建筑动画制作流程(精)

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建筑动画的制作流程

建筑动画的制作流程

建筑动画制作流程,你造吗?
建筑动画因为有着精确性、实在性和无限的可操作性,当前被广泛应用于医学、教学、军事、娱乐等许多领域。

在影视广告制造方面,这项新技能能够给人耳目一新的感受,因而受到了众多客户的期待。

建筑动画能够用于广告和影片电视剧的特效制造,在建筑动画制造中,三维立体规划触及影视特效构思、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

那么,今天就让我们一同来了解下建筑动画的制作流程。

1、前期制造。

包含了文学剧本、分镜头剧本、造型规划以及场景规划等。

2、动画片段制造。

包含了建模、原料、灯火、动画、开麦拉操控、渲染等,这是建筑动画的制造特征。

3、后期合成。

影视类建筑动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声响等资料,依照分镜头剧本的规划,经过非线性编辑软件的编辑,终究生成动画影视文件。

简而言之,建筑动画软件在计算机中首要树立一个虚拟的国际,规划师在这个虚拟的三维国际中依照要体现的目标的形状尺度树立模型以及场景,再依据需求设定模型的运动轨道、虚拟开麦拉的运动和其它动画参数,最终按需求为模型赋上特定的原料,并打上灯火。

当这一切完成后就能够让计算机自动运算,生成最终的画面。

华锐视点专注于虚拟现实仿真,数字城市开发,三维动画制作;是国内领先的虚拟仿真系统解决方案提供商。

公司涉及领域:房产虚拟、展览展示、城市规划、数字城市、古迹复原、军事模型、产品展示、旅游景点、虚拟驾校、工业仿真、教学课件等。

想要了解更多详情,请关注微信公众号(“3dmax”)。

路径动画建筑漫游制作方案

路径动画建筑漫游制作方案

路径动画建筑漫游制作方案路径动画建筑漫游是一种通过视频或动画的形式来展示建筑物设计和布局的方法。

它可以让观众沉浸在建筑环境中,感受建筑物的氛围和空间设计。

在本文中,我将介绍一种制作路径动画建筑漫游的方案,包括两个关键步骤:建模和动画制作。

首先,建模是制作路径动画建筑漫游的第一步。

在这一步骤中,我们需要使用专业建模软件,如3ds Max或SketchUp等,来创建建筑物的数字化模型。

首先,我们需要获取原始建筑物的平面图、立面图和剖面图等设计文档。

然后,我们可以通过在建模软件中绘制多边形、重建几何形状和添加纹理等操作,来创建建筑物的三维模型。

在建模的过程中,我们需要考虑建筑物的比例、正确的尺寸和精细的细节,以保证最终的模型与实际建筑物一致。

接下来,动画制作是制作路径动画建筑漫游的第二步。

在这一步骤中,我们可以使用建模软件或专业的动画软件,如Blender或Cinema 4D等,来创建建筑漫游的路径和动画效果。

首先,我们需要确定相机的路径和视角。

通过设置相机的位置和观察点,我们可以确定观察者在漫游过程中的视角和角度。

然后,我们可以添加飞行路径和相机运动的关键帧,来定义漫游的路线和速度。

在动画制作的过程中,我们还可以添加光效、材质和纹理等特效,来增强建筑物的真实感和视觉效果。

除了建模和动画制作,还有一些其他的技术和工具可以用于制作路径动画建筑漫游。

例如,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术可以让观众以更真实的方式与建筑物进行互动和体验。

通过将路径动画建筑漫游与VR或AR技术相结合,观众可以在虚拟环境中自由探索建筑物,并与其进行互动。

总结起来,路径动画建筑漫游是一种通过视频或动画的形式来展示建筑物设计和布局的方法。

它可以让观众沉浸在建筑环境中,感受建筑物的氛围和空间设计。

在制作路径动画建筑漫游时,我们需要进行建模和动画制作两个关键步骤。

建模是通过建模软件创建建筑物的数字化模型,以保证最终的模型与实际建筑物一致。

建筑施工动画制作

建筑施工动画制作

建筑施工动画制作引言:建筑施工动画制作是一种以三维动画技术为基础,通过模拟建筑施工过程中的各个环节和细节,展示出建筑项目从开始到完成的全过程的一种视觉表现方式。

这种动画制作方法可以帮助人们更直观地理解建筑项目的构造和施工流程,为设计者、工程师、业主以及其他相关人员提供参考和决策依据。

本文将介绍建筑施工动画制作的步骤、应用领域以及优势。

一、建筑施工动画制作步骤1.项目概述:在开始制作建筑施工动画之前,需要对项目进行概述,包括项目的基本信息、设计方案和施工进度等。

这一步骤的目的是为后续的动画制作提供必要的参考和依据。

2.场景建模:在动画制作过程中,首先需要完成建筑场景的建模,包括建筑物、道路、景观等各个细节。

建模的准确性和精细度对于最后的动画效果至关重要。

3.动画布局:动画布局阶段是确定施工过程的各个关键点和视角,以及物体的运动轨迹。

这个步骤需要考虑施工过程中的时间顺序和页面布局,确保动画流畅、连贯。

4.动画制作:在动画制作过程中,需要利用三维动画软件将建筑场景和施工过程进行融合,并添加相应的特效和细节,如建筑物的生长、道路的铺设过程等。

这一步骤需要技术人员具备较高的动画制作能力和创意。

5.渲染和后期制作:在动画制作完成后,需要进行渲染和后期制作,使得动画效果更加逼真和生动。

这一步骤包括光影效果的调整、颜色的修正以及特效的添加等。

6.最终交付:最后,将制作完成的建筑施工动画交付给项目团队或客户,供其参考和展示。

同时,也可以将建筑施工动画嵌入到相关的展示平台或网站中,方便更多人了解和欣赏。

二、建筑施工动画制作的应用领域1.项目推介:建筑施工动画可以作为项目推介的重要手段之一,通过动画的形式展示项目的设计理念、施工过程和最终效果,吸引潜在的投资者或购房者。

2.施工计划:建筑施工动画可以用于制定施工计划,通过动画模拟建筑施工过程中的各个细节和关键节点,帮助施工团队更好地理解和规划施工流程。

3.安全培训:建筑施工动画可以用于安全培训,通过模拟建筑现场的危险情况和安全操作流程,提高工人的安全意识和操作水平。

建筑工地施工动画制作流程

建筑工地施工动画制作流程

建筑工地施工动画制作流程
一、前期准备工作
1.确定制作风格和表现手法
2.制定故事情节和场景设定
3.确定角色形象和动作设计
4.制定剧本和分镜脚本
二、角色建模
1.确定角色比例和外形
2.细化角色面部表情和身体细节
3.制作角色材质和纹理
4.完成角色绑定和动画测试
三、场景建模
1.确定场景比例和构造
2.细化场景细节和氛围
3.制作场景材质和纹理
4.完成场景灯光和渲染测试
四、动画制作
1.按照分镜脚本制作动画
2.完成角色动作和表情设计
3.添加特效和音效
4.进行动画编辑和修剪
五、后期制作
1.进行色彩校正和调整
2.添加字幕和片头片尾
3.进行渲染和输出
4.进行后期剪辑和修剪
六、完稿交付
1.进行最终审核和修正
2.制作成品视频文件
3.交付完成品给客户或使用方
4.进行收尾工作和档案归档。

使用3DMax进行动画制作的流程和步骤

使用3DMax进行动画制作的流程和步骤

使用3DMax进行动画制作的流程和步骤3DMax动画制作的流程和步骤概述:3DMax是当今广泛应用于电影制作、游戏开发和建筑设计等领域的三维动画制作软件。

本文将详细介绍使用3DMax进行动画制作的流程和步骤,包括场景构建、模型建模、纹理贴图、设置灯光和相机、动画创建和渲染导出等方面。

步骤一:场景构建1. 分析需求:了解动画的主题和目标受众,明确所要表现的场景和元素。

2. 创建场景:在3DMax中,打开一个新的项目,新建场景并定义场景的尺寸、单位和时间轴。

3. 设置背景:根据场景需求,选择合适的背景色或插入背景图片。

4. 添加基本几何体:使用3DMax中的基本几何体(如立方体、球体、圆柱等)建立场景的基本框架。

步骤二:模型建模1. 设计参考:根据需求,收集参考图片或资料,帮助准确建模。

2. 建立基础模型:使用多边形建模或NURBS建模等技术,逐步构建模型的基础形状。

3. 添加细节:通过边缘分离、挤压等操作,为模型添加细节,使之更加逼真。

4. 优化拓扑:检查模型拓扑结构,优化面数和顶点数,以提高渲染效率和动画流畅度。

步骤三:纹理贴图1. 创建UVW坐标:通过手动设置或自动展UVW等方法,创建模型的纹理坐标系统。

2. 收集纹理资源:从纹理库或纹理网站中选择合适的纹理贴图资源,包括颜色纹理、法线贴图、位移贴图等。

3. 贴图映射:将纹理贴图应用到模型表面,调整映射的平铺、旋转和偏移等参数,使之符合模型形状。

4. 材质调整:根据需求,调整材质的颜色、亮度、反射率等属性,增加模型的真实感。

步骤四:设置灯光和相机1. 添加灯光:选择合适的灯光类型(如点光源、平行光源等),设置其参数(如颜色、强度和阴影等)。

2. 灯光布局:根据场景需求,调整灯光的位置、角度和数量,达到理想的光照效果。

3. 添加相机:选择适当的相机类型,并设置其参数(如视角、焦距、景深等)。

4. 相机路径:如果需要,可以创建相机路径,使相机沿指定路径移动,实现特定的观察效果。

建筑工程投标三维多媒体动画演示片的制作

建筑工程投标三维多媒体动画演示片的制作

建筑工程投标三维多媒体动画演示片的制作一、引言二、前期准备1.收集信息:首先,需要收集关于建筑项目的相关信息,包括设计图纸、技术规范、项目预算、建筑师的设计理念等。

这些信息将为动画制作提供基础。

2.确定目标受众:了解目标受众的需求和喜好是制作成功动画的重要一步。

如果是商业项目,目标受众可能是开发商或投资者,他们更注重项目的经济效益;如果是公共建筑,目标受众可能是政府或社区,他们更关心项目的公益性以及环境影响。

3.确定要传达的信息:根据项目的特点和目标受众的需求,确定需要在动画中传达的信息,例如项目的设计理念、功能布局、空间体验等。

确保这些信息在动画中得到充分展示。

4.制定时间计划:根据项目的投标截止日期和所需制作时间,制定合理的时间计划,以确保项目按时完成。

三、动画制作过程1.场景建模:根据设计图纸,使用三维建模软件将项目的建筑结构、场景布置等元素进行建模。

保证建模的精度和逼真度。

2.材质贴图:为建模的场景和元素添加贴图,使其看起来更加真实。

根据实际材质对应适当调整贴图效果,例如瓷砖的光泽、木材的纹理等。

3.光照设置:根据项目的不同场景和时间段,设置合适的光照效果。

通过调整光照的强度和角度,提高动画的观赏性和真实感。

4.相机路径设置:根据设计理念和主题,确定摄像机的路径和动画过程。

通过合理的相机运动,展示项目的整体布局和细节特点。

5.动画渲染:将场景和元素进行渲染,生成高质量的图像序列。

根据需要,可以调整渲染的分辨率和帧率,以平衡画质和文件大小。

6.添加特效:为了增加动画的视觉效果和吸引力,可以添加一些特殊效果,如粒子效果、镜头模糊、HDR(高动态范围)等。

7.配乐与音效:为动画添加背景音乐和音效,以增强观赏体验。

选取与项目风格相符的音乐,并调整音效的音量和节奏,使其与动画内容相协调。

9.最终渲染:根据目标受众的使用方式和平台要求,选择合适的视频格式、分辨率和编码方式进行最终渲染。

确保动画在不同的设备和播放平台上都能流畅播放。

工程施工动画制作培训

工程施工动画制作培训

工程施工动画制作培训一、工程施工动画制作的基本流程工程施工动画制作的基本流程包括以下几个步骤:1. 确定需求:首先要确定客户对工程施工动画的需求,包括内容、风格、时长等方面的要求。

2. 制定计划:根据客户的需求,制定详细的制作计划,包括时间安排、人力资源、技术设备等方面的安排。

3. 制作脚本:编写工程施工动画的脚本,明确故事情节、角色关系、场景设定等内容。

4. 角色设计:设计工程施工动画中的角色形象,包括外貌、服装、表情等方面的细节。

5. 场景设计:设计工程施工动画中的场景,包括建筑物、道路、设备等方面的细节。

6. 动画制作:根据脚本和设计稿,制作工程施工动画的动画内容,包括角色动作、场景变换等方面的细节。

7. 后期合成:将各个动画素材进行合成,添加音效、字幕等元素,最终完成工程施工动画的制作。

二、工程施工动画制作的技术要求工程施工动画制作需要掌握一定的技术要求,包括以下几个方面:1. 动画制作软件:熟练使用专业的动画制作软件,如Adobe After Effects、Maya、Cinema 4D等软件,能够进行角色建模、场景渲染等工作。

2. 角色动作设计:要能够设计角色的动作,包括走路、奔跑、举重等动作,让角色看起来生动逼真。

3. 场景渲染:要能够将角色放置在逼真的场景中,包括建筑物、道路、车辆等元素,使整个动画更具真实感。

4. 后期合成:要能够进行后期合成工作,包括添加音效、调整颜色、编辑字幕等工作,使整个动画更加完美。

5. 创意风格:要具有一定的创意能力,能够设计独特的角色形象和场景设定,使工程施工动画更吸引人。

三、工程施工动画制作的注意事项在工程施工动画制作过程中,需要注意以下几个问题:1. 客户需求:要充分了解客户的需求,与客户沟通清楚,确保工程施工动画符合客户的要求。

2. 制作成本:要根据客户的预算确定制作成本,控制好制作过程中的各个环节,确保不超出预算范围。

3. 项目进度:要制定详细的项目进度计划,按照时间节点推进工程施工动画的制作,确保按时完成任务。

建筑施工动画制作方案

建筑施工动画制作方案

建筑施工动画制作方案建筑施工动画制作方案一、项目背景分析近年来,随着科技的飞速发展,建筑施工动画作为一种新兴的视觉传播方式,被越来越多的建筑企业所采用。

建筑施工动画可以通过生动的场景再现、精准的时间轴和逼真的视觉效果,帮助客户更好地了解建筑项目的过程和效果,提高项目的可视化效果和项目推广的效果。

二、制作目标本次建筑施工动画的制作目标是为了提高项目可视化效果、促进项目推广,并辅助项目的具体施工过程。

三、制作内容1. 精确的建筑模型建筑施工动画的核心是建筑模型的制作。

为了达到真实感和精准度,我们将通过搜集建筑设计图纸、平面图和立面图等资料,制作出一个精确度高的建筑模型。

2. 环境渲染为了让建筑施工动画更加真实和吸引人,我们将进行详细的环境渲染,包括场景的布置、天气的变化和光照效果等。

根据实际项目的要求,我们将根据季节、天气和周边环境等因素进行合理的渲染,以呈现出最逼真的效果。

3. 施工过程展示建筑施工动画的重要性在于可以清晰、生动地展示项目的具体施工过程。

我们将根据项目时间轴,将建筑模型进行分解,并按照施工顺序进行展示。

同时,我们将根据实际施工进度和效果进行调整,以确保动画的准确性和真实性。

4. 效果展示建筑施工动画在提高项目可视化效果的同时,也可以通过展示效果来促进项目的推广。

在施工过程展示的基础上,我们还将加入项目的效果展示,包括建筑外观、室内设计和周边配套等,以吸引客户的关注。

四、制作流程1. 资料收集与分析收集项目的建筑设计图纸、平面图、立面图等资料,并进行详细的分析和理解。

2. 建筑模型制作根据资料和分析结果,进行建筑模型的制作,包括外观和内部结构等。

3. 环境渲染根据实际情况和项目要求,进行环境渲染,包括场景布置、天气变化和光照效果等。

4. 施工过程展示根据项目的时间轴和施工进度,进行建筑模型的分解和动画展示,以展示项目的具体施工过程。

5. 效果展示在施工过程展示的基础上,加入项目的效果展示,包括建筑外观、室内设计和周边配套等。

三维建筑动画制作所需资料及流程

三维建筑动画制作所需资料及流程

三维建筑动画制作所需资料及流程1.资料准备:在开始制作三维建筑动画之前,您需要收集以下资料:-建筑设计图纸:包括平面图、立面图、剖面图等。

-材料和质地信息:包括建筑外墙材料、屋顶材料、地面材料等。

-灯光和照明需求:包括日间光照、夜间灯光等。

-动画效果需求:例如行人、车流、树木等。

2.建模与布景:在三维建筑动画制作的过程中,首先需要进行建模和布景:-使用三维建模软件,根据建筑设计图纸进行建模。

-添加建筑的细节和质地,例如门窗、梁柱等。

-创建场景,如地形、道路、绿化等。

3.灯光和材质设置:灯光和材质是给建筑动画增添真实感的重要元素:-设置光源,如太阳光、室内灯光等。

-调整光照强度和颜色,使其适应场景需求。

-设定材质特性,如反射率、折射率等,使建筑物看起来更真实。

4.动画路径和相机设置:确定动画路径和摄像机设置,以控制场景的漫游和镜头移动:-创建动画路径,指导摄像机的移动路径。

-设置相机参数,如焦距、景深等,以控制景深效果。

5.添加动画元素:添加动画元素可以增加整个场景的活力和真实感:-添加行人、车流等,使场景更加生动。

-设置其运动轨迹和行为,使其与场景相协调。

6.渲染和输出:完成建模、布景和动画设置之后,进行渲染和输出最终的动画效果:-使用渲染软件,根据设置的参数和要求进行渲染。

-调整渲染参数,以获得最佳的渲染效果。

-导出动画为视频文件或序列图像。

以上是三维建筑动画制作所需的资料和流程的基本步骤。

请注意,该流程并不是一成不变的,可以根据具体项目的需求进行调整和定制。

同时,制作三维建筑动画需要一定的专业知识和技能,建议通过专业培训或请专业人士进行制作,以确保最终的效果符合预期。

三维建筑动画制作所需资料及流程

三维建筑动画制作所需资料及流程

三维建筑动画制作所需资料及流程
三维建筑动画制作所需资料
(1)、最终用的项目名称
(2)、项目LOGO图(大图,PSD源文件分层格式)
(3)、项目区位图(PSD源文件分层格式)
(4)、总体鸟瞰效果图(jpg格式,像素2500点以上,越大越好)
(5)、规划总平面彩图(jpg格式,像素2500点以上,越大越好)
(6)、建筑效果图和景观效果图(jpg格式,像素2500点以上,越大越好)
(7)、平面总体规划和景观总体图CAD格式
(8)、建筑平面图、立面图、剖面图,建筑局部大样图、建筑效果图
(9)、项目相关信息如项目介绍文案宣传单页电子版项目说辞规划文本等、片子中如需加入公司介绍,需提供公司相关介绍以及宣传视频或图片
三维建筑动画制作流程
项目脚本方案(给甲方汇报与甲方确定方案)→项目地形、建筑、景观小品等MAX3D 模型建造→模型材质(模型颜色、纹理、凹凸等模型表面表现)→地形合楼(输出图片供甲方审定规划材质建筑颜色等)→分镜头摄像机动画→线框镜头预演动画输出→场景制作(绿化景观、小品摆放、人物添加等合成)→灯光调节→vray渲染→镜头较色输出→特效制作→视频合成→配音合成→后期输出等13个步骤。

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bimfilm动画制作流程

bimfilm动画制作流程

bimfilm动画制作流程BIMFilm动画制作是一种以建筑信息模型(BIM)为基础的动画制作技术,它结合了建筑设计与动画制作的优势,能够为建筑项目提供生动、形象的展示效果。

本文将介绍BIMFilm动画制作的基本流程。

一、前期准备在开始动画制作之前,需要完成一系列的前期准备工作。

首先,要收集和整理建筑项目的相关资料,包括设计图纸、图像、CAD文件等。

其次,需要与设计团队进行沟通,了解设计方案的要求和细节,包括建筑造型、材料选择、灯光效果等。

最后,确定动画制作的时间计划和预算。

二、建模与布景BIMFilm动画制作的第一步是进行建模与布景。

根据项目的设计图纸和资料,利用BIM软件进行建模,将建筑物的各个组成部分进行三维建模。

同时,根据场景需求设置布景,包括场景的摆设、地形设置等。

三、灯光与材质在完成建模与布景之后,需要进行灯光与材质的设置。

灯光设置是为了给场景增加逼真的光影效果,要考虑到不同时间段的光照变化。

材质设置是为了给建筑物和场景添加逼真的材质纹理,包括墙面、地面、天空等。

四、动画设定动画设定是为了给场景中的物体和元素增加动画效果。

通过设定各种参数和动画路径,使得建筑物和其他元素可以按照预定的轨迹进行移动、旋转、缩放等。

同时,还可以设置一些特效,如烟雾、火焰等,以增加场景的真实感。

五、动画渲染完成动画设定之后,需要进行动画渲染。

渲染是将建模、布景、灯光、材质和动画效果等综合起来,生成最终的动画效果。

渲染的过程需要消耗较多的计算资源,通常需要使用专业的渲染软件来完成。

六、后期制作在完成动画渲染之后,还需要进行一些后期制作工作。

例如,可以添加背景音乐、特效声音等来增强动画的观赏效果。

还可以进行剪辑和编辑,将多个镜头和场景进行组合,生成完整的动画作品。

七、输出与发布最后一步是将动画作品输出与发布。

根据需求,可以将动画保存为各种格式,如视频文件或动画序列。

然后,可以通过网络传播、展示和宣传。

可以将动画上传到视频网站、社交媒体平台等,与更广大的观众分享和交流。

建筑动画制作流程

建筑动画制作流程

建筑动画制作流程一、前期准备。

1. 了解建筑。

咱得先把要做动画的建筑摸个透。

这就像是要介绍一个新朋友,得知道它长啥样,有什么特别的地方。

是那种高大上的摩天大楼呢,还是古色古香的传统建筑?它的结构、风格、色彩,每一个小细节都不能放过。

要是建筑有什么独特的设计,像那种超级酷炫的空中走廊或者是很有艺术感的外立面装饰,这可都是咱们动画里的亮点,得好好琢磨怎么展示出来。

2. 收集素材。

这一步就像是给我们的动画准备各种小道具。

要去找建筑的平面图、剖面图、效果图之类的。

这些就像是建筑的身份证照片,可以让我们更准确地构建它的三维模型。

如果能找到建筑周围环境的素材就更好啦,比如说附近的街道、绿化,这样我们的建筑就不会孤零零地站在那儿,看起来会更真实、更有生活气息。

二、建模。

1. 选择软件。

现在有好多软件可以用来建模呢,像3ds Max、Maya这些都是很厉害的家伙。

就看自己对哪个比较顺手啦。

就好像挑武器一样,得选个自己用着最得劲儿的。

我自己就比较喜欢3ds Max,感觉它的操作界面很友好,功能也特别强大。

2. 构建模型。

这可是个大工程。

要根据收集到的素材,一点一点地把建筑的模型搭建起来。

从地基到屋顶,每一层、每一个房间都要精心打造。

这就像是搭积木,不过比搭积木可难多啦。

要注意比例、尺寸的准确性,不然做出来的建筑看起来就会很奇怪。

比如说,要是把窗户建得太大或者太小,那整个建筑看起来就不协调了。

在建模的过程中,还可以给建筑添加一些细节,像门窗上的花纹、墙面上的纹理之类的,这些小细节能让建筑更生动。

三、材质与纹理。

1. 材质选择。

建筑模型搭好之后,就要给它穿上漂亮的衣服啦。

这就是材质和纹理的作用。

要根据建筑的实际情况选择合适的材质。

比如说,要是做一个玻璃幕墙的大楼,那就要选择那种透明、反光效果好的玻璃材质;要是做一个木质的小房子,就得找到那种看起来很有质感的木材材质。

这就像给人搭配衣服一样,不同的场合得穿不同的衣服。

2. 纹理添加。

工程施工的动画怎么制作

工程施工的动画怎么制作

工程施工的动画怎么制作首先,制作工程施工动画需要有一个清晰的构思和规划。

在开始制作动画之前,需要确定动画的目的和受众群体,以及动画的主题和内容。

同时,还需要收集相关的施工图纸、资料和数据,包括施工过程的步骤、细节和时间节点等。

接下来,制作动画的第一步是进行剧本创作和故事板设计。

根据施工流程和步骤,编写详细的剧本和场景,然后设计故事板,确定每个场景的内容、角色和动作。

在这个阶段,还可以根据需要制作简单的手绘草图或模型,帮助进一步理解和展示动画的内容。

第二步是进行角色和场景设计。

根据剧本和故事板,设计动画中所需的角色和场景,包括建筑结构、设备布局、道路、植被等。

在设计过程中,需要考虑角色和场景的外观和动作,以及与施工过程的匹配度。

第三步是进行动画制作。

在制作动画之前,需要确定使用的工具和软件,例如3D建模软件、渲染器和动画软件等。

根据角色和场景设计,制作3D模型和纹理,设置光照和阴影效果,然后添加动作和特效,完成动画的制作。

第四步是进行声音和音乐的添加。

在动画制作完成之后,可以为动画添加声音效果和背景音乐,增强动画的表现力和感染力。

可以选择合适的音效和音乐,根据动画内容和氛围进行调整和合成,使动画更加生动和有趣。

最后,完成后期制作和效果调整。

在动画制作结束之后,可以进行后期制作和效果调整,包括颜色校正、镜头剪辑、字幕添加等。

可以根据需要进行渲染和导出,生成高清的动画视频,然后进行播放和分享。

总的来说,工程施工动画的制作过程需要深入了解施工过程和流程,具备专业的动画制作技能,以及耐心和细心的精神。

通过以上的步骤和方法,可以制作出高质量、生动有趣的工程施工动画,为施工工程提供更加直观和有说服力的展示方式。

希望以上内容对你有所帮助,谢谢!。

三维建筑动画的制作流程及详解

三维建筑动画的制作流程及详解

文化与探索西部皮革2018年5月三维建筑动画的制作流程及详解王星博,沈腾飞(长春建筑学院,吉林长春130000)摘要:三维建筑动画是通过计算三维图像技术,帮助设计师将抽象的设计数据具体化,并且转换成为在众人视觉上可观度 较强的影像产品,进一步能够让客户体验到建筑的空间感受。

通常而言,三维建筑动画是建筑设计师通过图纸上的分析在专业的 计算机中所表现出来的建筑环境,该建筑环境是被设计师虚拟出来的,能够将地理位置、建筑物的外观以及内部装修等各个方面 实际地表达出来,而本论文从三维建筑动画的流程上一一分析。

关键词:三维建筑动画;制作流程;建筑环境中图分类号:TP311 文献标志码:A文章编号:1671 -1602 (2018) 10 -0142-011建筑三维动画制作步骤_ :设计不论是何种作品,第一要素就是将鲜明的主体凸显出来,因此,在表现之前,设计是特别重要的一点,若此时并不能突显出主 体,那么就算此时有着高水平的渲染效果均不能让整体效果表现出 来,另外,此时整个作品的重点也就是心新锐的设计思路以及出色 的制作水平和制作技巧等方面。

实际上,针对本论文所分析的建筑三维动画的制作过程中,设 计思路是尤为重要的,而且对这方面的要求也并不算低,当在制作 之前,完整的动画脚本需要被设计师们呈现出来,进而将所表现的 主体确定下来,而且还需要使用特效方案,由此才能在后期的制作 过程中达到更优质的效果。

一般来说,在制作建筑三维动画的过程中一定要存在着如下二 种完全不同的基本设计思路:第一点,若想i让t时戶所受计出来的大场景的效果不但质量高,而且 比较流畅,甚至清晰度也很高,则在设计的过程中一定要确保整个画面 中的自然景观模型以及构筑物的总量在50000桌游,继而才能让极简的 几何体所构成的建筑物在单術莫型中存在着合适的比重以及逼真的画面 等。

另外,插件是我们此时尽量使用的工具,就此才能更好地将自然景 观制作出来,这样不但得到比较理想的后期效果,同时也有助于优化整 个模型,另外,动画制作也能因为功能参数而得到优化,最终在设计三 维动画的过程中必然提升了工效,也节省了一定的成本经费。

三维建筑动画制作所需资料及流程

三维建筑动画制作所需资料及流程

三维建筑动画制作所需资料及流程下面是三维建筑动画制作所需的资料和大致的制作流程:资料要求:1.建筑设计图纸:包括平面图、立面图、剖面图以及细部图纸等。

2. 建筑模型:建筑师通常会提供三维建模软件(如AutoCAD或SketchUp)中的模型文件。

3.材料和纹理:为了制作真实的效果,需要提供建筑外墙、地板、屋顶等的材料和纹理图像。

4.灯光和效果要求:包括日照效果、阴影投射、光线强度和颜色等方面的要求。

5.建筑环境要求:建筑所处的环境要求包括天气、季节和气候等。

如果有特殊要求,如建筑附近的水体、树木等,则需要提供相应的地形或植物模型。

6.动画需求:动画的时长、帧率、镜头移动路径和角度等要求。

制作流程:1.获得设计图纸和建筑模型:从建筑师获得建筑设计图纸和三维建模软件中的建筑模型文件。

2.模型优化:对模型进行必要的优化,包括封闭空洞、合并多个零件和简化多边形数量等,以提高渲染速度。

3.建立相机和动画路径:根据建筑师的要求设置相机视角和镜头移动路径,并添加动画效果,如镜头切换、运动和景深效果等。

4.设置材质和纹理:根据建筑师提供的材料图像和纹理,为建筑模型的各个部分设置材质和纹理。

5.设置光源:根据建筑师的要求,设置适当的光源,包括太阳光、室内灯光和反射光等。

6.添加环境元素:根据建筑师提供的要求,在建筑模型的周围添加合适的环境元素,如植物、水体和人物等。

7.渲染和预览:将建筑模型放入渲染器中,进行渲染和预览,以获得最终效果。

8.调整和修改:根据建筑师的反馈意见,对动画进行调整和修改,直至满意为止。

9.导出和制作:将最终的动画导出为视频文件,并进行后期制作,如剪辑、音效和特效等。

10.最终交付:将制作完成的三维建筑动画交付给建筑师或客户,并根据需要提供不同格式的视频文件。

总结:三维建筑动画制作需要建筑设计图纸、建筑模型、材料和纹理、灯光和效果要求、建筑环境要求和动画需求等资料。

制作流程包括获取设计图纸和建筑模型、模型优化、相机和动画路径的设置、材质和纹理的设置、光源的设置、环境元素的添加、渲染和预览、调整和修改、导出和制作,最终交付。

三维建筑动画的制作流程详解

三维建筑动画的制作流程详解

三维建筑动画的制作流程详解三维建筑动画是通过计算机三维图像技术,帮助设计师将抽象的设计数据,转化为极具视觉感染力的影像产品,让观众体验建筑的空间感受。

三维建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,可以表现地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施,自然现象如风、雨、雷鸣等。

建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产工程的广告宣传、工程投标、建设工程审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。

那么,建筑三维动画制作大概需要哪些步骤呢?一、建筑三维动画制作第一步-设计无论是什么作品,鲜明突出的主题是第一要素,所以,制作前的设计就尤为重要。

主题不突出,即便有高超的渲染效果,作品的整体效果还是不能如意。

新锐的设计思路加上出色的制作水平和技巧是整个作品的重点。

建筑三维动画制作对于设计思路的要求很高,在制作前要呈现出完整的动画脚本,确定表现主3 / 3体,设计每个镜头的表现手法,拟定特效方案,这样才能在后期制作和团队的分工合作上达到更好的效果。

在建筑三维动画制作中存在两种基本的设计思路:其一,要设计制作一个有流畅、高质量、高清晰画面效果的大场景,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数在5万个左右。

要实现由面数极简的几何体构成的建筑物的单体模型就必须要有尺寸合适、比例合理、画面逼真的贴图。

此外,我们建议尽量使用插件制作自然景观,这样利于模型优化,出来的后期效果比较理想,功能参数也更利于动画制作,还可以提高在三维动画开发软件中进行制作的效率。

3 / 3其二,要强化细节特征时,应先设定好一个动画漫游线路,然后按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象,制作科学的建筑单体的建模。

我们可以用建筑物结构线框表现的画面实现的方法来完成实景拍摄无法完成的画面。

简而言之,设计上既要突出主题,又要强调视觉效果。

建筑三维动画制作第二步-绘制草图绘制草图就是将构思先简单地表现出来,这是针对一些比较复杂的需要多领域合作的工程而言,小而简单的工程只需在头脑中形成大致的框架即可。

建筑工地施工动画制作流程

建筑工地施工动画制作流程

建筑工地施工动画制作流程建筑工地施工动画制作是一项高级技术,需要有过硬的专业技术和丰富的经验。

下面我将向大家详细介绍建筑工地施工动画制作流程。

第一步,分析和设计阶段在这个阶段,制作人员需要和客户进行沟通,确定客户的要求和需求,然后根据客户的要求进行依据。

此外,制作人员还需要在建筑平面图的基础上,进行三维的设计,制作出初步的建筑模型,然后将模型还原出来。

第二步,建立建筑工地场景在这个阶段,制作人员需要根据建筑施工图,建立建筑工地场景的环境,包括描绘建筑物的外观、室内布局、建筑物周围的景观、以及建设用地的静态模型。

这样可以提高建筑施工场景的真实感。

第三步,制作人物角色在这个阶段,需要制作建筑工地的施工人员,以及其他人物角色,使得建筑施工过程更加真实和逼真。

这些人物角色可以和建筑物进行互动,比如搬运重物,操作机器等实际操作。

第四步,绑定动画在此阶段,建筑工地施工的动画需要和建筑物的工程施工进度进行绑定,以及根据真实的施工进度更新动画,令其与实际施工一致。

这个过程需要大量的数据分析,以及需要制作人员的强大技术支持。

第五步,加入特效及音效在这个阶段,可以将特效加入到建筑工地动画中,比如工地噪音、尘土飞扬等细节效果,让观众更加 engaged。

同时,加入合适的音效也是很重要的一步,比如通过添加可听到的破碎和钻孔声效来提高节奏的感觉。

第六步,合成在这个阶段,建筑工地的各个元素已经建立好,经过渲染和剪辑,最后合成出建筑工地施工的动画,将其与音效进行结合制作,产生建筑工地施工动画。

最后,上述的建筑工地施工动画制作流程需要有专业团队进行协作完成,整个流程需要严格的把控,才能确保施工动画与实际的工程施工进度相符,让建筑工地施工过程更加完美。

工程动画制作

工程动画制作

工程动画制作工程动画制作是一种将复杂的工程信息通过动画形式展示出来的一种技术。

这种技术可以帮助工程师和设计师更好地理解工程设计和施工流程,同时也可以方便与客户和利益相关者进行沟通和交流。

本文将介绍工程动画制作的基本流程、应用场景以及其优势。

一、工程动画制作的基本流程1. 需求分析:在开始制作工程动画之前,首先需要与客户沟通需求,明确动画的目标和功能。

例如,是用于展示工程的整体设计概念还是用于演示具体的施工过程等。

通过需求分析,可以确定制作工程动画的关键要素和重点内容。

2. 建模与场景设计:在工程动画制作中,建模是关键的一步。

根据需求分析得出的关键要素,制作人员需要使用计算机软件进行三维建模,将工程的各个要素和场景逼真地还原出来。

建模完成后,需要对各个场景进行设计,包括光线、材质、纹理等方面的调整,以增加动画的真实感。

3. 动画制作:在建模和场景设计完成后,制作人员可以开始制作动画。

动画制作过程中,需要确定动画的节奏、时间轴和运动轨迹等关键要素。

同时,还需要选择合适的相机角度和镜头切换等技巧,以增加动画的视觉冲击力和艺术效果。

4. 特效和后期制作:在动画制作完成后,还可以对动画进行特效和后期制作。

特效可以增加动画的视觉效果,例如添加粒子效果、爆炸效果、火焰效果等。

后期制作则包括对动画的颜色、音效、字幕等方面的处理。

特效和后期制作可以进一步提升动画的质量和吸引力。

二、工程动画制作的应用场景1. 工程设计展示:工程动画可以帮助工程师将复杂的设计方案以简明直观的方式展示给客户和利益相关者。

通过动画,工程师可以清晰地展示工程的整体设计概念和细节,并帮助他们更好地理解工程的结构、功能和施工流程。

2. 客户和利益相关者沟通:工程动画还可以用于与客户和利益相关者进行沟通和交流。

通过动画,工程师可以向他们展示工程的优势和特点,回答他们的问题并解释工程设计的合理性。

这有效地提升了沟通效率和沟通质量。

3. 宣传和推广:工程动画可以用于宣传和推广工程项目。

建筑推演动画制作方案

建筑推演动画制作方案

建筑推演动画制作方案我们的建筑推演动画制作方案主要包括以下步骤:1. 确定感兴趣的建筑对象:根据客户需求或项目要求,确定要制作推演动画的建筑对象。

这可以是一个具体的建筑项目,如一个大型商业综合体、一座高层住宅大楼或一个城市规划项目。

2. 收集建筑信息:收集所选建筑的各种资料,包括设计图纸、模型、渲染图等。

这些资料将为动画制作提供参考,并确保所制作的动画与实际建筑保持一致。

3. 制定动画脚本:根据收集的建筑信息,制定一个详细的动画脚本,规定动画中各个场景的内容和顺序。

脚本应包括建筑外观、内部空间、场景转换等元素的描述。

4. 建模与纹理设计:利用三维建模软件(如AutoCAD、SketchUp、3ds Max等)对建筑进行建模,并添加适当的纹理和材质。

这一步可以根据实际建筑设计进行,也可以按照脚本和客户要求进行灵活调整。

5. 场景设置与动画效果设计:将建模好的建筑导入动画软件(如Blender、Maya等),进行场景设置和动画效果设计。

根据脚本中的要求,在场景中设置相机、灯光和其他元素,并添加所需的动画效果,如行走、飞行、场景切换等。

6. 渲染与合成:对完成的动画进行渲染,生成高质量的图像序列。

可以利用专业渲染软件(如V-Ray、Arnold等)进行渲染,以获得更真实的光影效果。

之后,使用合成软件(如Adobe After Effects)将渲染完的图像序列合成为最终的动画。

7. 完善与调整:对制作的建筑推演动画进行回顾和修改,确保各个场景的流畅性和视觉效果。

根据客户的反馈和要求,进行适当的调整和修正。

8. 导出与交付:将完成的建筑推演动画导出为常见的视频格式(如MP4、AVI等),并根据客户需要进行交付。

如果需要,还可以将动画转换为交互式虚拟现实(VR)或增强现实(AR)格式,以提供更丰富的交互体验。

通过以上步骤,我们可以制作出精美、生动的建筑推演动画,帮助客户展示建筑项目的外观、内部空间和整体布局,提高项目的可视化效果和宣传效果。

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建筑动画制作流程建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。

它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。

建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。

【建筑动画制作流程】1.做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。

那部分在后期软件中处理。

2.建立模型:先建立主体,(精致点次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。

环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。

3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。

完后再设定其他物体动画。

4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。

后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。

5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。

(树木,人物,汽车,等6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。

7.后期处理:渲完后。

用后期软件进行修改和调整。

(如加入景深,雾,矫正颜色等8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。

【建筑动画艺术气质】建筑动画是由最早的建筑漫游发展过来的,早期从业者大多是从效果图制作转过来的,效果图的技术已经非常模式化,而这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。

动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。

好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。

是欧罗巴的华美,还是江南水乡的灵秀?千万不要让别人评价我们作品的氛围就是没有氛围。

创意将起到画龙点睛的作用,而音乐、节奏、色调、构图将成为创意实施的直观表象。

【建筑动画影视语言】影视语言的专业性是动画的成败关键,“万变不离其宗”,电影艺术的原理包括剪辑、构图、景别等等都是整体构思的要素。

而我很少看到专业人士讨论这些,大多数人都在比渲染,拼技术。

动画制作在楼盘销售运用中的一些问题--------------------------------------------------------------------------------三维动画制作:公司是做三维动画的,在业界是有名的“活硬”公司。

作为技术人员我总结了几点在制作动画的时候遇到的问题,就拿最近时间公司接了很多的房地产公司动画来说吧,它们制作房地产动画的目的就是用于宣传楼盘,希望在销售中能够起到一定帮助。

但是在制作过程中,发现有一些小的沟通问题,希望对大家在制作的时候有帮助。

1.动画用途不明确:第一天,甲方来人讨论动画方案了,公司动画师开始问他们一些相关的图纸问题,这个都没有难度,很快就一些技术问题达成共识,然后,动画师问他们:你们需要什么样的动画风格?一下,甲方的人就懵掉了,风格,没有想过。

动画师然后问:你们的动画希望给什么样的客户群体看?甲方依然表示没有考虑过。

于是,第一天,动画部只能开始建模,等甲方回去继续商量动画的用途……2.动画镜头运用不明确:终于,甲方指出——动画要做的很酷,非常酷。

于是,动画师开始建议用一些特殊的镜头,比如说飞扬的叶子跟随镜头,等等。

甲方却表示不太好,希望用一个鸟瞰。

动画师解释说,鸟瞰绝对是有的,这是大众化的表现手法,都在用,既然要酷,镜头上一定要下功夫。

可是,甲方依然对镜头没有概念,结果做好以后,甲方作废了大量的镜头,非常酷就变成了非常平淡。

动画师也觉得委屈——跟他们说了半天,就是不接受。

3.背景音乐不在乎:甲方的人员有一位女孩子,喜欢港台音乐,要求我们加入一些。

动画师解释说,音乐一定要搭配镜头,不一定所有的音乐都可以用。

港台音乐虽然不错,但是很难找到作背景的曲调,更何况,版权问题显得非常醒目。

于是,甲方就说,音乐,随便吧。

音乐动画师会选择,但是如果甲方对自己的项目更多的理解后,应该可以自己选定最合适的音乐,悠扬的,还是庄重的,过渡上,是否需要前后搭配,等等,而动画师去选择,就只能用镜头搭配上考虑了。

4.不重视动画的制作:公司的制作流程非常严格,每一个项目都有详细的时间节点控制,并要求甲方签字确认。

这样使得双方得益,避免了合同外的争议,也控制了进度进展,而且可以有效地把握动画的最终效果。

可是甲方对这个并不在意。

应该说,他们都是一群非常能干的人,而且工作原则很强,但是他们并不在乎这个动画制作,觉得动画好玩而已。

当我们每次请他们确认的时候,他们都借口推迟,这样造成很多不必要的麻烦。

暂时想到这些,我们虽然是做技术的,但是真正使用动画的人是房产公司,而不是我们。

希望大家能够更多的重视动画,让动画能够做的更好,在销售中更加有效。

建筑动画还有很大的发展空间,建筑动画制作着还得继续努力哦!开发商也不要心急,以后表达清楚自己到底想要什么效果就行了。

毕竟高科技手段能吸引观众的眼球,更能成功帮你销售出你的楼盘。

房地产动画.楼盘动画的应用与商机--------------------------------------------------------------------------------房地产动画,楼盘动画的应用与商机:房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。

楼盘在规划设计和空间创意方面,已经难有革命性的突破。

数码科技的诞生与发展,为房地产业解决了一道难题,于是建筑动画的推出为开发商们带来了无限的商机。

【房地产动画的应用】建筑设计投标类特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构成手法等。

建筑工程施工类特点:针对性强,以表现工程施工的整个流程为主,具有很强的说明性。

房地产销售类特点:主要面对大众或某个人群销售,需要具备很浓的商业气氛或文化特征,在场景的制作中也多以写实为主,在影片的处理手法上,也较具有煽动性和相当的广告效应。

项目招商引资类特点:主要为吸引投资商来作投资,其手法运用比较商业化,更要突出整个环境的商机所在,动画风格也更接近于广告宣传。

城市规划类特点:这也是经常遇到的一类项目。

需要表现出对方案意图比较准确的说明,有时也用一些比较概念的手法来表现影片。

旧城复原类特点:这种项目不太常见,但却是非常有特点的一类建筑动画影片,以仿古的手法再现民族特色,能带给人一种历史的震撼力。

【房地产动画的商机】中国的城市化进程很快,这就涉及到城市规划的问题。

一些工程需要通过更直观的演示。

如跨海大桥的施工过程,利用可视化演示能更确切地达到客户希望的效果。

甚至工业仿真、医学仿真,都可以采用这种方式,使表现更直观、更生动,信息量更大。

三维技术展现出强大的生命力和繁衍力,可以延伸到更多的领域:文物保护、文化展览设施等。

房地产动画是开发商们成功销售楼盘的制胜法宝,开发商们一定要抓住这个商机。

建筑漫游动画——房地产商成功销售楼盘的法宝--------------------------------------------------------------------------------建筑漫游动画:数码科技的诞生与发展,为房地产业解决了一道难题,建筑漫游动画的推出,广泛地应用于各个营销阶段,深圳、广州、上海、北京成为领导这场科技革命的时代先锋,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门,是当今房地产行业一个楼盘档次、规模和实力的象征和标志,其最主要的核心是房地产销售!【建筑漫游动画发展概况】房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。

楼盘在规划设计和空间创意方面,已经难有革命性的突破。

很多开发商还局限在楼书、条幅等相对传统的表现手法上。

购房者的日益成熟,他们需要更直观、更快捷、更全面的了解楼盘本身的信息,传统的楼书、条幅、等无法完全满足他们的需求。

【建筑漫游动画的定义与优势】建筑漫游动画采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据房地产的建筑、园林、室内等规划设计图纸,将楼盘外观、室内结构、物业管理、小区环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示,让人们轻松而清晰地了解未来家园的品质生活。

建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以拍到实拍都无法表现的镜头,把楼盘设计大师的思想,完美无误的演绎,让人们感受未来家园的美丽和真实。

【专业公司推荐】月弓数码科技应用三维动画制作技术,观看者可以在虚拟的建筑环境中自由走动,体验真实环境中可以看到的实地景象。

根据功能设置,还可以让观看者以飞鸟的角度俯瞰整个建筑环境,可以对小区周边规划有个全面的了解。

建筑动画制作流程一、前期-分析脚本1、参与项目制作的所有人员须深入分析理解脚本,熟知整个脚本对项目的流程安排。

2、每个人分别提出对脚本的理解,阐述自己的观点。

3、最终统一思路,确定最终方案。

(得到所有人员肯定后,不得擅自更改。

4、找参考资料(视频、图片、音频找到项目的艺术风格。

5、制作故事板。

二、进入制作Ⅰ、建模一、建模前准备:1、楼体建模前,建一个空文件,每座楼都用这个文件为开始。

(1单位设置为毫米(MM--两个位置都设。

(2制式为PAL,调整合适的关键贞长度。

(3打开渲染面版,滤镜设置为Catmull-Rom。

(4渲染尺寸为720*576或720*404,高清画面为1920*1080,比例为1.067。

(5设置RAY Depth Control下的Maximun Depth为1 ,只打开Enable,其余选项关闭(材质球中光线跟踪在制作过程中,Trace Mode下选择第二项Reflectio。

(6把施工图所涉及的材质分好,建立多个材质球,每个材质都按实际起名,如:玻璃。

2、建立地形、远景、单独特写镜头。

(1这些都用一个空文件为开始。

(2单位设置为米(M--两个位置都设。

(3材质不设,根据制作物体来设,地形、远景分别最终生成一个复合文件,单独镜头根据镜头本身而定,起名明确。

(4调入CAD地形,中心位于MAX空间中轴位置,与地平线高度统一Z轴为0。

(5制式为PAL,调整合适的关键贞长度。

(6打开渲染面版,滤镜设置为Catmull-Rom。

(7渲染尺寸为720*576或720*404,高清画面为1920*1080,比例为1.067。

(8设置RAY Depth Control下的Maximun Depth为2 ,Enable打开,其余选项关闭(质球中光线跟踪在制作过程中,Trace Mode下选择第二项Reflectio。

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