引导路径动画(蜻蜓第10次课)

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任务三:两只或者多只蜻蜓的曲线运动动画。 允许用和老师不同的背景,调整蜻蜓合适的大 小,看谁做的动画最漂亮。
引导路径动画小结:
(Байду номын сангаас)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径动画”由两个图层组成,上面一层是 “引导层”,下面一层是“被引导层”。 在普通图层上单击时间轴面板中的“添加运动引导层”按钮, 该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引 导层。
2.1 引导动画(沿路径动画 )——运动的蜻蜓
教学目的:将导入的蜻蜓gif动画文件制作成影片剪辑,制作蜻蜓沿各种 路径的动画。
任务一:制作蜻蜓从右到左的直线运动。


2.6 引导动画(沿路径动画 )
第一步 影片属性设置。 第二步 创建背景层。
第三步 创建“蜻蜓”影片剪辑。
点击“文件”菜单下的---“导入”----”导入到库“命令,选择要导入的文件”蜻蜓gif”。
(3)向被引导层中添加元件 “引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导 线”上。所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、 终点的2个“中心点”一定要对准“引导线”的2个端头。
(4)在时间轴面板中选中蜻蜓图层的首帧,拖动舞台上的蜻蜓,直到其中心点 与直线路径的右端点重合,如下图所示。
(5)在时间轴面板中选中蜻蜓图层的末帧,拖动舞台上的蜻蜓,直到其中心点 与直线路径的 重合,如下图所示。自此,从右至左的动画完成。
任务二:试着将蜻蜓的从右到左的直线运动变成 折线运动(提示:折线用线条工具画或将任务一 的直线用选择工具修改成折线)。
第五步 创建引导动画。 单击如图2-24中所示图层左下方的“添加运动引导层”按钮,在蜻蜓层上 添加了一个运动引导层,蜻蜓层自动转换成被引导层。
(1)在引导层画一直线。 (2)选中蜻蜓层上的第一帧,在对应的属性面板上的补间后选择“动画“选项。
(3)之后,时间轴面板将如下图所示(蜻蜓层出现一向右实线箭头)。
库中将生成一个名称为“蜻蜓gif”的影片剪辑
第四步 创建移动动画。
在背景层上插入图层2,把“蜻蜓gif”影片剪辑拖到图层2的第1帧的舞台上。 如图所示,把 “蜻蜓”影片剪辑拖到起点处(右边某位置处),应用工具栏中的 任意变形工具调整蜻蜓的大小和方向,并将图层2改名为“蜻蜓”。
在背景层的第60帧处单击右键,执行“插入帧”命令,这样在1至60帧处就存在 背景图片。接着在蜻蜓层的60帧处单击右键执行“插入关键帧”命令,并把第60帧处 的“蜻蜓”影片剪辑拖到终点(左边某位置)处,如图所示。
(2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以 是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线 段。而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、 图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。由于引导线是一种运动轨 迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当 播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。
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