C++数据类型和输入输出
c语言数据输入输出知识点

c语言数据输入输出知识点C语言是一种广泛应用的编程语言,它提供了丰富的数据输入和输出函数,使得程序可以与用户进行交互,从而实现各种功能。
本文将介绍C语言的数据输入输出知识点,包括输入函数、输出函数以及格式化输出。
1. 数据输入函数C语言提供了多种数据输入函数,常用的有scanf和getchar。
scanf函数用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据。
它以格式化字符串的形式指定要输入的数据类型和格式。
例如,要读取一个整数,可以使用"%d"作为格式化字符串。
下面是一个示例:```cint num;scanf("%d", &num);```getchar函数用于从标准输入设备读取一个字符。
它不需要格式化字符串,直接将输入的字符存储到一个字符变量中。
下面是一个示例:```cchar ch;ch = getchar();```2. 数据输出函数C语言提供了多种数据输出函数,常用的有printf和putchar。
printf函数用于向标准输出设备(通常是屏幕)输出数据。
它以格式化字符串的形式指定要输出的数据类型和格式。
例如,要输出一个整数,可以使用"%d"作为格式化字符串。
下面是一个示例:```cint num = 10;printf("The number is %d\n", num);```putchar函数用于向标准输出设备输出一个字符。
它不需要格式化字符串,直接输出一个字符。
下面是一个示例:```cchar ch = 'A';putchar(ch);```3. 格式化输出C语言的printf函数支持格式化输出,可以根据指定的格式将数据输出为不同的形式。
其中,格式化字符串中的转义字符可以用来表示一些特殊字符。
例如,"\n"表示换行,"\t"表示制表符。
格式化字符串中还可以使用占位符,用于表示要输出的数据的类型和格式。
c语言数据的输入与输出实验总结与收获
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c语言数据的输入与输出实验总结与收获以C语言数据的输入与输出实验为主题,本文将对该实验进行总结与收获。
在C语言中,数据的输入与输出是非常基础和重要的部分。
正确地使用输入与输出函数可以实现程序与用户之间的交互,使程序能够接收输入数据并输出结果。
下面将分别从数据的输入和数据的输出两个方面进行探讨。
一、数据的输入数据的输入是程序与用户之间进行信息交流的一种方式。
在C语言中,通常使用scanf函数来实现数据的输入。
scanf函数可以从标准输入设备(比如键盘)读取数据,并根据格式化字符串的要求将数据存储到相应的变量中。
在进行数据输入时,需要注意以下几点:1. 格式化字符串的使用:格式化字符串指定了输入数据的类型和存储位置。
其中,格式化字符串中的占位符与变量的类型相对应。
比如,"%d"表示输入一个整数,"%f"表示输入一个浮点数,"%s"表示输入一个字符串等。
在使用scanf函数时,需要根据具体的需求和变量类型来正确选择格式化字符串,以避免数据类型不匹配导致的错误。
2. 输入数据的合法性检查:在读取用户输入之前,应该对输入数据的合法性进行检查。
比如,可以使用条件语句判断用户输入的数据是否满足要求,如果不满足则提示用户重新输入。
这样可以提高程序的健壮性,避免因用户输入错误导致的程序崩溃或结果错误。
3. 输入错误处理:在使用scanf函数读取数据时,如果用户输入的数据格式不正确,会导致函数返回值为0,表示输入失败。
此时,程序应该进行相应的输入错误处理,比如清空输入缓冲区、提示用户重新输入等。
通过实验,我进一步掌握了数据的输入技巧和方法。
我学会了使用scanf函数读取不同类型的数据,并进行合法性检查和错误处理。
这些技巧对于编写实用的、健壮的程序非常重要。
二、数据的输出数据的输出是程序将计算结果或其他信息展示给用户的一种方式。
在C语言中,可以使用printf函数来实现数据的输出。
CC++数据类型,及各种形式的输入输出
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CC++数据类型,及各种形式的输⼊输出数据类型:char:char为⼀个字节,所以char的unsigned的范围是0到255,signed类型的话就是-128到127127(-28->27-1);输⼊输出:%cint:在32位系统中(现在普遍是int32位),signed的范围是(-216到215-1),即是-2147483648~+2147483647,unsigned类型的int 范围:0~4294967295 即( 0到232-1);输⼊输出:%dshort int:short int 只有int的⼀半,也就是216,范围为(0到65536-1)long输⼊输出:%dlong:long和long int 都是4字节,要注意:long int的⼤⼩和系统是32位还是64位的有关系,事实上,long整型与int能储存的长度差不多输⼊输出:%ldlong long int:long long int有8字节,表⽰范围为-263到2的63-1,也就是10的18次⽅左右输⼊输出:%lldfloat:float占⽤的内存为4个字节,和int占⽤的空间是⼀样的,只是保存的⽅式不同, float采⽤的是指数的⽅式保存数字,精确度会有问题,储存长度⼤概与int相差⽆⼏。
(稍微⽐int⼤)输⼊输出:%fdouble:double占⽤的8个字节的内存,所以表⽰范围会⽐float更⼤, double保存数值的⽅式也是为指数保存,所以也有精确度的问题,表⽰的长度⼤概是10的32次⽅。
输⼊输出:%lf另外,补充以下:%e 表⽰按指数形式的浮点数的格式输出%g 表⽰⾃动选择合适的表⽰法输出%u 表⽰输出⽆符号的unsigned(⽐如unsigned long long int 的输⼊输出形式就是%llu);printf("%%");这样才能输出符号%cin.get(); 只会读取键盘上的Enter键,其他键都不管⽤,因此该语句可以让程序等待,但是读⼊的Enter键不被处理C语⾔中有专门的暂停语句system("pause");语句在<stdlib.h>头⽂件⾥⾯,还有exit(0);可以使程序退出。
C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。
掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。
本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。
1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。
2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。
3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。
掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。
4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。
掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。
5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。
掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。
6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
了解递归函数的原理和应用。
7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。
掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。
8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。
掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。
9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。
掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。
10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。
了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。
11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。
基本数据类型及数据的输入输出
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数据输入
在编程中,我们经常需要从用户那里获取数据。可以使用scanf函数从用户那里接收输入,并将其存储 在变量中。
数据输出
在C语言中,我们可以使用printf函数将数据输出到屏幕上。通过格式化字符 串,我们可以控制输出的样式和格式。
基本数据类型及数据的输 入输出
在编程中,了解基本数据类型是非常重要的。本节将介绍整型、浮点型、字 符型和布尔型数据,以及如何进行数据的输入和输出。
基本数据类型概述
在编程中,基本数据类型用于存储不同种类的数据。在C语言中,常见的基本数据类
整型数据类型用于存储整数值。在C语言中,常见的整型数据类型有int、 short和long。
浮点数据类型
浮点数据类型用于存储带有小数部分的数值。在C语言中,常见的浮点数据类型有float和double。
字符数据类型
字符数据类型用于存储单个字符。在C语言中,字符数据类型用char表示。
布尔数据类型
布尔数据类型用于存储真或假的值。在C语言中,布尔数据类型用int表示,其 中0表示假,非零的整数表示真。
C语言第5讲 C语言的数据类型及格式输入与格式输出
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数据 长 度
(比特)
8
取值范围
Signed (有符号)
Unsigned (无符号)
-127~ 127
0 ~ 255
16
-32 767 ~ 32 767 0 ~ 65 535
32 -2 147 483 647 ~ 2 147 48 0 ~ 4 294 967 295 3 647
64
-(263-1) ~ 263-1 0 ~ 264-1(18 446 744 07
取反得11111111 11110101 ④ 然后加1;
加1,得 11111111 11110110, 即-10的16位存储形式为:11111111 11110110。
类型宽度与取值范围
• 典型的存储空间宽度:1个字节(8位)、2个字节 (16位)、4个字节(32位)、8个字节(64位)和10个 字节(80位)几种。
转义字符
• 转义字符(反斜杠码)是C语言提供的处理一些 特殊字符(包括一些不可打印字符)方法。 • 用反斜杠开头后面跟一个字母代表一个控制字 符(不可打印字符); • 用\\代表字符“\”,用\′代表撇号字符; • 用\后跟1到3个八进制数代表ASCII码为该八 进制数的字符; • 用\x后跟1到2个十六进制数代表ASCII码为该 十六进制数的字符。
3 709 551 615)
宽度不同长度机实内表型示数据的取值范围和表数精度
(比 数据类 (位数)
特 )
型 阶码 尾 符 数号
取值范围
有效数字和 精度
32 float 8 23 1 |3.4e-38| ~ |3.4e+38| 大约7位十进 制有效数 字,7位 精度
64 double 11 52 1 |1.7e-308| ~ |1.7e+308| 16或17位十 进制有效 数字,7 位精度
c语言各类型 输入输出
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有强大的输入输出功能。
在C语言中,我们可以使用不同的数据类型来处理各种输入和输出操作。
本文将详细介绍C语言中各种类型的输入输出方法,并提供一些具体的示例。
首先,我们来谈谈C语言中的基本输入输出函数。
标准库函数printf用于输出数据到屏幕上。
它可以打印各种数据类型的值,如整数、浮点数、字符等。
下面是一个示例:#include<stdio.h>int main() {int num = 10;printf("The value of num is %d\n", num);return0;}上述代码中,我们使用printf函数将变量num的值输出到屏幕上。
%d是一个格式说明符,用于指定输出的数据类型为整数。
通过这种方式,我们可以将任何类型的数据输出到屏幕上。
除了printf函数,C语言还提供了scanf函数用于从键盘上接收输入。
scanf函数可以读取各种数据类型的值,如整数、浮点数、字符等。
下面是一个示例:#include<stdio.h>int main() {int num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);printf("You entered: %d\n", num);return0;}在上述代码中,我们使用scanf函数从键盘上接收一个整数,并将其存储在变量num中。
%d是一个格式说明符,用于指定输入的数据类型为整数。
需要注意的是,在scanf函数中,我们需要使用&操作符来获取变量的地址。
除了基本的输入输出函数,C语言还提供了一些其他的输入输出函数,用于处理特定类型的数据。
例如,getchar函数用于接收单个字符的输入,puts函数用于输出字符串。
下面是一个示例:#include<stdio.h>int main() {char ch;printf("Enter a character: ");ch = getchar();printf("You entered: ");putchar(ch);printf("\n");return0;}在上述代码中,我们使用getchar函数接收一个字符的输入,并将其存储在变量ch中。
c语言的整体框架结构
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c语言的整体框架结构C语言是一种通用的高级程序设计语言,其框架结构主要包括输入输出、基本数据类型、控制结构、函数和库五个方面。
下面将详细介绍C语言的整体框架结构。
1. 输入输出(Input/Output):C语言提供了一组标准库函数来实现输入和输出操作,使得程序可以与用户进行交互。
常用的输入函数有scanf()和fgets(),用于从键盘读取用户输入的数据;常用的输出函数有printf()和puts(),用于将结果输出到屏幕。
通过这些输入输出函数,程序可以接收用户的输入,并将结果展示给用户,实现与用户的交互。
2. 基本数据类型(Basic Data Types):C语言提供了一些基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
整型包括int、short、long和long long等,用于表示整数;浮点型包括float和double,用于表示实数;字符型用于表示单个字符。
这些数据类型可以根据需要进行组合和扩展,以满足程序对不同类型数据的需求。
3. 控制结构(Control Structures):C语言提供了一些控制结构来进行程序的流程控制,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构指的是程序从上到下顺序执行;选择结构包括if语句和switch语句,用于根据条件选择不同的执行路径;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
通过这些控制结构,可以实现对程序流程的灵活控制,使程序可以根据不同的条件做出不同的处理。
4. 函数(Functions):C语言支持函数的定义和调用,通过函数可以将一段代码封装成一个独立的模块,以达到代码复用和模块化的目的。
函数可以接受参数,并返回一个值。
参数用于传递数据给函数,函数内部对参数进行处理,可以改变参数的值或返回结果;返回值用于将计算结果返回给函数的调用者。
函数可以使程序结构更加清晰,简化程序设计过程,并提高代码的可读性和可维护性。
C语言02 数据类型及输入输出
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– 注意在不同系统中长度可能不同,可用sizeof查看(举例),int 类型在VC中是4B, 而在TurboC中为2B
• • • • •
声明一个变量,类型名 后跟变量名
– 如 char a;
声明多个变量时,变量之间用逗号隔开
– 如:int a,b,c;
用signed修饰符说明有符号数,signed可以省略
适用
输出 输入和输出 输入和输出 输入和输出 输出 输出 输入 输入和输出 输入和输出 输入和输出
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
误差来源: 尾数是有限的,有些十进制数变成二进制存储时,长度 超过容纳范围丢失产生误差 在运算中,对阶移位而使部分尾数移出容纳范围而产生 误差
整型常量的表示
• • • • 十进制表示和数学中相同,如35,-36 八进制数用零做前缀,如023,-012, -079(错) 十六进制数用零加x做前缀表示,如0x2a,-0x1f 用L做后缀表示长整数常量,U后缀表示无符号数常量,如 123456789ul • 示例: – #include "stdio.h" – void main(){ – int a,b,c; – a=23;b=023;c=0x23; – printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); – }
• 字符串常量用双引号做定界符表示, 如:”a”, ”sdhjfdshjfhjsd”,“”(空串),“ ”(由一个空 格组成的字符串)
实数输出举例
• • • • • • • #include "stdio.h" void main(){ float a=34.5678; printf("%f,%d\n",a,a); } 输出结果:34.567799,-1610612736 说明前面存储时产生误差,后者格式错误输出 完全错误
c语言基本的输入输出格式
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c语言基本的输入输出格式摘要:一、引言二、C 语言基本输入输出概念1.标准输入2.标准输出三、C 语言基本输入输出函数1.输入函数1.scanf()2.getchar()2.输出函数1.printf()2.putchar()四、C 语言输入输出重定向1.标准输入重定向2.标准输出重定向五、C 语言输入输出格式控制1.字符类型2.整数类型3.浮点类型六、实战举例1.字符串输入输出2.整数输入输出3.浮点输入输出七、总结正文:C 语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,其基本的输入输出格式在编程过程中起着重要作用。
本文将详细介绍C 语言的基本输入输出格式及其相关概念。
首先,我们需要了解C 语言基本输入输出的两个概念:标准输入和标准输出。
标准输入是指程序从键盘接收的数据,而标准输出是指程序向屏幕输出的数据。
在C 语言中,标准输入通常用`stdin`表示,标准输出用`stdout`表示。
C 语言提供了丰富的输入输出函数,这些函数可以帮助程序员实现数据的输入输出操作。
输入函数主要有两个:`scanf()`和`getchar()`。
`scanf()`函数用于从标准输入读取格式化数据,其使用格式化字符串来指定输入数据的类型和格式。
`getchar()`函数用于从标准输入读取一个字符。
输出函数主要有两个:`printf()`和`putchar()`。
`printf()`函数用于将格式化数据输出到标准输出,其使用格式化字符串来指定输出数据的类型和格式。
`putchar()`函数用于将一个字符输出到标准输出。
C 语言还支持输入输出重定向,允许程序将输入输出数据发送到文件而不是屏幕。
标准输入重定向使用`<`符号,而标准输出重定向使用`>`符号。
通过重定向,我们可以在程序运行时指定输入数据的来源和输出数据的目标。
在C 语言中,输入输出格式控制是非常重要的。
通过格式控制,我们可以指定输入输出数据的类型和格式。
C语言基础知识总结

C语言基础知识总结C语言基础知识总结总结是对取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训等方面情况进行评价与描述的一种书面材料,它可以促使我们思考,因此好好准备一份总结吧。
如何把总结做到重点突出呢?以下是店铺整理的C 语言基础知识总结,希望能够帮助到大家。
主要内容:1.C数据类型2.简单的算术运算和表达式3.键盘输入和屏幕输出4.选择控制结构总结风格:分条罗列,主要是知识点,有例题不多5.循环控制结构一、C数据类型1.C语言处理两种数据:常量和变量2.常量:整形常量、实型常量、字符常量、字符串常量、枚举常量3.整形常量:正整数、负整数、零 eg: 10,-30,04.实型常量:实数、小数、浮点数 eg: 3.14,-0.56,18.05.字符常量:字符型常量、用单引号括起来的任意字符 eg: x X ? , 96.字符串常量:用双引号括起来的一个或多个字符 eg: "x" "Hello" "Y78"7.在C程序中,整型常量可以用十进制、八进制、十六进制形式表示,但编译器都会自动将其转换成二进制存储8.整型常量的类型:长整型、短整型、有符号、无符号。
9.不同进制的整型常量的表示形式:1)十进制:0~9数字组合,可带正负号 eg: 256,-128,0,+72)八进制:0开头,后面跟0~7数字组合 eg: 021,-0173)十六进制:0x(0X)开头,后跟0~9,a~f(A~F)数字组合eg:0x12,-0x1F10.不同类型的整形常量的表示形式:1) 有符号整型常量:默认int型定义为有符号整数,无需signed eg:10,-30,02) 无符号整形常量:常量值后跟u或U,只能表示>=0的数eg:30u,256U3) 长整型常量:常量值后跟l或L eg:-256l,1024L4) 无符号长整型常量:常量值后跟LU、Lu 、lU 、lu eg:30lu11.C程序中,实型常量两种表示形式:小数、指数12.不同形式的实型常量的表示形式:1) 十进制表示形式:数字和小数点组成,必须要有小数点,整数部分可省略 eg:0.123, -12.35, .982) 指数形式:e或E代表以10为底的指数,e左边是数值部分(有效数字,可以是整数、小数,不能省略),e右边是指数部分(必须是整数形式) eg:3.45e-613.实型常量有单精度和双精度之分,无有符号和无符号之分14.不同类型的实型常量表示形式:1)单精度实型常量:常量值后跟F或f eg:1.25F,1.25e-2f2)双精度实型常量(double):实型常量默认按双精度处理eg:0.123,-12.35, .983)长双精度实型常量(long double):常量值后跟L或l eg:1.25L15.变量:在程序执行过程中可以改变的量16.变量在必须先定义后使用,定义时需要声明变量的类型和变量名,一般形式:类型关键字变量名;17.关键字是C语言预先规定具有特殊意义的单词,类型关键字用于声明变量的类型18.标准C语言编写的程序都是以main()作为开头,指定了C程序执行的起点,在C程序中只能出现一次,称为主函数19.C程序总是从main函数开始执行,与他在程序中的位置无关,main函数主体部分称为语句,用{}括起来,一般C语句以;结束20.变量的类型决定了编译器为其分配内存单元的字节数、数据在内存单元中的存放形式、该类型变量合法的取值范围以及该类型变量可参与的运算种类21.变量名是用户定义的标识符,用于标识内存中具体的存储单元,存放的数据称为变量的值22.新数据存放于存储单元时,旧数据将会被修改,反应变量的值是可以改变的23.变量名的命名规则:1)标识符只能由英文字母、数字、下划线组成2)标识符必须以字母或下划线开头3)不允许使用C关键字为标识符命名4)标识符可以包含任意多个字符,但一般会有最大长度限制,预编译器有关,一般不会超过,最好不超过8个字符注意:标识符区分大小写eg:x y3 _imax ELSE X A_to_B (合法)eg:7x int #No bad one re-input(不合法)24.标准C规定所有变量必须在第一条可执行语句之前定义25.在同一条语句中可以同时定义多个相同类型变量,多个变量之间用逗号分隔,没有顺序要求26.在使用标准输入/输出函数时,必须在程序开头加上编译预处理命令27.中stdio为头文件,std是standard,i为input,o为output,h 为head28.编译预处理命令#include的作用:将在输入/输出函数的头文件stdio.h包含到用户源文件中29.%d按十进制整数个格式输出,%f按十进制小数格式输出,一般输出6位小数,%c输出一个字符,换行,双引号内字符原样输出30.不同类型的数据在内存中占用不同大小的存储单元,他们所能表示的数据的取值范围各不相同,不同类型的数据表示形式及其可以参与的运算种类也不同31.定义整型变量时,只要不指定为无符号型,其隐含类型为有符号型,signed通常省略不写32.C程序中每个变量的值都是按字节编址,都被存储在内存中特定的存储单元中,这个存储空间实际是一个线性地址表,即每个字节的存储空间对应一个唯一的地址33.1个字节等于8个二进制位,即8个位为一个字节,一个字节可以表示的整数最小为0,最大255,即8个位可以表示0-255之间的数,一个二进制位的值只能是0或134.同种类型在不同的平台所占字节数不同,要计算数据类型所占内存空间的字节数需要用sizeof()运算符35.sizeof是C语言关键字,不是函数名,sizeof(变量名)计算一个变量所占内存的字节数36.计算不同类型运算符的表达式时,要考虑运算符的优先级和结合性37.正数的反码、补码与原码都相同,负数的补码等于反码加138.在计算机内存中负数都是用补码来表示39.对于实数,无论小数海曙指数形式,在计算机内存中都采用浮点形式来存储40.浮点数分为阶码、尾数两部分,实数N=S*pow(r,j),S为尾数(无论正负,规定用存小数),j为阶码(无论正负,必须是整数),r是基数 eg:10.0111=0.100111*pow(2,10)41.阶码所占位数决定实数的取值范围,尾数所占位数决定实数的精度,尾数的符号决定实数的正负,阶码和尾数的字节大小与编译器有关42.float型变量能接收实型常量的7位有效数字,double型变量能接收16位43.运算符的优先级:单目运算<算术运算<关系运算<逻辑运算<条件运算<赋值运算<逗号运算44.素数:又称质数,指在大于1的自然数中,除1和本身不能被其他自然数整除的数45.合数:指在自然数中除1和本身外还能被其他自然数整除的数46.因子:所有能整除这个数的数,不包括自身,但包括147.闰年:能被4整除但不能被100整除,或能被400整除二、简单的算术运算和表达式1.条件运算符是C语言提供的唯一一个三元运算符,C语言中没有幂运算符2.只有计算相反数是一元运算符,其余运算符都是二元运算符3.一元运算符也叫单目运算符,二元运算符也叫双目运算符,三元运算符也叫三目运算符4.整数除法的结果是整数,浮点数除法的结果是浮点数5.求余运算限定参与运算的两个操作数必须为整型,余数的符号与被除数的符号相同,不能对两个实型数进行求余运算6.所有的算术运算符中只有一元的去相反数运算符为右结合,其余的结合性都为左结合7.同一优先级的运算符进行混合运算时,从左向右依次进行8.运算符的优先级:单目运算>算术运算>关系运算>逻辑运算>条件运算>赋值运算>逗号运算9.计算并输出一个三位整数的个位、十位、百位数字之和#includevoid main(){int x=321;int a,b,c,sum;a=x%10;//a=1b=(x/10)%10;//b=2c=x/100;//c=3sum=a+b+c;printf("a=%d,b=%d,c=%d sum=%d ",a,b,c,sum);}10.涉及算术运算的复合赋值运算符有5个:+=,-=,*=,/=,%=11.增1运算符也称自增运算符,减1运算符也称自减运算符,都是一元运算符,只有一个操作数必须是变量不能是常量或表达式12.自增自减运算符作为前缀时,先执行加1或减1然后使用;自增自减运算符作为后缀时,先使用再执行加1或减1;13.考虑优先级与结合性的实例m=-n++《=》m=-(n++)《=》m=-n,n=n+1;//正面:-和++都是一元运算符,优先级相同,此时要考虑结合性,结合性都是右结合的,所以先算++后算-//反面:如果等价m=(-n)++就不合法了,因为表达式不能进行自增操作14.scanf函数和printf函数都是C的标准输入/输出函数,&为取地址运算符15.宏常量与宏替换:1) 在程序中直接使用的常数称为幻数,将幻数定义为宏常量或const常量是为了提高程序的可读性和可维护性2) 宏常量也称符号常量,没有数据类型,编译器不对其进行类型检查,只进行字符串替换3) 宏定义一般形式:#define 标识符字符串。
输入输出以及数据类型的错误

小数点后第三位为5时,会随机的作进位处理。
解决办法:
如果题上要求了四舍五入,一定要记得进行处理:x = floor(x*100 + 0.5)/100,
错误原因:
x,y本身没有问题,不会越界,但使用sqrt(x*x +y*y)时,里面的x*x和y*y则会超出int范围,造成溢出。而pow会将参数自动转换为double,就不会出错。
避免失误的办法:
(1)以后均使用pow进行运算。(习惯)
(2)运算时,注意做强行转换。(比较麻烦)
(3)不管输入给的类型,直接用double来存储,就不会溢出了。这种方法表面看没有问题,但后来发现了一个很严重的问题!
和以上不同的是,scanf(“%s”)读入的时候是会忽略掉空格,回车和制表符的。并且以空格,回车和制表符作为字符串结束的标志。
也就是说,scanf("%s")其实是比较特殊的,它一定会等到所有空白符结束,一直等到它要等的字符串出现,它才读取,在字符串出现之前,出现的所有空白符都会忽略掉。
经常会有这样的题,输入第一行是一个整数,接下来每行的第一个是一个字符,用来表示某种操作,后面再跟一些数据,比如:
未提示输入结束标记时用
while(cin.getline(str))或者while(getline(cin,str))
3.无论用cin还是scanf,读入字符之后若要再继续读入,应消去换行符,可使用scanf("%*c")或者getchar().
1、Int遇到过的问题
简介:
int是我们最常用的类型之一。如果输入数据是整形,一般都直接用该类型来存放输入数据。
原因:
float的精度不够(具体嘛…..),但题目只要求3位小数也有问题……。所以,以后大家要使用浮点数计算时,直接用double,不要考虑使用float。一般内存是不会有问题的。
c语言数据类型及输入输出函数

实验二C语言数据类型及输入输出函数一、实验目的1、熟悉C语言编译环境Turbo C 2.0;2、熟悉C语言的基本数据类型;3、熟悉C语言的基本输入及输出函数;4、使用TC编写简单的程序。
二、预习并思考1.C语言所包括的基本数据类型1)整型整型数据可以有哪几种表示形式?(十进制,八进制,十六进制)基本整型,短整型,长整型,字符型两种表现形式1在定义时使用:比如十进制表示: int a=12;八进制表示: int a=012;十六进制表示:int a=0x12;2在输出时使用:Printf(“%d”,a);/*十进制数*/Printf(“%o”,a);/*八进制数*/Printf(“%h”,a);/*十六进制数*/这几种类型的数据应该如何定义?怎么区分?整型 int “%d”长整型 long int “ %ld”字符型 char “%c”整型数据的范围是多少?超出以后会如何?整型数据范围:-32768~32767超出后,依次从最小开始计数比如32768 显示出来是-32768 2)实型实型数据分为单精度float和双精度double两种,它们存储时分别占据多大的内存空间?Float -2^32~2^31-1,占四个字节Double -2^64~2^63-1,占八个字节3)字符型一个字符的数据范围有多大?0~256如何理解字符数据和整型数据之间的关系?字符和字符串之间的关系是什么,存储时有何区别?字符人们使用的记号,抽象意义上的一个符号。
'1', '中', 'a', '$', '¥', ……字符串在内存中,如果“字符”是以 ANSI 编码形式存在的,一个字符可能使用一个字节或多个字节来表示,那么我们称这种字符串为 ANSI 字符串或者多字节字符串。
三、实验内容阅读并调试下列程序(如程序中有错误,将错误改正过来,修改过的地方用红色字体标示,并将运行结果截图粘贴在程序下方)1.putchar()函数的使用方法#include <stdio.h>main(){ int c;char a;c=65; a='B';putchar(c); putchar('\n'); putchar(a);}2.getchar()函数的使用方法#include <stdio.h>main(){ int c;printf("Enter a character:");c=getchar();printf("%c--->hex%x\n",c,c);}3.printf()函数的使用方法main(){int a=1234;int b=255;float f=123.456;char ch=‘a’;printf(“%8d,%2d\n”,a,a);printf(“%d\t%o\t%x\n”,b,b,b);printf(“%f,%8f,%8.1f,%.2f,%.2e\n”,f,f,f,f,f);printf(“%3c\n”,ch);}4.scanf()函数的使用方法main(){int x;char ch;float f; float a,b,c,s,area;/*这里可以用printf()输出一个提示输入的语句,指明用户应当输入什么数据*/scanf(“%d”,&x);/*这里可以用printf()输出一个提示输入的语句*/scanf(“%c”,&ch);/*这里可以用printf()输出一个提示输入的语句*/scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);s=1.0/2*(a+b+c);area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));printf("a=%7.2f, b=%7.2f, c=%7.2f, s=%7.2f\n",a,b,c,s);printf("area=%7.2f\n",area);printf("x=%d,ch=%d\n",x,ch);}5.调试程序#include<stdio.h>main(){int a;float b;char c;a=213;c=’a’;b=12.32;printf("\n%c\n%d\n%c\n%f",c,a,a,b);return 0;}实验练习:(在每道题的后面先写上程序,再粘贴运行结果截图)1.利用getchar()输入字符a,A,并用putchar()输出。
C语言知识点总结完美版

C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
下面是对C语言的一些重要知识点的总结。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。
派生数据类型包括数组、结构体和共用体。
2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。
变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。
3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
运算符的优先级可以通过括号来改变。
4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。
5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。
数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。
6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。
指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体中的成员可以使用.来访问。
9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。
动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。
C语言上课所用文本

{ int a;
float f1;
a=5.2;
f1=4;
printf("a=%d,f1=%.2f",a,f1);
}
a=5,f1=4.00
强制类型转换:
#include <stdio.h>
}
2.填空
a. C语言源程序文件的扩展名是(.c ),经过编译后,生成文件的扩展名是(.obj),经过链接后,生成文件的扩展名是(.exe )
b. C语言程序的基本组成单位是( 函数 ),但有且仅有一个( main )函数
c. 设x=2.5 a=7 y=4.7
算术表达式
#include <stdio.h>
void main()
{
//将China译成密码
char c1='C',c2='h',c3='i',c4='n',c5='a'; //赋初值:在定义变量的同时给变量一个值
//c1='C';
//c2='h';
//c3='i';
//c4='n';
printf("%d",z);
}
(3)
#definde PRICE 10
#include <stdio.h>
void main()
{
int num,total;
num=100;
total=num*PRICE;
printf("total=%d",total);
c语言大一基本知识点

c语言大一基本知识点一、引言C语言作为一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,是大一学习计算机科学和计算机工程专业必备的基本知识之一。
本文将介绍C语言大一基本知识点,包括数据类型、输入输出、控制语句、函数、数组和指针等。
二、数据类型在C语言中,各种数据都有不同的数据类型来表示,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型等。
其中,整型用于表示整数,浮点型用于表示带有小数的数,字符型用于表示字符,布尔型用于表示逻辑值。
三、输入输出在C语言中,我们使用库函数来实现输入和输出操作。
常用的输入函数是scanf(),它可以从标准输入设备(如键盘)读取用户输入的数据,并将其存储到指定的变量中。
常用的输出函数是printf(),它可以将指定的数据格式化并输出到标准输出设备(如屏幕)上。
四、控制语句控制语句是用于控制程序执行流程的语句,在C语言中常见的控制语句有条件语句和循环语句。
条件语句包括if语句和switch语句,它们可以根据条件的真假来选择不同的执行路径。
循环语句包括while循环、do-while循环和for循环,它们可以重复执行一段代码,直到满足指定的条件为止。
五、函数函数是C语言中的一种代码封装和重用机制,我们可以将一段具有独立功能的代码封装在一个函数中,并在需要的地方调用它。
函数通常由函数头和函数体组成,函数头声明了函数的名称、返回类型和参数列表,函数体则包含了函数具体的执行逻辑。
六、数组数组是C语言中用于存储大量相同类型的数据的一种数据结构。
我们可以通过数组下标来访问数组中的元素,数组下标从0开始。
数组在定义时需要指定元素的类型和数组的大小,可以使用循环语句来遍历数组并操作其中的元素。
七、指针指针是C语言中非常重要的概念,它可以存储变量或者其他指针的地址。
利用指针,我们可以通过地址直接访问变量的值,还可以实现动态内存分配和传递复杂数据结构等功能。
使用指针需要注意指针的声明和操作,包括指针的初始化、指针的解引用以及指针的运算等。
C语言实验二 数据类型与表达式计算、数据的输入输出

实验二数据类型与表达式计算、数据的输入输出
实验目的:
1、熟练掌握C语言中的数据类型;
2、了解整型数据和浮点型数据的存储格式;
3、掌握字符数据与整型数据的关系;
4、熟悉各运算符的优先级及各类型数据混合运算时的注意点。
实验内容:
1、编程将整数97536赋给短整型变量x,显示x的值,并分析实验结果。
2、编程计算表达式,教材P39-8题,并分析运算过程。
3、编程分析下列5个程序:
#include <stdio.h> #include <stdio.h> #include <stdio.h>
void main() void main() void main()
{printf("abcd\n");} {printf("abcd\012");} {printf("abcd\x0a");}
#include <stdio.h> #include <stdio.h> #include <stdio.h>
void main() void main() void main()
{printf("abcd\r");} {printf("abcd\015");} {printf("abcd\x0d");}
实验原理、步骤与分析:
【要求】每个实验内容都要先写出其实现的基本原理,再写出实验步骤,最后根据每个实验内容的实验结果进行分析说明。
c语言基本数据类型输出格式

在 C 语言中,不同的基本数据类型有不同的输出格式。
以下是一些常见的基本数据类型及其对应的输出格式:
1. 整型数据类型:
- int 类型:使用%d 格式化输出,或者使用%i 也可以。
- short 类型:使用%hd 格式化输出。
- long 类型:使用%ld 格式化输出。
- long long 类型:使用%lld 格式化输出。
2. 无符号整型数据类型:
- unsigned int 类型:使用%u 格式化输出。
- unsigned short 类型:使用%hu 格式化输出。
- unsigned long 类型:使用%lu 格式化输出。
- unsigned long long 类型:使用%llu 格式化输出。
3. 字符类型:
- char 类型:使用%c 格式化输出。
4. 浮点型数据类型:
- float 类型:使用%f 格式化输出。
- double 类型:使用%lf 格式化输出。
- long double 类型:使用%Lf 格式化输出。
5. 指针类型:
- 指针类型(如int*):使用%p 格式化输出。
例如,如果要输出一个整数变量x 的值,可以使用printf 函数并指定相应的格式化字符串,如下所示:
int x = 10;
printf("The value of x is %d\n", x);
需要注意的是,不同的编译器可能对格式化输出有所不同,因此在实际编程中最好查阅相应的编程手册或文档以了解具体的输出格式。
C语言中固定大小的数据类型的输入和输出

C语⾔中固定⼤⼩的数据类型的输⼊和输出在使⽤C语⾔时,对数据的⼤⼩要求⽐较严格时,例如要使⽤32位的整数类型,这时要使⽤ int32_t,⽆论平台如何变化,数据⼤⼩仍然是32位,固定位数的数据类型还有 uint32_t、uint64_t 等等。
当要输⼊输出这些数据时,格式字符串该如何写?C标准库提供了⼀系列的macro⽅⾯构造格式字符串,这些定义于头⽂件 <inttypes.h>。
对⽂件中内容摘了了⼀段wiki的介绍Printf format stringThe macros are in the format PRI{fmt}{type}.Here {fmt} defines the output formatting and is one of d (decimal), x (hexadecimal), o (octal), u (unsigned) and i (integer).{type} defines the type of the argument and is one of N, FASTN, LEASTN, PTR, MAX, where N corresponds to the number of bits in the argument.Scanf format stringThe macros are in the format SCN{fmt}{type}.Here {fmt} defines the output formatting and is one of d (decimal), x (hexadecimal), o (octal), u (unsigned) and i (integer).{type} defines the type of the argument and is one of N, FASTN, LEASTN, PTR, MAX, where N corresponds to the number of bits in the argument.打开头⽂件 <inttypes.h> 可以看到这些具体是什么很清楚看到只是些printf格式字符串的数据类型替代符,系统已经帮我们定义好了,使⽤起来也很⽅便,直接套⽤就⾏了。
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十进制数有正负之分,八进制和十六进制只能表 示无符号整数 整数后面加L或l表示long int 整数
234L 234l
第四节 字面量
实型数(p17)
实型数
即实型字面量,2种表示形式: 小数形式:12.3;.345;0.56 指数形式:123e5,123E5,e或E前面必须有数字, 后面的指数必须是整数 e5,3.4e5.5,e,.e5 //非法 C++中如果没有任何说明,表示double 型,实数后 加f或F表示float型;实数后加L或l表示long double
第四节 字面量
字面量:各种数据在编程时的具体表示
第四节 字面量
整型数(p17)
整型数
即整型字面量,3种表示形式: 十进制数:123;-345,0 八进制数:以0开头的整数:0123表示八进制数 (123)8,等于十进制数83 十六进制数:以0X或0x开头的整数:0X123; 0x123,等于十进制数291
c/c++程序设计
上海大学通信与信息 工程学院
2013-10-9
第二章 数据类型和输入输出
第一节 标识符与关键字
第一节 标识符与关键字
标识符
标识符是由程序员定义的单词,用以命名程序中的变量 名、函数名、常量名、类名和对象名等等。
标识符由字母、数字和下划线组成,以字母或下划线开 头。 注意C/C++中大小写字母被认为是两个不同的字符,即 所谓的大小写敏感。
第二节 基本数据类型
整型数表示范围
2字节
0
整型 short int、signed short int、unsigned short int
15 8 7
短整型/有符号短整型:-215~215-1(-32768~32767)
无符号短整型:0~216-1(0~65535)
int、signed int、unsigned int long int、signed long int、unsigned long int
a b c n,i x,y s sz p lp h fn m_ C
第三节 变量
第三节 变量的定义(p16)
变量的定义
变量必须先定义后使用; 定义方式: 变量类型 变量名列表;
int a,b,c,numberOfStudent;
变量赋值与初始化 用运算符“=”给变量赋值
int numberOfStudent; numberOfStudent=80; 定义并初始化: int numberOfStudent=80,a=5; int numberOfStudent=80,a,b;
由于在C/C++系统库中使用的很多符号都是以下划线开 头的,因此程序员最好不要定义以下划线开头的标识符, 以免和系统库中的符号冲突。
第一节 标识符与关键字
关键字(p12)
关键字:也称保留字,是C++预先定义好的标识符 C定义了32个关键字: int float long short do for if while …… C++补充了29个关键字: friend inline new private public ……
第二节 基本数据类型
整型数的溢出
整型
#include <iostream.h> int main() { short a, b; //a和b都是有符号数,最高位为符号位 a=32767; b=a+1; //加1以后,不是等于36728,而是-36728 cout<<"a="<<a<<endl<<"b="<<b<<endl; return 0; }
-27 ~ 27-1 (-128 ~ 127)
A
65
a
97
第二节 基本数据类型
实型数
float(4字节) double(8字节) long double(10字节) 实型数据一般按照指数形式存储。系统把一个实型数 据分成小数部分和指数部分,分别存放。 float占用四个字节存储空间,7位有效位 -3.4×1038~3.4×1038
负数的二进制表示用补码,补码等于该数的反码加1
第二节 基本数据类型
字符型与布尔型
字符型(char、signed char、unsighed char): 总是占一个字节
布尔型(bool):即逻辑型,占用一个字节存储空间,0 表示false,1表示true (C无此类型)
7 0
字符型占用一个字节存储空间
第二节 基本数据类型
数据类型修饰符
数据类型修饰符:
short:只能修饰整型(int) 2字节 long:只能修饰int和double。 long int可简写为long: 4字节 long double: 10字节 Signed 和unsigned只能修饰char和int。默认char和int为有符号; 实型数总是有符号的,不能用unsigned修饰
第二节 基本数据类型
Sizeof运算符(2)
例:输出不同数据类型的字节数
第三节 变量
第三节 变量
变量的概念
什么是变量
定义:程序运行期间其值可以改变的量称为变量。
变量的理解
变量名实际上是一个符号地址,在对 程序编译连接时由系统给每一个变量 名分配一个内存地址。 在程序中从变量中取值,实际上是通 过变量名找到相应的内存地址,从其 存储单元中读取数据。 变量有一个名字,并在内存中占据一 定的存储单元。 变量名与变量值是两个不同的概念。
负数: -32768~-1 1000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 0和正数: 0~ 32767
0000 0000 0000 0000 ~0111 1111 1111 1111
16位无符号整数表示范围: 0~65535 0000 0000 0000 0000 ~1111 1111 1111 1111
7
8 9 10
BEL
BS HT LF
20
21 22 23
DC4
NAK SYN ETB
33
34 35 36
!
" # $
46
47 48 49
.
/ 0 1
59
60 61 62
;
< = >
11
12
VT
FF
24
25
CAN
EM
37
38
%
&
50
51
2
3
63
64
?
@
第四节 字面量
ASCII码字符集
ASCII 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 字符 A B C D E F G H I J K L M ASCII 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z ASCII 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 字符 [ \ ] ^ _ ` a b c d e f g ASCII 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 字符 h i j k l m n o p q r s t ASCII 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 字符 u v w x y z { | } ~ DEL
第三节 变量
Typedef(p16)
typedef
为一个已有类型名提供一个同义词; 并不实际定义一个新的类型,并不单独分配内存 空间,只起到帮助理解的作用; 语法规则:
typedef 类型名 新类型名; typedef double profit; typedef int INT,integer; INT a; Profit d;
01 89 31
符 号 指数部分 位
尾数部分
浮点型存储格式
第二节 基本数据类型
sizeof运算符(1)
C++强类型语言—要求程序设计者在使用数据之前对数据的类型 进行声明。
用sizeof (数据类型)可以确定数据类型的字节长度
cout<<“size of int is “<< sizeof (int)<<endl; 在16位计算机上输出: size of int is 2 在32位计算机上输出: size of int is 4
输出:98 a
第四节 字面量
ASCII码字符集
American Standard Code for Information Interchange
ASCII 字符 0 1 2 3 4 5 6 NUL SOH STX ETX EOT ENQ ACK ASCII 13 14 15 16 17 18 19 字符 CR SO SI DLE DC1 DC2 DC3 ASCII 26 27 28 29 30 31 32 字符 SUB ESC FS GS RS US SPC ASCII 39 40 41 42 43 44 45 字符 ' ( ) * + , ASCII 52 53 54 55 56 57 58 字符 4 5 6 7 8 9 :
用户定义的标识符(名字)不能与c/c++关键字有相 同的拼法和大小写。关键字也不能重新定义!
第二节 基本数据类型
第二节 基本数据类型
程序是针对数据进行处理的,对各种数据进行处理之前都要对其 类型预先加以说明,其目的是: