ICEM网格拓扑划分 (2)

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实体
遇折则劈o-grid
网格
Pre_Mesh
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多块的索引控制->方便选出特定块进行操作
实用文档
2D网格6:外O-grid的应用
实体
1、建块: 选中高亮的块,勾选 around block;最后删除中间块 2、关联点线; 3、设置边上节点数
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3D网格1
M1 M2
实用文档
3D网格2 ->自下而上(从小到大)建块
六面体 三棱柱
实用文档
非结构面网格
设定线面网格参数值(局部设置为准);
Global Mesh Setup:全局参数和方法设定Patch Dependent :能较好捕捉细节
Part Mesh Setup:局部参数设定 Surface Mesh Setup:面参数设定 Curve Mesh Setup:线参数设定
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3D网格3 ->简化模型特征,抽象块
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实用文档
分析块->模仿与创新Fra Baidu bibliotek
1

网格
2
实用文档
分析块->弹壳
实用文档
结构网格的索引与合并->减少总块数,加速求解
关键:统一索引
y/ j
索引
空间
实用文档
索引 空间
x /i
结构网格的索引与合并
ICEM中块 的合并
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Autodyn中 网格的合并
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主窗口
修非构 网
改结造 格
几构块 修
何网




非结 结构 构网 网格 格输 输出 出
几何显示 块显示 part显示
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ANSYS ICEM CFD
格(Mesh)
非结构网
划分步骤
设置参数 选择方法 自动划分 大多需修补
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认识非结构网格
网格单元 2D:三角形
四边形 3D:四面体
上两点,使其中心在体中);
生成网格,检查质量,修补网格;
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Tetra/MixedRobust (Octree)
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HexaDominant
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Cartesian
有时需要修补网格
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ANSYS ICEM CFD
结构网格 (Blocking+Geometry)
基于块 能以非结构的形式输出
ANSYS ICEM CFD
网格划分 for Autodyn
1.简介 2.非结构网格 3.结构网格
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本课件为自己学习总结,主 要介绍操作思想。多有步骤随 意命名。希望对大家有帮助!
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简介
丰富的几何接口;Solidworks, AutoCAD, ProE, UG……
能输出网格到100多个求解器; 功能强大,能输出结构和非结构网格;
(关联块与实体的点线 面,把对基本块划分的网 格节点投影到实体中。)
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块与实体
块 B lock
点 /Vertex


/
E
d
g
e


/
F
a
c
e
P oint / 点 C urve /曲 线 S u r f a c e曲 面
G
实体 eom etry
(主 要 操 作 对 象 )
|( 辅 助 操 作 对 象 )
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四种方法划分的网格
All Quad
All
四边形边界层
Tri
Quad w/one Tri
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Quad Dominant
曲线周围生成四边形层的设置
只适用于几何相关 Pactch dependent 方 法
最里一层的 网格高度
从里向外的增长率
层数
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非结构体网格
设定线面网格参数值; 定义体区域(Geomerty-Creat Body-Material Point,选体
原理示例_球
L-grid方 法
M1 M2
原始方法
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网格察看方法: premesh-cut plane
不合适的块造成低 质量的的扁平网格
实用文档
拓扑分析->构思块
实用文档
拓扑分析
三个块
实 体
实用文档
拓扑分析
实体
基本块
衍生块
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构思块举例->找到最优块
O-grid
C-grid(二分之一O-grid) L-grid(四分之一O-grrid)
结构网格的索引与合并
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索引空间
结构网格的索引与合并
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详细步骤
1.准备几何模型(.X_T,.dwg等),建立工 作文件夹(路径及文件名全英文)。
2.启动软件,定位工作路径(File-Change Working Directory)。
3.导入几何文件(File-Import Geometry)。 (4Bl.o构 cki思 ng-并 Cr建 eat块 Bl:o c自 自 k/下 S上 pl而 而 it 上 下 Blo: :c块 块 k)的 的 雕 堆 刻 砌
| 增加辅助面
操作流程
核心 流程
构造块
关联 点线面
合并块 网格后处理
导入 几何实体
创建辅助点/线
生成网格
输出网格
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原理示例_2D
实体
点、线的关联

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映射
原理示例_曲面
映射
M1
构造块
M2 关联点、线
映射
实用文档
原理示例_3D
Ogrid 建块方法
构造块 点、线的关联
映射
原始建块方法
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1. 几何实体
划分步骤
3点线关联
2. 反应特征的块
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4.网格
认识结构网格
实用文档
实用文档
实用文档
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原理:构造块,将其网格在一定的拓扑关系下映射

构造块:设法用组合 的块反映实体特征;
(把实体划分成小的基 本块。)
网格拓扑:相对空间位 置的一一映射。
基本块32DD::长 长方 方体 形块 块
Patch Independent :忽略小特征 ShrinkWrap:自动化消除特征 Delanney(beta) : 从表面到内部逐渐粗化 AutoBlock :2D正交,网格贴近几何表面
Compute Mesh-Surface Mesh Only(可更
改划分方法),检查网格质量Edit Mesh-Display Mesh ; Quality
基 本 块
减少 网格 数量
等分内圆周
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O-grid
构思块举例
优化网格质量:少+饱满
实用文档
构思块举例
实用文档
2D网格1
M1 M2
实用文档
2D网格2
M1
M2
实用文O-档grid
2D网格3
M1
M2
L-
grid
实用文档
2D网格4
M1
M2
实用文档
2D网格5
初始块
Geometry 块
Blocking
自上而下:块的雕刻
构造方法自 综下 合而 运上 用:块的累加块
:劈 旋
分 转
/合 ;对
并 称
;删 ;平
除 移
;拉

|
实 体 :简 化
O grid ;C grid ; L grid
点 :劈 分 /合 并 ;移 动 ;关 联 | 增 加 辅 助 点
线 :造 型 ;关 联
| 增加辅助线
面 实: 劈用文分档/ 合 并 ;
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