面向对象程序设计C#课程教案

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《程序设计与算法(C#)二》课程教案

一、课程说明

1、课程代码: 040483

2、总学时数: 64 ,其中理论环节学时数: 32 ,实验实践环节学时数: 36

3、学分: 6分

4、适用专业:计算机应用技术

5、本课程的性质、地位和作用

本课程是计算机应用技术的一门重要的编程类专业课。C#语言是针对网络技术应

用而开发的语言,课程的主要教学内容以应用为主,以语法介绍为辅,主要包括C#

语言基本语法、面向对象编程方法,C#开发Windows应用程序,C#开发Web应用程序等。本课程的先修课是计算机应用基础或C语言,后续课程是基于C#的Web应用程

序设计。本课程是软件工程、信息系统开发、开发工具等课程的前驱课程。

《程序设计与算法(C#)》采用CAI课件,在多媒体教室讲授。使用多媒体技术

可以提高授课效率,可以现场运行、修改例子程序,实现直观教学,提高授课效果。

本课程以从实际应用出发,集应用与原理于一体,两部分内容互相联系,又各

有侧重,力求做到理论联系实际,用理论来指导实际应用。

二、教学基本要求

1、本课程的目的、任务

课程的教学目的是培养学生使用NET平台开发桌面及网络应用程序的能力。教学

任务是让学生掌握C#语言的基本知识与技术,理解并树立面向对象的程序设计思想,培养运用Visual C#开发工具进行编程的能力。

2、本课程的教学要求

课程的要求是培养学生面向对象编程的思想和能力及素质,为以后学习其它面向

对象的编程语言打下坚实的基础。本课程是一个实践性非常强的课程,要求学生要注

重实践,在掌握C#语言的基本语法后,重点应放在提高编程能力的训练上。

主要教学方法与手段采用面课堂讲授与实习相结合;多媒体教学与传统教学相结合。

三、学时分配

四、大纲具体内容

(一)课程教案内容

(根据实际安排,本课程《C#技术基础》一书分两学期上。)

第四章 C#面向对象程序设计基础(类的继承)

【本节教学目的、要求】:

让学生理解面向对象程序设计的概念和基本特征,学生能够熟练运用类定义、对象创建和使用对象的方法,类的成员及作用域,能设计多个具有层次结构的类,示范类的继承。

【本节教学重点、难点】:

重点:类的和对象定义、类的成员的访问及作用域。难点:类的继承,子类的创建,base与this的使用。

【本章主要教学要点、分配学时】:

第一节:面向对象的基本概念、基本特征(0.5学时)

第二节:子类的创建,类的继承规则,base与this的使用(1.5学时)

【本章节实验、实训、或作业、练习、思考题】:

实验:用面向对象的方法实现一个小学生“十以内数的加减乘除学习器”,提示用随机函数出题,由用户输入运算结果,程序判断对错。

思考题:1、什么是类,什么是对象?在C#中如何创建类,如何使用对象。

2、什么是继承,如何实现类的继承?

第五章面向对象高级编程

【本章教学目的、要求】:

理解接口、委托和事件的概念;运用接口的定义、声明与实现方法,示范使用接口实现多重继承,运用委托与事件实现对象之间的信息安全传递;理解多态的概念,运用方法重载、方法重写以及抽象类和抽象方法实现类的多态;能够运用命名空间管理应用程序。能够实现运算符的重载。

【本章教学重点、难点】:

重点:利用接口实现多重继承、利用委托在事件之间实现信息传递

难点:方法的重载、类的多态,运算符的重载

【本章主要教学要点、分配学时】:

第一节:接口、委托与事件;(2学时)

第二节:方法重载、方法重写、抽象类与抽象方法;(2学时)

第三节:运算符的重载;泛型(2学时)

第四节:命名空间(2学时)

【本章节实验、实训或作业、练习、思考题】:

实验:用接口实现多继承,设计一个给小学生的“10以内的整数的加减乘除学习器”,出题由用户输入运算结果,程序判断对错。

思考题:1、在C#中如何创建接口、委托与事件?

2、什么是多态,如何实现重载和重写?

第六章窗体与常用控件

【本章教学目的、要求】:

掌握窗体的常用属性、事件和方法;常用控件的共有属性、事件和方法,区分常用控件的特有属性、事件和方法。能够熟练运用Visual C#2005开发环境操作应用程序窗口以及窗口中的控件、窗口之间的调用;能够根据用户需求灵活运用标签、文本框、命名按钮、单/复选按钮、列表框等常用控件,设计用户应用程序窗口界面,编写代码实现控件属性设置、事件处理。能够编写简单的Windows Form应用程序,实现程序的基本功能。

【本章教学重点、难点】:

重点:窗体的常用属性、事件和方法;标签、文本框、命名按钮、单/复选按钮、列表框等常用控件的属性,使用,编写代码实现控件属性的设置,事件处理。

难点:标签、文本框、命名按钮、单/复选按钮、列表框等常用控件的属性,使用,编写代码实现控件属性的设置,事件处理。

【本章主要教学要点、分配学时】:

第一节:创建窗体;窗体的属性、事件、方法;窗体中控件的操作;窗体的基本操作。(1学时)

第二节:Label、TextBox与Button控件;(1学时)

第三节:RadioButton、CheckBox与GroupBox控件;(0.5学时)

第四节:列表框控件(0.5学时)

第五节:PictureBox、Timer、DataTimePicker控件。(1学时)

【本章节实验、实训、或作业、练习、思考题】:

实验:制作一个学生选课系统,系统由两个窗体组成,一个窗体作为系统登录界面,另一个窗体用来完成学生选课。

思考题:1、Windows窗体有哪些常用属性和方法?向窗体中添加控件的方法有哪些?

2、组合框有几种类型?每种组合框有什么特点?

第七章窗体界面高级编程

【本章教学目的、要求】:

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