Java教材课件.ppt
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java课件 ppt
03
02
控制流程语句
if语句、switch语句、for循环、 while循环等
循环语句
for循环和while循环的语法和用法, 循环条件的设置方法
04
数组和集合
数组
数组的声明和初始化,数组元素的访问和修 改,数组的遍历等
集合的常用操作
添加元素、删除元素、遍历集合等操作的方 法和实现
集合框架
List、Set、Map等接口及其实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap等
02
详细描述
03
• 封装:封装是指将数据和 操作封装到一个对象中, 以实现数据的隐藏和保护 。通过访问控制符( public、protected、 private)可以限制对类的 成员的访问权限。
04
• 访问控制:访问控制是指 限制对类成员的访问权限 ,以确保数据的完整性和 安全性。在Java中,可以 使用访问控制符来限制对 类的成员的访问权限。
掌握Java GUI事件处理的基本 原理和机制,了解事件源、事 件监听器、事件对象等概念。
Java Web开发基础
Java Web开发 概述
了解Java Weຫໍສະໝຸດ 开发的基本概 念、原理和框架。Servlet基础
掌握Servlet的基本使用方法 ,如生命周期、请求响应模 型等。
JSP技术
掌握JSP的基本使用方法, 如页面指令、内置对象、表 达式等。
集合的遍历方式
使用for循环、迭代器等方法遍历集合中的 元素
异常处理和日志记录
异常处理
try-catch语句块,异常的捕 获和处理方法,finally语句
块等
1
异常的类型
异常的继承关系,异常的分 类和定义,异常的抛出和处
02
控制流程语句
if语句、switch语句、for循环、 while循环等
循环语句
for循环和while循环的语法和用法, 循环条件的设置方法
04
数组和集合
数组
数组的声明和初始化,数组元素的访问和修 改,数组的遍历等
集合的常用操作
添加元素、删除元素、遍历集合等操作的方 法和实现
集合框架
List、Set、Map等接口及其实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap等
02
详细描述
03
• 封装:封装是指将数据和 操作封装到一个对象中, 以实现数据的隐藏和保护 。通过访问控制符( public、protected、 private)可以限制对类的 成员的访问权限。
04
• 访问控制:访问控制是指 限制对类成员的访问权限 ,以确保数据的完整性和 安全性。在Java中,可以 使用访问控制符来限制对 类的成员的访问权限。
掌握Java GUI事件处理的基本 原理和机制,了解事件源、事 件监听器、事件对象等概念。
Java Web开发基础
Java Web开发 概述
了解Java Weຫໍສະໝຸດ 开发的基本概 念、原理和框架。Servlet基础
掌握Servlet的基本使用方法 ,如生命周期、请求响应模 型等。
JSP技术
掌握JSP的基本使用方法, 如页面指令、内置对象、表 达式等。
集合的遍历方式
使用for循环、迭代器等方法遍历集合中的 元素
异常处理和日志记录
异常处理
try-catch语句块,异常的捕 获和处理方法,finally语句
块等
1
异常的类型
异常的继承关系,异常的分 类和定义,异常的抛出和处
Java程序设计ppt课件(完整版)
是一行写不下一条语句时,允许一条语句占用多行。 • 逗号(,):分隔变量声明中的多个标识符。 • 圆括号:一般用在表达式、方法的参数和控制语句的条件表达
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。
式中。注意圆括号可以嵌套,但需要严格配对使用。 • 方括号([]):用于声明数组,引用数组的元素值。 • 花括号({}):用于定义一个语句块,一个语句块是零条或多
1.2.4 知识总结
❖ 6.Java数据类型
▪ (1)基本数据类型
• 整数类型:byte,short,int,long。 • 浮点类型:float,double。 • 字符类型:char。 • 布尔类型:boolean。
▪ (2)引用数据类型
• 类类型:class,String,Double等。 • 接口类型:Interface • 数组类型:基本数据类型数组,对象型数组。
❖ 当主菜单与子菜单的连接成功之后, 若要保证菜单的重 复使用,则需要在主菜单及子菜单中添加循环控制语句来 实现,Java语言中的循环有while循环,do while循 环,for循环等。
1.3.3 解决方案
▪ 1、打开Eclipse。
▪ 2、添加一个包,名为com.esms,并复制Menus类到包中。
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
目录
第一章 Java与程序逻辑 第二章 面向对象程序设计基础 第三章 面向对象基本特性 第四章 常用对象使用 第五章 异常处理 第六章 I/O操作 第七章 多线程编程 第八章 Java的GUI可视界面编程
❖ 3.Java的开发环境
▪ 对于开发人员来说,除了需要上述的运行环境以外, 还需要开发环境的支持,Java的开发环境主要由以下 两部分组成。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
java培训ppt课件(全套课件)
Java实用教程
4. 多线程 多线程在操作系统中已得到了最成功的应用。多线程是指 允许一个应用程序同时存在两个或两个以上的线程,用于支持 事务并发和多任务处理。Java除了内置的多线程技术之外,还 定义了一些类、方法等来建立和管理用户定义的多线程。
Java实用教程
5. 简单易用 Java源代码的书写不拘泥于特定的环境,可以用记事本、 文本编辑器等编辑软件来实现,然后将源文件进行编译,编译 通过后可直接运行,通过调试那么可得到想要的结果。
Java实用教程
<BODY> HelloApplet will appear below in a Java enabled browser.<BR> <APPLET
CODEBASE = "." CODE = "HelloApplet.class" NAME = "TestApplet" WIDTH = 400 HEIGHT = 300 HSPACE = 0 VSPACE = 0 ALIGN = middle > </APPLET> </BODY> </HTML>
类。引用之后程序体中就可以自由应用包中的类的方法和属性 等。
Java实用教程
2. 类的定义
Java源程序中可以有多个类的定义,但必须有一个主类, 这个主类是Java程序运行的入口点。在应用程序中,主类为包 含main方法的类;在Applet中,主类为用户自定义的系统 Applet类的扩展类。在Java源程序中,主类的名字同文件名一 致。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为根本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。
java全套ppt课件
Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用
java ppt课件
持续集成与持续部署
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程
javaPPT课件(2024)
常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。
java 课件 ppt
04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
Java程序设计(高校系列教材课件).ppt
1.21
高等学校计算机应用人才培养系列教材
常量、关键字和标识符
常量
常量代表某一特定类型的具体值,常量有数字常量、 布尔常量、字符常量和字符串常量之分。
数字常量包括两种:整型常量和浮点型常量。常用的 整型常量都是十进制的。整型常量还有另外两种进制 ,八进制和十六进制。在Java中,八进制的值通过在 它的前面加一个前导0来表示,而通过前导的0x或0X来 表示一个十六进制的值。
) 分布式(Distributed)
高等学校计算机应用人才培养系列教材
1.7
Java和Internet
在使用Java时,用户将从Internet下载Java字节码并在自 己的计算机上运行。在Web网页中运行的Java程序叫做 Applet。要使用Applet,需要有支持Java的浏览器,它可 以解释字节码。
True或false
1.19
高等学校计算机应用人才培养系列教材
Java的数据类型和变量
变量
变量是Java的一个基本存储单元。在Java中,在使用变量之前需要先 声明变量。变量声明通常包括三部分:变量类型、变量名、初始值, 其中变量的初始值是可选的。
以下是几个各种变量声明的例子,有一些包括了变量的初始化。
char
boolean
所占用字节数 1 2 4 8 4 8
2
1
范围 -128到127 -32,768到32, 767 -2,147,483,648到2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808到 -9,223,372,036,854,775,807 大约 ±3.4+38 大约 ±1.7E+308
1.10
高等学校计算机应用人才培养系列教材
java完整课件
循环结构
for循环、while循环、do-while循环
异常处理
try-catch语句块
面向对象编程基础
03
类与对象
类的定义与对象的创建
this关键字与对象引用 封装性与访问控制
成员变量与成员方法 构造方法与初始化块
继承与多态
子类与父类的关系
继承的概念与实现
01
02
03
方法重写与方法重载
super关键字与父类引用
泛型的类型擦除
Java的泛型采用类型擦除的方式实现,即在编译 时将泛型信息擦除,替换为具体的类型。这种方 式可以保证与旧代码的兼容性,但也会带来一些 限制和问题,如无法创建泛型数组等。
多线程编程与网络编
06
程基础
多线程编程概述
01
多线程编程的概念
02
多线程编程的优势
03
多线程编程的挑战
多线程编程是指在一个程序中同时执行 多个线程,每个线程可以独立地执行不 同的任务,从而提高程序的并发性和效 率。
java完整课件
目 录
• 课程介绍与基础知识 • 数据类型、运算符与流程控制 • 面向对象编程基础 • 异常处理与文件操作 • 集合框架与泛型 • 多线程编程与网络编程基础 • JDBC数据库操作与Web开发入门
课程介绍与基础知识
01
Java语言概述
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
04
05
多态的概念与实现
接口与抽象类
接口的定义与实现 多重继承与接口的应用
接口与抽象类的区别与联 系
默认方法与静态方法
内部类与匿名内部类
java课件ppt
锁机制
Lock接口和ReentrantLock类,提供 了比synchronized更灵活的线程同步 机制,可以实现更复杂的同步操作。
感谢您的观看
THANKS
while语句
当条件满足时重复执行一段代码。
for语句
指定循环次数重复执行一段代码。
函数
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,并为其命 名。
函数参数
传递给函数的值,用于在函数内部使用。
函数返回值
函数执行完毕后返回的结果。
函数调用
使用函数名和参数调用函数,并执行其功能 。
03
Java面向对象编程
面向对象的概念
throw语句用于手动抛出异常,可以在方法中使用throw语句 抛出异常,然后在调用该方法的方法中捕获并处理该异常。
06
Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种状态:新建、就绪、运 行、阻塞、终止。
线程具有两个基本属性:优先级和状 态。
线程的创建和启动
01
继承Thread类并重写run()方法,创建线程对象后调用 start()方法启动线程。
异常的分类
运行时异常
运行时异常是那些可能在编译时无法预料到的异常,例如空指针异常(NullPointerException)、数组越界异 常(ArrayIndexOutOfBoundsException)等。
检查异常
检查异常是那些在编译时就能够被检查出来的异常,例如文件未找到异常(FileNotFoundException)、网络 连接中断异常(SocketException)等。
02
实现Runnable接口并重写run()方法,将Runnable对象传递给 Thread构造函数创建线程对象,然后调用start()方法启动线程。
Lock接口和ReentrantLock类,提供 了比synchronized更灵活的线程同步 机制,可以实现更复杂的同步操作。
感谢您的观看
THANKS
while语句
当条件满足时重复执行一段代码。
for语句
指定循环次数重复执行一段代码。
函数
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,并为其命 名。
函数参数
传递给函数的值,用于在函数内部使用。
函数返回值
函数执行完毕后返回的结果。
函数调用
使用函数名和参数调用函数,并执行其功能 。
03
Java面向对象编程
面向对象的概念
throw语句用于手动抛出异常,可以在方法中使用throw语句 抛出异常,然后在调用该方法的方法中捕获并处理该异常。
06
Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种状态:新建、就绪、运 行、阻塞、终止。
线程具有两个基本属性:优先级和状 态。
线程的创建和启动
01
继承Thread类并重写run()方法,创建线程对象后调用 start()方法启动线程。
异常的分类
运行时异常
运行时异常是那些可能在编译时无法预料到的异常,例如空指针异常(NullPointerException)、数组越界异 常(ArrayIndexOutOfBoundsException)等。
检查异常
检查异常是那些在编译时就能够被检查出来的异常,例如文件未找到异常(FileNotFoundException)、网络 连接中断异常(SocketException)等。
02
实现Runnable接口并重写run()方法,将Runnable对象传递给 Thread构造函数创建线程对象,然后调用start()方法启动线程。
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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。
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常用操作
HashMap类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
线程安全
HashMap类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以斟酌使用ConcurrentHashMap类。
键值对存储
HashMap类是一个键值对存储的容器,可以通过键快速查找对应的值。
Set类是一个集合存储的容器,集合中的元素不重复。
实现
类实现接口,提供具体的实现细节。
接口
定义了一组规范和行为,可以被多个类实现。
封装
将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部细节,只通过公共接口来访问对象。
Java常用类库
字符串操作
String类提供了许多用于操作字符串的方法,如获取字符串长度、获取子字符串、替换字符串等。
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
汇报人:XXX
202X-12-30
Java培训PPT课件全套
目录
CONTENTS
Java基础Java面向对象编程Java常用类库Java特殊处理Java多线程编程Java网络编程Java数据库编程JavaWeb开发基础
Java基础
1
2
3
从Java的起源到现在的地位,以及其在软件开发中的重要应用。
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以斟酌使用Vector类。
java 课件ppt
JUnit 和 Mockito
JUnit
JUnit是一个Java语言的单元测试框架,用于测试Java应 用程序中的各个模块。它支持参数化测试、测试套件、 测试隔离等功能,使得测试更加简单、可靠和高效。 JUnit与Eclipse、IntelliJ IDEA等IDE集成良好,方便开 发者进行单元测试。
集合框架和泛型
集合框架
Java 中的集合框架提供了多种集合类,如 ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet 等,用于存储和操作对象集合。这些集合类提供了添加、删除、查找等常用操作。
泛型
泛型是 Java 5 引入的一个新特性,它允许在编译时定义类型参数,以实现更灵活的代 码。通过使用泛型,可以编写更安全、可重用的代码,减少类型转换和 ClassCastException 的出现。
面向对象编程基础
类和对象
封装
类是对象的模板,用于定义对象的属性和 方法。对象是类的实例,具有类定义的属 性和方法。
封装是将对象的属性和方法封装在类中, 以隐藏对象的内部状态,并提供公共接口 供外部使用。
继承
多态
继承是从现有类派生新类,新类继承现有 类的属性和方法,并可以添加或覆盖现有 类的属性和方法。
Maven
Maven是一个项目管理和构建自动化工具,主要用于Java 项目的构建和管理。它采取项目对象模型(POM)来描写 项目结构,并提供了丰富的插件来支持不同的构建需求。 Maven具有简单易用、可扩大性强等特点,被广泛应用于 企业级开发。
要点二
Gradle
Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的 项目自动化构建工具,使用一种基于Apache Ant和 Apache Maven概念的项目自动化构建工具,使用一种基 于DSL(领域特定语言)的特定领域语言来声明项目设置 ,而不是传统的XML。Gradle具有高度的灵活性、可扩大 性和自适应性,合适大型复杂项目的构建和管理。
java教学课件ppt
详细描述:Math类中的方法通常具有固定的精度,例 如Math.round()方法四舍五入到最接近的整数。而 Random类生成的随机数精度则取决于具体实现和需 求。
ArrayList类与LinkedList类
总结词
动态数组与双向链表
详细描述
ArrayList类和LinkedList类都是Java中的集合框架的一部分 ,用于存储和操作对象列表。ArrayLi基于双向链表实现。
Math类与Random类
总结词:数学运算 总结词:随机数生成 总结词:精度问题
详细描述:Math类提供了一系列静态方法用于数学运 算,如三角函数、指数函数、对数函数等。Random 类用于生成伪随机数。
详细描述:Random类可以生成各种类型的随机数, 包括整数、浮点数等。生成的随机数可以用于模拟、测 试、游戏等领域。
Java教学课件
目 录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库 • Java异常处理 • Java多线程编程 • Java网络编程
01
Java语言概述
Java语言的起源和特点
起源
Java语言由Sun Microsystems公司 于1995年推出,旨在为跨平台应用 提供一种通用的编程语言。
总结词
字符串处理
详细描述
String类和StringBuffer类是Java中用于处理字符串的常用类。String类是不可变的,即一旦创建了一 个String对象,其内容就不能被修改。而StringBuffer类是可变的,可以方便地修改字符串内容。
String类与StringBuffer类
总结词:性能比较
特点
Java语言具有简单性、面向对象、分 布式、健壮性、安全性、跨平台等特 性,使得它成为一种广泛使用的编程 语言。
ArrayList类与LinkedList类
总结词
动态数组与双向链表
详细描述
ArrayList类和LinkedList类都是Java中的集合框架的一部分 ,用于存储和操作对象列表。ArrayLi基于双向链表实现。
Math类与Random类
总结词:数学运算 总结词:随机数生成 总结词:精度问题
详细描述:Math类提供了一系列静态方法用于数学运 算,如三角函数、指数函数、对数函数等。Random 类用于生成伪随机数。
详细描述:Random类可以生成各种类型的随机数, 包括整数、浮点数等。生成的随机数可以用于模拟、测 试、游戏等领域。
Java教学课件
目 录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库 • Java异常处理 • Java多线程编程 • Java网络编程
01
Java语言概述
Java语言的起源和特点
起源
Java语言由Sun Microsystems公司 于1995年推出,旨在为跨平台应用 提供一种通用的编程语言。
总结词
字符串处理
详细描述
String类和StringBuffer类是Java中用于处理字符串的常用类。String类是不可变的,即一旦创建了一 个String对象,其内容就不能被修改。而StringBuffer类是可变的,可以方便地修改字符串内容。
String类与StringBuffer类
总结词:性能比较
特点
Java语言具有简单性、面向对象、分 布式、健壮性、安全性、跨平台等特 性,使得它成为一种广泛使用的编程 语言。
Java语言ppt课件(完整版)
String类
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
用于创建和操作字符串对象,提供了一系列的 方法来处理字符串,如连接、比较、查找、替 换等。
StringBuffer类
可变的字符序列,用于在字符串中进行插入、删除和 替换等操作,效率高于String类。
StringBuilder类
与StringBuffer类似,但StringBuilder的方法 不是线程安全的,因此在单线程环境下效率更 高。
注解概念
阐述注解的定义、分类和作用,以及Java内置的注解类型。
自定义注解
讲解如何定义和使用自定义注解,包括元注解和注解元素。
注解处理器
介绍注解处理器的工作原理,以及如何使用注解处理器处理注解。
元数据与反射
探讨元数据与反射的关系,以及如何通过反射获取注解信息。
05
Java常用类库与API
字符串处理类库
Java语言的应用领域
企业级应用
Java语言在企业级应用开发中占据主 导地位,如Web应用、分布式系统、 大数据处理等
01
02
移动应用
Android操作系统使用Java作为官方 开发语言,大量移动应用采用Java开 发
03
游戏开发
许多大型游戏使用Java编写,如 Minecraft、Runescape等
DataInputStream/DataOutputStre am类:用于读写Java原始数据类型的 数据流,支持数据的序列化和反序列 化。
多线程编程相关类库
Thread类
Java中的线程类,可以通过继承 Thread类并重写run()方法来实现多线
程程序。
Callable接口
与Runnable接口类似,但Callable接 口可以返回执行结果并且可以抛出异
JavaPPT全部课件-PPT课件
Java语言的特点[续]
6 3
7 3 8 3 9 3
多线程(Multithreaded) 高性能(High Performance) 健壮性(Robust)
安全可靠(Secure)
10 3 动态特性(Dynamic)
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
7
Java虚拟机
Java虚拟机(Java Virtual Machine) ,缩写为JVM, 是在真实的物理计算机中用软件模拟实现的一种 假想机器,是Java平台独立性的基础。
3
4 3 5 3
GUI界面程序的特征
控制台界面程序的特征
3
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
本章知识难点
1 3 2 3 3 4 3
Java程序的结构框架
Java程序的运行机理 Java虚拟机 Java的垃圾回收机制
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
4
Java语言的发展历程
雏形:1991年由Java之父James Gosling负责的 名为Oak的分布式代码系统。初衷是为家用 消费电子产品(如电视机等)进行编程控制 1994年Sun公司将将Oak语言更名为Java 2019年Java正式版发布,立即引起极大的轰动; “连Internet,用Java编程”成为一种时尚 2019年Sun公司成立JavaSoft事业部
1 3
2 3
GUI应用程序(GUI Application) 控制台应用程序(Console Application)
立体化教材计算机系列 —《Java程序设计》
13
GUI应用程序
GUI应用程序是当今编程的主流,主要特征包括:
1 3 程序界面主要由图形化的要素 (如窗体、对话框、
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.drawString("你好!",50,50);
}
public MyFrame (String str){
super(str); //调用父类的构造方法
}
}
12
import java.awt.*; import java.awt.event.*;
8.1.1 java.awt包
• java.awt包中提供了GUI设计所使用的类和接 口,可从图8.1中看到主要类之间的关系。
• java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计 工具。主要包括下述三个概念:
– 组件—
Component
– 容器—
Container
– 布局管理器— LayoutManager
getComponentAt(int x, int y)
getForeground() getSize() repaint() setVisible(boolean b) setName(String name) 等
getFont()
getName() paint(Graphics g) update() setSize(Dimension d)
3
8. 1 AWT和 Swing简介
抽象窗口工具包 AWT ( Abstract Window Toolkit ) 是 API为 Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphical User Interface)工具集, AWT 可用于Java 的 applet 和 applications 中。
它支持图形用户界面编程的功能包括:
1. 用户界面组件; 2. 事件处理模型;
5. 布局管理器,可以进行 灵活的窗口布局而与特
3. 图形和图像工具,
定窗口的尺寸和屏幕分
4. 包括形状、颜色和字体类;
辨率无关;
6. 数据传送类,可以通过
本地平台的剪贴板来进
行剪切和粘贴。
4
8. 1 AWT和 Swing简介
第8章 图形用户界面应用
Graphical User Interface GUI
教学目的要求
• 了解Java语言中图形用户界面的构造与设计。 • 掌握其实现的基本原理和方法,达到能够设计具有图
形用户界面程序的目的。 • 掌握用AWT来设计图形用户界面的方法,尤其是组
件、容器、布局管理器等概念。 • 学习AWT事件处理模型,掌握事件源、事件、事件
处理者等概念,让程序能够响应用户的操作。最后 了解AWT各个组件的用法及所采用的事件处理接口。 • 通过技能训练,熟练掌握Java语言中图形用户界面程 序的编写。
2
本讲内容
• 8.1 AWT 和 Swing 简介 • 8.2 布局管理 Layout Manager • 8.3 事件处理模型 • 8.4 常用组件的应用
• java.awt包中包含了一个完整的类集以支持GUI 程序的设计(重量级构件)
ng.Object
图8.1
事件类 字体类
Graphics
颜色类
图象类
Component 布局管理类
菜单类
Button
Checkbox
List …
Container
Window
Frame
Dialog
Panel Apple5 t
ScrollPane,常用的有Panel, Frame, Applet。
11
8.1.3 常用容器-Frame
import javax.swing.*; import java.awt.*;
1.Frame 例:
public class MyFrame extends JFrame{
public static void main(String args[ ]){
10
8.1.3 常用容器
• 容器 java.awt.Container 是 Component 的 子类,一个容器可以容纳多个组件,并使它们 成为一个整体。容器可以简化图形化界面的设 计,以整体结构来布置界面。所有的容器都可 以通过 add()方法向容器中添加组件。
• 有三种类型的容器:Window、Panel、
MyFrame fr = new MyFrame("你好!");//构造方法
fr.setSize(200,200); //设置Frame的大小,缺省为(0,0)
fr.setVisible(true);
fr.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
6
8.1.2 组件和容器
• Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件 (Component)
• 组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户 进行交互的对象,例如一个按钮,一个标签等。组件不能 独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才可以显 示出来。
7
• 类ponent 是许多组件类的父类,Component 类中封装了组件通用的方法和属性,如图形的组件对象、大小、 显示位置、前景色和背景色、边界、可见性等,因此许多组件 类也就继承了Component 类的成员方法和成员变量,相应的 成员方法包括:
• 为了使我们生成的图形用户界面具有良好的平台无关性, Java语言中,提供了布局管理器这个工具来管理组件在容 器中的布局,而不使用直接设置组件位置和大小的方式。
9
8.1.2 组件和容器
• 在程序中安排组件的位置和大小时,应该注意以下两点: – 1.容器中的布局管理器负责各个组件的大小和位置,因 此用户无法在这种情况下设置组件的这些属性。如果试 图使用Java 语言提供的setLocation(),setSize(), setBounds() 等方法,则都会被布局管理器覆盖。 – 2.如果用户确实需要亲自设置组件大小或位置,则应取 消该容器的布局管理器,方法为: setLayout(null);
8
• 容器(Container)也是一个类,实际上是 Component 的子 类,因此容器本身也是一个组件,具有组件的所有性质, 但是它的主要功能是容纳其它组件和容器。
• 布局管理器(LayoutManager):每个容器都有一个布局 管理器,当容器需要对某个组件进行定位或判断其大小尺 寸时,就会调用其对应的布局管理器。