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DesignModeler零件建模_ANSYS Workbench 16.0超级学习手册_[共5页]

DesignModeler零件建模_ANSYS Workbench 16.0超级学习手册_[共5页]

2.2 DesignModeler几何建模33被吸住。

(a)(b)
图2-38 主栅格中小网格数量设置
2.2 DesignModeler几何建模
对DesignModeler平台构成有了基本了解后,下面通过几个实例讲解DesignModeler 几何建模的方法和过程。

2.2.1 DesignModeler零件建模
与其他CAD软件操作方法一样,实体建模需要先创建二维图形,这部分工作在草绘模式下完成,本节主要介绍如何在草绘模式下绘制2D图形。

Step1 启动ANSYS Workbench 16.0。

在Windows系统下执行“开始”→“所有程序”
→ANSYS 16.0→Workbench 16.0命令,启动ANSYS Workbench 16.0,进入主界面。

Step2 创建项目。

双击主界面Toolbox(工具箱)中的
Component Systems→Geometry(几
何)选项,即可在Project Schematic(项目管
理区)创建项目A,如图2-39所示。

Step3 启动DesignModeler。

双击项目A
中的A2(Geometry),此时会启动图2-40所示
的DesignModeler绘图平台。

图2-39 创建项目。

09 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_参数化建模

09 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_参数化建模
系左边边的分等式给定的参数来动模型寸参数管理79列出一系列左边右边的分配配等式用用给定的设计参数来驱动模型尺寸等式左边是某个平面草图或特征尺寸的提法或是一个辅助变量的提法等式右边是一个任意和和的表达式包含括号参考设计参数这里的使用语法是用这里的使用语法是用作为前置语和特征尺寸还有常数或者辅助变量可使用表示指数用表示系数xy的余数可使用函数后面讨论
参考尺寸
• 参数尺寸可升级为设计参数: – 允许参数数据交换。 – 使DM模型更灵活的工作。 – 是采用优化技术的一个关键组成部分。 – 可转移到 Mechanical中
7-3
提升参数
Training Manual
• 在详细对话框中, 点击将参考尺寸提升为设计变量“D”。 – 使用默认的名称或指定一个更有意义的名称 (不能由空格或下划线)。 – 注意,详细信息窗口中该值已不可编辑。
7-5
提升特征尺寸
Training Manual
• 特征尺寸: – 默认特征尺寸名表示操作及参考尺寸编号 (“FD” 表示特征尺寸)。 – 使用语法是 “操作_类型.Feature_Dimension_编号”。 – 下例中默认参数名为 “Extrude6.FD1”。
– 这个名称包含2方面信息: • Extrude6: 表明参考变量由第六挤压创建。 • FD1:表明挤压的参数值为1 (深度)
7-10
从动/从属参数
Training Manual Nhomakorabea• 从动参数是以驱动设计参数值为基础取值的参数。 – 目标: 图示给定的矩形截面,用尺寸S1表示其高度,S2表示其宽度, 按公式S2 = 2*S1驱动宽度值。
S2
S1
• 在DM中将如下进行: – 标定草图的高度和宽度。 – 创建名为S1的设计参数。 – S1 即为驱动参数。 – 续. . .

ANSYSWorkbench对称建模(使用版本为ANSYS2020R2)简化分析

ANSYSWorkbench对称建模(使用版本为ANSYS2020R2)简化分析

ANSYSWorkbench对称建模(使用版本为ANSYS2020R2)简化分析一、循环对称建模1、建立三维模型。

拖出一个静力学分析模块,材料保持系统默认,在Design Modeler中建立圆盘的1/4模型。

外圆半径20m,内圆半径10m,厚度5m,如下图所示。

2、建立圆柱坐标系。

在Coordinate systems中右键insert->coordinate system,选择模型内圈璧面,类型type选择Cylindrical(圆柱).3、建立循环对称模型。

Model中右键插入Symmetry,或在Model菜单栏中选择Symmetry。

再选中symmetry右键插入Cyclic Region,选取循环体的边界及圆柱坐标系,对于循环体,只能建立圆柱坐标系才可选取,否则将报错。

4、网格划分。

这里直接默认即可,不进行细化。

如果想要看到整个模型的网格,则点击菜单栏中Display->Show->Visual Expansion,即可看到完整模型的网格状态。

5、边界条件设置及载荷设置。

模型内表面进行Fixed support (固定约束),外表面施加1Mpa压力。

6、结果查看。

在solution插入T otal deformation(总变形)和equivalent stress(应力),右键Solve进行求解。

结果显示为1/4模型的结果。

7、如果显示完整模型的结果?低版本是在View->Visual Expansion,但是高版本没有,之前的show也无法显示。

此时要想显示完整模型,可以在Solution中进行设定。

点击左侧模型树的Solution,找到Cyclic Solution Display,我们可以发现Number of Sectors,此时,将数字1改为2,再重新求解得到的模型结果为1/2模型,改为3则为3/4结果,改为4则可以看到完整的圆盘模型。

07 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_高级3D几何体[1]

07 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_高级3D几何体[1]
• 设置厚度值为0后重新生成: – 结果是真实的表面模型
Training Manual
5-6
修改3D几何体…
Training Manual
• 抽壳注释: – ห้องสมุดไป่ตู้果所选面是表面体的一部分,则可以将Thin/Surface 特征的厚度设为> 0。 – 这个操作可以对某个输入的面增厚。
• 中面选项: – 并非意味着中面抽取。 – 体是中空的,这样的话体的内、外壁从原始面偏移同样的距离。 – 范例:
Training Manual
– 倒角特征用来在模型边上创建平面过渡(或称倒角面)。 • 选择3D 边或面来倒角。 • 如果选择的是面,那个面上的所有边缘将被倒角。 – 预选时,可以从右键后的弹出菜单中,点选其它选项(面边界环路选择,3D边界 链平滑)
• 面上的每条边都有方向,该方向定义右侧和左侧。
• 可变半径倒圆(和上面相同之外):
– 用明细栏可以改变每边的起始和结尾的倒圆半径,也可以设定倒圆间的过渡形式为光滑还是线性。点 击生成完成特征创建更新模型。
• 顶点倒圆: 允许曲面体和线体倒圆。
– 顶点必须属于曲面体或线体。 – 必须与2条边相接。 – 顶点周围的几何体必须是平面的。
5-8
修改3D几何体…
– 可以用平面(倒角面)过渡所用边到两条边的距离或距离(左或右)与角度来定义斜面。 – 在明细栏中设定倒角类型包括设定距离和角度。
5-11
修改3D几何体…
• 示例 . . .
倒角选项(3):

Training Manual

5-12
3D曲线特征
• > Concept > 3D Curve • 3D 曲线可用于:

ANSYSWORKBENCHDesignModeler建模模块D几何体PPT教学课件

ANSYSWORKBENCHDesignModeler建模模块D几何体PPT教学课件
草图
特征类型…
• “到下一个”类型: • 在加料操作将延伸轮廓到所遇到的第一个面 • 在剪切、印记及切片操作中,将轮廓延伸至所遇到的第一个面或体
特征类型…
草图
特征类型…
• “到面”类型:可以延伸拉伸特征到有一个或多个面形成的边界
• 对多个轮廓而言要确保每一个轮廓至少有一个面和延伸线相交,否则导致延 伸错误
蒙皮/放样…
• 蒙皮/放样重定位: • 创建蒙皮/放样或编辑选取对象时可以调整剖面的顺序 • 高亮待重新排列的剖面,然后点击鼠标右键 • 从弹出菜单中选择
3D特征细节(拉伸)
3D 特征
所有的细节都在这里!
布尔操作
在模型中 冻结体特 征吗?
布尔操作
• 对3D特征可以运用以下5种不同的布尔操作:
• 添加材料: • 该操作总是可用创建材料并合并到激活体中。
• 划分网格中: 1个实体,1个物体 • 完全作为一个实体划分网格
• 无接触区
DM Mesh
DM
体和零件…
• 范例(续):
• 设计模型:有3个实体的1 个多体零 件
• 划分网格中:1个多体零件,3个体/ 实体
• 每一个实体都独立划分网格,但实体 间的节点连续性被保留
DM Mesh
DM
3D特性
• 通过3D特征操作由2D草图生成3D几何体 。 • 常见的特征操作包括:
体和零件
• Design Modeler主要用来给分析环境提供几何体,为此我们必须了解 DM是如何处理不同几何体的。
• Design Modeler包括三种不同体类型 :
• 实体:由表面和体组成 • 表面体:由表面但没有体组成 • 线体:完全由边线组成,没有面和体

05 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_草图模式PPT

05 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_草图模式PPT

• 可进行多种面的变换。 用鼠标右键点击详细列表窗口中的“Transform”可以迅 速完成选定面的变换。
3-10
Sketch Mode
… 平面变换
Training Manual
• 一旦选择了变换,将出现附加属性选项,允许您键入偏移距离,旋转角度,旋 转轴等。
本次变换需要偏移和旋转角度。
PLANE4
工具条 面板
3-13
Sketch Mode
K.草图工具–栅格
• “Settings” 面板用于定义和显示草图栅格 (默认为 关)。 – 捕捉特征用来设置主要栅格和次要栅格。
Training Manual
主要间距 (实线 )
次要间距 (虚线 )
3-14
Sketch Mode
…草图工具–栅格
• 每次要栅格中的Grid Snaps是指次要网格线之间捕捉的点数。
Training Manual
如何设置每次要栅格中的捕 捉点数为2,本矩形将在两 个次要网格间的一半处被捕 捉到。
3-15
Sketch Mode
…草图工具–栅格
• 标尺工具可以快捷的看到图形的尺寸范围。
Training Manual
3-16
Sketch Mode
…草图工具–自约束
• 默认的设计模型是“auto-constraint” 模式。 • 自动约束可以在新的草图实体中自动捕捉位置和方向。 • 光标表示所施加的约束类型。 • 示例:
Training Manual
工作平面原点可以打开/关闭
Ruler
3-12
Triad
Sketch Mode
J. 草图模式 GUI
• 在草图模式中,“工具箱”包括一系列面板,位于GUI的左侧。

07 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_高级3D几何体

07 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_高级3D几何体
第五章
高级3D几何体
DesignModeler
5-1
目录
• • • • • • • • • • 修改3D几何体 3D曲面特征 平面体 布尔操作 基准对象命名选择 阵列特征 高级特征 高级工具 体操作 抽中面
Training Manual
5-2
修改3D几何体
Training Manual
• 抽壳:
– 抽壳特征有两个明显的用处 : • 创建薄壁实体(Thin)。 • 创建简化壳(Surface)。 – 明细栏中的选项: • 删除面:所选面将从体中删除。 • 保留面:保留所选面, 删除没有选择的面。 • 仅对体操作:只对所选体上操作不删除任何面。 – 将实体转换成薄壁体或面时,可以采用以下三种方向中的一种偏移方向指定 模型的厚度: 1. 向内 2. 向外 3. 中面
5-22
指定选取基准对象
Training Manual
• 范例2: 拉伸面 – 用实体的一个面创建一个命名选择 – 建立‘拉伸’特征 – 为基准对象在‘模型树’中选择命名选择 – 用一个轴或边定义一个“方向矢量”并生成面
5-23
阵列特征
Training Manual
• 阵列特征允许用户一下面的方式创建面或体 的复制品: – 线性(方向 + 偏移距离) – 环形(旋转轴 + 角度) • 将角度设为0,系统会自动计算均布放置 – 矩形 (两个方向 + 偏移) • 对于面选定,每个复制的对象必须和原始体保持一致(必须同为一个基准区域)。 – 每个复制面不能彼此接触/相交
5-11
修改3D几何体…
Training Manual
• 示例 . . .
倒角选项(3):
左 右
5-12

08 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_处理CAD文件

08 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_处理CAD文件

未抑制
抑制
6-6
…体和部件
• 部件:
– 通常, DesignModeler自动将每个体 分配到一个部件中 – 你可以将不同的体组成一个部件 • 多体部件包含多个体(体积),并 有公共的拓扑结构。公共面的网 格划分是相互匹配的。 – 要形成一个新部件,在 图形屏幕中选 择两个或多个体 (或RMB “Select All”) 或者使用use >Tools>Form New Part操作 – 体选定后,Form New Part 操作才 可执行 。并且此时系统不处于创建 或者编辑功能状态。
– 在原始的CAD软件包 – 在DM中,使用包围、填充以及实体布尔运算操作,例如切除和切片
6-20
…创建场域几何体
• 包围:
– 在体附近创建周围区域以方便模拟场区域 • CFD、EMAG等 – 可采用Box, sphere, cylinder 或者用户自定义的 形状 – Cushion属性允许指定边界范围 (必须大于 0) – 可以选择给所有体或者选中的目标使用围场 – 合并属性允许多体部件自动创建 • 确保原始部件和场域在网格划分时节点匹配
• 启动DM时设置需要的长度单位
Training Manual
• 一些重要的类型,可通过导入明细栏进行设置(在Generate 之前设置)
– 然后DM将模型长度单位转换为当前的单位系统
6-18
H. 导出模型
• File>Export … • IGES exporting: – 导出模型到IGES文件时,可以选择导出实体,还是仅仅导出修饰过的表面. – >Tools>Options
Training Manual
6-14
…关联CAD模型 • 双向刷新

ANSYSWORKBENCHDesignModeler建模模块草图模式

ANSYSWORKBENCHDesignModeler建模模块草图模式

• From Point and Normal– 用一点和一条边界方向的法线定义平面 • From Three Point – 用三点定义平面
• From Coordinates – 通过键入距离原点的坐标和法线定义平面
– 将草图放到平面中
• 草图用来创建3D几何体
Training Manual
3-7
3-20
Training Manual
Sketch Mode
L.草图–基本造型
• 选定好平面和草图后就可以从“Draw”工具箱创 建新的几何体。
• 切记! 有一些操作要求用鼠标右键点击完成!
– 例如:必须用鼠标右键选择所需的选项才能结束“spline”
操作。
Training Manual
3-21
Sketch Mode
Training Manual
Sketch Mode
… 草图约束
• 草图实体还用颜色显示当前的约束状态:
• 深青色: 未约束,欠约束 • 蓝色: 完整定义的 • 黑色: 固定 • 红色: 过约束 • 灰色: 矛盾或未知
• 例如:
• 开始草图中的线是深青色的,这表明没有约束。 注意,即使在标注后这些线也是欠约束的,因为 它们没有在空间内固定
• 草图标志 • 草图显示 • 尺寸编辑 • 修改草图 • 草图援引 • 草图投影 • 几何接口 • 关联CAD模型 • CAD文件导入 • 导入体定位 • 导入体单位 • 导出模型
3-2
Training Manual
Sketch Mode
A. DesignModeler几何体
Training Manual
C. DesignModeler几何实体
•点

ANSYSWorkbench仿真(一):Designmodeler建模

ANSYSWorkbench仿真(一):Designmodeler建模

ANSYSWorkbench仿真(一):Designmodeler建模2020-02-29 14:46:33•学习要点•建模环境与SolidWorks相似,但更为复杂,环境友好性低。

•在三维模型可创建imprint face,便于施加局部载荷;•模型存在实体(激活体)和冻结体freeze两种状态,导入模型时可选择更改,其中冻结体不可切除cut material,且在此状态下才可以完成切片,分为多个body。

1个part的多个实体body会自动发生merge。

(All frozen bodies will be ignored when it comes to the Add, Cut, or Imprint Material operation of any features following the Freeze。

)•可通过选择 Create >Body Operation选定体,把Type设成Sew ,并设定Create Solids?为Yes将面体转换成实体。

•2D分析有下述特征:•(1)对树中的geometry条目,在其细节视图中的2d behavior域,有下述选项:•平面应力(plane stress缺省的)–假设在Z方向上应力为0,但是应变不为0.这对于那种Z方向的尺寸远远小于X,Y两个方向尺寸的结构是合适的。

如受到面内载荷的平板,或在压力或径向载荷下的圆盘。

如果想输入这种模型的厚度,可以在thickness域中输入。

(2)轴对称(axisymmetric)----假设一个3-D模型及其载荷可以通过围绕Y轴旋转一个2D的截面而形成。

对称轴必须和全局的Y轴保持一致。

几何体必须是在正X轴和X-Y面内。

方向是:Y轴是轴向的,X 轴是径向的,Z轴是环向。

环向位移是0,环向应力和环向应变通常很重要。

典型的例子是压力容器,直管,轴等。

在形状优化分析中不能使用轴对称行为。

(3)平面应变(plain strain)—假设Z方向上没有应变。

【ANSYS】3-DesignModeler

【ANSYS】3-DesignModeler

2、草图模式-草图细节
可以浏览到每个草图(直线,圆,多边形等)中 实体的引用数据。 • 这对后文将讨论的参数化建模是非常有用的。
2、草图模式-草图约束
• 草图详细列表窗口也可以显示草图约 束的详细情况。 • 约束可以通过自动约束产生也可以由 用户定义。 • 选中定义的约束后点击鼠标右键选删 除(或用delete键删除约束)
拉伸: – 拉伸包括实体, 表面和薄壁特征 • 为创建表面要先选择“as thin/surface”然后内、外厚度设置为零 – 激活的草图作为默认的输入,但可以通过在树形目录中选择想要的草图改 变输入
– 详细列表菜单用来设定拉伸深度,方向和布尔操作(添加,切除,切片, 印记,或加入冻结)
– 点击生成按钮完成特征创建 – 注意: 前面的部分(特征类型)示例了各种拉伸的范例
2、草图模式-平面变换
可进行多种面的变换。用鼠标右键点击详细列表 窗口中的“Transform”可以迅 速完成选定面的变换。
2、草图模式-基本造型
选定好平面和草图后就可以从“Draw”工具箱创 建新的几何体。 • 切记! 有一些操作要求用鼠标右键点击完成! – 例如:必须用鼠标右键选择所需的选项才能结 束“spline”操作。
3、3D几何体-3D特性-蒙皮/放样
3、3D几何体-3D特性-蒙皮/放样
3、3D几何体-3D特性-布尔操作
对3D特征可以运用以下5种不同的布尔操作: – 添加材料: • 该操作总是可用创建材料并合并到激活体中。 – 切除材料:从激活体上切除材料 – 切片材料:将冻结体切片。 • 仅当体全部被冻结时才可用 – 给表面添加印记:和切片相似,但仅仅分割体上的面,如果需要也可以在边线 上增加印记(不创 建新体) – 加入冻结:和加入材料相似,但新增特征体不被合并到已有的模型中,而是作 为冻结体加入 • 线体不能进行切除,印记和切片操作

06 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_3D几何体

06 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_3D几何体

Training Manual
4-21
3D Geometry
3D特征细节(拉伸)
Training Manual
3D 特征
布尔操作
在模型中 冻结体特 征吗?
所有的细节都在这里!
4-22
3D Geometry
布尔操作
• 对3D特征可以运用以下5种不同的布尔操作:
Training Manual
– 添加材料: • 该操作总是可用创建材料并合并到激活体中。 – 切除材料:从激活体上切除材料 – 切片材料:将冻结体切片。 • 仅当体全部被冻结时才可用 – 给表面添加印记:和切片相似,但仅仅分割体上的面,如果需要也可以在边线上增加印记(不创 建新体) – 加入冻结:和加入材料相似,但新增特征体不被合并到已有的模型中,而是作为冻结体加入 • 线体不能进行切除,印记和切片操作
Training Manual
4-15
3D Geometry
扫略…
• 扫略范例 1:
Training Manual
路径切向对齐:剖面保持和 路径相切 Sketch1 =扫掠剖面
Sketch2 = 扫略路径
全部沿轴向对齐:剖面方向 保持不变
4-16
3D Geometry
扫略…
• 扫略范例 2:
Training Manual
比例053dgeometry418trainingmanual蒙皮放样从不同平面上的一系列剖面轮廓产生一个与它们拟合的三维几何体必须选两个或更多的剖面草图和面可以通过在图形区域内点击它们的边或点或者在特征或面树形菜单中点击选取3dgeometry419trainingmanual蒙皮放样
第四章 3D几何体
扫略细节:

09ANSYSWORKBENCH_DesignModeler建模模块_参数化建模讲解

09ANSYSWORKBENCH_DesignModeler建模模块_参数化建模讲解

参考尺寸
• 参数尺寸可升级为设计参数: – 允许参数数据交换。 – 使DM模型更灵活的工作。 – 是采用优化技术的一个关键组成部分。 – 可转移到 Mechanical中
7-3
提升参数
Training Manual
• 在详细对话框中, 点击将参考尺寸提升为设计变量“D”。 – 使用默认的名称或指定一个更有意义的名称 (不能由空格或下划线)。 – 注意,详细信息窗口中该值已不可编辑。
7-6
参数管理
Training Manual
• 指定参数后DM使用参数管理对参数起作用。 – 点击GUI中的“参数”按钮显示参数管理工具条。
7-7
参数管理
Training Manual
• 参数管理窗口显示3个选项允许访问特定参数工具条:
• 设计参数选项: – 没个设计参数在这里列出 – 这里对参数值进行审查和修改 – 用 ‘#’添加参数定义的注释
7-8
参数管理
Training Manual
• 参数/尺寸分配选项卡:
– 列出一系列“左边=右边”的分配(等式) ,用给定的设计参数来驱动模型尺寸 – 等式左边是 某个平面/草图或特征尺寸的提法或是一个辅助变量的提法 – 等式右边是一个任意+, -, *和 /的表达式,包含括号,参考设计参数(这里的使用 语法是用@作为前置语) 和特征尺寸,还有常数或者辅助变量, – 可使用 ^表示指数,用 % 表示系数 (x/y的余数 ) – 可使用函数(后面讨论) 。
7-10
从动/从属参数
Training Manual
• 从动参数是以驱动设计参数值为基础取值的参数。 – 目标: 图示给定的矩形截面,用尺寸S1表示其高度,S2表示其宽度, 按公式S2 = 2*S1驱动宽度值。

08 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_处理CAD文件

08 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_处理CAD文件

6-2
A.体和部件
• DesignModeler的主要目的是为分析环境提供几何。 为此,我们需要 了解DM是如何区分各种几何形状的.
Training Manual
• DesignModeler包含三种不同的体类型: – 实体主体: 主体有一定的表面积和体积 – 面主体: 主体有一定的面积但无体积 – 线主体: 主体完全由边界组成,没有面积和体积 • 通常情况下, DM自动将每个体看作一个部件
• 启动DM时设置需要的长度单位
Training Manual
• 一些重要的类型,可通过导入明细栏进行设置(在Generate 之前设置)
– 然后DM将模型长度单位转换为当前的单位系统
6-18
H. 导出模型
• File>Export … • IGES exporting: – 导出模型到IGES文件时,可以选择导出实体,还是仅仅导出修饰过的表面. – >Tools>Options
6-26
…创建场域几何体
• 示例:覆盖填充 (续)
Training Manual
2
1
封闭端 表面
3
6-27
…创建场域几何体
• 示例:覆盖填充 (续)
Training Manual
2 1
创建内部 流动体
6-28
J. 合并边和面以简化模型
• 根据角度标准合并边和面来简化模型
Training Manual
• 独立的部件会单独划分网格 • 如果在不同部件的体有公共面,在公共面的网格划分是不匹配的 • 对一个单独的部件划分网格时,有公共面的多个体会有匹配的网格划分
6-3
激活和冻结体
• 通常, DM会将新几何体与先有几何体合并从而得到一个单独的体 • 这可以通过冻结或激活体的工作来控制 • 可以利用冻结和解冻工具来切换冻结和激活状态

ANSYS-WORKBENCH-DesignModeler建模模块-3D几何体202011

ANSYS-WORKBENCH-DesignModeler建模模块-3D几何体202011

4-3
3D Geometry
激活和冻结体
• DM会默认的将新的几何体和已有的几何体合并来保持单个体。
• 这个可用激活或冻结体来控制。
Training Manual
• 通过使用冻结和解冻工具可以在激活和冻结状态中切换。
4-4
3D Geometry
激活和冻结体…
• 在DM中有两种状态体: – 激活的: • 体可以进行常规的建模操作修改(不能被切片) • 激活体在特征树形目录中显示为蓝色 • 体在特征树形目录中的图标取决于它的类型-实体、表面、 或是线体 – 冻结的: (>Tools>Freeze) • 主要目的: – 为仿真装配建模提供不同选择的方式。 • 建模中的操作除切片外均不能用于冻结体。 • 用冻结特征可以将所有的激活体转到冻结状态 • 选取体对象后用解冻特征可以激活单个体。 – 冻结体在树形目录中显示成较淡的颜色。
第四章 3D几何体
DesignModeler
4-1
3D Geometry
目录 • 体和零件 • 3D特征 • 布尔操作 • 特征方向 • 特征类型 • 几何体
Training Manual
4-2
3D Geometry
体和零件
Training Manual
• Design Modeler主要用来给分析环境提供几何体,为此我们必须了解 DM是如何处理不同几何体的。
Training Manual
没有抑制
被抑制
4-6
3D Geometry
体和零件…
• 零件:
– 缺省地, Design Modeler将每一个 体自动放入一个零件中。 – 可以将体成组置于零件中 • 复合体零件包含有多个体素,并 且它们具有共享拓扑,也就是离 散网格在共享面上匹配。 – 为构成一个新的零件可以先在图形 屏幕中选定两个或更多 (或在鼠标右 键弹出菜单中“Select All”) 的体素, 然后用>Tools>Form New Part – 只有在选择体之后才可以使用创建 新零件选项,同时您不能处在特征 创建或特征编辑状态。
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ANSYS传统建模的方法有图形界面建模和命令流参数化建模两种方法。

前者不便于图形修改,后者便于修改,但不直观,首次编写命令流较花时间,若要图形窗口参数化建模,那要对ANSYS的命令更熟悉。

但今天试了一下ANSYS WORKBENCH中的DESIGNMODELER之后,发现它本身就具有自动化图形参数建模的功能,有了它,你不必再面对命令流即可轻松实现图形化参数建,且它对传统的一些操作,如选择,进行了改进,使ANSYS 的几何建模和修改不再痛苦,而变得轻松甚至快乐。

下面通过一简单例子说明ANSYS WORKBENCH中的DESIGNMODELER的建模过程。

一、拟建的几何模型
?
二、画平面草图
?
?
三、草图标注及修改?
?
四、平面草图挤压成三维模型?
?
五、选择三维实体表面,准备混合操作?
?
六、执行混合操作后的效果?。

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