三维数字建模试题集

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2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案)

2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案)

2021三维CAD认证培训考试试题库(有答案)试题1一.判断题(每题0.5分,共10题,总计10分)1.所谓逆向工程是根据现有的实体,精密测量其外形坐标点的数据,再根据测量所得的数据点构建物体的数字几何模型。

( )2.实体模型的造型方法有拉伸实体、旋转实体、扫描实体、混合实体、布尔运算生成实体。

( )3.布尔运算的优点是融合图形快,操作方便,图形容量小,便于修改。

( )4.产品是形状特征的集合( )5.SmartCAM属于CAE软件。

( )6.参数化设计是Pro/E独有的特点。

( )7.混合扫描是针对可变剖面的扫描,就是用统一路径,但路径中每段剖面的形状不同。

( )8.几何约束相同,拓扑约束不同可以出现不同的几何形状。

( )9.Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承,只能重新创建。

( )10.构建几何实体表示法图形数据结构紧凑,输入数度较快,实体表现精确。

( )11.特征可以被视为包含多种信息的几何模型。

( )12.面向对象的特征包括精度特征、技术要求特征等,是一种不参与几何形状的构造。

( )13.在Pro/E的造型过程中应尽量采用低级特征,以保证绘图的准确性。

( )14.Solidworks和SolidEdge是一家公司生产的面向不同用户的产品。

( )15.数字化样机是三维CAD软件发展的趋势。

( )16.逆向工程的方法在现代工业中大量的取代了仿形加工技术。

( )17.Pro/E软件最早是针对PC机开发的,并在逐步发展过程中移植到工作站上。

( )18.CAE软件分析的准确率与分析模型的建造技术无关。

( )19.用Pro/E软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行静态和动态的分析。

( )20.制造不仅要强盗CAM,而且要强调与CAD的集成。

( )二.选择题(每题0.5分,共10题,总计10分)1.Pro/E是公司的产品( )A AutodeskB Unigraphics SolutionsC PTCD Dassault2.下列不属于用“边界表示法”表示的实体模型的是( )A 线框模型B 实体模型C 曲面模型D 结构模型3.采用线框模型表示的实体模型可以进行( )A 布尔运算B 求取几何投影C 剖切运算D 明暗处理4.不属于CSG(构建实体几何法)基本实体的是( )A 立方体B 螺旋线C 球体D 环5.Pro/E中用边界表示法形成的特征是( )A 扫描特征B 孔C 倒角D 筋6.下列属于造型特征的是( )A 精度特征B 技术要求特征C 装配特征D 构成零件的主要形状特征7.对形状特征的'描述方法不包括( )A 边界表示法B 构建实体几何法C 混合法D 多视角表示法8.下列关于参数化描述正确的是( )A 参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理B 参数化是Pro/E独有的特点C 是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型D 参数化设计使设计过程变的更加复杂9.下列不属于三维CAD软件的是( )A CAXA电子图板B solidworksC UGD Pro/E10.Pro/E不能完成的功能有( )A 钣金设计B 工业设计C 逆向工程D 流体分析11.基本约束用于( )A 描述一个实体相对其他实体的位置B 约束几何元素的大小C 约束个几何元素的尺寸D 约束零部件的结构12.基准及测量实体包括点、线、面,是生成时的基础( )A 形状特征B 位置特征C 公差信息D 功能信息13.Pro/E中轮廓( )A 必须是闭合的B 必须是开放的C 可以是开放的也可以是闭合的D 不能相交14.零件的实体模型不能具有以下那种特征( )A 体积B 质量C 转动惯量D 运动学特征15.线性扫描在Pro/E中称为( )A 旋转B 扫描C 混合D 拉伸16.Pro/E的特点中不包括( )A 参数化B 基于特征C 实体模型D 机构仿真17.CAE是指( )A 计算机辅助设计B 计算机辅助制造C 计算机辅助分析D 计算机辅助制图18.Solidworks软件主要应用与( )A 机械设计B 模具设计C 电路分析D 有限元分析19.下列属于CAE软件的有( )A AutoCADB solidworksC AnysysD masterCAM20.CAtia软件是( )A CAD软件B CAE软件C CAM软件D CAD/CAE/CAM软件【参考答案】选择题CDBBA DDCAD AACDD DCADD判断题TFFTF FTTFF TTFFT TFFTT试题2cad中级考试试题及答案一、判断题1.ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。

CaTICs网络3D大赛试题第1-11届中磊教育

CaTICs网络3D大赛试题第1-11届中磊教育

3D01_01题目简介:题目:参照图构建模型,注意其中的对称、重合、等距、同心等约束关系。

零件壁厚均为E。

参数:A=110,B=30,C=72,D=60,E=1.5问题:模型体积为多少?(标准答案:18654.35)题目简介:题目:参照下图构建三维模型,注意其中的对称、相切、同心、阵列等几何关系.参数:A-72,B=32,C=30,D=27问题:零件模型体积为多少?(标准答案:26369.97)题目简介:题目:参照上图构建模型,注意通过方程式等方法设定其中尺寸的关联关系,并满足共线等几何关系。

需要确保的尺寸和几何关系包括:1)右侧立柱的高度为整个架体高度加15,即图中的A+15。

2)右侧立柱的壁厚为架体主区域(橘色区域)壁厚的两倍,即图中的2xC。

3)右侧立柱位于架体右侧圆角RB区域的中心位置,即图中的B/2。

4)架体外缘的长宽相等,均为D。

5)架体外缘蓝色区域的左右边线分别通过左右两个立柱的孔中心。

6)加强筋的上边缘与架体上方的圆角相切。

参数:A=45,B=32,C=2,D=120问题:模型体积为多少?(标准答案:75012.60)题目简介:题目:参照图构建模型,注意除去底部8mm厚的区域外,其他区域壁厚都是5mm。

注意模型中的对称、阵列、相切、同心等几何关系。

参数:A=112,B=92,C=56,D=30E=19问题:模型体积为多少?(标准答案:136708.44)3D01_05题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的偏距、同心、重合等约束关系。

参数:A=55,B=87,C=37,D=43,E=5.9,F=119问题:模型体积为多少?(标准答案:281405.55)3D02_01题目简介:题目:参照图绘制草图,注意其中的水平、竖直、同心、相切等几何关系。

其中绿色线条上的圆弧半径都是R3.参数:A=54,B=80,C=77,D=48,E=25问题:草图上色区域的面积是多少?(标准答案:1526.31)题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的对称、同心等几何关系。

计算机三维建模(3DMAX)复习题

计算机三维建模(3DMAX)复习题

计算机三维建模(3DMAX)复习题计算机三维建模考试题型说明:一、填空题:20分,每空1分;选择题30分,每题1分;判断题:10分;简答题40分复习题一、填空题1.放样物体的变形修改包括____缩放____、___扭曲______、____倾斜____、____倒角____和___拟合___五种类型。

2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求__点数____和____面数___完全相同。

3.动画是用____一组静态的图片____来描绘____一组动作____。

4.添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。

通常在场景中表现照明效果应添加_____泛光灯_______;若需要设置舞台灯光,应添加___聚光灯____。

5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为_____24_______。

6.编辑样条曲线的过程中,只有进入了____曲线________次物体级别,才可能使用轮廓线命令。

若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个二维图形,应使用_____分离_______命令。

7.在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以___不使用记录动画钮而自动播放动画_________。

8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____相交________方式。

9.3ds max软件通过____命令行窗口________来实现对场景中物体的交互控制。

10.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用_____路径约束_______,它是_____将物体的运动限制在某条或某几条路径上_______。

两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并。

需要合并,使用__编辑样条线__________中的___附加_________命令可以实现。

在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越___大_______,摄像机离对象越_____近_____,镜头参数越大,视角越_____小_____,摄像机离对象越____远______。

(完整版)全国3D大赛赛题……

(完整版)全国3D大赛赛题……

3D01_01题目简介:题目:参照图构建模型,注意其中的对称、重合、等距、同心等约束关系。

零件壁厚均为E。

参数:A=110, B=30, C=72, D=60, E=1.5问题:模型体积为多少?(标准答案:18654.35)题目简介:题目:参照下图构建三维模型,注意其中的对称、相切、同心、阵列等几何关系. 参数:A-72, B=32, C=30, D=27问题:零件模型体积为多少?(标准答案:26369.97)题目简介:题目:参照上图构建模型,注意通过方程式等方法设定其中尺寸的关联关系,并满足共线等几何关系。

需要确保的尺寸和几何关系包括:1)右侧立柱的高度为整个架体高度加15,即图中的A+15。

2)右侧立柱的壁厚为架体主区域(橘色区域)壁厚的两倍,即图中的2xC。

3)右侧立柱位于架体右侧圆角RB区域的中心位置,即图中的B/2。

4)架体外缘的长宽相等,均为D。

5)架体外缘蓝色区域的左右边线分别通过左右两个立柱的孔中心。

6)加强筋的上边缘与架体上方的圆角相切。

参数:A=45,B=32,C=2,D=120问题:模型体积为多少?(标准答案:75012.60)题目简介:题目:参照图构建模型,注意除去底部8mm厚的区域外,其他区域壁厚都是5mm。

注意模型中的对称、阵列、相切、同心等几何关系。

参数:A=112, B=92, C=56, D=30问题:模型体积为多少?(标准答案:136708.44)题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的偏距、同心、重合等约束关系。

参数:A=55,B=87,C=37,D=43,E=5.9,F=119 问题:模型体积为多少? (标准答案:281405.55)3D02_01题目简介:题目:参照图绘制草图,注意其中的水平、竖直、同心、相切等几何关系。

其中绿色线条上的圆弧半径都是R3. 参数:A=54,B=80,C=77,D=48,E=25问题:草图上色区域的面积是多少?(标准答案:1526.31)题目简介:题目:参照图构建三维模型,请注意其中的对称、同心等几何关系。

bim建模师笔试模拟考试题

bim建模师笔试模拟考试题

bim建模师笔试模拟考试题姓名: ____________ 年级: ____________ 学号: _____________一、单选题(总共40题,共40分)(1分)1.下列选项关于BIM软件说法不正确的是()oABIM应用软件一般应具备以下四个特征:面向对象、基于三维几何模型、包含其他信息和支持开放式标准。

B在国内一般将BIM应用软件分为BlM基础软件、BIM工具软件及BlM平台软件CBIM基础软件是指可用于建立能为多个BIM应用软件所使用的BIM数据的软件DBIM平台软件是指利用BIM基础软件提供的BIM数据,开展各种工作的应用软件2.()用来指定当前视图下相邻管段之间垂直对其方式。

(1分)A水平对正B水平对齐C垂直对正D垂直对齐3.杆件的几何特征是()(1分)A长度尺寸远远小于横截面尺寸B长度尺寸和横截面尺寸相近C长度尺寸远远大于横截面尺寸D厚度尺寸远远小于另两个方向尺寸4.建模过程中对模型文件的大小是如何要求的()。

(1分)A越大越好,越详细B越小越好C适当控制大小,降低电脑损耗D无所谓5.当建筑设备系统的建模精细度不低于()时,项目应进行碰撞检测(1分)AL0D100BL0D200CL0D300DL0D4006.在导航栏的缩放工具中,单击缩放工具下拉列表,其中不包含以下哪个命令?()(1分)A区域放大B放大两倍c缩小两倍D缩放匹配7.用于基础模型建立的软件是()。

(1分)ALi ghtscapeBRev itCNav i sworksDArchiBUS8.合模是将各个工程师所负责完成的模型进行整合,形成整个模型,一般合模顺序是()(1分)o A单专业合模——多专业合模——全专业合模B全专业合模一一多专业合模——单专业合模C全专业合模——单专业合模——多专业合模D多专业合模一一单专业合模——全专业合模9.下列不属于三维建模优势的是()o (1分)A工作流程简化,参与人员数量减少,有助于提高成果准确性B进行全是三维的设计可以取代二维设计C由设计人员直接进行三维设计建模,省去了二维图纸转化成三维模型的过程,简化工作流程,减少人力资源投入和软硬件投入,减轻工作量D不存在设计师与BIM “翻模”工程师之间的沟通问题,设计建模过程中的错漏碰缺问题和优化方案,设计师直接在三维模型上修改,效率大大提高10.以下哪个是“放样”建模方式()(1分)A将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式。

3维建模师面试题目(3篇)

3维建模师面试题目(3篇)

第1篇一、开场白与自我介绍1. 请简单介绍一下自己,包括你的教育背景、工作经验以及为什么选择从事3D建模师这个职业。

2. 请谈谈你对3D建模师这个岗位的理解,以及你认为自己在这个岗位上能够发挥哪些优势。

二、基础知识与技能考察1. 请解释一下3D建模的基本概念和流程。

2. 你熟悉哪些3D建模软件?请简要介绍你所熟悉软件的特点和适用场景。

3. 请谈谈你对3D建模中的几何建模、曲面建模、拓扑优化等概念的理解。

4. 请简述3D建模中常见的渲染技术,以及它们在影视、游戏、工业设计等领域的应用。

5. 请谈谈你对3D建模中的UV贴图和材质渲染的理解,以及如何优化贴图和材质的性能。

6. 请解释一下3D建模中的动画制作原理,以及动画制作在影视、游戏等领域的应用。

7. 请谈谈你对3D建模中的动力学和物理引擎的理解,以及它们在游戏设计中的应用。

8. 请简述3D建模中的三维扫描技术,以及其在工业设计、文化遗产保护等领域的应用。

三、项目经验与案例分析1. 请详细介绍你在以往工作中参与过的3D建模项目,包括项目背景、目标、所使用的技术和工具。

2. 在你参与的项目中,遇到了哪些挑战?你是如何解决这些问题的?3. 请谈谈你在项目合作过程中,如何与团队成员沟通、协作?4. 请分享一个你认为特别成功的项目案例,并解释为什么你认为这个项目成功。

5. 请谈谈你在项目过程中,如何保证模型的质量和效率?四、专业能力与综合素质1. 请谈谈你对3D建模行业的未来发展趋势的看法。

2. 请谈谈你在学习3D建模过程中,遇到的最大困难是什么?你是如何克服的?3. 请谈谈你在团队合作中,如何处理与团队成员之间的分歧?4. 请谈谈你对工作压力的应对方式。

5. 请谈谈你在生活中,如何保持自己的学习热情和创新能力?五、情景模拟与实际操作1. 请根据以下场景,进行3D建模操作演示:场景:设计一款具有未来感的智能手表,要求具备以下功能:心率监测、GPS定位、消息提醒等。

数字创意建模理论试题有答案

数字创意建模理论试题有答案

数字创意建模理论试题有答案1. 重复是指骨骼的每一单元的大小面积完全相等。

对错 ( 正确答案 )2. 重复是指骨骼的每一单元的形态和体积完全相等。

对错 ( 正确答案 )3. 色彩的错觉性是由于人们的视觉生理与心理平衡而产生的。

对 ( 正确答案 )错4. 柱面转体造型适合于 6 个面以上的柱体。

对 ( 正确答案 )错5. 正十二面体的基本形是正方形。

对 ( 正确答案 )错6. 金字塔造型可以看成是瓦楞折的变异构成。

对错 ( 正确答案 )7. 平面转化为立体的最主要的方法是弯曲。

对错 ( 正确答案 )8. 立体构成与平面上表现立体的视觉立体和视觉深度感不同,是从任何角度都可以触及并感受到的实体。

对错 ( 正确答案 )9. 立体构成是平面造型艺术的基础。

对错 ( 正确答案 )10. 立体的三种基本视图不包括透视图。

对 ( 正确答案 )错11. 立体构成的基本要素不包括形式要素。

对错 ( 正确答案 )12. 立体构成的基本造型元素是点、线、面、体。

对 ( 正确答案 )错13. 柱式结构的变化部位不包括棱线变化。

对错 ( 正确答案 )14. 立体构成是运用各种材料,将造型要素按照美学原则组成新的立体形态的过程。

对 ( 正确答案 )错15. 立体构成的目的在于树立空间意识,培养造型感觉,启发设计思维,培养对立体形态的创造能力和表现能力。

对 ( 正确答案 )错16. 立体构成是集视觉、触觉、听觉于一体的一门造型艺术。

对错 ( 正确答案 )17. 立体构成形态在光线照射下会产生明暗变化,会产生体量感,对立体形态的造型效果起着最关键作用。

对18. 立体构成形态的稳定性是一种动态平衡,具有生命的活力,而不是凝固在空中绝对静止的形态。

对 ( 正确答案 )错19. 立体构成就是对造型体的空间秩序、空间规律进行研究和充分利用。

对 ( 正确答案 )错20. 正四面体的平面展开图是由正三角形构成的。

对 ( 正确答案 )错21. 我们通常把艺术划分为时间艺术和空间艺术两种艺术形式。

浙江三维建模练习题

浙江三维建模练习题

浙江三维建模练习题一、基础知识类1. 请列举三维建模常用的软件及其特点。

2. 简述三维建模的基本流程。

3. 三维建模中,常用的几何元素有哪些?4. 什么是网格模型?简述其优缺点。

二、建模技巧类1. 如何在三维建模软件中创建一个正方体?2. 如何通过拉伸、旋转、放样等方法创建复杂模型?3. 请举例说明如何使用布尔运算进行模型组合。

4. 如何对模型进行平滑处理?5. 如何在三维建模软件中实现贴图和材质效果?三、场景布局类1. 请设计一个室内场景,包括家具、电器和装饰品。

2. 创建一个室外景观,包括建筑物、道路、绿化等。

3. 如何在场景中设置合理的灯光效果?4. 请为一个场景添加环境效果,如雾、雨、雪等。

5. 如何实现场景的渲染和输出?四、动画制作类1. 如何在三维建模软件中创建关键帧动画?2. 请设计一个简单的物体运动动画。

3. 如何实现角色骨骼绑定和动画?4. 请为一个场景制作一段镜头动画。

5. 如何输出动画文件并进行后期处理?五、综合应用类1. 请利用三维建模技术,设计一款手机模型。

2. 结合现实场景,创建一个古建筑模型。

3. 如何将三维模型应用于产品展示?4. 请为一部动画片设计角色模型和场景。

5. 如何利用三维建模技术进行虚拟现实(VR)场景制作?六、逆向工程类1. 简述逆向工程在三维建模中的应用。

2. 如何使用三维扫描仪进行物体扫描?3. 请通过逆向工程方法,复原一个破损的文物模型。

4. 如何处理扫描数据中的噪声和漏洞?5. 请对比正向设计与逆向工程在模型创建上的差异。

七、模型优化类1. 如何对三维模型进行拓扑优化?2. 请简述减少模型面数的方法及其优缺点。

3. 如何检测和修复模型中的几何错误?4. 如何优化模型以满足不同渲染引擎的要求?5. 请举例说明模型轻量化的意义及其应用场景。

八、材质与纹理类1. 请列举常见的三维模型材质类型及其特点。

2. 如何在三维建模软件中创建自定义材质?3. 简述纹理映射的基本原理。

重大社2023《三维建模可视化表现》数字创意建模等级证书考核训练-理论题

重大社2023《三维建模可视化表现》数字创意建模等级证书考核训练-理论题

数字创意建模等级证书考核训练-理论题1、在电脑图像中,CMYK分别指( )四种颜色。

A、红色、黑色、绿色、蓝色B、黄色、红色、绿色、青色C、红色、黑色、紫色、蓝色D、青色、品红、黄色、黑色正确答案:D2、给人感觉庄重、肃穆,呈现一种安静的和平之美的是( )构成形式。

A、对称B、节奏C、统一A、比例正确答案:A3、平面构成中,肌理通常指物体表面的( )。

A、纹理B、构造C、颜色A、细节正确答案:A4、骨骼可分为规律性骨骼和( )。

A、发散性骨骼B、辐射性骨骼C、非规律性骨骼C、线性骨骼正确答案:C5、变化与统一的法则是使用于一切造型艺术表现的一个普遍性单位特征,也是( )的基本规律。

A、造型美B、艺术美C、形态美D、形式美正确答案:D6、( )具有丰富变化有弹力和动感,富于柔软、温和、优雅的情调,具有女性化性格。

A、曲线B、线段C、射线A、直线正确答案:A7、基本围绕骨骼的中心点向外散发或向内集中的构成的形式是( )。

A、特异B、发射C、近似B、密集正确答案:B8、能够用于触摸后有凹凸、粗旧感的肌理是( )。

A、视觉肌理B、触觉肌理C、人工肌理B、以上三者都是正确答案:B9、一种自由构成的形式,不受骨骼的限制,而是依据形态本身的大小、疏密、虚实、形状、隐现、色彩等方面的对比而构成的是( )。

A、密集构成B、对比构成C、发射构成B、重复构成正确答案:B10、相对而言,最活跃、最富于个性变化的造型元素是( )。

A、点B、线C、面B、体正确答案:B11、正四面体的平面展开图是由( )构成的。

A、正三角形B、正四边形C、正五边形A、正六边形正确答案:A12、具有严谨的数字关系的骨骼线,基本形可以按照骨骼线进行有规律、有秩序地排列的是( )。

A、规律性骨骼B、非规律性骨骼C、有作用性骨骼A、无作用性骨骼正确答案:A13、在重复、渐变形式基础上进行突破或变异,保持一种统一的规律,极小部分违反规律秩序并成为视觉中心是( )。

三维建模论文题目

三维建模论文题目

1.基于动作捕捉技术的梨园戏虚拟现实数字化保护2.信息化2.0下教育技术在高校教学中的角色再定位3.基于机器学习的三维人体动画视觉体验系统设计4.基于虚拟现实的三维动画立体空间设计5.核电厂交互式电子手册设计与实现6.三维数字技术在动画创意教学中的应用7.浅谈动画运动规律对Maya三维动画的重要性8.中国国产动画中民族风格的转型研究9.计算机虚拟仿真技术在三维动画中的应用10.产教融合背景下三维动画教学资源库平台建设研究11.新闻专业三维动画课程教学模式改革实践探索12.浅谈三维动画中的柔性布料13.计算机技术对于动画设计的重要性14.新媒体环境下VR技术在动画中的应15.“本质安全”在桥梁下构施工技术中的应用16.虚拟现实技术在山西传统建筑保护中的应用研究17.基于数字技术的影视三维动画场景细节自动控制系统18.虚拟现实技术在三维动画场景中的运用研究19.基于信息技术的机械基础课程教学改革探索20.泛娱乐语境下中国三维动画电影审美探析21.汉画像石人物造型应用于动画人物形象设计研究22.动画表现在城市景观设计中的具体运用23.使用CGI技术制作群集镜头24.基于动作捕获的三维动画人物表情变形自动控制25.数字媒体三维实际应用与未来发展26.基于三维动画的虚拟人物表情动作合成系统设计27.基于虚拟现实建筑景观漫游动画设计研究28.虚拟仿真技术在建筑工程中的应用探析29.解析动画联合三维重建在胸外科住培中的应用30.新媒体在传统文化传承与发展中的应用探析31.高校Maya三维动画设计教学改革32.计算机图形图像理论下的三维动画开发——评《计算机三维动画基础》33.三维动画制作中虚拟现实技术的应用研究34.基于景观基因理论的传统聚落数字化保护与开发利用——以板梁古村为例35.三维角色动画制作关键技术应用研究36.数字时代下中国动画电影剪辑嬗变趋势37.高校实验教学中多媒体技术的运用38.计算机技术在建筑工程改造中的运用39.3D数字技术在三维动漫设计中的应用40.基于双相机捕获面部表情及人体姿态生成三维虚拟人动画41.三维动画技术对动画片艺术表现力的影响研究42.广西桂林灵田镇古村寨三维漫游动画43.刍议计算机动画设计及制作中的特效技44.中国现代影视动画中妖怪形象研究45.三维水墨动画中“空与境”传统美学思想研究46.三维动画模型的表面分布与应用。

江苏三维建模练习题

江苏三维建模练习题

一、基础操作题1. 如何在三维建模软件中新建一个场景?2. 如何在场景中添加一个立方体?3. 如何修改立方体的尺寸?4. 如何选择多个物体进行操作?5. 如何对选中的物体进行移动、旋转和缩放?6. 如何使用工具栏中的工具进行建模?7. 如何使用编辑面板对物体进行编辑?8. 如何使用材质编辑器为物体添加材质?9. 如何使用灯光工具添加灯光?10. 如何使用相机工具调整相机视角?二、建模技巧题1. 如何使用放样工具创建一个圆柱体?2. 如何使用布尔运算合并两个物体?3. 如何使用倒角工具为物体添加倒角?4. 如何使用切片工具切割物体?5. 如何使用阵列工具复制物体?6. 如何使用镜像工具创建镜像物体?7. 如何使用切割工具切割物体?8. 如何使用倒角工具为物体添加倒角?9. 如何使用放样工具创建一个圆锥体?10. 如何使用布尔运算切割物体?三、场景布置题1. 如何在场景中添加一个平面?2. 如何为平面添加材质?3. 如何在场景中添加一个球体?4. 如何为球体添加材质?5. 如何在场景中添加一个灯光?6. 如何调整灯光的强度和颜色?7. 如何在场景中添加一个摄像机?8. 如何调整摄像机的位置和视角?9. 如何在场景中添加一个天空盒?10. 如何调整天空盒的参数?四、高级建模题1. 如何使用曲面建模工具创建一个复杂的曲面?2. 如何使用NURBS建模工具创建一个曲面?3. 如何使用曲面编辑工具编辑曲面?4. 如何使用曲面细分工具优化曲面?5. 如何使用曲线建模工具创建一个曲线?6. 如何使用曲线编辑工具编辑曲线?7. 如何使用曲线细分工具优化曲线?8. 如何使用曲面和曲线结合创建一个复杂的模型?9. 如何使用参数化建模工具创建一个可调节尺寸的模型?10. 如何使用自定义工具创建一个独特的模型?五、渲染与动画题1. 如何设置渲染参数?2. 如何调整渲染输出格式?3. 如何使用渲染队列渲染场景?4. 如何使用渲染农场渲染场景?5. 如何调整渲染时间?6. 如何设置动画参数?7. 如何创建关键帧动画?8. 如何调整动画曲线?9. 如何使用动画控制器调整动画?10. 如何导出动画文件?六、材质与纹理题1. 如何创建自定义纹理?2. 如何将纹理应用到模型上?3. 如何调整纹理的坐标?4. 如何使用贴图映射?5. 如何创建和使用贴图贴面?6. 如何为材质添加透明度效果?7. 如何设置材质的反射和折射属性?8. 如何使用光照贴图增强材质效果?9. 如何创建和使用法线贴图?10. 如何调整材质的阴影效果?七、环境与特效题1. 如何创建雾效?2. 如何添加粒子效果?3. 如何设置粒子发射器?4. 如何创建爆炸效果?5. 如何添加雨滴效果?6. 如何设置环境光?7. 如何使用环境贴图?8. 如何创建动态水效果?9. 如何设置天空效果?10. 如何添加云彩效果?八、案例分析与改进题1. 分析一个现有三维模型的优点和不足。

solidworks三维制图试卷

solidworks三维制图试卷

三维CAD应用工程师考试—SolidWorks理论试题一、单选题(将选择的答案字母填入括号内,每小题1.5分,共63分)1、Solidworks 的主要建模技术是( B )。

A、参数建模B、特征建模C、基础特征建模D、附加特征建模2、Solidworks的辅助功能有( C )。

A、绘制装配体B、绘制工程图C、三维浏览、运动模拟D、工业设计3、在新建Solidworks文件对话框中,新建文件类型有( A )种。

A、3B、2C、14、拔模特征属于( A )建模技术。

A、基础特征B、附加特征C、参数特征5、Solidworks 菜单栏的插入菜单项包含的功能有( A )A、草图绘制工具B、标注尺寸C、工程图中的注解D、压缩6、在Solidworks中,其设计过程具有( A )性。

A、相关B、无关C、可逆7、在Solidworks特征管理设计树中包含( B )基准面。

A、后视B、右视C、左视D、下视8、在Solidworks中,用鼠标左键设置光源和用鼠标右键设置光源其菜单项是( A )。

A、不同的B、相同的C、不确定12、在特征实体上的锁点光标在( C )处产生A、草图实体B、绘图平面C、绘图平面的边缘D、任何平面的边缘13、在Solidworks中要选择多个图形要素应按住( C )键。

A、CtrlB、ShiftC、TabD、Enter14、执行异型孔向导命令后,点命令用于决定产生孔的( A )。

A、位置B、数量C、大小15、在Solidworks中,绘制的直线类型有( C )种。

A、1B、2C、3D、416、绘制直线的方式有( A )。

A、拖动式、单击式B、命令式C、菜单式D、快捷键17、在绘制完平行四边形的第一和第二点后,按住( D )键,移动鼠标可以改变平行四边形的形状。

A、EnterB、ShiftC、TabD、Ctrl18、在Solidworks中,绘制的多边形边数最多为( A )。

A、40 B、30 C、100 D、6019、改变绘制好的椭圆的形状,可以进行如下操作:( B )。

《三维建模与渲染》试题与答案Rhino+Keyshot

《三维建模与渲染》试题与答案Rhino+Keyshot

[1][单选题]1、《三维建模与渲染》课程教授的软件为(B)。

A.Maya&ArnoldB.Rhino&KeyshotC.3DMAX&V-RayD.Rhino&Grasshopper[1][单选题]2、Rhino6的工作界面主要为(C)。

A.菜单栏、工具栏、命令面板、绘图区域、视图控制区B.菜单栏、工具箱、图像窗口、控制面板、工具选项栏、状态栏C.菜单栏、指令栏、工具栏、工作视窗、属性栏、状态栏D.菜单栏、属性栏、工具栏、控制面板、工作区[1][多选题]3、Rhino6的工作工作视窗为:(ABCD)A.Top顶视B.Front前视图C.Right右视图D.Perspective透视图[1][多选题]4、Rhino6的选取物件的方式有(ABC)A.在物件上单击鼠标左键。

B.由右至左拖曳出框选方框。

C.由左至右拖曳出框选方框。

D.按住ALT键并点选物件。

[1][判断题]5、Rhino6“组合”工具。

以下描述正确的是:(√)直线组合为多重直线,曲线组合为多重曲线,曲面或多重曲面组合为多重曲面或实体。

(×)直线组合为曲线,曲线组合为多重曲线,曲面组合为多重曲面,多重曲面组合为实体。

[2][单选题]1、Rhino软件中的多重直线和多重曲线功能可以用于什么?(D)A.创建连续直线和曲线对象B.绘制多个相交直线或曲线C.在多个点之间创建复杂的连接路径D.所有以上都正确2、Rhino软件中的基本几何曲线包括以下哪种类型?(D)A.直线B.曲线C.圆弧D.所有以上都正确[2][单选题]3、Rhino软件内的曲线阶数指的是什么?(C)A.曲线的个数B.曲线所包含点的个数C.曲线的次数D.曲线所包含的控制点的个数[2][单选题]4、在Rhino软件中,什么是G0连续性?(B)A.曲线上的点连续B.曲线上的一阶导数连续C.曲线上的二阶导数连续D.曲线上的曲率连续[2][单选题]5、在Rhino软件中,曲线偏移功能主要用于什么?(A)A.创建一条与原曲线平行的曲线B.创建一条与原曲线垂直的曲线C.改变曲线的形状D.将曲线移动到指定位置[3][单选题]1、在使用直线挤出命令时,如果需要向两侧挤出,可选择指令栏中的哪一项指令来完成操作?(B)A.方向B.两侧C.实体D.至边界[3][单选题]2、下列哪一项是对扫掠工具的正确描述?(A)A.用于将一条或数条断面曲线沿路径扫掠曲面B.用于将曲线沿直线路径挤出曲面C.用于快速提取实体中单个曲面的边框线D.用于将曲线快速投影到曲面上,生成与曲面弧度贴合的新曲线3、使用旋转成型命令的时候,可以通过键盘输入角度的方式来实现精确旋转。

SolidWorks试题(附答案)

SolidWorks试题(附答案)

SolidWorks测试题一.基础常识1.SolidWorks是______原创的三维实体建模软件。

(A)UNIX (B)Windows (C)Linix2.SolidWorks中使用快捷方式复制对象时,应按下以下哪个热键?_____(A)Ctrl (B)Shift (C)Alt3.以下选项中,_____由SolidWorks第一个推出,并获得美国专利?(A)三维建模(B)参数化设计(C)特征管理员FeatureManager4.SolidWorks一向很关注中国市场,从_____版本开始,增加了中国国标(GB)标注(A)2001 (B)2001plus (C)20035.在SolidWorks2003中增加了应力分析工具,名称是______(A) Cosmos/M (B)Cosmos/Works (C) CosmosXpress6.eDrawing是第一个通过电子邮件的方式交流的工具,可以将三维模型和二维图纸压缩成一个文件,完整的包含了模型的所有信息。

以下哪种格式是eDrawing不能生成的?____(A).exe (B).htm (C).txt7.以下几项功能中,_____是SolidWorks2003的新增功能。

(A)计算模型的体积(B)多实体运算 (C)生成模具型腔8.SolidWorks是市面上的主流三维软件之一,能够与绝大多数CAD软件进行格式转换,以下哪种格式不能被读取?_____(A)EXB (B) IGES (C)DWG9.SolidWorks有众多与之无缝集成的插件,当您设计完模型之后,要对它进行渲染,应该启动的插件是_____(A)PhotoWorks (B)FeatureWorks (C)Animator10.SolidWorks模型由零件、装配体和工程图组成,它们的文件格式分别为______(A)sldasm,sldprt,slddrw (B)sldprt,slddrw,sldasm(C)sldprt, sldasm, slddrw11.SolidWorks的模板有两个存放地址,以下哪个路径是其中一个存放地址?______(A)安装目录\data\user (B)安装目录\data\templates (C)安装目录\samples12.SolidWorks的图标使用起来很方便,并且可以根据实际要求来定制,当我们要将一类图标命令(目前没有显示)调出来使用,以下哪种方法不能做到?______(A)在图标栏的空白区域点击右键,从中挑选(B)从菜单“工具”下打开“自定义”,从中选择(C)从菜单“工具”下打开“选项”,从中选择13.在FeatureManager设计树中,默认的有几个基准面?_______(A)2个 (B)3个 (C)4个14.SolidWorks视图区域的大小可以拖动调整,也最多可以分割成____个部分,便于观察不同视角。

机器人三维建模与仿真测试考核试卷

机器人三维建模与仿真测试考核试卷
机器人三维建模与仿真测试考核试卷
考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.以下哪个软件常用于机器人三维建模?()
A. AutoCAD
B. Booleans
C. Lofting
D. Drafting
18.以下哪个软件不是由Dassault Systèmes开发的?()
A. CATIA
B. SolidWorks
C. AutoCAD
D. ENOVIA
19.在仿真测试中,以下哪个因素不会影响仿真结果的准确性?()
A.网格划分
B.材料属性
B. SolidWorks
C. MATLAB
D. Photoshop
2.下列哪种方法不适用于机器人仿真测试?()
A.逆运动学
B.有限元素分析
C.碰撞检测
D.蒙特卡罗模拟
3.在三维建模中,以下哪个操作符用于缩放?()
A. Move
B. Scale
C. Rotate
D. Extrude
4.关于机器人仿真,以下哪项描述是正确的?()
答案:______
4.讨论三维建模和仿真测试在机器人开发流程中的作用,以及它们如何帮助提高机器人的性能和安全性。
答案:______
标准答案
一、单项选择题
1. B
2. D
3. B
4. C
5. D
6. C
7. D
8. C
9. A
10. D
11. C
12. C

3ds Max 9三维动画培训试题2套含答案(大学期末复习资料).docx

3ds Max 9三维动画培训试题2套含答案(大学期末复习资料).docx

3ds Max 9三维动画培训试题一. 填空题(每小题2分,共20分)(1) 在3ds max 中,渗透到整个系统中,不但能把可调整的参数设置 成,而且还可以把建模的每个操作设置成。

(2) 3ds Max 9内建了一个几乎无限大而又全空的虚拟三维空间,这个三维空间是 根据 构成的,因此3ds Max 9虚拟世界中的任何一点都能够用 三个值来精确定位。

(3) 当参数文本框内输入了字母等非数字字符时,单击回亟键确定后,3ds Max 9 系统会 O(4) 修改物体色时最好不要选用白色与黑色,因为系统默认白色为 的颜色,黑色为 的颜色。

(5) 当正处于子物体层级操作状态时,在视图中只能选择 进行操作,而无法选择并修改。

⑹二维线型在初始创建时,都是,因此只有勾选其中的 选项,才可进行渲染。

(7) 在生成普通三维物体时,按照系统预设的方式给物体指定的原始贴图坐标系统 称为 O(8) 标准灯光本身并不能被,只能在视图操作时看到,但它却可以影响 周围物体表面的。

(9) 不仅可以灵活地编辑动作,还可以直接创作动作,对动作的发 生时间、持续时间、运动状态都可以轻松自如地进行调节。

(10) 链接的两个物体中,物体的运动不会对 物体产生影响,而 物体的运动则会影响到 物体,这种链接方式称为正向链接。

二. 选择题(每小题2分,共20分)广泛应用于中国和欧洲地区的视频格式是(a)NTSC (b) Custom (c)Film (d)PAL 下面 视图不是正交视图。

(a)【顶】视图 (b)【前】视图 (c) 【透视】视图(d) 【左】视图 (a)(b)(c)(d) 在创建 茶壶 物体时,只勾选【茶壶部件】/【壶体】选项,则此茶壶为 单击键盘上的..快捷键,可以将当前视图转换为顶视图。

(4) f L PF形态。

(b) 0(5)使用方式复制出来的物体,与原物体没有关联关系。

(a)【复制】(b)【关联】(c)【参考】(d)【不克隆】(6)下面按钮为修改器堆栈工具栏中删除修改层按钮。

重大社2023《三维建模可视化表现》三维数字建模师职业岗位培养考核训练-理论题

重大社2023《三维建模可视化表现》三维数字建模师职业岗位培养考核训练-理论题

三维数字建模师职业岗位培养考核训练样题•理论您1、AutoCAD中,新增的工作空间名称是:A、二维草图与注释B、三维建模C、三维基础D、AUToCAD经典正确答案:C2、栅格状态默认为开启,以下哪种方法无法关闭该状态:A、单机状态栏上的栅格按钮B、将GRIDMODE变量设置为1B、或者GRID然后输入OFF D、以上均不正确正确答案:B3^在AUtoCAD中,Autodesk更改了帮助菜单显示方式A、易浏览器方式显示B、电子文书显示A、可执行性文件方式D x PDF文件方式正确答案:A4、在AUtoCAD中,移植以前版本的自定义时,在工作空间中怎么显示A、直接显示新的工作空间B、只显示移植过来的工作空间和新增加的工作空间C、两者都显示D、以上说法都不对正确答案:C5、将特性从一个图层复制到其他图层用到的功能是A、图层匹配B、图层漫游A、图层隔离D、无正确答案:A6、在AUtOCAD中,以下那一项不能切换工作空间A、快速访问工具栏B、工作空间工具栏C、格式-工作空间菜单D、切换工作空间状态栏正确答案:C7、AUtoCAD新增了“欢迎屏幕”视频,包括了该软件的快速入门视频,下面那一项不属于该视频显示A、新功能概述B、打印图形布局C、创建图块与表格D、创建文字和标注正确答案:C8、在新版本中,增加了透明度选项,哪项设置值是不正确的?A、BY1AYERB、BY1OCKD、0D、95正确答案:D9、图案填充时,可以A、将光标移至闭合区域预览填充结果B、为填充图案指定背景色C、使用夹点不能调整非关联图案填充D、使用夹点能调整非关联图案填充正确答案:C10、关于快速启动工具栏,下面说法错误的是A、可以显示在功能区的下方B、可以显示在功能区的上方D、可以在里面将经典菜单调用出来D、以上说法均正确正确答案:D11、使用一下那种命令,可以根据选定的对象类型和常规对象来创建新对象A、ADDCENTERB、A DDSE1ECTEDB、ADCNAVIGATED、A CTUSERMESSAGE正确答案:B12、要为多个选定的图层设置透明度时,按住那个键并单击选择多个图层A、SHIFTB、CTR1B、A1TD、以上均正确正确答案:B13、在AUtoCAD版本中,图形窗口中“二维模型空间”的“统一背景”颜色默认为A、黑色B、白色B、灰色D、33,40,48正确答案:B14、新版本中,标题栏不显示文件的完整路径,请问怎么修改可以A、在“选项”对话框的“显示”选项卡中进行设置B、在“选项”对话框的“文件”选项卡中进行设置D、在“选项”对话框的“系统”选项卡中进行设置D、在“选项”对话框的“打开与保存”选项卡进行设置正确答案:D15、在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是A、实体选项卡B、曲面选项卡B、网格选项卡D、渲染选项卡正确答案:B16、创建新图形'使用样板”时,符合中国技术制图标准的样板名代号是:A、GBB、DIN A、ANSID、JIS正确答案:A17、将图和已标注的尺寸同时放大2倍,其结果是:A、尺寸值是原尺寸的2倍B、尺寸值不变,字高是原尺寸的2倍A、尺寸箭头是原尺寸的2倍D、原尺寸不变正确答案:A18、用夹点(GRIPS)进行编辑是,要先选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点,并且保持选定夹点之间的几何图形完好如初,在选定其它夹点时需要按什么键?A、F2B、SHIFTB、F6D、CTR1正确答案:B19、夹点编辑的五种编辑方式是:移动、旋转、比例缩放、拉伸和()?A、镜像B、阵列A、复制D、偏离正确答案:A20、若刚绘制了一个多线段对象,想撤销该图形的绘制,下面那个操作是错误的?A、点击CTR1+ZB、按ESC键B、通过输入命令UD、在命令行输入UNDO正确答案:B21、在一次命令执行过程中,可以重复进行同样对象绘制的命令是?A、E1IJPSE椭圆B、Po1YGON正多边形C、DONUT圆形D、SP1INE样条曲线正确答案:C22、绘制圆环时,若将内径指定为0,则会?A、绘制一个线宽为0的圆B、绘制一个实心圆B、提示重新输入数值D、提示错误,退出该命令正确答案:B23、对一个对象圆角之后,有时候发现对象被修剪,有时候发现对象没有被修剪,究其原因是?A、修建之后应当选择“删除”B、倒角选项里有T,可以控制对象是否被修剪B、应该先进行倒角再修剪D、用户的误操作正确答案:B24、在进行编辑的时候,首先删掉了一个圆形,然后删掉了一个矩形。

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