Java期末知识点整理总结
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Java期末知识点整理总结
计科2班苏锐师编号47 学号201330551464
第一章
Java语言概述
1. Java语言发展历史和现状及前景
2. Java语言的特点:
简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、
安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性
3. Java虚拟机概念(JVM),Java程序的执行过程
4. Java应用程序分类:Application和Applet
5. Java程序的开发环境:JDK,IDE
第二章
Java数据类型及其运算
1. 标识符与保留字
1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则
1.3 Java中的关键字
2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean
注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char 类型是2字节Unicode编码,与C++
不同;知道基本类型都有对应的默认值。
整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。
实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。
3.
运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ --
关系运算符:> >= < <= == !=
逻辑运算符:&& || !& |
注意短路计算与非短路计算的差别
位运算符:
>> << >>> & | ^ ~
要认识异或(^)与按位取反(~)运算符
赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=
要注意赋值运算符中包含了强制转换:
若:
int k = 1;
k += 44.232D;
则相当于:
k = (int) ( k + 44.232D);
条件运算符:exp ?stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。运算符的优先级:算术运算 > 关系运算> 逻辑运算
数值型之间可以相互强制转换,但不能在数值型与复合型类型(数组、对象等)间强制转换。
4.
常用的输入输出
System类管理的标准输入输出流:
System.in System.out System.err
常用的方法:System.out.println()与System.out.print()的区别;System.in.read()方法。
javax.swing.JOptionPane类提供的对话框界面:
String showInputDialog(String toShowInfo)
void showMessageDialog(Component parent, String toShowInfo)
6.
数组的创建和使用要区分数组的引用声明与数组的创建两个概念声明仅仅给出了一个引用,但没有可用的数组对象。
如:int[] a; 此时a是引用,还不可以使用,如果此时就访问a.length是错误的要使用数组必须进行创建,使用new关键字。如:
int[] b = new int[8];
注意创建时必须指定数组的大小,且在程序运行期间是不可以改动大小的。
数组的初始化:声明时就给数组一个初始值,如:
int[] c = { 3, 4, 5 }; 或int[] d = new int[]{ 3, 4, 5};
注意复合类型的数组中仅仅存放了符合类型的引用,没有具体的对象,如:
Person[] x = new Person[3];
则数组中仅仅存放三个Person对象的引用,而不是创建了3个Person对象。
访问的数组长度:数组名.length,在循环中尤为重要。
二维及多维数组的创建与使用
二维及多维数组可以创建锯齿形数组。
第三章
程序控制语句
1选择语句:
if-else与if-else-if格式
switch分支结构
2 循环语句: for、while、do-while循环
3跳转语句:break、continue与return语句,注意带标号的break与continue用法
第四章
Java面向对象程序设计基础
1. 类和对象
对象就是对现实世界的存在的实体的一个模拟,每一个对象都有自己的状态和行为。对象的状态描绘对象的静态属性特征,对象行为说明对象会发生变化的动态行为,对象的行为一般通过方法的调用来实现。
类是对一组具有相同属性、行为、关系及语义的对象的描述,是具有相同类型对象的抽象。类中使用变量来表示对象的抽象状态,用方法抽象出对象的行为特征。在Java编程时,可以将类理解为数据类型,将对象理解为数据类型中的变量实例。
2. 类的声明与使用
[修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口, ... ] {
类的成员
}
其中修饰符可以有:public final abstract,理解各修饰符的意义,理解类的访问控制,当使用其他包中的公共类时需要使用import导入。
对于内部类可以使用的修饰符有:public, protected, private, final, static, abstract。
3. 类的成员属性与方法的定义与使用
方法的声明
[public | protected | private][static][final | abstract] [native] [synchronized] 返回值类型方法名称( [参数列表] ) [throws 异常名表] { 方法体
}
知道成员访问控制的差别。
4. 类的静态成员
静态方法与静态属性
5. 类的创建
理解声明、实例化、初始化的过程。
6. 包的概念
包的创建与命名,如何组织类导入
7. 构造方法
构造方法:用于对象初始化的特殊的方法,必须与类名相同,没有返回值。
特点:构造方法的命名不符合方法的命名规则,它和类名相同,没有返回值。
成员方法的非访问控制符如final, static, abstract, native, synchronized等关键字不能修饰构造方法。
构造方法一般由用户定义,如果用户没有定义构造方法,则系统会自动提供一个默认的无参构造方法,来初始化对象。
用户可以定义多个带有不同参数的构造方法,称为重载构造方法。【P60.例4.9】
构造方法通过new操作符来实现方法的调用,不像一般方法那样显式的调用。
8. this关键字
用于访问对象的成员或实现在构造方法内调用其他的构造方法。【P62.例4.11】
9. 嵌套类(内部类)
分为静态内部类和非静态内部类。另外比较重要的是匿名类。【P69.例4.15】
10. final修饰的意义
final修饰变量:变量为基本类型表示为常量,修饰引用表示引用不允许指向其他对象。
final修饰方法:表示该方法不能被重写。
final修饰类:表示类不能被继承。
11. super关键字
引用父类的构造函数;引用父类中被子类覆盖的成员方法和隐藏的数据成员。
第五章
面向对象高级程序设计
1. 继承
继承是一个新的类继承原有的类的基本特性,并增加新的特性,体现类的层次关系,新的类与原有类之间体现一种IS-A的关系。