2016.4自考试卷11733动画视听语言
动画视听语言自考知识点
高纲0837江苏省高等教育自学考试大纲11733动画视听语言江南大学编江苏省高等教育自学考试委员会办公室一、课程性质及其设置的目的与要求(一)课程性质和特点《动画视听语言》课程是我省高等教育自学考试动画设计专业(独立本科段)的一门重要的专业选修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习动画视听语言的基本理论、构成元素以及动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法。
本课程的内容分四个章节:第一章为基础理论,主要介绍动画视听语言的含义、基本规律、动画视听语言的特点、分类以及构成元素及其相互关系;第二章着重介绍作为视听语言重要组成部分之一的“影像”,认识和运用其中的镜头、景别、构图、角度、运动、光线、色彩等构成元素;第三章为声音,主要介绍作为视觉语言重要组成部分之一的“声音”的构成与制作;第四章为剪辑,主要介绍了剪辑的基本概念、轴线、蒙太奇以及如何连接好前后两个镜头的方法。
通过本课程的学习,应考者应该熟练掌握有关动画视听语言的各构成要素,从镜头、构图、景别、角度、运动、轴线、场面调度、剪辑、声音等不同方面进行深入学习,掌握视听语言在影视动画中的主要特点与常用表述技巧及处理方法,让自学应考者树立正确的视听语言概念,拓展其艺术思维空间。
(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1、掌握基本的动画视听语言理论;2、掌握动画视听语言的基本构成元素及相互关系;3、掌握基本的动画视听语言规律及经验。
动画是电影的一种独特形式,视听语言是电影的一种独特语言,一种独具魅力但又需学习的语言,所以通过本课程的学习,掌握最基本的视听语言知识,才能在今后的动画创作中加以灵活的运用,创作出优秀的动画影片。
(三)本课程与相关课程的联系本课程是影视编导、视频编辑、综合设计等课程的重要理论基础。
影视编导主要是掌握导演的基本创作技巧,建立影视时空观念和思维习惯,能够运用基本的视觉语言解读和拍摄短片,并可独立对剧本进行分镜头创作。
《视听语言》习题与答案
《视听语言》习题与答案(解答仅供参考)一、名词解释1. 视听语言:视听语言是影视艺术中特有的叙事和表达方式,通过镜头、声音、剪辑、色彩、构图等元素,将视觉和听觉信号有机结合,形成具有情感、思想及信息传递功能的综合表现形式。
2. 镜头:在电影或电视制作中,镜头是指摄影机从一个特定视角捕捉到的连续画面,它是构成影像的基本单位。
根据拍摄方法和技术的不同,可以分为长镜头、短镜头、特写镜头等多种类型。
3. 剪辑:剪辑是影视制作过程中的重要环节,通过对原始素材进行选择、组织、排列和组合,构建新的时空关系和叙事结构,以实现故事讲述、情绪渲染和主题传达等功能。
4. 蒙太奇:蒙太奇是一种电影与电视的艺术手法,通过不同镜头的组合与并置,产生超越单个镜头本身含义的效果,包括叙事蒙太奇(如平行蒙太奇、交叉蒙太奇)、理性蒙太奇(如对比蒙太奇、象征蒙太奇)等多种形式。
5. 音画对位:音画对位是指在电影或电视作品中,声音(包括音乐、对话、音响效果等)与画面并非完全同步对应,而是通过刻意错位或非直接相关联的方式,达到强化情感表达、深化主题内涵或引发观众思考的目的。
二、填空题1. 在视听语言中,______是用于描述镜头景别大小的一种分类,其中包含远景、全景、中景、近景和特写。
答案:景别2. 按照运动方式划分,摄影机运动主要包括推、拉、摇、移、跟拍和______等。
答案:升降3. 在声音设计中,______常用来刻画人物内心活动、烘托气氛或者转场过渡。
答案:主观音响/内心独白/背景音乐4. 纪录片常用的剪辑方式之一是______,强调时间和空间的连续性,保留事件发展的完整性和真实性。
答案:长镜头剪辑5. 电影《教父》开场的经典段落运用了______手法,用一段没有言语的婚礼场景展示出科莱昂家族的人物关系和社会地位。
答案:隐喻蒙太奇三、单项选择题1. 下列哪一项不是影响镜头节奏的主要因素?A. 镜头长度B. 镜头切换速度C. 音乐风格D. 摄影机运动速度答案:C2. 在以下哪种剪辑手法中,两个同时发生的事件被交替呈现,以增加剧情紧张感?A. 平行蒙太奇B. 交叉蒙太奇C. 重复蒙太奇D. 对比蒙太奇3. 下列关于声音在视听语言中的作用描述不正确的是?A. 可以增强画面的真实感和现场感B. 只能配合画面内容,不能独立存在C. 可以塑造角色性格和推动情节发展D. 可以创造独特的观影氛围答案:B4. 以下哪个镜头运动方式主要用于展现环境全貌或物体整体?A. 推镜头B. 拉镜头C. 摇镜头D. 移镜头答案:B5. 在电影《辛德勒的名单》中,红色小女孩形象的运用属于哪种蒙太奇手法?A. 对比蒙太奇B. 象征蒙太奇C. 平行蒙太奇D. 交叉蒙太奇答案:B四、多项选择题1. 视听语言中,构成画面空间关系的基本要素包括:A. 光线B. 色彩C. 构图E. 运动答案:ABCDE2. 下列哪些是声音在视听语言中的功能?A. 表现空间感B. 描绘动作细节C. 创造心理空间D. 强化时间观念E. 承担叙事任务答案:ABCDE3. 下列哪些剪辑技巧有助于加快影片节奏?A. 使用快速切换的短镜头B. 采用平行蒙太奇手法C. 运用重复和积累的剪辑手法D. 减少静止镜头的数量E. 加大镜头内部的动作强度答案:ABDE4. 关于视听语言中的色彩运用,下列说法正确的有:A. 冷色调往往用于营造冷静、悲伤或恐怖的氛围B. 热色调常用于表现欢快、热烈或激动的情绪C. 色彩可以作为区分不同角色或故事线索的标识D. 影片色调需统一和谐,不能出现色彩冲突E. 色彩可以通过对比和渐变等方式来表达主题和情感变化答案:ABCE四、多项选择题5. 视听语言中,以下哪些元素是构成视听叙事的重要组成部分?A. 镜头B. 剪辑C. 蒙太奇D. 声音E. 色彩F. 构图G. 运动答案:ABCDEFG五、判断题1. 长镜头通常用来表示时间和空间的一致性,减少观众的认知负担。
高等教育自学考试-视听语言考题6-9篇
高等教育自学考试艺术学——视听语言考题六一、单项选择题(本大题共5小题,每小题1分,共5分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1.下述哪一项是将文字转换为可视画面的第一步?其中包括人物的移动、镜头的移动、视角的转换等,并配上相关文字阐释。
( )A.分镜头B.原画C.背景设定D.画面设计2.下述哪一类摄影是电影区别于其他造型艺术的独特表现手段,是视听语言的独特表达方式,也是电影作为一门独立艺术的重要标志之一?( )A.旋转B.固定C.静止D.运动3.在运用镜头的不同摄法的时候,最重要的原则是( )A.在摄影机机身和机位不变的条件下进行拍摄B.要努力把各种不同的摄法同内容结合起来C.可以更换被摄对象和景别,而不能更换场景D.镜头要大致采用运动和静止两种摄影方法4.下述哪一个概念是苏联导演爱森斯坦、普多夫金和亚历山大洛夫三人于1928年在《未来的有声影片》(创作宣言)一文中首次提出的?( )A.音画对立B.音画对位C.镜头D.音画并行5.下述哪一类场面调度可以在一个镜头内产生不同的景别?( )A.对比性B.重复性C.纵深D.平面二、填空题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)请在每小题的空格中填上正确答案。
错填、不填均无分。
6.电影中使用关系轴线最多、最复杂的情况通常都发生在__________中。
在此情况下可以利用“头部原理”。
7.镜头场面调度主要依靠__________和运动。
8.有严谨的故事结构,明确的主人公,明确的时空关系以及明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及较为明确的结局。
这指的是__________动画片。
9.第一部动画片产生在电影之__________,是埃米尔·雷诺绘制的。
10.焦距越长,所获得的影像范围越小,视角越小,所以__________镜头经常用于拍摄近景和特写。
11.所谓关系轴线,其实是彼此交流的视线连接线,因此身体的位置不是问题,关键在于他们的头部和__________。
视听语言考题
视听语言一、单项选择题1、在(B)中,导演往往借助场面调度寄托某种寓意或象征某种事物的内涵。
A、重复场景调度B、象征场景调度C、分切场景调度D、平面场景调度2、远景的定义是( D )。
A.表现人物的全身或相对完整的场景全貌 B.表现广泛空间C. 能容下一群人的场景D.以上都对3、关于场景的说法,一下错误的是( B )。
A.所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B.从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C.从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D.好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节4、以下那种是蒙太奇的叙事方法( B )A.分割式 B. 重复式 C.平行式 D.以上都不对5、摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做( B )。
A .推镜头 B、拉镜头 C.摇镜头 D.跟镜头6、当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是(D)。
A.关系轴线B.光线轴线C.运动轴线D.方向轴线7、摇镜的定义是( B )。
A.以摄影机为中心,向四周进行扇形拍摄B.以摄影机为中心,向四周六面空间进行扇形或环形拍摄C.以摄影机为中心,向四周空间进行环形拍摄D.以上都不对8、一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为( B )A.焦距 B.焦点 C.主体 D.焦点距离9、动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为(D)A.被摄对象运动构图B.摄像机运动构图C.被摄对象和摄像机同时运动的构图D.以上都是10、以下类型不属于画面拍摄角度的是(d)。
A、几何角度B、客观角度C、主观角度D、拍摄角度11、看到人物顶部摄像机( b )所在的位置。
A.仰视 B.俯视 C.侧视 D.后视12、( C )是指镜头的机位不变,景物会有上下左右移动位置。
动画视听语言复习题
一、选择题1.追述动画发展的历史,动画的技艺是从下述哪一项开始的?( )A.影院动画B.实验动画C.电视动画D.叙事动画2.下列哪位人物绘制了人类历史上第一部动画片《一只小鹿》?( )A.温瑟·麦凯B.迪斯尼公司C.埃米尔·雷诺D.宫崎骏3.利用轴线表现对话的难度在于角色并不总是面对面谈话,角色不会也不应当在对话中总保持一个位置,走动、转身、换位都很常见。
在此情况下可以利用下述哪一项原理?( ) A.动接动 B.头部原理C.轴线规则D.三角形原理4.下列哪一个概念使电影彻底脱离了最初的“活动照相”阶段,从简单的记录生活的工具演变为一门新兴的艺术形式?( )A.镜头 B.景别C.色彩D.灯光5.场面调度的目的是什么?( )A.让演员随心所欲地移动B.让摄影机随心所欲地移动C.把剧情的涵义和情感内容传达给观众D.让演员和摄影机都随心所欲地移动6.以下哪项不属于通常影片营造的气氛()A.恐怖气氛B.悲剧气氛C.壮观气氛D.喜剧气氛7.通过视听介质有效的引导,观众的心理会产生连续性的认同感,这就是()A.库里肖夫效应B.记忆表象C.心理认同D.视觉心理补偿8.下列关于变形说法,错误的是()。
A.有些写实片夸张幅度较小,就不必过于变形B.变形的幅度要与夸张的幅度相吻合C.有时为了强调某一动作,必须变形D.变形可以自由地变形9.拉片记录单一般不包含()A. 焦距B.拍摄方法C.声音内容D. 景别10.以下不属于音效类别的是()A.动作音效B.自然音效C.有源音乐D.特殊音效11.以下不属于镜头拍摄角度的是()镜头拍摄角度可分为平拍、俯拍、仰拍。
A.斜拍B.平拍C.俯拍D.仰拍12.以下不属于动画纸的是()A.素描纸B. 原画纸C. 傍形纸D.动画纸二、填空题1.有严谨的故事结构,明确的主人公,明确的时空关系以及明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及较为明确的结局的动画片被称为______。
《视听语言》课程考试试题
《视听语言》课程考试试题
考试要求:
1、请以“谋杀”为主题,完成一段完整的视听段落表现,30个镜头以内即可;
2、请注意镜头的含义,对于画面表现,要求有较为详尽的画面描述及景别;
3、对于声音表现,如果有人声语言,请在声音一栏写明简单的内容,如果有音乐、音响请对音乐作
品及情绪进行简单描叙。
提示:
1、该主题不限制思路,可以是谋杀前、谋杀时、谋杀后的任一时段,与谋杀主题相关联即可
2、尽可能通过视听元素表现出不同人物性格或心态
注意事项:
1、考生须在答卷封面上写明学号、姓名及所在学习中心,并与答题内容装订在一起。
答卷封面见下页(请考生下载打印,并按照此封面样式完成答卷)。
2、请考生务必于本学期课程考试时(2014年10月17日至19日)将答卷交到当地学习中心,逾期不交者,考试成绩以0分计。
2 0 1 4年10月课程考试答卷课程名称:《视听语言》
年级:
层次:
专业:
学号:
姓名:
学习中心:
成绩:
教师签名:
中国传媒大学现代远程教育
年月日
试题。
视听语言自学考试试题(第一套A卷)
视听语言自学考试试题(第一套A卷)视听语言自学考试试题(第一套A卷)考试说明:本课程的考试方法为技能考核,每次考试时间长度为180分钟,满分100分本课程考试的题型为理论题与实践分析。
其中理论题占30%,实践分析题占70%。
考试正题:一、理论题(共30题,每题1分,填错一格或不填均不得分)1.视听语言主要是____________________的艺术手段,同时也是大众传媒中的一种_______________系统。
作为一种独特的艺术形态,主要内容包括____________、_______________、_______________、和_______________。
2.电影场面调度以___________________为基础,镜头场面调度主要依靠____________和___________。
3.一个镜头是指____________________________________。
4.景别可具体划分为____________、____________、____________、____________、____________五种。
5.在一部影片中,____________镜头随站的比例较大,因而所处的是否得当,关系到影片造型的成败。
6.____________善于表象人、物、观众能够在镜头中详细的观察被拍摄的对象,而不必受到其他运动因素的干扰。
7.镜头主要分为三种:短焦距镜头(又称为____________)、____________、____________。
具有多种焦距的镜头则称为____________。
8.景深长指________________________,画面中全部或是大部分景物____________;景深短指画面中对焦范围小,画面中________________________。
9.景深主要由____________来控制。
一般而言光学开口____________,景深越短。
动画视听语言复习资料(整理后)
动画视听语言复习资料第一章动画的基本概念一单项选择题:(每空1分)1 迪士尼第一部长篇动画电影,也是世界上第一部长篇动画电影是( A )A.<小鹿斑比>B.<幻想曲>C.<人猿泰山>D.<白雪公主与七个小矮人>2 <埃及王子>是哪个公司出品的( A )A.梦工场公司B.迪士尼公司C.米高梅公司D.皮克斯公司3 1872年,在美国摄影师( C )的试验中,在1秒内连续播放24张照片时,马似乎动了起来,这便是动画的基本雏形.A.比尔·阿特金森Bill AtkinsonB. 加里耐特GaryKnightC. 爱德华.幕布里奇Eadweard MuybridgeD. 约翰·贝利John Bailey4 动画的基本原理与电影一样,都是利用了人类天生所具有的( C )特性.A. 感官知觉B. 触觉C. 视觉滞留D. 认知5 <小鹿斑比>是哪个公司的动画片( D )A.华纳B. 梦工场C. 皮克斯D. 迪斯尼6 <滑稽脸的幽默像>是英国漫画家史都华.布雷克顿在哪一年制作的( C )A. 1900年B. 1872年C. 1906年D. 1972年7 <幻想曲>是哪个公司的动画( C )A.梦工场B. 皮克斯C. 迪斯尼D. 环球8 下面由中国制作的动画片有( C )A. <阿基拉>B. <借物少女>C. 《三个和尚》D. 《蓝精灵》二多项选择题(每空2分)1 迪士尼出品的动画电影有( ABC ).A.<人猿泰山>B.<小鹿斑比>C.<花木兰>D.<猫和老鼠>E.<龙猫>2 动画电影特指以动画制作的电影,即胶片摄影及以24格/S的速度逐格拍摄并放映出来的电影,它与( BCE )合称电影的四大片种.A.喜剧片B.故事片C.新闻纪录片D.动作片E.科学教育片3 狭义的电影语言是指( CD ),所以电影语言又被称为视听语言.A.美术B.表演C.画面D.声音E.剧作三名词解释(每题3分)1 卡通片: 一种由报纸连载的多格漫画转化成的动画形式.2 蒙太奇: 通过画面与画面的组接产生新的含义.四简答题(每题8分)1 以二维动画电影与电影区别简述早期二维动画的制作特点.真正区别二维动画电影与电影的关键在于它们的拍摄方式.二维动画的制作采用逐格拍摄技术来实现.(2分) 动画技术比较严谨的定义是:通过逐格拍摄对象后使之连续播放,从而形成运动的影像和鲜活的角色的技术.(4分) 早期动画电影要求动画师把每一张绘画稿绘制完成后,放置在动画逐格拍摄台上进行逐一拍摄,所以,早期动画电影的制作不仅需要动画师具有扎实的绘画功底,还要承受巨大的工作量.(4分)五论述题(每小题12分)1 以美国和日本动画为例阐述视听语言的不同风格.视听语言是构成影片风格的主要因素,不同的导演由于地域,文化的差异,所使用的视听语言也各有不同,最终创作出风格各异的影片风格.动画电影的制作方式决定了它的每一格画面不能都像绘画作品那样精雕细刻.但不同国家,不同地域的绘画风格却造就了动画作品的不同视听风格.就拿美国动画电影和日本动画电影来说,美国动画电影惯于用硬朗且富有变化的线条勾勒出具像,夸张的人物动作造型,角色的造型生动,饱满却不乏亲和力,而浓郁的色彩基调更给人以厚重,沉稳的视觉感受.相比之下,日本动画电影的画面风格普遍较平面化,不太注重对角色的真实还原.角色造型往往是由简单的线条画出形体后,加以平涂的方式绘制而成.出于东方传统美学思想的继承,日本动画的画风追求淡彩般的质朴与清秀,不像欧美动画那样鲜艳凝重.所以,日本动画在人物造型和画面张力上都略显薄弱,但曲折迷离,引人入胜的情节设置却是日本动画电影的制胜法宝.第二章动画电影制作的前期准备一单项选择题:(每空1分)1 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围,着重表现角色面部表情,心态的景别是( C )A.全景B.特写C.近景D. 中景2 拍摄角度处于与常人视线等高的位置,一般代表人物的主观视点的角度为( C )A.仰拍B. 俯拍C.平拍D. 正拍3 摄影机位置不动,机身作上下,左右,旋转的运动的拍摄方式称为( B )A.升降B.摇C.推D.移4 主要以展现大环境和气势为主,人物在画面中只占很小的比例的景别是( B )A. 全景B. 远景C. 中景D. 大特写5 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围的景别是( B )A. 特写B. 近景C. 全景D. 长镜头6 摄影机沿光轴方向向后运动的拍摄的运动叫( B )A.推B.拉C.摇D.移7 用来展现角色全身范围的景别( C )A.中景B.远景C.全景D.近景8 摄影机沿水平面上作各个方向移动拍摄( D )A.推B.摇C.拉D.移二多项选择题(每空2分)1 色彩的属性包括( ABCD )A.色温B.色调C.明度D.纯度E.融合度2 以下由我国制作的动画片有( BE )A.<风中奇缘>B.<大闹天空>C.<幻想曲>D.<阿拉丁>E.<三个和尚>3 光的三原色是( ACD )A.红B.紫C.蓝D.绿E.粉4 属于我国早期动画片的是( CD )A.<花木兰>B.<阿拉丁>C.<大闹天宫>D.<哪吒闹海>E.<风中奇缘>三名词解释(每题3分)1 景别: 被摄主体在镜头画面中所占的范围,一般划分为远景,全景,中景,近景,特写五大类别.2 机位: 即摄影机的摆放位置,也可以说是拍摄的角度和视点.3 升降镜头: 摄影机作上下运动拍摄的镜头.4 全景镜头: 全景是用来展现角色全身范围的景别,可以使观众看清人物的形体动作和人物和环境之间的关系.全景是一场戏的总角度,它决定分切镜头中的光线,影调,色调,人物调度的衔接等.5 长镜头:也称景深镜头,它并不是表示镜头的长度,而是指一个镜头记录某一动作或某一事件的完整过程.6 俯拍镜头: 摄影机处于人物视线以上的位置向下拍摄.7 推: 摄影机沿光轴方向向前运动的拍摄,采用变焦镜头的拍摄时,焦距由短及长推进也是推镜头的一种方式.8 故事结构: 按照故事情节发展的逻辑顺序,把事件的起因,发展,结果关系交待清楚.9 中景: 取被摄主体角色膝盖以上.可使观众看清角色的情绪交流和形体动作.常被用于各镜头间的衔接和过渡.10 仰拍镜头: 摄影机处于人物视线以下的位置向上拍摄.11 近景:表现被摄主体角色胸部以上的画面范围。
视听语言网课试题及答案
视听语言网课试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 视听语言中,“蒙太奇”是指什么?A. 剪辑技术B. 摄影技术C. 声音处理D. 特效制作答案:A2. 在电影中,长镜头通常用于表达什么效果?A. 紧张感B. 舒缓感C. 快节奏D. 慢节奏答案:B3. 下列哪项不是视听语言的元素?A. 光线B. 色彩C. 音乐D. 剧本答案:D4. 电影中使用“跳剪”技术的目的是什么?A. 创造时间跳跃B. 增加紧张感C. 强调情感变化D. 连接不同场景答案:A5. 在视听语言中,“景深”是指什么?A. 镜头的清晰度B. 镜头的焦距C. 场景的深度D. 场景的宽度答案:C6. 电影中使用“画外音”的作用是什么?A. 增加神秘感B. 增强现实感C. 创造空间感D. 引导观众思考答案:D7. 在视听语言中,“色彩对比”的作用是什么?A. 增强视觉冲击力B. 突出主题C. 创造氛围D. 以上都是答案:D8. 电影中使用“慢动作”镜头的目的是什么?A. 强调细节B. 增加戏剧性C. 创造紧张感D. 延长时间感答案:A9. 在视听语言中,“镜头运动”可以表现什么?A. 角色的心理状态B. 场景的空间关系C. 故事的进程D. 以上都是答案:D10. 电影中使用“逆光”拍摄的效果是什么?A. 创造轮廓光B. 增加神秘感C. 突出主体D. 以上都是答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在视听语言中,________是指通过镜头的移动来引导观众的视线。
答案:镜头运动2. 电影中使用________可以创造出一种超现实的感觉。
答案:特效3. 视听语言中的________是指通过声音和视觉元素的结合来表达故事。
答案:叙事4. 在电影中,________是指通过镜头的切换来表现故事的进展。
答案:剪辑5. 视听语言中的________是指通过画面的构图来传达信息。
答案:构图6. 电影中使用________可以增加场景的紧张感。
4月自考《视听语言》真题完整试卷
4月自考《视听语言》真题完整试卷一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。
错涂、多涂或未涂均无分。
1、下列哪一选项不属于电影镜头语言?A.推镜头B.拉镜头C.摇镜头D.晃镜头2、在电影中,通过镜头语言可以交代故事发生的时间和地点,下列哪一选项不能表明故事发生在过去?A.黑白片B.斜坡拍摄C.照片D.彩色片3、下列哪一选项不属于长镜头理论的内容?A.时间和空间的统一性B.画面和声音的统一性C.连续性和完整性D.真实性和还原性4、下列哪一选项不属于视听语言的特征?A.直观性B.抽象性C.连续性D.随意性5、下列哪一选项不属于电影的声音类型?A.对白B.音乐C.效果声D.旁白6、下列哪一选项不属于现代电影的叙事结构类型?A.线性叙事B.网状叙事C.开放式叙事D.封闭式叙事7、下列哪一选项不属于电影的表意语言?A.镜头语言B.对话语言C.画面语言D.音乐语言8、下列哪一选项不属于电影艺术的特性?A.逼真性B.再现性C.假定性D.创造性9、下列哪一选项不属于电影的声音元素?A.人声B.音响C.无声源音乐D.有声源音乐10、下列哪一选项不属于蒙太奇的表现手法?A.对比蒙太奇B.平行蒙太奇C.交叉蒙太奇D.重复蒙太奇4月自考《经济学》真题完整试卷文章正文:一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1、经济学的研究对象是()A.特定个人或家庭B.特定企业或组织C.社会整体的经济行为和现象D.特定区域的经济活动2、下列哪一项不是经济学分类中的“公共物品”()A.大气环境B.法律制度C.贫富差距D.基础科学研究3、下列哪一项不是微观经济学的研究内容()A.消费者行为B.生产者行为C.宏观经济政策D.市场失灵与政府干预4、下列哪一项不是宏观经济学的研究内容()A.通货膨胀B.失业率C.特定企业的管理决策D.国民收入的计算和核算5、现代经济学之父是()A.亚当·斯密B.大卫·李嘉图C.卡尔·马克思D.约翰·梅纳德·凯恩斯6、边际效用递减规律是指()A.随着消费的增加,效用逐渐减少B.随着消费的增加,效用逐渐增加C.随着消费的增加,效用先增加后减少D.随着消费的增加,效用先减少后增加7、下列哪一项不是货币政策的手段()A.调整贴现率B.调整税收政策C.调整再贴现率D.调整法定准备金率8、下列哪一项不是经济增长的源泉()A.资本积累B.技术进步C.劳动力增加D.资源开发利用效率提高9、下列哪一项不是国际贸易的理论基础()A.比较优势理论B.绝对优势理论C.要素禀赋理论D.规模经济理论4月自考《消费经济学》真题完整试卷一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
视听语言考题
视听语言一、单项选择题1、在B中;导演往往借助场面调度寄托某种寓意或象征某种事物的内涵..A、重复场景调度B、象征场景调度C、分切场景调度D、平面场景调度2、远景的定义是 D ..A.表现人物的全身或相对完整的场景全貌 B.表现广泛空间C. 能容下一群人的场景D.以上都对3、关于场景的说法;一下错误的是 B ..A.所谓场景;是指具有远近空间层次感的场面构图B.从故事题材来看;动画场景包括显示生活类、古代生活类C.从所要表现的内容来看;动画场景包括城市建筑类、自然风景类D.好的场景能够烘托整体动画气氛;因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节4、以下那种是蒙太奇的叙事方法 BA.分割式 B. 重复式 C.平行式 D.以上都不对5、摄影机镜头与画面逐渐的远离;画面的外框逐渐变大;画面内的景物逐渐增多;这种镜头运用的方法叫做 B ..A .推镜头 B、拉镜头 C.摇镜头 D.跟镜头6、当被摄对象静止不动时;通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是D..A.关系轴线B.光线轴线C.运动轴线D.方向轴线7、摇镜的定义是 B ..A.以摄影机为中心;向四周进行扇形拍摄B.以摄影机为中心;向四周六面空间进行扇形或环形拍摄C.以摄影机为中心;向四周空间进行环形拍摄D.以上都不对8、一束平行光通过镜头时;在光轴上汇聚一点;称为 BA.焦距 B.焦点 C.主体 D.焦点距离9、动态构图是影视作品所特有的一种构图类别;根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为DA.被摄对象运动构图B.摄像机运动构图C.被摄对象和摄像机同时运动的构图D.以上都是10、以下类型不属于画面拍摄角度的是d..A、几何角度B、客观角度C、主观角度D、拍摄角度11、看到人物顶部摄像机 b 所在的位置..A.仰视 B.俯视 C.侧视 D.后视12、 C 是指镜头的机位不变;景物会有上下左右移动位置..A.移动镜头 B.推动镜头 C.移动背景 D.推动背景13、能看到物体顶部的角度是 aA.俯视 B.仰视 C.平视 D.侧视14、下面哪个不是画面构图得基本元素 CA.背景 B.均衡 C.镜头 D.主体15、一组固定镜头的组接;应设法寻找画面因素外在的相似性的组接方式是AA 静接静 B动接静 C静接动 D蒙太奇手法16、利用轴线表现对话的难度在于角色并不总是面对面谈话;角色不会也不应当在对话中总保持一个位置;两个演员可以采取同样的姿势或各自选择不同的姿势;坐姿;倚姿或向后靠在支撑面上;或向前以肘支撑着、立姿都很常见..在此情况下可以利用下述哪一项原理DA.动接动B.头部原理C.轴线规则D.三角形原理17、下列哪一个概念使电影彻底脱离了最初的“活动照相”阶段;从简单的记录生活的工具演变为一门新兴的艺术形式BA.镜头 B.景别 C.色彩 D.灯光18、场面调度的目的是什么CA.让演员随心所欲地移动B.让摄影机随心所欲地移动C.把剧情的涵义和情感内容传达给观众D.让演员和摄影机都随心所欲地移动19、电影艺术所特有的表现手段和最突出的形式特点是DA画面 B声音 C色彩 D蒙太奇20、有时候动画片导演为了更好的表达剧情;突出角色的表演和动作展示自然景色就会采用哪种技术手段..AA运动镜头 B 静态镜头 C拉镜头 D转换镜头21、1906年B制作了世界上的第一部动画片滑稽脸的幽默相A爱迪生 B布雷克顿 C埃米尔.科尔 D温瑟.麦凯22、下列哪位人物绘制了人类历史上第一部动画片一只小鹿CA.温瑟·麦凯B.迪斯尼公司C.埃米尔·雷诺D.宫崎骏23、在电影问世不久;格里菲斯等人就注意到了电影蒙太奇叙事表意的作用;后来库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论;形成了早期的DA电影学派 B格里菲斯学派 C美学学派 D蒙太奇学派24、影视构图视点多;有多少镜头就有多少视点..如像电影那样采用运动摄影拍摄;在一个镜头里不止一个视点;其方位、角度、景别会发生不断变化..视点的多变;给画面构图带来无穷的变化;即AA视点变构图变 B构图变视点变 C多角度摄影 D画面可变性25、影视中画面的构图决定了画面的平衡性;非常重要;构图处理中有哪几种基本画面形式CA平行式构图、垂直式构图、中心点构图、广角构图、“S”式构图B水平式构图、中心点构图、两点式构图、三角式构图、广角构图C水平式构图、垂直式构图、斜角式构图、三角式构图、“S”式构图D平行式构图、中心点构图、斜角式构图、分散式构图、两点式构图26、A是影视造型语言中最基本的单位;和绘画的含义不同;它不是一个完整的作品 .A镜头画面 B声音 C色彩 D人物主体27、包含整个拍摄主体及周遭大环境的画面;通常用来作影视作品的环境介绍的景别..BA远景 B大全景 C全景 D中景28、C是世界电影的先驱;他们拍摄并且放映了电影史上的第一批标志着出奇电影高水平的影片;开创了电影真正地历史..A乔治梅里埃 B万氏兄弟 C卢米埃尔兄弟 D格里菲斯29、立体放映早在电影发明之前就已出现;当时被称为“双色立体放映法”; 这种放映的缺点是AA人们不能看见彩色 B人们不能听见声音C对眼睛伤害很大 D光线从左边或右边偏离分散;画面不清30、鲍特的早期电影火车大劫案摆脱了实际时间的束缚开创了还运用了D将故事的先河从而发展了电影叙事..A地理蒙太奇 B叙事蒙太奇 C结构蒙太奇 D 交叉蒙太奇31、为了使电影形像的造型具有更强烈的艺术感染力;在处理电影场面调度时;可以从剧情的需要出发;灵活运用三种手法;以下不属于方法中的是:CA纵深调度 B重复调度 C横向调度 D对比调度33、比如;一场戏是刚结完婚的妻子在村口一棵榕树下送别丈夫上前线作战..另一场戏是数年后;同在这棵榕树下;妻子迎接丈夫立功凯旋归来..当观众看到第二场戏时;势必会联想到第一次出现的情境;从而对这一对夫妻的离别和重逢有更深的感受..这是运用了哪种场面调度手法:BA纵深调度 B重复调度 C横向调度 D对比调度34、由导演根据文学剧本提供的思想与形象;经过总体构思;将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象;通过A的方式予以体现..A分镜头 B合成影片 C镜头语言 D剧本35、A是为了故事情节服务的;通过不同的剪辑方法来完善故事情节;传达故事内容;让观众了解故事梗概..A镜头剪辑 B画面剪辑 C声音剪辑 D动画剪辑36、美国华纳公司推出的C标志着末片时代的结束..A一个国家的诞生 B大独裁者 C爵士歌王 D雨中曲37、视觉暂留原理最早是由英国科学家B在1842年公布的..A牛顿 B罗杰特 C爱森斯坦 D普拉托38、声音是以B的形式传播的..A介质 B声波 C声源 D脑波39、D是一切视觉艺术的中心问题..A空间 B形象 C造型 D运动40、电影镜头的空间关系不仅与空间距离有关;还与A有关..A时间 B运动 C感知 D声音41、追述动画发展的历史;动画的技艺是从下述哪一项开始的BA影院动画 B实验动画 C电视动画 D叙事动画42、中国美术电影诞生于20世纪20年代;由上海万氏兄弟拍摄了中国最早的一批动画;其中影响较大的是长片CA葫芦娃 B小蝌蚪找妈妈 C铁扇公主 D大闹天宫43、C是利用人或物做前景;背景处得人物在纵深处由后面走向前面;即有全景走向近景;A平面场景调度 B分切场景调度 C纵深场景调度 D 对比场景调度44、在制作场景效果图时从正常的平视角度讲;画幅规格应以水平度角以内;垂直度以内;形成左右大于上下的椭圆形范围.. CA 30 40B 30 45C 40 30D 45 3045、蒙太奇一般是对 C 的独立镜头进行组合;而使其产生的效果比每个单独的镜头看上去要丰富A一个以上 B两个以上 C三个以内 D四个以内46、以下类型不属于景别的是d..A近景 B中近景 C远景 D中远景47、A是指前一个镜头逐渐消失隐黑后下一个镜头逐渐显出来;达到转场的效果..A淡入与淡出 B画中画 C叠化 D黑场过度48、D是声画关系的状态..A声画同步 B声画平行 C声画对立 D以上都是49、利用前一个镜头的主体角色去看;后一个镜头表现主体角色所看到的场景是BA特写镜头转场 B主观镜头转场 C相同主体镜头转场 D空镜头镜头转场50、最适合表现人物动作的景别是DA特写 B全景 C近景 D中景二、多项选择题1、场面调度包括以下哪些内容ABCDA.场景 B.人物 C.镜头 D.空间 E.背景音乐2、表现蒙太奇具体分为哪些ABCDA.隐喻蒙太奇B.对比蒙太奇C.心理蒙太奇 D抒情蒙太奇3、拉镜头的作用ABCDEA.表现主体和主体与所处环境的关系B.表现画面的立体空间和纵深感C.形成对比、村托和比喻等效果D.保持画面表现空间的连贯和完整E制造悬念4、镜头运动中跟镜头和移镜头的区别ABDA.跟镜头的摄像机运动速度与被摄对象的运动速度是一致的;移镜头摄像机的运动与被摄对象的运动速度不同B.跟镜头的画面景别不变;移镜头的画面景别根据拍摄距离的变化而变化C.跟镜头的拍摄角度是主观角度;移镜头的拍摄角度是客观角度D.跟镜头的拍摄对象在画面构图基本不变;移镜头摄对象在画面构图中的位置时刻发生变化5、镜头运动包括推、拉、摇、移、跟、升降和综合运动镜头一些常见的镜头外;其他还包括哪些运动镜头ABCDA.甩镜头B.虚镜头C.晃镜头D.转镜头6、轴线分为一下哪些BCDA.光线轴线B.方向轴线C.关系轴线D.运动轴线7、蒙太奇的艺术功能ABCDEA.赋予画面新的意义B.赋予画面内容不同的意义C.创造屏幕时空D.形成不同的节奏E.组织、综合各种元素;概括和集中8、视听语言的元素包括ABCDEA镜头 B画面造型 C场面调度 D剪辑 E声音 F蒙太奇三、判断题1、移镜头和跟镜头的景别都不变话..N2、当一个镜头中出现运动轴线和关系轴线两条轴线时;关系轴线要让位于运动轴线..Y3、拍摄中的越轴;会导致被拍摄主体与前面所摄画面中主体的位置和方向不一致;出现镜头方向矛盾;造成前后画面无法组接..Y4、剪辑是影视声像素材从分解到重组的整个过程..Y5、场景转换属于蒙太奇..N6、打斗、跑步时的声音;是环境音效..N7、空镜头只有场景;没有人物..Y8、大画面和特写部分使用直径0.9 mm的自动铅笔配用2B铅笔芯.. N9、声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换;经常出现在动画中..Y10、远景的作用是确定人物和事物的空间关系;展示环境特征;表现某一片段的发生地点;为后续情节定向..N11、中景的主要功能是增加空间深度;突出主体物.. N12、摄像机的拍摄角度;实际上可以看做观众的眼睛;它决定观众观看画面主体的角度..Y13、镜头运动分为固定镜头和运动镜头..Y14、镜头组接要遵循“动接动”“静接静”的规律..Y15、镜头组接必须符合观众心理和生活逻辑..Y16、摇镜头是主观镜头..N17、景别就是影片主体对象在镜头画面中所占的比例.. Y18、剪接点分为动作剪接点和画面剪接点..N19、从主体物背面打光;是逆光..Y20、三角形构图属于三分法构图的一种..N。
11733 动画视听语言
高纲1183江苏省高等教育自学考试大纲11733动画视听语言江南大学编江苏省高等教育自学考试委员会办公室一、课程性质及其设置的目的与要求(一)课程性质和特点《动画视听语言》课程是我省高等教育自学考试动画设计专业(本科段)的一门重要的专业选修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习动画视听语言的基本理论、构成元素以及动画视听语言的主要特点及创作技巧、手段与表现方法。
本课程的内容分四个章节:第一章为基础理论,主要介绍动画视听语言的含义、基本规律、动画视听语言的特点、分类以及构成元素及其相互关系;第二章着重介绍作为视听语言重要组成部分之一的“影像”,认识和运用其中的镜头、景别、构图、角度、运动、光线、色彩等构成元素;第三章为声音,主要介绍作为视觉语言重要组成部分之一的“声音”的构成与制作;第四章为剪辑,主要介绍了剪辑的基本概念、轴线、蒙太奇以及如何连接好前后两个镜头的方法。
通过本课程的学习,应考者应该熟练掌握有关动画视听语言的各构成要素,从镜头、构图、景别、角度、运动、轴线、场面调度、剪辑、声音等不同方面进行深入学习,掌握视听语言在影视动画中的主要特点与常用表述技巧及处理方法,让自学应考者树立正确的视听语言概念,拓展其艺术思维空间。
(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1、掌握基本的动画视听语言理论;2、掌握动画视听语言的基本构成元素及相互关系;3、掌握基本的动画视听语言规律及经验。
动画是电影的一种独特形式,视听语言是电影的一种独特语言,一种独具魅力但又需学习的语言,所以通过本课程的学习,掌握最基本的视听语言知识,才能在今后的动画创作中加以灵活的运用,创作出优秀的动画影片。
(三)本课程与相关课程的联系本课程是影视编导、视频编辑、综合设计等课程的重要理论基础。
影视编导主要是掌握导演的基本创作技巧,建立影视时空观念和思维习惯,能够运用基本的视觉语言解读和拍摄短片,并可独立对剧本进行分镜头创作。
动画视听语言(全)
动画视听语言领会:发展史(看另一份上的)简答:视听语言的基本规律:(1)视听语言的基本规律是模仿人的视听感知经验(2)视听语言的传播是单向的(3)视听语言中的元素与文字或词语语言系统中的元素是不同的(镜头不等同于词语,它没有最小信息单位)(4)视听语言是一种创造性的语言。
世界两大动画电影王国—美国和日本,一直在市场经济体制中运作,形成了成熟的商业动画电影文化。
欧洲与加拿大强调动画电影的艺术探索,形成了艺术动画电影中极具自由精神的一支,而中国与苏联在计划经济体制中发展了非商业化的、具有浓郁名族风格的社会主义动画电影风格。
掌握:动画视听语言的特点及分类。
(1)“动”是动画之本。
(2)实验动画。
1924年,瑞典画家维京·伊格林完成《斜线交响曲》。
20世纪60年代以后,其形式越来越多,内涵也越来越丰富复杂,声音不再单纯作为动作的伴奏。
(3)叙事动画。
以视听语言的语法系统为原则可以分为 1.文学性叙事方式 2.戏剧性叙事方式 3.纪实性叙事方式从播放媒介看,动画片可以分为电影动画片和电视动画片从画面效果和制作手段来看,动画片又可分为二维动画片和三维动画片。
熟练掌握:视听语言构成元素:影像、声音、剪辑。
影像的基本单位是镜头,一般一部故事片由400-800个镜头组成。
声音主要包括三个方面的内容:语言、音响、音乐。
剪辑包括影像的剪辑和声音的剪辑。
相互关系:电影是视、听结合的艺术。
电影首先是“视”(影像),然后是“听”(声音),这些“视”、“听”(影像、声音)最后通过剪辑,构成一部完整的电影。
第二章影像掌握:二维动画中影像的形成通常二维动画电影中影像的构成因素是分镜头设计、画面设计、场景设计、角色设定、原画、动画、色彩设定、色指定、上色、上色检查、摄影、后期特效编辑等。
三维动画中影像的形成绘制分镜头画面、场景设计及模型制作、角色设定、制作角色的模型和动画、渲染画面电影镜头是影片影像结构的基本组成单位,是电影造型语言的基本视觉元素。
视听语言考试卷
视听语言一、单项选择题1、在()中,导演往往借助场面调度寄托某种寓意或象征某种事物的内涵。
A、重复场景调度B、象征场景调度C、分切场景调度D、平面场景调度2、远景的定义是()。
A.表现人物的全身或相对完整的场景全貌 B.表现广泛空间C. 能容下一群人的场景D.以上都对3、关于场景的说法,一下错误的是()。
]A.所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B.从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C.从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D.好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节4、以下那种是蒙太奇的叙事方法()A.分割式 B. 重复式 C.平行式 D.以上都不对5、摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做()。
A .推镜头 B、拉镜头 C.摇镜头 D.跟镜头`6、当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是()。
A.关系轴线B.光线轴线C.运动轴线D.方向轴线7、摇镜的定义是()。
A.以摄影机为中心,向四周进行扇形拍摄B.以摄影机为中心,向四周六面空间进行扇形或环形拍摄C.以摄影机为中心,向四周空间进行环形拍摄D.以上都不对8、一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为()A.焦距 B.焦点 C.主体 D.焦点距离`9、动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为()A.被摄对象运动构图B.摄像机运动构图C.被摄对象和摄像机同时运动的构图D.以上都是10、以下类型不属于画面拍摄角度的是()。
A、几何角度B、客观角度C、主观角度D、拍摄角度11、看到人物顶部摄像机()所在的位置。
¥A.仰视 B.俯视 C.侧视 D.后视12、()是指镜头的机位不变,景物会有上下左右移动位置。
A.移动镜头 B.推动镜头 C.移动背景 D.推动背景13、能看到物体顶部的角度是()A.俯视 B.仰视 C.平视 D.侧视14、下面哪个不是画面构图得基本元素()A.背景 B.均衡 C.镜头 D.主体15、一组固定镜头的组接,应设法寻找画面因素外在的相似性的组接方式是(){A 静接静 B动接静 C静接动 D蒙太奇手法16、利用轴线表现对话的难度在于角色并不总是面对面谈话,角色不会也不应当在对话中总保持一个位置,两个演员可以采取同样的姿势或各自选择不同的姿势,坐姿,倚姿(或向后靠在支撑面上,或向前以肘支撑着)、立姿都很常见。
视听语言考试卷
视听语言一、单项选择题1、在()中,导演往往借助场面调度寄托某种寓意或象征某种事物的内涵。
A、重复场景调度B、象征场景调度C、分切场景调度D、平面场景调度2、远景的定义是()。
A. 表现人物的全身或相对完整的场景全貌B.表现广泛空间C.能容下一群人的场景D.以上都对3 、关于场景的说法,一下错误的是()。
A. 所谓场景,是指具有远近空间层次感的场面构图B. 从故事题材来看,动画场景包括显示生活类、古代生活类C. 从所要表现的内容来看,动画场景包括城市建筑类、自然风景类D. 好的场景能够烘托整体动画气氛,因此在动画的各个分工画场景是工作量最大的一个环节4、以下那种是蒙太奇的叙事方法()A.分割式B.重复式C平行式D.以上都不对5、摄影机镜头与画面逐渐的远离,画面的外框逐渐变大,画面内的景物逐渐增多,这种镜头运用的方法叫做()。
A .推镜头B、拉镜头C摇镜头D.跟镜头6、当被摄对象静止不动时,通过其目光看向某一物体的视线之间形成的虚拟线就是()。
A.关系轴线B.光线轴线C运动轴线D方向轴线7、摇镜的定义是()。
A. 以摄影机为中心,向四周进行扇形拍摄B. 以摄影机为中心,向四周六面空间进行扇形或环形拍摄C. 以摄影机为中心,向四周空间进行环形拍摄D.以上都不对8、一束平行光通过镜头时,在光轴上汇聚一点,称为()A.焦距B.焦点C主体D.焦点距离9、动态构图是影视作品所特有的一种构图类别,根据画面中拍摄对象和摄像机的运动情况可以把动态构图分为()A. 被摄对象运动构图B. 摄像机运动构图C. 被摄对象和摄像机同时运动的构图D. 以上都是10、以下类型不属于画面拍摄角度的是()。
A、几何角度B、客观角度C、主观角度D、拍摄角度11、看到人物顶部摄像机()所在的位置。
A.仰视B.俯视C侧视D后视12、()是指镜头的机位不变,景物会有上下左右移动位置。
A.移动镜头B.推动镜头C移动背景D.推动背景13、能看到物体顶部的角度是()A.俯视B.仰视C平视D侧视14、下面哪个不是画面构图得基本元素()A.背景B.均衡C镜头D主体15、一组固定镜头的组接,应设法寻找画面因素外在的相似性的组接方式是()A静接静B动接静C静接动D蒙太奇手法16、利用轴线表现对话的难度在于角色并不总是面对面谈话,角色不会也不应当在对话中总保持一个位置,两个演员可以采取同样的姿势或各自选择不同的姿势,坐姿,倚姿(或向后靠在支撑面上,或向前以肘支撑着)、立姿都很常见。
动画视听语言复习3题
一、选择题1.动画电影作为电影艺术的一个主要分支,( )的运用都是相同的。
A.机位B.拍摄技术C.视听语言D.景别2.美术片是我国动画片种的总称,以下哪项不属于美术片? ( )A.动画片B.木偶片C.剪纸片D.故事片3.( )是一场戏的总角度,它决定分切镜头中的光线、影调、色调、人物调度的衔接。
A.远景B.全景C.中景D.近景4.电影叙事模式有很多种,下列哪种不是导演们常用的叙事模式( )A.线性叙事 B.倒装叙事C.多轨叙事D.环形叙事5.在下列景别中,哪一种景别关系到整部影片造型的成败( )A.全景B.中景C.近景D.特写6.电影中的声音包罗万象,但就总体而言,分为三类,下列哪项是错误的()A.音乐B.音效C.语言D.噪音7.运动是电影摄影最主要的形式,以下哪项不属于运动的目的()A.体现时间的演变B.突破画面的界限C.体现空间的转换D.表现人物的精神面貌8.在下列关于推镜头的作用中,哪项是错误的()。
A.展示场景、事件规模、气氛等B.介绍环境,突出广阔范围内的某一场景或景物C.表达空间中主体与环境的关系D.表现人物的内心感受9.以下哪项不属于摇镜头可以体现的范围()A. 从一个被摄主体转向另一个被摄主体B.表现人物主体运动的过程C.可以让观众仔细观察主体对象D. 作为一场戏的结束或者转场的铺垫10.传统上把故事结构中的对抗分为三类,在下列选项中哪项是错误的()A.主角与配角的对抗B.主角与对手的对抗C.主角与环境的对抗D.主角与超自然的对抗11.拍摄完成的素材发现有越轴现象,还可以选择加入以下哪种方法补救()。
A.反应镜头B.骑轴镜头C.空镜头D.反打镜头12.以下哪项不属于动画电影项目制作的前提条件()A.绘画设备B. 动画工艺的制作流程C. 摄影技术D.绘画技能二、填空题1.动画电影故事的综合性体现在动画电影表现题材的______和材料运用的______。
2.在光学摄影中,在一定的镜头设定下,物体维持对焦的范围就是______。