数据类型和输入输出

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基本数据类型与输入输出.

基本数据类型与输入输出.
(1)当指明用一种进制输入/输出数据时,对其后的输入/输出均有效, 直到指明又以另一种进制输入/输出为止; (2)八进制或十六进制数的输入 /输出,只能适用于整型数据,不适用 于实型数据和字符型数据; (3)域宽设置函数setw(int)仅对其后的一个输出项有效。 (4 )实数的小数位数设置函数 setprecision(int)对其后的所有输出项都有 效,直到再一次设置为止。
(3)分隔符:空格或回车 (4)回车作用 ①通知 cin 已输入一行数据, cin 可从输入行提取输入数 据,依次赋给变量; ②用作输入数据间的分隔符。
当cin遇到回车键时,若仍有变量没有得到数据,则继续等待 用户输入新的一行数据。当cin遇到回车键时,输入行中的 数据没有提取完,则可给其它变量赋值。
第二章 基本数据类型与输入输出
•变量
1.定义
程序执行过程中,值可以改变的量称为变量 。
2. 变量命名规则
6book #abc s4.6 if //不能以数字开头 //不能使用符号# //不能使用小数点 //if为关键字,不能用作标识符
注意: (1)大、小写字母是不同的标识符。例如BOOK和book被认为是两个 不同的标识符; (2)有效标识符长度为1~247。当一个标识符的长度超过247个字符 时,其前面的247个字符有效,而其后的字符无效; (3)应用能表示标识符含义的英文单词(或其缩写)或汉语拼音来命 名标识符。例如,用Average表示平均值。
• 3.字符常量
用单引号括起来的单个字符称为字符型常量。 'a','x','D','?','$',' ','3' 注意: (1)字符常量只能为单个字符,用单引号括起来。 (2)字符常量在机内是用ASCII码表示。 (3)字符常量表示形式 ① 普通字符(显示字符):'a','A','#',' ','0' ② 转义字符: (a)以“\”开头后跟ASCII码(八进制或十六进制)表示一个 字符。表示形式为: \ddd:表示三位八进制数,如:'\101',表示字符' A'; \xhh:表示两位十六进制数。如:'\x41',表示字符' A'。 (b)以“\”开头后跟一个字符常用来表示一些控制字符。例 如:'\n'可以用来表示换行符。

CC++数据类型,及各种形式的输入输出

CC++数据类型,及各种形式的输入输出

CC++数据类型,及各种形式的输⼊输出数据类型:char:char为⼀个字节,所以char的unsigned的范围是0到255,signed类型的话就是-128到127127(-28->27-1);输⼊输出:%cint:在32位系统中(现在普遍是int32位),signed的范围是(-216到215-1),即是-2147483648~+2147483647,unsigned类型的int 范围:0~4294967295 即( 0到232-1);输⼊输出:%dshort int:short int 只有int的⼀半,也就是216,范围为(0到65536-1)long输⼊输出:%dlong:long和long int 都是4字节,要注意:long int的⼤⼩和系统是32位还是64位的有关系,事实上,long整型与int能储存的长度差不多输⼊输出:%ldlong long int:long long int有8字节,表⽰范围为-263到2的63-1,也就是10的18次⽅左右输⼊输出:%lldfloat:float占⽤的内存为4个字节,和int占⽤的空间是⼀样的,只是保存的⽅式不同, float采⽤的是指数的⽅式保存数字,精确度会有问题,储存长度⼤概与int相差⽆⼏。

(稍微⽐int⼤)输⼊输出:%fdouble:double占⽤的8个字节的内存,所以表⽰范围会⽐float更⼤, double保存数值的⽅式也是为指数保存,所以也有精确度的问题,表⽰的长度⼤概是10的32次⽅。

输⼊输出:%lf另外,补充以下:%e 表⽰按指数形式的浮点数的格式输出%g 表⽰⾃动选择合适的表⽰法输出%u 表⽰输出⽆符号的unsigned(⽐如unsigned long long int 的输⼊输出形式就是%llu);printf("%%");这样才能输出符号%cin.get(); 只会读取键盘上的Enter键,其他键都不管⽤,因此该语句可以让程序等待,但是读⼊的Enter键不被处理C语⾔中有专门的暂停语句system("pause");语句在<stdlib.h>头⽂件⾥⾯,还有exit(0);可以使程序退出。

《C语言程序设计》02 数据类型及输入输出函数

《C语言程序设计》02 数据类型及输入输出函数

#include < stdio.h > 或
关键字 包含函数的头文件 #include ” stdio.h ”
区别
#include < stdio.h > 与 #include ” stdio.h ”
(1)#include<stdio.h>格式来引用标准库的头文件, 编译器将从标准库目录开始搜索。 (2)#include”stdio.h”格式来引用非标准库的头文 件,编译器将从用户的工作目录开始搜索。
{
short a , b ; //同时定义两个短整型变量a和b
a = 32767;
//为a变量赋值
b=a+1;
printf(" a = %d , b = %d \n" , a ,b );
}
我们倒水倒满了水就流出来了,那计算机呢?
实型
• 实型也称为浮点型,例如:3.14,-8.9等带有小数
部分的数值数据就称为浮点数
类型
说明
字节数
有效数字
float
单精度浮点型 取值范围:3.4E-38~3.4E+38
4
double
双精度浮点型 取值范围:1.7E-08~1.7E+308
8
long double
长双精度实型 取值范围:1.7E-08~1.7E+308
8
6~7 15~16 15~16
#include <stdio.h>
实型数据精度示例
void main()
{
float a;
double b;
a=55555.55555555F;
//float类型数值一般需要添加后缀”F”或”f”

实验二数据类型、输入输出函数的使用

实验二数据类型、输入输出函数的使用
}
(5)ex3_5.c
#include <stdio.h>
main()
{
int x,y;
float a,b;
char num1,num2;
scanf("x=%d,y=%d",&x,&y);
scanf("%f,%e",&a,&b);
scanf("%c%c",&num1,&num2);
printf("x=%d,y=%d,a=%f,b=%f,num1=%c,num2=%c\n",x,y,a,b,num1,num2);
2、格式输出函数printf( )中格式控制字符与附加格式说明符(修饰符)的
使用;
3、格式输入函数scanf( )中格式控制字符与附加格式说明符(修饰符)的
使用;
4、使用赋值语句和输入/输出函数进行顺序结构程序设计。
【实验思考】
1、请分别说明输入、输出格式字符串的特点与作用。
2、字符串常量与字符常量有什么区别。
putchar(n2);
putchar('\n');
}
2、编程:要求从键盘输入数据,使整型变量a=10,b=8,字符型c1=‘A’,c2=‘a’,实型变量x=3.1,y=64.54,
并按规定格式输出变量的值。源文件以ex3_7.c命名保存。
要求输出格式如下:
a=_10,b=_8
C1=_A,c2=__a
3、整型、浮点型、字符型变量如何定义,在内存中分别占据的存储单元是多少?
X=_3.1,y=64.54
3、编写一个程序,从键盘输入梯形的上底、下底和高的值(浮点数),计算并输出其面积,源程序以ex3_8.c命名,并保存在自己的文件夹内。

基本数据类型及数据的输入输出

基本数据类型及数据的输入输出

数据输入
在编程中,我们经常需要从用户那里获取数据。可以使用scanf函数从用户那里接收输入,并将其存储 在变量中。
数据输出
在C语言中,我们可以使用printf函数将数据输出到屏幕上。通过格式化字符 串,我们可以控制输出的样式和格式。
基本数据类型及数据的输 入输出
在编程中,了解基本数据类型是非常重要的。本节将介绍整型、浮点型、字 符型和布尔型数据,以及如何进行数据的输入和输出。
基本数据类型概述
在编程中,基本数据类型用于存储不同种类的数据。在C语言中,常见的基本数据类
整型数据类型用于存储整数值。在C语言中,常见的整型数据类型有int、 short和long。
浮点数据类型
浮点数据类型用于存储带有小数部分的数值。在C语言中,常见的浮点数据类型有float和double。
字符数据类型
字符数据类型用于存储单个字符。在C语言中,字符数据类型用char表示。
布尔数据类型
布尔数据类型用于存储真或假的值。在C语言中,布尔数据类型用int表示,其 中0表示假,非零的整数表示真。

java的数据类型与基本输入输出心得

java的数据类型与基本输入输出心得

一、概述Java作为一种广泛应用的编程语言,其数据类型与基本输入输出是编程中必不可少的基础知识。

掌握好Java的数据类型与基本输入输出,对于提高编程效率和代码质量非常重要。

在本文中,我们将共享一些关于Java数据类型与基本输入输出的心得体会,希望对读者有所帮助。

二、Java的数据类型1. 基本数据类型在Java中,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

我们需要了解它们的取值范围和存储空间大小,以便在编程中选择合适的数据类型。

2. 引用数据类型除了基本数据类型外,Java还有引用数据类型,如类、接口、数组等。

在使用引用数据类型时,我们需要注意其初始化和内存管理方法,以避免出现内存泄漏等问题。

三、基本输入输出1. Java标准输入输出在Java中,我们通常使用System.in和System.out进行标准输入输出。

对于各种数据类型的输入输出,我们需要熟练掌握Java提供的Scanner和PrintStream等类的使用方法。

2. 文件输入输出除了标准输入输出外,Java还支持文件输入输出。

在处理文件输入输出时,我们需要注意文件路径、文件流的打开和关闭以及异常处理等问题。

3. 网络输入输出随着网络应用的广泛应用,Java也提供了丰富的网络输入输出方式,如Socket编程、URL编程等。

我们需要了解这些网络输入输出方式的原理和使用方法,以便在实际项目中进行网络数据传输。

四、心得体会1. 数据类型与性能在选择数据类型时,我们需要综合考虑数据范围、存储空间和性能等因素。

合理选择数据类型可以提高程序的执行效率,而不恰当的数据类型可能导致性能下降。

2. 输入输出与异常处理在进行输入输出操作时,我们需要注意异常处理机制。

对于不同的输入输出方式,我们需要针对性地处理可能出现的异常,以确保程序的稳定运行。

3. 输入输出与安全性在处理用户输入和文件读写时,我们需要考虑安全性问题。

在使用Scanner进行用户输入时,需要注意对输入进行校验和过滤,以防止恶意输入导致的安全漏洞。

数据类型与简单输入输出

数据类型与简单输入输出

型 与 简
只在类型符号前面加上unsigned即可,如:用 unsigned int表示无符号整型,用unsigned short表示
单 输
无符号短整型,用unsigned long表示无符号长整型。
入 对于无符号型数据,存储单元中没有符号位,所有二
输 出
进制位用来存放数据本身。
5
C
语 言 程 序 设 计
2 章
占4个字节(32位),double型数据占8个字节
数 (64位)。其中:float 型实数能接收7位有效数字
据 类
(即精确到小数点后第7位) , double型实数能接
型 收15位有效数字(即精确到小数点后第15位) 。







7
C




设 计
2.1.4字符类型

2 章
其类型标识符为char,在内存中占一个字
32
约3.4E-38~3.4E38
64
约1.7E-308~1.7E308
型 字有
与 简
符 型

char Unsigned char
8 8
-128~127 0~255


入 说明:数据类型所占字节数随机器硬件不同而不同,上表以IBM PC机为例:


9
C
语 言
2.2 常量与变量


设 2.2.1 常量
第 2 章
数 据 类 型 与 简 单 输 入 输 出
6
C
语 2.1.3实数类型
言 程
实数类型的数据简称实型数据,有时又称为浮点型数

第二章数据类型及其输入输出

第二章数据类型及其输入输出
注意:如对几个变量同时赋初值为5,应写成 int a=5,b=5,c=5; 或者 int a,b,c; a=b=c=5; 而不能写成 int a=b=c=5;
3、对变量名的要求。
变量名要做到“见名知意”,不要使用简单的字符作变量名, 以增加程序的可读性。
变量名一般用小写字母表示,长度与所用系统有关(<8,<32)。 一般建议不大于8个字符。
① 1 i j3 应写成1/3+i+j*j*j。 3
② a b e f 应写成(a+b)/(c+d)*e+f。 cd
(2) C语言的表达式只能使用C语言中合法的运算符和操作数, 对 有些操作必须调用库函数完成, 而且运算符不能省略。
例如:
#include< math.h>
① πr2应写成3.14159*r*r。
2、实型变量
类型
(内存中字节数)
float double long double
(4字节) (8字节) (16字节)
有效数字
6~7位 15~16位 18~19位
定义方法:
(单精度) float 变量名 (双精度) double 变量名
3、字符型变量
① 定义方法: char 变量名列表 char c1,c2,c3;
本节重点
数据类型 常量与变量 不同类型的数据的输入输出
引入——数据类型
1、数据是程序处理的基本对象。 2、程序中数据分为变量或常量。 3、每个变量或常量都有确定的数据类型。 4、每种数据类型都有确定的存储长度、取值范围及允许的操作。 5、程序中所有数据必须指定其数据类型。
数据类型
基本数据类型
例:unsigned long int a,b;

基本数据类型与输入输出

基本数据类型与输入输出

2.2 基本数据类型—sizeof操作符
01
03
05
02
04
06
变量名的命名原则:
2.3 变量定义—命名变量名
2.3 变量定义—命名变量名
请判断下列变量名是否合法: way_cool RightOn NumberOfStudent case 9iOralce A lot Sin



x
x
x
x
常量,是常数或代表固定不变值的名字,常量定义,使用“const”修饰符: const 数据类型 变量1=初始化值1,[变量2=初始化值2,…];
定义成常量后,程序只能读取该常量的值,不能修改该常量,不能放在赋值语句的左边;
常量在程序运行前就应该知道其值,常量定义中的初始化值可以是一个常量表达式,如: const int size = 300*sizeof(int);//正确
定点数形式,由数字和小数点组成(注意必须有小数点),如0.123,.3415,0.0;
指数形式,如123e5表示123*105;
在C++中,一个实型常数如果没有任何说明,表示double型,要表示float型,必须在实数后面加上f或F,如34.5f、34.5、34.5l分别代表float型、double型、double型数;
练习
给出下面程序输出的结果: #include <iostream.h> void main( ) { int a; char ch; ch='a' ; ch++; a=ch; cout<<a; }
第二章 基本数据类型与输入输出
单击此处添加副标题
202X/XX/XX

数据类型和输入输出

数据类型和输入输出
第3章 数据类型和输入输出
3.1 C程序的构成 3.2 标识符 3.3 数据类型 3.4 变量和常量 3.5 运算符和表达式 3.6 类型转换 3.7 简单的输入输出
华南师范大学计算机学院 庞雄文 2011
3.1 C程序的组成
//3_1.cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello!\n"; cout<<"Welcome to c++!\n"; } 运行结果: Hello! Welcome to c++!
华南师范大学计算机学院 庞雄文 2011
在定义变量时,计算机根据 数据类型修饰符 变量的类型分配存储空间, short 并且以该类型解释存放的数 据 – short int,短整数,2个字节长,简称short
long
– long int,长整数,4个字节长,简称long – long double,高精度浮点数,一般是10个字节长。
b, B, KB, MB, GB, TB
Terabyte(TB),中文叫法:T Gigabyte(GB),中文叫法:G Megabyte(MB),中文叫法:兆 Kilobyte(KB),中文叫法: K Byte,中文叫法:字节 bit,中文叫法:位
1 TB == 1,024 GB 1 GB == 1,024 MB 1 MB == 1,024 KB 1 KB == 1,024 B 1 B == 8 b
华南师范大学计算机学院 庞雄文 2008
溢出所带来的问题
一台安装了Windows 95/98的机器,如果连 续运行49.7天没有重新启动,可能死机 原因:

C语言第2章数据类型与简单输入输出

C语言第2章数据类型与简单输入输出
第二章 数据类型与简单输入输出
2.1 C语言的数据类型
一个程序应包括数据结构和算法。 数据结构是在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式。 算法是如何对数据结构进行处理达到编程者的目的的想法, 由于每个人的想法不一样,所以程序代码有可能不相同, 但最后都能达到自己的目的。根据不同的编程语言,程 序的概念可以这样表示: 程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言环境
“\\123\101”共有5个字符占6个字节, 其中\\、\101分别代表一个Βιβλιοθήκη 符,输出为\123A2.2常量
例2.1 字符型常量与整型常量混合使用实例。 要求编程输出字符“#”以及其ASCII码值,求'a'+1的值和输出其 ASCII字符,输出整数65以及该数字所对应的ASCII字符。
main() { printf("%c , %d \n" , '#' , '#' ) ; printf("%c , %d \n", 'a'+1, 'a'+1 ) ; printf("%c , %d \n" , 65 , 65 ) ; } 运行结果如下:
2.2常量
例2.2宏定义的使用 #define PI 3.14159 /*宏定义命令定义PI 为3.14159*/ main() { float s,r; /*s,r定义为实型变量用来存放实型数据*/ r=5; /*5赋值给r*/ s=PI*r*r; printf("s=%f\n",s); } 运行结果为:
不同类型的数据代表不同的 数据表示形式 合法的取值范围 占用内存空间大小 可参与的运算种类

匹配数据类型输入设备和输出设备的方法

匹配数据类型输入设备和输出设备的方法

匹配数据类型输入设备和输出设备的方法一、引言数据类型是计算机中最基本的概念之一,它指的是数据的种类或格式。

在计算机系统中,输入设备用于将外部数据输入到计算机系统中,而输出设备则将计算机系统中的数据输出给外部环境。

本文将介绍匹配数据类型输入设备和输出设备的方法。

二、键盘与显示器1. 键盘是一种常见的输入设备,它通过按键的方式将人们的输入转化成计算机可以识别的数据。

键盘输入的数据通常是字符或数字类型的数据。

而显示器是一种常见的输出设备,它可以将计算机系统中的数据以图像或文本的形式显示出来。

显示器的输出数据类型通常是图像或文本类型的数据。

三、鼠标与打印机2. 鼠标是一种常见的输入设备,它通过鼠标移动和点击操作将人们的输入转化成计算机可以识别的数据。

鼠标输入的数据通常是鼠标移动的坐标数据或点击的操作数据。

而打印机是一种常见的输出设备,它将计算机系统中的数据以纸质形式输出。

打印机的输出数据类型通常是文本或图像类型的数据。

四、扫描仪与投影仪3. 扫描仪是一种常见的输入设备,它将纸质文档转化成数字化的图像或文本数据。

扫描仪输入的数据类型通常是图像或文本类型的数据。

而投影仪是一种常见的输出设备,它将计算机系统中的数据以图像或文本的形式投影到屏幕或其他平面上。

投影仪的输出数据类型通常是图像或文本类型的数据。

五、摄像头与音响4. 摄像头是一种常见的输入设备,它可以将实时的图像或视频数据输入到计算机系统中。

摄像头输入的数据类型通常是图像或视频类型的数据。

而音响是一种常见的输出设备,它将计算机系统中的音频数据以声音的形式输出。

音响的输出数据类型通常是音频类型的数据。

六、触摸屏与耳机5. 触摸屏是一种常见的输入设备,它可以通过触摸操作将人们的输入转化成计算机可以识别的数据。

触摸屏输入的数据类型通常是触摸坐标或手势操作类型的数据。

而耳机是一种常见的输出设备,它将计算机系统中的音频数据以声音的形式输出给用户。

耳机的输出数据类型通常是音频类型的数据。

数据类型和输入输出

数据类型和输入输出

数据类型和输⼊输出1.存放数据的⼩箱⼦——变量在《⼆进制思想以及数据的存储》⼀节中讲到:1. 计算机要处理的数据(诸如数字、⽂字、符号、图形、⾳频、视频等)是以⼆进制的形式存放在内存中的;2. 我们将8个⽐特(Bit)称为⼀个字节(Byte),并将字节作为最⼩的可操作单元。

编程中我们会经常处理各种数据,与内存打交道。

我们不妨先从最简单的整数说起,看看它是如何放到内存中去的。

现实⽣活中我们会找⼀个⼩箱⼦来存放物品,⼀来显得不那么凌乱,⼆来⽅便以后找到。

计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找⼀块区域,规定⽤它来存放整数,并起⼀个好记的名字,⽅便以后查找。

这块区域就是“⼩箱⼦”,我们可以把整数放进去了。

C语⾔中这样在内存中找⼀块区域:int a;int ⼜是⼀个新单词,它是Integer 的简写,意思是整数。

a 是我们给这块区域起的名字;当然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。

这个语句的意思是:在内存中找⼀块区域,命名为 a,⽤它来存放整数。

注意 int 和 a 之间是有空格的,它们是两个词。

也注意最后的分号,int a表达了完整的意思,是⼀个语句,要⽤分号来结束。

不过int a;仅仅是在内存中找了⼀块可以保存整数的区域,那么如何将 123、100、999 这样的数字放进去呢?C语⾔中这样向内存中放整数:a=123;= 是⼀个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如 1+2=3,但在C语⾔中,这个过程叫做赋值(Assign)。

赋值是指把数据放到内存的过程。

把上⾯的两个语句连起来:int a;a=123;就把 123 放到了⼀块叫做 a 的内存区域。

你也可以写成⼀个语句:int a=123;a 中的整数不是⼀成不变的,只要我们需要,随时可以更改。

更改的⽅式就是再次赋值,例如:int a=123;a=1000;a=9999;第⼆次赋值,会把第⼀次的数据覆盖(擦除)掉,也就是说,a 中最后的值是9999,123、1000 已经不存在了,再也找不回来了。

了解算法的输入和输出数据类型

了解算法的输入和输出数据类型

了解算法的输入和输出数据类型算法是计算机科学中的重要概念,它是一系列有序的操作步骤,用于解决特定问题。

在实际应用中,算法的输入和输出数据类型起着关键的作用。

本文将探讨算法的输入和输出数据类型的不同形式和特点。

一、基本数据类型在算法中,最常见的输入和输出数据类型是基本数据类型,包括整数、浮点数、字符和布尔值等。

这些数据类型具有简单、直观的特点,适用于各种算法场景。

例如,对于排序算法来说,输入可以是一组整数,输出是按照升序排列的整数序列。

二、复合数据类型除了基本数据类型,算法还可以处理复合数据类型,如数组、链表和树等。

这些数据类型可以存储多个元素,并且具有特定的结构和组织形式。

在算法中,对于这些复合数据类型的处理往往需要额外的操作步骤。

例如,对于搜索算法来说,输入可以是一个有序数组,输出是目标元素在数组中的位置。

三、字符串字符串是一种特殊的数据类型,它由多个字符组成。

在算法中,字符串常常用于文本处理和模式匹配等场景。

输入和输出的字符串可以是单个字符串,也可以是字符串数组。

例如,在文本编辑器中,输入是一个字符串,输出是对字符串进行某种操作后得到的结果。

四、图和图算法图是一种复杂的数据结构,由顶点和边组成。

在算法中,图常用于描述各种关系和网络结构。

图算法是对图进行操作和分析的一种算法。

输入和输出的图可以是有向图或无向图,也可以是带权图或无权图。

例如,在社交网络分析中,输入是一个社交网络图,输出是对网络结构进行分析的结果。

五、其他数据类型除了上述常见的数据类型外,算法还可以处理其他各种数据类型,如日期和时间、图像和音频等。

这些数据类型具有特定的格式和特征,需要特殊的算法来处理。

例如,在图像处理中,输入可以是一张图像,输出是对图像进行某种操作后得到的结果。

总结起来,了解算法的输入和输出数据类型是理解和应用算法的重要基础。

不同的算法对应不同的数据类型,需要根据具体问题选择合适的算法和数据类型。

在实际应用中,我们可以根据输入和输出数据类型的特点,选择合适的算法和数据结构,从而提高算法的效率和性能。

输入输出与数据类型

输入输出与数据类型

输⼊输出与数据类型输出 Console.Write() (不换⾏) Console.WriteLine() (换⾏)输⼊ Console.ReadLine() 括号⾥不写任何东西接受⼀下直⾄接收到回车命令之前的所有字符⼀个等号表⽰赋值号加号在遇到字符串类型时时拼接作⽤案例:输⼊姓名,年龄,⼯作单位,整合成⼀句流畅的话1 Console.Write("请输⼊姓名:");2string name = Console.ReadLine();3 Console.Write("请输⼊年龄:");4string age = Console.ReadLine();5 Console.Write("请输⼊⼯作单位:");6string danwei = Console.ReadLine();78 Console.WriteLine("姓名:" + name + " 年龄:" + age + " ⼯作单位:" + danwei);数据类型⼀、值类型整形:int long浮点型:double float字符型:char布尔型:bool时间和⽇期枚举类型结构类型⼆、引⽤类型字符串型:string变量的命名规则1,变量名是由:字母,数字,下滑线,@,汉字组成2,⾸个字符可以放:@,字母,下划线,汉字3, 变量名中间不允许出现空格4,不允许使⽤关键字常量....constconst int ww = 10;转换隐式转换int a =123;string b = a.ToString();double bb = a;显⽰转换double c = 3.14;int d = (int)c;Console.WriteLine(d);Console.Write("请输⼊姓名");int e = int.Parse(Console.ReadLine());string s = "123";int ss = int.Parse("123");int sss = Convert.ToInt32(s);输⼊两个数,求他们的和,积,商1 Console.Write("请输⼊a=");2double h = double.Parse(Console.ReadLine());3 Console.Write("请输⼊b=");4double hh = double.Parse(Console.ReadLine());5 Console.WriteLine("他们的和为:"+ (h + hh));6 Console.WriteLine("他们的差为:" + (h - hh));7 Console.WriteLine("他们的积为:" + (h * hh));8 Console.WriteLine("他们的商为:" + (h / hh));9 Console.ReadLine();。

程序设计2(数据类型与输入输出)

程序设计2(数据类型与输入输出)
二 、 数据类型与输入输出
2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 程序的构成 C++的词法单位 C++的词法单位 常用数据类型 常量与变量 运算符和表达式 输入和输出 自定义数据类型
2.1 程序的构成
一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。 在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据 结构(data structure)。 结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。 即操作步骤,也就是算法(algorithm)。 即操作步骤,也就是算法(algorithm)。 数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以 得到期望的结果。打个比方,厨师做菜肴,需要有菜谱。菜 谱上一般应包括: ① 原料和配料,指出应使用哪些材料; ② 操作步骤,指出如何使用这些原料按规定的步骤加工成所 需的菜肴。面对同一些原料可以加工出不同风味的菜肴。
2.6 输入和输出
此处只介绍C++风格的基本方法 此处只介绍C++风格的基本方法
输入: cin>>变量>>变量>>… cin>>变量>>变量>>… 输出: cout<<表达式<<表达式<<… cout<<表达式<<表达式<<… 举例:
int a,b; cin>>a>>b; cout<<a+b<<endl;
符号常量(增加可读性的常量)
1)方法1:const )方法1 (C++风格) C++风格) 2)方法2:#define (C风格) )方法2
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