几何光学的基本定律与像差理论讲解

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几何光学中的基本定律和原理

几何光学中的基本定律和原理
几何光学中的基本定律和 原理
几何光学涉及一系列基本定律和原理,如光线传播方向是直线、入射角等于 反射角、折射定律等,我们将逐一探讨这些规律的应用和效果。
光线的传播方向
光线在各种介质中传播时,都会沿着一条直线路径行进,这是因为光传播速 度在不同介质间改变导致的。
入射角和反射角的关系
入射角等于反射角是光线与表面的相互作用规律,这可以解释光在镜面上的 反射行为。
折射定律
光线从一种介质射入另一种介质时,会发生折射。折射定律描述了光线入射角和折射角的关系,可以应用光线通过球面界面时,球面反射定律描述了光线的反射行为。这个定律在 光学测量和望远镜等领域有广泛应用。
薄透镜成像公式
薄透镜成像公式能够计算透镜的物距、像距和焦距之间的关系。它是光学成 像理论的重要基础。
球面折射定律
球面折射定律描述了光线从球面界面射入另一种介质时的折射行为。这个定 律在眼镜和显微镜等光学器件中发挥着重要作用。
像的位置与物的位置关系
像的位置与物的位置可以分为同侧和异侧。此关系取决于透镜或镜面成像时的光线传播规律。
凸透镜成像规律
凸透镜成像时,物体的位置和焦距的关系决定了像的性质。这个规律被应用于眼镜和放大镜等光学器件的设计。

几何光学的三个基本定律

几何光学的三个基本定律

几何光学的三个基本定律一、引言几何光学是研究光在直线传播过程中的行为的光学分支。

其理论基础是几何光学三个基本定律,这些定律揭示了光在透明介质中的传播规律。

本文将详细介绍这三个基本定律,并探讨它们对光学现象的解释和应用。

二、第一定律:直线传播定律直线传播定律是几何光学中最基本的定律,它表明光线在均匀介质中直线传播。

光的传播路径可以用直线表示,且沿一定方向传播。

这意味着光线在不同介质之间传播时会发生折射,但在同一介质内则是直线传播。

三、第二定律:反射定律反射定律是几何光学的第二个基本定律,它描述了光线在界面上的反射行为。

根据反射定律,入射光线与法线的夹角等于反射光线与法线的夹角,而且入射光线、反射光线和法线在同一平面内。

这个定律解释了为什么我们能够看到镜子中的自己,以及为什么我们可以利用反射现象制作反光镜和平面镜。

四、第三定律:折射定律折射定律是几何光学中的第三个基本定律,它描述了光线在不同介质中的折射行为。

根据折射定律,入射光线、折射光线和法线在同一平面内,而且入射角和折射角之间的正弦比等于两个介质的折射率之比。

这个定律解释了为什么我们能看到水中的鱼和游泳池底部的景物,以及为什么光能够通过透镜形成清晰的图像。

1. 折射率的定义折射率是指光在某一介质中的速度与真空中速度之比。

高折射率的介质会使光线偏折得更多,而低折射率的介质则会使光线偏折得较少。

2. 斯涅尔定律斯涅尔定律是折射定律的一种特殊形式,适用于光线从一介质射入另一介质的情况下。

根据斯涅尔定律,入射角、折射角和两个介质的折射率之比满足一个简单的数学关系式。

五、光学现象的应用几何光学的三个基本定律在光学现象的解释和应用中起着重要的作用。

以下是几个常见光学现象及其与定律的关系:1. 倒影倒影是一种反射现象,发生在平面镜或其他光滑表面上。

根据反射定律,镜子中的物体通过镜面反射形成倒立的像。

这个现象在我们日常生活中的镜子和反光材料中得到了广泛应用。

2. 折射折射是光线在不同介质之间传播时发生的偏折现象。

4.几何光学讲解

4.几何光学讲解

4.3.2 孔径光栏、入瞳和出瞳
物面中心点 A经系统成像于 A‘,其成像光束受限制的最小的圆 为 P,称为“孔径光栏”
P经系统前部的像为 P‘,称为入瞳,经后部的像为 P“,称为出瞳, 显然所有通过孔径光栏的光线必定都通过入瞳和出瞳。入瞳和出瞳互 为物像关系。
对于边缘的物点 B,通过入瞳的光线可能不能完全通过孔径光 栏和出瞳,称为有“渐晕”(见下文讨论),但对于一个设计得较好 的光学系统,渐晕不应该很大。
远心光路的一个用途是控制光束粗细,以适应光学元件的大小(如用在 有双折射滤光器的光路);另一个用途是当存在失焦时,像点的中心距(A"-
B")将不会改变,因此适合某些测量仪器。
4.4 近轴光路和理想光路的计算公式
4.4.1 同轴光路、近轴光路和理想光路
同轴光路是一种应用最广的光学系统,望远镜系统多属于同轴光 路。
实际的同轴光路计算要用三角函数。但如将孔径角和视场角均限 制得很小时,角度的正弦值或正切值可以用弧度值代替,于是光路计 算就大为简化,这样的光路称为“近轴光路”。
近轴光路对于光路的方案设计、外部参数计算(如焦距、截距、 像的高度、放大率、组合光学系统参数等)非常有利。
至于实际光路对于近轴光路在计算结果上的差异则可以归为光学 设计的"像差修正"的程度。
对于由多圈子镜组合起来的大型主镜,除中间一块子镜外,多数子 镜的对称轴与理论曲面的旋转轴是不重合的,称为“偏轴”曲面。
天文望远镜反射式光路常见的曲面及其组成的系 统
4.3 视场和孔径
如将光学系统看成一块没有厚度的透镜,则很容易区分“视场” 和“孔径”的不同概念。其区别在于:视场是从“镜头中心”出发向 观测物张开的角度,它表示可以观测的范围;而孔径是从物面(或像 面)上的一点出发向“镜头”张开的角度,它表示成像光束的粗细 (即反映光能量的集中程度)。

几何光学的基本定律与像差理论讲解

几何光学的基本定律与像差理论讲解

六、畸变(Distoration)
—— 像平面内图形各部分与原物不成比例。 ——垂轴不同区域的实际垂轴放大率是视场的函数。
3、近轴区域( Paraxial Region)
物/像位置关系
n n n n l l r
屈光度
n'n n' n r f' f
3.折射面的焦距
F1 f
F2
第一焦点F1(物空间焦点) 第一焦距 f1: (当 L′= ∞时)
n f r n ' n
第二焦点F2 (像空间焦点) 第二焦距 f2: (当 L = ∞时)
二、完善成像条件
共轴 光学系统:
★ 表述1:光束一致(入射、出射光束均为同心光束)。 ★ 表述2:波面一致(入射、出射波面均为球面波)。
★ 表述3:物、像点间任意光路的光程相等。( A1 Ak ) 常数
n1 A1O n1OO1 n2O1O2 n1 A1 E n1 EE1 n2 E1 E2
s nl
c l l c ct sc v v
s ndl
A
B
非均匀介质中 的光线与光程
2、Fermat’s Principle:光从空间一点到另一点是沿着
光程为极值的路径传播的。 (极大、极小、恒定)
等光程面的例子: (1)椭球面 椭球面对 A、A' 这一对 特殊点来说是等光程面,故 是完善成像。 (2)抛物面
n' f ' r n' n
f'
第四节
球面光学成像系统(Paraxial
y y
Region)
一、单个折射球面成像
1、垂轴放大率
——垂轴物体

光学设计基本理论

光学设计基本理论

几何光学基本定理
光从一点传播到另一点,其间无论经过多少次 折射或反射,其光程为极值。 光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终 保持着与播面的正交性,且入射波面与出射波 面对应点之间均为定值。 折、反射定律、费马原理和马吕斯定律,三者 中任意一个可视为几何光学三个基本定律之一, 而另两个则为其推论。
球差(Spherical aberration) 彗差(Coma) 像散(Astigmatism) 场曲(Field Curvature) 畸变(Distortion) 色差(Chromatic aberration) ◦ 轴向色差(Axial) ◦ 垂轴色差(Lateral)
像差多项式
用波像差的幂级数展开式表示的像差:
初级(赛德尔)像差
球差
球差的校正

球差是轴上像差 • 一般情况与孔径成立放关 系(例如:一个特定的透 镜其像斑大小为0.01英寸, 如果口径缩小到1/2,像 斑大小为0.00123英寸。 通过改变透镜的弯曲度校正


通过增加透镜或正佳光角度 得到矫正
球差形成的像差曲线
F/2透镜的球差 F/2透镜的球差
推荐参考图书:
1.
M. Laikin, Lens Design, 2006, CRC Press, Fourth Edition
光学设计步骤
基点基面
基点基面
近轴光线追迹
近轴光线追迹
基本公式
基本公式
基本公式
拉氏不变量
拉氏不变量
拉氏不变量的应用
拉氏不变量的应用
从费马原理得出拉氏不变量
从费马原理得出拉氏不变量
正弦条件和赫歇尔条件
正弦条件和赫歇尔条件
正弦条件和赫歇尔条件

第十四章 几何光学

第十四章 几何光学

n1 n2 n2 − n1 + = u1 v1 r 1
1 1.5 1.5 −1 + = 40 v1 10
解得
v1=60cm
u1
v1
第二球面成像:u2= -(v1-2r )= -40cm, n1 = 1.5, n2 = 1,r 2= -10cm
代入公式

n1 n2 n2 − n1 + = u2 v2 r2
第十四章 几何光学
以几何定律和某些基本实验定律为基础的光学称 为几何光学。 一、几何光学的基本定律: 几何光学的基本定律: 1、光在均匀介质中的直线传播定律。 2、光通过两种介质分界面时的反射定律和折射定律。 折射定律:n1 sin i1= n2 sin i2 3、光的独立传播定律和光路可逆原理。
第一节 球面折射
第二节 透镜 透镜(lens)
把玻璃等透明物质磨成薄片,其表面都为球面或 有一面为平面,即组成透镜,如下图所示。 中间部分比 边缘部分厚的 透镜叫凸透镜。 中间部分比 边缘部分薄的 透镜叫凹透镜。
+r −r2 r = ∞ −r2 1 1
双凸 平凸
−r −r2 1
弯凸
−r +r2 1
双凹
−r r2 = ∞ −r −r2 1 1
如果用v1表示上一个球面像距,u2表示下一个球面 的物距,d 表示上下两球面之间的距离,则 u2=d-v1 上式适用于所有的情况,其中,u2、v1都带符号。 例如,求得上一球面像距v1= -5cm(成一虚像),上下 两球面之间的距离d=10cm,则 u2=d-v1=10-(-5)=15cm (实物) --
v2=11.4cm
2.像与物的关系 用逐个球面成像法求解共轴系统成像问题时,关键 要弄清楚上一个球面的像是下一球面的实物还是虚物。 当成像是从左到右依次进行时,如果上一个球面 所成像(虚、实)的位置在下一个球面的左边,对下 一个球面来说,该像是实物,u>0;反之,如果上一 u>0 个球面所成像(实)的位置在下一个球面的右边,对 下一个球面来说,该像是虚物,u<0。 就是说,若上一球面成一虚像,则对下一球面来说, 它一定是实物。若上一球面所成的像为实像,则要根 据此像的像距与上、下两球面之间的距离进行比较, 判断是实物还是虚物。

ch几何光学基本定律与成像概念实用

ch几何光学基本定律与成像概念实用

折射率较小的介质称为光疏介质。
5
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有 n f00 / f , c f00
思考 介质中的光频是否等于真空中的光频?
在线性介质的光场中,光的扰动频率仅由光源决定,它
与传播的介质无关。同一谱线的光波在不同介质中虽然
有不同速度,但其频率是不会改变的,均同于真空中的
光频,即
f0 f
n 0 或
表明:垂直于波面的光线束经过任意多次的折、 反射后,无论折、反射面形如何,出射光束仍垂 直于出射波面。
12
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§1.2 成像的基本概念于完善成像条件
一、光学系统与成像的概念
1. 光学系统:
通常是由若干光学元件组成,每个光学元件都是由表面 为球面、平面或非球面且具有一定折射率的介质组成。
4
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三、折射率
Q
n1
i1
Q
o
n2
O
i2
平行光的折射
QQ 1 t , OO 2t
sin
i1
QQ OQ
, sin
i2
OO OQ
即 sin i1 QQ 1 sin i2 OO 2
n21
1 2
光在真空中的 传播速度为c
n c
c
c
n1 1 n2 2
n21
1 2
n2 n1
折射率较大的介质称为光密介质,
n ic arcsin n
7
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全反射现象的应用:
8
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六、费马原理
费马原理是一个描述光线传播行为的原理 1. 光程:在均匀介质中,光程 s 为光在介质中通过的 几何路程 l 与该介质的折射率 n 的乘积:

几何光学基础 光的基本概念和基本定律 几何光学基本定律

几何光学基础 光的基本概念和基本定律 几何光学基本定律
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二、几何光学原理
全反射原理
• 表示入射光线由光密介质射向光疏介质,当入射 角大于临界角时,折射光线不再存在,入射光线 全部反射回原介质中。
• 临界角(全反射角)指折射角等于90°时对应的入
射角。
n
i'
n'
i i
im
i i
n sin im n
二、几何光学原理
全反射原理 例:光线由水中射向空气,临界角是多少?
• 垂轴线段(向上为正,向下 为负)
• 以光轴为原点
• 角度(顺时针正,逆时针负)
• 入射角、反射角、折射角, 以法线为起始边
• 孔径角,以光线为起始边
教学目的
思政元素 教学目标 知识目标 能力目标
专业—敬业、细心—耐心 掌握几何光学的基本定律、原理 几何光学基本定律和原理 会运用几何光学的基本定律和符号规定
PART 01
几何光学基本定律
一、几何光学基本定律
光的直线传播定律
各向同性的均匀介质中,光是沿着直线传播 的。这一定律可以解释很多自然现象。
法 线
入射光线
反射光线
n
i -i”
n

i i
一、几何光学基本定律
光的折射定律
• 入射光线、折射光线和法线三者位于同 一平面内
• 入射角和折射角的正弦之比为一个常数, 即为两种介质的折射率之比
sin i n 或 nsini n'sini' sin i n
• 入射光线和折射光线分别位于法线的两 侧
传播 • 鱼在水中看水面物体时,视角增大,是因为水中折射角小

PART 02
几何光学原理
二、几何光学原理

(完整版)几何光学基本定律和成像概念

(完整版)几何光学基本定律和成像概念
表述三:
物点及其像点之间任意两条光路的光程相等
n1 A1O n1OO1 n2O1O2
...
n
' k
Ok
O
'
n
' k
O
'
Ak'
n1 A1E n1EE1
n2 E1E2
... nk' Ek E '
nk' E ' Ak'
C
3. 物(像)的虚实
根据同心光束的汇聚和发散,像物有虚实之分 实像:
由实际光线相交所形成的点为实物点或实像点 虚像:
实物成实像 虚虚物物成成实实像像
实物成虚像 虚虚物物成成虚虚像像
1.3 光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则!!!(图示)
光轴:通过球心C的直线。 顶点O:光轴与球面的交点。 子午面:通过物点和光轴的截面。 物方截距L:顶点O到光线与光轴交点A的距离。 物方孔径角U:入射光线与光轴的夹角。 像方截距L’:顶点O到出射光线与光轴的交点的距离。 像方孔径角U’:出射光线与光轴的夹角
物空间和像空间: 分别指的是物和像所在的空间。
共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件的表面曲率中心在一条直线上, 则该光学系统称为共轴光学系统。
光轴: 各光学元件表面曲率中心的连线为光轴。
2. 完善成像条件
表述一:
入射波面是球面波时,出射波面也是球面波
表述二:
入射光是同心光束时,出射光也是同心光束
平面光波与 平行光束
球面光波与 发散光束
球面光波与 会聚光束
二、 几何光学的基本定律
1 光的直线传播定律
描述光在同一介质中的传播规律
在各向同性的均匀介质中光沿直线进行传播。

第十一章 几何光学181212

第十一章 几何光学181212

n1 n2 n2 n1
uv
r
f2

n2 r n2 n1
f1
n1 r n2 n1
f2
n2 r n2 n1
①f1 、f2可正可负, F1、F2可以是实焦点,也可 以是虚焦点,单球面对光线可以起到会聚作用, 也可以起到发散作用。
②当f1 、f2为正时, F1、F2是实际光线交汇点, 就是实焦点,对光线起会聚作用;
1 1 n 1( 1 1 )
uv
r1 r2
透镜有两个焦点;若薄透镜两侧介质n不同时,
两焦距不等;当薄透镜两侧介质n相同时,两焦
距也相等。
薄透镜焦距公式
f


n
n0 n0
1 ( r1

1 1
r2
)

薄透镜公式 1 1 n n0 ( 1 1 )

例11-2 从几何光学的角度来看,人眼可简化为 高尔斯特兰简化眼模型。这种模型将人眼成像归 结成一个曲率半径为5.7mm、媒质折射率为1.33 的单球面折射成像。⑴试求这种简化眼的焦点位 置和焦度;⑵若已知某物在膜后24.02mm处视网 膜上成像,求该物应放在何处。
解⑴:已知n1=1.0, n2=1.33, r=5.7mm
ur
a.从F1到折射面顶点的距离(物距)叫第一焦距,f1 u=f1,v =∞
n1 n2 n2 n1
uv
r
f1
n1 r n2 n1
n1
n2
平行主光轴光线成像 于F2处,F2称为折 射面的第二焦点。
F2
v r
b.从F2到折射面顶点的距离(像距)叫第二焦距,f2
u= ∞ ,v =f2

第一章几何光学基本定律与成像概念

第一章几何光学基本定律与成像概念
❖ ② 垂直于光轴的平面物所成的共轭平面像的几何形状完 全与物相似。即在整个物平面上无论哪一部分,物与像的 大小比例等于常数,即垂直于光轴的同一平面上的各部分 具有相同的放大率。
❖ ③ 一个共轴理想光学系统,如果已知两对共轭面的位置 和放大率,或者一对共轭面的位置和放大率,以及轴上的 两对共轭点的位置,则其它一切物点的像点都可以根据这 些已知的共轭面和共轭点来表示。
仪器科学与光电工程学院
基本概念
波面(波阵面):光波向周围传播,在某一瞬时, 其振动相位相同的点所构成的曲面称为波面。光 的传播即为光波波面的传播,即沿着波面法线方 向传播。
平面波(在距发光点无限远处),对应平行光束 波面分: 球面波(以发光点为中心的同心球面),对应同心光束
任意曲面波(像差作用实际光学系统使同心光束不同心)
仪器科学与光电工程学院
几何光学基本定律
❖ 实验证明: (1) 反射光线和折射光线都在入射面内, 它们与入射光分别在法线两侧。
(2)反射角等于入射角。 II
II
(3)折射角的正弦与入射角的正弦比与
入射角无关,仅由两种介质的性质决定。
即 nsiIn nsiIn
当n’=-n时,折射定律就转化为反射定律

L2 B’
A1
A
A’
B1
对于L1而言,A1B1是AB的像;
对L2而言,A1B1是物,A’B’是像,则A1B1称为中 间像
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※物所在的空间为物空间,像所在的空间为 像空间,两者的范围都是(-∞,+∞)
※ 通常对于某一光学系统来说,某一位置 上的物会在一个相应的位置成一个清晰的像, 物与像是一一对应的,这种关系称为物与像 的共轭。
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第二章_像差

第二章_像差

实际光轴向位移
平行平板的球差
近轴光轴向位移
平行平板的初级球差:
可得平行平板的球差规律:
1.平行平板恒产生正球差,只能以产生负球差的系统补偿之。当且仅当光线 垂直于平板表面入射时球差为零。
2.
,说明平板厚则球差大。
3.
,平板虽薄但孔径大,球差也大,如高倍显微镜物镜的盖玻片。
薄透镜与薄透镜系统的初级球差
量ρ2,仍得抛物线关系,能否校正球差要看玻璃对挑选是否合适。 2. 微小间隔的双分离透镜,当光焦度一定时,还有二个自由变量,除 校正球差外还可校正另一种像差。
或者选取不同曲率的透镜或复合透镜消球差
P
P
双分离透镜组
双胶合透镜组
上面讨论的球差是以近轴像点 (理想像点) 为参考 点来计算,如果不以近轴像点为参考点,球差的值也就 有了变化。因此说,像差值是对某—具体的参考点 (或 面) 而言的。不过通常均以近轴像点为参考点。严格地 说,应以最佳像点为参考点才对。
轴向球差的度量
P
P P
l''
l'
L
P
PP
l'
l''
l' l''l' 度量轴向(纵向)球差大小
像方截距
l' 0 会聚透镜 l' 0 发散透镜
垂轴球差的度量:是在过近轴光线像点Q’p的垂轴平 面内度量的球差。
Q’P
Q
Q’M
y'
l'
y' l' tan u'
轴上物点经共轴球面系统所成的像只存在球差。对 单个透镜完全将球差消除是不可能的,但是可以设 法使球差减小到最小限度。

几何光学

几何光学

第十九章几何光学几何光学,又称为光线光学。

不考虑光的波动性以及光与物质的相互作用,只以光线的概念为基础,根据以实验事实建立的基本定律,通过计算和作图来讨论物体通过光学系统的成像规律。

几何光学的适应条件:在光的传播方向上障碍物的限度D,必须远大于光波的波长λ。

即D 》λ,或λ/D→0。

§19-1 几何光学的基本定律一、几何光学的基本定律几何光学的基本实验定律可以表示如下:1、光的直线传播定律:光在均匀透明介质中沿直线传播。

2、光的独立传播定律:来自不同方向的光线在空间相遇后,各自保持自己的传播方向继续传播。

3、反射定律:当光射至两种介质的光滑分界面上时,反射光线、入射光线及界面的法线处在同一平面内,反射光线和入射光线位于法线的两侧,并且反射角等于入射角。

4、折射定律:折射光线、入射光线和法线处在同一平面内,折射光线和入射光线位于法线的两侧,且有下式成立:5、光路可逆性原理:如果光线逆着反射光线入射,则这时的反射光线将逆着原来的入射光线方线传播。

12sin sin n i n r=二、费马(Fermat )原理1、光程:在均匀介质中,光程δ表示光在该介质中走的几何路程与介质折射率n 的乘积,即nl=δ(1)如果光线从A 点出发经过N 种不同的均匀介质到达B 点,则总光程可以表示为:iNi i l n ∑=⋅=1δ(2)若A 和B 之间介质的折射率是连续改变的,但折射率随空间的变化率d n /d l 在波长数量及内可近似看作常数,则总光程可表示为:BAndlδ=⎰dd 0BAndl δ==⎰由费马原理,可以直接证明光的反射和折射定律!2、费马原理:1657年法国数学家费马用光程的概念把几何光学的基本定律归结为一个统一的基本原理,即费马原理。

光线在A 、B 两点之之间的实际路经,与其他可能的邻近路程相比,其光程为极值。

即Fermat原理导出几何光学的实验定律(1)光的直线传播定律在均匀媒质中,两点间光程最短的路径是直线.(2)光的反射定律Q,P两点在反射面的同一侧。

几何光学基本定律和成像概念

几何光学基本定律和成像概念


几何计算
′ ′
求出h1高,两块棱镜一样大
{ }
h x ' h1 x f1 a
h x ' y x f1'
D/f1 ′= 1/4 f1 ′= 120
h1 = ?棱镜 厚4h1,半口 径8.5,假 设高8.5, 厚度d= 8.5х4=34 等效空气 平板厚d = d/n

系统等效光路图
复习:几何光学、象差概念
改变(n,r,d) 完善光学系统象差
实际象差= 初级象差 + 高级象差
好处:光线通过厚度为d的空气层,光线 不偏折
等效空气平板:
光线经过MOPN后,在NP面上B点出射情况与光线经过MORQ后在 T点出射情况完全相同,不同的是经过MOPN有折射,经过MORQ 则没有,称MORQ为MOPN的等效空气平板,令其厚度为 d 。
1 d d d TB d l d d (1 ) n n
显微物镜:孔阑在低倍物镜 框上
视阑的设置:一般在物、像面上 光学仪器设计手册 (上) 图书馆 实用光学设计方法 与现代光学系统 光学设计 工程光学设计 光学设计手册
由任务书画光路图、计算光学参数 物镜:D/f′=1/4, D=30 , f1 ′=120 ,
目镜:г= 6 , г =-f1′ /f2 ′ , f2 ′= 20 .
不考虑反射倒象棱镜
结构计算: 物镜与目镜的焦距 物镜的通光孔径、孔阑、 出瞳直径、视场光阑直径、目 镜视场角、镜目距、目镜通光 孔径、视度调节量、物镜目镜 结构
视度调节 △=
带有棱镜转象系统的望远系统结构图:
5f mm 1000
'2 目
设计要求:双筒棱镜望远系统的设计 (采用普罗I 型棱镜结构转象)

光学经典理论光学像差重要知识点详解

光学经典理论光学像差重要知识点详解

光学经典理论光学像差重要知识点详解像差是指实际光学系统中,由非近轴光线追迹所得的结果和近轴光线追迹所得的结果不一致,与高斯光学的理想状况的偏差。

像差是光学理论中一个比较重要的知识点,相信很多朋友们也这么觉得吧!今天为大家整理了一些关于像差的知识,大家可以收藏!像差基础理论实际光学系统的成像是不完善的,光线经光学系统各表面传输会形成多种像差,使成像产生模糊、变形等缺陷。

像差就是光学系统成像不完善程度的描述。

光学系统设计的一项重要工作就是要校正这些像差,使成像质量达到技术要求。

光学系统的像差可以用几何像差来描述,包括:球差定义球差是指光轴的物点由于在Lens上的投射角度不同从而导致在像空间像点在光轴上不重合而导致的像差。

在光学中,球面像差是发生在经过透镜折射或面镜反射的光线,接近中心与靠近边缘的光线不能将影像聚集在一个点上的现象。

这在望远镜和其他的光学仪器上都是一个缺点。

这是因为透镜和面镜必须满足所需的形状,否则不能聚焦在一个点上造成的。

球面像差与镜面直径的四次方成正比,与焦长的三次方成反比,所以他在低焦比的镜子,也就是所谓的“快镜”上就比较明显。

成因对使用球面镜的小望远镜,当焦比低于f/10时,来自远处的点光源(例如恒星)就不能聚集在一个点上。

特别是来自镜面边缘的光线比来自镜面中心的光线更不易聚焦,这造成影像因为球面像差的存在而不能很尖锐的成象。

所以焦比低于f/10的望远镜通常都使用非球面镜或加上修正镜。

一个点光源在负球面像差(上) 、无球面像差(中)、和正球面像差(下)的系统中的成像情形。

左面的影相是在焦点内成像,右边是在焦点外的成像。

来自球面镜的球面像差消球差曲面多用于高倍率显微镜的物镜。

一个消球差薄透镜由一个消球差球面和一个平面经组成,对于平行光。

消球差薄透镜等同一块平板玻璃,对于聚合光束,消球差薄透镜增加光束的聚合度,对于发散光束,消球差薄透镜增加光束的发散度。

球差的校正方法凹凸透镜补偿法和非球面校正球差。

几何光学

几何光学
13
3.符号法则
1.物距:物与入射光线在界面的同侧,S为正,实 物;反之,S为负,虚物。 2.像距:像与出射光线在界面的同侧,S′为正, 实像;反之,S′为负,虚像。 3.曲率半径R、焦距 f :曲率中心C与出射光线在 界面的同侧,R、f 为正(如:凹球面镜),反之为 负(如:凸球面镜)。 4.垂直于光轴的横向线段:光轴上方为正,光轴 下方为负。
则不能把光束简化为光线。
4
5、费马原理
光沿着光程为极值(可以是极大值、 极小值,也可以是常量)的路径传播。 数学表达式为: 或

B
A
ndr 极值
ndr 0
A
B
费马原理是一个确定光线传播轨迹的原理。 从理论上可以取代前述的三定律而作为几何 光学的基础。
5
5、费马原理
由费马原理导出几何光学定律
凸透镜是最简单的放大镜,用于放大物对人眼的张角。 人眼的近点约在距眼睛25cm处——明视距离
h 25cm
h f
角放大率:
25cm m f
25
2.显微镜
——可获得较大的放大率以观察微小物体的双会聚透镜系统。 物体紧靠在物镜第一焦点的外侧。
fo s1 其中物镜横向放大率 m s1 fo
单球面折射成像公式
15
例9.1:在油液(折射率为1.33)中有一圆柱状长玻璃棒, 棒的一端为曲率半径R=3cm半球面,玻璃的折射率为 1.52,在棒轴上距端点9cm的P处有一点状物体,求像的 位置。PFra bibliotek P解:
n1 n2 n2 n1 S S' R
1.33 1.52 1.52 1.33 9 S' 3
几何光学

几何象差的现象及规律

几何象差的现象及规律

印刷光学实验指导五实验光学基本原理的实验(几何象差的现象及规律)一、实验目的掌握各种几何象差产生的条件及其基本规律,观察各种象差现象。

二、实验仪器焦距仪、待观测望远镜、被观测物镜、简易光具座及相应附件等。

三、测量原理(一) 显微镜线视场的检测四、实验原理光学系统所成实际象与理想像的差异称为像差,只有在近轴区且以单色光所成像之像才是完善的(此时视场趋近于0,孔径趋近于0)。

但实际的光学系统均需对有一定大小的物体以一定的宽光束进行成像,故此时的像已不具备理想成像的条件及特性,即像并不完善。

可见,象差是由球面本身的特性所决定的,即使透镜的折射率非常均匀,球面加工的非常完美,像差仍会存在。

几何像差主要有七种:球差、彗差、像散、场曲、畸变、位置色差及倍率色差。

前五种为单色像差,后二种为色差。

1、球差图4-1球差是轴上点像差,它随着孔径的变化而变化。

如图4-1所示.如果系统中存在球差则将影响成像的清晰程度,使像模糊。

2、彗差彗差是轴外像差之一,它体现的是轴外物点发出的宽光束经系统成像后的失对称情况,彗差既与孔径相关又与视场相关。

若系统存在较大彗差,则将导致轴外像点成为彗星状的弥散斑,影响轴外像点的清晰程度。

如图4-2所示:图4-23、像散图4-3像散用偏离光轴较大的物点发出的邻近主光线的细光束经光学系统后,其子午焦线与弧矢焦线间的轴向距离表示:式中,分别表示子午焦线至理想像面的距离及弧矢焦线至理想像面的距离,如图4-3所示:统存在像散时,不同的像面位置会得到不同形状的物点像。

若光学系统对直线成像,由于像散的存在其成像质量与直线的方向有关。

例如,若直线在子午面内其子午像是弥散的,而弧矢像是清晰的;若直线在弧矢面内,其弧矢像是弥散的而子午像是清晰的;若直线既不在子午面内也不在弧矢面内,则其子午像和弧矢像均不清晰,故而影响轴外像点的成像清晰度。

仅细光束有像散,宽光束一样有像散。

4、场曲直光轴的物平面成曲面像的象差称为场曲。

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n 2 n
u 3、角放大率 u
y nl y nl
——反映折射球面将光束变宽或变细的能力。
l u lu h

l n 1 ——取决于共轭点位置。 l n
n 2 n

★ 拉格朗日—— 赫姆霍兹不变量
y nl nu y nl nu
一对共轭面(垂直于光轴)上的物像是相似的。
2、轴向放大率
dl dl
y nl y nl
——反映光轴上一对共轭点沿轴向的移动量之比。
ndl ndl 对阿贝不变式 n n n n 微分得: 2 2 0 l l r
l
l
dl nl 2 2 dl nl
Ok O nk OAk nk nk Ek E nk E Ak 常数
三、物、像的虚实
——取决于是否是入射、出射的实际光线的交点。
实物 虚像
第三节
光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号法则
1、单个折射球面 光轴、顶点、子午面、物/像距 2、笛卡尔(坐标)法则 (1) 像方参量:
plane of incidence
I I
(对称光路)
① 与 n 无关;无色散;
II. Snell’s Law
n n
n sin I n sin I
n ① 色散现象:sin I sin I f ( ) n
nc v
② 全反射
III. 全反射(Total Internal Reflection)
几何光学 的基本定律与像差理论
主要内容
第一章 几何光学基本定律与成像概念
第一节 几何光学的基本定律 第二节 成像的基本概念 第三节 光路计算与近轴光学系统 第四节 球面光学成像系统
第二章
一、概述 五、场曲
像差理论
二、轴上点的球差
六、畸变
三、彗差
四、像散
第一章 几何光学基本定律与成像概念
第一节 几何光学的基本定律 1、直线传播定律( Rectilinear Propagation Law)
3、近轴区域( Paraxial Region)
物/像位置关系
n n n n l l r
屈光度
n'n n' n r f' f
3.折射面的焦距
F1 f
F2
第一焦点F1(物空间焦点) 第一焦距 f1: (当 L′= ∞时)
n f r n ' n
第二焦点F2 (像空间焦点) 第二焦距 f2: (当 L = ∞时)
三、近轴光线的光路计算
★ 近轴条件: 光线在主轴附近很小的区域, 且与主轴夹角较小(5°)。
sin i tgi i
★ 实际光线用大写字母,近轴光线用小写字母。
★像距只与物距有关 -------完善像。
高斯像 高斯像面
★ 物像共轭点(Conjugate Points): ——若把物放在像的位置,则其像就成在物的原位置上。
nuy nuy J
——拉赫不变量!
二、单个反射球面成像(凹面/凸面)
二、完善成像条件
共轴 光学系统:
★ 表述1:光束一致(入射、出射光束均为同心光束)。 ★ 表述2:波面一致(入射、出射波面均为球面波)。
★ 表述3:物、像点间任意光路的光程相等。( A1 Ak ) 常数
n1 A1O n1OO1 n2O1O2 n1 A1 E n1 EE1 n2 E1 E2
n sin I n sin I
I Im
n n n ★ 临界角(Critical Angle) sin I m sin I sin 90 n n n
★ 反射能量的增强
nc v
三、费马原理(Fermat’s Principle)
1、光程(Optical Path Length,OPL)
加撇号´与物方参量加以区别。


(2) 光线传播方向: 一般假定自左向右为正. (3) 沿轴线段:(如,物/像距) 以折射面顶点为坐标原点:其右方者为正,左方者为负.
左 (4) 垂轴线段:
(如,物像位置)

以主光轴为界: 其上方为正,下方为负。 (5) 夹角:按锐角方向旋转,顺时针为正,逆时针为负; 光轴与法线夹角:光轴转向法线 N 转向: 光线与法线夹角:光线转向法线 N 光线与光轴夹角(孔径角):光轴转向光线 (6) 光路图中,都用各量的绝对值表示,即全正。凡负值的量, 在图中均加负号。
s nl
c l l c ct sc v v
s ndl
A
B
非均匀介质中 的光线与光程
2、Fermat’s Principle:光从空间一点到另一点是沿着
光程为极值的路径传播的。 (极大、极小、恒定)
等光程面的例子: (1)椭球面 椭球面对 A、A' 这一对 特殊点来说是等光程面,故 是完善成像。 (2)抛物面
n' f ' r n' n
f'
第四节
球面光学成像系统(Paraxial
y y
Region)
一、单个折射球面成像
1、垂轴放大率
——垂轴物体

△ABC∽△A′B′C:
y l r y r l 1
并利用阿贝不变量 n(
y nl y nl
1 1 1 ) n( ) Q r l r l
反射镜等光程面是以 A 为
焦点的抛物面。无穷远物 点相应于平行光,全交于
(或完善成像于)抛物面
焦点。
第二节 成像的基本概念与完善成像条件 一、光学系统与成像概念
the Optical System
Object
Perfect Image
物点 1、物像关系
完善像点
物点为发散光束的交点,经光学系统后,像点是会聚光 束的交点。物、像光束均为同心光束。
★ 条件:各向同性的均匀介质
注:均匀介质:折射率处处相等,与位置无关。 各向同性介质:各个方向的折射率相等,与方向无关。 ★ 局限:没有考虑波动性
2、光独立传播定律(不同光源发出的光)
3、光路可逆性原理
4、反射定律和折射定律
——光入射到两种均匀介质的分界面上的规律。
I.
the Law of Reflection
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