fluen学习总结

合集下载

关于Fluent的学习体会1

关于Fluent的学习体会1

学习体会从一开始接触到计算流体力学起,我感到了一股压力。

因为在图书馆中少有关于这一类的书籍,而且之前也没有关注过这一方面,所以一开始我就有点不知所措。

之后从图书馆借到一本关于此专业的书,由于过于的偏向于理论介绍,因此说实话根本就看不下去……期中,我还是粗浅的了解到了一些流体力学方面的知识(除了课上讲过的)。

《工程计算流体力学(Computation Fluid Dynamics for Engineers)》(唐森·萨波茨)。

看到最多的就是Navier—Stokes(NS方程组)方程组中的连续性方程。

“流体的属性会随着温度的变化而变化,因此连续性方程、动量方程与能量方程需耦合……”还有NS方程的积分形式,粘性应力张量形式,理想气体条件等等。

其中尤为偏微分方程居多,所以只是走马观花的浏览了一下,并没有真正深入的了解或者尝试去理解。

还有一些就是关于守恒方程的分类,对于不可压流动,NS方程是椭圆形。

“通过简单的旋转和拉伸变换,平面中的椭圆方程可以简化为拉普拉斯算子(……)”之类的,都比较的杂乱,没有一个简单的体系来支撑。

我觉得现在在理论学习方面遇到的最大问题就是不会把书上的知识串联起来,形成一个完整的知识体系,如果那样的话我觉得学习会比较的有兴趣。

在国庆之后到现在我还没有打开过这本书,我心里一直很纠结,而且说实话大三的专业课也不是很轻松的能够理解的……《FLUENT流体工程仿真计算实例与应用》(韩占忠等编)这本书是我从研究生那借到的,到现在还没还。

因为我觉得这本书比较贴近实际而且书中前几节的内容十分的详细,关于不同模型网格设计的每一个步骤都很详细,所以我可以花比较多的时间在这上面。

而且第一章的概论也比较的简洁,但其中也出现了很多的问题。

1.第一步在Gambit中TOOLS……设置网格的初步形状时,输入相应的数值后(apply),出现在Gambit工作面中的网格没有完全的显示,一开始不知道如何解决,因为教材中没有解决相应问题的提示,只能自己摸索。

fluent的一些学习心得

fluent的一些学习心得

fluent的一些学习心得我是一位从事fluent数值模拟多年的员工,也学了一些相关方面的技能。

希望能借助这个平台,将我所学到的东西传播给大家。

这是我之前学习fluent软件的一些心得,希望对大家有帮助。

一、重复、模仿阶段(主要是看网上的教程)1)学习网格的概念,非结构网格和结构性网格的区别,流体域与固体域的耦合等。

2)学习网格的画法,熟练掌握画网格的流程以及需要注意的事项。

个人推荐结构性网格用icem-cfd软件,非结构网格用ansys meshing软件,有时也可以用混合网格组装的形式。

这两个软件适合入门,比较简单(如果几何结构比较复杂,多达十几种不同零件的话,可以学习fluent meshing这个软件,这个软件难度比较高!)。

前期看教程,不需要搞懂每一步是什么原因,我们要做的,是记住这些操作流程和模仿,并且尽量地做到熟练、熟练、熟练3)熟悉fluent的模拟流程。

前期我觉得学习画网格的时间应该占70%左右,其余时间熟悉fluent模拟操作。

二、思考每一步操作的原因这时,我们需要思考教程中的操作流程,为什么要那么操作,以及作者的思路是怎么样的。

这时可以将教程看两遍,甚至三遍,倍速播放,这时不需要模仿操作,只需要思考作者的操作原因就行,也不会花费较多的时间。

这时遇到想不通的问题,要多和师兄师姐沟通,多用度娘,要善于看软件的帮助文档,有时候看帮助文档的效果是最好的。

这一阶段是最耗时间的,也是最困难的部分。

三、归纳总结+重复练习FLUENT——udf实例文档下载可以将教程按照网格画法、模拟方法(流体、流固耦合还是多相耦合)、动网格和静网格的不同、常见的问题解决等方法归类,总结出每一类的相同点和不同点。

相同点很重要,每个项目都会用到,都是相通的。

不同点我们可以整理出来,因为每个项目都不一样,到时候现学就可以。

最重要的一点,就是要多见识不同的模拟,平常重复练习。

因为fluent软件一段时间不用,就可能全忘了,需要持续不断地学习。

fluent读书感言

fluent读书感言

读书感言
我最近阅读了《FLUENT入门与进阶教程》这一本书,该书作者于勇,曾担任东北师范大学副教授,设计工程师,2010年被评为“全国劳动模范”。

《FLUENT入门与进阶教程》是一本介绍计算流体力学软件FLUEN'T应用方法的指导性教材。

全书主要内容包括FLUENT软件概述、流体力学与计算流体力学基础、流体流动的数值模拟、自然对流与辐射传热、离散相的数值模拟、多相流模型、燃烧的数值模拟一组分输运与化学反应模型、移动与变形区域中流动问题的模拟、FLUENT中常用的边界条件、用户自定义函数UDF、并行计算等。

其中,书中每个章节中的实例均有详细的说明与详尽的操作步骤,看书时,我们可以按照书中的提示与步骤操作即可完成一个具体问题的数值模拟与分析,进而逐步掌握利用FLUEN'T进行流体流动与传热数值模拟的基本方法和技巧。

《FLUENT入门与进阶教程》所选实例具有代表性,有一定的难度(例如飞行器外流与复杂旋风分离器内流的数值模拟),我可以通过这些实例的学习比较迅速掌握解决实际工程问题的思路与方法。

我觉得边看边操作的学习效果比较好,基本简单的操作比较好学,难点的需要好好琢磨。

而且我发现读书可以帮助我
们逐渐地超越自身,在精神上逐渐地从日常生活中突围,从而不断地走向开阔和“无限”。

Fluent学习的总结

Fluent学习的总结

Fluent学习总结报告学号:班级:姓名:指导老师:前言FLUENT是世界上流行的商用CFD软件包,包括基于压力的分离求解器、基于压力的耦合求解器、基于密度的隐式求解器、基于密度的显示求解器。

它具有丰富的物理模型、先进的数值方法和强大的前后处理功能,可对高超音速流场、传热与相变、化学与相变、化学反应与燃烧、多相流、旋转机械、变/动网络、噪声、材料加工复杂激励等流动问题进行精确的模拟,具有较高的可信度,。

用户自定义函数也为改进和完善模型,处理个性化问题和给出更合理的边界条件提供了可能。

经过这一个学期对 Fluent的初步入门学习,我对其有了初步的了解,通过练习一些例子,掌握了用 Fluent 求解分析的大概步骤和对鼠标的操作,也大概清楚这些分析有什么用。

由于软件和指导资料几乎全部都是英文书写,还没能完全地理解软件上各个选项的意义和选项之间的联系,目前仅仅是照着实例练操作,要想解决实际问题还远远不够,不过孰能生巧,我相信经过大量的练习,思考,感悟,我一定可以熟练掌握并运用 Fluent。

本学习报告将从Fluent的应用总结分析和几个算例的操作来叙述。

fluent 简单操作指南1.读入文件file--read--case找到.msh文件打开2.网格检查grid-check网格检查会报告有关网格的任何错误,特别make sure最小体积不能使负值;3.平滑和交换网格grid-smooth/swap---点击smooth再点击swap,重复多次;4.确定长度单位grid-scale----在units conversion中的grid was created in中选择相应的单位,点击change length units给出相应的范围,点击scal,然后关闭;5.显示网格display--grid建立求解模型1.define-models-solver(求解器)2.设置湍流模型define-models-viscous3.选择能量方程define-models-energy4 设置流体物理属性define-materials,进行设置,然后点击change/create,弹出的对话框点NO。

fluent经验总结

fluent经验总结

1什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?1、亚松驰(Under Relaxation):所谓亚松驰就是将本层次计算结果与上一层次结果的差值作适当缩减,以避免由于差值过大而引起非线性迭代过程的发散。

用通用变量来写出时,为松驰因子(Relaxation Factors)。

《数值传热学-214》2、FLUENT中的亚松驰:由于FLUENT所解方程组的非线性,我们有必要控制的变化。

一般用亚松驰方法来实现控制,该方法在每一部迭代中减少了的变化量。

亚松驰最简单的形式为:单元内变量等于原来的值加上亚松驰因子a与变化的积, 分离解算器使用亚松驰来控制每一步迭代中的计算变量的更新。

这就意味着使用分离解算器解的方程,包括耦合解算器所解的非耦合方程(湍流和其他标量)都会有一个相关的亚松驰因子。

在FLUENT中,所有变量的默认亚松驰因子都是对大多数问题的最优值。

这个值适合于很多问题,但是对于一些特殊的非线性问题(如:某些湍流或者高Rayleigh数自然对流问题),在计算开始时要慎重减小亚松驰因子。

使用默认的亚松驰因子开始计算是很好的习惯。

如果经过4到5步的迭代残差仍然增长,你就需要减小亚松驰因子。

有时候,如果发现残差开始增加,你可以改变亚松驰因子重新计算。

在亚松驰因子过大时通常会出现这种情况。

最为安全的方法就是在对亚松驰因子做任何修改之前先保存数据文件,并对解的算法做几步迭代以调节到新的参数。

最典型的情况是,亚松驰因子的增加会使残差有少量的增加,但是随着解的进行残差的增加又消失了。

如果残差变化有几个量级你就需要考虑停止计算并回到最后保存的较好的数据文件。

注意:粘性和密度的亚松驰是在每一次迭代之间的。

而且,如果直接解焓方程而不是温度方程(即:对PDF计算),基于焓的温度的更新是要进行亚松驰的。

要查看默认的亚松弛因子的值,你可以在解控制面板点击默认按钮。

对于大多数流动,不需要修改默认亚松弛因子。

Fluent学习日记

Fluent学习日记

0 起因接触Fluent这款软件不到两年。

在此之前一直在使用CFX。

CFX的使用时间其实也不到三个月,伴随着项目的结束也自然的放下了。

再那之前,我甚至还不知道什么是CFX,什么是CFD。

研一的一整年基本上没去过实验室,整天就是在教室或寝室中度过,上课之余玩玩游戏,我以为研究生三年就会这么度过,日子过得很空虚。

我的真正导师并没有什么项目,说出来也许很好笑,在整个研一一年里,我都没有见过他,可以说是一个传奇中的人物,他将我委托给另外一个老师。

当时我不知道这些情况,是后来老师告诉我的我才明白。

先不讲这些无关的。

当时虽然每天上上课打打游戏,表面上看起来日子过得很惬意,其实玩过游戏的人都清楚,玩的时候感觉很过瘾,退出来感觉更无聊。

我当时也是那样,看到其他同学在学习之余跟着老师做项目,学习一些新的东西,其实心里也是蛮羡慕的。

08年4月的一天,老师(不是我的导师,是带我的那位老师)突然打电话让我去他办公室,想和我谈谈。

我当时心情有点紧张还有点期盼。

不到半个小时,我来到老师的办公室,老师五十多岁了,挺和蔼可亲的,几句话就让我放松下来了,然后他问我:“你这三年有什么打算?”。

我当时不知道如何回答,想了半天,说了一句:“老师,我不想像现在这样整天混下去了”。

老师说:“你该进实验室了!”。

那时候不像现在实验室的电脑多得找不到人使用,其实那时电脑还是勉强够研二研三的使用。

第二天,我去了实验室,看了下具体情况,由于我本人性格比较内向,不善于与别人交流,所以看到实验室的位置不够后,连老师的正牌研一的学生都没有位子,我觉得我还是等两个月后研三的毕业了腾出地方了再进实验室了。

其实老师和我谈话的时候问了一下我的基础怎么样,还说实验室现在基本上搞的都是流体,问我有没有兴趣往流体方向发展。

我现在都记不大清楚当初是怎么回答的了,大概意思好像是没问题。

我这个人平时喜欢挑战,可能是无知者无畏吧,当时我对流体模拟是什么都不知道,连流体力学都没有接触过。

Fluent软件学习心得与体会

Fluent软件学习心得与体会

Fluent软件学习心得与体会Fluent软件学习心得与体会作为一名工科学生,学习和掌握流体力学相关的软件工具是非常重要的。

在这方面,ANSYS Fluent软件是被广泛使用的一款流体仿真软件,它具有强大的求解能力和友好的用户界面。

在我深入学习并应用这款软件的过程中,我积累了许多宝贵的心得体会,现在将和大家分享一下。

首先,我认为系统性学习和理解基本原理是掌握Fluent软件的关键。

在开始使用这款软件之前,我先通过翻阅相关的教材和视频教程了解了流体力学的基本理论和模型。

这让我对软件中的各项参数和模型有了更深刻的认识,并且使我能够更好地应用软件解决流体力学问题。

其次,Fluent软件的用户界面相对来说算是比较友好和直观的。

但在实际使用中,我发现了一些需要注意的地方。

首先是网格的设置,合理的网格划分对于数值模拟的结果准确性有着重要的影响。

我学会了在软件中使用不同的网格生成方法,并且根据具体的问题进行优化。

其次是模型选择和边界条件的设定。

在使用Fluent软件时,根据实际问题需求选择合适的模型,并设置合理的边界条件是非常重要的。

我在实践中不断尝试和调整,逐渐掌握了这些技巧。

另外,Fluent软件提供了丰富的后处理功能,能够对仿真结果进行多种可视化展示。

在我的学习过程中,我学会了使用软件中的不同后处理工具,如云图、曲线图、剖面图等,来直观地展示流场的各项参数。

这些可视化结果帮助我更深入地理解流体动力学的本质,并且能够有效地与实际问题进行对比,进一步提升仿真结果的准确性。

另外,Fluent软件不仅仅用于传统的流体动力学问题仿真,还可以用于多学科领域的耦合问题仿真。

例如,我曾经用Fluent软件进行了流体与固体的热传导耦合问题的仿真计算。

通过这个实践,我发现Fluent软件能够与其他ANSYS软件进行无缝的耦合,实现多学科问题的综合求解。

这为解决更加复杂的实际工程问题提供了很大的方便。

总的来说,学习和应用Fluent软件使我在流体力学领域的研究和实践中受益匪浅。

Spring的学习心得

Spring的学习心得

Spring的学习⼼得(计应134 袁振宇)Spring框架是⼀个轻量级的控制反转(IoC)技术和⾯向切⾯编程(AOP)技术的容器框架,它是为了解决企业应⽤开发的复杂性⽽创建的。

框架的主要优势之⼀就是其分层架构,分层架构允许编程⼈员选择使⽤哪⼀个组件,同时为 J2EE 应⽤程序开发提供集成的框架。

Spring完成EJB的事情是⽤基本的JavaBean。

Spring的不仅可以⽤于服务器端的开发。

从它的简单性、可测试性和松耦合的⾓度⽽⾔,很多的Java应⽤都可以⽤到Spring。

Spring的核⼼是控制反转(IoC)和⾯向切⾯(AOP)。

简单来说,Spring是⼀个分层的轻量级开源框架。

Spring 框架是⼀个分层架构,Spring框架系统不同于J2EE平台中的很多其他框架系统,Spring框架并不是⼀个⼀体化的整体框架系统,他采⽤的是分层架构设计和组件化实现。

它是由 7 个定义良好的模块组成。

Spring 模块构建在核⼼容器之上,核⼼容器定义了创建、配置和管理 bean 的⽅Spring 框架是⼀个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。

Spring 模块构建在核⼼容器之上,核⼼容器定义了创建、配置和管理 bean 的⽅式。

如图所⽰(图⽚来⾃⽹络)如何使⽤Spring呢,⽅法如下⾸先登陆⽹站下载Spring。

解压下载到的压缩包,解压缩之后的应有如下⼏个⽂件夹。

dist:该⽂件夹下放Spring的jar包,通常只需要Spring.jar⽂件即可。

该⽂件夹下还有⼀些类似spring-Xxx.jar的压缩包,这些压缩包是spring.jar压缩包的⼦模块压缩包。

除⾮确定整个J2EE应⽤只需要使⽤Spring的某⼀⽅⾯时,才考虑使⽤这种分模块压缩包。

docs:该⽂件夹下包含spring的相关⽂档、开发指南及API参考⽂档。

lib:该⽂件夹下包含spring编译和运⾏所依赖的第三⽅类库,该路径下的类库并不是spring必需的,但如果需要使⽤第三⽅类库的⽀持,这⾥的类库就是必需要的。

spring学习心得

spring学习心得

一、Spring入门体验小实例注意:用spring之前要将相应spring包导进来,然后bulid path才能用spring来开发。

Code:package com.service;public class ByeService{private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public void sayBye(){System.out.println("Lily say byebye to "+name);}}package com.service;public class UserService {private String name;private ByeService byService;public ByeService getByService() {return byService;}public void setByService(ByeService byService) {this.byService = byService;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) { = name;}public void sayHello() {System.out.println("Lily"+" say hello to "+name);byService.sayBye();}}package com.test;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; import erService;public class Test {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//使用传统方法来调用UserService的sayHello方法/* UserService userService = new UserService();userService.setName("小丽");userService.sayHello();*///现在用spring来完成上面的任务//1.得到spring的applicationContext对象ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");//从ac(代表容器applicationContext)中取得对应的beanUserService us =(UserService) ac.getBean("userService");us.sayHello();//从ac(代表容器applicationContext)中取得对应的bean/*ByeService byeService = (ByeService) ac.getBean("byeService");byeService.sayBye();*/}}XML:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><beans xmlns="/schema/beans"xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xmlns:aop="/schema/aop"xmlns:tx="/schema/tx"xsi:schemaLocation="/schema/beans/schema/beans/spring-beans-2.5.xsd/schema/aop/schema/aop/spring-aop-2.5.xsd/schema/tx/schema/tx/spring-tx-2.5.xsd"><!-- 在容器文件中配置bean(service/dao/domain/action/数据源) --><!-- bean元素的作用是,当我们的spring框架加载的时候,spring就会自动创建一个bean对象,并放入内存相当于执行了:UserService userService = new UserService;userService.setName("小丽");--><bean id="userService" class="erService"><!-- 这里就体现了注入的概念 --><property name="name"><value>小丽</value></property><!-- 在userService中引用 byeService bean --><property name="byService" ref="byeService"/></bean><bean id="byeService" class="com.service.ByeService"><!-- 下面这种给值方式和上面是一个效果,都可以 --><property name="name" value="小鱼"/></bean></beans><!--spring容器不但可以配置bean、注入属性,而且还可以维护bean与bean之间的关系 -->Result:Lily say hello to 小丽Lily say byebye to 小鱼二、什么是Spring和IOC?Spring其实就是一个容器框架,用于配置bean并维护bean之间关系的框架。

(完整版)fluent学习总结报告6

(完整版)fluent学习总结报告6

10、计算结果后处理1)创建要进行后处理的表面FLUENT中的可视化信息基本都是以表面({surface)为基础的。

有些表面,如计算的进口表面和壁面等,可能已经存在,在对计算结果进行后处理时直接使用即可。

但多数情况下,为了达到对空间任意位置上的某些变量的观察、统计及制作XY散点图,需要创建新的表面。

FLUENT提供了多种方法,用以生成各种类型的表面。

FLUENT在生成这些表确后,将表面的信息存储在案例文件中。

现简要介绍这些表面。

∙区域表面(ZoneSurfaces)。

如果用户想创建一个与现有的单元区域(或单元面区域)包含相同单元(或单元面)的单元区域(或单元面区域).可使用这种方式创建区域表面。

当需要在边界上显示结果时,这类表面非常有用。

用户可通过Surface / Zone命令打开ZoneSurface对话框,来生成这类表面。

∙子域表面(PartitionSurfaces)。

当用户使用FLLENT的并行版本时,可通过两个网格子域的边界来生成表面。

用户可通过Surface/Partition命令打开Partition Surface对话框,来生成这类表面。

∙点表面(PointSurfaces)。

为了监视某一点处的变量或函数的值,需要创建这类表面。

用户可通过Surface / Point命令打开PointSurface对话框,来生成这类表面。

∙线和耙表面(Line and RakeSurfaces)。

为了生成流线.用户必须指定一个表面,粒子将从这个表面释放出来。

线表面和耙表面就是专为此设计的。

一个耙表面由一组在两个指定点间均匀分布的若于个点组成,一个线表面只是一个指定了端点且在计算域内延伸的一条线。

用户可通过Surface/Line/R ake。

命令打开Line / Rake Surface对话框,来生成这类表而。

∙平面(PlaneSurface):如果想显示计算域内指定平面上的流场数据,则可创建这类表面。

delphi学习心得体会

delphi学习心得体会

delphi学习心得Delphi是Inprise公司推出的基于对象Pascal语言的可视化集成开发工具。

利用Delphi编程,可以快速、高效地开发出基于Windows 环境的各类程序,尤其在数据库和网络方面,Delphi更是一个十分理想的软件开发平台。

主窗口:(1)标题栏标题栏中显示了当前的工程名,标题栏位于最上部。

(2)主菜单通过主菜单可以实现集成开发环境中的绝大部分命令,愿意的话可以逐个浏览、使用一下主菜单中所有的命令。

其中Delphi在主菜单栏中将“Component”(组件)和“Database” (数据库)作为独立的菜单项列出来,可以看出,利用Delphi进行程序开发,组件和数据库将是两个非常重要的方面。

(3)工具栏工具栏上的每个按钮都实现了IDE的某项功能,诸如打开文件或创建项目等。

(4)组件栏组件面板包含了IDE中安装的所有的VCL组件和ActiveX控件。

各选项页和组件在面板中的顺序和外观可以通过右击它或从主菜单中选择Component | configure Palette进行调整。

在利用Delphi开发应用程序的过程中,正确、合理、恰当地使用组件非常重要。

一、学习delphi程序设计的方法(1)保持良好的学习心态1、要有自信,自强,积极主动学习.2、克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心(2)要有良好的学习习惯1、认真并且去理解性的学习并适当做些笔记,过后如果忘记可以从新拿出来作为提示笔记或者能给自己带来更好的灵感去学习。

2、delphi程序设计的入门学习并不难,但却是一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的,良好的程序设计习惯也在这个阶段养成.(3)学习程序设计要注重理解一些重要的概念.delphi程序设计本身并不复杂,翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量,函数,条件语句,循环语句等概念.但要真正能进行程序设计,需要深入理解这些概念.因此,在程序入门阶段还是应该重视概念的学习.(4)自己动手编写程序程序设计入门阶段要经常自己动手抄写或编写一些小程序,亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法.因此一定要多动手编写程序,而且要从小程序开发开始,逐渐提高写程序的能力.(5)阅读,借签别人设计的好程序多看别人设计好的程序代码,包括程序书籍.在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计能不能将程序修改完成更多的功能则可以学到别人优秀的东西,帮助自己提高自身水平.(6) delphi程序设计学习的重点1、delphi程序设计学习其实是高强度的脑力劳动,不是听会的,也不是看会的,而是练会的.2、只有自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容.等你在编写大量程序之后,我想过二级或者二级以上的等级肯定没问题,不过能不能做到真知灼见,运用自如我就不敢说了.3、动手能力的培养是delphi程序设计学习最大的不同之处.重点放在思路,算法,编程构思和程序实现上.语句只是表达工具,要在学习过程中要积极思考,尽量遇到问题立刻去找解决方案,并做到灵活应用.自己动手设计编程还能给自己的有很丰富的遐想思维空间,才能更好的去学习delphi程序设计。

FLUENT的学习总结

FLUENT的学习总结

FLUENT软件的学习总结通过这段时间对FLUENT软件的学习,我发现这个软件有庞大的参数设置和边界条件设置,同时要应用好这个软件也需要扎实的流体力学、传热学、导热学等基础知识。

在逐步的学习和摸索的过程中我总结有以下几个核心问题需要面对和研究。

第一.GAMBIT软件中的边界设置错误问题当在gambit中进行边界条件的设置时,路面上方十米处设置辐射源时,只要选择RADIATOR在网格输出时就会出现错误的提示,如选择WALL来作为边界,或者选择其它项时则不会出现这种情况。

请教一些人后,有人认为是网格划分的问题,认为对于网格的划分,要求控制网格的密度,可以遵循从线到面的原则,不能将所有边的网格点都定死,必须有一些边不定义网格,如四边形区域,一般只定义相邻两个边的网格,但是我在重新划分后还是不能解决。

后来在gambit2.3.16版本下运行也出现同样的问题。

所以现在对辐射面还是暂时设定为WALL,这直接影响到在msh文件导入fluent 后的边界条件设置。

同时在导入FLUENT也会出现如下的错误提示。

第二.Fluent中辐射模型的选用FLUENT 中可以用5 种模型计算辐射换热问题。

这5 种模型分别是离散换热辐射模型(DTRM)、P-1 辐射模型、Rosseland 辐射模型、表面辐射(S2S)模型和离散坐标(DO)辐射模型。

这五种模型究竟哪一种最适合路面对空气辐射的情况,由于没找到相关的算例,只能预估选择模型,根据看一些辐射算例和相关论坛,总结出要从以下几个方面去考虑:(1)光学厚度:可以用光学厚度(optical thickness)作为选择辐射模型的一个指标,看到一些论坛上关于光学厚度选模型的文章,由于我的模型的介质是空气,而空气的光学厚度相对其他介质比较小,所以选用P-1 模型或DO 模型,DO 模型的计算范围更大,但是同时计算量也更大,对计算机要求更高。

(2)散射:P-1、Rosseland 和DO 模型均可以计算散射问题,而DTRM 模型则忽略了散射的影响。

FLUENT学习经验总结(狠珍贵,学长传授)

FLUENT学习经验总结(狠珍贵,学长传授)

1对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?答:学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件,第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT 安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。

不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。

如果身边有懂得FLUENT的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。

另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。

2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

A.理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid):流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。

流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。

粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。

实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。

当流体的粘性较小(实际上最重要的流体如空气、水等的粘性都是很小的),运动的相对速度也不大时,所产生的粘性应力比起其他类型的力如惯性力可忽略不计。

FLUENT学习方法精华总结

FLUENT学习方法精华总结

1.学习方法首先看两本教材,然后开始看软件的说明。

如果说要提高效率的话,在阅读说明的时候可以先读完Getting Start Guide部分,然后大致先浏览一下User's Guide,之后重点过一遍Tutorial Guide。

而且我建议Tutorial Guide部分不要因为跟自己的实际使用的模块不一样就跳过,因为实际上每一个Tutorial 都会有前处理后处理,这一部分是通用的。

就算是模型部分,你也难保课题在进行过程中会需要换模型,你现在做一天算例,心里有数了,以后想尝试改变模型时心里也有底。

我个人前前后后应该是将Tutorial Guide部分的算例做了近三遍,第一遍基本按操作说明一步一步来。

第一遍做下来对于Fluent这个软件的大体逻辑就有个数了。

注意这里有一个问题,那就是计算流体力学的逻辑和软件的操作逻辑还不能等同的。

这里涉及到一个数学模型在软件层面的具体实现路径的问题。

所以你即使学过计算流体力学的课程,细致地做一遍Tutorial Guide部分的算例我觉得也是有很大的必要的。

完成Tutorial Guide的第一遍演练之后,我就回头开始看User's Guide部分,并且边看边做第二遍算例演练。

两个部分说明互相对照,开始明白每一步操作的实际目的是什么。

渐渐知道自己在干什么了。

这一个阶段会推进的比较慢,因为来回对照着做,太快了也不现实,所以需要静下心来做。

第二遍完成之后,我在做第三的时候,则基本可以脱离操作说明,来完成设计了和计算了。

而且User's Guide于自己课题相关的内容也基本仔细读过了。

这样大体就可以进入下一个阶段了。

第三个阶段就是要真正利用Fluent计算自己的算例了。

这里涉及到每个人模拟的具体物理过程,基本上大家在了解了Fluent有哪一些具体模块之后,也就清楚自己需要使用哪一个。

第一步可以尽量尝试简单的几何模型以及初始条件和便捷条件。

首要的目标是能够开始计算,模型跑通了才行。

Fluent-学习心得

Fluent-学习心得

Fluent 学习心得仅仅就我接触过得谈谈对fluent的认识,并说说哪些用户适合用,哪些不适合fluent对我来说最麻烦的不在里面的设置,因为我本身解决的就是高速流动可压缩N-S方程,而且本人也是学力学的,诸如边界条件设置等概念还是非常清楚的同时我接触的流场模拟,都不会有很特别的介质,所以设置起来很简单。

对我来说,颇费周折的是gambit做图和生成网格,并不是我不会,而是gambit对作图要求的条件很苛刻,也就是说,稍有不甚,就前功尽弃,当然对于计算流场很简单的用户,这不是问题。

有时候好几天生成不了的图形,突然就搞定了,逐渐我也总结了一点经验,就是要注意一些小的拐角地方的图形,有时候做布尔运算在图形吻合的地方,容易产生一些小的面最终将导致无法在此生成网格,fluent里面的计算方法是有限体积法,而且我觉得它在计算过程中为了加快收敛速度,采取了交错网格,这样,计算精度就不会很高。

同时由于非结构网格,肯定会导致计算精度的下降,所以我一贯来认为在fluent里面选取复杂的粘性模型和高精度的格式没有任何意义,除非你的网格做的非常好。

而且fluent5.5以前的版本(包括5。

5),其物理模型,(比如粘性流体的几个模型)都是预先设定的,所以,对于那些做探索性或者检验新方法而进行的模拟,就不适合用。

同时gambit做网格,对于粘性流体,特别是计算湍流尺度,或者做热流计算来说其网格精度一般是不可能满足的,除非是很小的计算区域。

所以,用fluent做的比较复杂一点的流场(除了经典的几个基本流场)其计算所得热流,湍流,以及用雷诺应力模拟的粘性都不可能是准确的,这在物理上和计算方法已经给fluent判了死刑,有时候看到很多这样讨论的文章,觉得大家应该从物理和力学的本质上考虑问题。

但是,fluent往往能计算出量级差不多的结果,我曾经做了一个复杂的飞行器热流计算,高超音速流场,得到的壁面热流,居然在量级上是吻合的,但是,从计算热流需要的壁面网格精度来判断,gambit所做的网格比起壁面网格所满足的尺寸的要大了至少2个数量级,我到现在还不明白fluent是怎么搞的。

lucene学习总结

lucene学习总结

对非结构化数据顺序扫描很慢,对结构化数据的搜索却相对较快(由于结构化数据有一定的结构可以采取一定的搜索算法加快速度),那么把我们的非结构化数据想办法弄得有一定结构不就行了吗?这种想法很天然,却构成了全文检索的基本思路,也即将非结构化数据中的一部分信息提取出来,重新组织,使其变得有一定结构,然后对此有一定结构的数据进行搜索,从而达到搜索相对较快的目的这部分从非结构化数据中提取出的然后重新组织的信息,我们称之索引。

这种先建立索引,再对索引进行搜索的过程就叫全文检索(Full-text Search)。

全文检索大体分两个过程,索引创建(Indexing)和搜索索引(Search)。

●索引创建:将现实世界中所有的结构化和非结构化数据提取信息,创建索引的过程。

●搜索索引:就是得到用户的查询请求,搜索创建的索引,然后返回结果的过程。

保存从字符串到文件的映射,则会大大提高搜索速度。

由于从字符串到文件的映射是文件到字符串映射的反向过程,于是保存这种信息的索引称为反向索引。

加上索引的过程,全文检索不一定比顺序扫描快,尤其是在数据量小的时候更是如此。

而对一个很大量的数据创建索引也是一个很慢的过程。

然而两者还是有区别的,顺序扫描是每次都要扫描,而创建索引的过程仅仅需要一次,以后便是一劳永逸的了,每次搜索,创建索引的过程不必经过,仅仅搜索创建好的索引就可以了。

这也是全文搜索相对于顺序扫描的优势之一:一次索引,多次使用。

如何搜索第一步:用户输入查询语句。

第二步:对查询语句进行词法分析,语法分析,及语言处理。

1. 词法分析主要用来识别单词和关键字。

2. 语法分析主要是根据查询语句的语法规则来形成一棵语法树3. 语言处理同索引过程中的语言处理几乎相同。

第三步:搜索索引,得到符合语法树的文档。

此步骤有分几小步:1. 首先,在反向索引表中,分别找出包含lucene,learn,hadoop 的文档链表。

2. 其次,对包含lucene,learn 的链表进行合并操作,得到既包含lucene 又包含learn 的文档链表。

fluent总结

fluent总结

解决问题的步骤确定所解决问题的特征之后,你需要以下几个基本的步骤来解决问题:1.创建网格.2.运行合适的解算器:2D、3D、2DDP、3DDP。

3.输入网格4.检查网格5.选择解的格式6.选择需要解的基本方程:层流还是湍流(无粘)、化学组分还是化学反应、热传导模型等7.确定所需要的附加模型:风扇,热交换,多孔介质等。

8..指定材料物理性质8.指定边界条件9.调节解的控制参数10.初始化流场11.计算解12.检查结果13.保存结果14.必要的话,细化网格,改变数值和物理模型。

在所有计算机操作系统上FLUENT都包含这两个解算器。

大多数情况下,单精度解算器高效准确,但是对于某些问题使用双精度解算器更合适。

下面举几个例子:如果几何图形长度尺度相差太多(比如细长管道),描述节点坐标时单精度网格计算就不合适了;如果几何图形是由很多层小直径管道包围而成(比如:汽车的集管)平均压力不大,但是局部区域压力却可能相当大(因为你只能设定一个全局参考压力位置),此时采用双精度解算器来计算压差就很有必要了。

对于包括很大热传导比率和(或)高比率网格的成对问题,如果使用单精度解算器便无法有效实现边界信息的传递,从而导致收敛性和(或)精度下降coupled是耦合的意思,指同能量方程一起求解,而segrated是动量方程、压力方程和能量方程分开单独求解,迭代求解。

一般能用耦合的时候尽量用,精度高。

而分段并行求解一般精度低。

GAMBIT 专用的CFD前置处理器(几何/网格生成)Fluent4.5 基于结构化网格的通用CFD求解器Fluent6.0 基于非结构化网格的通用CFD求解器Fidap 基于有限元方法的通用CFD求解器Polyflow 针对粘弹性流动的专用CFD求解器Mixsim 针对搅拌混合问题的专用CFD软件Icepak 专用的热控分析CFD软件捕捉坐标网格线相交点功能。

Snap:FLUENT求解器设置主要包括:1、压力-速度耦合方程格式选择2、对流插值 3、梯度插值 4、压力插值下面对这几种设置做详细说明。

Fluent软件学习心得与体会

Fluent软件学习心得与体会

以方便地进行数据交 = 换1 1 . 因为n e 软件强大的数值模拟功能, t u l l 越来越多的研究
生开始学习这个软件.但是由于研究生三年学习时间有限, 其帮助文 件就有几千页, 很多研究生在众多参考书和文献中,
Fu n 求解是 f et 】et u i n 的核 乙 部分, 数值方法是 有 基于 限体积法.它的求解步骤大致如下: 翰入网 格并检查网 格 选择求解器 Z (D或3 ) D 选择求解方程: 层流或者湍流, 化学组分成 者化学反应, 传热模型等. 确定流体的材料属性 确定边界类型及边界条件 计算中控制参数的设置 流场的初始化 求解计算 保存结果及后处理
收稿日 期:2 0 一在8 0 79
借助 处 能, 后 理功 还可以 态 流动 动 模型 效果, 地 直观 了 解C D的 F 计算结果. 2 月 e 软件的 · u t n 安装 F E T软件的安装,需要安装的软件:E ce, U L N xe d
G b ,le t安装顺序: m t a i Fu o n 首先安装E ce , xe 再装G b d n l t a i
万方数据
第1期
杨 鹏等:基于八 S S平合的搭接接头工作应力及应力集中系数的研究 NY 四,提高阶段
21 2Biblioteka 成后, 你可以分别双击F U Nr C nb n 6文件夹 L E , , t妞, 饮8 N I
下的G b 和F et的图 来运行 m t a i ln u 标, 它们. 一般情况 下,
X Y散点图
的首选. 但是, a i gmb 适合于简单 t 模型的 建立, 复杂模 对于 型, 采用P' u 等软件进行建模, 模型建 成 可以 r g 复杂 模完 后, 导入 gnb 软件再进行网 各 可以 ali t 1划分.网 分完 格划 成
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、3UDS设置面板中Flux function选项选择none、mass flow rate、a user defined function分别对应三种UDS方程的求解2、Slit face zone和separate face zone的区别When you slit a face zone, additional faces and nodes are created and placed in a new zone. When you separate a face zone, a new zone will be created, but no new faces or nodes are created; the existing faces and nodes are simply redistributed among the zones.Normally, you will not need to manually slit a face zone. Two-sided walls are automatically slit, but remain coupled. (This coupling refers only to the grid; it is independent of thermal coupling.) The adaption process treats these coupled walls just like periodic boundaries; adapting on one wall causes the same adaption on the shadow. If you want to adapt one wall independent of its shadow, you should slit the coupled wall to obtain two distinct walls.3、Fluent中copy材料属性设置的步骤:在一个已设置好的case中,点user-defined database,输入名称,创建一个新的材料库,然后点copy materials from case,将已经设置好的才材料如sf6,copy出去,简单edit之后save即可。

在所需设置材料的case中,直接导入。

若要删除之前默认的材料,如fluid区域的默认air,直接删除是不行的,会提示still in use by flow-field。

必须在区域边界条件设定中提前修改fluid的默认材料,cell zone conditions –fluid - materials name,将默认的air改为我们导入的材料,此时air就可删除了。

4、The absolute pressure is simply the sum of the operating pressure and the gauge pressure:All pressures that you specify and all pressures computed or reported by FLUENT are gauge pressures.将operation pressure设置为0,那么fluent中各项压强即为绝对压强。

5、Fluent检查网格质量的方法,网格导入Fluent中之后,grid->check,可以看看网格大致情况,有无负体积,等等;在Fluent窗口输入,grid quality然后回车,Fluent会显示最主要的几个网格质量。

Skewness (不能高于0.95,最好在0.90以下;越小越好)Change in Cell-Size (也是Growth Rate,最好在1.20以内,最高不能超过1.40)Aspect Ratio (一般控制在5:1以内,边界层网格可以适当放宽)Alignment with the Flow(就是估计一下网格线与流动方向是否一致,要求尽量一致,以减少假扩散)6、设置animation时要调节好display的大小比例,因为此时的display窗口决定了生成MPEG之后的视图情况。

7、display-contours,取消auto range选项,便可在最大最小值里面任意输入,观察感兴趣的范围。

如只观察20000K以上的范围,便在最小值里输入20000。

8、overlays的应用:在graphics and animations – scene中可以设置overlays,这样可以在fluent的一幅图中同时显示多个物理量的分布图。

Colourmaps为最后添加的物理量。

10、fluent中surface的应用:zone surface:尤其适用于在边界面上创建一个zone,显示zone上各种物理量;point surface:可建立只包含一个点的surface,监控某个点的情况;isosurface:可创建某个物理量的等值面。

11、patch的应用:可以对某些zone或者register的某些变量作局部修正或改变;Patch既可用于初始化时,也可用于计算途中;既可以给变量赋予定值(value),也可以用function来指定变量的改变;function在custom field function中进行定义。

例如:电位过零时由负值突变为正值,就可以用patch来处理。

12、fluent中的几个压力:Static pressure(静压)Dynamic pressure(动压)Total pressure(总压)这几个压力是空气动力学的概念,它们之间的关系为:Total pressure(总压)= Static pressure(静压z)+ Dynamic pressure(动压)Static pressure(静压)就是你测量的,比如你现在测量空气压力是一个大气压滞止压力等于总压(因为滞止压力就是速度为0时的压力,此时动压为0.)气流的速度从某一状态绝热等熵地降到速度为零的状态称为(该状态的)滞止状态;在滞止状态下,气体的内能达到最大,压强、温度等参数也达到最大,滞止状态下的参数称为滞止参数。

滞止压力和滞止温度也分别称为总压(P0)和总温(T0)13、流场大小和形状不变的动态问题:如果流场计算区域的形状和大小不变,例如搅拌桶内叶轮周围的流场,叶轮周围气流随叶轮转动,属于动区域;外围流场属于静区域(定义区域类型时要分开)可用两种方法处理:一是应用MRF(moving reference frame),动参考系的方法,外围流场采用静止坐标系,动区域参考系设置为旋转的动参考系(注意:该区域的边界条件即叶轮壁要设置为动的,与动流场保持相对静止),这样,虽然叶轮和动区域的物理位置没有旋转,但是已经实现了动静区域之间的相对运动。

二是应用滑移网格(moving mesh),直接将动的区域设为moving mesh,同时对应边界也动起来,就可以得到真实的流场情况了。

这两种方法都是在cell zone condition的motion中,对计算区域进行设定的。

14、动网格和滑移网格方法的区别:滑移网格:两个相互滑移的网格区域分别沿interface发生滑移,但是各自网格不发生变化;动网格:所计算的流体区域形状会随着边界的移动而发生变化,如piston中的气体区域。

15、关于interface作用有三类。

一:两个相互滑移的网格区域之间,两侧网格不变,只沿interface分界滑动;二:区域内部,不同网格的衔接;三:动网格区域与静网格区域的分界,如简化case 中fluid_move随阳极触头右移而变,而fluid_fix是静止区域,其中短的interface是fluid_move 一侧的分界层,长的interface2是fluid_fix一侧的分界层。

设置interface时候,构成interface两个重合边界的最好是各自一条edge。

Edge1构成interface1;edge2构成interface2,不要让edge1和另外一段edge合成interface2,那样会在layer时出错。

16、除了用udf控制运动边界之外,还可以用profile文件。

保存为.txt格式即可。

语句格式为:(name number点数point)(time 0 1 2 。

)(x 2 3 4 。

)----------------描述x方向位置坐标的变化(v_y 0 5 0 )----------------- 描述y方向的速度(omega_z )----------------- 描述z方向的角速度17、adapt ---- region:可以定义出一个区域,然后在patch的registers to patch中进行特别的初始化。

18、adapt调整网格:可在需要的地方,比如某个物理量梯度大的地方,利用refine细致网格。

1)应用gradient时,选取合适的物理量。

比如:激波出现时应用压力梯度,不可压缩流体用速度梯度。

2)adapt之前保存case和data,万一adapt的结果不满意,可重来。

3)不要对某个区域过分的refine,避免造成网格尺寸差异过大,影响计算精度。

4)计算结果基本收敛时才可adapt,否则会在错误的地方进行调整。

19、solve类型选择Pressure-based: 有大片低速流区的时候Density-based: 用于可压缩、跨音速流,低速流动区域少;另外,出现移动激波的瞬态问题,用此solver更有效率。

20、利用mass flow rate判断收敛:1) 在monitor- surface monitor,对某个截面监视其mass flow rate的变化,稳定不变时认为收敛。

2) reports – fluxes 中,计算mass flow rate的出入值和净值,净值小至总量的0.1%时,可认为收敛。

21、关于边界条件利用FLUENT软件包进行计算过程中,边界条件的正确设置是关键的一步。

设置边界条件的方法一般是在利用GAMBIT建模过程中设定的,也可以在FLUENT求解器中对边界类型进行重新设定。

FLUENT软件提供了十余种类型的进、出口边界条件,分别介绍如下。

(1)速度入口(velocity-inlet):给出入口边界上的速度。

给定入口边界上的速度及其他相关标量值。

该边界条件适用于不可压速流动问题,对可压缩问题不适合,否则该入口边界条件会使入口处的总温或总压有一定的波动。

边界条件设置对话框如附图2-3,输入量包括:速度大小、方向或各速度分量、周向速度(轴对称有旋流动)、静温(考虑能量)等。

相关文档
最新文档