VB程序设计基础 全套课件 VB教程第1章课堂讨论
VB程序设计基础教程第1章
图1-20 运行程序
1.4.2 保存工程文件
图1-21 “文件另存为”对话框
魏豪明 制作
图1-22 “工程另存为”对话框
1.4.3 生成可执行文件
图1-23 “生成工程”对话框
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图1-24 “工程属性”对话框
1.5 对象与事件驱动
1.5.1 属性、方法和事件概述
❖ 属性(Property)
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图1-13 “窗体布局”窗口
1.4 建立第一个Visual Basic程序
1.4.1 建立应用程序
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图1-14 新建工程
图1-15 创建按钮
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图1-16 设置“Caption”属性
图1-17 创建按钮“退出”
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图1-18 添加代码
图1-19 启动程序
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❖事件(Event)
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图1-25 事件列表
❖方法(Method)
方法是指对象可以进行的操作,如窗体对象可利用它的Cls方法来 消除窗体中的文字或图形,利用Hide方法和Show方法可以控制窗 体的隐藏和显示,也就是说,对象的方法实际上就是在控件对象的 类中定义的一些成员函数。在调用方法时一般用点操作符引用,如 果有参数,则在方法后加上参数值,各参数间用空格隔开。
❖ A.VB采用了面向对象的程序设计方法
❖ B.VB是结构化程序设计语言
❖ C.VB采用了面向过程的编程机制
❖ D.VB提供了可视化设计工具 更多习题见书11页
魏豪明 制作
谢谢
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1.3.2 Visual Basic 6.0工作界面简介
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vb第1章PPT课件
全模块 查看按
码窗口。
钮
过程查 看按钮
事件下 拉式列 表框
代码框
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
1.4.8 工程资源管理器窗口
• VB的一个应用程序对 应一个工程。在VB中 使用工程来管理构成 应用程序的所有不同 的文件。
• 一个工程包含各种类 型的文件:工程文件 (.vbp)、窗体文件 (.frm)等。
第1章VB概述
7)设置控件的属性,所用到的窗口是(C)。 A.窗体窗口 B.代码窗口 C.属性窗口 D.布局窗口 1-2 问答题: 1)简述VB6.0的特点。 答:VB6.0的特点是: ①可视化的设计平台 ②事件驱动的编程机制 ③应用程序的集成开发环境 ④结构化的设计语言 ⑤强大的数据库功能
面向对象VB程序设计
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
五、内容安排
• 第1章:Visual Basic概述 • 第2章:可视化编程的基本概念与步骤 • 第3章:VB程序设计基础 • 第4章:VB程序的控制结构 • 第5章:VB常用控件 • 第6章:图形设计 • 第7章:常用ActiveX控件 • 第8章: 菜单和工具栏设计 • 第9章: 文件 • 第10章: 数据库管理 • 第11章: 程序调试与错误处理 • 第12章: 应用程序的发布
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
学习重点与难点
• VB集成开发环境 • 窗体窗口、属性窗口、代码窗口、工程
资源管理器窗口和工具箱窗口
面向对象VB程序设计
第1章VB概述
章节目录
1.1 中文Visual Basic 6.0简介 1.2 Visual Basic 6.0的三种版本 1.3 安装和启动Visual Basic 6.0 1.4 Visual Basic 6.0集成开发环境
vb程序设计基础全套教程、教案第一章Visual Basic概述ppt课件_图文
Ⅰ
三. Visual Basic程序开发环境
工 窗 工程 具 体 窗口 箱窗
口 属性 窗口 窗体 布局
5 5
1.主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设
计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代 码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。
(2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用 程序交流。可查看代码,但不能改动它。
(3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在 中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而 了解程序执行是否正常。
1.3 Visual Basic程序开发环境
2.窗体(Form)设计窗口
窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作 为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以 在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外 观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时 缺省名为Form1,Form2, . . .。应注意窗体名即 Name属性和窗体文件名的区别
1.4使用Visual Basic建立一个简单程序
一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:
[课堂练习1]: 提问:若将界面上的某窗口误操作关闭,如何通过菜单 将其重新打开?
思考:(1)工程资源管理器作用是什么?
(2)VB中工程文件、窗体文件扩展名各是什么? (3)注意工程名称与工程文件名称的区别,窗体名称与窗体文件名 称的区别
• Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言, 一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
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控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
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THANKS
感谢观看
2024/1/26
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《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
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2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
《VB程序设计第一章》PPT课件
精选PPT
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6.字节型(Byte)
字节型数据在内存中占1个字节,取值范围: 0~255,一般用于存储二进制数。
精选PPT
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字符类型(String,类型符$)
Visual Basic 程序设计
米娜瓦尔
精选PPT
1
BASIC是Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初学 者通用符号指令代码)的缩写,是 国际上广泛使用的一种计算机高级 语言。BASIC简单、易学,目前仍 是计算机入门的主要学习语言之一。
精选PPT
5
第一章 Visual Basic程序设计基础
程序设计方法的发展 应用示例 VB主要功能和特点 VB集成开发环境 数据类型 变量 常用内部函数 运算符与表达式
精选PPT
6
程序设计方法的发展
1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存为目标
2.结构化程序设计 程序的可读性、可维护性为目标
程序=算法+数据结构 的面向过程的程序设 计
Private Sub Form_Click()
Dim intX As Integer
intX = intX + 1 Print intX End Sub
请思考:
如果将Dim 改为static , 结果又如何?
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2.模块变量:在一个模块的“通用声明”段中用Dim 语句或用Private语句声明的变量,可被本模块中的任 何过程访问。
VB程序设计(全套课件)
VB程序设计第一章Visual Basic 程序设计概述主要内容●窗体(Form)窗口●属性(Properties)窗口●工程资源管理器(Project Explorer)窗口(代码查看、查看对象、切换文件夹按钮)●代码(Code)窗口●立即(Immediate)窗口●窗体布局(Form Layout)窗口●工具箱(ToolBox)窗口●工具栏的定制●用户自定义常用控件的名称前缀和默认名称什么是Visual BasicVisual Basic 6.0中文版是一种应用程序开发工具,它的功能就是用来编程——编制适合在Windows95/98/NT操作系统下的应用程序。
首先是”Visual”,”Visual”一词在辞典上的含义是”看的、视觉的、用于看的”,引伸到计算机程序设计领域中就变为”可视化的程序设计”,Microsoft公司的其他冠以Visual的产品也都含有这个意思。
何谓‛可视化程序设计‛?它指的是一种开发图形用户界面的方法,使用这种方法,程序员不须编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,只要把预先建立的界面元素用鼠标拖放到屏幕上适当的位置即可。
Visual Basic是在原有BASIC语言的基础上进一步发,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和Windows GUIe直接关系。
专业人员可以用Visual Basic实现其他任何Windows编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
所以,Visual Basic 这两个单词连在一起,就可以从中得到关于它的一个简单的概念——使用Basic语言进行可视化程序开发的工具。
1.1 VB的功能特点1.1.1 引例运行myvb夹中的vb1\ex1_1\lbc01_1.vbp程序代码:Dim step1 As IntegerDim step2 As IntegerPublic Sub center() '将标签控件移到窗体中央Label1.Top = (form1.Height - Label1.Height) / 2Label1.Left = (form1.Width - Label1.Width) / 2 Label1.Move Label1.Left, Label1.Top End SubPublic Sub mymoveleftright() '左右移动过程Label1.Move Label1.Left + 50 * step2, Label1.TopIf Label1.Left > form1.Width Then step2 = -1ElseIf Label1.Left < 0 Then step2 = 1 End If End SubPublic Sub mymove() '上下移动过程Label1.Move Label1.Left, Label1.Top +50 * step1If Label1.Top + 1.5 * Label1.Height > form1.Height Then ‘到达窗体底部 step1 = -1ElseIf Label1.Top < 0 Then ‘到达窗体顶部 step1 = 1 End If End SubPrivate Sub cmdauto_Click() ‘上下自动按钮Timer1.Interval = 200 '0.2秒激活执行一次过程mymove (上下移动) Timer2.Interval = 0 '撤销左右自动移动 Call center End SubPrivate Sub cmdhand_Click() ‘手动按钮 Timer1.Interval = 0 '撤销上下自动移动 Timer2.Interval = 0 '撤销左右自动移动 Call mymove '执行手动移动程 End SubPrivate Sub cmdleferight_Click() ‘左右自动按钮Timer2.Interval = 200 '0.2秒激活执行一次过程左右移动过程 Timer1.Interval = 0 '撤销上下自动移动过程 Call centerEnd SubPrivate Sub Form_Load()step1 = 1Timer1.Interval = 0step2 = 1cmdleferight.TabIndex = 0 '设置焦点在命令控件cmdleferightform1.Picture = LoadPicture("club01.jpg")End SubPrivate Sub Timer1_Timer() ‘定时器1事件Call mymove '调用上下移动过程End SubPrivate Sub Timer2_Timer()‘定时器2事件Call mymoveleftright '调用左右移动过程End Sub[引例2] 灯光字体闪烁运行myvb夹中的vb1\ex1_2\lbc1_2.vbpPrivate Sub Form_Load() Array Image2.Left = Image1.LeftImage2.Top = Image1.TopImage2.Height = Image1.HeightImage2.Width = Image1.WidthEnd SubPrivate Sub Timer1_Timer()Image2.Visible = Not Image2.VisibleForm1.Caption = "灯光闪烁 " + Date$ + " " + Time$Label1.ForeColor = RGB(500 * Rnd, 500 * Rnd, 500 * Rnd) '框架字体变色显示End Sub1.1.2 VB功能和特点1.具有面向对象的可视化设计工具在VB中,应用面向对象的程序设计的方法(Object –Oriented Programming),把程序和数据封装起来视为一个对象,每个对象都是可视的。
VB课件第1章Visual Basic程序设计概述
单位来处理。
属性
属性是对对象特性的描述,VB为每一类对 象都规定了若干属性。
属性窗口:设计状态下设置控件的属性 代码窗口:运行状态设置和读取控件的属性
控件名.属性名 = 设置的属性值 变量 = 控件名.属性名
事件(Event)
事件是发生在对象上的动作 (VB系统设定)
式,主要供调试程序之用。 结束:停止程序的运行,并返回设计时。 工程资源管理器:显示工程资源管理器窗
口。 属性窗口:显示属性窗口。 工具箱:显示工具箱,它包含应用程序在
当前可用的控件和可插入的对象。
4. 窗体窗口
窗体窗口是应用程序界面设计的场所 放置控件的容器 默认的窗体名为Form1 , Form2… 窗体、窗体上的控件、窗体中的程序代码
性
控件名.属性名 = 设置的属性值 变量 = 控件名.属性名
触发事件(单击、双击、操作键盘等) 响应事件:执行程序代码
课后作业
学习第1章的内容,完成“习题1”的 作业。
上机作业:
1.实验1 的实验1-2(建立用户界面)
2.实验1 的实验1-4(开发一个程序) 3.实验1 的实验1-3(选做题, VB6帮
查看代 码按钮
切换文件夹按 钮
查看窗体 按钮
6.工具箱窗口
提供控件:提供一些构造Windows 应用程序用户界面的控件。
建立用户界面:在设计时,通过将这 些控件添加到窗体中,从而创建出标 准的Windows应用程序的用户界面。
工具箱窗口
指针 标签Label 框架Frame 复选框CheckBox 组合框ComboBox 水平滚动条HScrollBar 定时器Timer 目录列表框DirListBox 形状Shape 图像框Image OLE容器
vb程序设计第一章visual basic概述 ppt课件
2020/12/7
第1章 Visual Basic概述
• 1.1 知识要点 • 1.2 习题与解答 • 1.3 实训指导 • 1.4 测验题
2020/12/7
1.3 实训指导
1.3.1技能训练目的 • 了解Visual Basic的运行环境。 • 熟悉Visual Basic开发环境的组成。 • 掌握如何向工具箱中添加控件。 • 掌握如何将常用控件保存在独立的选项
2020/12/7
OVER
4、语句书写约定
• (1) 注释符:单引号“ ’ ” 注释语句可以和代码在同一行且写在代 码后面,也可单独占一行或多行,若是 多行,则每行的开头都加注释符。
• (2) 续行符:一个空格+一条下划线“_” 长语句在多行显示时运用,需要说明的 是,续行符后面不能加注释,不能将变 量名或属性名分隔在两行。
答案:包括主窗口、工具箱 、窗体设计器 、属性窗口 、代码窗口 、工程资源管理器 、窗体布局窗口。
2.“属性窗口”主要包含哪些内容?
答案:(1)对象名称下拉列表框:可从中选择窗体及其 上所有的控件。
(2)选项卡:对所选对象的属性在字母排序、分类排序 两种方式间进行切换。
完了吗?
2020/12/7
(3)属性列表:列出当前选中对象的所有属性名 和相应的属性值。
• (5)Visual Basic代码中不区分大小写。
2020/12/7
第1章 Visual Basic概述
• 1.1 知识要点 • 1.2 习题与解答 • 1.3 实训指导 • 1.4 测验题
2020/12/7
1.2 习题与解答
2020/12/7
1.Visual Basic集成开发环境 的组成?
VB程序设计(全套) ppt课件
第一章 Visual Basic程序设计概述(2)
第二章 VB简单的程序设计(6)
第三章 VB语言基础(4)
第四章 基本的控制结构(8)
第五章 数组(5)
第六章 过程(4)
第七章 常用控件(2)
第八章 界面设计(2)
第九章 文件(2)
第十章 图形(1)
第十一章 数据库技术(自学)
14
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PPT课件
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1.4.1 窗体窗口
本章目录
窗体是建立VB应用程序的主要部分,用户通过与窗体上 的控制部件交互可得到结果。每个窗体窗口必须有一个 惟 一 的 窗 体 名 字 , 建 立 窗 体 时 默 认 名 为 Form1 、
Form2…… 在设计状态的窗体由网格点构成,方便用户对控件的定 位,网格点间距可以通过工具|选项命令,在通用标签的 窗体设置网格中输入宽度和高度来改变; 运行时可通过属性控制窗体的可见性(窗体的网格始终不 显示)。 一个应用程序至少有一个窗体窗口,用户可在应用程序 中拥有多个窗体窗口。
在VB中,工具箱上的可视图标是VB系统设计好的标准控件 类。通过将控件类实例化,可以得到真正的控件对象,也就是 当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个 控件对象,简称为控件。
22
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PPT课件
本章目录
例:工具箱内的TextBox是类,它确定了TextBox的属性、方 法和事件。窗体上显示的是两个Text对象 。
选“否” 删除:选中对象,按DEL键
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PPT课件
2.1.2 对象的属性、事件和方法 本章目录
属性、事件和方法构成了对象的三要素。 1. 属性 属 性 保 存 对 象 中 的 数 据 。 例 如 , 控 件 名 称 (Name) 、 标 题 (Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象 展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。 可以通过以下两种方法设置对象的属性: 1) 在设计阶段利用属性窗口直接设置对象的属性值 2) 在程序运行时间通过语句 对象名.属性名=属性值 实现
VB程序设计教程第1章PPT课件
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才能执行。
5 第5页
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3. 高级语言
高级语言:
比较接近自然语言,执行时需要把高级 语言源程序翻译成机器语言,然后才能执行;
面向过程的程序设计语言
如:C、BASIC、FORTRAN、 PASCAL等。
高级语言: 面向对象的程序设计语言
如: VB 、 C++、 C# 等。
源程序:用高级语言或汇编语言编写的程序
出低、见效快等特点。 继承了Basic语言易学易用的特点,特 别适合初学者学习Windows系统编程。 更重要的是:
13 第13页
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3.Visual Basic 的版本
Visual Basic 6.0有三种版本:
➢学习版——主要针对刚入门的初学者设计。
➢专业版——为专业编程人员提供了一整套进 行开发的功能完备的工具。该版本包括学习 版的全部功能。
窗体窗口
工程窗口
属性窗口 窗体布局窗口
16 第16页
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1. Visual Basic 集成开发环境(IDE)
11 第11页
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1. Visual Basic 的发展史
➢Basic—— 指 的 是 BASIC(Beginner’s All-
purpose Symbolic Instruction Code 初 学 者 通用符号指令代码)语言,它是一种在计算机 技术发展历史上(70、80年代)应用得最为广 泛的语言。
目的程序:用机器语言编写的程序 (又称为目标程序)
6 第6页
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4. 面向过程的程序设计语言
vb第1章程序设计基础PPT教学课件
的消息被不同的对象接收时,却导致完全不同的行 为,即完成不同的功能。
2020/12/10
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1.2.4 程序设计的步骤
(1) 分析问题
第 一
(2) 建立数学模型 (3) 选择计算方法
章 (4) 算法设计
程 (5) 编写程序
序 (6) 运行、调试程序
设 计
(7) 整理文档
基
础
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第
一
PPT教学课件
章
程
谢谢观看
序
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7
例如:将两个变量X和Y的值互换。
算法表示如下:
步骤1 将X值存入中间变量Z中:X Z
第
步骤2 将Y值存入变量X中:Y X
一 章
步骤3 将中间变量Z的值存入Y中:Z Y
用自然语言表示算法,虽然容易表达,但文字冗
程 序
长且易产生“二义性”。
设 (2)用流程图表示算法
计 传统流程图
设
s=9+8;
计
}
基
VB语言程序
Private Sub Form _Load()
础
s=9+8;
End Sub
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5
高级语言处理程序:翻译程序
翻译程序的工作方式:
解释方式:对源程序逐条解释,不产生目标程序,程序
第
执行时,解释程序随同源程序一起参加运行。
一 章
高级语言源程序 解释程序 执行结果
• 每个基本结构中的每一部分都有机会被执行到
第 • 结构内不存在“死循环” 一 2. 结构化程序设计方法 章 自顶向下、逐步求精、模块化
程 1.2.3 面向对象的程序设计
第一章VB程序设计概述PPT课件
1.1.1 程序 1.指令和指令系统
计算机指令是一组符号,它表示人对计算机下达的命令。 人通过指令来告诉计算机“做什么”和“怎么做”。
每一条指令都对应计算机的一种操作。指令由两部分组 成,一部分叫操作码,它表示计算机该做什么操作;另一部 分叫操作数,它表示计算机该对哪些数据做怎样的操作。
翻译程序有两种典型的实现途径,分别称为编译过 程与解释过程 。
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▪ 解释方式 : 解释途径是按照源程序中语句的执行顺序,逐 句翻译并立即予以执行。即用事先放入计算机中的解释 程序将高级语言源程序逐条语句翻译成机器指令,翻译 一句执行一句,直到程序全部翻译执行完。
解释程序
高级语言源程序
课程基本要求
▪ 课时安排: 课堂教学+上机实践(1 :1) ▪ 考试: 平时作业+期末考试 (考试课) ▪ 参考书: 自选,网络 ▪ 课堂要求: 静音电子产品,认真听讲。 ▪ 上机课要求:不得玩游戏、聊天等做与课程无关的事
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Visual Basic 程序设计教程
第一章 Visual Basic概述(1) 第二章 VB对象及其操作(3) 第三章 VB语言规则(3) 第四章 VB基本程序结构(6) 第五章 数组(4) 第六章 过程(5) 第七章 常用控件(6) 第八章 数据文件(3) 第九章 界面设计(5)
【本章要点】 面向对象程序设计技术的基本概念 开发应用程序的一般步骤 Visual Basic集成环境的使用方法
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1.1 程序设计的基本概念
计算机一般都包括硬件和软件两个部分: 计算机硬件:指的是计算机系统中由电子、机械和光电 元件组成的各种计算机部件和设备,其基本功能是接受计 算机程序的控制来实现数据输入、运算、数据输出等一系 列操作。 计算机软件指的是为了告诉计算机做什么和按什么方法、 步骤去做,并以计算机可以识别和执行的操作来表示的处 理步骤和有关文档。 用计算机可以识别和执行的操作来表示的处理步骤称为 程序。 计算机软件包括计算机程序和有关文档。
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编程及上机调试
2. 在窗体上建立一个标签,当单击窗体时,在标签上显示 在窗体上建立一个标签,当单击窗体时, “你 单击了窗体” 当双击窗体时,在标签上显示“你双击了窗体” 单击了窗体”;当双击窗体时,在标签上显示“你双击了窗体” 23页 (第23页) (1)创建用户界面和设置对象属性 创建用户界面和设置对象属性 单击时 编写程序代码 (2)编写程序代码
触发
双击时 触发
____?____ ? Form_Click() Private Sub?___ _____? Label1.Caption = "你单击了窗体 你单击了窗体" 你单击了窗体 End Sub Form_DblClick() ____?____ ? Private Sub?____ _____? Label1.Caption = "你双击了窗体 你双击了窗体" 你双击了窗体 End Sub
第1章 习题讨论
单选题 多选题 填空题 编程题
退出
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单选题(补充) 单选题(补充)
1. 在VB中,编写程序代码应在 中进行。 中 编写程序代码应在____中进行。 C 中进行 A. 对象窗口 B. 属性窗口 C. 代码窗口 D. 窗体布局窗口
2. VB有三种工作状态,其中不包括 有三种工作状态, 有三种工作状态 其中不包括______。 A 。 A. 编辑 B. 设计 C. 运行 D. 中断
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填空题(补充) 填空题(补充)
1. 在面向对象程序中,对象是一组 程序代码 和 在面向对象程序中,对象是一组__________和
数据 的集合。 _______的集合。 的集合
2. 窗体和控件是具有自己的 属性 、________和方 窗体和控件是具有自己的________、 事件 和方 法的对象。 法的对象。
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多选题(补充) 多选题(补充)
3. 在设计阶段中,从代码窗口切换到窗体窗口,可以采用 在设计阶段中,从代码窗口切换到窗体窗口, A. 双击代码窗口 B. 单击代码窗口 C. 单击工程资源管理器窗口中的“查看对象”按钮 单击工程资源管理器窗口中的“查看对象” D. 选择“视图”菜单中的“对象窗口”命令 选择“视图”菜单中的“对象窗口” E. 单击工程资源管理器窗口中的“切换文件夹”按钮 单击工程资源管理器窗口中的“切换文件夹” CD
编程第2题 编程第 题
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ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ