Java期末知识点整理总结
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java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
Java高级语言程序设计期末复习资料(1)
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第1章、Java语言简介第2知识点、Java程序的开发过程【单项选择】1 、下列关于classpath环境变量的说法中,哪一个是正确的(难度系数:易)A、classpath配置一次后可永久使用B、没有classpath环境变量就不能运行Java程序C、classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录D、查看当前classpath配置的命令是:classpath参考答案:C答案解析:classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件目录,没有配置classpath环境变量时,java虚拟机会自动将其设置为“.”。
查看当前classpath的命令是set classpath;【单项选择】2 、在下列说法中,选出最正确的一项是( )。
(难度系数:易)A、Java语言是以类为程序的基本单位的B、Java语言是不区分大小写的C、多行注释语句必须以//开始D、在Java语言中,类的源文件名和该类名可以不相同参考答案:A【单项选择】3 、Java属于以下哪种语言? (难度系数:易)A、机器语言B、汇编语言C、高级语言D、以上都不对参考答案:C答案解析:Java是一门高级编程语言【单项选择】4 、下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是( )。
(难度系数:易)A、异常处理B、多线程C、动态链接D、简单易学参考答案:D【单项选择】5、下列命令中,可以将文档注释提取出来生成帮助文档的是()(难度系数:易)A、javacB、javaC、javadocD、jar参考答案:C答案解析:可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档【单项选择】6 、下列关于Java特点的描述中,错误的是?(难度系数:易)A、Java语言不支持指针B、Java具有自动垃圾回收的机制C、Java只能运行在Window和Linux平台D、Java允许多个线程同时执行参考答案:C答案解析:JAVA是一门面向对象的语言,它没有指针的概念,并提供了自动垃圾回收的机制,具有跨平台,多线程等特点。
Java期末复习
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第一章1.面向过程和面向对象程序设计语言的区别2.编译执行和解释执行语言的区别3.java的各个版本,javase javaee javame4.什么是java虚拟机?工作原理是什么?jdk和jre的区别?5.各个命令的含义:javac.exe java.exe Javadoc.exe jar.exe(考试不要求)6.path和classpath的区别(考试不要求)第二章1.标识符的命名规则2.变量使用三部曲:声明,赋值,使用3.如何定义常量?4.基本数据类型(8种),占用的空间大小,给定一个常数,默认的类型,浮点数的两种表示方法5.基本数据类型的转换,向上和向下6.参数可变的方法定义(考试不要求)第三章类和对象(一)类和对象的基本概念*****1.面向对象语言的基本特点2.什么是类和对象,什么是封装性3.java中所有对象都是引用类型。
(内存分析)4.对象的创建和使用(new,.,)5.JVM内存分配,堆、栈、数据、代码(考试不要求)6.java对象生命周期,什么是gc?工作原理?好处?7.构造函数作用,定义要求。
默认构造方法和对类成员的初始化。
构造和初始化顺序(4步)。
8.对象变量的传递,值传递和引用传递9.什么是方法重载?要求是什么?和方法重写有什么区别?10.this引用的作用11.静态数据成员和静态方法成员。
静态成员和普通成员的互相访问(二)包的概念12.什么是包?如何定义包?命名规则是什么?如何使用包?哪些常用包?哪个包不显式导入就可使用?13.使用jar打包(考试不要求)(三)继承的概念*****14.什么是继承?带来的好处是什么?15.如何实现继承?子类成员和父类成员有哪三种关系?新增,重用,重写16.什么是重写?有哪些语法要求?17.super关键字的作用什么?18.子类的构造函数的执行过程。
能否继承父类?如何显式调用父类构造函数?19.类成员的可访问性。
(4个关键字)20.对象转型,向上,向下,instanceof关键字。
java内部类知识点总结
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java内部类知识点总结Java内部类是Java语言的一个重要特性,它允许在一个类的内部定义另一个类。
本文将从以下几个方面对Java内部类进行总结:1. 内部类的定义和特点内部类是指在一个类的内部定义的另一个类,它可以被看作是一个类的成员。
内部类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,而外部类不能直接访问内部类的成员。
内部类对外部类的访问具有完全访问权,而外部类对内部类的访问则需要通过内部类的实例来进行。
内部类可以被定义为静态或非静态的,静态内部类可以访问外部类的静态成员,而非静态内部类则不能访问外部类的静态成员。
2. 内部类的分类Java内部类分为四种类型:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。
成员内部类是指在类的内部定义的非静态类,它可以访问外部类的所有成员,并且可以被外部类的其他成员访问。
成员内部类可以被看作是外部类的一个成员,它可以访问外部类的成员变量和成员方法,而外部类则不能直接访问成员内部类的成员。
局部内部类是定义在方法或作用域内的内部类,它只能在定义它的方法或作用域内使用,局部内部类可以访问外部类的所有成员,但是外部类不能访问局部内部类的成员。
匿名内部类是没有名称的内部类,它通常用于继承一个类或实现一个接口,并且只使用一次。
匿名内部类必须继承一个类或实现一个接口,并且必须在创建对象时实现它的方法,它可以访问外部类的所有成员。
静态内部类是定义在类的内部的静态类,它可以访问外部类的静态成员,但是不能访问外部类的非静态成员。
静态内部类可以被看作是外部类的一个静态成员,它只能访问外部类的静态成员,而不能访问外部类的非静态成员。
3. 内部类的应用场景内部类在Java中有着广泛的应用场景,其中最常见的应用场景包括以下几个方面:3.1 实现多重继承Java中不支持多重继承,但是通过使用内部类可以实现类似于多重继承的功能。
例如,一个类可以继承一个类,并且在内部定义一个实现接口的内部类,从而实现多重继承的效果。
java复习期末重点考点总结
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java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
Java程序设计基础期末复习指导
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Java程序设计基础期末复习指导Ⅰ复习要求第1章程序设计概述1.掌握程序设计语言的分类2.掌握面向对象中的基本概念3.掌握建立Java运行环境练习题P10 1.第二章Java语言基础1.掌握变量、各种运算符的功能和用法2.掌握运算符的优先级3.理解程序源代码课本例题2.4 2.5 2.6 2.8练习题P28 3. 4. 5. 6.第三章流程控制1.掌握选择结构并熟练应用2.掌握循环结构并熟练应用例题:3.2 3.3 3.5 3.7练习题:P42 1. 3第四章方法1.掌握方法的概念和作用2.掌握方法的定义3.掌握参数传递与返回值例题: 4.1 4.2 4.4 4.6 4.7练习题P56 1. 2. 3.第五章类与对象1.掌握类的定义2.掌握类的实例化3.掌握Java Application的基本结构例题: 5.1 5.3 5.6 5.7 5.12练习题:P80 1. 2.第六章继承与多态1.掌握继承关系2.掌握属性、方法在继承中的特点3.掌握接口的作用、定义和实现例题:6.1 6.3练习题:P111 1. 2.第七章例外处理1.掌握例外机制2.了解Java定义的例外类练习题:P138 1.第八章Java基本类库介绍1.了解包的概念2.了解ng中的几个基本类练习题:P159 1.第九章Java的集合类1.了解集合类与普通数组的区别2.了解集合类的特点及适用条件练习题:P184 1.第十章输入输出系统1.掌握输入输出的总体结构2.掌握流的概念3.能构建不同的流例题:10.8练习题:P211 1.第11、12、13章内容只做了解,不在本次考试范围之内。
II样题一、选择题(每小题2分,共60分)1.算法的主运算如下,其中i的初值为1,s的初值为0,“←”为赋值号。
while i<n do{for j←1 to n dos←s+a[i,j]i←i*2;则该算法的时间复杂度为()A.O(2n) B.O(n+log2n)C. O ( n log2n)D.O(n2)2. 下面关于数据结构的叙述中,正确的叙述为()A.顺序存储方式和优点是存储密度大,且插入、删除运算效率高B.链表中的每一个结点都包含好一个指针C.包含n个结点的二叉排序树的最大检索长度为log2nD.将一棵树转换为二叉树后,根结点没有右子树3.下面列出的数据管理技术发展的三个阶段中,哪个(些)阶段没有专门的软件数据进行管理()I.工管理阶II.文件系统阶段III.数据库阶段A.只有I B.IIC.I,II D.II,III4.数据库的三级模式结构由模式、模式和内模式组成,它适合于哪个(些)类型的数据库()I.关系型数据库II.层次型数据库III.网状型数据库A.只有IB.I和IIC.II和IIID.都适合5.提高模块的__,使得当修改或维护模块时,可减少把一个模块的错误扩散到其他模块中去的机会。
Java编程知识总结
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Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java基础知识总结(超详细整理)
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Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java知识点总结
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JAVA知识点总结1.JAVA的特点:○1简单易用、完全面向对象;○2与平台无关性、可扩展性强;○3可移植性高、支持分布式编程;○4健壮、安全可靠并性能优异;○5支持多线程开发技术;○6支持动态开发。
2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。
Java的源程序(*.java)编译(命令:java+文件名.java)Java字节码(*.class编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux)开发工具,Javac及基础核心类JDK运行环境,Java及基础核心类3.编写第一个Java程序:Java源文件扩展名为:”.java”一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写)被运行的类中需要有一个方法:public static void main(String[ ] args){}一个源文件中最多有一个public修饰的类例如:public class Test{public static void main(String args[]){System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”);}}在运行程序之前先配置环境变量:path变量值为:JDK安装目录下\bin;classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行:编译命令:javac Test.java运行命令:java Test生成文档命令:javadoc Test.java4.Java编程规范A、命名规定包:包名应该是小写的名词。
如:package shipping.objects类:类名应该是名词,大小写混合,每个单词的首字母大写。
如:class AccountBook接口:接口名的大小写应该与类名一样。
java3D与计算机图形学期末复习
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java3D与计算机图形学期末复习第一章绪论图片与定义摘自《Java 3D 与计算机三维动态图形网络编程设计》重点复习:1、线架模型英文:Wire Frame以线段、圆弧和一些简单的曲面来表示一个三维模型。
2、Brep英文:Boundary Representation中文含义:边界面表示将一个封闭的几何体模型所使用的多边形面称为该几何体的Brep边界面。
所有的多面体模型都是一种Brep边界面模型。
最常用的数据结构是翼边结构与半边结构3、NURBS曲面英文:Non Uniform Rational B-Spline中文含义:非均匀有理B样条曲面4、Solid实体Solid实体几何模型主要通过组成该几何体的边界面所形成的半空间来表示一个物体。
平面或曲面的半空间是指一个空间平面或曲面将空间分为两部分,如果一部分位于物体的内部则另一部分位于物体的外部。
5、CSG方法英文:Constructive Solid Geometry中文含义:构造实体几何实体造型(Solid Modeling)就是通过各种实体之间的并、交、差、布尔运算生成一个封闭实体的过程。
通过简单实体(如立方体﹑圆柱体、球体﹑圆锥体、扫描表示法产生的体等)之间的正则布尔运算生成比较复杂的体。
其中运用了二叉树来记录构造过程,这种表示也被称为实体的隐式模型(Unevaluted Model)或过程模型(Procedure Model)。
6、VOXEL(体素)含义:三维图形显示的最小单元规则体素空间是将一个立方体分别沿x、y、z轴进行等间距均匀分割所形成的,每一个体素都是一个小立方体。
其中每一个小体素所具有属性的定义分两种情况。
(1)用小体素8个角点的不同属性来定义,通过三次线性插值,可求出该体素内任一点的属性值,也可求出体素中心点的属性值,该中心点属性值,在体素足够小的情况下可用来代表整个体素的属性。
(2)直接定义小体素中心点的属性值﹐用该中心点属性值代表该体素的属性。
JAVA学习完整版详细笔记
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Java基础知识总结Java基础知识总结写代码:1,明确需求。
我要做什么?2,分析思路。
我要怎么做?1,2,3。
3,确定步骤。
每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。
4,代码实现。
用具体的java语言代码把思路体现出来。
学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。
demo4,该技术什么时候用?test。
-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;1994年将Oak语言更名为Java;Java的三种技术架构:JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。
2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。
3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。
环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdkpath=%JAVA_HOME%\bin2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。
Java期末复习要点
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Java期末复习要点
1.Java的继承性属于单继承,可以使用接口来实现多继承
2.定义一个子类并给他声明一个父类使用的关键字。
3.Java标识符的定义规范
4.实现线程的两种方法
5.Java中变量的三个要素
6.List的两种实现类以及使用前提
7.各集合使用的存储方式及存储特点
8.所有字节流输入与输出的父类。
9.文件与目录的描述类-File,掌握基本常用的方法
10.读取特定文件信息及写入信息到指定文件的操作
11.定义构造方法的特点
12.Java的基本数据类型有哪些?
13.多态的两种形式,重载与覆盖
14.接口抽象类的特点
15.强制类型转换的特点与方法
16.继承的特点,子类可以访问父类的哪些或哪类成员
17.数组中的length属性和字符串中的length()方法
18.JDBC数据库连接SQL 2005的连接步骤
19.掌握Collection、Statement、ResultSet类的作用
20.掌握扫描输入类Scanner的使用
21.Java的三种基本流程控制结构。
Java知识点整理
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Java知识点整理第⼀章1、Java中没有指针、结构和类型定义等概念,没有全局变量,没有#include和#define等预处理器,也没有多重继承的机制。
只允许单重继承。
在Java中,class定义的⼤括号之后没有分隔符“;”。
2、Java源代码使⽤的是Unicode码,⽽不是ASCⅡ码,Unicode码是⽤16位⼆进制表⽰的⼀个字符。
Java编译器将Java程序编译成⼆进制代码。
3、编译后的Java程序指令并不直接在硬件系统的CPU上执⾏,⽽是由Java虚拟机(JVM)执⾏。
JVM使⽤的代码存储在.class⽂件中。
JVM的代码格式为压缩的字节码。
4、三级代码安全检查,即验证、分析和跟踪监测。
5、字节码校验器要对程序中的代码进⾏四趟扫描。
6、Java程序分为两种:(1)Java应⽤程序(Java Application);(2)Java⼩应⽤程序(Java Applet),或叫Java⼩程序。
7、如果⽅法不是静态(static)的,则必须先创建类的实例,然后调⽤实例的⽅法。
8、String args[]表⽰命令⾏参数。
9、Java规定,如果.java⽂件中包含⼀个公有类,则存储的⽂件名要与该共有类的类名⼀致。
※可以在所有类⾥都写上main ⽅法,给程序提供N多个⼊⼝,但是最后运⾏程序的时候也只能从其中的⼀个⼊⼝进去,这就是main 的作⽤( 程序⼊⼝)。
9、Java规定,在⼀个源⽂件中,最多只能定义⼀个公有类。
10、包说明必须出现在类说明和引⼊语句之前,引⼊语句必须出现在所有的类说明之前。
※只有package语句是零个或⼀个,import语句、类定义、接⼝定义为零个或多个。
11、Java的核⼼API共有32个包。
第⼆章1、Java中的注释有三种:(1)//在⼀⾏的注释;(2)/*在⼀⾏或多⾏的注释*/(3)/**⽂档注释*/2、在Java语⾔中,标识符是由字母、下划线、美元符($)开头,有字母、下划线、美元符和数字组成的字符串。
java期末考试复习知识点

6.1.2字符串类几个常用方法String类定义了许多方法,下面是几个最常用方法。
public int length():返回字符串的长度,即字符串包含的字符个数。
注意,对含有中文或其他语言符号的字符串,计算长度时,一个符号作为一个字符计数。
public char charAt(int index):返回字符串中指定位置的字符,index表示位置,范围为0~s.length()-1。
public String concat(String str):将调用字符串与参数字符串连接起来,产生一个新的字符串。
–public String substring(int beginIndex, int endIndex):从字符串的下标beginIndex开始到endIndex结束产生一个子字符串。
–public String substring(int beginIndex):(子链\子串);从字符串的下标beginIndex开始到结束产生一个子字符串。
–public String replace(char oldChar, char newChar):将字符串中的所有oldChar 字符改变为newChar字符,返回一个新的字符串。
–public String to Upper Case():将字符串转换成大写字母。
– public String to Lower Case():将字符串转换成小写字母。
public String trim():返回去掉了前后空白字符的字符串对象。
(vt.装饰; 修剪; 整理; adj.整齐的,整洁的; 修长的; 苗条的;修剪; 整齐; 健康状态; 装束;)public boolean isEmpty():返回该字符串是否为空(""),如果length()的结果为0,方法返回true,否则返回false。
下面程序要求从键盘输入一个字符串,判断该字符串是否是回文串。
java知识点总结

java知识点总结Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于软件开发领域。
作为一名Java开发者,了解并熟悉Java的各种知识点是非常重要的。
以下是对Java常见知识点的一个总结,希望能对你有所帮助。
一、语法基础1. 数据类型:Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
2. 变量和常量:在Java中,使用关键字"var"来定义变量,使用关键字"final"来定义常量。
3. 运算符:Java支持一系列的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程:Java可以使用if语句、for循环、while循环等来控制程序的流程。
二、面向对象编程1. 类和对象:Java是面向对象编程语言,每个Java程序都是由类组成,通过创建对象来使用类。
2. 继承和多态:Java支持类的继承和多态特性,通过继承可以实现代码的复用,通过多态可以实现代码的灵活性。
3. 封装和抽象:Java提供了封装和抽象的机制,使得程序的设计更加灵活和易于维护。
4. 接口和内部类:Java支持接口和内部类的特性,通过接口可以定义一组规范,而内部类则可以提供更好的封装性。
三、异常处理1. 异常的分类:Java将异常分为可检查异常和不可检查异常,通过使用try-catch语句可以捕捉和处理异常。
2. 自定义异常:Java允许用户自定义异常类,通过继承Throwable类可以实现自定义异常。
四、集合框架1. List、Set和Map:Java中的集合框架提供了List、Set和Map等接口,分别用于存储有序的元素、无序的元素和键值对。
2. 集合的遍历和操作:Java中提供了一系列的方法用于对集合进行遍历和操作,如foreach循环、迭代器等。
五、输入输出1. 文件操作:Java提供了一系列的API用于文件的读写操作,如File类、BufferedReader类等。
2. 序列化和反序列化:Java中的对象可以通过序列化和反序列化进行存储和传输。
JAVA期末考前复习要点
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三. 不考内容:Applet、JSP、JS
主要考核知识点
第一部分
消息:定义、情况及构成 Java可以跨平台的原因:JVM Application程序创建过程:
编译 — javac.exe 解释执行 — java.exe
聚合、关联,以及两者之间的关系。
主要考核知识点
} 声明内容
参考书本p.59~60
数关组于数组声明 表示数组的"[] "在数组变量之后
int a[]; Date d[];
//C、C++和Java通用的标准格式
表示数组的"[]" 在数组类型之后
表示数组标志"[]"之后出现的所有变量都将是数组变量
int[] a ; char[] s, m, n;
//Java特有的格式
int [ ] a = { 1, 2, 3, 4, 5 } ;
Date [ ] d = { new Date(), new Date(), new Date()};
先声明后初始化
int a [ ] ; a = new int [10] ;
Date d [ ]; d = new Date [3];
在声明的同时初始化
int a [ ] = new int [10] ; Date d [ ] = new Date [3];
数组的长度在创建时就固定了。 如果要在Java中建立长度可以动态 变化的"数组",可以使用List类。
String类 String类在ng包中
由于ng包中的类被默认引入,因此程序可直接使用String类。
那么: tom.equals(boy)的值为false,
java知识点汇总

java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
java各详细总结知识点

java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java期末个人总结

java期末个人总结首先,我学习了Java的基本语法和面向对象的编程思想。
通过学习Java的语法规则,我了解了变量、数据类型、运算符、流程控制语句等基本知识。
同时,我也学习了面向对象的概念,学会了如何定义类、创建对象、定义方法等。
在编程作业中,我通过实践巩固了这些知识,通过编写简单的程序,让我更加熟悉了Java的语法规则。
其次,我学习了Java的常用开发工具和框架。
在课程中,我们使用了Eclipse、IntelliJ IDEA等开发工具,这些工具提供了丰富的功能,能够帮助我们更高效地进行编程。
我学会了如何使用这些工具,并利用它们来进行程序的开发和调试。
此外,我还学习了一些常用的Java框架,如Spring、Hibernate等。
这些框架可以提供一些常用的功能和模块,使我们的开发工作更加便捷和高效。
在课程的编程作业中,我有机会将学到的知识应用到实际的项目中。
通过编写程序,我学会了如何分析问题、设计解决方案,并使用合适的数据结构和算法来实现。
在解决问题的过程中,我培养了良好的编程习惯,如代码的规范性、可读性、可维护性等。
同时,我也学会了如何进行调试和测试,以保证程序的正确性和性能。
此外,我还学习了Java的异常处理机制和多线程编程。
异常处理是Java编程中非常重要的一部分,它能够增强程序的健壮性和稳定性。
通过学习异常处理的原理和方法,我可以在程序中合理地处理各种异常情况,使程序具备更好的容错性。
多线程编程则是Java编程中的一个重要特性,它能够充分利用多核处理器的优势,提高程序的并发执行能力。
通过学习多线程编程,我可以编写并发安全的程序,提高程序的性能。
在学习的过程中,我也遇到了一些困难和挑战。
首先,编程的过程需要大量的练习和实践。
通过编写大量的程序,我才能够熟练掌握Java的语法和编程思想。
其次,对于一些复杂的知识点,我需要进行深入的学习和研究。
例如,Java的多线程编程和网络编程等,需要掌握一些底层的原理和技术。
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Java期末知识点整理总结计科2班苏锐师编号47 学号201330551464第一章Java语言概述1. Java语言发展历史和现状及前景2. Java语言的特点:简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性3. Java虚拟机概念(JVM),Java程序的执行过程4. Java应用程序分类:Application和Applet5. Java程序的开发环境:JDK,IDE第二章Java数据类型及其运算1. 标识符与保留字1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则1.3 Java中的关键字2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char 类型是2字节Unicode编码,与C++不同;知道基本类型都有对应的默认值。
整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。
实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。
3.运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ --关系运算符:> >= < <= == !=逻辑运算符:&& || !& |注意短路计算与非短路计算的差别位运算符:>> << >>> & | ^ ~要认识异或(^)与按位取反(~)运算符赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=要注意赋值运算符中包含了强制转换:若:int k = 1;k += 44.232D;则相当于:k = (int) ( k + 44.232D);条件运算符:exp ?stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。
运算符的优先级:算术运算 > 关系运算> 逻辑运算数值型之间可以相互强制转换,但不能在数值型与复合型类型(数组、对象等)间强制转换。
4.常用的输入输出System类管理的标准输入输出流:System.in System.out System.err常用的方法:System.out.println()与System.out.print()的区别;System.in.read()方法。
javax.swing.JOptionPane类提供的对话框界面:String showInputDialog(String toShowInfo)void showMessageDialog(Component parent, String toShowInfo)6.数组的创建和使用要区分数组的引用声明与数组的创建两个概念声明仅仅给出了一个引用,但没有可用的数组对象。
如:int[] a; 此时a是引用,还不可以使用,如果此时就访问a.length是错误的要使用数组必须进行创建,使用new关键字。
如:int[] b = new int[8];注意创建时必须指定数组的大小,且在程序运行期间是不可以改动大小的。
数组的初始化:声明时就给数组一个初始值,如:int[] c = { 3, 4, 5 }; 或int[] d = new int[]{ 3, 4, 5};注意复合类型的数组中仅仅存放了符合类型的引用,没有具体的对象,如:Person[] x = new Person[3];则数组中仅仅存放三个Person对象的引用,而不是创建了3个Person对象。
访问的数组长度:数组名.length,在循环中尤为重要。
二维及多维数组的创建与使用二维及多维数组可以创建锯齿形数组。
第三章程序控制语句1选择语句:if-else与if-else-if格式switch分支结构2 循环语句: for、while、do-while循环3跳转语句:break、continue与return语句,注意带标号的break与continue用法第四章Java面向对象程序设计基础1. 类和对象对象就是对现实世界的存在的实体的一个模拟,每一个对象都有自己的状态和行为。
对象的状态描绘对象的静态属性特征,对象行为说明对象会发生变化的动态行为,对象的行为一般通过方法的调用来实现。
类是对一组具有相同属性、行为、关系及语义的对象的描述,是具有相同类型对象的抽象。
类中使用变量来表示对象的抽象状态,用方法抽象出对象的行为特征。
在Java编程时,可以将类理解为数据类型,将对象理解为数据类型中的变量实例。
2. 类的声明与使用[修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口, ... ] {类的成员}其中修饰符可以有:public final abstract,理解各修饰符的意义,理解类的访问控制,当使用其他包中的公共类时需要使用import导入。
对于内部类可以使用的修饰符有:public, protected, private, final, static, abstract。
3. 类的成员属性与方法的定义与使用方法的声明[public | protected | private][static][final | abstract] [native] [synchronized] 返回值类型方法名称( [参数列表] ) [throws 异常名表] { 方法体}知道成员访问控制的差别。
4. 类的静态成员静态方法与静态属性5. 类的创建理解声明、实例化、初始化的过程。
6. 包的概念包的创建与命名,如何组织类导入7. 构造方法构造方法:用于对象初始化的特殊的方法,必须与类名相同,没有返回值。
特点:构造方法的命名不符合方法的命名规则,它和类名相同,没有返回值。
成员方法的非访问控制符如final, static, abstract, native, synchronized等关键字不能修饰构造方法。
构造方法一般由用户定义,如果用户没有定义构造方法,则系统会自动提供一个默认的无参构造方法,来初始化对象。
用户可以定义多个带有不同参数的构造方法,称为重载构造方法。
【P60.例4.9】构造方法通过new操作符来实现方法的调用,不像一般方法那样显式的调用。
8. this关键字用于访问对象的成员或实现在构造方法内调用其他的构造方法。
【P62.例4.11】9. 嵌套类(内部类)分为静态内部类和非静态内部类。
另外比较重要的是匿名类。
【P69.例4.15】10. final修饰的意义final修饰变量:变量为基本类型表示为常量,修饰引用表示引用不允许指向其他对象。
final修饰方法:表示该方法不能被重写。
final修饰类:表示类不能被继承。
11. super关键字引用父类的构造函数;引用父类中被子类覆盖的成员方法和隐藏的数据成员。
第五章面向对象高级程序设计1. 继承继承是一个新的类继承原有的类的基本特性,并增加新的特性,体现类的层次关系,新的类与原有类之间体现一种IS-A的关系。
继承通过extends关键字来实现,任何类都有父类,除了Object类外。
class 子类名称 extends 父类名称 {类的描述}如果没有写extends标明父类,则表示该类的父类为Object。
需要掌握子类在继承父类时,哪些被继承,哪些没有被继承。
2. 抽象类用abstract修饰的类抽象类是对一组固定实现的抽象描述,并不对应具体的概念,只作为一个抽象概念存在,是不能被修改的,通常只用来派生子类。
abstract class 抽象类名称 {类体}3. 抽象方法用abstract修饰的方法抽象方法只有方法的签名没有方法体,只提供方法的规格说明,没有具体的实现。
final关键字不能修饰抽象方法。
static也不能修饰抽象方法。
注意:抽象类中不一定包含抽象方法;但是只要类中包含抽象方法则类一定是抽象类。
抽象类必须在派生的子类中重写抽象方法,没有重写抽象方法的子类还是抽象类。
非抽象类的子类可以重新声明为抽象类。
4. 多态Java中不支持用户定义符号重载,支持用户定义方法的重载。
方法的重载就是在一个类内(或父子类间)用一个标识符定义不同的方法或符号运算的方法名或符号名。
注意重载要求方法名称相同,但参数不同,返回值不作为方法重载判断的依据。
方法的覆盖和隐藏:方法覆盖是子类具有重新定义父类成员方法的能力,要求方法具有和父类方法相同的名称、参数、返回值,访问限制不能被父类的方法小,抛出的异常不能比父类方法多。
需要注意的是:静态方法和属性的访问看引用类型;而实例方法的调用代码根据引用指向的具体的对象来决定。
5. super关键字引用父类的构造函数;引用父类中被子类覆盖的成员方法和隐藏的数据成员。
6. 接口接口实质上为外界提供运算,但不揭示这些运算的结构或具体的实现。
编程角度看,接口实际上是一组抽象方法和常量的集合,为其他使用者提供外部的说明。
[ public ]interface 接口名称 [extends 父接口, ...] {接口体}接口中定义的方法隐含为公共public和抽象的abstract;定义的常量默认为public static final型。
接口的实现:通过implements来实现接口,class 类名称 implements 接口名, ... {实现接口中定义的方法}接口的定义类似于抽象类,但其实现依赖于类,而不是通过继承来实现的。
理解下面程序出现的问题:class Point {int x, y;private Point() { reset(); }Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }private void reset() { this.x = 0; this.y = 0; }}class ColoredPoint extends Point {int color;void clear() { reset(); }}class Test {public static void main(String[] args) {ColoredPoint c = new ColoredPoint(0, 0);c.reset();}}知道下面的类构造过程中的执行顺序:class Bird {{ System.out.println(“b1 “); }public Bird(){ System.out.println(“b2 “); }}class Raptor extends Bird { // Raptor ['ræptə(r)] n. 猛禽,肉食鸟 static { System.out.println(“r1 “); }public Raptor() { System.out.println(“r2 “); }{ System.out.println(“r3 “); }static { System.out.println(“r4 “); }}class Hawk extends Raptor {public static void main(String ... args) {System.ou t.println(“pre ”);new Hawk();System.out.println(“hawk “);}}// 结果是: r1 r4 pre b1 b2 r3 b2 hawk推广到更一般的情况:class Bird {{ System.out.println("b1 "); }public Bird(){ System.out.println("b2 "); }static {System.out.println("b3 ");}}class Raptor extends Bird {static { System.out.println("r1 "); }public Raptor() { System.out.println("r2 "); } { System.out.println("r3 "); }static { System.out.println("r4 "); }}class Hawk extends Raptor {public static void main(String ... args) {System.out.println("pre ");new Hawk();System.out.println("end ");}{System.out.println("h1 ");}static {System.out.println("h2 ");}}////////////////b3 r1 r4 h2 pre b1 b2 r3 r2 h1 end7.利用实例内部类实现事件处理,利用匿名内部类实现事件处理第六章字符串处理1. String类与字符串常量创建字符串的方法,构造函数:String(String original)String(char[] value)String(char[] value, int offset, int count)常用的方法:int length()int indexOf(int toFindChar)int compareTo(String anotherString)boolean equals(Object stringObject)boolean equalsIgnoreCase(String anotherString)static String valueOf(double d)2. StringBuffer与字符串变量理解StringBuffer与String的差异。