桥牌问叫介绍
桥牌自然叫法总结
2S弱低花转移叫,C6张以上,请开叫人叫3C。
跳叫新花
22+
4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色。
3NT
22+
均型牌。
4NT
24+
定量加叫,小满贯试探。
6NT
25~26
小满贯止叫。
5NT
27~28
定量加叫,大满贯试探。
7NT
29+
打大满贯定约。
2C
(斯台曼)8+开叫人:2D:低限,无4张高花;2H:有4张H;2S:有4张S;2NT:高限,无高花套;3H:高限有4张H;3S:高限有4张S;3C:低限双高;3D:高限双高。
应叫叫品
大牌点
说明
2H;2S
0~10
将牌和同伴联合至少7张配合。
3H;3S
11~12
将牌和同伴联合至少8张配合,进局邀请。
4H;4S
<13
将牌配合好,满贯无望,封局止叫。
pass
0~10
6张以上D,高花无支持。
3C
11~12
高花无支持,6张以上坚强的C,希望同伴有D止张时叫3NT。
3D
11~12
高花无支持,6张以上坚强的D,希望同伴有C止张时叫3NT。
3C;3D
邀请叫,低花6张以上半坚强套。
4C
黑木问叫,问A,以后5C为问K。
2NT
8~9
无4张高花套,邀请叫3NT。
3NT
10~13
无4张高花套,封局止叫。
4NT
14~16
定量加叫,小满贯试探。
6NT
16~17
小满贯止叫。
5NT
打桥牌中的叫牌规则及技巧
打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。
店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。
桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。
桥牌黑木问叫与罗马关键张问叫
桥牌黑木问叫与罗马关键张问叫黑木(Blackwood)问叫是几乎被所有叫牌体系和牌手都广泛采用的约定叫之一。
该约定叫设计的初衷是:对于有将定约,当将牌花色已经确定,从“做牌赢张”来看,联手的牌成局有余,有可以做成满贯定约需要的潜在赢张,但如果冒然叫出小满贯又担心缺少两个A。
这时某一家叫出“4NT”便是黑木约定叫,询问同伴手中有几个A。
一般情况下,都是由非限制性实力的一家问限制性实力的一家,偶尔也可能会有例外。
对黑木问叫的回答有多种方式,它们各有千秋。
使用哪一种回答都可以,但搭挡之间必须明确。
这里我们介绍两种回答方式,初学者可以先使用原始的回答方式,有了一定基础后再改为“罗马关键张”回答方式。
1 原始黑木问叫回答方式根据手中A的数目多少加级回答。
即:(1) 5♣:无A(极个别情况4A);(2) 5♦:1A;(3) 5♥:2A;(4) 5♠:3个A;一般来说,问叫人没有A是不会主动问叫的,限制性叫牌人持有四个A几乎是不可能的。
因此,答叫人一般最多可能有3个A。
经4NT 问叫知道不缺少A而且小满贯定约十拿九稳时,为了知道有没有大满贯所必须的几个K,问叫人还可以叫出“5NT”继续问K,回答方式仍然是加级表示K的数目。
2 罗马关键张黑木问叫回答方式对黑木问叫采用原始的回答方式,只能表示出A或K的数目,不能具体知道A或K的位置,也不能知道同伴是否有关键的将牌Q。
为了提高叫满贯的成功率,我们推荐使用“罗马关键张黑木问叫”(Roman Key Card Blackwood,简称RKCB)的回答方式。
该方式是把每门花色的A和已经明确的将牌花色K都算作“关键张”(一副牌共5个关键张)。
所谓“明确的将牌花色”指:①经过加叫或用其他方法表示“配合”的花色;②如果仅实叫过一门花色,就指该花色;③双方各叫一门花色后,指被问叫人叫过的花色;④被问叫人实叫过两门长套花色,问叫人并未表示支持哪一套就问叫,将牌花色指被问叫人的第二套;⑤问叫人明确表示过一个6张以上强套,将牌花色就是该花色。
现代桥牌技术2——叫牌
—在对方技术性加倍之后的第一应叫 —不叫=0—4点 —1 D、1 H、1 S、2 C=5—8点,5张或更长的花色。 —再加倍=9点以上;进局逼叫。 —1NT=6—8点,比较平均的牌型 —建设性应叫仍保持原来意义。 —在对方作了不超过2 S的争叫后的第一应叫 —不叫=0—4点 —叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。 —应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将 =6—8点;—跳一副叫无将=9—11点;在对方的1 D、1 H、1 S争叫之后跳 二副叫成3NT=12—14点。 —扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单 张或缺门。 —加倍=技术性,不是惩罚性: —在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫 —加倍=惩罚性。 —3NT=实叫,就准备做3NT定约。 —叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。 —扣叫对方的花色=强的技术性加倍。
基本开叫:
1C:16P以上的所有牌(22-24P的均型牌开叫2NT)。 1D:11-15P的D有4张以上的不好开叫牌。 1H-1S:11-15P的5张套实力叫。 1NT( 2NT ):13-15P(22-24P)的均型牌。 2C:11-15P,5张C带有4张高花或者6张C以上的非均型牌。 2D:11-15P,4414或者4405的牌,D=0-1张。 2H(2S):弱2叫品,8-10P,H(S)6张套。 3C(3D):弱3叫品,8-10P,C(D)6张及以上套。 3H(3S,4C,4D):8-10P,H(S)7张套,C(D)8张套。 关煞叫,符合2-3法则(无局宕3有局下2)。 4H(4S,5C,5D):成局试探叫品,或者符合2-3法则。
2.2.1C开叫及应叫
桥牌叫牌法
标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。
应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。
应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。
一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。
1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。
-1NT:8-10点大牌。
-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。
-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。
应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。
-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。
-3C:阻击性加叫。
-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。
-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。
1D-?-1NT:6-10点。
-2NT:11-12点,邀请。
-2C:自然叫,逼叫到3C。
-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。
后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。
1S=4/5张S,非平均型。
1NT=平均型,可能有4张高花。
1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。
在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。
1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。
简单介绍几种常用的桥牌约定叫(介绍19种)
简单介绍⼏种常⽤的桥牌约定叫(介绍19种)简单介绍⼏种常⽤的桥牌约定叫(介绍19种)桥牌约定叫是⼀种公开的叫品,⽤来讯问同伴某些独特的细节,或者是向同伴透露⾃⼰⼿中的⼀些特殊牌情。
这种叫品必须公之于众,任何隐瞒对⼿的秘密约定都是不道德的。
如果你的同伴使⽤了约定叫品,那么你就必须向对⼿“提请注意”(出⽰Alert卡)。
如果对⼿要求了解某约定叫品的含意,或者在之后的叫牌过程中的任⼀时刻(包括叫牌结束后)进⼀步询问,你必须⽴即给予明确的答复。
⽬前通⽤的桥牌约定叫不下于50种。
美国桥牌协会把约定叫牌按其⽤途分为逼叫性开叫及其应叫、两套型和三套型开叫、阻击性约定叫、⽆将开叫的应叫、⾃然花⾊开叫后的应叫和再叫、问叫、争叫以及防守⽅的约定叫等⼋类。
尽管这些约定叫⼏乎都可以在我们⼴泛采⽤的各种叫牌体系中使⽤,但桥牌专家并不⿎励我们这样做,在⼤多数的桥牌书籍中,⼀般都建议我们根据⾃⼰的实际情况,从中选取若⼲使⽤,以建⽴⾃⼰的叫牌体系。
选择约定叫⼀般有以下三个基本原则:(1)、有效这是最基本也是最关键的⼀个原则。
如果运⽤某⼀约定叫能改进你的叫牌,以达成最合理的定约,就可以选择这⼀约定叫。
(2)、恰当这是指运⽤约定叫的时机和⽅式。
如果某⼀约定叫总是找不到合适的运⽤时机,即使这个约定叫⾮常完美,你也只能忍痛割爱。
(3)、简明这是对约定叫本⾝结构特点的要求。
采⽤简洁明快的约定叫,能在实践中记住并恰切地运⽤。
运⽤约定叫的要点在于:不能仅仅停留在该约定叫表⾯易见的⽤途和⽤法上,⽽必须透彻理解它,要懂得在什么情况下使⽤该约定叫是合适的,什么情况下⽤它不合适;运⽤后的发展变化、后续叫品,都必须掌握得恰如其分。
⼀、⽆将开叫后的应叫1、斯台曼约定叫⽆将开叫后,⽤2C作为斯台曼(STAYMAN)问⾼花4张套,是世界上最⼴泛使⽤的约定叫之⼀。
⽆论是强⽆将开叫(16-18点或17-19点)或弱⽆将开叫(12-14点或13-15点),都可应⽤斯台曼问叫。
桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)
精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1=16点以上,22—24均型开叫2NT.- 1=0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2、2)=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点得牌;2—4点但将牌支持不超过2张.—加1副=2—4点,至少3张将牌支持。
—跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。
—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。
(例外情况:在1 开叫、1应叫与1 再叫之后,应叫人若再叫1,则可以就是好得4张套。
)—同阶无将=5—7点,无5张以上得长套花色。
如果对同伴得花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。
2、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5—3—3—2其中5张为低花弱长套)。
-2 =斯台曼.—2、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张.3、2NT=19-21点,平均牌型。
—3=斯台曼。
在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3或3=实叫且为逼叫。
(可以用3 与3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。
)4、3NT=24—26,平均牌型。
—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。
5、跳叫新花色(2、2、3或3)=至少22点,所叫花色为5张以上得好长套;或至少有9个嬴墩与一个长套花色(强2副开叫牌)。
—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张.—加1副=0—3点,将牌支持至少3张。
—跳加叫=4—7点,至少3张好得将牌支持。
—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。
但应尽量避免叫出弱得花色。
—跳叫无将=假示弱,在开叫人得花色中为单张.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张—1、1、2 、2=8点以上,所叫花色至少5张.如持两个5张或两个6张得花色时,则应叫人选择级别较高得一个花色应叫.首先确定自己得示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫.超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。
桥牌叫牌
5.4NT问A:5C零三5D一四5H两贴临5S两跳档5NT问K:回答同问A
根据自己的点力加上对方的点力
问A、K叫贯或不叫
3.0-6点不叫
4.8-10点无高套应叫两无将
5.10点以上或叫三无将或4C问叫
再叫
再应叫
1.转换叫对方所叫花色高一级花色
2.问高套回答:2D低限无高套2H、S低限一高套2NT高限无高套3C高限双高套3H、S高限一高套16-17点为低限
3.同伴应叫两无将高限封三无将
4.4C问A:4D零三 4H一四4S两贴临
2.同伴加叫不叫
3.同伴应叫两无特则三无将止叫
4.同伴二盖一叫根据点力叫无将或高套
5.15点以上根据牌型跳叫或不叫
根据自己的点力加上对方的点力叫局
问A、K叫贯或不叫
开叫1NT
应叫
1.16-18点平均牌型或有五张低花套
牌型:4-3-3-34-4-3-2
5-3-3-2
1.Байду номын сангаас点以下转换叫叫长套前一花色
2.8点以上若有四张高套叫两草花问高套
4.15点有四张高套配合跳叫进局邀叫或再叫其他四张高花套
5.同伴应叫两无将则三无将止叫
6.19-21同伴应叫直接叫两无将
根据自己的点力加上对方的点力叫局
问A、K叫贯或不叫
开叫2C
应叫
18点以上手上有九个赢墩
1.6点以下应叫2D
2.7点以上叫长套。
3.10-12点干均牌型叫两无将
4.13点以上平均牌型叫三无将
开叫1C
应叫
1.13-15点草花保证三张有一张大牌
2.19—21点平均牌型
1.10点平均牌型应叫—无将
桥牌简明自然叫牌法
简明自然叫牌法■开叫表1C: 12-21点,保证3张。
1D:12-21点,通常4张,只有两门高花均为4张时才允许开叫3张D。
1M: 12-21点,保证5张。
1N: 均型,15—17点(差的18点),可有5张M。
2N: 20 —22大牌点,牌型平均,可有5张M。
3N:赌博性,7张以上坚固低花,旁门无A无缺门。
2C: 23点以上,最强的开叫,平均牌型(不少于好的22点)或不平均牌型(无23点,至少九个快速赢墩)2D/2M: 弱二开叫,一般为较好的6张套,5—10点3C/D/H/S:阻击。
4C/4D : 保证8.5赢墩,H/S为AKQ领头的7张套,只允许一门花色没有第二轮控制。
4M: 阻击,一般为8张套或较好的7张套。
■应叫◆ 1C 开叫及后续1C: 12-21点,保证3张。
1、1D: 6点以上,4张以上,逼叫。
开叫人再叫: 1)1H/lS:保证4张,l2—15点2)1NT:平均牌型,12一l4点3)2C: 5一6张非均型,12—15点4)2D: 4张+支持,l2~15支持点5)2H/2S: 保证4张,16+,逼叫一轮。
6)2N: 平均牌型,18-19,进局邀请,保证未叫花色有止张。
7)3C:保证6张,16—19点,进局邀请。
8)3D:保证较好的4张支持,16—19点,进局邀请。
9)3H/3S: 爆裂叫,保证4张支持,跳叫花色为单缺,至少是好17大牌点;再叫其他为满贯试探。
10) 3N: 一门低花长套连拿后达到8赢墩,未叫花色均有止张。
18-19分,5张C,5332,并非都有止张,如何叫?20-21分 5422,4张D,如何叫?2、1M: 6点以上,4+套。
开叫人再叫: 1)lS:保证4张,l2—15点2)1NT:平均牌型,12一l4点3)2C: 5一6张非均型,12—15点4)逆叫新花: 保证4张,16+,逼叫一轮。
5)2M: 4张支持,l2~15支持点6)2N: 平均牌型,18-19,进局邀请,保证未叫花色有止张。
桥牌问叫介绍
桥牌问叫介绍打桥牌要有团队合作精神,需要双方默契的配合,而且要从全盘考虑,才能完成定约和战胜对方。
打桥牌一定要遵守秩序和规则,对于发牌,叫牌,打牌和记分都有约定,只有大家遵守约定才能顺利地进行。
下面就让店铺带大家了解下桥牌问叫吧。
桥牌问叫介绍桥牌中的将牌问叫是一种约定叫,比较常用的是在精确叫牌法中。
当开叫人开叫1c(16点以上的强牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示强应叫后,开叫人的简单加叫同伴的应叫花色则为将牌问叫。
(注:桥牌中c:表示草花、d表示方板、h表示红心、s表示黑桃、nt表示无将) 例如:下面的叫牌进程均为将牌问叫:1、开叫方:1c 应叫方:1s开叫方:2s2、开叫方:1c 应叫方:1h开叫方:2h3、开叫方:1c 应叫方:2c开叫方:3c4、开叫方:1c 应叫方:2d开叫方:3d开叫方将牌问叫之后,应叫方应该按照特定的约定叫进行回答,其优点是,在较低的阶能够准确的了解应叫人的将牌强度,为后前试探满贯奠定基础。
将牌问叫一般和控制问叫结合起来使用,将牌问叫,同伴答叫之后,开叫人再叫出新的花色都是控制问叫,询问同伴对该门花色的控制情况。
应叫方必须按照规定的约定叫进行回答。
将牌问叫的优点是能够准确的掌握同伴(应叫方)的牌况,有利于满贯试探。
缺点是把同伴的牌毫无保留的叫出来,对方也对同伴的牌有了清楚的掌握,对方能够准确找打联手的牌的弱点,准确做出防守。
将牌问叫的点力一般要求是22点,不过以后可以跟据具体牌型来看。
回答:在1C方所叫花基础上加1阶五张套,有AKQ中0张大牌;加2阶五张套,有AKQ中1张大牌;加3阶五张套,有AKQ中2张大牌;加4阶六张套,有AKQ中1张大牌;加5阶六张套,有AKQ中2张大牌;加6阶五张以上套,有有AKQ中3张大牌;(简单记忆就是50/51/52,61/62,)精确将牌问叫之后,1C方再叫新花是控制问叫,询问同伴该花色上的大牌控制情况。
回答:在1C所叫新花的基础上,加一阶没有AKQ中的任一张加二阶有Q(或者该花色双张)加三阶有K(或者该花色单张)加四阶有A(或者该花色空门)(简单来记忆就是0321,即没有控制,第3轮控制,第2轮控制,第1轮控制注意:将牌问叫的使用前提是,必须手中已经拥有了2门花色的首轮控制(理想牌情是:对应叫人花色4张以上支持,另有一门6张以上坚固套,边花至少另有一个A)桥牌的特点1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。
桥牌应叫牌例
• 一、花色开叫后的应叫 • 1、一盖一应叫 • 例1 同伴开叫1C(1H),你持有: KJ974 • A 10 6 3 • 876 • 5
答案
• 应叫1S;应叫也是一样长套优先;4- 4高花先叫1H,看同伴后续叫牌决定二 轮叫品,5-5以上等长两套先叫高级花 色.
1、一盖一应叫
• 例3、同伴开叫1C(或1H),你持有: • K764 • Q8 • 9742 • 643
答案
• ≥12P,≥5张套,应叫2C
2、二盖一应叫
• 例2、同伴开叫1H,你持有: • A652 • K85 • 65 • KQJ4
答案
• 应叫1S,这是逼叫的最便宜叫品.
2、二盖一应叫
• 例3、同伴开叫1S,你持有: • 964 • AKJ97 • 5 • K Q 10 9
答案
• 应叫2H,这是逼叫进局的,应该对应叫 套质量有所要求.
2、二盖一应叫
• 例4 同伴开叫1D(或1H),你持有: • K53 863 • 87 或 A9 • A Q 10 KQ865 • KJ963 A J 10
答案
• 左:应叫2C. 右:应叫2D. • 在同伴开叫以后这两手牌都具有成局实力, 根据开叫人的再叫决定成局定约。
3、跳新花应叫
• 例1、同伴开叫1C(或1H),你持有: • A K Q 10 9 8 A3 • 75 或 K5 • A8 A K J 10 9 5 • KJ QJ
5、高花平加叫
• 例1、同伴开叫1H(或1S),你持有: • Q6 或 K96 • 10 9 6 Q 10 7 • A72 5 • J9753 QJ6432
5高花平加叫答案
• 左:对1H开叫简单平加叫2H,对1S开叫应 叫1NT; • 右:无论1H还是1S开叫应叫都是简单平加 叫2H或2S;
十个常用约定叫
1.Asking bid-高阶(5C/5D)问叫约定同伴开叫四阶高华定约(4H/4S,表示坚实7-8张套和13点以上牌力).你有好牌,并且对同伴所叫花色有3张以上支持,做成5H/5S不成问题,这时你有满贯意图,但在C/D上有2张小牌,不知同伴C/D情况。
这时可以使用5C/5D询问同伴在低花上的控制:如果同伴应叫5H/5S,表示没有低花控制(无C/D的A/K,也不是单缺);如果同伴有第二轮控制,即单张或有K,可直叫6H/6S;如果同伴有第一轮控制即有A或缺门,则叫6C/6D,由你作最后决定:这时的关键是将牌的质量.2.ASTRO约定叫和ASTRO Cue bidsASTRO约定叫是对1NT开叫的一种防御叫,对于有高花套的双套的牌很适用.ASTRO 是三名桥牌专家姓的前1-2个字母的合写。
在上家开叫1NT,你争叫:2C:有H套和D/C套,至少5-4套或4-5套2D:有S套和H/D/C套,至少5-4或4-5套2H/2S:只一套H/S,不少于5张如果你的下家pass,同伴的应法:1.有3或更多张H/S但弱牌时叫2H/2S示停;2.有4张H/S和好牌跳应H/S邀请;3.叫2NT表示有好牌,并且询问第2套花色是什么;4.新花表示不支持同伴的高花套,所叫套为6张以上。
ASTRO扣叫是描述有1套4张高花和1套更长的(5/6张且味叫过)低花套的叫品。
1C-2C (对1C扣叫2C)表示有4张H和5-6张D套;1H-2H有4张S和5-6张C套,1S-2S有4张H套和5-6张C套。
ASTRO扣叫有点类似顶低扣叫(top-bottom cue bids)。
3、BLACKWOOD and variations 黑木及其变种黑木是用4NT问A的约定,此时它不可能是自然意义的4NT,是问同伴有几个A。
答法:5C=0/4个A;5D=1个A;5H=2个A;5S=3个A。
再用5NT问有几个K。
答法:6C=0/4个K;6D=1个K;6H=2个K;6S=3个K。
桥牌精确叫牌
精确体系约定大纲【特殊的叫牌】双路HECKBACK;德鲁里;竞争性叫牌时,使用弱跳加叫;竞争性叫牌时的扣叫,相当于限制性加叫(或更强);“负加倍至4H水平;“配合+长套”跳叫,显示两套牌5+4以上。
【基本开叫】1C=16HCP+,任意牌型(2NT开叫除外);1D=11-15HCP,第一二家保证4张;1H/S=11-15HCP,5张以上;1NT=13-15HCP,均型;2C=11-15HCP,6张以上C套或5张以上C套+4张以上高花套;2D=单套高花弱二阻击叫(第一家、第二家、第三家时);开叫实力6张以上D套(第四家时);2H=双高花阻击叫(第一家、第二家、第三家时);开叫实力6张以上H套(第四家时);2S=S+低花55以上阻击叫(第一家、第二家、第三家时);开叫实力6张以上S套(第四家时);2NT=22-24CP,均型,允许5张高花套。
3C/D/H/S=阻击叫;3NT=拼搏性3NT;4C/D/H/S=阻击叫;4NT=单套C或D,整手牌9赢墩以上。
5C/D=阻击叫。
1C-?1D=0-7HCP,任意牌型;1H/S=8HCP+,5张以上;1NT=8-13HCP或16HCP+,均型,最多有一差的5张低花套(不好于Jxxxx);2C/D=8HCP+,5张以上;2H=8HCP+,4441型,单张S(开叫人接力询问实力范围);2S=14-15HCP,均型(开叫人2NT接力问叫);2NT=8HCP+,4441型,单张C(开叫人接力询问实力范围);3C=8HCP+,4441型,单张D(开叫人接力询问实力范围);3D=8HCP+,4441型,单张H(开叫人接力询问实力范围);3H/S=4-7P,7张套;3NT=持有一任意坚固套。
【1C开叫】1C-1D?1H/S=5张以上套;1NT=16-19HCP,均型;2C/D=5张以上套;2H=KOKISH 2H,2S=5张以上套,逼叫到局;2NT=20-21HCP,均型;3C/D=套,逼叫到局;3H/S/4C/D=单缺,4441型,强牌,逼叫到局;3NT=拼搏性;4H/S=要求打此定约。
桥牌基础知识(五)
对方1S,你: ♠ ♥ Q1052 ♦ AK94 ♣ KJ763
对方1S,你: ♠ 94 ♥ AJ103 ♦ KQ52 ♣ A104
加倍: 桥牌中的加倍分两种,一种是惩罚性加倍,一种 是技术性加倍。前者很好理解,后者是我们重点要 交代的。解决两个问题,一是知道什么是技术性加 倍;二是如何区别惩罚性加倍还是技术性加倍。 一、技术性加倍(见引例) 1、条件 1)具有开叫实力(即12-21点) 2)对方开叫花色为短套(或缺门或单张或双张) 3)逼叫一轮 4)其它花色不够正常一盖一、二盖一争叫 ▲没有长套或长套质量不好,不太好叫
6、技术性加倍
对方1D,你: ♠ K876 ♥ KQ108 ♦ 6 ♣ KJ102
对方1D,你: ♠ AQJ98 ♥ KQJ8 ♦ ♣ AK85
对方1D,你: ♠ AQJ4 ♥ KQJ8 ♦ 9854 ♣ 3
♠ ♥ ♦ ♣
AK73 863 52 AKJ5
北 1D
东 -
南 1H
西 ×
♠ ♥ ♦ ♣
K94 AK1073 AQJ5 4
二、惩罚性加倍 2、通常惩罚性加倍有以下三种情况: 1)对NT的加倍都是惩罚性的 2)除阻击性开叫外,通过正常叫牌,对方已 经叫到高阶(有的进局或贯),所有的加倍 都是惩罚性的 3)在同伴参与了叫牌后,所有的加倍都是惩 罚性的
二、惩罚性加倍 3、惩罚性加倍的注意事项 1)惩罚性加倍一定要有基本把握,或者你手 里的大牌直接赢墩较多,或者对方的定约花 色正好是你的长套,或者你的牌型好,可通 过将吃获得赢墩等等,否则你反而会帮对方 的忙。如对2S、2H、3C、3D、2NT的加倍, 对方只要打成,就会在低阶水平打成局,得 不偿失。
南 -
西 ?
一、技术性加倍 5、技术性加倍,同伴应叫后的再叫: 1)同开叫一样,也分低限12-15点,中限1618点,高限19-21点 2)低限,示弱;中限,邀叫;高限,进局或 进贯 (二)惩罚性加倍 1、惩罚性加倍是定约桥牌中最重要的叫牌。 没有它,每副牌你就不能阻止对方进局或贯; 有了它,你就能在对方轻率冒进时得到最大 的收益。
桥牌教材-第十二章 问 叫
第十二章问叫问叫的目的假设你拿到如下的一手牌:SQJ62 HAKQJ1098 D43 CA开叫1C,同伴作出示强应叫1S。
这时满贯极有可能,但要确定是否真有满贯,还必须判明下面两个问题。
第一,同伴的S花色强弱如何,有没有A和K。
在一个满贯定约的情况下,如果将牌花色要丢失2墩牌,副牌花色的牌力再强,也是无济于事的。
第二,同伴的D花色的控制如何,有没有A和K,或者是否是单张或缺门。
如果D花色没有控制,对方便可能立即赢得2墩,将满贯定约击破,无论别的三门花色牌力多强,也无法挽救。
要想解决这些疑难问题,使用黑木约定性问叫并不能取得满意的效果。
因为这里所需要知道的是特定花色即将牌花色S以及D花色关键牌张的情况,而黑木问叫是不能查明这种具体情况的。
因此就需要采用特定的问叫方法来达到这些目的。
在精确法中,有三种问叫,即将牌问叫、控制问叫和A问叫。
下面对这三种问叫方法分别加以介绍。
将牌问叫在第五章中已简略地介绍过将牌问叫。
为了便于查阅,在后面的表2中又再列入了将牌问叫的各种答叫。
下面再以上节的一手牌作为例子,对将牌问叫作一些说明:你持:SQJ62 HAKQJ109 D43 CA,开叫1C,应叫人1S;你再叫2S,应叫人3D。
你的2S再叫,也就是对应叫人示强应叫所叫出的花色立即加1副,就是将牌问叫。
这一将牌问叫既肯定以S作为将牌花色,同时又询问同伴S花色的强弱情况。
同伴答叫3D,就是在2S之上加三级,这表示他的S为5张套,且其中有A、K、Q三张大牌中的两张大牌(在此例的情况下就是有A和K)。
这样将牌花色已无输张,满贯已经在望。
只要同伴的D有第一轮控制,就有大满贯;即使同伴的D只有第二轮控制,也能做成小满贯。
但同伴的D花色情况究竟如何?这就需要使用控制问叫才能查明。
控制问叫在开叫人已经接到应叫人对将牌问叫的答叫之后,开叫人再叫出一新花色即为控制问叫,要求应叫人叫明他这个花色中的控制情况。
应叫人按照加级的办法进行答叫(见表2),所加之级越多,控制越强。
桥牌约定叫的简单介绍
斯台曼问叫Stayman convention在1NT开叫之后,应叫人用2应叫的办法来要求开叫人叫出一个4张套的高级花色。
这种叫法很快在全世界各地成为标准的叫法,在叫桥牌时期它还是一种原始形式的约定叫法,在30年代早期的定约桥牌中还只有英格兰的埃瓦特·坎姆普森和波士顿的少数牌手采用。
现代形式的斯台曼问叫,则是由纽约市的乔治·拉倍(RAPEE)和S.M.斯台曼(STAYMAN),以及伦敦的J.C.H.马克斯(MARX)各自独立设计的。
后来由斯台曼发表、改进和加以推广,并且后来的一些发展也是斯台曼所作出的。
原始的约定是规定开叫人持低限牌力时再叫2,持高限牌力时再叫 2NT。
英格兰的S.J.西蒙(SIMON)建议将约定加以简化,他的建议后来得到普遍的采用,这就是:开叫人在不持有4张套高级花色时自动地再叫2。
开叫人使用的高副数水平再叫方法(例如再叫3表示持有两套高级花色),被权威人士所反对,这种方法会将过多的信息泄露给对方,同时还使得应叫人在持弱的非均型牌时不能使用斯台曼问叫。
权威人士在开叫人持有两套高级花色时应当先叫出哪一个花色上,有两种不同的看法。
其实这并没有什么差别,联手的配合也不致受到影响。
因为无论是先叫 2,还是先叫 2,在应叫人再叫2NT或 3NT时,开叫人总是能够再叫出另一套高级花色。
应叫人可以有多种再叫办法,并且其中很多再叫又各有不同的解释。
(1)2副高级花色对这个再叫有三种处理办法。
(a)逼叫(通常称为逼叫斯台曼)。
叫牌必须至少达到2NT时才能停止。
用这个办法时可以允许强牌缓慢地叫到成局或满贯水平;但是大多数专家牌手不赞成这种办法,因为强牌完全可以在第一轮或第二轮叫牌时,在3副水平上叫出所要叫的花色。
(b)鼓励性叫牌(通常称为非逼叫斯台曼)。
这是标准的用法。
应叫人显示有进局的可能性,并且所叫高级花色是5张套,或者可能是6张套。
(C)弱再叫。
这表示应叫人持非均型牌,并且没有进局意图。
桥牌叫牌技巧
桥牌叫牌技巧桥牌两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。
叫牌是玩好桥牌的基础。
下面就让店铺带大家看看有哪些桥牌叫牌经验吧。
桥牌叫牌经验_开叫大略1、叫1C:准备性开叫,13-15点均牌,12-19点非均牌2、叫1D-1S:12-18点,五张以上套3、叫1NT:16-18点均牌4、叫2C:20点以上,九赢墩。
5、叫2D:12-15点H5S46、叫2H,2S:弱二阻击叫,六张以上7、叫2NT:22-24均牌桥牌叫牌经验_开叫1D、1H、1S后的叫牌1、一盖一:6-15点四张以上2、二盖一:12点以上,五张以上逼局3、1NT:6-10不逼叫;2NT:12点以上逼局4、开方再叫时12-15点平叫,16-18点跳叫桥牌叫牌经验_开叫1C后的应叫1、1D:0-72、1H、1S、2D:8点以上五张套3、2H-3D:12点以上五张好套,逼局4、1NT:8-11点无五张套5、2NT:12点以上无五张高套,逼局桥牌叫牌经验_开叫1C后的开方再叫1、1NT=13-15点均牌:1C1D1NT2、跳叫NT=19-21点均牌:1C1H2NT3、新花=12-15点:1C1D1H(C5H4)4、跳新花=16-18点:1C1H2S(C5S4)桥牌叫牌经验_开叫2C后的叫牌1、2D为示弱0-3点2、2H、2S、3D示强桥牌叫牌经验_开叫1NT后的叫牌1、2C:问高套2、2D、2H为转移叫3、2NT为邀叫4、3NT为止叫5、4C为问A:回答03-14-22桥牌叫牌经验_开叫2D后的叫牌1、平叫高花为止叫2、跳叫高花为邀叫3、进局为止叫4、3NT为止叫5、4NT为问A桥牌叫牌经验_对方花色开叫1、争叫为应叫点力以上,五张好套2、跳争叫为阻击叫,6张以上高花套或7张以上低花套3、平级争叫无将:16-18点均牌有止4、对方三阶开叫争3NT为18点以上有好止张5、跳争叫2NT:为非正常无将争叫,两套低花套5、5以上,有限点力8-116、扣叫为逼叫;1阶加倍为逼叫。
常见的桥牌常规称谓.docx
∙.4G4D 开叫:坚固的7张或AKJ的8张高花,边花无A(4C为H隹,4D为S套),但可以有K林域为8个到85个4H/4S开叫为阻击叫二、米切尔扣叫:(12p以上)扣叫20: 5-5双高套:扣叫2D: 5-5双高套:扣叫2H: 5-5双色套:(S套及及一低花套》扣叫2S: 5-5双色套;套及低花套)三、特殊2NT阻击叫:(7-IIP)根据敌方开叫的不同含义如卜.:IC:持H及D的5∙5套;(红花色)ID:持S及C的5∙5套:(黑花色>1H:持低花5∙5套:IS:持低花5-5套:四、争叫INT以后的应叫:如ID (IC) -1NT∙2CSTM 后回答:2D=4张红心:2H=4张黑心:2S=有∙ 5张C 套,2NT= 有S 张D套双高我可用加倍显示:Ii >揖除式黑木4NT;(揖出所叫花色的关世张问叫)如1 口-1修2 Fl后5阶低尸所叫花色或4s维克於斯转移后的排除黑木4NTINT-4D-4H 后叫4s (5C,5D>回答031422六、双套关键张果木4NT:(4个A+两套配合花色将牌K,共6个关键张)⅛U ls-2c-3c-3s 后使用:答叫:5c=0或3个:5D=1个或4个:5H=2个(没有任何一个配合花色的Q);5s=2个(有较低配合花色的Q〉:5NT=2个(有较高也合花色的Q):6c=2个(有两个配合花色的Q):七、4NT关犍张问叫4NT (4个A+将牌K,共5个关键张>答叫:Sc=O或3个;5D=1个或4个;SH=2个(没有将牌Q);5s=2个(有将牌Q)防守:一、首攻:1)A=AK:2)K=KQ3)Q=KQK)X 或QJlO4)J=JIOxx5)IO=A (K) JlOxx否定,IO保证,二、史密斯向声信号;针对无将防守的信号,在敌方花色上'光大后小我示他:⅜欢首攻花色,先小后大去示不喜欢,三、弱INT被加倍后的逃叫结构(1)当你持有相邻的两个44於时,直接叫出:2NT-3H-3S-4H发示至少5∙5高花的牌型,有求花色进局试探(短世遨请):叫牌进程:1S-2S-3C一一这时候的3c(D∙H片弱的3. 4张套,(四张以上强我处理按前述加叫原则》以次为基础决定是否能弥补其中的输张,按以下身则处理:单张是有用的;如果有4张将牌,双张也是有用的:A是有用的,KQXX也是有用的.改进的雅各比2NT:叫牌进程:IS--2NT-3S作为任何的低限牌(没有特殊牌中)有特殊牌型(如比5-5套史题形)时叫该套4S作为将牌有3大牌的5张套或有AKJ AKT9的6张套时的将牌扣叫:1. 一3NT-继续问叫:4<(D.H尸将牌至少有两大牌•所叫花色有第一、二论控制:2.-如果应叫人自己有较强的将牌时可用有求花色问叫:⅛JAKXX, AQXx、AXXXX、Kxxxx叫牌进程:IS--2NT-3S-4C(D.II>按以卜原则处理:1.单张是有用的:2.A是有用的,KQXX也是有用的弱二开叫后的奥古斯特应叫:3. 2H(2S)-2NT3C一差费(高低限均叫高限为9山点,底限为6-8点:3D-APR,好套(遢叫到局);3H(3S)一低眼,好套{至多两输张的套);三阶另高花…自然叫3NT-AKQ XXX (AKJXXXX)的套3C答叫后叫后应叫人再叫3D是强烈的进局试探:叫回3阶开叫花色是弱些的邀请:应叫人在3阶叫出另一一花是自然且逼叫的;3D答叫后叫后应叫人在3阶叫出另一高花是自然H.遥叫的;叫何3阶开叫花色是要求开叫人扣叫:2.应叫新花色是建设性的但不逼叫:3. 4C是对开叫花色的关键张格伯问叫:4. 4NT是•般的用木问叫:5.&5阶叫出花色是对开叫花色的排除式关键张问叫;6 .简单加叫没有邀请含义.意大利式扣叫:齐亚式扣叫:澄清扣叫:乔丹2NT:I 口一3 口=对D的限制性加叫:1 D-x-2NT=对D的阻击性加叫:DOPI 与DEPO:DOPI是用于我方使用黑木或罗马关键张黑木时敌方在4, 5阶进行干扰时使用: DEPO是用于我方使用黑木或罗马关键张黑木时敌方在6阶进行干扰时使用;如:1H-3D-4NT-5D加倍:0或3个关键张(没有A):pass: 1或4个关键张(1个A);5H: 2个关键张(没有将牌Q):(2个A)5S:2个关键张(有将牌Q〉(3个A);得克砂斯的黄玫瑰:目的是(I)防止我方由1∙牌型或点力求坂而叫到没有的6(2)选择一个花色湎贯而不是6NT:以2NT开叫为例:2NT-4D-4H4S.'5C,5H2NT-4H-4S-5C∙'5D∕5S2NT∙4S4NT-5G5D∕5H以上叫牌进程均为第•套为2兆货,第.套为3张套;2NT-4S∙4NT∙5S4张梅花,3张黑桃:持勺433-3牌%时先转移到这个花色再叫5NT:持仃4张方块时先叫4s再叫5NT.持有4张梅花时先叫4DFJ叫5S:。
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桥牌问叫介绍
打桥牌要有团队合作精神,需要双方默契的配合,而且要从全盘考虑,才能完成定约和战胜对方。
打桥牌一定要遵守秩序和规则,对于发牌,叫牌,打牌和记分都有约定,只有大家遵守约定才能顺利地进行。
下面就让带大家了解下桥牌问叫吧。
桥牌问叫介绍桥牌中的将牌问叫是一种约定叫,比较常用的是在精确叫牌法中。
当开叫人开叫1c(16点以上的强牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示强应叫后,开叫人的简单加叫同伴的应叫花色则为将牌问叫。
(注:桥牌中c:表示草花、d表示方板、h表示红心、s表示黑桃、nt表示无将)
例如:下面的叫牌进程均为将牌问叫:
1、开叫方:1c 应叫方:1s
开叫方:2s
2、开叫方:1c 应叫方:1h
开叫方:2h
3、开叫方:1c 应叫方:2c
开叫方:3c
4、开叫方:1c 应叫方:2d
开叫方:3d
开叫方将牌问叫之后,应叫方应该按照特定的约定叫进行回答,
其优点是,在较低的阶能够准确的了解应叫人的将牌强度,为后前试探满贯奠定基础。
将牌问叫一般和控制问叫结合起来使用,将牌问叫,同伴答叫之后,开叫人再叫出新的花色都是控制问叫,询问同伴对该门花色的控制情况。
应叫方必须按照规定的约定叫进行回答。
将牌问叫的优点是能够准确的掌握同伴(应叫方)的牌况,有利于满贯试探。
缺点是把同伴的牌毫无保留的叫出来,对方也对同伴的牌有了清楚的掌握,对方能够准确找打联手的牌的弱点,准确做出防守。
将牌问叫的点力一般要求是22点,不过以后可以跟据具体牌型来看。
回答:在1C方所叫花基础上
加1阶五张套,有AKQ中0张大牌;
加2阶五张套,有AKQ中1张大牌;
加3阶五张套,有AKQ中2张大牌;
加4阶六张套,有AKQ中1张大牌;
加5阶六张套,有AKQ中2张大牌;
加6阶五张以上套,有有AKQ中3张大牌;
(简单记忆就是50/51/52,61/62,)
精确将牌问叫之后,1C方再叫新花是控制问叫,询问同伴该花色上的大牌控制情况。
回答:在1C所叫新花的基础上,
加一阶没有AKQ中的任一张
加二阶有Q(或者该花色双张)
加三阶有K(或者该花色单张)
加四阶有A(或者该花色空门)
(简单来记忆就是0321,即没有控制,第3轮控制,第2轮控制,第1轮控制
注意:将牌问叫的使用前提是,必须手中已经拥有了2门花色的首轮控制(理想牌情是:对应叫人花色4张以上支持,另有一门6张以上坚固套,边花至少另有一个A)
桥牌的特点1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。
在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。
2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。
我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。
3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。
多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。
4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。
如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。
另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级
打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。
5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。
也有人称桥牌是“无声的战争”。
桥牌无将定约的首攻与信号首攻A:除非表明定约方有一套很强的长套花色,首攻a表示首攻人在该花色中有强大的实力,最多只差一张J或Q。
适合攻A的结构多为:AKQJ…、AKQ10…、AKJ10…、AKQXX…、AKJXX…等。
第三家信号很简单,持有Q或J时通常将其打出(例外发生在当明手持10XXX 四张或单缺时),无花牌时打张数信号。
首攻K:约定,持KQJX…或KQ10X…四张以上套时首攻K。
对首攻者,最关键的牌是A和J,第三家首先应发态度信号,而明手持有大牌时,可发张数信号。
首攻Q:约定,持QJ10X…或QJ9X…四张以上套时首攻Q。
首攻Q后最关键信息是同伴是否持有该花色的A或K,第三家首先要给态度信号,明手牌表明第三家不可能有大牌时,改打张数信号。
首攻J:约定,持J109X…或J98X…四张以上套时首攻J。
首攻J后最关键信息是同伴是否持有该花色的A或K或Q,第三家要给态度信号,明手牌表明第三家不可能有大牌时,改打张数信号。
偶尔会从AQJXXX…的结构中攻J,第三家要从叫牌和明手结构中判断是否是这种罕见情况,如果判断明白(关键是看10能
不能见到,以及同伴叫过牌没有),第三家有k时要盖打,无k时简单打张数信号。
首攻10:约定,持KJ10XX…或AJ10XX…五张以上套时首攻10(仅持四张套时该首攻不见得有利),也可能是从1098XX…或109XX…领头的四张以上套中攻出。
如果是第一种进攻性情况,第三家如果有KQ或AQ这两张大牌中任一张,应打态度信号,如果从明手牌来看不可能持大牌时,改打张数信号。
如果首攻是保护性首攻,第三家发什么信号要仔细考虑,不可盲目牺牲大牌,因为多数情况下所持大牌已被飞中。
首攻9:约定,持K109XX…或A109XX…或Q109XX…五张以上套时首攻9(仅持四张套时该首攻不见得有利),也可能是从987XX…或98XX…领头的四张以上套中攻出。
第三家信号与首攻10类似。