动漫产业创业计划书[精编版]
开动漫店的创业计划书
开动漫店的创业计划书一、创业项目概述动漫店是一个提供动漫相关产品和服务的专业店铺,主要经营动漫周边产品、动漫玩具、动漫服装、动漫画册、动漫音像等商品,同时提供动漫文化交流、主题活动、展览等服务。
随着近年来动漫文化在中国的普及和受众群体的不断扩大,开一家动漫店既可以满足动漫爱好者的需求,也能够创造可观的经济效益。
二、市场分析1. 市场需求分析近年来,随着动漫文化在中国的普及,越来越多的年轻人成为动漫爱好者。
他们热爱动漫、追逐流行,对动漫周边产品有很高的需求。
此外,不仅是年轻人,很多中老年人也对动漫文化有浓厚的兴趣,成为动漫消费的主要群体之一。
2. 市场竞争分析目前市面上的动漫店大多集中在一些大城市,但是在一些中小城市和县镇地区,动漫店的数量相对较少,市场需求尚未得到满足。
但是需要注意的是,竞争激烈的地区也存在,因此需要提供特色化的服务和产品以吸引更多的顾客。
3. 市场前景分析随着中国动漫市场不断发展和壮大,动漫店的市场前景非常广阔。
未来几年内,动漫产业有望迎来更大的发展,动漫店将成为一个具有潜力的创业机会。
三、创业目标及规划1. 初期目标在创业初期,主要的目标是吸引更多的顾客,提高店铺的知名度和影响力。
通过开展各种促销活动、主题展览、签售会等活动,不断吸引新顾客,提升店铺的业绩。
2. 中期目标在业绩稳步增长的基础上,中期目标是扩大店铺规模,增加动漫相关产品的种类和数量,提高服务质量和品牌形象。
同时加强与动漫厂商、品牌合作,开展联合推广,提高店铺的竞争力。
3. 长期目标长期目标是在动漫产业的发展趋势下,建立成为业内知名、有影响力的动漫店铺品牌,通过线上线下多渠道经营,打造一个全方位、多元化的动漫消费平台,实现品牌的永续发展。
四、运营模式及策略1. 产品定位动漫店的产品以动漫相关周边产品为主,包括玩具、服装、文具、音像等,同时还应该结合当地特色和消费者需求,推出独特的定制产品,以增加产品的差异化竞争优势。
动漫创新创业计划书范文
动漫创新创业计划书范文一、背景介绍动漫产业作为文化产业的重要组成部分,已经成为各国经济的重要支柱之一。
我国动漫产业也在逐渐崛起,取得了很大的成绩。
然而,在市场竞争激烈的环境下,需要不断创新来提升竞争力。
因此,本文旨在提出一个动漫创新创业计划书,以寻求新的商机和市场。
二、市场分析1. 市场规模和潜力根据相关数据显示,截至2019年,我国动漫产业市场规模已达到5000亿元,并且呈稳步增长态势。
而且年轻人对动漫的热爱程度也在逐年提高。
这显示出了动漫市场的巨大潜力。
2. 市场现状然而,我国动漫产业也面临许多问题,包括内容单一、缺乏原创力、盗版严重等。
因此,创新是发展的关键。
三、商业模式创新1. 多媒体整合传统的动漫形式仅限于漫画和动画,而现在的消费者对多媒体的需求越来越高。
因此,我们可以将动漫与音乐、游戏、电影等其他形式进行整合,创造全新的用户体验。
例如,可以推出一款结合动漫和音乐的游戏,让用户在游戏中体验到动漫的故事情节同时可以欣赏到优秀的音乐作品。
这样的创新商业模式既能吸引动漫爱好者,也可以吸引其他领域的用户。
2. 智能技术应用随着人工智能和增强现实技术的迅猛发展,我们可以将这些技术应用到动漫创作中。
通过使用智能技术,可以大大提升动漫制作的效率和质量。
例如,可以使用人工智能算法辅助动漫创作,根据用户的喜好和习惯,自动生成符合他们口味的动漫故事。
另外,增强现实技术可以让用户更加身临其境地参与到动漫故事中,提升沉浸感。
四、内容创新1. 原创力提升原创力是动漫产业发展的基石。
我们需要注重培养和支持优秀的原创人才,推动原创作品的创作和推广。
例如,可以举办原创动漫比赛,吸引更多的创作者参与进来。
同时,可以设置奖励机制,为优秀的原创作品提供资金支持和宣传推广。
2. 多元化内容在内容创新方面,我们还可以探索更多具有多元化文化特色的动漫作品。
例如,可以创作一些具有地方特色的动漫作品,展示各个地方的文化和风景。
这样的作品不仅可以吸引本地观众,也可以吸引外地观众来感受不同地域的魅力。
动漫产业创业计划书
动漫产业创业计划书一、项目背景随着互联网的发展,动漫产业在全球范围内迅速崛起,并且已经成为一个赚钱效应非常明显的行业。
从最初的卡通形象,到现如今的涵盖电视动画、电影、漫画、游戏等多种形式的动漫作品,动漫产业已经逐渐成为一个非常庞大的商业帝国。
尽管动漫产业在发达国家已经有了较高的发展水平,但是在我国仍然存在一定的差距。
与日本、美国等国家相比,中国的动漫产业在内容创作、技术研发、市场推广等方面都有待加强。
因此,开展一项针对动漫产业的创业项目具有很大的市场潜力和发展空间。
二、项目概述本项目旨在打造一个集动漫作品创作、动漫主题公园建设、IP 衍生品销售等多种业务于一体的动漫产业创业项目。
通过整合资源,提供全方位的动漫服务,以满足用户的多样化需求。
1. 动漫作品创作:与优秀的编剧、导演、画师等合作,创作并推出有市场竞争力和商业价值的动漫作品。
依托互联网平台,将动漫作品传播至全球,提高品牌知名度和市场竞争力。
2. 动漫主题公园建设:借助国内外先进的园区建设经验,打造一个集娱乐、教育、体验于一体的动漫主题公园。
通过引入国内外知名的动漫IP,结合游乐设施、演艺表演等元素,吸引游客,提高品牌影响力。
3. IP衍生品销售:建立一个完善的IP衍生品销售渠道,包括线上线下的销售渠道。
通过授权合作、自主研发等方式,推出高品质的动漫衍生品,以增加收入来源,扩大品牌影响力。
三、市场分析1. 动漫产业市场规模庞大:根据相关数据,全球动漫产业市场规模已经达到千亿元级别,预计未来还将持续增长。
2. 动漫消费群体庞大:随着90后、00后成为消费主力军,动漫消费群体不断扩大。
尤其是在我国,动漫已经成为中青年消费者的重要选择。
3. 动漫产业发展潜力巨大:尽管我国动漫产业相对薄弱,但是仍然有着巨大的发展潜力。
政府对于动漫产业的支持力度也在不断增加,为动漫产业的发展提供了机遇。
四、竞争优势1. 优秀的创作团队:拥有一支优秀的编剧、导演、画师等创作团队,具备独特的创意和艺术实力,能够创作出具有市场竞争力和商业价值的动漫作品。
动漫制作专业创业计划书
动漫制作专业创业计划书一、创业项目背景动漫制作是一个充满激情和创意的行业,随着全球动漫市场日渐成熟和扩大,动漫制作也逐渐成为一个拥有广阔市场前景的行业。
随着科技的不断进步,动漫制作技术也在不断提高,人们对于高品质的动漫作品的需求持续增长。
与此同时,年轻一代对动漫的热情也愈发高涨,他们对于新鲜、创新的动漫作品需求很大。
二、市场分析1. 行业概况动漫制作行业是一个年轻、创新、充满潜力的行业。
随着全球动漫市场的不断扩大,动漫的影响力也在逐渐增强。
同时,全球各地对动漫产业的投入和支持也在不断增加,为动漫制作行业的发展打下了坚实的基础。
2. 市场需求随着科技的发展和生活水平的提高,人们对于高品质动漫作品的需求不断增加。
尤其是在年轻一代中,对于新鲜、创新、有趣的动漫作品的需求非常大。
此外,随着全球动漫市场的互动和交流日益频繁,对于具有国际影响力的动漫作品的需求也在不断增加。
3. 市场前景动漫制作行业的市场前景广阔,随着全球动漫市场的不断扩大和发展,动漫制作行业的发展前景非常乐观。
随着科技的不断进步,动漫制作技术的提高,人们对于高品质、高水准的动漫作品的需求也在不断增加。
同时,动漫制作行业也在不断创新,为市场提供更多更好的动漫作品,进一步推动了动漫制作行业的发展。
三、项目定位本项目拟着重发展高品质、高水准的动漫作品,致力于满足人们对于新鲜、创新、有趣动漫作品的需求。
通过创新、技术提升、合作交流等手段,致力于打造具有国际影响力的动漫品牌,进而推动整个动漫行业的良性发展。
四、项目规划1. 公司名称:极光动漫有限公司2. 公司概况极光动漫有限公司致力于开发、制作和发行高品质、高水准的动漫作品,以满足人们对于新鲜、创新动漫作品的需求,为市场提供更多更好的动漫作品。
3. 产品定位公司将着重发展高品质的动漫作品,包括动画片、漫画、游戏等,致力于打造具有国际影响力的动漫品牌。
4. 资金需求项目总投资额为500万元,主要用于公司设立及初期推广宣传、人员培训等。
动漫类创业项目计划书
动漫类创业项目计划书一、项目背景随着社会的发展和人们生活水平的提高,越来越多的人开始对动漫产业感兴趣。
动漫产业具有巨大的发展潜力,涵盖了动漫制作、动漫衍生品开发、动漫游戏等多个方面。
我公司致力于打造一个集动漫制作、衍生品开发、漫展运营为一体的综合性动漫产业发展项目,为广大动漫爱好者提供更多元化的服务和产品。
二、项目名称:动漫世界三、项目概况1. 项目定位动漫世界为广大动漫爱好者提供优质的动漫制作、衍生品开发、漫展运营等服务,致力于打造一个让人们尽情沉浸在动漫世界中的平台。
2. 项目目标- 成为国内领先的动漫产业综合发展平台- 提供创新的动漫内容和产品,吸引更多用户- 培养优秀的动漫创作者和制作团队- 推动动漫产业的发展,促进文化交流和传播四、项目内容1. 动漫制作- 联合国内优秀的动漫制作团队,打造高水平的动漫作品- 开展原创动漫创作比赛,发掘优秀的动漫作品和创作者- 提供动漫制作培训课程,培养动漫创作者和制作团队2. 衍生品开发- 合作开发各类动漫衍生品,如周边产品、手办、服装等- 设计个性化定制衍生品服务,满足用户个性化需求- 举办动漫文化展销活动,推广和销售动漫衍生品3. 漫展运营- 策划举办动漫展会活动,展示动漫作品和衍生品- 邀请国内外知名动漫大师和创作者参加漫展活动- 开展各类互动体验活动,吸引更多观众参与五、市场分析1.市场需求:随着动漫产业的兴起,越来越多的人开始关注动漫作品、购买动漫衍生品,参加动漫展会等活动。
市场需求庞大,有很大的发展潜力。
2.市场竞争:目前国内动漫产业竞争激烈,各大动漫公司和机构都在争夺市场份额。
我们要在市场竞争中脱颖而出,提供符合市场需求的服务和产品。
六、运营模式1. 项目运营模式:动漫世界将采取线上线下结合的运营模式,通过建立官方网站、线下实体店铺、参加国内外漫展等方式开展业务活动。
2. 盈利模式:主要盈利模式包括动漫作品的制作销售、动漫衍生品的开发销售、漫展门票销售等。
动漫创业策划书
动漫创业策划书一、项目背景随着动漫文化在全球范围内的普及和发展,动漫产业已经成为了一个具有巨大商业潜力的领域。
在国内,动漫市场也在迅速崛起,越来越多的年轻人对动漫产品表现出了浓厚的兴趣和需求。
然而,与发达国家相比,我国的动漫产业仍有较大的发展空间。
因此,我们计划创建一家具有创新能力和市场竞争力的动漫公司,致力于为广大动漫爱好者提供优质的动漫作品和相关产品。
二、公司概述1、公司名称:_____动漫有限公司2、公司性质:有限责任公司3、公司宗旨:以创意为核心,以品质为生命,打造具有中国特色和国际影响力的动漫品牌。
4、公司目标:在未来五年内,成为国内知名的动漫企业,推出多部具有影响力的动漫作品,并实现盈利。
三、市场分析1、市场规模近年来,我国动漫市场规模持续增长。
据统计,截至_____年,我国动漫产业总产值已经超过_____亿元,预计未来几年仍将保持较高的增长率。
2、目标客户我们的目标客户主要包括青少年和年轻成年人,他们对动漫文化有着较高的热情和消费意愿。
此外,儿童市场也是我们的潜在客户群体。
3、市场竞争目前,国内动漫市场竞争激烈,主要竞争对手包括一些大型动漫企业和众多小型工作室。
我们的竞争优势在于创新的创意和独特的风格。
四、产品与服务1、动漫作品创作我们将专注于创作具有故事性、趣味性和教育意义的动漫作品,涵盖动画剧集、动画电影等多种形式。
2、动漫周边产品开发基于我们的动漫作品,开发相关的周边产品,如手办、玩具、服装、文具等。
3、动漫授权与合作与其他企业进行授权合作,将我们的动漫形象应用于游戏、广告、主题公园等领域。
五、营销策略1、网络营销利用社交媒体、视频平台等网络渠道进行宣传推广,吸引粉丝关注。
2、线下活动举办动漫展览、漫迷见面会等线下活动,增强与用户的互动和品牌影响力。
3、合作推广与相关企业、媒体合作,进行联合推广,扩大品牌知名度。
六、运营管理1、团队组建招募优秀的动漫创作人才、营销人员和管理人员,组建一支高效的团队。
动漫项目的创业计划书
动漫项目的创业计划书一、项目背景随着互联网的快速发展,动漫产业逐渐崛起,并成为一种受众广泛的文化形式。
特别是在青少年和年轻人中,动漫已经成为一种时尚和潮流。
鉴于这一趋势,我们决定开展一项动漫项目,以满足市场需求并获取商业利润。
二、项目概述本项目旨在开发和制作原创动漫作品,并利用互联网和新媒体渠道进行传播。
我们将聘请优秀的动画师和剧本撰写人员,共同打造具有创新亮点和品质保证的动漫作品。
通过精心策划的宣传推广活动,我们将扩大用户群体并建立品牌影响力。
三、市场分析动漫作为一种强大的文化产品,拥有庞大的市场潜力。
在中国市场,动漫产业正逐渐发展壮大,年度产值不断攀升。
动漫作品既可以通过漫画、动画片等传统形式出现,也可以结合新媒体传播,开拓更多的商业模式。
目前,很多公司都已经意识到动漫市场的巨大商机,但市场上缺乏高品质的原创作品,这就为我们提供了发展的机会。
四、项目目标1. 开发和制作3部原创动漫作品,涵盖不同风格和题材,以满足不同用户的需求。
2. 在互联网和新媒体渠道上进行宣传推广,吸引100万活跃用户。
3. 和知名合作伙伴建立合作关系,拓展版权运营和衍生产品销售渠道。
4. 实现项目正收益,在第一年实现200万元人民币的净利润。
五、项目实施1. 项目筹备期:组建项目团队,确定创作方向和风格,制定项目计划。
2. 制作阶段:由专业的动画师和剧本撰写人员进行创作,确保作品质量。
3. 宣传推广:利用互联网和新媒体渠道,开展精准的推广活动,吸引目标用户。
4. 商业拓展:寻找合作伙伴,开展版权运营和衍生产品销售,实现多元化收益。
5. 财务管理:严格控制成本,合理规划资金投入,确保项目盈利。
六、风险分析1. 市场风险:动漫市场竞争激烈,用户需求多变,需要及时调整项目方向和策略。
2. 创作风险:原创动漫作品需要具有创新亮点和品质保证,否则难以吸引用户。
3. 宣传风险:宣传推广是项目成功的重要因素,如果宣传不到位,将影响用户数量和品牌影响力。
动漫影视行业创业计划书
动漫影视行业创业计划书动漫影视行业是一个充满活力和创意的行业,随着科技的发展和人们对娱乐的需求不断增加,动漫影视作品在市场上的需求也在不断增加。
本项目旨在以创新的思维和高质量的作品,打造一家具有影响力和竞争力的动漫影视公司,通过现代化的制作技术和高水准的创意团队,为观众带来更多优质的视听娱乐体验。
二、市场分析1. 行业发展情况动漫影视行业在过去几年里呈现出快速增长的趋势,特别是在互联网的普及和移动互联网的发展下,动漫影视作品在网络传播和观看量上有了大幅度增长。
同时,动漫影视作品也逐渐成为年轻人娱乐消费的重要组成部分,吸引了越来越多的投资和关注。
2. 竞争格局目前,国内动漫影视行业竞争格局基本上以一些大型动漫制作公司和平台为主导,他们通过自己的内容优势、宣传渠道和资本实力,吸引了大量的用户和市场份额。
同时,国际动漫影视作品也在我国市场上大量传播,增加了国内企业的竞争压力。
3. 市场需求随着市场对多元化内容的需求不断增加,动漫影视作品的市场需求也在不断扩大。
年轻受众对于高质量、有深度、有温度的作品需求极大。
同时,对于影视行业的数字化和国际化需求也在逐渐增加。
三、创业项目优势1. 团队优势项目团队拥有丰富的影视制作经验和高水准的创意实力,团队成员来自各大影视公司和知名平台,具有良好的合作基础。
团队成员中包含多名资深的影视作家、导演和艺术家,对于动漫影视作品的创作和制作具有深厚的专业积累和经验。
2. 创新技术本项目将采用现代化的制作技术,借助先进的数字化技术和虚拟现实技术,打造更精美、更具创意的动漫影视作品。
同时,项目将积极拥抱新媒体,借助互联网和移动互联网的力量,拓展作品的传播和市场。
3. 优质内容项目将打造高质量的动漫影视作品,注重作品的情节设计、角色刻画和视觉效果,力求给观众带来充满感染力和视听盛宴的内容体验。
同时,依托优质的故事和深刻的情感,使作品更具有传播力和共鸣力。
四、商业模式本项目的商业模式主要包括两方面:内容制作和内容分发。
动漫项目的创业计划书
3)合作伙伴洽谈周期较长,需提高市场敏锐度。
二、问题与改进
1.梳理工作中遇到的问题
在动漫项目的创业过程中,我们遇到了以下问题:
(1)中期制作进度延期,导致整个项目进度受到影响;
(2)宣传推广计划启动晚于预期,未能及时为项目造势;
(3)合作伙伴洽谈周期长,影响了项目的商业化和市场拓展;
(2)实践锻炼:在日常工作中,主动承担沟通协调任务,提高实际操作能力;
(3)反馈与改进:积极听取他人意见,针对沟通中的不足进行改进;
(4)建立良好人际关系:注重人际交往,建立和维护良好的人际关系。
3.培养时间管理能力,提高工作效率
高效的时间管理有助于提高个人工作效率,以下是一些建议:
(1)制定工作计划:合理安排工作,制定详细的日程安排;
(1)明确职责分工:根据项目需求和个人特长,明确团队成员的职责分工,确保各项工作有序推进;
(2)设立专门的管理岗位:增设项目管理、质量控制等岗位,加强对项目进度和质量的监控;
(3)调整团队规模:根据项目进度和任务需求,适时调整团队规模,保持团队精简高效;
(4)优化工作流程:梳理各环节工作流程,简化冗余步骤,提高工作效率。
4.增进团队沟通,促进协作共赢
为加强团队协作,我们将从以下几个方面着手:
(1)建立有效沟通机制:设立固定的团队沟通渠道,确保信息传递畅通无阻;
(2)定期召开团队会议:定期召开团队会议,讨论项目进展、解决问题,提高团队协作效率;
(3)搭建协作平台:利用协作工具,实现团队成员间的信息共享,促进协作共赢;
(2)跨行业交流:主动参与跨行业交流活动,拓宽人脉资源,促进合作机会;
(3)国际视野:争取参加国际性培训或会议,了解国际市场动态,提升自身竞争力;
动漫产业创业计划书.doc
动漫产业创业计划书动漫产业创业计划书篇1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为洛樱动漫天堂,是个人独资店铺。
主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(Ball joint Doll 球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。
2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。
3.本店需创业资金3万3千元。
二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。
短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。
长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的着名品牌。
三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。
2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。
四、经营计划1. 对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。
然后依据这些原则开设店铺。
2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。
3. 动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。
尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。
店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。
最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。
要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。
动漫项目的创业计划书
动漫项目的创业计划书一、项目简介动漫项目是一个以创作、制作、推广和销售动漫内容为主要业务的创业项目。
我们致力于打造一支具有创作才华和创新力的团队,以故事、画面和配乐为核心创作元素,创作出具有巨大市场潜力的动漫作品,进而引领动漫产业的发展。
二、市场分析动漫产业在过去十年中蓬勃发展,逐渐成为全球创意产业的重要组成部分。
根据统计数据,2021年全球动漫市场规模超过5000亿美元,年复合增长率超过10%。
越来越多的观众对动漫内容表现出浓厚的兴趣,这为我们的项目提供了巨大的商机。
三、竞争优势1. 优秀的创作团队:我们拥有一支由资深编剧、美术设计师和音乐制作人组成的精英团队,能够创作出高品质的动漫作品,与其他竞争对手区别开来。
2. 独特的创作风格:我们注重创新和个性化,致力于打造独特的动漫作品,以吸引更多观众的关注和喜爱。
3. 多元化的内容推广:除了制作动漫作品,我们还将积极开展周边产品的开发和推广,如漫画、游戏、玩具等,以扩大品牌影响力和盈利渠道。
四、市场定位我们的目标受众主要是年轻人群体,特别是喜爱日本动漫的文化追随者。
同时,我们还将开发适合不同年龄段观众的内容,以拓展市场影响力。
我们将注重挖掘新的创意元素,为观众提供各种故事题材和题材多样化的动漫作品选择。
五、运营策略1. 创作力的培养:我们将持续培养团队的专业技能和创作能力,鼓励创新和实验,并提供良好的工作环境和创作资源。
2. 项目合作:我们将积极与国内外的文化机构、出版社、电视台等机构开展合作,共同推动动漫文化的发展。
3. 品牌推广:我们将组织各种形式的线上线下活动,如展览、漫展、展览会等,提高品牌知名度,并拓展市场渠道。
4. 多元化的盈利模式:除了作品销售和授权收入,我们还将开展漫画出版、游戏开发、动漫周边产品销售等多元化的盈利模式,以实现长期可持续性发展。
六、盈利预测根据市场需求和我们的实际情况,我们预计在运营初期的前三年内,实现年均销售额增长20%以上。
动漫创新创业计划书范文
动漫创新创业计划书范文第一部分:项目背景动漫是一种以漫画和动画形式表现的艺术形式,已经成为当今世界流行文化的一部分。
随着互联网和移动通讯技术的发展,动漫行业也在不断创新和发展。
我国作为世界上最大的动漫消费市场之一,动漫产业也得到了快速发展。
然而,目前我国动漫市场还存在许多问题,如内容质量不高、创意不足等。
因此,我们有必要开展动漫创新创业项目,提高我国动漫产业的整体水平。
第二部分:项目概况项目名称:动漫创新创业计划项目内容:通过团队合作和跨界合作,结合互联网技术,打造有创新力和影响力的动漫作品。
目标市场:主要面向我国市场,同时也可以面向国际市场。
项目特点:以创新和跨界为核心,打造有吸引力的动漫作品。
第三部分:市场分析1. 动漫市场现状目前我国动漫市场规模庞大,呈现出不断增长的趋势。
但是,市场整体上仍存在一些问题,如内容质量不高、创意不足等,需要开展创新创业项目来提升市场整体水平。
2. 市场需求分析随着人们生活水平的提高,对动漫作品的需求也在逐渐增加。
目前市场上对于创新、新颖的动漫作品需求量大,特别受年轻人的喜爱。
3. 竞争分析目前市场上动漫作品众多,竞争激烈。
需要我们通过创新和跨界合作,打造出特色鲜明、具有吸引力的动漫作品,以抢占市场份额。
第四部分:项目内容1. 创新创业团队我们将组建一支兼具创意和实力的动漫创新创业团队,团队成员包括动画师、编剧、音乐制作人等,共同合作打造出优质的动漫作品。
2. 跨界合作我们将与各个领域的优秀人才进行跨界合作,如文学、音乐、美术等,将不同的艺术形式融入到动漫作品中,提高作品的创新性和观赏性。
3. 互联网技术我们将利用互联网技术,开展线上推广和销售,将动漫作品推广到更多的用户群体中,提高作品的影响力和知名度。
第五部分:市场推广1. 线下推广我们将通过参加动漫展会、活动等形式,将作品推广到更多的动漫爱好者中,提高作品的知名度和影响力。
2. 线上推广我们将通过社交媒体、视频网站等平台,进行线上推广,吸引更多的用户关注和喜爱,提高作品的曝光度。
动漫方向专业创业计划书
动漫方向专业创业计划书一、创业背景及市场分析随着动漫产业的不断发展,越来越多的年轻人对动漫产生浓厚的兴趣与热爱。
动漫产业包含了动漫制作、出版发行、演艺表演等多个方面,是一个充满潜力的行业。
而动漫方向专业毕业生相对较多,他们具有丰富的绘画、编剧、动画制作等技能,非常适合进入动漫产业创业。
目前,动漫市场的规模庞大,动漫IP衍生品更是成为了年轻人追捧的对象。
不同类型的动漫IP,如漫画、动画、游戏皆有独特的受众群体,有着广阔的市场前景。
同时,动漫相关的二次元文化也在年轻人中逐渐流行,形成了一个庞大的消费群体。
因此,在这样一个发展迅速的动漫市场中,我们有着巨大的商机和发展空间。
二、创业项目描述1. 项目名称:动漫社区平台2. 项目定位:搭建一个以动漫为主题的线上社区平台,为动漫爱好者提供交流、创作、展示的平台。
3. 项目特色:将动漫相关内容进行分类,包括动画、漫画、游戏、资讯等板块,用户可以在平台上发布自己的原创作品、参与讨论、评价他人作品。
平台还会定期举办动漫比赛、活动、线下展会等,促进用户之间的交流与互动。
4. 项目前景:动漫社区平台有着庞大的用户群体和市场需求,随着动漫产业的不断发展,用户数量和活跃度会持续增加。
同时,动漫IP的衍生品市场也在蓬勃发展,平台可以通过合作推广、商品销售等方式获取盈利。
三、市场营销策略1. 用户引流:通过线上线下广告投放、社交媒体推广、合作推广等方式,吸引更多动漫爱好者进入平台,增加用户规模。
2. 内容推广:精心策划各类动漫比赛、活动,引导用户积极参与,增加用户粘性。
3. 合作推广:与动漫制作公司、漫画家、动漫展会等合作,共同推广动漫社区平台,扩大影响力和用户范围。
四、团队建设及运营规划1. 团队建设:组建一支专业的运营团队,包括技术人员、市场营销人员、创意设计师等,保证平台的稳定运行和内容更新。
2. 运营规划:定期更新平台内容,举办各类活动、比赛,提高用户粘性;建立社群管理团队,保障用户交流环境;开发线上商城功能,增加盈利来源。
动漫行业创业的创业计划书怎么写
动漫行业创业的创业计划书怎么写一、项目概述动漫行业是一个充满潜力和发展机会的新兴产业,随着人们对动漫文化的需求不断增加,动漫产业也迎来了蓬勃发展的时代。
本项目旨在搭建一个全新的动漫内容平台,为广大动漫爱好者提供优质的动漫作品,推动动漫产业的进一步发展。
二、市场分析1. 市场需求:随着互联网的普及和移动设备的普及,人们对动漫内容的需求不断增加。
尤其是年轻人和学生群体,他们对动漫的热爱程度更高,市场潜力巨大。
2. 竞争分析:目前市场上已经存在众多动漫内容平台,如腾讯动漫、爱奇艺动漫等,竞争激烈。
因此,我们需要通过不断创新和提升用户体验来吸引用户。
3. 发展前景:随着动漫产业的不断发展和壮大,动漫行业的前景十分看好。
通过提供优质的动漫作品和服务,我们有望在市场上占据一席之地。
三、项目定位本项目以打造一个专注于原创动漫内容的平台为目标,致力于挖掘和推广优秀的原创动漫作品,为创作者提供更广阔的发展空间,并为用户提供更丰富的动漫观赏体验。
四、经营模式1. 内容生产:与优秀的原创动漫作者合作,挖掘和培养优秀的动漫创作者,推出高质量的原创动漫作品。
2. 平台服务:提供个性化的推荐服务,为用户定制专属的动漫观赏方案,提升用户体验。
3. 营销推广:通过各种渠道推广平台,吸引更多用户关注和使用。
五、项目优势1. 原创内容:专注于原创动漫内容,具有独特的创意和品质优势。
2. 用户体验:提供个性化的推荐服务,满足用户的各种需求。
3. 品牌影响力:通过强大的营销推广和优质的服务,树立优秀的品牌形象,吸引更多用户和合作伙伴。
六、项目规划1. 前期准备:搭建团队,制定详细的项目计划和营销策略。
2. 内容生产:挖掘和培养优秀的原创动漫作者,推出高质量的原创作品。
3. 平台建设:搭建用户友好的动漫内容平台,提供个性化的服务。
4. 营销推广:通过各种渠道推广平台,吸引更多用户关注。
七、风险控制1. 市场风险:市场竞争激烈,需不断创新和优化服务来吸引用户。
动漫行业创业项目计划书
动漫行业创业项目计划书一、项目简介动漫行业作为当今世界最具活力和发展潜力的文化产业之一,已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。
在这个行业中,不仅有大量的影视作品,还有各类周边产品、漫画书籍、主题活动等,吸引了众多粉丝和消费者。
因此,我们决定在这个行业中开展一项新的创业项目,为广大动漫爱好者提供更好的服务和产品。
二、市场分析1. 动漫产业发展趋势随着中国经济的不断发展和文化产业的兴起,动漫产业也迎来了一个新的发展时期。
越来越多的人开始接触动漫作品,成为了动漫产业的消费者。
同时,动漫IP的价值也得到了充分的认可,在各种领域有着广泛的应用。
2. 动漫市场规模根据相关统计数据显示,目前中国动漫市场规模已经达到了数千亿元,而且还在不断增长当中。
消费者群体也在逐渐扩大,包括了各个年龄段的人群,其中80后、90后和00后的消费者是市场上的主力军。
3. 市场竞争情况在动漫产业中,竞争非常激烈,各个企业都在争夺市场份额。
一些大型的动漫公司和影视公司拥有着强大的IP资源和运营能力,占据了市场上的一部分份额。
但同时也存在一些小型企业和个人,通过自己的创意和努力,在市场上获得了一定的成功。
三、项目定位我们的项目主要面向广大的动漫爱好者,提供优质的动漫作品、周边产品和相关服务。
通过自主研发和合作开发的方式,将各种优秀的IP推向市场,为消费者带来全新的视听体验。
同时,我们还将开展一系列的线上线下活动,提高品牌曝光度和用户黏性。
四、项目方案1. IP开发我们将通过自主开发和与其他公司合作的方式,获取更多的优秀IP资源。
通过评估和分析,筛选出适合开发和推广的IP,加入我们的产品线,提供给消费者。
2. 产品研发我们将推出一系列的动漫作品,包括动画片、漫画书籍、电子游戏等。
通过与知名制作公司合作,确保产品的质量和档次,在市场上获得较好的口碑和销量。
3. 周边产品销售除了动漫作品,我们还将推出一系列的周边产品,如玩具、服饰、文具等。
动漫创业计划书
动漫创业计划书一、项目背景。
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,近年来受到越来越多年轻人的喜爱和追捧。
随着我国经济的不断发展和人民生活水平的提高,动漫市场需求不断扩大,市场潜力巨大。
因此,我们决定开展动漫创业项目,以满足人们对于优质动漫内容的需求,同时也为动漫产业的发展做出贡献。
二、项目概述。
我们计划创建一个以原创动漫内容为主的动漫创业项目,主要包括以下几个方面:1. 原创动漫作品的创作与发行,通过招募优秀的动漫创作者,创作出具有中国特色、高质量的原创动漫作品,并进行线上线下的发行推广。
2. 动漫衍生品的开发与销售,将原创动漫作品衍生为动漫周边产品,如周边玩具、服饰、文具等,通过线上线下渠道进行销售。
3. 动漫IP的开发与运营,通过将优秀的原创动漫作品进行IP 开发,推出动漫游戏、影视剧等衍生品,拓展动漫内容的影响力和商业价值。
三、市场分析。
目前,我国动漫产业市场规模不断扩大,动漫内容消费市场需求旺盛。
尤其是90后、00后等年轻人群对动漫的热爱程度高,消费能力强。
同时,随着动漫产业链的不断完善,动漫衍生品市场也逐渐兴起。
因此,我们有充分的理由相信,动漫创业项目具有广阔的市场前景和发展空间。
四、竞争分析。
当前,国内动漫创业项目众多,市场竞争激烈。
但是,大部分动漫内容仍然受到国外动漫作品的影响较大,缺乏中国特色和文化底蕴。
因此,我们的竞争优势在于,注重原创内容的创作和发行,致力于打造具有中国特色的优质动漫作品,以及通过IP开发和衍生品销售来实现盈利。
五、发展规划。
1. 短期目标,在初始阶段,我们将重点推进原创动漫作品的创作和发行工作,建立自己的品牌形象和粉丝基础。
2. 中期目标,在项目稳定发展后,我们将加大对动漫IP的开发和运营力度,拓展动漫内容的商业价值和影响力。
3. 长期目标,未来,我们希望能够将动漫创业项目发展成为具有国际影响力的动漫产业集团,实现动漫内容的全球输出和国际化发展。
六、风险控制。
动漫项目的创业计划书
动漫项目的创业计划书1. 项目概述本项目旨在开展动漫创作与推广的业务,以满足不断增长的动漫市场需求。
我们将以创新的故事和独特的角色设计,制作优质的动漫作品,并通过多种渠道推广与销售,以提升动漫产业的发展水平。
2. 市场分析近年来,动漫市场经历了快速增长,不仅在国内持续扩大,而且在国际市场也逐渐受到关注。
同时,随着互联网的普及,用户对高品质、个性化的内容需求逐渐增加。
我们的目标是满足这一需求,为受众带来独特的动漫作品。
3. 目标受众我们的目标受众主要包括青少年和年轻人群体。
他们对于时下热门的动漫、漫画、游戏等具有较高的关注度,对于优质内容也有一定的追求。
我们将通过市场调研和精准定位,深入了解受众需求,为他们提供符合口味的动漫作品。
4. 产品与服务我们将推出包括动画片、漫画、周边产品等在内的多样化产品与服务。
其中,动画片将是我们的核心产品,通过精良的制作和精心构思的剧情,为观众带来新颖、有趣的动漫作品。
同时,我们还将开展相关的衍生品开发,包括漫画书、角色周边等,以增加品牌影响力与盈利点。
5. 团队与人力资源我们拥有一支专业的动漫创作团队,包括编剧、美工、动画师等多个专业角色。
团队成员均具备丰富的行业经验与创作才能,能够保证产品的高质量与创新性。
同时,我们也将注重人才培养与引进,不断壮大团队,提升企业的竞争力。
6. 商业模式我们将采用多元化的商业模式来实现盈利。
首先,通过动漫作品的销售与授权,获取收入。
其次,通过动漫周边产品的开发与销售,增加品牌价值与用户黏性。
此外,我们还将积极探索其他收入来源,如线下活动合作、动漫IP影视改编等。
7. 市场推广与销售渠道在市场推广方面,我们将采用多种渠道进行宣传与推广。
包括但不限于线上广告、社交媒体运营、直播平台合作等。
同时,我们也将寻求合作伙伴,如电视台、网络平台、漫展等,扩大影响力与用户群体。
销售渠道方面,我们将建立线上销售平台并与实体店铺合作,以多渠道满足用户购买需求。
动漫项目的创业计划书范文
动漫项目的创业计划书范文一、项目概述随着互联网的飞速发展,动漫行业也在逐渐走向繁荣。
动漫作为一种文化产业,拥有庞大的市场潜力,吸引着越来越多的投资者和观众。
本项目旨在开发一款优质的动漫产品,涵盖动漫制作、推广、衍生品开发等全方位业务,致力于打造一个独特且有影响力的动漫品牌。
二、市场分析1. 市场需求:随着90后、00后等年轻人群的增长,他们对动漫的需求逐渐增加。
在线视频平台的推广也为动漫产业带来了更多的观众和市场。
同时,动漫作为一种文化产业,也受到了政府和社会各界的关注和支持。
2. 竞争分析:当前动漫市场竞争激烈,各大平台都在积极布局动漫内容,竞争压力不可避免。
但我们坚信,通过自身的努力和创新,有能力在激烈的市场环境中脱颖而出。
三、经营模式1. 动漫制作:建立专业的动漫制作团队,打造优质的动漫作品,注重内容创新和情感共鸣。
2. 平台推广:通过线上线下多种渠道进行推广,扩大品牌知名度和用户规模。
3. 衍生品开发:开发与动漫相关的周边产品,如玩具、服装等,增加品牌附加值。
四、运营策略1. 精品制作:注重作品质量和创新,打造独特的品牌形象,吸引用户。
2. 营销推广:通过博客、微信公众号、直播等方式进行推广,拉动用户参与度。
3. 合作共赢:与知名动漫IP合作,共同打造受众喜爱的产品。
五、资金需求与收益预测本项目计划投入资金XXX万元,主要用于团队搭建、作品制作、推广推广、衍生品开发等方面。
预计第一年亏损XXX万元,第二年开始盈利,盈利额度预计为XXX万元。
六、团队建设1. 创始人:XXX,具有多年的动漫行业从业经验,深谙行业规律。
2. 制作团队:具有丰富的创作经验和创意能力,能够创作出优质的动漫作品。
3. 推广团队:熟悉互联网推广渠道,能够有效提升品牌知名度和用户数量。
七、风险分析1. 行业竞争激烈,市场风险较大,需要不断优化产品和推广策略。
2. 团队建设和运营管理风险,需要建立完善的管理制度和团队培训。
动漫产业创新创业计划
动漫产业创新创业计划1. 项目简介本项目旨在通过创新和创业,推动动漫产业的发展。
动漫产业作为一个新兴的文化产业,具有巨大的潜力和市场需求。
我们计划通过以下几个方面来实现创新和创业:- 内容创新:开发原创动漫作品,包括故事、角色设计和艺术风格等,以满足不同受众的需求。
- 技术创新:引入先进的动画制作技术和虚拟现实技术,提高动漫作品的质量和观赏体验。
- 渠道创新:探索多样化的传播渠道,包括线上平台和线下活动,以扩大动漫作品的影响力和市场份额。
2. 市场分析动漫产业在近年来呈现出高速增长的趋势。
根据相关数据,动漫市场规模逐年扩大,并且呈现出良好的盈利潜力。
同时,年轻一代对动漫的兴趣也在不断增长,这为动漫产业的发展提供了巨大的机遇。
然而,动漫产业也面临一些挑战。
竞争激烈,市场上存在大量的动漫作品,如何在众多作品中脱颖而出是一个关键问题。
此外,动漫作品的盗版和侵权问题也需要引起重视。
3. 创新创业策略为了解决上述问题并推动动漫产业的发展,我们制定了以下创新创业策略:- 市场定位:针对特定受众群体进行定位,例如青少年、二次元爱好者等,深入研究他们的需求,并开发相应的动漫作品。
- 合作伙伴:与相关行业的企业合作,如游戏开发公司、电影制作公司等,共同打造跨界动漫作品,扩大影响力和市场份额。
- 品牌建设:通过精心策划的品牌推广活动,提升品牌知名度和美誉度,树立自己的独特形象和风格。
- 知识产权保护:加强知识产权保护意识,采取措施防止动漫作品的盗版和侵权问题,维护自身创作权益。
4. 实施计划我们将按照以下步骤来实施动漫产业创新创业计划:1. 市场调研:深入了解目标受众的需求和市场竞争情况,为创新创业提供基础数据和参考。
2. 团队建设:组建专业的团队,包括动画师、编剧、设计师等,共同开发和制作动漫作品。
3. 内容创新:推动原创动漫作品的开发,注重故事性和艺术创新,以吸引受众的关注。
4. 技术引进:引入先进的动画制作技术和虚拟现实技术,提高作品的质量和观赏体验。
动漫项目的创业计划书
动漫项目的创业计划书1. 简介动漫行业在当前已经成为文化产业中的主流行业之一,其市场规模不断扩大,并在国内外均形成了庞大的受众群体。
因此,我们决定开展一个动漫项目的创业计划,从事动漫制作、发行、衍生品开发等全方位的业务。
2. 定位本项目的定位是针对年轻人和动漫爱好者,推广高质量的动漫作品并开发相关衍生品。
以此满足受众需求,提高动漫品质,打造国内优秀的动漫品牌。
3. 项目理念我们的理念是推崇原创,发扬创意,以丰富感性的表现方式为受众提供更多可能性,同时致力于塑造具有文化底蕴的品牌形象。
4. 项目内容4.1 动漫制作动漫制作作为本项目的核心业务,意在制作高品质、有创意、有深度、有意义的动漫作品,能够为受众提供视觉冲击、心灵震憾、思维启示以及娱乐快感。
本项目将聚焦优秀原创题材、有备而来的剧本、明星配音演员、技术上先进的制作流程以及多方位的创作思路。
同时,我们将配备一支由资深专家组成的制片团队,力保作品质量。
4.2 动漫发行针对于动漫作品的发行,本项目将会依托数字化营销以及社交媒体平台进行推广,将影片在全国范围内发布,同时借助各种文化活动和网络平台的资源获取广泛曝光。
4.3 衍生品开发基于动漫作品的VI形象的打造以及IP的开发,本项目将上拓服装、玩具、文具、手办等多个领域来进行衍生品开发。
我们将整合品牌优势,打造系列性、多样性的衍生产品线,满足群众多样化需求。
5. 发展前景动漫行业是一个元素敏感、更新快、创意型强的行业。
同时,随着国内消费市场的不断升级、个性化需求的日益增长以及文化娱乐消费的持续升温,动漫市场将会逐步扩大。
因此,本项目面临着广阔的发展前景。
6. 团队介绍我们的团队由多名拥有知名大学文艺硕士学位的杰出创作者组成,其中包括动漫制作、编剧、配音、音乐等相关领域。
我们的团队经验丰富、技术熟练、秉持着高效严密的工作态度。
7. 资金筹措在本项目中,我们需要资金用于制作、发行以及衍生品开发等方面,因此我们计划通过以下途径筹集启动资金:7.1 自筹资金团队成员将量力而行进行自筹资金。
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动漫产业创业计划书[精编版]目录一、市场机遇及前景1.1目前形势 (1)1.2国家相关政策 (2)1.3市场前景 (3)1.4前景展望 (4)1.5市场机会 (4)1.6漫画改编在竞争中的优势 (5)1.7小结 (8)二、营销策略2.1 漫画版权的购买 (9)2.2 漫画的选取 (9)2.3 动画剧集的制作 (10)2.4 公司前期运转方案 (11)2.5 宣传策略 (12)2.6 周边产品的研发 (13)2.7 后期发展 (15)2.8面临的问题 (15)三、其他3.1 公司构成 (17)3.2 成立动漫公司预算 (18)3.3 公司制度 (18)附录:各方观点 (18)一、市场机遇及前景1.1目前形势动漫作为一种文化产业,已受到越来越多的国人的重视。
人们不再满足于国内的动漫市场被国外动画漫画充斥的局面,在有关政策的鼓励下,国产动画又迎来了一个发展的黄金期。
国产动画产量趋势表可以看的出来,近几年国产动画有了较为显著的发展,也的确出现了很多优秀作品,但目前来讲,国产动画基本为原创,但像其他国家那种以漫画为起点的动漫产业链在中国还没有成形,漫画和动画在中国离奇的出现了断层。
这样一来,便出现了一种十分具有“中国特色”的现象,一方面,中国有许多优秀漫画作品,近些年来,各种漫画杂志如雨后春笋般涌现。
可是由于缺乏漫画的后续发展,却鲜有专业的漫画家,曾有人调侃,在中国,漫画家养不活自己。
质量上来讲,中国漫画的质量还是相当高的,而且有颇多的拥护者,总体质量不比风行中国的日漫差,相对来讲,中国动画却颇受人诟病,以下是国人对国产动漫的评价:(一)国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”,国产动画教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童,定位过底,跟不上时代潮流。
相比之下国外动漫更受到国人的欢迎。
1(二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被识为动画而不是动漫,配音缺少优秀的配音演员。
(三)国家对国产动画保护过严,缺少真正的发展政策。
(四)国产动漫缺少创意,无法真正其到教育的作用。
(五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。
机会存在于问题中,国产动画的弊端并不是不可解决的,动画的市场化商业化,《蓝猫淘气三千问》和《喜羊羊与灰太狼》的市场运作就十分说明问题,中国是人口最多的国家,作为动漫的第一顾客群青少年人数也是最多,动漫的市场化,不是缺乏市场,而是缺乏市场开发的人才。
1.2 国家相关政策据《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道每天17时至20时,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目。
合拍动画片在这一时段播出,需报广电总局批准。
境外动画片自此将告别独霸电视台黄金时间档的历史,国家对国产动画阶段性的保护性措施,令所有动画人欢欣鼓舞。
早在2004年4月20日,国家广电总局发出《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,要求各级电视台播出进口动画片不得超过40%;2005年9月13日,广电总局再次通知,禁止以栏目形式、以所谓介绍境外动画片为由,播出未经审查的境外动画片。
这项政策将改变我国是最大动漫输入国的现实状况。
目前我国发行、播出的动画片80%来自日本,10%来自欧美,国产动画不足10%。
中国动漫市场80%以上的盈利流向了境外。
而在青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫只占11%。
而据广电总局公布了的《广电总局关于2005年度(第一批)全国电视动画片题材规划申报立项剧目的批复》,其中获批准立项的动画片剧目共2164部、24244集,长度为226585分钟,分别占申报总数的94.8%、94.5%和87.7%。
而在此之前广电总局批准立项的电视剧目为526部14680集,分别只占申报总数的68%和69%。
很显然,对于动画片项目批复比例要远远高于对电视剧项目的批复,而这两个比例上的差距也可以看出广电总局对动漫产业的支持。
1.3 市场前景动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。
如Disney-迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,Disney的专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。
而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP (国内生产总值)十几个百分点。
韩国动漫市场的年销售规模为3200亿韩元,加上卡通等周边产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。
在韩国卡通市场上,一只叫Mashimaro的兔子(在中国翻译为流氓兔)独占21个百分点,居第二的才是迪士尼(多种产品累计),市场占有率为10%左右。
流氓兔因此被誉为世界上赚钱最快的兔子。
由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有“IT之后看动漫”的说法。
与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期。
日本动漫频道和动漫节目的收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。
韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已跃居世界第三,仅次于美、日。
有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力不断扩大。
虽然由于资金缺乏和动漫产业链的不成熟,目前尚未形成很大的3产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
1.4 前景展望从我国市场需求看,国产动漫商机无限。
据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元。
按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,两年后,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上。
也正是由于播出需求的增大,动画成了抢手的香饽饽。
过去国产动画节目的播出价格是每分钟3元、5元,甚至免费播出,如今一些电视台已将支付给动画节目的每分钟价格提高到2000元。
近年来,中国动漫教育也开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫产业提供和贮备了专业的制作人才。
据不完全统计,到2005年,全国开办动画专业的大专院校在200所左右,在校生约两万多人。
中国优秀而廉价的动漫人力资源让许多日本企业羡慕不已。
因此我们有理由相信,中国动漫产业有着广阔而美好的前景。
1.5 市场机会前面已经说过,中国动漫产业在漫画-动画这一环节上出现断层,从动漫产业链来看,原创漫画是动漫产业金字塔的根基。
漫画是动漫产业的基础环节,用漫画在市场试水,成本很低,风险也小。
当有漫画整套书在市场上销售非常好的时候,这套漫画书做成动画的时机就成熟了。
漫画作品的角色形象、故事情节、场景道具等内容和设定,可以很容易地应用到动画片、游戏、影视、文学作品和玩具等产品形态中,从而贯穿起动漫产业一条完整的产业链。
但如果先从动画做起,动辄投入几千万,成本高,风4险大。
因此,日、美等发达国家的动漫产业有一条清晰、完整的产业链:在杂志上连载漫画作品――选择读者反馈好的发行单行本――改编成动画片――根据漫画造型制造玩具、服装、日常用品等衍生产品――开发游戏。
而我国动漫界则是“重动轻漫”,近几年来90%以上的资金都投向了动画制作环节,这种不成熟的做法也直接导致了原创动画企业的尴尬困境。
在动画大国日本,动画改编自漫画的改编率占到了已出版漫画的20%左右,能够改编成的动画的漫画作品都是读者反应良好。
处于日本漫画金字塔顶端的一小部分精品。
比如《龙珠》、《火影忍者》等。
在欧美,由漫画改编成真人电影,不仅促进了漫画的出版业,也使电影市场十分的火爆。
不少动画和电影喜欢由漫画改编,改编而来的动画不论长片、短片,均得到了很好的收益,而且往往是动画和漫画共同的繁荣,人们在看了漫画后可以观看到喜爱的角色出现在电视屏幕上和影院里,这再次激发了观看的冲动,形成一种双赢的局面。
1.6 漫画改编在竞争中的优势1受众广现代漫画发展至今,已成为与影视语言紧密结合而产生的故事漫画,受到广大读者的喜爱。
在中国从70年代末到80年代初的这批读者,大多是从日本故事漫画登陆中国时培养起来的忠实读者,这部分人中的一部分现在仍有坚持看漫画的习惯,有些甚至已经为人父母,仍然还有着当时的漫画情结。
在一部分25岁以上的人群中的抽样调查结果显示:有2/3以上的人仍记得儿时看过的《机器猫》等漫画,并有其中有大约1/4的人在有机会的情况下愿意或已经购买或保存了相关的漫画和动画作品。
而对于他们的下一代,这些动漫作品自然不会遭到排斥。
80年代以后的漫画读者越来越多,市场呈现出逐步繁荣的势头。
可市场上充斥的最多的还是日本漫画。
这类作品通常种类繁多,大多借助盗版市场大量涌入国内。
在日本和欧美漫画的影响下,这一阶段中国也相继走出一批深受中国年轻人喜爱的漫画作家,并且在中国读者中逐渐建立起自己的威望和作品号召力。
5我国有3.67亿青少年,他们之中存在着大量的动漫爱好者(我们所指的动漫爱好者,其实漫画和动画的观看群体通常都是相互重合的,所以统称为动漫爱好者)。
而动画所稍加利用的只不过是把漫画作为消遣娱乐功能中那一部分提炼出来,利用现有的已深入读者心中的故事和人物用动画的形式重新演绎一遍,完成了从纸制载体到影视载体的转换,从观看的方式到传播的方式都产生了转变。
别简单以为这是换汤不换药的“回锅”,这是加入了新的动画元素的重新再生和包装,这一再生所带来的价值,就更加远远高过了漫画的阶段,但它又是基于漫画的,二者是不可分离的。
它们共享了广泛的观看人群,由于传播方式不同,又相互带来了更多的观看人群。
动画利用漫画的现有资源,从而解决了最重要的创作源头的问题,那就是故事和人物,而这些故事和人物又是受过漫画市场读者的检验的,成功的几率就比盲目和单纯的开发一个新的动画要容易的多,漫画等于为动画已经做足了宣传和测试。
正如我们并没有因为已经看过了四大名著就拒绝看用它们拍成的电视剧,相反,电视台年复一年的播放,观众也是津津乐道。
而且,四大名著也被我们的漫画家用漫画的语言“翻译”成了漫画。
借助名著在海内外的影响力,再利用了漫画这一世界通用的语言进行传播,而读者和市场也就自然而然的摆在面前了。
而接下来的工作就是将四大名著以动画的形式搬上屏幕,等待广大的观众来检验。
2定位准漫画的观看人群随着漫画题材的不同,性别和年龄段也有着很大的不同。
从复旦大学动画课题组的一个报告中我们可以看出:打动青少年的动漫角色特点:(1)坚强自立不示弱;(2)有神奇魔力,让人惊喜,生活中梦想的事情他们能做到;(3)主意多,点子足,对观众有启发;(4)与人为善,对朋友诚恳,以自己的真情打动别人;(5)可爱,开朗,讨人喜欢,或令人捧腹;(6)美丽,英俊,酷,迷人;(7)声优迷人。
各年龄组最喜爱的动漫角色:(1)小学组:角色厉害、有绝招、勇敢;6外形可爱帅气;性格活泼开朗;(2)初中组:机智、超高的推理;人物真实有趣,造型帅、可爱,酷;性格活泼勇敢善良,好玩幽默;(3)高中组:机智幽默智慧;有个性,坚持不懈;会搞笑;外形帅;(4)大学组:可爱搞笑,如机器猫神通广大无所不能,可以满足许多愿望;执着勇敢、永不妥协,如樱木花道。