成语还可以这样学——《张曼娟成语学堂1

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成语还可以这样学——《张曼娟成语学堂1·野蛮游戏》

汉语言文化博大精深、源远流长,成语不仅是中国汉字语言词汇的一大组成部分,更是中国传统文化的一大特色,是中华文化中一颗璀璨的明珠。如何让孩子们既准确又快速地读懂成语,并能够灵活的运用成语,是很多家长和教育工作者都比较关心的问题。这套由致力于青少年国学推广及提高少儿写作能力的台湾知名作家与中文系教师张曼娟策划出版的《张曼娟成语学堂系列》,作者结合自己多年的教育教学经验,独辟蹊径,用“新编故事”的形式为孩子们介绍成语,让孩子们通过这些有趣的故事,不仅认识各种成语,还知道这些成语的意思、来历以及用法。这样孩子们不仅不会错用成语,还能够体会到生活中使用成语的妙处。

《张曼娟成语学堂1》包括《野蛮游戏》(张维中著)、《寻兽记》(高培耕著)、《我是光芒》(黄羿璨著)、《爷爷泡的茶》(孙梓评著)共四册。其中《野蛮游戏》以孩子们熟悉的古典名著《西游记》中唐三藏师徒四人为主角,借助闯关游戏,为孩子们讲解成语知识。当唐僧师徒历尽千辛万苦,终于取得真经。在返回大唐长安的路上,四个人却变得离心离德。连沙师弟生病了都无人愿意照顾。这时候,一个神秘的红衣女子突然出现,不仅施法让悟空失去了七十二变的能力,还让师徒四人迷失在时空中,劫难纷纷而来。在这场危机四伏的“疯狂游戏”中,原本聪明机灵、技艺超群的悟空不再是不可战胜的神话,呆萌的猪八戒、任劳任怨的沙和尚也有了他们施展才华的机会。这里不再是个人逞英雄的舞台,单打独斗解决不了问题,必须靠大家齐心协力才能在这场“疯狂游戏”中一步一步解决妖魔鬼怪设下的关卡难题,平安顺利的回到长安。

《张曼娟成语学堂1•野蛮游戏》把成语故事与孩子们比较熟悉和喜欢的闯关游戏相结合,极大地调动了孩子们的阅读兴趣。书中无论是闯关游戏还是故事的设计、成语的安排都非常的巧妙,如第一关“数字迷失”借助故事,把“一毛不拔”、“二八年华”、“三思而行”、“四平八稳”、“五花八门”……这些与数字相关的成语串联起来,把成语的由来和用法穿插进故事中去,并在每一个小故事后面,通过【成语出处】、【成语释义】、【近义词】、【反义词】几个方面全面而细致地介绍成语,这样的设计,不仅便于孩子们全面地了解相关成语的知识,更重要的是便于孩子们灵活地掌握这些成语的用法。

《张曼娟成语学堂1•野蛮游戏》最突出的特点,不仅在于用贴近孩子生活的现代化元素对孩子们熟悉的西游故事进行改编,用新编故事讲解成语,更重要的是每一个故事中都蕴含着孩子们成长所需要的人生智慧。如陪着唐僧师徒闯关的过程,唐僧师徒的相处模式,像极了孩子在家庭这个集体中与父母、兄弟姐妹的相处,或是在学校这个集体中与老师、同学的相处。通过阅读,孩子们学到了与兄弟姐妹、老师、同学间相处的方法。不能骄傲自大、自私自利、也不能以貌取人,要学会关心他人、学会齐心协力、共同面对困难,解决问题。

润物无声,相信孩子们读过的每一个好故事、学到的每一点小知识,收获的每一个正能量,都能在他们的内心深处留下深深浅浅的痕迹,这些痕迹终将成长壮大为支撑孩子不断前行的强大动力。

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