linux 内核变量命令规则

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Linux的五个查找命令

Linux的五个查找命令
Variable-name=value 设置实际值到variable-name Variable-name+value 如果设置了variable-name,则重设其 值 Variable-name:?value 如果未设置variable-name,显示未定 义用户错误信息 Variable-name?value 如果未设置variable-name,显示系统 错误信息
$ locate ~/m 搜索用户主目录下,所有以m开头 的文件。
$ locate -i ~/m 搜索用户主目录下,所有以m开头 的文件,并且忽略大小写。
3. whereis whereis命令只能用于程序名的搜索,而 且只搜索二进制文件(参数-b)、man说 明文件(参数-m)和源代码文件(参数s)。如果省略参数,则返回所有信息。 whereis命令的使用实例:
$ find . -name "my*" -ls 搜索当前目录中,所有文件名以my开头的文 件,并显示它们的详细信息。
$ find . -type f -mmin -10 搜索当前目录中,所有过去10分钟中更新过 的普通文件。如果不加-type f参数,则搜索普 通文件+特殊文件+目录。
2. locate locate命令是“find -name”的另一种写法, 但是要比后者快得多,原因在于它不搜索 具体目录,而是搜索一个数据库 (/var/lib/locatedb),这个数据库中含有 本地所有文件信息。
Linux系统自动创建这个数据库,并且每天 自动更新一次,所以使用locate命令查locate之前,先使用updatedb命 令,手动更新数据库。
locate命令的使用实例:
$ locate /etc/sh 搜索etc目录下所有以sh开头的文件。

linux管道命令中的条件判断

linux管道命令中的条件判断

linux管道命令中的条件判断1.如果文件存在,则执行命令A,否则执行命令B。

If the file exists, execute command A; otherwise, execute command B.2.当前目录中文件的数量大于10,则输出“文件数量过多”,否则输出“文件数量正常”。

If the number of files in the current directory is greater than 10, output "Too many files"; otherwise, output "Normal number of files".3.判断变量a是否等于变量b,若相等则输出“相等”,否则输出“不相等”。

Check if variable a is equal to variable b; if they are equal, output "Equal"; otherwise, output "Not equal".4.如果目录为空,则输出“目录为空”,否则输出“目录不为空”。

If the directory is empty, output "The directory is empty"; otherwise, output "The directory is not empty".5.判断文件的权限,若有写权限则输出“可写”,否则输出“不可写”。

Check the file permissions; if there is write permission, output "Writable"; otherwise, output "Not writable".6.如果字符串包含特定的关键词,则输出“包含关键词”,否则输出“不包含关键词”。

linux make的命令行参数

linux make的命令行参数

linux make的命令行参数Linux make是一个非常重要的工具,用来自动构建项目和生成软件。

make命令行参数可以用来指定构建目标、编译器选项、目标平台等参数。

以下是常见的Linux make命令行参数:1. -f:指定目标文件名。

例如make -f makefile表示使用makefile文件构建项目。

2. -j:指定并行构建的进程数。

例如make -j4表示使用4个进程并行构建。

3. -C:指定目标目录。

例如make -C /usr/src/kernel表示在/usr/src/kernel目录下构建项目。

4. -k:表示忽略错误,继续构建。

例如make -k表示继续构建即使出现错误。

5. -n:表示模拟构建,不实际执行构建。

例如make -n表示打印出构建过程但不实际构建。

6. -B或--always-make:表示强制重新构建。

例如make -B表示强制重新构建所有目标文件。

7. -r或--no-builtin-rules:表示禁用内置规则。

例如make -r表示禁用内置规则,只使用自定义规则。

8. -s或--silent或--quiet:表示禁止输出构建详细信息。

例如make -s表示禁止输出构建详细信息。

9. -v或--version:表示显示make版本信息。

例如make -v表示显示make版本信息。

10. -h或--help:表示显示make命令的帮助信息。

例如make -h表示显示make命令的帮助信息。

以上命令是常见的make命令行参数,可以根据实际需求选择使用。

linux内核命名规则

linux内核命名规则

linux内核命名规则Linux内核是开源操作系统Linux的核心组件,负责管理计算机的硬件资源,并提供了许多系统调用和服务,以及各种设备驱动程序。

内核的命名规则是指在每个内核版本发布时,都会有一个特定的名称与之对应。

本文将介绍Linux内核命名规则及其背后的故事。

Linux内核的命名规则遵循一定的模式,通常由两个或三个部分组成:主版本号、次版本号和修订版本号。

例如,Linux内核的一个版本号可以是5.4.3,其中5是主版本号,4是次版本号,3是修订版本号。

这个命名规则的目的是为了方便用户识别和区分不同的内核版本。

内核的主版本号通常只在有重大变化或突破性的更新时才会增加,而次版本号则表示一些较小的功能性改进和更新。

修订版本号则用于修复一些bug和安全漏洞,并提供性能优化。

通过这种命名规则,用户可以根据版本号来判断内核的新旧程度和功能改进情况。

除了版本号之外,Linux内核的命名还有一个独特的特点,即每个版本都有一个与之对应的代号。

这些代号通常是由内核的主要开发者之一——林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)来命名的。

这些代号通常是以字母顺序排列的,例如2.6.17版本的代号是“骑士”(Knight),2.6.24版本的代号是“爱莎”(Elvira)。

这些代号的选择并没有特定的规则,通常是林纳斯根据自己的喜好和兴趣来决定的。

有时,这些代号可能与一些有趣的事物或人物相关联,例如2.6.20版本的代号是“怀旧”(Valhalla),是因为林纳斯喜欢玩一款名为“怀旧”(Valhalla)的电子游戏。

而有些代号则是纯粹的幽默和调侃,例如2.6.29版本的代号是“凯特琳”(Kitten),是为了取悦他的女儿。

除了版本号和代号之外,Linux内核的命名还有一些特殊的规则和限制。

首先,每个代号只能在一个版本中使用一次,以确保每个版本的代号都是独一无二的。

其次,代号必须是以字母开头的英文单词,以避免与数字或其他特殊字符产生冲突。

linux命名规则

linux命名规则

linux命名规则Linux命名规则Linux作为一种开源的操作系统,具有广泛的应用和深厚的技术积累。

在Linux中,命名规则是非常重要的,它规范了文件、目录、变量等各种元素的命名规范,有助于提高代码的可读性和可维护性。

下面将介绍一些常见的Linux命名规则。

1. 文件和目录命名规则在Linux中,文件和目录的命名规则是非常严格的。

首先,文件和目录的名称可以包含字母、数字和下划线,但不能包含空格和特殊字符。

其次,文件和目录的名称是区分大小写的,所以"file.txt"和"File.txt"是两个不同的文件。

此外,文件和目录的名称应该尽量简洁、有意义,能够准确描述其内容或功能。

2. 变量命名规则在Linux中,变量的命名规则也是非常重要的。

首先,变量的名称应该以字母或下划线开头,不能以数字开头。

其次,变量的名称可以包含字母、数字和下划线,但不能包含空格和特殊字符。

另外,变量的名称应该尽量简洁、有意义,能够准确描述其用途或含义。

3. 函数命名规则在Linux中,函数的命名规则也是非常严格的。

首先,函数的名称应该以字母或下划线开头,不能以数字开头。

其次,函数的名称可以包含字母、数字和下划线,但不能包含空格和特殊字符。

此外,函数的名称应该尽量简洁、有意义,能够准确描述其功能或用途。

4. 常量命名规则在Linux中,常量的命名规则与变量的命名规则类似,但常量的名称通常使用大写字母,以便与变量进行区分。

常量的名称应该尽量简洁、有意义,能够准确描述其含义或取值范围。

5. 枚举命名规则在Linux中,枚举的命名规则也是非常重要的。

枚举类型通常用于定义一组相关的常量,因此枚举的名称应该以大写字母开头,并采用驼峰命名法。

枚举常量的名称应该全部大写,并使用下划线分隔单词。

6. 宏命名规则在Linux中,宏的命名规则也是非常严格的。

宏的名称通常使用大写字母,并采用下划线分隔单词。

内核模块获取环境变量的方法

内核模块获取环境变量的方法

内核模块获取环境变量的方法在Linux系统中,环境变量是一类可在当前shell会话中被访问的动态变量。

内核模块通常在Linux内核中运行,与用户进程不同,它们不能直接从环境中获取变量。

本文将介绍几种方法,在内核模块中获取环境变量的值。

方法一:通过内核导出的函数Linux内核中预先定义了一些函数,它们可以在内核模块中使用。

内核导出的函数可以是常规C函数或内核符号,可以在此处获得。

通过内核导出的函数,可以在内核模块中非常容易地获得环境变量。

下面是一个使用内核导出函数的示例,用于获取`HOME`环境变量。

```c#include <linux/module.h>#include <linux/init.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/mm.h>#include <linux/env.h>MODULE_LICENSE("GPL");MODULE_AUTHOR("Author");MODULE_DESCRIPTION("A simple module");static char *home_dir;static int __init initenv(void){home_dir = get_current_user()->environment[HOMEDIR];printk(KERN_INFO "Home directory: %s\n", home_dir);return 0;}module_init(initenv);module_exit(exitenv);```此内核模块使用 `get_current_user()` 函数来获取当前进程的环境变量,然后从中获取 `HOMEDIR` 环境变量的值。

linux 内核 变量命名 规则

linux 内核 变量命名 规则

linux 内核变量命名规则Linux内核变量命名规则在Linux内核开发过程中,变量命名是非常重要的,它直接影响到代码的可读性和可维护性。

为了使代码结构清晰、易于理解和维护,Linux内核遵循了一套严格的变量命名规则。

本文将介绍Linux内核变量命名规则的几个重要方面。

一、变量命名风格在Linux内核中,变量命名使用的是蛇形命名法(snake_case),即单词之间使用下划线进行分隔。

变量名应该尽量简洁,同时要具备一定的描述性,能够清晰地表达变量的用途。

例如,可以使用"page_count"表示页面计数。

二、变量作用域在Linux内核中,变量的作用域分为全局变量和局部变量两种。

全局变量用于在整个内核中共享数据,命名时应使用"global_"作为前缀,例如"global_count";局部变量仅在特定代码块中使用,命名时应使用具有描述性的名称,例如"local_count"。

三、变量类型Linux内核中的变量可以分为多种类型,包括基本类型和自定义类型。

基本类型的命名应该简洁明了,例如"int_size"表示整数大小;自定义类型的命名应该使用具有描述性的名称,能够清晰地表达其作用,例如"struct_person"表示人员结构体。

四、全局常量在Linux内核中,全局常量使用大写字母和下划线命名,例如"MAX_SIZE"表示最大大小。

全局常量的命名应该具备描述性,能够清晰地表达常量的含义。

五、函数名在Linux内核中,函数名应使用动词加名词的形式,能够清晰地表达函数的功能。

函数名应该使用蛇形命名法,并遵循变量命名的规则,例如"get_page_count"表示获取页面计数的函数。

六、宏定义在Linux内核中,宏定义使用大写字母和下划线命名,例如"#define MAX_SIZE 100"表示最大大小为100。

linux中变量的定义和使用

linux中变量的定义和使用

linux中变量的定义和使用在Linux系统中,变量是一种非常重要的概念。

它们可以用来存储数据,以便在程序中进行使用。

在本文中,我们将介绍Linux中变量的定义和使用。

一、变量的定义在Linux中,变量是一种用于存储数据的标识符。

变量可以存储各种类型的数据,例如字符串、数字、布尔值等。

变量的定义通常需要指定变量的名称和类型。

在Bash脚本中,变量的定义可以使用以下语法:```variable_name=value```其中,variable_name表示变量的名称,value表示变量的值。

变量名称通常以字母或下划线开头,后面可以跟着字母、数字或下划线。

变量名称区分大小写。

例如,以下是定义一个名为“name”的字符串变量的示例:```name='John'```在上面的示例中,我们定义了一个名为“name”的字符串变量,并将其值设置为“John”。

二、变量的使用在Linux中,变量可以用于存储各种类型的数据,例如字符串、数字、布尔值等。

变量的值可以通过变量名进行访问和修改。

在Bash脚本中,可以使用以下语法来使用变量:```$variable_name```其中,$variable_name表示变量的值。

在使用变量时,我们只需要使用变量的名称即可。

例如,以下是使用上面定义的名为“name”的字符串变量的示例:```echo $name```在上面的示例中,我们使用了echo命令来输出“name”变量的值。

除了使用变量的名称来访问变量的值外,我们还可以在变量名周围使用大括号来访问变量的值。

例如:```echo ${name}```在上面的示例中,我们使用了大括号来访问“name”变量的值。

这种语法通常用于在变量名后面添加其他字符,例如:```echo 'My name is ${name}.'```在上面的示例中,我们在字符串中使用了“name”变量,并使用大括号将变量名与其他字符分隔开来。

linux命令行限制进程数的参数

linux命令行限制进程数的参数

linux命令行限制进程数的参数在Linux命令行中,可以使用不同的参数和选项来限制进程的数量。

下面将介绍一些常见的参数和选项。

1. ulimit命令:ulimit命令可以设置或显示进程资源限制。

可以使用以下参数:-a:显示当前的所有限制值。

-c:设置或显示核心文件的最大大小(字节数)。

-d:设置或显示进程数据段的最大大小(字节数)。

-p:设置或显示等待队列上的最大进程数。

-n:设置或显示每个用户可以同时打开的文件数。

-u:设置或显示用户最大进程数。

-f:设置或显示文件的最大大小(字节数)。

例如,可以使用以下命令来设置用户最大进程数为1000:ulimit -u 10002. prlimit命令:prlimit命令用于修改和显示进程资源限制。

可以使用以下参数:--cpu=<时间>:设置或显示进程的CPU时间限制(秒)。

--fsize=<大小>:设置或显示进程的最大文件大小(字节数)。

--nofile=<数量>:设置或显示进程可以同时打开的文件数。

--nproc=<数量>:设置或显示进程的最大进程数。

--as=<大小>:设置或显示进程的地址空间大小(字节数)。

例如,可以使用以下命令来设置进程的最大进程数为500:prlimit --nproc=500 <命令>3. sysctl命令:sysctl命令用于在运行时修改内核参数。

可以使用以下参数:-w <参数>=<值>:设置指定的参数为给定的值。

-p:从配置文件(通常是/etc/sysctl.conf)中加载参数。

例如,可以使用以下命令来设置系统的最大进程数为2000:sysctl -w kernel.pid_max=20004. cgroups(控制组):cgroups是一种用于分组和管理进程的机制,在Linux中可以使用cgroups来限制进程的资源使用。

linux2.6内核参数详解

linux2.6内核参数详解
Enable extended accounting over taskstats
收集额外的进程统计信息并通过taskstats接口发送到用户空间
Configure standard kernel features (for small systems)
配置标准的内核特性(为小型系统)
Enable 16-bit UID system calls
Subarchitecture Type
处理器的子架构,大多数人都应当选择"PC-compatible"
Processor family
处理器系列,请按照你实际使用的CPU选择
Generic x86 support
通用x86支持,如果你的CPU能够在上述"Processor family"中找到就别选
Initramfs source file(s)
initrd已经被initramfs取代,如果你不明白这是什么意思,请保持空白
Optimize for size (Look out for broken compilers!)
编译时优化内核尺寸(使用"-Os"而不是"-O2"参数编译),有时会产生错误的二进制代码
在多cpu系统中让特权CPU访问x86的MSR寄存器
/dev/cpu/*/cpuid - CPU information support
能从/dev/cpu/x/cpuid获得CPU的唯一标识符(CPUID)
IPC Namespaces
IPC命名空间支持,不确定可以不选
POSIX Message Queues
POSIX消息队列,这是POSIX IPC中的一部分
BSD Process Accounting

Linux Kernel 0.11学习

Linux Kernel 0.11学习

(第一章)att汇编语法格式的笔记1寄存器引用寄存器引用要在寄存器号前加% 例如:mov %eax,%ebx2操作数顺序操作数排列是从源(左)到目的的(右) 例如:mov % eax(源),%ebx(目的)3 常数/立即数的格式使用立即数。

要在数前面加$,例如:mov $4,%ebx (变量前加$则表示该变量数值对应的地址);符号常数直接引用,如mov value,% ebx,引用符号地址在符号齐前加$,如mov $value,%ebx4 操作数长度操作数长度用加在指令后面的符号表示,b=byte(8bit) w=word(16bit) l=long(32bit),如movw %ax,%bx5跳转在 AT&T 汇编格式中,绝对转移和调用指令(jump/call)的操作数前要加上'*'作为前缀,而在 Intel 格式中则不需要。

6远跳转远程转移指令和远程子调用指令的操作码,在AT&T 汇编格式中为"ljump" 和"lcall",7远程返回指令8内存操作数的寻址方式计算方法是:base + index(索引)*scale(比例因子) + disp(偏移地址)例子:9 内嵌汇编9.1 内嵌汇编格式:_asm_("asm statements":outputs:intput:registers-modified);这四个字段的含义是:asm statements -是汇编语句表达式,AT&T 的结构, 每新行都是分开的。

outputs - 修饰符一定要用引号引起来, 用逗号分隔,输出的寄存器inputs - 修饰符一定要用引号引起来, 用逗号分隔,输入的寄存器registers-modified - 名字用逗号分隔,汇编代码会修改的寄存器outputs,inputs,register-modified都是可选参数,以冒号隔开,且一次以0~9编号,如outputs 的寄存器是0号,inputs寄存器是1号,往后依次类推。

linux中变量的定义和使用

linux中变量的定义和使用

linux中变量的定义和使用在Linux中,变量是一种用于存储数据的容器。

它们可以用于存储文本、数字、文件路径或其他任何类型的数据。

在Linux中,变量的定义和使用可以通过以下几种方式进行:1.直接赋值:变量的定义和赋值可以在同一行进行,语法为:变量名=值。

例如:```name="John"age=25```注意,等号两边不能有空格,值可以用单引号或双引号括起来,也可以不括起来。

2.从命令行参数获取:在执行脚本时,可以通过命令行传递参数给脚本,并将这些参数作为变量使用。

在脚本中,可以通过特殊变量$1、$2等来访问这些参数。

例如:```echo "Hello, $1!"```如果在执行脚本时输入:./script.sh John,将会输出:Hello, John!3.使用命令输出作为变量值:Linux中的变量也可以通过执行命令并将其输出赋值给变量。

使用反引号或$(将命令括起来可以实现这一功能。

例如:```date=$(date +%Y-%m-%d)```这将将当前日期赋值给变量date。

4.读取用户输入:在脚本中,可以使用read命令从用户输入中获取值,并将其赋给变量。

例如:```read -p "Enter your name: " nameecho "Hello, $name!"```执行上述脚本时,会提示用户输入名字,并输出Hello, [name]!变量在Linux中可以使用在各种场景中,以下是一些常见的用法:1.打印变量的值:使用echo命令可以输出变量的值。

例如:```name="John"echo $name```这将输出变量name的值:John。

2.字符串拼接:变量可以用于拼接字符串。

使用双引号或单引号将字符串和变量括起来,可以在字符串中插入变量的值。

例如:```name="John"echo "Hello, $name!"```这将输出:Hello, John!3.运算操作:变量可以用于进行数学运算。

Linux内核内存管理:系统内存布局-内核空间和用户空间

Linux内核内存管理:系统内存布局-内核空间和用户空间

Linux内核内存管理:系统内存布局-内核空间和⽤户空间在Linux系统中,每个内存地址都是虚拟的。

它们不直接指向RAM中的任何地址。

每当您访问⼀个内存位置时,都会执⾏⼀种转换机制来匹配相应的物理内存。

让我们从⼀个介绍虚拟内存概念的⼩故事开始。

给定⼀个旅馆,每个房间都可以有⼀个电话,每个电话都有⼀个私⼈号码。

当然,所有安装的电话都是酒店的。

他们都不能从酒店外⾯直接联系上。

如果你需要联系⼀个房间的住户,⽐如说你的朋友,他必须给你酒店的总机号码和他所住的房间号码。

⼀旦你给总机打电话并告诉你需要通话的住户的房间号码,接待员就会把你的电话转接到房间⾥的私⼈电话上。

只有接待员和房间居住者知道私⼈号码映射:(switchboard number + room number) <=> private (real) phone number每当这座城市(或世界上任何地⽅)的某个⼈想要联系住在房间⾥的⼈,他都必须通过热线。

他需要知道正确的酒店热线号码和房间号码。

这样,“总机号码”和“房间号码”就是虚拟地址,“私⼈电话号码”对应的是物理地址。

有⼀些与酒店相关的规则也适⽤于Linux:Hotel Linux您不能联系房间内没有私⼈电话的住户。

甚⾄没有办法尝试这样做。

您的电话将会突然结束您不能访问地址空间中不存在的内存。

这将导致段错误您⽆法联系不存在的住客,或酒店不知道其⼊住,或总机找不到其信息的住客如果您访问未映射的内存,CPU会抛出⼀个页⾯错误,OS会处理它你不能联系已经离开的住客您不能访问已释放的内存。

也许它已经被分配给了另⼀个进程许多酒店可能拥有相同的品牌,但位于不同的地点,每个酒店都有不同的热线电话不同的进程可能有相同的虚拟地址映射到它们的地址空间中,但是指向不同的物理地址有⼀本书(或带有数据库的软件)保存着房间号码和私⼈电话号码之间的映射关系,接待员可以根据需要进⾏咨询虚拟地址通过页表映射到物理内存,页表由操作系统内核维护,并由处理器查询这就是如何想象虚拟地址在Linux系统中⼯作。

linux基本shell语法

linux基本shell语法

linux基本shell语法1. 执行命令:输入命令后按下回车键即可执行。

2. 变量赋值:使用等号(=)将值赋给变量,例如:`variable_name=value`3. 输出变量:使用`echo`命令输出变量的值,例如:`echo variable_name`4. 注释:使用井号(#)来添加注释,注释会被解释器忽略。

5. 重定向输入输出:使用重定向符号来将命令的输入输出重定向到文件中,例如:`command > output_file` (将命令的输出重定向到文件)或 `command < input_file` (将文件内容作为命令的输入)6. 管道:使用竖线(|)将前一个命令的输出作为后一个命令的输入,例如:`command1 | command2` (将command1的输出作为command2的输入)7. 执行前一个命令的退出状态码:使用美元符号和问号(?)获取前一个命令的退出状态码(0表示命令成功执行),例如:`echo ?`8. 条件判断:使用`if`语句进行条件判断,例如:```if conditionthencommand1elsecommand2fi```9. 循环:使用`for`和`while`循环进行迭代操作,例如:```for item in listdocommanddone``````while conditiondocommanddone```10. 函数定义和调用:使用`function`关键字定义函数,例如:```function function_name {command1command2return value}``````function_name```以上是一些基本的Linux shell语法,还有更多高级用法可以进一步学习和探索。

Linux命令(628)——declaretypeset命令

Linux命令(628)——declaretypeset命令

Linux命令(628)——declaretypeset命令declare 与 typeset 命令是bash的内建命令,两者是完全⼀样的,⽤来声明shell变量,设置变量的属性。

declare命令(别名typeset)属shell内建命令,⽤于申明shell变量并设置变量属性,或查看已定义的shell变量和函数。

若不加上任何参数,则会显⽰全部的shell变量与函数(与执⾏set指令的效果相同)。

常⽤命令参数1. -r 设置变量为只读2. -i 设置变量为整数3. -a 设置变量为数组array4. -f 如果后⾯没有参数的话会列出之前脚本定义的所有函数,如果有参数的话列出以参数命名的函数5. -x 设置变量在脚本外也可以访问到-a:申明数组变量 -A:申明关联数组,可以使⽤字符串作为数组索引 -f:仅显⽰已定义的函数 -F:不显⽰函数定义 -i:声明整型变量 -l:将变量值的⼩写字母变为⼩写 -u:变量值的⼤写字母变为⼤写 -r:设置只读属性 -t:设置变量跟踪属性,⽤于跟踪函数进⾏调试,对于变量没有特殊意义 -x:将指定的shell变量换成环境变量 -p:显⽰变量定义的⽅式和值 +:取消变量属性,但是+a和+r⽆效,⽆法删除数组和只读属性,可以使⽤unset删除数组,但是unset不能删除只读变量 (1)定义关联数组并访问。

declare -A assArray=([lucy]=beijing [yoona]=shanghai)#读取关联数组全部内容echo ${assArray[*]}#或echo ${assArray[@]}#输出beijing shanghai#读取指定索引的数组值echo ${assArray[lucy]}#输出:beijing#列出数组索引列表echo ${!assArray[*]}#或echo ${!assArray[@]}#输出yoona lucy(2)定义只读变量declare -r name1="lvlv1"#或typeset -r name2="lvlv2"#或readonly name3="lvlv3"Shell规定,只读变量⽣命周期与当前Shell脚本进程相同,且不能消除只读属性和删除只读变量,除⾮kill当前Shell脚本进程。

Linux C语言的编程规范

Linux C语言的编程规范

Linux C语言的编程规范(Linux)有独特的(编程)风格,在内核源代码目录Documentation/CodingStyle,详细描述代码风格。

建议大家可以去看一下,老外写技术文档还是很有意思的,上来就狂喷,“你不这样写就会完蛋,异教徒才不这样写……”,没有国内那么刻板,多阅读英语文档对技术增长很有帮助。

1. 命名规范在一般编程中,习惯以如下方式命名宏、变量和函数:#define (PI)3.1415926 /*用大写字母代表宏*/int minValue, maxValue; /*变量:第一个单词全小写,其后单词的第一个字母大写*/void SendData (void); /* 函数:所有单词第一个字母都大写*/ 这种通过单词之间通过首字母大写来区分的方式非常流行。

通过第1个单词的首字母是否大写可以区分名称属于变量还是属于函数,而看到整串的大写字母可以断定为宏。

许多领域的程序开发都遵照此习惯。

但是Linux不以这种习惯命名,对于上面的一段程序,在Linux中它会被命名为:#define PI 3.1415926int min_value, max_value;void send_data (void); 在上述命名方式中,宏还是一样用大写,但变量和函数名,不按照Windows所采用的用首字母大写来区分单词,而是采用下划线。

而且Linux下命名,全局变量命名最好用长的准确的描述,局部变量最好简短,甚至直接用tmp,i之类的。

其实两种命名方式都行,写Liunx下的程序时,与Linux社区代码风格一致更好,但你用第一种我觉得也无伤大雅。

2.缩进缩进统一使用"TAB",而不是空格括号。

另外提一句:在Linux下,"TAB"代表8个字符,而不是4个,Linux代码风格认为8个字符更能体现层次结构。

文档里喷"TAB"为4字符的是异教徒,对于8字符在多层次时,代码太偏右的问题,文档又喷层次超过三层,你的代码就会完蛋,哈哈哈。

linux命令的基本语法规则是( )。

linux命令的基本语法规则是( )。

linux命令的基本语法规则是( )。

Linux命令的基本语法规则包括以下几个部分:
1. 命令名:要执行的命令的名称,例如ls、cp、mkdir 等。

2. 选项:以短横线(-)或者双短横线(--)开头的参数,用于修改命令的行为。

选项通常是可选的,也可以有参数。

3. 参数:命令的操作对象,可以是文件、目录、字符串等。

参数通常是命令的必选部分,但有些命令可以不带参数。

具体的语法规则包括:
1. 命令名、选项和参数之间用空格隔开。

2. 选项可以是单个字母或完整的单词,可以独立使用或组合在一起。

例如,-a表示选项“all”,--list表示选项“list”。

3. 多个选项可以组合在一起,例如-la表示同时选择了“l”和“a”两个选项。

4. 参数可以是文件名、目录名等,根据命令的不同而有所不同。

5. 命令的执行顺序是先执行选项,再执行参数。

例如,cp -r source_directory destination_directory先递归复制
source_directory目录,再将复制结果复制到destination_directory目录中。

Linux中的环境变量命令

Linux中的环境变量命令

Linux是一个多用户的操作系统。

每个用户登录系统后,都会有一个专用的运行环境。

通常每个用户默认的环境都是相同的,这个默认环境实际上就是一组环境变量的定义。

用户可以对自己的运行环境进行定制,其方法就是修改相应的系统环境变量。

什么是环境变量环境变量是一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。

许多用户(特别是那些刚接触Linux的新手)发现这些变量有些怪异或者难以控制。

其实,这是个误会:通过使用环境变量,你可以很容易的修改一个牵涉到一个或多个应用程序的配置信息。

常见的环境变量对于PATH和HOME等环境变量大家都不陌生。

PATH能够指定命令的搜索路径,那么动态链接库的路径用什么变量指定呢?或者就是在PATH里面?比如有一个程序需要/usr/local/lib下面的一个库文件,应该怎么指定其路径呢?经常看到有些变量如LD_LIBRARY_PATH,LIBPATH,CLASSPATH等,他们之间有什么不同和关系?除此之外,还有下面一些常见环境变量。

◆HISTSIZE是指保存历史命令记录的条数。

◆LOGNAME是指当前用户的登录名。

◆HOSTNAME是指主机的名称,许多应用程序如果要用到主机名的话,通常是从这个环境变量中来取得的。

◆SHELL是指当前用户用的是哪种Shell。

◆LANG/LANGUGE是和语言相关的环境变量,使用多种语言的用户可以修改此环境变量。

◆MAIL是指当前用户的邮件存放目录。

◆PS1是基本提示符,对于root用户是#,对于普通用户是$。

PS2是附属提示符,默认是“>”。

可以通过修改此环境变量来修改当前的命令符,比如下列命令会将提示符修改成字符串“Hello,My NewPrompt”。

# PS1=" Hello,My NewPrompt "Hello,My NewPrompt除了这些常见的环境变量,许多应用程序在安装时也会增加一些环境变量,比如使用Java就要设置JAVA_HOME和CLASSPATH等,而安装五笔输入法会增加环境变量"XMODIFIERS=@im=fcitx"等。

Linux终端中的环境变量配置和使用

Linux终端中的环境变量配置和使用

Linux终端中的环境变量配置和使用Linux的终端是一个强大的工具,可以通过配置环境变量来管理和使用各种系统参数和程序。

本文将介绍如何在Linux终端中进行环境变量的配置和使用。

一、什么是环境变量环境变量是一种保存系统配置和程序信息的机制。

在Linux终端中,环境变量以键值对的形式存在,可以通过设定和获取环境变量的值来实现对系统和程序的控制。

二、环境变量的配置1. 查看当前环境变量在终端中输入命令`env`,可以列出当前系统中的所有环境变量及其值。

另外,使用`echo $变量名`命令可以查询某个特定环境变量的值。

2. 临时设置环境变量在终端中使用`export 变量名=值`命令可以临时设置一个环境变量。

例如,`export PATH=/usr/local/bin:$PATH`将把`/usr/local/bin`添加到系统的可执行文件搜索路径中。

3. 永久设置环境变量要永久设置环境变量,可以编辑`~/.bashrc`或`~/.bash_profile`文件。

这两个文件是用户登录时自动执行的脚本文件,用于设置用户特定的环境变量。

例如,在`~/.bashrc`文件中添加`exportJAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64`,可以设置Java的安装路径为`/usr/lib/jvm/java-11-openjdk-amd64`。

三、环境变量的使用1. 使用环境变量在终端中,可以使用`$变量名`的方式来引用环境变量的值。

例如,`echo $PATH`可以显示系统的可执行文件搜索路径。

2. 脚本中使用环境变量在编写Shell脚本时,可以使用环境变量来引用系统和用户配置的参数。

例如,通过`$USER`可以获取当前登录的用户名,通过`$HOME`可以获取用户的家目录路径。

3. 自定义环境变量除了系统预定义的环境变量,我们也可以在脚本或终端中自定义环境变量。

例如,`export MY_VAR=Hello`将创建一个名为`MY_VAR`的环境变量,并将其值设置为`Hello`。

Linux系统修改环境变量用什么命令

Linux系统修改环境变量用什么命令

Linux系统修改环境变量用什么命令我们都知道Windows环境变量可以直接在系统面板设置,那么Linux系统呢?Linux系统环境变量PATH分为永久性环境变量和临时性环境变量,那么Linux系统中怎么修改环境变量呢?本文就来给大家介绍一下:Linux系统修改环境变量的技巧要检查用户的环境变量,用户模式下运行下面的命令:$ echo $PATH/usr/lib64/qt-3.3/bin:/bin:/usr/bin:/usr/sbin:/sbin:/home/xmodulo/bin或者运行:$ env | grep PATHPATH=/usr/lib64/qt-3.3/bin:/bin:/usr/bin:/usr/sbin:/sbin:/home/xmodulo/bin如果你的命令不存在于上面任何一个目录内,shell就会抛出一个错误信息:“command not found”。

如果你想要添加一个另外的目录(比如:/usr/local/bin)到你的PATH变量中,你可以用下面这些命令。

为特定用户修改PATH环境变量如果你只想在当前的登录会话中临时地添加一个新的目录(比如:/usr/local/bin)给用户的默认搜索路径,你只需要输入下面的命令。

$ PATH=$PATH:/usr/local/bin检查PATH是否已经更新:$ echo $PATH/usr/lib64/qt-3.3/bin:/bin:/usr/bin:/usr/sbin:/sbin:/home/xmodulo/bin:/usr/lo cal/bin更新后的PATH会在当前的会话一直有效。

然而,更改将在新的会话中失效。

如果你想要永久更改PATH变量,用编辑器打开~/.bashrc (或者~/.bash_profile),接着在最后添加下面这行。

export PATH=$PATH:/usr/local/bin接着运行下面这行永久激活更改:$ source ~/.bashrc (或者 source ~/.bash_profile)改变系统级的环境变量如果你想要永久添加/usr/local/bin到系统级的PATH变量中,像下面这样编辑/etc/profile。

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linux 内核变量命令规则
在Linux内核中,变量命名规则遵循下列标准:
1. 变量名只能由字母(大小写敏感)、数字和下划线组成。

2. 变量名必须以字母开头。

3. 变量名长度一般不超过32个字符,但有些特殊情况下可能
会超过这个限制。

4. 避免使用保留关键字作为变量名。

5. 变量名应具有描述性,尽量能清楚地表达变量所表示的含义。

此外,还有一些约定俗成的命名规则:
1. 常量一般使用全大写字母,并用下划线分隔单词,例如:MAX_NUM。

2. 全局变量一般以g_开头,例如:g_var。

3. 静态全局变量一般以s_开头,例如:s_var。

4. 局部变量一般以小写字母开头,并用下划线分隔单词,例如:local_var。

这些规则适用于Linux内核源代码中的变量命名,可以使代码
更具可读性和一致性。

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