网络文化及其影响

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网络文化及其影响

一、网络文化发展的前提——互联网技术的发展

二、网络文化的特征

(1)开放性和共享性指向一切在网络世界中传播的文化信息,是一种全方位的开放与共享。互联网的开放性带来了网络信息的共享性。互联网用户可以借助于网络,自由地占有近乎无限的文化资源。网络文化的供应没有配额,不受数量的限制,也不受时间的限制。这种开放性与共享性是网络技术本身的特性决定的

(2)与报纸、书本等传统媒介相比,网络能够提供最大程度的双向互动性和信息流动性。这种互动一方面表现在人与机器的互动,电脑以日益人性化的界面、对话框、提示语言等,实现与使用者的互动;互动性体现为人与人的交流互动。每一个网民不仅仅是网络资源的消费者,也是生产者和提供者。在这种交流中会创造新的文化信息,每一个身处网络世界的人都在不由自主地参与和推进网络文化的建设。通过网络分布子全球各地具有共同爱好的人们都可以相互联系,人与人交往的限制大大减少了。

(3)网络的虚拟性与现实性是指人们借助各种网络软件和多媒体界面,通过自身无穷无尽的创造力和无止尽的再生能力在网上创造出一个“社区文化。”

在网络世界中“现实”与“虚拟”是模糊不清的,一方面人的主体意识在网络世界中得道前所未有的张扬,另一方面,人的主体性永远依附在网络这个物质形式和空间状态中,面对庞大的网络世界,人们会在精神上产生越来越强烈的渺小感和无助感,每个人都只能是网络文化的一员,再也难以游离出这样一个庞大的新型的文化空间,也难以摆脱网络语境。网络的强大与人们对网络的过度依赖,会使人产生一定程度的精神异化,而这种精神异化带来的人的主观精神与客观世界的对峙,将成成灰文化意识形态的重要内容也构成网络文化的一个重要悖论。

(4)网络文化的无序性表现在网络文化信息发布具有高度的自由性与随意性,缺乏有效的真伪识别和质量审核,导致网络文化信息良莠不齐,既有高质量的信息资源,又混杂着大量的信息“污垢”和信息“垃圾”。网络信息所出的网站、网页的推陈出新,网络信息自身的更新,使得网络信息从形式、内容到地址都具有极强的动态性;信息取舍的网状型因用户的现实需要和随意组合而产生,这种非线性的杂乱编排,最终造成网络信息用户界面、检索方式的各不相同,表现出网络信息的无序性特征。导致的结果就是:离散式、草根式的网络文化个体的文化生产和传播的无序性,会给现实有序的文化生产、传播带来极大的冲击。(5)网络文化的“新”值得是网络文化的基础啊——信息技术是全新的,传播方式是全新的,行为方式是全新的。但是从继承性来说,网络文化的无法回避对传统、既有文化的继承,创造网络文化的人也不可避免要受到传统、既有的文化影响,传统、既有的文化理念、文化价值、文化形态等都会在他们身上留下烙印,在进行新文化创造时,这些固有文化影响还是会显现出来。

同时,由于互联网快速的传播功能和巨大的储存功能,各种各样的传统文化网站不断涌现,一大批数字化的中华传统文化经典在网络世界广泛流传,网络为传统文化的继承和弘扬提供了一个非常好的平台。

网络文化的创新性还表现在在网络世界中,人们认知的方式、方法和内容都得到了全面的更新,知识总量迅速膨胀。如果用一句话总结的话,就是说网络

文化的创新促进了人类对自身生存和发展的自我式关照,转变为对人类及其生存环境的全息式审视,这反映了人类的认知达到了一个崭新的境界。

三、网络文化的功能

(1)网络文化的整合功能体现在网络中各种形式的信息如数字、文本、图片、声音、视频等,都必须是任何一台计算机都能存储和处理的数字形式。我们可以借助各种各样的搜索引擎在网络世界有目的地检索所需的信息。从时事新闻到影视娱乐、从天气预报到考试咨询,从黄页信息到软件下载,从文学名著到个人博客……强大的搜索引擎往往能帮助我们在一瞬间找到目标资料。

(2)网络的传播功能可以分成4种方式:(1)个人对个人的异步传播,如电子邮件;(2)多人对多人的异步传播,如新闻讨论组、电子公告牌和电子论

坛等;(3)个人对个人、个人对少数人、个人对多数人的同步传播。如多人用户游戏、在闲聊天室等;(4)多人对个人和个人对多人的异步传播主要是之信息接收者在网络上寻求的活动,如网页和远程通信等。

网络文化的传播种类主要也是四种:

1网络人际传播。例如:QQ、MSN等

2网络群体传播,例如讨论组、BBS论坛等。

3 网络组织传播。网络的组织传播主要通过特定内联网和互联网进行。如

校园网

4网络大众传播。如各种门户网站。

3 网络文化的教育功能通过使用网络教育平台实现一种自主学习、自主教育,教师也可以利用网络的教育功能实现多媒体教学、网上授课、网上辅导、网上研讨和研究。

4 网络的娱乐功能不仅仅是指打游戏还包括观看视频,收听网络音频,阅读超文本小说,浏览网络动漫,观看远程表演。因为有了网络,原本只能在剧场中演出,在电视上播放的各种综艺节目,现在可以方便地在网上检索到。每一个网名都可以演绎并发布自行创作的作品,如在优酷、土豆网上发布自己的影视作品。在豆瓣网上写影评。可以说,网络的娱乐功能极大地丰富了人类的精神文化生活。5、网络的商业功能主要就是指电子商务。下面介绍5种电子商务模式(1)B2C,即企业与消费者之间的电子商务(2)B2B即企业间的电子商务(3)B2G即企业与政府间的电子商务(4)C2G即消费者对政府的电子商务。包括社会福利基金、养老金的发放与征收。在美国、英国等已经较为成熟。(5)C2C即消费者对消费者的电子商务。电子商务不像传统商业那样,由制造商到批发商,再由批发商到零售商,层层加价,使消费者无法获得最优惠的价格。电子商务可以实现流通环节的最简化,即从网商直接到消费者,从而实现网商和消费者利益的最大化。四、网络文化对人们的影响

谈到影响,我们一般还是按照比较通俗的积极影响和消极影响来把网络文化的影响加以区分。首先是积极影响。

第一点所说的现代观念主要是指“开放的观念”,“平等意识”和“主体意识”。由于网络具有开放性的特点,必然也就有助于形成开放的观念,这点不具体展开。我们主要谈谈平等意识和主题意识的形成,这两个特点的影响主要是有网络的“去中心”特征造成的。网络是一种个性化的文化,它给每一个参与者提供了成为“主角”的可能性。无论你在现实生活中的身份、地位、职务如何,在这样一个由0与1组成的数字化虚拟世界中,每个人都是普通的网民,每个人都

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