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photoshop基础知识大全
Photoshop开门十件事AdobePhotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:复制当前图层到一个新层;J:切换到喷枪工具;M:切换到选框工具;[]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;Shift+BackSpace:调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。
定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。
ps知识点总结框架
ps知识点总结框架一、PS基础知识1. PS界面介绍2. 工具栏功能3. 快捷键的使用4. PS面板的功能和使用5. 图层的概念和使用方法6. 基本的选区技巧7. 调整图像的大小和分辨率8. 图像的保存格式及设置二、图像的基本处理1. 色彩调整- 色彩平衡- 曲线调整- 调整色阶- 色相/饱和度2. 图像修复- 修复工具的使用- 修复纹理和色斑3. 裁剪和旋转图像4. 剪裁和编辑图像- 印章工具的使用- 魔棒工具的使用5. 图像的复制和粘贴6. 图像的变形和扭曲7. 图像的蒙版处理三、图像的高级处理1. 滤镜效果- 锐化效果- 模糊效果- 特殊效果滤镜2. 图像的合成和拼接- 多图层合成技巧- 图层蒙版的使用3. 调整图像的透明度和混合模式4. 图像的投影和阴影效果5. 图像的路径处理- 路径的绘制和编辑- 路径选择和变换6. 文字的处理- 文字的输入和编辑- 文字效果的应用四、PS作图技巧1. 图形绘制- 形状工具的使用- 图层样式的应用2. 矢量图形的处理- 矢量图形的描边和填充- 矢量图形的变换和调整3. 色彩的应用- 调色板的使用- 渐变的制作和应用4. 可视化数据处理- 表格和图表的绘制- 数据可视化效果的应用五、PS图像输出和打印1. 打印设置和校色2. 输出图像的格式和设置3. 图像的批量处理方法4. 输出图像的分辨率和尺寸控制六、PS实用技巧1. 特殊效果的制作- 光效和光斑效果- 粒子效果的制作2. 视频帧的处理- 视频截取和处理- 视频特效的应用3. 网页图像的制作- 网页元素的处理方法- 网页图像的输出和保存七、PS相关工具和扩展1. PS和其他软件的集成- PS和Illustrator的集成使用 - PS和InDesign的集成使用2. PS插件的安装和应用- 常用插件的介绍和安装方法- 插件的应用技巧八、PS实践案例分析1. 图像修复案例分析2. 图像合成案例分析3. 平面设计案例分析4. 网页设计案例分析5. 视频特效案例分析6. 批量处理案例分析以上是对PS知识点的一个总结,通过学习这些知识点,可以更全面地掌握PS的基本操作和高级技巧,提高图像处理和设计的能力。
第一章Photoshop基础知识
选择“绘画与修饰”命令后的样式
选择“颜色与色调校正”命令后的样式
第一章Photoshop基础知识
3. 工具选项栏
在选择工具箱中的大部分工具后,与该工 具对应的选项将出现在工具选项栏中。
下图是选择“画笔”工具后选项栏的显示情况。通过 对选项栏中各项的设置可以定制当前工具的工作状态, 以利用同一个工具设计出不同的图像效果。
,单击它即可打开相应
的调板菜单。
打开的调板菜单
第一章Photoshop基础知识
6. 图像窗口
图像窗口也叫画布 窗口,它是一个标准的 Windows窗口,可以随 意对其进行大小和位置 调整。
它有三部分组成: 标题栏、画布、状态栏 。
第一章Photoshop回答以下问题: (1)Photoshop CS3的操作界面有哪几部分
的工具归为一组放在一个工具按钮上,因此有许多工具是隐藏的。
若要了解某工具的名称,只需把鼠标指针指向对应的按钮,
稍等片刻,即会出现该工具名称的提示。许多工具按钮右下角有
一个黑色小三角形,这表明该按钮是一个工具组的按钮,将鼠标
指针指向该按钮并按下左键不放或右击该按钮时,隐藏的工具便
会显示出来,从中选择一个工具,该工具便成为当前工具。
“新建”对话框
第一章Photoshop基础知识
2. 存储文件
选择“文件 存 储为”命令,即可弹出 “存储为”对话框。
在该对话框中,可 以设置文件的保存位置、 文件名及文件保存格式 等,设置完毕后,单击 “保存”按钮,即可调出 相应文件保存格式的对 话框,利用该对话框可 以设置与图像格式有关 的一些选项,单击“确定” 按钮,即可将图像保存 为设定的格式。
菜单栏 工具选项栏
标题栏
ps知识点总结
ps知识点总结第一章绪论一、photoshop软件简介1、软件产生的背景产生时间:20世纪80年代中期地点:Michigan大学人物:Thomas Kaon发展过程:麦金塔平台WindowsPhotoshop5.02Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。
图像处理:是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作:是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Illustrator、Freehand等。
二、主要功能项1、选区:就是在图像上创建的选取范围。
选取轮廓将选区内的图像进行隔离,以便我们对其进行操作,而不影响选区外图像。
2、图层:图层好比在透明玻璃上画画,每张玻璃上画了图像的一个部分,叠放在一起,从上往下看,就看到了整个图像。
3、路径:使用钢笔工具绘制矢量图形。
它可以与选区相互转化,并能生成矢量蒙版。
4、通道:通道中只有黑、白、灰三种色调,通道是用来记录颜色或选区的。
5、蒙版:蒙版就是在原图层上加了一个看不见的图层,起到显示、遮盖、保护原图层作用。
6、滤镜:是用来制作特殊效果的插件。
三、photoshop应用领域1、手绘2、平面设计3、网页设计4、后期处理5、相片处理四、相关概念1、位图;是由许多不同色彩的像素组成的。
与矢量图形相比,位图图像可以更逼真的表现自然界的景物,但图像放大后失真。
2、矢量图:矢量图像是由数学曲线与色块组成的。
面向对象的绘图图像。
矢量图形与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度,但图像没有位图逼真,鲜艳。
3、像素:是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。
4、分辨率类型:图像分辨率打印机分辨率屏幕分辨率扫描分辨率图像分辨率:是指位图图像中的细节精细度,测量的单位是像素/英寸(ppi)。
ps专业理论知识点总结大全
ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
(完整版)PS知识点总结
Photoshop 知识点总结归纳一、图层的操作(photoshop 的核心,绝大部分操作可通过 1、新建图层: 位于当前层的上方;2、删除图层;3、复制图层;4、隐藏图层(保存jpg 或bmp 格式时隐藏的图层不可见)5、锁定图层(4种模式):①锁定透明像素:不能改变透明像素; ②锁定图像像素:不能填色或编辑色彩 ③锁定位置:不能移动位置; ④锁定全部:什么也干不了 6、重命名图层:方法一:图层名称上双击,输入新图层名(推荐)方法二:图层上右击,选择“图层属性”,在名称框中输入新图层名; 7、移动图层(调整图层顺序):按住左键拖动鼠标到适当位置后释放鼠标; 8、图层混合模式:控制像素的色调和光线,为图像创建各种特殊效果; 9、图层不透明度:控制图层上对象的显示程度,0%为全透明,100%为不透明; 油漆桶:10、合并图层(3个合并命令的区别):图层混合模式图层不透明度图层样式隐藏图层向下合并:合并两层,当前层及以下层;(先选中上面图层作为当前图层)合并可见图层:合并隐藏图层以外的所有图层;(先将不需要合并的图层设为隐藏)拼合图层:合并所有图层;文字上单击11、设置图层样式(也叫混合选项,以“斜面和浮雕”为例):为图像创建各种特殊效果;方法一:单击图层面板左下角的“”按钮;(推荐)方法二:选择菜单“图层”→“图层样式”→“斜面和浮雕”……;方法三:右键单击图层,选择“混合选项”,在对话框文字“斜面和浮雕”上单击……;(常见图层样式:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、描边等)12、图层锁定:不能删除,不能编辑图层上的对象,不能添加滤镜,不能设置不透明度,不能设置图层样式,不能添加蒙版背景图层带锁定:能删除图层,能添加滤镜二、规定图片区域的选定、复制1、图片区域的选定(4类选取工具的使用)(1)魔棒工具:选取某一种颜色,往往跟“反选”功能结合使用;(容差值越大,所选颜色范围越广)(2)选框工具(矩形/椭圆选框工具):规则区域的选取(按住Shift选取正方形/圆形);(3)套索工具:不规则区域选取(磁性套索工具:可识别边缘,选取边缘比较清晰且与背景反差较大的图像区域;使用:①在边缘单击左键,设置第一个锁定点;②沿边缘移动鼠标,若某段不太好选取,则可通过单击手工添加一个锁定点(按Delete可删除锁定点);③当工具旁边出现小圆圈时,说明终点与起点对接成功,单击左键即完成选取);(4)“选择” 菜单→“全选/反选/取消选择”。
ps理论考试知识点总结
ps理论考试知识点总结一、心理学概述1、心理学的定义2、心理学的发展历史3、心理学的研究对象和方法4、心理学的分支学科5、心理学的理论流派二、认知心理学1、认知心理学的概念2、认知心理学的基本问题3、知觉的基本过程4、注意的基本过程5、记忆的类型和过程6、运动的控制和协调7、思维的特点和过程8、语言的认知过程9、问题解决的过程10、决策和判断的过程11、情绪和情感的认知过程12、认知心理学的应用三、发展心理学1、发展心理学的概念2、社会认知理论3、儿童心理的基本理论4、儿童心理的研究方法5、儿童心理的认知发展6、儿童心理的情感发展7、儿童心理的社交发展8、儿童心理的性别发展9、青少年心理的理论和研究四、心理测量与测验1、心理测量与测验的概念2、心理测验的分类3、心理测验的设计原则4、心理测验的信度和效度5、心理测验的标准化6、心理测验的应用五、人格心理学1、人格心理学的概念2、人格心理学的研究方法3、人格心理学的理论流派4、人格心理学的评估工具5、人格心理学的应用六、心理健康与心理疾病1、心理健康与心理疾病的概念2、心理健康与心理疾病的影响因素3、心理健康与心理疾病的评估方法4、心理健康与心理疾病的预防5、心理健康与心理疾病的干预与治疗七、心理咨询与心理治疗1、心理咨询与心理治疗的概念2、心理咨询与心理治疗的理论流派3、心理咨询与心理治疗的方法和技术4、心理咨询与心理治疗的评估与治疗效果5、心理咨询与心理治疗的应用八、社会心理学1、社会心理学的概念2、社会心理学的研究方法3、社会认知与社会情感4、社会认知与社会影响5、社会认知与社会冲突6、社会认知与社交行为7、社会认知与社会关系8、社会心理学的应用九、跨文化心理学1、跨文化心理学的概念2、跨文化心理学的研究方法3、文化和人类行为的关系4、文化和认知的关系5、文化和情感的关系6、文化和人格的关系7、文化和社会心理的关系8、跨文化心理学的应用十、心理学的伦理道德1、心理学的伦理道德的概念2、心理学的伦理道德的基本原则3、心理学的伦理道德的天成和管理4、心理学的伦理道德的应用十一、心理学的研究方法1、心理学的研究方法的概念2、心理学的研究方法的分类3、心理学的实验设计和分析4、心理学的调查设计和分析5、心理学的量化研究方法6、心理学的定性研究方法7、心理学的研究方法的应用以上为PS理论考试的知识点总结。
ps最全的知识点
PHOTOSHOP知识点及快捷键PHOTOSHOP就是一种图像处理软件,主要用于平面设计过程得位图效果处理。
一PHOTOSHOP知识要点第一节PHOTOSHOP基础知识(1)PHOTOSHOP界面PHOTOSHOP得界面与其它普通得WINDOWS得软件区别较大,操作按钮不就是很多,通过工具箱、控制面板得结合使用可以完成绝大多数功能。
(图例)(2)象素与分辨率得概念象素就是组成图像得最基本单位;分辨率则代表单位长度内象素得多少,分辨率得单位一般用象素/英寸来表示,简称PPI。
分辨率越高,像素就越小,图像越清晰。
分辨率越低,像素就越大,图像越模糊。
(3)图像大小PHOTOSHOP图像得大小有两个概念,一个就是尺寸大小,反映得就是照片得输出得实际大小;一个就是像素大小,代表了组成图像得象素多少。
它们之间得关系就是:尺寸大小×分辨率=象素大小,当然这种换算得依据就是单位要保持一致。
(4)色彩模式PHOTOSHOP定义了多种色彩模式,常见一般有:灰度、RGB、CMYK三种。
灰度模式:仅限于制作与处理黑白灰阶得图像。
在PHOTOSHOP有两种黑白图得概念,一种就是指位图,制版领域得1bit-TIFF图就就是位图,这种图像得任何一种象素只有黑白两个色阶,每个象素在存储设备里只占一位,即1bit。
另一种指灰度图,这种图像就就是我们通常所指得黑白照片得效果,它最多能表达256个灰阶,它得每一个象素在所占得空间就是1个字节,也就就是8位。
RGB模式:该模式一般用于在电子显示设备输出得图像,如网页图片、电子文档图片、手机、电视画面图像等。
RGB属于增色模式,它就是定义在黑场上得色彩再现模型。
CMYK模式:该模式一般用于打印、印刷输出等场合。
CMYK属于减色模式,它就是定义在白场上得色彩再现模型。
(5)素材平面设计过程通常需要大量素材得支持,可以通过扫描、网络下载、查找图库资料等多种途径获取PHOTOSHOP处理所需得平面图像素材。
PS知识点整理
PS知识点整理PS知识点整理第一章初识Photoshop CS21.1 Photoshop的应用领域平面设计,绘画,数码照片处理1.2图像处理基础知识1.矢量图与位图的区别位图被称为图像,矢量图被称为图形。
位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。
2.像素与分辨率Ps工作基础:像素像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。
分辨率:是单位长度内含有像素的多少。
单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi3.图像颜色模式(1)RGB颜色模式RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。
在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。
当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。
(2)CMYK颜色模式是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。
该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。
(3)位图模式也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。
(4)灰度模式包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。
(5)双色调模式双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。
(6)索引颜色模式该图像最多包含256种颜色。
可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。
(7)Lab颜色模式是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。
该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。
(8)多通道模式使用多个256级灰度通道表示颜色。
4.图像文件格式PSD格式(.psd):是Photoshop本身专用的文件格式。
PS知识点总结
PS知识点总结第一章:1、什么是PS:Photoshop是一款深受平面设计人员喜爱的图像处理软件,被广泛用于平面广告设计、艺术图形创作、数码照片处理等领域。
2、什么是位图:位图是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。
像素是构成图像的最小单位。
3、什么是矢量图:矢量图是由一些数学向量组成的,都是通过数学公式来计算的。
4、位图与矢量图的区别:位图具有表现力强,色彩细腻、层次多且细节丰富等优点,但文件尺寸较大,与分辨率有关,放大容易失真。
矢量图具有尺寸小,放大不会失真(与分辨率无关)等优点,但其色彩单调,色彩不够丰富。
5、什么是像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。
6、什么是分辨率:是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸”来衡量。
如果图像仅用于显示,可将分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);印刷的话调为300ppi或更高;7、图像颜色模式:✧RGB颜色模式:是Photoshop软件默认的颜色模式。
✧CMYK颜色模式:是印刷模式,是青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)、黑(black)4种色彩混合而成。
缺点:占用空间大、很多滤镜无法使用。
✧位图模式:优点:占用磁盘空间最小。
位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,它只包括黑白两种颜色。
✧灰度模式:灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从黑到白的灰色。
不含任何色彩信息。
✧双色调模式:✧索引颜色模式:索引颜色模式图像最多包含256种颜色。
✧Lab颜色模式:✧多通道模式:8、图像文件格式:PSD:优点:保存信息量大,便于修改。
缺点:文件尺寸大。
Tiff:支持透明。
Jpeg:压缩率很高。
有一定的破坏性。
Gif:尺寸小,支持透明背景。
Bmp:是画图的标准文件格式。
9、工作界面:包括:标题栏、菜单栏、工具箱、工具属性栏、图像窗口、调板和状态栏。
Tab可显示隐藏工具箱和调板第二章:1、排列窗口:窗口>排列>“层叠、水平平铺、垂直平铺、排列图标”2、切换屏幕:三种显示方式:标准屏幕模式工具、全屏模式、带有菜单栏的全屏模式。
ps知识点整理
ps知识点整理一、界面基础。
1. 工作区。
- 菜单栏:包含各种命令,如文件的打开、保存,编辑操作(如复制、粘贴),图像调整(如色彩平衡、曲线等)。
- 工具面板:有众多工具,如选框工具(矩形选框、椭圆选框等,用于选择图像区域)、移动工具(用于移动图层或选区内容)、画笔工具(可用于绘画、涂抹等)等。
- 选项栏:根据所选工具显示不同的选项,例如选择画笔工具时,可设置画笔大小、硬度、不透明度等。
- 图层面板:Photoshop的核心部分,每个图像元素可以放在不同的图层上,方便编辑、调整顺序、设置混合模式等。
- 状态栏:显示当前图像的一些基本信息,如文档大小、缩放比例等。
2. 视图操作。
- 缩放:可以使用快捷键Ctrl + +(放大)、Ctrl + -(缩小),也可以使用缩放工具在图像上单击放大或按住Alt键单击缩小。
- 平移:当图像放大后,可使用抓手工具在图像窗口内移动查看不同区域,也可按住空格键临时切换到抓手工具进行平移。
二、选区操作。
1. 选框工具。
- 矩形选框:用于创建矩形选区,可以在选项栏中设置羽化值(使选区边缘柔和过渡)、样式(正常、固定比例、固定大小)等。
- 椭圆选框:创建椭圆选区,操作类似矩形选框,常用于选择圆形或椭圆形的对象。
- 单行选框和单列选框:用于创建高度或宽度为1像素的选区,可用于制作线条等。
2. 套索工具。
- 自由套索:手动绘制选区,适合选择不规则形状的对象,但操作较难精确控制。
- 多边形套索:通过单击鼠标创建多边形选区,适合选择有直线边缘的不规则形状。
- 磁性套索:会自动吸附图像中颜色对比明显的边缘,在选择边缘清晰的对象时比较方便,但对于颜色相近的区域可能会出错。
3. 魔棒工具和快速选择工具。
- 魔棒工具:根据图像中的颜色容差来创建选区,容差值越大,选择的相似颜色范围越广。
- 快速选择工具:智能地识别图像中的物体边缘,通过在图像上涂抹来创建选区,比魔棒工具更灵活、精确。
三、图层操作。
PS理论知识
1、photoshop图象最基本的组成单元象素2、图象分辨率的单位是ppi3、如何移动一条参考线选择移动工具拖拉4、色彩深度是指在一个图象中什么的数量颜色5.CMYK模式的图象有4 个颜色通道6.当将CMYK模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是青色、洋红、黄色和黑色7.双击Zoom Tool(缩放工具)能以100%的比例显示图象8.按住Alt键的同时单击取样位置使用橡皮图章工具在图象中取样9.当编辑图象时,使用减淡工具可以使图象中某些区域变亮10.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面“创建新图层”的按钮是灰色不可选,原因是图象是索引颜色模式11.将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上复制一个图层12.Photoshop内定的历史记录是2013.当photoshop警告用户内存不够时,清除历史记录是可选的14.移动图层中的图象时如果每次需要移动10个象素的距离,应按下按住Shift键同时按键盘上的箭头键15、索引颜色模式的图象包含256种颜色20、photoshop常用的文件格式有GIF格式、PSD、EPS、JPEG、TIFF、GIF格式、格式、TIFF格式、EPS格式。
21、按ctrl + shift + n组合键,可以新建图层;按ctrl+j组合键,可以拷贝图层;按ctrl+s组合键,可以快速保存文件;按CTRL+Z组合键,可以还原上一步操作。
22、对文字进行后期处理时,要将文字图层执行将文字图层栅格化命令。
23、利用工具箱中的选取工具创建选取后,取消选区应按ctrl+D组合键。
24、放大图像的快捷键是Ctrl++。
25、使用矩形选框工具时,按住shift键并拖动鼠标可做成正方形选取26、Photoshop中将图像的某一部分(如人像或人像的某一部分)从原图中“剥离”的过程叫做“抠图”,抠图的途径有很多,请列举三种以上行之有效的抠图方法,并比较其优点。
PS是图像处理软件,它在抠图方面有非常强大的功能,使用到不同的图像时,就会使用到不同的抠图方法,同时,针对于一些复杂的图像时,就需要利用结合多种抠图方法进行。
photoshop理论题库
photoshop理论题库一、Photoshop 基础知识1、 Photoshop 的工作界面主要由哪些部分组成?答:Photoshop 的工作界面主要包括菜单栏、工具栏、选项栏、文档窗口、状态栏和面板等部分。
菜单栏包含了各种操作命令;工具栏提供了各种工具,如画笔、矩形选框等;选项栏会根据所选工具的不同而显示相应的设置选项;文档窗口用于显示和编辑图像;状态栏显示当前图像的相关信息;面板则用于辅助操作,如调整图层、颜色等。
2、像素是什么?它在 Photoshop 中有何重要性?答:像素是组成图像的基本单位,是图像显示的最小元素。
在Photoshop 中,图像的清晰度、大小和质量都与像素密切相关。
像素越多,图像越清晰,但文件大小也会相应增加。
3、分辨率的概念是什么?常见的分辨率有哪些?答:分辨率是指图像中单位长度内包含的像素数量。
常见的分辨率有屏幕分辨率(如 72dpi 用于网页图像)、打印分辨率(如 300dpi 用于高质量打印)等。
4、色彩模式有哪些?它们分别适用于什么场景?答:常见的色彩模式有 RGB 模式(适用于电子显示设备,如电脑屏幕)、CMYK 模式(适用于印刷)、Lab 模式(用于颜色转换和处理)等。
二、工具与操作1、选取工具包括哪些?它们的特点和用途是什么?答:选取工具包括矩形选框工具、椭圆选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具等。
矩形选框工具和椭圆选框工具可用于创建规则形状的选区;套索工具适合选取不规则形状的区域;多边形套索工具适用于有明显棱角的区域;磁性套索工具能自动吸附图像边缘。
2、画笔工具的参数设置有哪些?如何调整画笔的硬度和大小?答:画笔工具的参数设置包括大小、硬度、流量、不透明度等。
通过在选项栏中直接输入数值或拖动滑块可以调整画笔的硬度和大小。
3、修复画笔工具和仿制图章工具的区别是什么?答:修复画笔工具在复制图像时会自动匹配目标区域的纹理、光照和透明度等,使修复效果更自然;仿制图章工具则是单纯地复制源区域的图像。
ps知识点总结大全集
ps知识点总结大全集一、PS的介绍1. PS的定义PS是Adobe公司开发的图像处理软件,用于编辑和处理数字照片和其他类似图像。
它具有丰富的功能和广泛的应用,可以用于图像的编辑、合成、修饰等多种用途。
2. PS的功能(1)图像处理功能:包括裁剪、旋转、修补、调整亮度、对比度、色彩等。
(2)合成功能:可以将多个图像融合在一起,创建出新的合成图像。
(3)修饰功能:可以添加文字、图形、特效等,使图像更加丰富多彩。
(4)输出功能:可以将处理好的图像输出为不同格式的文件,如JPEG、PNG、PSD等。
二、PS的基本操作1. PS的界面和工具栏PS的界面由菜单栏、工具栏、工作区、面板、模式切换按钮和状态栏组成。
工具栏中包含了各种不同的工具,用于不同的图像处理操作。
2. PS的图像调整PS可以对图像进行裁剪、旋转、调整亮度、对比度、饱和度等操作,通过“图像”菜单中的“调整”功能可以进行详细的图像调整。
3. PS的图层和蒙版PS中的图层功能可以将不同元素分层处理,方便对每一部分进行单独处理。
蒙版功能可以用来隐藏或者显示某一层的部分内容,通过涂抹的方式进行不同程度的隐藏或显示。
4. PS的滤镜和特效PS拥有丰富的滤镜和特效,可以用来对图像进行各种艺术处理,如模糊、锐化、风格化等。
5. PS的图形和文字PS可以添加各种形状的图形和文字,通过图形工具和文字工具来进行添加和编辑,使得图像更加生动丰富。
6. PS的输出和格式PS可以输出图像为各种格式,如JPEG、PNG、PSD等,还可以进行批处理和批量导出,方便进行大量图像的处理和输出。
三、PS的高级功能1. PS的笔刷和画笔PS拥有丰富的笔刷和画笔功能,可以用来进行绘画和图像的手绘化处理,通过不同的笔刷和画笔设置可以实现不同风格的绘画效果。
2. PS的通道和蒙版PS的通道功能可以用来进行复杂的图像分离和处理,通过不同通道的组合可以制作出复杂的效果。
蒙版功能可以用来对图像进行更加精细的处理,达到更好的融合效果。
第1章photoshop的基础知识
原始效果
放大后的效果
3、像素和像素尺寸
像素:是Photoshop中组成图像的最基本的单 元。单位面积内的像素越多,分辨率越高,图 像的效果也就越好。 像素尺寸:指位图图像高度和宽度的像素数目。 图像的文件大小与其像素尺寸成正比。
1.1.2 图像文件的格式
1、PSD格式 为Photoshop的专用格式,也是惟一可以存取所有 Photoshop特有的文件信息以及所有色彩模式的格式。 如果文件中含有图层或通道信息时,就必须以PSD格 式保存,园林制图过程中常以此格式保存。 2、BMP格式 可以用于绝大多数Windows下的应用程序,但是它 不能用于Macintosh程序。在存储BMP格式的图像文件 时,进行的是无损压缩,能够节省磁盘空间。 3、 TIF格式或TIFF)格式 TIF格式的文件是标签图像文件格式。它可以用于 PC机、苹果机以及UNIX工作站三大平台,是这三大 平台上使用最广泛的绘图格式
5.其他颜色模式 (1)位图模式 (2)灰度模式 (3)双色调模式 (4)索引颜色模式 (5)多通道模式 (6)8位/通道和16位/通道
A. 位图 B. 灰度 C. 8 位索引颜色 D. 24 位 (RGB)
设置绘图颜色
使用“拾色器”对话框设置颜色 使用“颜色”控制面板设置颜色 使用“色板”控制面板设置颜色
1.2 Photoshop 的工作界面
菜单栏及其快捷方式
Photoshop CS3的工作界面主要由标题栏、菜单栏、属性栏、 工具箱、控制面板和状态栏组成 。
标题栏 菜单栏 属性栏
控制面板 工具箱
状态栏
Photoshop CS3的工作界面
2.1.2 工具栏
Photoshop CS3的工具箱包括选择工具、绘图工具、填 充工具、编辑工具、颜色选择工具、屏幕视图工具、快速 蒙版工具等。
Photoshop图像处理基本知识
1.4.6 EPS格式
EPS格式是Illustrator CS6和Photoshop CS6之间可互 换旳文件格式。Illustrator软件制作出来旳流动曲线、简 朴图形和专业图像一般都存储为EPS格式。Photoshop能够 获取这种格式旳文件。在Photoshop CS6中,也能够把其他 图形文件存储为EPS格式,在排版类旳PageMaker和绘图类 旳Illustrator等其他软件中使用。
CMYK颜色控制面板
1.3.2 RGB模式
RGB模式是一种加色模式,它
经过红、绿、蓝3种色光相叠加而 形成更多旳颜色。RGB是色光旳彩 色模式,一幅24bit旳RGB图像有3 个色彩信息旳通道:红色(R)、 绿色(G)和蓝色(B)。
RGB颜色控制面板
1.3.3 灰度模式
灰度模式,灰度图又叫8
bit深度图。每个像素用8个二 进制位表达,能产生28旳次方 (即256)级灰色调。
第1章 图像处理基本知识
本章简介:
本章将主要简介Photoshop CS6 图像处理旳基础知识,涉及位图与 矢量图、图像尺寸与辨别率、文件 常用格式、图像色彩模式等。经过 对本章旳学习,能够迅速掌握这些 基础知识,有利于更快、更精确地 处理图像。
课堂学习目的
位图和矢量图 辨别率 图像旳色彩模式 常用旳图像文件格式
图像辨别率 屏幕辨别率 输出辨别率
1.2.1 图像辨别率
图像中每单位长度上旳像素数目,称为图像旳辨别率,其 单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸旳两幅图像中,高 辨别率旳图像包括旳像素比低辨别率旳图像包括旳像素多。
72像素
10像素
1.2.2 屏幕辨别率
屏幕辨别率是显示屏上每单位长度显示旳像素数 目。屏幕辨别率取决于显示屏大小及其像素设置。当 图像辨别率高于显示屏辨别率时,屏幕中显示旳图像 比实际尺寸大。
PS课本知识整理
项目一 PS入门一、ps工作界面1、菜单栏(文件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口、帮助)10个菜单2、工具选项栏作用:设置工具箱中当前工具的参数3、工具箱:窗口左侧包含图像处理、编辑处理4、面板①面板的展开与收缩②拆分面板③组合面板④面板菜单5、图像编辑窗口组成:1)选项卡式标题栏:显示内容:图像文件名、图像显示比例、图像当前图层名称、图像颜色模式、颜色为深度、文件关闭按钮2)画布作用:显示、绘制、编辑图像3)状态栏:①最左边显示当前图像的显示比例(例:输入100%,图像100%显示)②所有图层合并后的图像大小当前图像文档的大小二、图形图像的基础知识1、图形图像种类2、图像属性(1)分辨率①显示分辨率显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰②图像分辨率每英寸的像素数(ppi)在显示分辨率一定的情况下,图像的分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大③输出分辨率:每英寸的点数(dpi)激光打印机和喷墨打印机的分辨率都在600dpi以上打印黑白照片分辨率最好用1200dpi以上打印彩色照片分辨率最好在4800dpi以上(2)颜色为深度:用二进制表示3、颜色模式另:1.在RGB模式中,每个分量取值范围从0-255,若每个分量都为255,为白色;都为0,为黑色CMYK模式相反,2.PS中Lab模式作为RGB模式转CMYK模式的过渡模式4、图像文件的格式①BMP是Windows系统下的标准图像格式,不采用压缩,占空间大②JPEG是因特网最常用的图像文件格式之一,是有损压缩,文件较小③PSD是PS的专用格式,可以将图层、通道、参考线、蒙版和颜色模式等信息保存,支持所有图像颜色模式的文件格式④GIF可同时保存若干幅静止图像而形成连续的动画,文件较小,适合网络传输,无损压缩⑤TIFF支持具有ALpha通道的CMYK、RGB、Lab等多种颜色模式,ps在改格式中能存储图层信息,常用于在不同应用程序和不同操作系统之间交换文件⑥PNG是无损压缩,具有高保真性、透明性、文件较小,被广泛应用于网页设计、平面设计中⑦PDF是一种跨平台的格式,支持RGB、CMYK、Lab多种颜色模式三、图像基本操作1、①新建(ctrl+N)颜色模式下拉菜单:位图、灰度、RGB颜色、 CMYK颜色、 Lab颜色颜色位深度下拉:1、8、16、32位背景内容下拉:白色、背景色、透明②存储(ctrl+s)③打开(ctrl+o)按ctrl键选多个不连续文件,shift键选多个连续的文件2、图像大小调整①图像——图像大小图像大小对话框中:勾选“约束比例“宽或高改变时,另一方也会发生改变,保持宽高度比例不变;反之则不然勾选“重定图像像素”,“文档大小”中,图像的宽高尺寸或分辨率之一改变时,另一项保持不变,但会自动改变“像素大小”中的宽高尺寸;若改变“像素大小”中的宽高度值,则分辨率不变,但自动改变图像的宽高度值;取消:“重定图像像素”则:“像素大小”中,图像的的像素大小不能改变,而“文档大小”中图像的宽高尺寸与分辨率之间,改变其中一项,另一项也会随之改变②图像——画布大小勾选“相对”则“新建大小”中,宽高度值会自动为0,在其输入数值后,表示在当前画布基础上添加或减去该数值(正值增大画布,负值减小画布)取消“相对”,直接在“新建大小”中宽高度中输入一个数值,即为调整后的画布大小矢量图位图基本元素图元(图形指令)像素优点占存储空间小,缩放不会失真表达色彩丰富、细致逼真的画面缺点色彩比较单调占存储空间大,放大输出时会失真应用区域表现线条化明显、具有大面积色块图案表现色彩复杂、细腻的图片常见格式AI DXF WME SWF BMP JPG PSD GIF TIFF PDFRGB模式CMYK模式Lab 作用PS中图像默认的颜色模式,也是最常用的模式,就编辑图像而言,RGB是最佳的颜色模式针对印刷而设计的颜色模式PS内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种模式分量红(R)绿(G) 蓝(B)青(C)洋红(M) 黄(Y)黑(K)L亮度通道 a和b颜色通道取值0-255 0%-100%单色通道数 3 4 313、图像浏览的基本操作①缩放工具“Z”按alt键+单击,缩小图像显示比例;双击缩放工具,图像100%比例显示;②缩放命令“视图”菜单中放大、缩小、按屏幕大小缩放、实际像素(图像100%比例显示)、打印尺寸③抓手工具“H”双击抓手工具,图像尽可能大的显示在图像编辑窗口;按空格键可临时切换抓手工具使图像100%比例显示的方法1)双击缩放工具,图像100%比例显示;2)视图——实际像素(图像100%比例显示);3)图像编辑窗口状态栏最左边输入100%,图像100%显示;4)选择“抓手工具”或“缩放工具”后,在其工具选项栏中单击“实际像素”5)执行“窗口——导航器”在导航器面板的显示比例框中输入100%,按回车键项目二图层蒙版一、图层删除图层链接图层添加图层样式添加图层蒙版创建新的填充或调整图层创建新组创建新图层1、图层类型:背景图层、普通图层、调整图层、填充图层、形状层、蒙版层、文字层(共七类)2、不同图层的创建方法:1)背景图层特点:专门用作图像背景,位于最下层且不透明,只能有一个,不能移动堆叠次序,不能删除,2)普通图层:①图层——新建——图层②单击图层面板底部的“创建新图层”按钮3)文字图层:单击工具箱中的文字工具,添加文字会自动生成文字图层,可移动、复制、堆叠;大多数编辑命令,要执行“图层——栅格化——文字”转化为普通图层才能应用;4)形状图层:使用形状工具自动创建的矢量图层,执行“图层——栅格化——形状”转化为普通图层5)填充图层:是一种使用纯色、渐变或图案填充的图层,填充图层是单独的图层,可随时删除、修改,不影响图像本身的像素,6)调整图层:只包含色彩和色调信息,可任意调整图像的色彩和色调而不改变图像的原始图像,单击图层面板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,从弹出的菜单中选择相应的命令,创建填充或调整图层7)蒙版层:蒙版中颜色变化可以使所在图层中图像的相应位置产生透明效果;黑色呈透明状态;白色呈不透明状态;灰色呈半透明状态(新建的蒙版图层默认是白色)3、图层的基本操作1)复制图层:①执行“图层——复制图层”,弹出复制图层对话框②在图层面板中,选择要复制的图层名称处,右击选择“复制图层”,弹出复制图层对话框③执行“图层——新建——通过拷贝的图层”(没有提示)④拖动该图层到图层面板底部的“创建新图层”按钮上(没有提示)⑤ctrl+j (没有提示)2)删除图层:①图层→删除→图层(要删除图层吗)②右键单击图层选择“删除图层”(要删除图层吗)③图层面板菜单选择“删除图层”(要删除图层吗)④单击“删除图层”按钮(要删除图层吗)⑤拖至“删除图层按钮上”(没有提示)⑥按Delete (没有提示)3)调整图层顺序:①执行“图层——排列”下的子命令②拖动要调整顺序的图层,粗黑的线条出现在目标位置时,松开鼠标即可4)图层链接:①链接图层:按ctrl或shift键选取图层,单击图层面板底部的“链接图层”按钮②取消链接:选中要取消的图层,单击“连接图层”按钮③链接对齐:图层——对齐(至少2个图层)④链接分布:图层——分布(至少3个图层)5)图层合并:①向下合并(ctrl+E)当前图层与下面的一个图层合并②合并可见图层(ctrl+shift+E)合并所有可见图层,不可见图层保留③盖印图层(alt+ctrl+shift+E)会自动生成一个新的效果图层,不影响之前所处理的图层④拼合图像所有可见图层拼合成背景图层,分层信息不被保存,对所有图层中透明区域的重叠部分,拼合图像将用白色填充,隐藏图层会丢失,26)背景图层与普通图层的转换:背景层普通层①选中背景层,“图层—新建—背景图层”②双击背景图层,弹出“新建图层”对话框,单击确定普通层背景层①“图层—新建—图层背景”7)选区转化图层的方法:图像中有选区选择“图层—新建—通过拷贝的图层(ctrl+J)”选区复制到新图层选择“图层—新建—通过剪切的图层(ctrl+shift+J)”选区移动到新图层图像中无选区则是移动或复制整个图像二、图层混合模式正常:系统默认的混合模式,不透明度为100%时,完全覆盖下面的图层正片叠底:将上下两个图层中重叠的像素颜色进行复合,得到的结果色将比原来的颜色都暗,任何颜色与黑色复合将产生黑色,而与白色复合将保持不变;滤色:与正片叠底相反,将上层像素的互补色与下层重叠位置像素的颜色进行复合,得到的结果色将比较亮,任何颜色与白色复合产生白色,与黑色复合时保持不变;叠加:将上下两个图层位置重叠的像素的颜色进行复合或过滤,同时保留底层原色的亮度柔光:如果上层图像比50%灰色亮,将采用变亮模式,使图像变亮;如果比50%灰色暗,将采用变暗模式,使图像变暗,颜色:用上层的色相、饱和度与下层图像的亮度创建结果色,这样可以保留图像的灰阶,对于给单色图像上色或彩色图像着色都非常有用三、图层样式1、添加图层样式1)、单击图层面板底部的“添加图层样式”按钮,在弹出的快捷菜单中选择相应的命令;2)、选择“图层——图层样式”命令,在弹出的子菜单中选择相应的命令;3)、在图层面板中双击要添加图层样式的图层;2、图层样式效果1)、投影与内阴影为图层内容添加阴影,产生立体感。
ps最全的知识点
ps最全的知识点PHOTOSHOP知识点及快捷键PHOTOSHOP是一种图像处理软件,主要用于平面设计过程的位图效果处理。
一PHOTOSHOP知识要点第一节PHOTOSHOP基础知识(1)PHOTOSHOP界面PHOTOSHOP的界面与其它普通的WINDOWS的软件区别较大,操作按钮不是很多,通过工具箱、控制面板的结合使用可以完成绝大多数功能。
(图例)(2)象素与分辨率的概念象素是组成图像的最基本单位;分辨率则代表单位长度内象素的多少,分辨率的单位一般用象素/英寸来表示,简称PPI。
分辨率越高,像素就越小,图像越清晰。
分辨率越低,像素就越大,图像越模糊。
(3)图像大小PHOTOSHOP图像的大小有两个概念,一个是尺寸大小,反映的是照片的输出的实际大小;一个是像素大小,代表了组成图像的象素多少。
它们之间的关系是:尺寸大小×分辨率=象素大小,当然这种换算的依据是单位要保持一致。
(4)色彩模式PHOTOSHOP定义了多种色彩模式,常见一般有:灰度、RGB、CMYK三种。
灰度模式:仅限于制作和处理黑白灰阶的图像。
在PHOTOSHOP 有两种黑白图的概念,一种是指位图,制版领域的1bit-TIFF图就是位图,这种图像的任何一种象素只有黑白两个色阶,每个象素在存储设备里只占一位,即1bit。
另一种指灰度图,这种图像就是我们通常所指的黑白照片的效果,它最多能表达256个灰阶,它的每一个象素在所占的空间是1个字节,也就是8 位。
.RGB模式:该模式一般用于在电子显示设备输出的图像,如网页图片、电子文档图片、手机、电视画面图像等。
RGB属于增色模式,它是定义在黑场上的色彩再现模型。
CMYK模式:该模式一般用于打印、印刷输出等场合。
CMYK属于减色模式,它是定义在白场上的色彩再现模型。
(5)素材平面设计过程通常需要大量素材的支持,可以通过扫描、网络下载、查找图库资料等多种途径获取PHOTOSHOP处理所需的平面图像素材。
ps基础知识教程(全部)
〔PS〕根底知识教程〔qu8an〕第一课初识Photoshop CS〔PS〕一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
中选择使用某工具,工具选项栏那么列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式〔标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式〕状态栏:包含四个局部,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或复原调板拖动调板标签别离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
photoshop知识点精华荟萃
一、基础知识及基本概念1、工作环境基本设置及优化Photoshop中,可根据个人需要和爱好来设置和优化属于自己的工作环境,所有可更改的设置都在编辑菜单下的预设里。
•常规设置中的插值方法是一种重新分布像素的运算方法。
其三个参数分别是:“临近”,速度很快,但质量低;“两次立方”,质量最好但速度慢;“两次线性”是处于二者之间的方法。
•增效工具和暂存盘。
附加的增效工具文件夹是用来设置外挂插件存放路径的。
暂存盘用来设置虚拟内存。
Photoshop工作时非常浪费内存,如果图像太大就会出现内存不足或图像无法打开的现象。
•高速缓存设置是用来设置图像级别的,取值在1至8之间。
2、3设置10兆字节以下的文件,4则适用于10兆的文件。
物理内存用量,用来设置Photoshop工作时使用内存的比例,一般设为50%,太高或太低均会影响计算机资源的充分利用。
2、色彩的色相、饱和度和明度被称为色彩的三特征,又称三大属性。
色相色相是色彩的最大特征,它是指色彩的相貌,用于区别各种不同色彩的名称,如红、绿等。
对色相进行调整是指在多种颜色之间变化。
饱和度饱和度是指色彩的纯度,也就是色彩鲜浊、饱和、纯净的程度。
同一种颜色,当加入其他的颜色调和后,其纯度就会较原来的颜色低。
明度明度是指色彩的明暗程度。
色彩的明度可用黑白度来表示,愈接近白色,明度愈高,愈接近黑色,明度愈低。
3、位图位图也称像素图或点阵图像、栅格图,是由多个点组成的,这些点被称为像素。
位图图像中每个像素都能记录一种色彩信息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的图像。
位图图像的大小和质量取决于图像中像素的多少,通常每平方英寸的面积上所含的像素越多,图像就越清晰,颜色之间的混合也越平滑,但文件也就越大。
反之图像就越模糊,图像文件也越小。
4、矢量图矢量图像又称向量图像,它是以数学的矢量方式来记录图像内容的,可以无极放大而不失真。
矢量图是通过设计软件生成的,如CorelDRAW、AutoCAD、Adobe Illustrator等。
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[教材]ps理论知识大全您的位置:首页 >> 原创经验分享 >> 平面设计 >> 图像处理Photoshop设计技巧基本概念知识(原创理论) 软件除了包含Adobe Photoshop CS3的所有功能外,还增加了一些特殊的功能,如支持3D和视频流、动画、深度图像分析等。
两个版本的进入界面是有所不同了,而看看Photoshop CS3 10.0 Extended与CS4 Extended版的操作界面,几乎相同。
1、工具箱,变成可伸缩的,可为长单条和短双条。
2、工具箱上的快速蒙版模式和屏幕切换模式也改变了切换方法。
3、工具箱的选择工具选项中,多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本,可以不用任何快捷键进行加选,按往不放可以像绘画一样选择区域,非常神奇。
当然选项栏也有新、加、减三种模式可选,快速选择颜色差异大的图像会非常的直观、快捷。
此外,photoshop cs4将支持GPU加速。
在加州圣克拉拉举行的 2008 年春季 Editor's Day上,NVIDIA 和 Adobe 带来了新的希望:代号“Stonehenge”(巨石阵) 的 Adobe Photoshop Creative Suite Next (也就是 CS4) 会加入对 GPU 、物理加速的支持。
有了 GPU 加速支持,用 Photoshop 打开一个 2GB、4.42 亿像素的图像文件将非常简单,就像在 Intel Skulltrail 八核心系统上打开一个 500 万像素文件一样迅速,而对图片进行缩放、旋转也不会存在任何延迟;另外还有一个 3D 加速Photoshop 全景图演示,这项当今最耗时的工作再也不会让人头疼了。
Photoshop CS4 的另一个让人印象深刻的新功能是不但可以导入3D模型,还能在其表面添加文字和图画,并且就像直接渲染在模型表面一样自然。
CS4的中文字处理会出现问题,这是一个BUG。
在线版Adobe Photoshop公开测试Adobe公司2008年3月28日宣布,在线版PS程序“Photoshop Express”已经开放公共测试。
作为一款丰富互联网应用程序(RIA),Photoshop Express免费提供2GB空间,用户可以在线存储、管理、编辑、分享自己的照片,并能通过Facebook等社交网站进行上传和下载,或者在Adobe提供的画廊里互相展示。
照片编辑方面,Photoshop Express不像Photoshop那样追求专业性,而是提供一键式简单操作,可实现Pop Color(取色)、Sketch(速写)、Distort(扭曲)等效果,即使用户没有图像编辑经验也能轻松掌握。
Photoshop Express是采用Adobe的免费开源框架Flex制作的,支持IE、Firefox、Safari等浏览器,需要安装Flash Player 9,目前只有英文版本,正式推出后会支持多国语言。
【Photoshop基本概念知识】Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。
最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。
下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
在Photoshop主要用于处理位图。
矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。
如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。
如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。
如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
图层:在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。
对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
图像的色彩模式:1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。
一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。
它主要影响着色调的明暗。
一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的,当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。
怎样正确显示中文字体名,按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。
输入写字的时候显示半个情况该如何处理,这是字库的原因。
建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。
文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。
……汉仪的“turetype”字体也会出问题。
使用路径(Path)工具时的几个技巧,使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可。
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。
若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。
在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
如何制作透明背景的图片,首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。
在GIF图上写上中文,字迹为何不连续,先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color,选择Image>Mode>Rgb/Image>Mode>Index Color。
怎样用PS做一个实体的倒影和背影,比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影, 把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。
或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,接着也是扭曲变形了。
如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用Render-3D Transform,这样的方法不如用3D建模更逼真,PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。
倒影是水里的, 复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在Layer Properties里调整一下瓶和水层间的颜色关系。
【掌握PS需要学会】常用选择工具及填充色彩工具的使用路径工具及渲染工具的使用图层及图层混合模式的使用常用滤镜使用技巧图像色彩调整及图像模式的使用路径工具的使用技巧通道及路径的使用技巧及图层、通道、路径高级实例分析讲解,如何利用通道、路径来扣图常用滤镜使用及外挂滤镜使用技巧Photoshop在照片中的应用,婚纱照、老照片等技巧Photoshop在平面广告创意中的应用Photoshop在包装盒制作中如何布局及包装盒制作中的应用Photoshop在网页制作中如何布局及网页制作中应用Photoshop在效果图后期处里中的应用【PHOTOSHOP基本工具快捷键】工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具:【M】裁剪工具:【C】移动工具:【V】套索、多边形套索、磁性套索:【L】魔棒工具:【W】喷枪工具:【J】画笔工具:【B】像皮图章、图案图章:【S】历史记录画笔工具:【Y】像皮擦工具:【E】铅笔、直线工具:【N】模糊、锐化、涂抹工具:【R】减淡、加深、海棉工具:【O】钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】添加锚点工具:【+】删除锚点工具:【-】直接选取工具:【A】文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】度量工具:【U】直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变:【G】油漆桶工具:【K】吸管、颜色取样器:【I】抓手工具:【H】缩放工具:【Z】默认前景色和背景色:【D】切换前景色和背景色:【X】切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 :【F】连续按两下【F】临时使用移动工具:【Ctrl】临时使用吸色工具:【Alt】临时使用抓手工具:【空格】打开工具选项面板:【Enter】快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) :【0】至【9】循环选择画笔 :【[】或【]】选择第一个画笔 :【Shift】+【[】选择最后一个画笔 :【Shift】+【]】建立新渐变(在”渐变编辑器”中) :【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件: 【Ctrl】+【N】用默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】打开为... :【Ctrl】+【Alt】+【O】关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】保存当前图像 :【Ctrl】+【S】另存为... :【Ctrl】+【Shift】+【S】存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】页面设置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】打印 :【Ctrl】+【P】打开“预置”对话框 :【Ctrl】+【K】显示最后一次显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】设置“常规”选项(在预置对话框中): 【Ctrl】+【1】设置“存储文件”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【2】设置“显示和光标”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【3】设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【4】设置“单位与标尺”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【5】设置“参考线与网格”(在预置对话框中) :【Ctrl】+【6】外发光效果(在”效果”对话框中): 【Ctrl】+【3】内发光效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【4】斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【5】应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) :【A】图层混合模式循环选择混合模式 :【Alt】+【-】或【+】正常 :【Ctrl】+【Alt】+【N】阈值(位图模式): 【Ctrl】+【Alt】+【L】溶解 :【Ctrl】+【Alt】+【I】背后 :【Ctrl】+【Alt】+【Q】清除 :【Ctrl】+【Alt】+【R】正片叠底: 【Ctrl】+【Alt】+【M】屏幕: 【Ctrl】+【Alt】+【S】叠加: 【Ctrl】+【Alt】+【O】柔光: 【Ctrl】+【Alt】+【F】强光:【Ctrl】+【Alt】+【H】颜色减淡 :【Ctrl】+【Alt】+【D】+【Alt】+【B】颜色加深 :【Ctrl】变暗: 【Ctrl】+【Alt】+【K】变亮:【Ctrl】+【Alt】+【G】差值: 【Ctrl】+【Alt】+【E】排除:【Ctrl】+【Alt】+【X】色相: 【Ctrl】+【Alt】+【U】饱和度: 【Ctrl】+【Alt】+【T】颜色: 【Ctrl】+【Alt】+【C】光度: 【Ctrl】+【Alt】+【Y】复制当前图层:【Ctrl】+【J】强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】选择功能全部选取:【Ctrl】+【A】取消选择:【Ctrl】+【D】重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】路径变选区数字键盘的:【Enter】载入选区: 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图主要档案格式.PSD:原始的图像文件,包含所有的 Photoshop 处理信息,如图层,文本,渲染效果等。