分形图像压缩编码_PPT幻灯片
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第7章图像编码.ppt
像素冗余
由于任何给定的像素值,原理上都可以 通过它的相邻像素预测到,单个像素携 带的信息相对是小的。对于一个图像, 很多单个像素对视觉的贡献是冗余的。 这是建立在对邻居值预测的基础上。
例:原图像数据:234 223 231 238 235 压缩后数据:234 11 -8 -7 3,我们可以
对一些接近于零的像素不进行存储,从而 减小了数据量
7.1.5 图像传输中的压缩模型
源数据编码:完成原数据的压缩。
通道编码:为了抗干扰,增加一些容错、 校验位、版权保护,实际上是增加冗余。
通道:如Internet、广播、通讯、可移动介 质。
源数据 编码
通道 编码
通道
通道 解码
源数据 解码
7.2 哈夫曼编码
1.
根据信息论中信源编码理论,当平均码长R大于等于图像熵H时,总可设 计出一种无失真编码。当平均码长远大于图像熵时,表明该编码方法效率很低; 当平均码长等于或很接近于(但不大于)图像熵时,称此编码方法为最佳编码, 此时不会引起图像失真; 当平均码长大于图像熵时,压缩比较高,但会引起图 像失真。
第七章 图像编码
7.1 图像编码概述 7.2 哈夫曼编码 7.3 香农-范诺编码 7.4 行程编码 7.5 LZW编码 7.6 算术编码 7.7 预测编码 7.8 正交变换编码 7.9 JPEG编码 7.10 编程实例
7.1 图像编码概述
7.1.1 图像编码基本原理
虽然表示图像需要大量的数据,但图像数据是高度相关的, 或者说存在冗余(Redundancy)信息,去掉这些冗余信息后可以 有效压缩图像, 同时又不会损害图像的有效信息。数字图像的 冗余主要表现为以下几种形式:空间冗余、时间冗余、视觉冗余、 信息熵冗余、结构冗余和知识冗余。
数字图像处理图像压缩ppt课件
率分布分别为P(x1)=0.4, P(x2)=0.3, P(x3)=0.1, P(x4)=0.1,
P(x5)=0.06, P(x6)=0.04, 现求其最佳哈夫曼编码
W={w1,w2,w3,w4,w5,w6}。
元素
xi
x1
x2 x3 x4
x5
x6
概率 P(xi) 0.4 0.3 0.1 0.1 0.06 0.04
减少像素间冗余
减少编码冗余
7.3.1 变长编码
7.3.1.1 一些基本概念
第1. 七1)
图像熵和平均码字长度 图像熵(Entropy)
章
图
设数字图像像素灰度级集合为(X1,X2, ,Xk,
像 ,XM),其对应的概率分别为P1,P2, ,Pk, ,PM 。
压 缩
按信息论中信源信息熵定义,数字图像的熵H为:
缩 码冗余来达到压缩的目的。
7.3.1.3 哈夫曼(Huffman)编码方法
第
哈夫曼编码基本思想
七 章
1) 统计一下符号的出现概率, 2) 建立一个概率统计表,
图
将最常出现(概率大的)的符号用最短的
像
编码,
压
最少出现的符号用最长的编码。
缩 例:设有数字图像,其灰度集合为 X={x1,x2,x3,x4,x5,x6}其概
像 压
示给定量的信息使用了不同的数据量,那么使用
缩 较多数据量的方法中,有些数据必然是代表了无
用的信息,或者是重复地表示了其它数据已表示
的信息,这就是数据冗余的概念。
7.2.1 数据冗余
第 七
• 三种基本的数据冗余
章
图 编码冗余
像 压
像素间冗余
缩 心理视觉冗余
第三章 图像压缩编码 (2)_PPT幻灯片
3.2 数据压缩与信息论基础
3.2.3 信息论基础 一、图像的信息熵:
熵是信息量的度量方法,表达一个信源平均信息 量的大小。它表示某一事件出现的消息越多,事件发 生的可能性越小,数学上为概率越小.
出现概率小的事件(符号)比出现概率大的事 件能提供更多的信息量。
设数字图像X中包含的像素的分布灰度级的集合为 A={ai|i=1,2,…,m},ai在统计上是无关的,且ai出现概 率为p(ai),则定义各灰度级ai所包含信息I(ai)为:
34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34
25
2.应用环境允许图像有一定程度地失真:
接收端图像设备分辨率降低,则可降低图像分辨 率。
根据人的视觉特性对不敏感区进行降分辨率编码。 人眼对静态物体的敏感程度大于对动态物体敏感 程度,可减少表示动态物体bit数; 人眼对图像中心信息敏感程度大于对图像边缘信 息敏感程度,可对边缘信息少分配bit数。
前图像严格相同,没有失真。
冗余度压缩方法的核心是基于统计模型,减少或完 全去除源数据流中的冗余,同时保持信息不变。可 实现编码与解码互逆。 (第3章压缩方法)
2、信息量压缩方法:
也称有损压缩,失真度编码或熵压缩编码。
即解码图像和原始图像是有差别的,允许有一定失 真。
信息量压缩方法是以牺牲部分信息量为代价而换取 缩短平均码长的编码压缩方法。由于在压缩过程中 在允许前提下丢失一部分信息,所以图像还原后与 压缩前不会完全一致。 (第4、5章压缩方法)
• 图像冗余无损压缩的原理
RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB RGB
第4章 图像压缩编码1PPT幻灯片
信息工程系
7
4.1.1 图像数据压缩机理
图像信号在空间、时间以及在幅度方面 进行数字化的精细程度只要达到了这个 限度即可,超过是无意义的
编码时只编码、传输人眼分辨力内的图 像内容
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信息工程系
8
4.1.2 图像编码过程
图像编码过程分三步完成: ① 映射:即变换一下描写信号的方式。 一. 目的:去除相关性,降低图像的结构冗
k 1
k 1
H(U)被称做信源的熵
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信息工程系
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4.2.3无失真信源编码定理
无失真信源编码定理:
设单符号、离散、无记忆信源的熵为H(U),若 用二进制码对其作变字长、非续长编码,一定 可以找到一种编码方式,其平均码长满足:
m H(U)≤
≤ H(U)+1
即:如果符号ak用等于其信息量的码长编码
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信息工程系
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4.1.1 图像数据压缩机理2.图像信号的冗余度图像信号的冗余度存在于结构和统计两方面。 ① 图像信号的结构冗余度 1. 图像信号结构上的冗余度表现为很强的空间
(帧内的)和时间(帧间的)相关性
帧内相邻点的相关性
帧间相邻点的相关性
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信息工程系
3
4.1.1 图像数据压缩机理
信息工程系
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4.1.3 图像编码算法的分类
2.新一代编码压缩算法
模型基编码 分形编码 小波变换编码 神经网络编码
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信息工程系
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4.1.3 图像编码算法的分类
3.总结
无损压缩方法仅仅删除图像数据中的冗 余信息,回放压缩文件时,能够准确无 误地恢复原始数据。它可分为两大类:基 于统计概率的方法和基于字典方法。
图像压缩编码ppt课件
的结果如图7.6所示。图像信源熵为:
M
H PK log2 PK (0.4log2 0.4 0.18log2 0.18 20.1log 0.1 K 1 0.07log2 0.07 0.06log2 0.06 0.05log2 0.05 0.04log2 0.04) 2.55
根据哈夫曼编码过程图所给出的结果,可以求出它的平均 码字长度:
2
7.1 概述(Introduction)
为什么要对图像进行压缩
举例1:对于电视画面的分辨率640*480的彩色图像,每秒 30帧,则一秒钟的数据量为: 640*480*24*30=221.12M ,1张CD可存640M,如 果不进行压缩,1张CD则仅可以存放2.89秒的数据
举例2:目前的WWW互联网包含大量的图像信息,如果图 像信息的数据量太大,会使本来就已经非常紧张的网络 带宽变得更加不堪重负(World Wide Web变成了 World Wide Wait)
“比特”(bit) 。
4
7.1.1、图像的信息量与信息熵 (Information Content and Entropy))
▪ 2. 信息熵
对信息源X的各符号的自信息量取统计平均,可得每个符号
的平均自信息量为:
m
H ( X ) p(ai ) log2 p(ai ) i1
这个平均自信息量H(X) 称为信息源X的熵(entropy),单位 为bit/符号,通常也称为X的零阶熵。由信息论的基本概念可以
M
L lK PK 0.401 0.18 3 0.10 3 0.10 4 0.07 4 K 1 0.06 4 0.05 5 0.04 5 2.61 19
7.2.1、哈夫曼编码(Huffman coding)
M
H PK log2 PK (0.4log2 0.4 0.18log2 0.18 20.1log 0.1 K 1 0.07log2 0.07 0.06log2 0.06 0.05log2 0.05 0.04log2 0.04) 2.55
根据哈夫曼编码过程图所给出的结果,可以求出它的平均 码字长度:
2
7.1 概述(Introduction)
为什么要对图像进行压缩
举例1:对于电视画面的分辨率640*480的彩色图像,每秒 30帧,则一秒钟的数据量为: 640*480*24*30=221.12M ,1张CD可存640M,如 果不进行压缩,1张CD则仅可以存放2.89秒的数据
举例2:目前的WWW互联网包含大量的图像信息,如果图 像信息的数据量太大,会使本来就已经非常紧张的网络 带宽变得更加不堪重负(World Wide Web变成了 World Wide Wait)
“比特”(bit) 。
4
7.1.1、图像的信息量与信息熵 (Information Content and Entropy))
▪ 2. 信息熵
对信息源X的各符号的自信息量取统计平均,可得每个符号
的平均自信息量为:
m
H ( X ) p(ai ) log2 p(ai ) i1
这个平均自信息量H(X) 称为信息源X的熵(entropy),单位 为bit/符号,通常也称为X的零阶熵。由信息论的基本概念可以
M
L lK PK 0.401 0.18 3 0.10 3 0.10 4 0.07 4 K 1 0.06 4 0.05 5 0.04 5 2.61 19
7.2.1、哈夫曼编码(Huffman coding)
图像压缩编码原理ppt-课件
× DCT
在图像的运动处理中主要有两个过程。
对于函数Ψ(x)∈L2(R),当且仅当其傅立叶变换Φ(ω)满足条件
DCT 第一个过程为运动估计(Motion Estimation,ME)。 视觉阈值是指干扰或失真刚好可以被察觉的门限值,低于它就察觉不出来,高于它才看得出来,这是一个统计值。
8 的
把图像分成若干子块,设子块图像是由N×N个像素组成的像块,并假设一个像块内的所有像素作一致的平移运动。 图像数据的压缩机理来自两个方面:一是利用图像中存在大量冗余度可供压缩;
p(xi ) 1,
则符号xi所携带的信息量定义为i1
I(xi)=log2(1/p(xi))
2.信息“熵”
如果将信源所有可能时间的信息量进 行平均,就得到了信源中每个符号的平均 信息量,又称为信息的熵,可表示为
N
N
H (X )p (x i)lo 2 ( 1 /g p (x i) )p (x i)lo 2p (x g i)
f(x,y)2F(u,v)2
x0y0
u0v0
2 . 能 量 集 中 性 ( Energy
Compaction)
大部分正交变换趋向将图像的大部分 能量集中到相对少数几个系数上,由于整 个能量守恒,因此这意味着许多变换系数 只含有很少的能量。
3.去相关性(Decorrelation)
当输入的像素高度相关时,变换系数 趋向于不相关。
图像压缩编码原理
3.1 压缩编码基础 3.2 预 测 编 码 3.3 正交变换编码 3.4 统 计 编 码 3.5 子 带 编 码 3.6 小波变换编码
3.1 压缩编码基础
图像数据的压缩机理来自两个方面: 一是利用图像中存在大量冗余度可供压缩; 二是利用人眼的视觉特性。
图像编码与压缩PPT文档共88页
•
26、我们像鹰一样,生来就是自由的 ,但是 为了生 存,我 们不得 不为自 己编织 一个笼 子,然 后把自 己关在 里面。 ——博 莱索
•
27、法律如果不讲道理,即使延续时 间再长 ,也还 是没有 制约力 的。— —爱·科 克
•
28、好法律是由坏Biblioteka 俗创造出来的。 ——马 克罗维 乌斯
•
29、在一切能够接受法律支配的人类 的状态 中,哪 里没有 法律, 那里就 没有自 由。— —洛克
•
30、风俗可以造就法律,也可以废除 法律。 ——塞·约翰逊
图像编码与压缩
66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
第12章 图像压缩编码_PPT幻灯片
方法: i. 将信源符号按出现概率从大到小排成一列,
然后把最末两个符号的概率相加,合成一个 概率。
ii.把这个符号的概率与其余符号的概率按从大到小排 列,然后再把最末两个符号的概率加起来,合成一 个概率。
iii.重复上述做法,直到最后剩下两个概率为止。 iv.从最后一步剩下的两个概率开始逐步向前进行编码
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
S1 0.4 0.4 0.4 0.4 0.6 0 S2 0.3 0.3 0.3 0.3 0 0.4 1 S3 0.1 0.1 0.2 0 0.3 1 S4 0.1 0.1 0 0.1 1 S5 0.06 0 0.1 1 S6 0.04 1
S1=1
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
S1 0.4 0.4 0.4 0.4 0.6 S2 0.3 0.3 0.3 0.3 0.4 S3 0.1 0.1 0.2 01 S6 0.04
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
S1 0.4 0.4 0.4 0.4 0.6 0 S2 0.3 0.3 0.3 0.3 0 0.4 1 S3 0.1 0.1 0.2 0 0.3 1 S4 0.1 0.1 0 0.1 1 S5 0.06 0 0.1 1 S6 0.04 1
90x60x24x3x512x512x8bit=97,200M。 如一张CD光盘可存600兆字节数据,这部电影 光图象(还有声音)就需要160张CD光盘用来存 储。
对图象数据进行压缩显得非常必要。
本章讨论的问题:在满足一定条件下,能否 减小图象bit数,以及用什么样的编码方法使之 减少。
➢ 可能性
一般原始图像中存在很大的冗余度。 用户通常允许图像失真。 当信道的分辨率不及原始图像的分辨率时,降低输 入的原始图像的分辨率对输出图像分辨率影响不大。 用户对原始图像的信号不全都感兴趣,可用特征提 取和图像识别的方法,丢掉大量无用的信息。提取有 用的信息,使必须传输和存储的图像数据大大减少。
然后把最末两个符号的概率相加,合成一个 概率。
ii.把这个符号的概率与其余符号的概率按从大到小排 列,然后再把最末两个符号的概率加起来,合成一 个概率。
iii.重复上述做法,直到最后剩下两个概率为止。 iv.从最后一步剩下的两个概率开始逐步向前进行编码
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
S1 0.4 0.4 0.4 0.4 0.6 0 S2 0.3 0.3 0.3 0.3 0 0.4 1 S3 0.1 0.1 0.2 0 0.3 1 S4 0.1 0.1 0 0.1 1 S5 0.06 0 0.1 1 S6 0.04 1
S1=1
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
S1 0.4 0.4 0.4 0.4 0.6 S2 0.3 0.3 0.3 0.3 0.4 S3 0.1 0.1 0.2 01 S6 0.04
输入 输入概率第一步第二步第三步第四步
S1 0.4 0.4 0.4 0.4 0.6 0 S2 0.3 0.3 0.3 0.3 0 0.4 1 S3 0.1 0.1 0.2 0 0.3 1 S4 0.1 0.1 0 0.1 1 S5 0.06 0 0.1 1 S6 0.04 1
90x60x24x3x512x512x8bit=97,200M。 如一张CD光盘可存600兆字节数据,这部电影 光图象(还有声音)就需要160张CD光盘用来存 储。
对图象数据进行压缩显得非常必要。
本章讨论的问题:在满足一定条件下,能否 减小图象bit数,以及用什么样的编码方法使之 减少。
➢ 可能性
一般原始图像中存在很大的冗余度。 用户通常允许图像失真。 当信道的分辨率不及原始图像的分辨率时,降低输 入的原始图像的分辨率对输出图像分辨率影响不大。 用户对原始图像的信号不全都感兴趣,可用特征提 取和图像识别的方法,丢掉大量无用的信息。提取有 用的信息,使必须传输和存储的图像数据大大减少。
图像压缩PPT课件
第
4.2.3 无损预测编码
二
节
无
损
16
精 选
ppt
第
四
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩
章
图
像
• 基于字典的压缩
压 缩
– RLE编码——行程编码
• PCX
第 二
– LZW编码
节
• GIF
无
损
17
精 选
ppt
第
四
4.2.1 无损压缩:基于字典的压缩
章
图 • RLE 编码——Run Length Encoding
x=0 y=0
一
节
均方根误差(rms)
图
M-1 N-1
像
erms = [1/MN [ f(x,y) - f(x,y)]2]1/2
x=0 y=0
压
缩
11
ppt
第精选 四
章
4.1.2 图像压缩基本概念:保真度标准
图
像
压 • 主观保真度标准
缩
通过视觉比较两个图像,给出一个定性
第
的评价,如很粗、粗、稍粗、相同、稍好、
压
例:CR=20; RD = 19/20
缩
4
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第精选 四
章 4.1.1 图像压缩基本概念:数据冗余
图
像
压
缩
• 三种数据冗余:
第
– 编码冗余
一
– 像素冗余
节
– 视觉心理冗余
图
像 压
缩
5
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第精选 四
章 4.1.1 图像压缩基本概念:数据冗余
图
像 压
• 编码冗余:
第4章--图像压缩编码3-幻灯片(1)
2024/9/19
信息工程系
2
4.5.1子带编码原理
子带编码的优点:
① 一个子带内的编码噪声(失真)在解码后只局限于该子 带内,不会扩散到其它子带
② 可以针对各子带的统计特性及其根据主观视觉特性, 将有限的数码率在各个子带之间合理分配,有利于提 高图像的主观质量。子带编码的图像质量略高于不划 分子带而直接作DCT编码的图像质量。
L 一维2子带
分割 H
一维2子带 L LL 分割 H LH
一维2子带 L HL 分割 H HH
LH
HL HH LL LH
2024/9/19
信息工程系
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4.5.4 二维子带编码 4子带为基础的树状分裂结构
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信息工程系
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4.5.4 二维子带编码 140Mbit/sHDTV子带编码原理框图
2024/9/19
信息工程系
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Question Time
2024/9/19
信息工程系
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信息工程系
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4.5.3正交镜像滤波器(QMF)
子带编码的关键是正确实现无失真子带分裂和复原
采用正交镜像滤波器(Quadrature Mirror Filer)可以获得 接近无失真的系统传递
正交镜像滤波器的工作原理(略)
2024/9/19
信息工程系
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4.5.4 二维子带编码 二维子带分割
③ 通过频带分裂,各个子带的抽样频率可以成倍下降, 因而可以减少硬件实现的难度,对各个子带可实现并 行处理
2024/9/19
信息 抽样频率转换
2024/9/19
信息工程系
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Fractal Image Compression分形图像压缩
Smooth Hue Transition Interpolation (log)
Green:
G8 = (G3+G7+G9+G13) / 4
Преобразование:
G -> Glog , B -> Blog,, R -> Rlog Red/blue в позиции Green:
B7log = G7log + (B6log-G6log + B8log-G8log)/2 B13log = G13log + (B8log-G8log +
pression.ru/video/ 13
Способы определения
ядра CCI
с одним параметром :
Часто применяемые значения параметров : a – {-1, 0.5, 0.75}
с двумя параметрами :
B18log- G18log)/2
Red/blue в позиции blue/red:
B12log = G12log + (B6log-G6log + B8log-G8log + B16log-G16log + B18log-G18log)/4
Обратное преобразование:
Glog -> G , Blog -> B,, Rlog -> R
Пример Bilinear
Оригинал
Bilinear
CS MSU Graphics & Media Lab (Video Group)
pression.ru/video/ 12
相关主题
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根据编码步骤得如下分形编码原理框图:
原始 图像
图像 分块
每一部 分求其 IFS 编码
仿射 变换
Thank You!
❖ Hausdorff 距离空间:该距离空间被认为是分形所在的 空间,而分形之间的距离也正是由这种Hausdorff 距离度 量的。
1)每一块的“拷贝”必须小于原块,这是为了保证仿射变换的 收缩性,至于每个拷贝的大小要根据各块图像的性质来确定。
2)用于拼贴的每个拷贝之间最好为不相连或紧相邻的。而不 要重叠或者有空缺。这一点对概率的确定很重要,它影响到重构 图像的不变测度。所以对有重叠或空缺时,这部分的“质量”在计 算中不能复用或者简单地丢弃,并N最终要保证的成立。
2、分形图像编码的基本原理
分形压缩的基本原理是利用分形几何中的自相似性原 理来进行图象压缩。所谓自相似性就是指无论几何尺度 如何变化,景物的任何一小部分的形状都与较大部分的形 状极其相似。分形用于图像编码,总的来说可以分为两大 类。一类可称作分形模型图像压缩编码,即事先对一类景 物建立分形模型。编码时针对具体事物提取必要的分形 参数,编码传送,实现压缩;另一类可称为IFS分形图像压 缩编码,即利用迭代,得到原始图像的一个近似。后一种 实现方法简单,应用较为广泛。
1.分形图像编码的相关介绍
分形编码算法是一种有损图像压缩技术。它是图像压缩的 重要数学工具,有着广阔的应用前景。分形图像压缩是以迭代 函数系统(IFS)为理论基础,即用自然景物的自相似性来进行数 据压缩。分形图像压缩算法具有高压缩比、任意尺度下的重构 快速编码等优越性。此项研究由M.Barnsley 于1988 年首先提 出,他成功地给予迭代函数系统的分形图像压缩应用于计算机 图形学上,对航空图像进行压缩编码,并获得了1000:1的压缩比。 但其算法有很大的局限性,最主要的缺陷就是编码过程需要人 工干预.迭代函数系统定理 :每个迭代函数系统都可以构成函 空间中的一个收缩映射。于是,我们得到结论,每个迭代函统 都决定一幅图像。一般我们用仿射变换来表示这些映。
3.分形图像编码的数学基础
❖ 构成分形压缩编码的基本理论基础包括紧缩变换、仿射变 换、迭代函数系统定理及拼贴定理等。到目前为止,用数学 系统去解析地 究分形最成功的是函数迭代系统(Iterated Function System,简称IFS),它既包含了确定性过程又 包含了随机过程。对现实世界中的图像集合引入 Hausdorff度量,使其形成一个完备的度量空间,它的每个 点既表示一幅图像,又是欧氏空间的一个紧子集。
pi 1
(3)仿射变换的概率设定 i 拼贴的过程不仅要保证吸引子的形状,也要考虑到每块区域
灰度分布的情况,拼贴结束时要求出各个pi,Barnsley等人采取 的方法仍然是下式:
:
其中Tm 表示某一分割后的图像块,这种方法有较快 的计算速度,这种定义实际上是建立在均匀测度的假 设上的,即吸引子上相同大小的区域有相同的“质量” 。但是这在对实际的灰值图像处理过程中并不总是 成立的,往往是经过某个仿射变换后的区域可能面积 很大,但包含的总的灰度能量可能很小;反之某些小 区域却有较大的灰度能量。