ProE练习题100

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练习题

1.试述Pro/E软件有哪些主要特性?

2.Pro/E wildfire

3.0的用户界面由哪几部分组成?

3.新建Pro/E文件时有哪几种文件类型?不同类型文件对应的扩展名有什么不同?

4.在Pro/E系统中保存文件,可采用哪几种方法?各方法之间有何区别?

5.试述Pro/E系统中拭除(Erase)和删除(Delete)命令的功能区别。

练习题

1.绘制如图2-93~2.71所示的截面。

图2-93 草绘练习1

图2-94 草绘练习2

图2-95 草绘练习3 图2-96 草绘练习4

图2-97 草绘练习5

图2-98 草绘练习6 图2-99 草绘练习7 图2-100 草绘练习8

图2-101 草绘练习9

图2-102 草绘练习10

练习题

1.何为草绘平面和参考平面?二者有何要求?

2.在Pro/E系统中,建立3D拉伸或旋转实体特征的一般步骤有哪些?

3.创建拉伸特征时,有哪几种深度定义形式?在应用上有何区别?

4.混合特征包括哪三种类型,各有何特点?

5.新建文件时如何设置模型的单位制?如果当前模型采用的是英寸单位制,如何将其改

为公制单位制,有哪两种形式?

6.建立扫描特征时,其属性的定义与扫描轨迹线间有何关系?属性选项【Add Inn Fcs】和【No Inn Fcs】、【Merge Ends】和【Free Ends】各表示什么含义?

7.利用拉伸、旋转、扫描和混合等方式,建立如图3-115~3.117所示的零件。

图3-115 建模练习1

图3-116 建模练习2

图3-117 建模练习3

8.利用平行混合方式,绘制三个截面(两两相距60)建立如图3-118所示的变形棱锥体。

图3-118 变形棱锥体

9.利用旋转和平行混合,建立如图3-119所示的奔驰车标记。

图3-119 奔驰车标记

练习题

1.常用的放置型特征有哪些?

2.直孔、草绘孔及标准孔三种圆孔类型,在创建的原理、步骤与方法上有何异同?3.说明4种倒角尺寸标注方式(44xd、dxd、d1xd2和Angxd)的各自含义与应用场合。4.建立如图4-102~4-107所示的零件。

图4-102 建模练习1

图4-103 建模练习2 图4-104 建模练习3

图4-105 建模练习4 图4-106 建模练习4

图4-107 建模练习6

练习题

1.在Pro/E中,常用的基准特征有哪几种?它们在三维建模中主要有何作用?2.利用基准平面和基准轴,辅助建立如图5-65~图5-66所示的零件。

图5-65 建模练习1

图5-66 建模练习2

3.利用基准点和基准曲线功能,建立如图5-67~图5-68所示的三维曲线模型。

图5-67 曲线模型1

图5-68 曲线模型2

图5-69 曲线模型3

练习题

1.特征尺寸阵列时,有哪三种可选用的阵列方式?其间有何不同?

2.特征复制(Copy)时,采用【新参考复制】与【相同参考】复制有什么区别?3.试简述特征重定义与编辑参照、特征重排序与特征插入之间的不同。

4.灵活运用特征编辑与操作功能,建立如图6-89~图6-97所示的零件。

图6-89 建模练习1 图6-90 建模练习2

图6-91 建模练习3 图6-92 建模练习4

图6-93 建模练习5 图6-94 建模练习6

图6-95 建模练习7

图6-96 建模练习8 图6-97 建模

练习9

练习题

1.利用高级扫描特征功能,建立如图7-81~7-83所示的零件。

图7-81 烟斗零件图7-82 管接头零件

图7-83 钻头零件

练习题

1.用曲面特征功能,建立如图8-139~8-142所示的零件。

图8-139 曲面练习1

图8-140 曲面练习2 图8-141 曲面练习3

图8-142 曲面练习4

2.分别建立如图8-143~8-145所示的线框模型,然后利用曲面特征功能生成所需的零件。

(a)基准曲线(b)零件的工程视图

图8-143 曲面练习5

(a)线框模型(b)零件的工程视图

图8-144 曲面练习6

图8-145 曲面练习7

3.参照如图8-146所示,利用实体和曲面特征功能建立出零件的三维模型。

图8-146 综合练习

练习题

1.建立如图9-59~9-63所示的5个零件,将其组合成如图9-64所示的装配体,并设置爆炸图显示,如图9-65所示。

图9-59 零件1

图9-60 零件2 图9-61 零件3

图9-62 零件4

图9-63 零件5 图9-64 装配体模型

图9-65 装配体的爆炸图

练习题

1、按照如下图10-55所示的步骤,利用关系式建立如图10-所示的直齿齿轮零件。

图10-55 建立齿轮坯体图10-56 建立的辅助基准面DTM1 图10-57 定义可变截面扫描的原点轨迹图10-58 定义可变截面扫描的X-轨迹

图10-59 绘制特征截面图10-60 定义可变截面扫描的关系式

图10-61 建立可变截面扫描曲面图10-62 镜像转换曲面

图10-63 切除后的模型效果图10-64 圆角特征图10-65 齿轮零件

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