四、贪心算法
求最小值的方法
求最小值的方法一、穷举法。
穷举法是最直观、最简单的一种方法,它通过遍历所有可能的取值来找到最小值。
在一些情况下,穷举法是非常有效的,尤其是当问题规模较小、搜索空间较小的时候。
但是,穷举法的时间复杂度通常较高,当问题规模较大时,它的效率会变得很低。
二、贪心算法。
贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优的算法。
在某些问题中,贪心算法可以很快地找到最小值,但是在一些情况下,贪心算法得到的结果并不一定是最优的。
三、动态规划。
动态规划是一种将原问题分解为若干个子问题,通过求解子问题的最优解来求得原问题的最优解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
通过存储子问题的解,动态规划可以避免重复计算,从而提高求解效率。
四、二分法。
二分法是一种非常高效的求最小值的方法,它通常适用于在有序数组中查找特定元素的问题。
通过比较中间元素和目标值的大小关系,二分法可以将搜索空间缩小一半,从而快速地找到最小值。
二分法的时间复杂度为O(logn),因此在大规模问题中具有较高的效率。
五、数学优化方法。
在一些数学问题中,我们可以通过对函数进行求导,找到函数的极值点来求得最小值。
数学优化方法通常需要一定的数学知识和技巧,但是它可以提供精确的最小值结果。
总结。
在实际问题中,我们可以根据具体情况选择合适的方法来求最小值。
穷举法适用于规模较小的问题;贪心算法适用于一些特定的问题;动态规划适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题;二分法适用于有序数组中的查找问题;数学优化方法适用于一些数学问题。
希望本文介绍的方法能够帮助读者更好地理解和应用求最小值的方法。
贪心算法问题解决策略概述
贪心算法问题解决策略概述贪心算法(Greedy Algorithm)是一种简单而有效的问题解决策略,通过每一步的局部最优选择,最终达到全局最优解。
其基本思想是从问题的某个初始解出发,通过贪心的选择,逐步得到一个更优解,以求解整个问题。
本文将对贪心算法的基本原理以及应用领域进行概述。
一、贪心算法的基本原理贪心算法的核心思想是每一步都做出当前的最优选择,将问题分解为一系列子问题,并进行局部最优解的选择,最终得到全局最优解。
二、适用条件贪心算法适用于具有贪心选择性质的问题,即通过局部最优解可以得到全局最优解。
贪心选择性质是指每一步的选择只依赖于当前状态,不受其他步骤的影响。
三、典型应用1. 最小生成树问题:在一个连通图中,找出一个包含所有顶点的边的子集,使得这个子集形成一个树,且所有边的权值之和最小。
2. 哈夫曼编码问题:在编码问题中,通过给频率较高的字符分配较短的编码,从而使得编码的总长度最短。
3. 区间调度问题:给定一组区间,选择尽量多的互不重叠的区间。
4. 零钱支付问题:给定一定面额的硬币和一个要支付的金额,找出支付方式使得所需硬币的数量最少。
5. 背包问题的一些变体:如01背包问题、完全背包问题等。
四、算法步骤贪心算法的思路是通过局部最优解来构建全局最优解。
其一般步骤如下:1. 建立数学模型来描述问题。
2. 将问题分解为若干个子问题。
3. 对每个子问题求解,得到局部最优解。
4. 对所有子问题的局部最优解进行整合,得到原问题的最优解。
五、优缺点贪心算法的优点在于简单、高效,能够快速地找到一个近似最优解。
但是它也有一些缺点,即不能保证能够得到全局最优解,因为贪心策略是基于局部最优的选择,并不能考虑全局情况。
六、总结贪心算法作为一种简单而有效的问题解决策略,在许多实际问题中发挥着重要作用。
通过每一步的局部最优选择,贪心算法能够快速地找到一个近似最优解。
但需要注意的是,贪心算法并不能保证一定能够得到全局最优解,因此在具体应用中需要谨慎分析问题的特点,判断是否适合采用贪心算法。
贪心算法的基本原理
贪心算法的基本原理贪心算法(Greedy Algorithm)是一种常用的算法思想,它在求解最优化问题时通常能够得到较好的近似解。
贪心算法的基本原理是:每一步都选择当前状态下的最优解,从而希望最终能够得到全局最优解。
在实际应用中,贪心算法常常用于解决一些最优化问题,如最小生成树、最短路径、任务调度等。
一、贪心算法的特点贪心算法具有以下特点:1. 简单:贪心算法通常比较简单,易于实现和理解。
2. 高效:贪心算法的时间复杂度通常较低,能够在较短的时间内得到结果。
3. 局部最优:每一步都选择当前状态下的最优解,但不能保证最终能够得到全局最优解。
4. 适用范围:贪心算法适用于一些特定类型的问题,如无后效性、最优子结构等。
二、贪心算法的基本原理贪心算法的基本原理可以概括为以下几个步骤:1. 初始状态:确定问题的初始状态,定义问题的输入和输出。
2. 状态转移:根据当前状态,选择局部最优解,并更新状态。
3. 筛选解:判断当前状态下是否满足问题的约束条件,若满足则保留该解,否则舍弃。
4. 终止条件:重复以上步骤,直至满足终止条件,得到最终解。
三、贪心算法的应用举例1. 找零钱:假设有 25、10、5、1 四种面额的硬币,需要找零 41 元,如何使得找零的硬币数量最少?贪心算法可以先选择面额最大的硬币,然后逐步选择面额较小的硬币,直至找零完毕。
2. 区间调度:给定一组区间,如何选择最多的互不重叠的区间?贪心算法可以先按照区间的结束时间排序,然后依次选择结束时间最早的区间,直至所有区间都被覆盖。
3. 最小生成树:在一个连通的带权无向图中,如何选择边使得生成树的权值最小?贪心算法可以按照边的权值从小到大排序,然后依次选择权值最小且不构成环的边,直至所有顶点都被连接。
四、贪心算法的优缺点1. 优点:贪心算法简单高效,适用于一些特定类型的问题,能够在较短的时间内得到近似最优解。
2. 缺点:贪心算法不能保证一定能够得到全局最优解,可能会出现局部最优解不是全局最优解的情况。
简单不定方程的四种基本解法
简单不定方程的四种基本解法
简单不定方程的四种基本解法
简介
不定方程是指含有未知数的整数方程,其解为整数或分数。
不定方程
是数论中的一个重要分支,具有广泛的应用价值。
在实际问题中,往
往需要求解不定方程来得到问题的解答。
本文将介绍四种基本的解决
不定方程的方法。
一、贪心算法
贪心算法是一种常见且有效的算法,它通常用于求解最优化问题。
在
求解不定方程时,贪心算法可以通过枚举未知数的值来逐步逼近最优解。
二、辗转相除法
辗转相除法也称为欧几里得算法,它是一种求最大公约数的有效方法。
在求解不定方程时,我们可以使用辗转相除法来判断是否存在整数解。
三、裴蜀定理
裴蜀定理是指对于任意给定的整数a和b,它们的最大公约数d可以
表示成ax+by的形式,其中x和y为整数。
在求解不定方程时,我们可以使用裴蜀定理来判断是否存在整数解,并且可以通过扩展欧几里
得算法来求得x和y。
四、同余模运算
同余模运算是指在模n的情况下,两个整数a和b满足a≡b(mod n)。
在求解不定方程时,我们可以使用同余模运算来判断是否存在整数解,并且可以通过中国剩余定理来求得解的具体值。
结论
以上四种方法是求解不定方程的基本方法,在实际问题中,我们可以
根据具体情况选择合适的方法来求解问题。
同时,需要注意的是,在
使用这些方法时需要注意算法复杂度和精度问题,以保证算法的正确
性和效率。
五大基础算法
五大基础算法算法是计算机科学中的一个重要概念,它是指为解决某一问题而设计的一系列计算步骤的有序集合。
在计算机科学中,算法是非常重要的,它们是计算机程序的核心部分,可以解决各种计算机科学问题,从简单到复杂都有。
基础算法是算法学习中最基本、最常用的一类算法,在日常生活当中也得到广泛应用。
接下来我们就来介绍五大基础算法。
一、排序算法排序算法是将一组数据按照某种规则进行排序的算法。
在日常生活中,我们经常使用排序算法来对一些数据进行排序,例如比赛名次,商品价格等等。
常见的排序算法有冒泡排序、快速排序、选择排序和插入排序等。
冒泡排序是一种较为简单的排序算法,它的基本思想是对相邻的数据进行比较和交换,从而达到排序的目的。
具体实现过程中需要通过两个嵌套的循环来进行比较和交换。
快速排序则是一种比较高效的排序算法,它的基本思想是采用“分治”策略,将数据分为两个子序列,一个比关键字小,一个比关键字大。
通过递归的方式不断进行分治,最终完成排序。
选择排序是通过选择最小的元素放到前面的位置,从而达到排序的目的。
插入排序则是通过将元素插入到已经排好序的序列中,使得整个序列有序。
二、递归算法递归算法是指函数调用自身的一种算法。
在计算机科学中,递归算法是一种基本的算法思想,它可以解决一些复杂的问题。
例如,二叉树的遍历、图的遍历、背包问题等等都可以使用递归算法来解决。
三、查找算法查找算法是在一个数据集中查找某一个元素的算法。
常见的查找算法有线性查找、二分查找和哈希查找等。
线性查找是将数据集中的元素与目标元素逐一比较,直到找到目标元素为止。
二分查找也叫折半查找,它的基本思想是先找到中间元素,再与目标元素进行比较。
通过每次缩小查找范围,最终找到目标元素。
哈希查找则是通过哈希函数将数据集映射到不同的散列表中,从而进行查找的算法。
四、贪心算法贪心算法是一种基于贪心策略的算法思想。
贪心策略是指每一步都选择当前局部最优解,从而最终达到全局最优解的策略。
4-贪心法
应用实例
活动安排问题—算法设计与分析
template<class Type> void GreedySelector(int n, Type s[], Type f[], bool A[]) { A[1] = true; int j = 1; for (int i=2;i<=n;i++) { if (s[i]>=f[j]) { A[i]=true; j=i; } else A[i]=false; } }
贪心法的正确性问题
针对具体问题不同,贪心策略的选择可能有多种 ,如何选择合适的贪心策略并证明该策略的正确 性是贪心算法设计中的一个关键问题。 一般可以通过对算法步数的归纳或通过对问题规 模的归纳来证明贪心法的正确性。
应用实例
活动安排问题
有n个活动申请使用同一个礼堂,每项活动有一个开始时间和一 个截止时间,如果任何两个活动不能同时举行,问如何选择这 些活动,从而使得被安排的活动数量达到最多? 设S={1, 2, …, n}为活动的集合,si和fi分别为活动i的开始和截止 时间,i=1, 2, …, n。定义 活动i与j相容:si ≥ fj或sj ≥fi, i≠j 求S最大的两两相容的活动子集。 蛮力法 动态规划方法
若硬币的面值改为一角一分、五分和一分,要找给顾客的 是一角五分,情况如何?
贪心算法的基本思想
顾名思义,贪心算法总是作出在当前看来最好的 选择。也就是说贪心算法并不从整体最优考虑, 它所作出的选择只是在某种意义上的局部最优选 择。 贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解,但 对许多问题它能产生整体最优解。 在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优 解,其最终结果却是最优解的很好近似。
4—贪心法 Greedy Approach
贪 心 算 法
贪心算法及几个常用的例题贪心算法:一、基本概念:所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。
也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法没有固定的算法框架,算法设计的关键是贪心策略的选择。
必须注意的是,贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。
所以对所采用的贪心策略一定要仔细分析其是否满足无后效性。
二、贪心算法的基本思路:1.建立数学模型来描述问题。
2.把求解的问题分成若干个子问题。
3.对每一子问题求解,得到子问题的局部最优解。
4.把子问题的解局部最优解合成原来解问题的一个解。
三、贪心算法适用的问题贪心策略适用的前提是:局部最优策略能导致产生全局最优解。
实际上,贪心算法适用的情况很少。
一般,对一个问题分析是否适用于贪心算法,可以先选择该问题下的几个实际数据进行分析,就可做出判断。
四、贪心算法的实现框架从问题的某一初始解出发;while (能朝给定总目标前进一步)利用可行的决策,求出可行解的一个解元素;由所有解元素组合成问题的一个可行解;五、贪心策略的选择因为用贪心算法只能通过解局部最优解的策略来达到全局最优解,因此,一定要注意判断问题是否适合采用贪心算法策略,找到的解是否一定是问题的最优解。
几个经典的例子:一、定义什么是贪心算法呢?所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来最好的选择。
也就是说,不从整体最优解出发来考虑,它所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。
贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广泛的许多问题都能产生整体最优解或整体最优解的近似解。
贪心算法的基本思路如下:1. .建立数学模型来描述问题。
2. 把求解的问题分成若干个子问题。
3. 对每个子问题求解,得到每个子问题的局部最优解。
4. 把每个子问题的局部最优解合成为原来问题的一个解。
算力算法10条
算力算法10条算力算法是指用来解决计算问题的一系列步骤或规则。
算力算法的设计和优化对于提高计算效率和准确性非常重要。
本文将介绍十条常见的算力算法,包括贪心算法、动态规划、回溯算法、分治算法、排序算法、搜索算法、图算法、字符串匹配算法、几何算法和机器学习算法。
一、贪心算法贪心算法是一种通过每一步的局部最优选择来达到全局最优解的算法。
它适用于一些特定问题,如最小生成树、最短路径和背包问题等。
贪心算法的实现通常比较简单,但并不一定能得到最优解。
二、动态规划动态规划是一种通过将问题分解成子问题并分别求解,再组合子问题的解来得到原问题的解的算法。
动态规划的核心思想是记忆化搜索和状态转移方程。
它适用于一些具有重叠子问题和最优子结构性质的问题,如背包问题、最长公共子序列和最短路径等。
三、回溯算法回溯算法是一种通过不断尝试不同的选择来解决问题的算法。
它适用于一些需要搜索全部可能解空间的问题,如八皇后问题和组合问题等。
回溯算法的核心思想是深度优先搜索和剪枝操作。
四、分治算法分治算法是一种将问题分解成多个相同或类似子问题,并分别求解子问题,再将子问题的解合并得到原问题的解的算法。
分治算法通常通过递归实现,它适用于一些具有重叠子问题和可并行性的问题,如归并排序和快速排序等。
五、排序算法排序算法是一种将一组数据按照某种规则进行排列的算法。
常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等。
排序算法的选择取决于数据规模和性能要求。
六、搜索算法搜索算法是一种在给定的搜索空间中找到目标元素的算法。
常见的搜索算法包括线性搜索、二分搜索、广度优先搜索和深度优先搜索等。
搜索算法的选择取决于搜索空间的结构和目标元素的特点。
七、图算法图算法是一种解决图结构相关问题的算法。
常见的图算法包括图的遍历、最短路径、最小生成树和拓扑排序等。
图算法的核心思想是图的表示和图的遍历。
八、字符串匹配算法字符串匹配算法是一种在给定的文本中查找指定模式的算法。
最大字段和的五种解法
最大字段和的五种解法一、最大字段和的五种解法嘿,宝子们!今天咱们来唠唠最大字段和这个事儿的五种解法。
这可就像在一个充满宝藏的迷宫里找不同的出口一样有趣呢。
解法一:暴力枚举法咱就简单粗暴地把所有可能的字段和都计算出来。
比如说,给你一个数组,那咱们就从第一个数开始,依次往后加,得到一个和,然后再从第二个数开始,往后加,又得到一个和,就这么把所有可能的组合的和都算出来。
这就像是在一堆糖果里,一颗一颗地试哪种组合最甜。
不过这种方法呢,虽然简单直接,但是效率可有点低哦,特别是数组比较大的时候,就像要数一大袋子糖果,那可得花不少时间呢。
解法二:分治法这个方法就有点高级啦。
我们把这个数组分成两部分,然后分别求出左边部分的最大字段和、右边部分的最大字段和,还有横跨中间部分的最大字段和。
最后呢,从这三个和里面挑出最大的那个。
这就像是把一个大蛋糕切成两块,然后分别在两块蛋糕里找最大的草莓,再看看横跨两块蛋糕的地方有没有更大的草莓。
这样算起来就比暴力枚举法快多啦。
解法三:动态规划法这个动态规划可有意思了。
我们定义一个数组,这个数组的每个元素都表示从第一个数到这个数的最大字段和。
然后我们通过一个递推公式来计算这个数组。
就好像是搭积木一样,一块一块地往上搭,每一块都依赖于前面的几块。
这样我们就能很高效地算出最大字段和啦。
这就像是在盖房子,每一层都要根据下面的几层来建造,最后房子就稳稳地盖好啦。
解法四:贪心算法贪心算法就是每次都选择当前看起来最优的选择。
对于最大字段和来说,我们从数组的开头开始,只要当前的和是正数,我们就继续往后加。
如果当前的和变成负数了,那我们就重新开始计算新的字段和。
这就像是在走迷宫的时候,每次都选择看起来最能接近出口的路。
不过这种方法有时候可能不是全局最优的,但是在很多情况下都能很快地得到一个比较好的结果。
解法五:优化的暴力枚举法这个方法呢,其实就是在暴力枚举法的基础上做了一些优化。
我们可以利用一些数学上的小技巧,比如如果前面的和已经比我们已经找到的最大字段和小了,那我们就不用再继续往后加了。
贪心算法讲义
float p[1..n], w[1..n], x[1..n], M, rc;
integer i, n; x:= 0; // 将解向量初始化为零
//w[1..n],它们元素的排列 //顺序满p[i]/w[i]≥p[i+1]/w[i+1] //M是背包容量,x[1..n]是解向量
rc:= M; // 背包的剩余容量初始化为M
作业调度问题
单机作业调度问题的贪心算法
将上述算法找到的作业集按作业期限升序排列,就产生一 个作业调度。
算法的复杂度分析
J {i}的相容性判断最坏|J|次,|J|最大i-1。所以 T(n)=1+2+…+n-1=O(n2)
例子: 设n=7,
(p1, p2,… ,pn)=(35,30,25,20,15,10,5), (d1, d2,… ,dn)=(4,2,4,3,4,8,3) 算法GreedyJob的执行过程 : 作业 1 ;2, 1; 2, 1, 3; 2, 4, 1, 3; 2, 4, 1, 3 , 6; 期限 4; 2, 4; 2,4, 4; 2, 3, 4, 4; 2, 3, 4, 4, 8;
带期限的单机作业安排问题
已知n项作业 E={1, 2, … ,n}要求使用同台机器完成, 而且每项作业需要的时间都是1。第k项作业要求在时 刻2, d…k之, n前。完成, 而且完成这项作业将获得效益pk,k=1,
作业集E的子集称为相容的如果其中的作业可以被安 排由一台机器完成。
带限期单机作业安排问题就是要在所给的作业集合中 选出总效益值最大的相容子集。
许多NP难组合优化问题,目前仍未找到有效的算法, 贪心策略常用于设计这些问题的近似算法。
贪心算法的基本思想
贪心算法程序设计
贪心算法程序设计贪心算法程序设计一、什么是贪心算法贪心算法是一种常见的算法设计思想,其基本思想是通过每一步的最优选择,最终得到全局最优解。
贪心算法通常适用于求解最优化问题,该问题可以分解为一系列子问题,并且每个子问题的最优解能够推导出整个问题的最优解。
二、贪心算法的特点贪心算法具有以下特点:1. 贪心选择性质:即每一步选择都是当前状态下的最优选择,不考虑的后果;2. 最优子结构性质:即问题的最优解包含了子问题的最优解;3. 无后效性:即当前选择的结果不会影响后续的选择。
贪心算法的优势在于其简单性和高效性,但也存在一些问题:1. 局部最优解:由于贪心算法每步只考虑局部最优解,有可能导致得到的整体解并非全局最优解;2. 问题依赖:贪心算法适用于特定类型的问题,不适用于所有问题。
三、贪心算法的应用举例1. 区间调度问题给定一个任务列表,每个任务有一个开始时间和结束时间,任务之间不能进行。
目标是选择尽可能多的任务进行安排。
贪心算法的思路是每次选择最早结束的任务作为当前任务。
def interval_schedule(intervals):intervals.sort(key=lambda x: x[1]) 根据结束时间排序count = 1 计数器,记录安排的任务数目end = intervals[0][1] 记录当前最晚结束时间for interval in intervals:if interval[0] >= end: 当前任务的开始时间在之前的任务结束时间后,可以安排count += 1end = interval[1]return count2. 零钱兑换问题给定一个金额和一些面额不同的硬币,要求用最少数量的硬币组合达到指定的金额。
贪心算法的思路是每次选择面额最大的硬币。
但要注意,贪心算法并不一定能得到最优解,面额为{1, 5, 11}的硬币,要找零金额为15时,贪心算法会选择11 + 1 + 1 + 1 + 1,而实际上最优解是5 + 5 + 5。
贪心算法及其应用
贪心算法及其应用近年来,随着科技的发展和数据的爆炸式增长,优化问题成为了研究的热点。
在高效解决各种优化问题中,贪心算法发挥了重要作用。
本文将介绍贪心算法的定义、特点、优缺点及其常见应用。
一、什么是贪心算法贪心算法是一种常见的算法方法,通过贪心策略来求解问题的最优解。
其思想是在每一个阶段上,选择当前最优解的策略,最终得到的就是问题的最优解。
二、贪心算法的特点贪心算法具有以下特点:1、局部最优解一定是全局最优解的一个组成部分;2、求解过程中不需要回溯;3、贪心算法具有高效性,时间复杂度低。
三、贪心算法的优缺点1、优点贪心算法具有简单、高效等优点。
对于那些没有明确要求最优解的问题,贪心算法是一个不错的选择。
2、缺点贪心算法的局限性在于,有些问题不能用贪心策略求得最优解。
因为每一步选择的最优解并不一定能导致全局最优解。
此外,贪心算法需要注意到问题的结构性质,否则可能做出错误决策。
四、贪心算法的应用1、背包问题背包问题是一个最经典的贪心算法应用场景。
在这个问题中,我们需要将一组物品放到一个容器中。
每个物品有一个权值和一个体积。
容器有一个最大承载体积,求容器可以承载的最大权值。
使用贪心算法在背包问题中是具有局限性的。
但是,在有些情况下,贪心策略是可行的。
例如在只考虑单个维度时,贪心算法以效率极高的速度求得其最优解。
2、最小生成树最小生成树问题是一个常见的求解问题。
其问题的目标是在一张图中找到一棵生成树,该树的所有边权之和最小。
在这个问题中,我们采用贪心策略选择当前最优边并添加到生成树中,以此来求得最优解。
3、哈夫曼编码哈夫曼编码是一种广泛应用的数据压缩算法。
其通过根据字符出现频率选择具有最小权值的二叉树节点,最终构建出哈夫曼树,以此来表示字符的编码信息。
使用哈夫曼编码可以实现对数据的高效压缩和解压缩。
4、调度问题在调度问题中,我们需要找到一种方案,让若干任务在满足约束条件的前提下,以最短的时间完成。
例如,在机器调度问题中,我们需要为不同机器安排任务以最小化整体完成时间。
贪心算法的应用
贪心算法的应用贪心算法是一种经典的算法思想,它在解决一些优化问题时具有很高的效率和实用性。
本文将介绍贪心算法的原理和应用,并以实际场景为例,详细讲解贪心算法的实施过程。
一、贪心算法简介贪心算法是一种基于贪心策略的算法思想,即每一步都选择当前最优解,以期望最终能够达到全局最优解。
它的核心思想是通过不断地做出局部最优选择,从而达到全局最优。
贪心算法通常适用于满足“最有子结构性质”的问题,即通过局部最优解来推导出全局最优解。
二、贪心算法的应用场景贪心算法的应用非常广泛,以下将介绍几个常见的应用场景。
1. 零钱找零问题假设我们需要找零n元,而手上只有面额为1元、2元、5元的硬币若干。
为了找零的硬币数量最少,我们可以采用贪心算法的思想:每一步选择面额最大的硬币,再找零,直到找够n元为止。
2. 区间调度问题给定一个由n个区间组成的集合,每个区间都有一个起始时间和结束时间,我们的目标是在不重叠的前提下,尽量多地选择区间。
解决这个问题的贪心策略是选择结束时间最早的区间,再继续选择剩余区间中结束时间最早的区间,依次类推。
3. 最优装载问题假设有一批货物和一个固定容积的仓库,每个货物有自己的体积和价值。
我们的目标是在仓库容积有限的情况下,选择部分货物使得总价值最大化。
贪心算法可以通过按单位价值排序,每次选择价值最高的货物进行装载,直到仓库容量不足为止。
三、贪心算法的实施过程以区间调度问题为例,介绍贪心算法的实施过程。
1. 首先,将所有区间按照结束时间进行排序。
2. 初始化一个空的结果集res,将第一个区间加入res中。
3. 从第二个区间开始遍历,若当前区间的起始时间大于等于res中最后一个区间的结束时间,则将该区间加入res中。
4. 遍历完所有区间后,res中存放的就是最优解。
通过上述过程,我们可以得到最大化选择的不重叠区间集合,从而解决了区间调度问题。
四、贪心算法的优缺点贪心算法的优点是简单、高效,可以快速地得到一个近似最优解。
贪心算法总结
贪心算法总结什么是贪心算法?贪心算法(Greedy Algorithm)是一种用于求解优化问题的常见算法,其核心思想是在每一步都选择当前最优解,希望最终能够得到全局最优解。
贪心算法在每一步仅考虑局部最优,而不关心全局最优,因此它的计算速度较快。
然而,由于贪心算法没有考虑全局,在某些情况下可能无法得到最优解。
贪心算法并不适用于所有的问题,只适用于一些特殊的问题,例如背包问题、最小生成树问题等。
在实际应用中,需要根据具体问题的特点来判断是否可以使用贪心算法来解决。
贪心算法的基本思路贪心算法的基本思路可以概括为以下几步:1.确定最优解的性质:首先要确定在每一步选择中,能够得到局部最优解。
2.构造贪心选择:根据最优解的性质,每一步都做出一个贪心选择,选择能够获得当前最大或最小收益的方案。
3.确定限制条件:确定问题的限制条件,包括物品的容量、时间限制等。
4.根据限制条件,进行剪枝策略:如果某种选择在限制条件下无法满足要求,则需要进行剪枝,排除该选择。
5.循环执行贪心选择,直到问题得到解决。
贪心算法的优缺点贪心算法具有以下优点:•计算速度快:贪心算法在每一步只考虑局部最优解,不需要对全局进行搜索,因此计算速度较快。
•算法思路简单:贪心算法的思路相对简单,易于理解和实现。
•适用范围广:贪心算法适用于一些特殊问题,如最短路径、最小生成树等。
然而,贪心算法也存在一些缺点:•可能无法得到最优解:由于贪心算法仅考虑局部最优解,而不关心全局最优解,因此可能无法得到最优解。
•需要满足贪心选择性质:贪心算法要求问题具有贪心选择性质,即每一步都能够得到局部最优解。
如果问题不具备这个性质,贪心算法可能不适用。
贪心算法的应用场景贪心算法适用于一些特殊的问题,以下是一些常见的应用场景:1. 最短路径问题最短路径问题是指在一个加权有向图中,找出从一个顶点到另一个顶点的最短路径。
贪心算法可以用来解决一些简单的最短路径问题,如Dijkstra算法。
算法总结---最常用的五大算法(算法题思路)
算法总结---最常⽤的五⼤算法(算法题思路)算法总结---最常⽤的五⼤算法(算法题思路)⼀、总结⼀句话总结:> 【明确所求:dijkstra是求点到点的距离,辅助数组就是源点到⽬标点的数组】> 【最简实例分析:⽐如思考dijkstra:假设先只有三个点】1、贪⼼算法是什么?> 当前看来最好的选择> 局部最优解> 可能得到整体最优解或是最优解的近似解贪⼼算法(⼜称贪婪算法)是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。
也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。
贪⼼算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当⼴泛的许多问题他能产⽣整体最优解或者是整体最优解的近似解。
2、贪⼼算法实例?> 求最⼩⽣成树的Prim算法:【边集中依次选取那些权值最⼩的边】> 求最⼩⽣成树的Kruskal算法:【和求最短路径有点相似:不过这⾥是求两个集合之间的距离】:【⼀维中间数组记录到当前已经选择顶点的最短距离】:【⼆维表记录每个点到每个点的最短距离】> 计算强连通⼦图的Dijkstra算法:【和最⼩⽣成树Kruskal类似】【⼆维表记录每个点到每个点的最短距离】【明确所求:dijkstra是求点到点的距离,辅助数组就是源点到⽬标点的数组】【每次从辅助数组中选择最⼩的,⽤选出的点来更新辅助数组】【最简实例分析:⽐如思考dijkstra:假设先只有三个点】> 构造huffman树的算法:【每次都选取权值⼩的两个点合成⼆叉树】Kruskal算法简述在带权连通图中,不断地在边集合中找到最⼩的边,如果该边满⾜得到最⼩⽣成树的条件,就将其构造,直到最后得到⼀颗最⼩⽣成树。
假设 WN=(V,{E}) 是⼀个含有 n 个顶点的连通⽹,则按照克鲁斯卡尔算法构造的过程为:先构造⼀个只含 n 个顶点,⽽边集为空的⼦图,若将该⼦图中各个顶点看成是各棵树上的根结点,则它是⼀个含有 n 棵树的⼀个森林。
贪心算法-ppt
[算法缺点]需证明是最优解.
[适用问题] 具备贪心选择和最优子结构性质的最优化问题 贪心选择性质:整体的最优解可通过一系列局部最优解达到,即 贪心选择到达。
贪心算法通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相
继的贪心选择,每做一次贪心选择就将所求解的问题化简为规模 更小的问题 对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择的性质,我 们必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的最优解。通常 可以首先证明问题的一个整体最优解,是从 贪心选择开始的,而 且作了贪心选择后,原问题简化为一个规模更小的类似子问题。 然后,用数学归纳法证明,通过每一步作贪心选择,最终可得到 问题的一个整体 最优解。 最优子结构性质:当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时
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4-4 背包问题 (Knapsack Problem) [问题描述]设有n个物体和一个背包,物体i的重量为wi ,价值 为vi ,背包的容量为C.若将物体i的xi部分(1in, 0xi1)装 入背包,则具有价值为vi xi. 目标是找到一个方案,使放入背 包的物体总价值最高.
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贪心方法的数据选择策略(2)
2、若以容量作为量度,可让背包容量尽可能慢地 被消耗。这就要求按物品重量的非降次序来把物品放入 背包,即(w3,w2,w1)=(10,15,18)。 先装入物品3, x3=1, p3x3 =15,再装入重量为10的 物品2, ∑vixi =15+24*10/15=31。 由刚才的方法可得这种情况下的总效益值为31,仍 是一个次优解,原因是容量在漫漫消耗的过程中,效益 值却没有迅速的增加。
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[例] n=3,c=20 (v1,v2,v3)=(25,24,15),(w1,w2,w3)=(18,15,10) {x1,x2,x3}{1,2/15,0}{ 0,2/3,1}{0,1,1/2} {...}
贪心算法理解贪心算法的基本原理和应用场景
贪心算法理解贪心算法的基本原理和应用场景贪心算法:理解贪心算法的基本原理和应用场景简介:贪心算法(Greedy Algorithm)是一种常用的算法设计和解决问题的方法。
它以一种贪婪的方式做出每一步的选择,希望最终能够达到整体上的最优解。
本文将介绍贪心算法的基本原理和常见应用场景。
一、贪心算法的基本原理贪心算法的基本原理是每次都做出当前最优的选择,希望最终能够达到整体上的最优解。
贪心算法的优点在于简单、高效,但由于它只关注当前最优解,因此可能无法得到全局最优解。
贪心算法的基本步骤如下:1. 将问题划分为若干子问题,每个子问题都有多个选择;2. 分析子问题的选择,以及每个选择的最优解;3. 根据每个子问题的最优解,做出当前最优的选择;4. 更新已做出选择的子问题集合;5. 重复步骤3和4,直到解决全部子问题。
二、贪心算法的应用场景1. 零钱兑换问题零钱兑换问题是指给定一个金额和一组零钱的面值,如何用最少数量的零钱找零。
贪心算法可以从面值最大的零钱开始,每次找零选择当前面值最大的零钱,直到达到目标金额。
2. 区间调度问题区间调度问题是指给定一组区间,如何选择最多数量的不相交区间。
贪心算法可以根据区间的结束时间进行排序,每次选择结束时间最早的区间,并排除与之重叠的其他区间。
3. 背包问题背包问题是指给定一组物品和一个固定容量的背包,如何选择物品放入背包,使得背包中物品的总价值最大。
贪心算法可以通过计算每个物品的单位价值(即物品的价值与重量的比值)来选择单位价值最高的物品放入背包。
4. 最短路径问题最短路径问题是指在一个有向图或无向图中,找到两个节点之间的最短路径。
贪心算法可以使用Dijkstra算法,每次选择离起始节点最近的未访问节点进行扩展,直到找到目标节点。
5. 活动选择问题活动选择问题是指在一组活动中,选出最大的互相兼容的活动子集合。
贪心算法可以根据活动的结束时间进行排序,每次选择结束时间最早的活动,并排除与之重叠的其他活动。
贪心算法
6.贪心方法模型
a.工程计划模型 b.部分背包与每步最优 c.构造贪心算法
a.工程计划模型
我们常常碰到这样的问题:完成一个工程需
要若干个步骤,每个步骤都有若干种方法, 图示—— 步骤a 步骤b 步骤c ... 步骤n 方法b1 方法c1 方法a1 方法b2 方法c2 方法n1 方法a2 方法b3 方法c3 方法c4
种树问题:一条街道分为n个区域(按1-n编号), 每个都可种一棵树。有m户居民,每户会要求在区 域i-j区间内种至少一棵树。现求一个能满足所有要 求且种树最少的方案。 算法构造: 1.对于要求,以区间右端(升序)为首要关键字, 左端(升序)为次要关键字排序。 2.按排好的序依次考察这些要求,若未满足,则在 其最右端的区域种树,这时可能会满足多个要求。 证明思路:解法并不唯一,关键是证明没有比该解 法更好的解法。按步骤1排序之后,会发现对于每 个要求,在最右边的区域内种树所得的结果总不会 差于在其他区域种树。至于为什么这样排序,留给 你——读者们思考吧。
每个方法有一个权值(如效率、质量),其大小往 往和其他步骤中选取的方法有关。有些时候权值无 意义,表示方法不可选择。要求给出一个方法组合, 是权值和最大。 在这里,暂且把它称作“工程计划”。很多实际问 题都可以归纳为这个模型。 对于不同形式的工程计划,我们有不同的解法。 若权值与整个过程或前后步骤的方法选择都有关, 我们使用搜索算法——时间复杂度高得吓人。 若每个权值只与上(或下)一步或少数几步的方法 选择都有关,我们使用动态规划——有比较高的效 率,在下一章会讲到。 若每个权值与其他步骤的方法选择都没有关系,我 们使用贪心方法。
算法分析:设a[i]为第I堆纸牌的张数(0<=I<=n), v为均分后每堆纸牌的张数,s为最小移动次数。 我们用贪心算法,按照从左到右的顺序移动纸牌。 如第I堆的纸牌数不等于平均值,则移动一次(即s 加1),分两种情况移动: 1.若a[i]>v,则将a[i]-v张从第I堆移动到第I+1堆; 2.若a[i]<v,则将v-a[i]张从第I+1堆移动到第I堆。 为了设计的方便,我们把这两种情况统一看作是将 a[i]-v从第I堆移动到第I+1堆,移动后有a[i]=v; a[I+1]=a[I+1]+a[i]-v. 在从第I+1堆取出纸牌补充第I堆的过程中可能回出 现第I+1堆的纸牌小于零的情况。
算法-04贪心算法
算法-04贪⼼算法1. Greedy贪⼼算法(greedy algorithm)。
贪⼼算法有很多经典的应⽤,⽐如霍夫曼编码(Huffman Coding)、Prim 和 Kruskal 最⼩⽣成树算法、还有 Dijkstra 单源最短路径算法。
最⼩⽣成树算法和最短路径算法,霍夫曼编码,看看它是如何利⽤贪⼼算法来实现对数据压缩编码,有效节省数据存储空间的。
贪⼼算法是⼀种在每⼀步选择中都采取在当前状态下最好或最优(即最有利)的选择,从⽽希望导致结果是全局最好或最优的算法。
2. 贪⼼算法与回溯和动态规划贪⼼算法与动态规划的不同点:贪⼼算法与动态规划的不同在于它对每个⼦问题的解决⽅案都做出选择,不能回退。
动态规划则会保存以前的运算结果,并根据以前的结果对当前进⾏选择,有回退功能。
贪⼼:当下做局部最优判断,同时是不能回退的;回溯:能够回退;动态规划:最优判断 + 回退;(带有最优判断的回溯就是动态规划)3. 适⽤情景简单地说,问题能够分解成⼦问题来解决,⼦问题的最优解能递推到最终问题的最优解。
这种⼦问题最优解称为最优⼦结构。
贪⼼算法与动态规划的不同在于它对每个⼦问题的解决⽅案都做出选择,不能回退。
动态规划则会保存以前的运算结果,并根据以前的结果对当前进⾏选择,有回退功能。
贪⼼法可以解决⼀些最优化问题,选最优选最近选最好都可以⽤贪⼼算法,如:求图中的最⼩⽣成树、求哈夫曼编码等。
然⽽对于⼯程和⽣活中的问题,贪⼼法⼀般不能得到我们所要求的答案(选择眼前最优,⼀般来说达不到全局最优)。
⼀旦⼀个问题可以通过贪⼼法来解决,那么贪⼼法⼀般是解决这个问题的最好办法。
由于贪⼼法的⾼效性以及其所求得的答案⽐较接近最优结果,贪⼼法也可以⽤作辅助算法或者直接解决⼀些要求结果不特别精确的问题。
4. 案例4.1 Coin Change钱币找零案例当硬币可选集合固定:Coins = [20, 10, 5, 1] 求最少可以⼏个硬币拼出总数。
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∑w x
i =1 i
n
i
≤c
xi = 0,1 i = 1,2,..., n 贪心法设计:将集装箱按照从轻到重排序,轻者先装。 正确性证明:对于任何输入规模 n, 贪心算法得到装载问题的最优解。 设贪心法的解为 I 1.n=1, 只有一个集装箱,I={1}就是最优解。 2.假设对于 n-1 个集装箱的输入,贪心法都可以得到最优解。考虑 n 个集 对于 N’={2, 装箱的输入 N={1, 2, …, n}, 其中 w1≤w2≤…≤wn, 由归纳假设, 3, …, n-1},c’=c-w1, 贪心法得到最优解 I’. 令 I={1}∪I’,则 I 是关于 N 的最优解。若不然,存在包含 1 的关于 N 的最优解 I*(如果 I*中没有 1, 用 1 替换 I*中的第一个元素得到的解也是最优解) , 且|I*|>|I|; 那么 I*-{1} 是 N’的解且 |I*-{1}|>|I-{1}|=|I’| 与 I’的最优性矛盾。 复杂性 T(n)=O(nlogn)
min m
∑
i =1
n
ai =
∑ C(B
j =1
m
j ),
C ( B j ) ≤ 1, j = 1,2,..., m
其中 C(Bj)称为箱子 Bj 的装入量,1—C(Bj)称为箱子 Bj 的空隙。 算法 1 下次适合法 NF 贪心法设计:初始箱子号 j=1, 物体号 i=1, 将物体 i 装入箱子 j, 如果下一个 物体能够装入 j,就装,否则装入 j+1 号箱子。 误差估计: 设输入为 L, L*是最优算法得到的箱子数, NF(L)是 NF 算法得到 的箱子数.
装载问题是 0-1 背包问题的特例,即 vi=1, i=1, 2, …,n. 该问题是 O(nlogn)时 间可解的,但 0-1 背包问题是 NP 难(NP-hard)的。 3.对于得不到最优解的贪心法的分析工作 讨论对于哪些输入贪心选择能够得到最优解---例 4 讨论贪心法的解最坏情况下与最优解的误差---例 5 例 4 找零钱问题 设有 n 种零钱, 其重量分别为 w1, w2, ... , wn, 价值分别为 v1=1, v2, ... , vn. 若要付的总钱数是 y, 如何付钱使得所付钱的总重最轻? min ∑ wi xi
易 见 F1(y)=G1(y). 不 难 验 证 x2 的 值 越 大 则 F2(y) 的 值 就 越 小 , 从 而 有 F2(y)=G2(y).下面定理给出了当 k>2 时贪心法是否得到最优解的条件,可以用这 个条件判断对哪些输入贪心法能够得到最优解。 定理 2 假定 Gk(y) = Fk (y), v k+1 > vk 且 v k+1 = p vk-δ, 0 ≤ δ < vk, p∈ Z+, 则以 下命题等价.
r ( NF ) = lim [ max
k →∞ L*= k
NF ( L) ] L*
表示 NF 算法相对于最优算法的误差. 下面计算 r(NF)的上界. 由于任两个相邻箱子的装入量>1, 因此必有
C(B1) + C(B2) + ... + C(Bm) >
m-1 2
m-1 m-1 这说明物体总体积大于 2 , 因此最优的算法满足 L* > 2 . 从而有 NF(L) = m < 2L* + 1, 令 L*→ ∞得 r(NF) ≤ 2. 另一方面, 可以设计某个输入使得 NF 算法所用的箱子数恰好就是最优算法 所用箱子数的 2 倍. 令
2.3 贪心法 (Greedy Approach) 一、基本思想 适用问题:组合优化问题,适合优化原则。 设计方法:多步判断。在每步判断时在满足约束条件的情况下根据某个局部 的优化测度(可能是目标函数,也可能不是)考虑部分解中一个变量的选择。 使用贪心法要解决的问题: 是否可以得到最优解? 不能得到最优解, 解与 最优解的误差估计。 例 1 活动选择问题 活 S ={1, 2, …, n}为 n 项活动的集合。 si, fi 分别为活动 i 的开始和结束时间。 动 i 与 j 相容当且仅当 si ≥ fj, 或 fi ≥ sj , 求最大的两两相容的活动集。 解:按照结束时间的递增顺序将活动排列为 1, 2, …, n, 使得 f1 ≤ f2 ≤… ≤ fn 算法 Greedy Select 1. n ← length[S]; 2. A←{1}; 3. j ← 1; 4. for i ← 2 to n 5. do if si ≥ fj 6. then A ← A∪{i}; 7. j ← i; 8. return A. 最后完成时间为 max {fk : k ∈A}. 例如下述输入 I si fi 1 1 4 2 3 5 3 0 6 t=14 4 5 7 5 3 8 6 5 9 7 6 10 8 8 11 9 8 12 10 2 13 11 12 14
Fk +1 ( y ) =
y 0≤ xk +1 ≤ vk +1
min
{Fk ( y − vk +1 xk +1 ) + wk +1 xk +1}
y F1 ( y ) = w1 = w1 y v1
贪心法
y Gk +1 ( y ) = wk +1 + Gk ( y mod vk +1 ) v k +1 y G1 ( y ) = w1 = w1 y v1
贪心法 组合优化 多步判断 优化原则 有贪心选择性质下得到最优解 否则为近似解 贪心选择性质的证明 先选择然后构成子问题 自顶向下 无特殊要求 不高 不高
2.贪心算法的正确性证明 不是所有优化问题都具有贪心选择性质,证明贪心选择性质的方法---数学 归纳法,可以对算法步数或问题规模进行归纳。 例 2 部分装入背包问题 (Fractional Knapsack Problem) 一个旅行者准备随身携带一个背包. 可以放入背包的物品有 n 个, 每个物品 的重量和价值分别为 wj, vj. j=1, 2, …, n, 旅行者可以选择物品 i 的全部,也可以 0≤xi≤1。 如果背包的最大重量限制是 c, 怎样选择放入背包 选择物品 i 的 xi 部分, 的物品以使得背包的价值最大? 输入:c>0, wi>0, vi>0, i=1,…n.
解为 A定理 1 算法 Select 执行到第 k 步, 选择 k 项活动 i1= 1, i2, …, ik, 那么存在最 优解 A 包含 i1= 1, i2, …, ik 证明:对 k 归纳。 k=1, 设 S = {1, 2, …, n}是活动集,活动按截止时间递增顺序排序,则存在最 优解含有活动 1。任取最优解 A, A 中的活动按照截止时间递增的顺序排列。如 果 A 的第一个活动为 j,j ≠ 1, 令 A’= (A−{j})∪{1}, 由于 f1 ≤ fj, A’也是最优解,且含有 1. 假设命题对 k 为真。算法执行到第 k 步, 选择了活动 i1= 1, i2, …, ik, 根据归 纳假设存在最优解 A 包含 i1= 1, i2, …, ik, A 中剩下的活动选自集合 S’ = {i | i ∈ S,
si ≥ fk}。且 B=A-{ i1, i2, …, ik}是 S’的最优解。若不然,S’的最优解为 B’,B’的 活动比 B 多,那么 B’∪{1, i2, …, ik}是 S 的最优解,且比 A 的活动多,与 A 的最 优性矛盾。 根据归纳基础,存在 S’的最优解 B 含有 S’中的第一个活动,设为 ik+1, 则 {i1 , i2 ,..., ik } ∪ B = {i1 , i2 ,...ik , ik +1 } ∪ ( B − {ik +1 }) 包含了算法 k+1 步的选择,也是原问题的最优解,命题对 k+1 为真。 二、贪心算法的设计: 1. 贪心算法的设计要素 适用于满足优化原则的组合优化问题,将问题表示成多步判断。整个判 断序列对应问题的最优解;而它的子序列对应子问题的最优解。 确定一个优化测度(不考虑以前各步的选择,只与当前状态有关) ,以优 化测度的极大(或极小)作为贪心选择的依据 确定是否满足贪心选择性质——每步贪心选择都导致最优解。一般采用 归纳法加以证明 自顶向下计算,通过贪心选择,将原问题规约为子问题。 动态规划和贪心法比较: 性质 动态规划 适用问题 组合优化 求解过程 多步判断 使用条件 优化原则 解的性质 最优解 求解关键 子问题形成 求解顺序 数据结构 时间复杂性 空间复杂性 列递推方程 先解子问题然后选择 自底向上 数值表记录优化函数值 标记表记录子问题划分 依赖子问题重叠程度 高
(1) Gk +1 ( y ) ≤ Gk ( y ) (2) Gk +1 ( y ) = Fk +1 ( y ) (3) Gk +1 ( pv k ) = Fk +1 ( pv k ) (4) wk +1 + Gk (δ ) ≤ pwk 该定理给出验证 G k+1(y) = F k+1(y)是否成立的条件。计算 Gk(y)的复杂性是 O(k), 与 y 无关。利用条件(4), 只需 O(k)时间就可以作出验证。如果需要对所有 n 种零钱的系统作出验证, 可在 O(n2)时间内完成. 例如零钱系统 wi = 1, i = 1, 2, 3, 4. v1 = 1, v2 = 5, v3 = 14, v4 = 18, 对一切 y 有 G1(y) = F1 (y), G2(y) = F2 (y). v3 = 14 = 3 v2-1, 即 p =3, δ = 1. w3 + G2 (δ) = 1 + G2 (1) = 1 + 1 = 2 p w2 = 3×1 = 3 由(4)式, 有 G3(y) = F3 (y). v4 = 18 = 2 v3-10, 即 p = 2, δ = 10. w4 + G3 (δ) = 1 + G3 (10) = 1 + 2 = 3 p w3 = 2×1 = 2 由(4)式, G4(y) 不是最优解. G4 (p v3) > F4(p v3). 即 G4 (28) = 28 / 18 + 10 / 5 = 1 + 2 = 3 F4 (28) = 28 / 14 = 2. 不难验证对国际上使用的钱币系统通常用 Greedy 算法都可以得到最优解. 例 5 装箱问题 有 n 个物体, 长度分别为 a1, a2, ... , an. ai≤1, i=1, 2, …, n. 要把它们装入长为 1 的箱子, 如果只考虑长度的限制, 问至少需要多少只箱子?