折纸这是个数学问题

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折纸这是个数学问题

没有3D打印机怎么办?其实只用一张纸,也能创造大千世界——

大家还记得以前大脸兔介绍过的折纸达人刘通吗?区区一张方形纸,

不剪不裁不拼贴,却能被他折出万千造型。他是怎么做到的?如果栗子君

说是“算”出来的,你信吗?

强大的折纸几何学

拆开一件折纸作品,将其还原为一张纸,可以看到纸上布满一条条折痕,构成许多几何图形。这其中蕴含着大量数学概念和原理,例如你学过

的相似、轴对称、点对称、全等、比例,以及将来可能要学的迭代、递归

等等。

据说在8世纪中期,阿拉伯人就懂得运用几何知识来折纸,同时他们

也用折纸来研究几何问题。到19世纪,欧洲人也开始将折纸用于数学和

科学研究。

折着折着,人们发现,折纸能解决的数学问题比想象的多得多。在几

何作图方面,折纸甚至能甩尺规作图几条街,许多任务,比如作正七边形、三等分任意角、求2的立方根等,尺规作图没法完成的,折纸都能搞定。

至于将一张纸等分成13、15、17……份,对刘通这样的折纸玩家来说,

不过是基础的入门技能。

这还不算,还有更猛的——跟刘通同为世界顶级折纸大师的美国大叔

罗伯特·朗,竟然开发出两个折纸软件TreeMake和ReferenceFinder。

依靠7條折纸公理,这两个软件可以计算出用户想要的任何造型的折痕展

开图,以及正确的折叠顺序!

什么公理这么逆天?不用说,它就是咱们今天的教学重点——

藤田—羽鸟公理

中国人发明的折纸,自隋朝传入日本后就立刻受到热烈追捧,最后还

成了日本的国粹。上世纪70年代,日本人又把眼光投向了折纸中的数理

问题,掀起一股经久不衰的研究热潮。其中影响最深远的成果,大概就是“藤田—羽鸟公理”。

这一组公理共7条,其中6条由日裔意大利数学家藤田文章于1991

年提出。藤田指出了折纸过程中的6种基本操作,用来定义纸张如何折叠。10年后,另一位数学家羽鸟公士郎又补充了一种操作。于是这7种操作

被合称为“藤田—羽鸟公理”。经罗伯特·朗证明,它们涵盖了折纸过程

中的全部折法。下面我们来看看7条公理的具体内容。

公理1:已知A、B两点,可以折出一条经过A、B的折痕。

本操作非常好理解,即相当于过任意两点作一条直线。

公理2:已知A、B两点,可以将点A折叠到点B上去。

这一操作也很简单,即相当于作出已知两点的连线的垂直平分线。

公理3:已知a、b两条直线,可以把直线a折到直线b上去。

在本操作中,只要直线a、b不平行,那么折痕就相当于是它们所形

成的夹角的角平分线。

公理4:已知点A和直线a,可以沿着一条过点A的折痕,把直线a

折到自身上。

不难看出,这一操作相当于过点A作直线a的垂线。

以上4个操作非常简单,但你可别小看它们,会用的话已足以解决一些难题了,比如——n等分任意线段!先以三等分线段为例,步骤如下。

①取一张长方形纸(比例随意),记为矩形ABCD,将点A折到点C 上,点B折到点D上,折痕交于点E。

②过点E将边AB折到自身上,折痕与边AB、CD分别交于点F、G。

③过C、F两点进行折叠,折痕CF交BD于点H。

④过点H将边AB折到自身上,折痕JI交边AB于点I。点I即边AB 的三等分点。

证明也不难,都是学过的知识,大概思路如下。(温馨提示:几何头大的同学可以跳过,不过栗子君建议还是看看,因为真的很有趣)更厉害的是,若重复步骤③和④,经C、I两点折叠,折痕交BD于点K,再过点K将边AB折到自身上,得到的点即边AB的四等分点;继续以上过程,可将AB五等分、六等分……

怎么样?见识到公理的威力了吧?然而有趣的还在后面。

公理5:已知A、B两点和直线a,可以沿着一条过点B的折痕,把点A折到直线a上。

在大多数情况下,过一个点有两条能把点A折到直线a上的折痕,即这一操作可以有两个解。

公理6:已知A、B两点和a、b两条直线,可以把点A、B分别折到直线a、b上。

这个操作更猛,最多可以有3个解。等上高中学了解析几何,你会知

道其意义有多重大——这就相当于解一个三次方程!

也正因为如此,折纸操作才变得灵活无比,功能无比强大。相比之下,尺规作图最多只能有两个解,自然难望其项背了。

公理7:已知点A和a、b两条直线,可以沿着一条垂直于直线b的

折痕,把点A折到直线a上。

这一操作,相当于过点A作直线b的平行线,交直线a于点A",折

痕垂直平分线段AA"。

折纸,用刘通的话来形容,是一种“分配的艺术”——它不像绘画、

雕塑等是通过加减法来造型,而永远必须在“1”张纸上进行构想和创作,“一次成型”。所以折纸必须进行科学的计算和分配。以上7条公理,为

精密计算折纸操作提供了可能,在其基础上,全世界的折纸极客们各显神通,开发出千千万万种玩法。

下面咱们一起来体验几种炫酷的玩法。快,准备好,让栗子君看见你

的双手——

更多操作猛如虎

玩法一:n等分任意线段。

这是一种比前面介绍的更简单的折法。先以七等分为例。

①取任意一张纸,对折、再对折、再对折,得到将纸八等分的折痕。

②过右下角的顶点将底边往上折,使得左下角的顶点落在左起第1条

折痕上。

③将折起的底边对准其他折痕一一折叠。

④打开,得到的折痕将底边等分成了7份。

简单不?自己试试将纸五、十一、十三、十七等分吧。

玩法二:三等分任意锐角。

①取一张长方形纸,记为矩形ABCD。在边CD上任取一点E,∠EAB 即为要三等分的角。

②在边AD上任取一点F,过该点将边AD折到自身上,折痕为FG。

③将边AB折到线段FG上,折痕为HI。

④将点A折到线段HI上,同时点F折到线段AE上,此时点H的对应点为H"。将纸打开后再经点A和点H"进行折叠,折痕AH"即为∠EAB的三等分线。

会分了没?如果要三等分的是钝角,又该如何分呢?

玩法三:三浦折叠。

该折法由日本人三浦公亮发明,它之所以大大的有名,是由于解决了困扰工程师们许久的卫星太阳能电池板的收纳问题,堪称折纸助力科研的典范。其强悍之处在于可将物体折成原大的几十分之一,然后实现秒开秒合。折叠方法非常有趣,咱们看图说明。

好玩吗?哼哼,以上不过是折纸学问中的沧海一粟。你能玩出什么新创意呢?要不然先从看折痕图复原大师作品做起好了。

最后送上刘通最著名两个作品的折痕图,就算懒得动手折,涂上色挂到墙上欣赏也美美的啦。

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