UG应用技巧与编程常用参数解析(ug内部)

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UG软件设置及使用技巧

UG软件设置及使用技巧

UG软件设置及使用诀窍一、N X 软件设置1、运行环境语言是简体中文。

请问如何将之改变成英文?我的电脑----属性---高级---环境变量将变量名为:UGII_LANG的改为:english就OK了~~~~中文环境变量为:simpl_chinese2、怎么把工具栏图标下的文字去掉、大图标变成小图标?3、工具条上提示信息消失前两天改了一下UGII_ENV.DAT文件,怎么现在把鼠标放在工具条上不动都没有提示了在工具条上进入定制,在“选项”里勾选“显示菜单和工具条上的屏幕消息”中“显示屏幕提示”4、菜单栏的系统字体在哪里改?如图所示:菜单上的文字看着不清楚,字体也不好看在哪里能改一下字体?我的很清楚呀,你看看这里管不管用!5、如何设置ug快捷键我用的是NX2.0,如何更改(软件默认的快捷键),自己设置建模模块里指令的快捷键,请指教!NX4.0的是, 工具-----自定义------键盘出现如下图所示:方法一:1.使用类别清单(1)操纵想要的命令。

2.命令清单(2)会显示这个命令的名字和ID。

3.当前键(6) 可以让你辨别类别清单(1)中的命令已用到的键。

在当前键中用于(Used in)会表明此快捷键是用在全局中还是特定的应用模块。

4.把指针放在(3)处,键入一个有效的快捷键。

5.在使用快捷键(4)中选择你赋予的新的快捷键是应用与全局还是仅应用于模块。

6.选择赋予按纽(5) 创建新的快捷键。

如果你赋予的快捷键与已存在的快捷键有冲突,系统将会有一个提示。

你可以重新赋予,也可以继续操作,如果你继续操作被冲突的快捷键将会被移除。

你可以移除已存在的快捷键也可以选择重置来重新定义快捷键。

当你选择重置时,会有一个提示问你是选择全局的还是仅用于应用模块。

使用报告选项会为你提供当前快捷键的一个清单。

这是UG4.0 CAST里的介绍.方法二:用记事本打开D:\eds\ug2.0\UGII\menus文件下的.men文件,研究一下就可以了6、怎么把UG4.0的背景该成图片修改UG背景图片的方法1)在UG安装目录下,找到UGII文件夹,用记事本打开这个文件夹下的ugii_env.dat文件。

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析

UG编程中的常用指令及其解析UG软件是一款强大的计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)软件,常用于机械设计和制造领域。

在UG编程中,掌握常用指令是非常重要的。

本文将介绍UG编程中常用的指令,并对其进行详细解析。

一、UG编程简介UG编程是指使用UG软件自带的编程功能,通过编写脚本或程序,实现自动化的设计和制造过程。

UG编程可以提高工作效率,减少人为错误,实现复杂操作的自动化等。

在UG编程中,常用的指令有以下几类:基本命令、几何操作命令、曲面操作命令、特征操作命令、装配操作命令等。

二、基本命令1. CREATE:创建几何实体,如点、直线、圆等。

2. MODIFY:修改几何实体的形状、大小、位置等属性。

3. DELETE:删除几何实体。

4. VIEW:控制显示视图,如缩放、旋转、平移等。

5. SELECT:选择几何实体。

三、几何操作命令1. EXTRUDE:拉伸几何实体,生成立体实体。

2. REVOLVE:旋转几何实体,生成旋转体。

3. SWEEP:沿着指定路径生成几何实体。

4. BLEND:平滑两个或多个几何实体之间的过渡。

5. FILLET:生成圆弧或曲面,用于消除尖角。

四、曲面操作命令1. OFFSET:沿着曲面生成平行曲面。

2. TRIM:裁剪曲面。

3. EXTEND:延伸曲面。

4. SPLIT:将曲面分割为多个子曲面。

五、特征操作命令1. HOLE:在实体中创建孔洞。

2. THREAD:创建螺纹。

3. SHELL:挖空实体,生成壳体。

4. CHAMFER:生成倒角。

5. DRAFT:创建倾斜面。

六、装配操作命令1. ASSEMBLE:将多个零件组合装配。

2. CONSTRAINT:添加装配约束,控制零件之间的位置关系。

3. INTERFERE:检测装配中零件之间的干涉。

4. MOTION:为装配添加运动学模拟。

七、指令解析1. CREATE:- CREATE POINT:创建一个点。

UG加工各参数详解(UG公司内部解释)

UG加工各参数详解(UG公司内部解释)

摆线切削是一种切削模式,此模式采用回环控制嵌入的刀具。

当需要限制过大的步距以防止刀具在完全嵌入切口时折断,且需要避免过量切削材料时,需使用此功能。

在进刀过程中的岛和部件之间、形成锐角的内拐角以及窄区域中,几乎总是会得到内嵌区域。

摆线切削可消除这些区域。

刀以小的回环切削模式来加工材料。

也就是说,刀在以回环切削模式移动的同时,也在旋转。

向外摆线切削是首选模式,它将圆形回环和流畅的跟随移动有效地组合在一起。

下面的示例对向外摆线切削进行了说明。

请注意回环切削模式。

将这种模式与常规切削方法进行比较,在后一种情况下,刀以直线刀轨向前移动,其各个侧面都被材料包围。

摆线切削模式向外摆线切削摆线切削的切削方向设置为向外,这种切削模式适合进行高速粗加工。

这种模式包括摆线铣削、拐角倒圆和其他拐角及嵌入区域处理,以确保达到指定的步距。

它是跟随部件和向内摆线切削模式的组合,可用于型腔铣、平面铣和面铣削操作。

向外摆线切削:•通过引入摆线刀轨,防止刀具开槽或超出指定的步距限制。

•对尖角倒圆,使其成为圆滑的转角。

•通常从远离部件壁处开始,向部件壁方向行进。

•仅在必要时才引入摆线切削。

•提供可变摆线宽度,以便加工槽和尖角。

您指定一个最小宽度,软件根据需要逐步减小实际摆线宽度以避免过切。

注意:最小摆线宽度值必须大于0。

•在典型的腔体加工例程中,刀具首次进入封闭型腔或沟槽时,就被完全嵌入进去了。

刀具在拐角处承受的载荷也将超出预期的。

金属切削率的峰值会导致刀具过早损坏。

这迫使机械师减小加工参数,进而导致生产力丧失。

恒定的金属切削率是高效加工的一个非常重要的准则。

经过优化的摆线刀轨可确保在整个刀轨中保持预期的金属切削率。

1. 选择型腔铣、平面铣或面铣削操作中主要参数页面上的摆线作为切削方法。

2. 接受默认参数,生成刀轨并检查结果。

3. 如有必要,可进行小的调整。

o在操作对话框中可调整步距值。

o调整摆线宽度、最小摆线宽度、步距限制%和摆线向前步长值(从切削参数对话框)。

UG高级应用技巧解析

UG高级应用技巧解析

有参数实体。以备后 续调用
……
注:由于body不用运算,不计 入上面所说的特征
*不要滥用3d旋转点功能〔建议越少越好〕,否则效率很低。
长形的物体,先Ctrl+F布满屏幕, 再将要查看的部位移至屏幕中间, 再旋转视角,图形就不会乱跑了
*利用过滤器功能,防止大图形闪烁〔预选〕
四.好用的功能
“移动面”命令:多个实体同时变 更长度〔相当于移动区域〕 一般用于调整多个顶针长度,底板、 方铁、B板的螺丝孔一起 移动位置等。
UG高级应用技巧
前言
本次培训的内容是UG高级应用技巧。 过去几年中我制作了不少课件,里面已经包含了很多UG技巧。 并不是高难的技巧才有争论的价值,有很多根底的和零碎的内容也不能无视。 高水平都是一点一滴积存起来的。 有缺乏的地方欢送大家提出珍贵意见。
技术部 刘鑫 2023.10
一 .怎样用好UG软件
“不稳定”的特征 树:杂乱无章, 极易出错
严峻的:文件不 能存盘或打不开
稳定的构造
易崩溃的构造
*善用装配功能。(与金融业类似的原则:不要把鸡蛋放在一个篮子里) 装配会带来一些不便,但总的来说利大于弊。
一套模具只有一个总 part文件。假设文件损 坏,造成的损失就很大。
装配形式,文件损坏造成 的损失不大。 假设只是装配文件损坏, 重新装配一次就行了。
必要时使用此功能刷新显示效果
留意这两种显示的区分
*常存盘或备份,防停电和死机丧失数据。
*方案的备份,便于随时调用 一般就是存盘后复制,也可以导出有参数实体 特征太多影响运行速度时,按以以下图所示方法备份
图档满500个特 征
导出
有参数实体。以备后 续调用
全部去参数,连 续工作,增加 500个特征

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧

每个人初学者都要掌握的UG应用技巧
1.了解UG界面:首先,初学者需要熟悉UG的界面和各个工具栏的功能。

了解如何切换不同的视图,并学会使用常见的绘图工具。

5.掌握组件装配:UG可以进行组件装配,即将多个部件组合成一个整体。

初学者应该学会如何添加、移动和旋转部件,以及如何定义组件之间的关系和连接。

7.了解装配分析:UG提供了各种分析工具,用于检查装配的合理性和可行性。

初学者应该学习如何使用装配分析工具进行碰撞检测、重叠分析和间隙分析。

9.掌握三维造型:UG提供了丰富的三维造型功能,初学者应该学会使用立体、曲面和细分等技术进行三维造型和渲染。

11.掌握数据管理:对于大型项目和团队合作,UG可以用于数据管理和版本控制。

初学者应该学会如何创建和管理项目文件夹,以及如何导入和导出其他CAD软件的数据。

12.学习快捷键和自定义:UG提供了各种快捷键和自定义选项,可以大大提高工作效率。

初学者应该学会设定自己的快捷键,并了解如何自定义工具栏和界面布局。

UG编程中的高级功能及应用

UG编程中的高级功能及应用

UG编程中的高级功能及应用UG是一款广泛应用于计算机辅助设计与制造领域的软件,具有丰富的功能和广泛的应用。

在UG编程中,高级功能的使用和应用对于提升设计效率和优化工艺流程至关重要。

本文将介绍UG编程中的一些高级功能及其应用,旨在帮助读者深入了解UG软件的强大功能和应用价值。

一、参数化建模参数化建模是UG编程中的一项关键功能,它可以通过定义和修改参数来快速调整和自定义模型。

在工程设计中,经常需要根据实际需求进行多次修改和优化,传统的手工修改方法往往效率低下且容易出错。

通过使用参数化建模功能,我们可以事先定义一系列的参数,并将其应用于模型的几何形状、尺寸、位置、材料等方面。

当需要对模型进行修改时,只需修改对应的参数值,模型会自动更新并按照新的参数值重新生成。

这大大提高了设计的灵活性和效率,减少了人为因素引起的错误。

二、装配功能装配是UG编程中另一个重要的高级功能,它可以将多个零部件组装成一个完整的产品。

在实际的设计和制造过程中,产品往往由多个零部件组成,各个零部件之间需要正确地连接和排布。

通过使用UG 的装配功能,我们可以先设计好各个零部件,然后通过装配操作将它们组合在一起。

装配组件可以实现零部件之间的正确定位、连接及运动关系,模拟真实情况下的装配过程。

这不仅有助于确保装配的准确性和可行性,还可以用于模拟和验证装配过程中的相关参数和运动规律,优化产品设计和工艺流程。

三、快速原型制作UG编程中的高级功能还包括快速原型制作,它可以将设计好的模型快速转化为实际的物理模型。

传统的制造方式通常需要制作模具或采购特定的加工设备,需要较长的时间和较高的成本。

而通过使用快速原型制作技术,可以直接将模型数据输入到相应的快速原型设备中,通过逐层叠加的方式制作出实体模型。

这种制造方式具有制作周期短、成本低、灵活性高等优势,特别适用于需要快速验证设计概念和进行产品展示的场景。

UG编程提供了对快速原型制作的全面支持,可以生成符合快速原型制作设备要求的模型数据,并进行相关的优化和分析。

UG数控加工编程参数

UG数控加工编程参数
Drill,Deep & Standard Drill,Break Chip。
• 最小间隙距离
第二天
三、平面加工
Mill_Planar 通常用于粗加工切去大部分材料,也用于精加 工外型、清除转角残留余量。适用于底面(Floor)为平面且 垂直于刀具轴、侧壁为垂直面的工件。
• Face_Milling • Planar_Mill
加工方法组
• 参数组的作用 • 为什么要建立参数组 • 如何建立参数组
• UG标准的刀具移动
• 操作类型
操作类型
适用范围
Drilling 深度较浅的孔 Drill
Peck_Drilling 深孔
适用工艺
孔的粗钻、精钻
MillPlanar
Face_Milling Planar_Mill
底面为平面、侧壁 平面的粗加工或精加工平面 为垂直面的模型
—— Repost
表示此操作的刀具路径从未被后处理或输出CLS文档。在ONT中,使用 MB3,Objects—>Update List显示信息窗口,看一看,改变了什么而导 致此状态。信息窗口提示“Need to Post”,表示需重新后处理以更新此 状态。
• MB3的使用
• 参数组
程序组
刀具组
加工几何组
– 切削方法
• 单向移动——ZIG • 双向往复移动——ZIG_ZAG • 刀具路径跟随最大的加工几何边界——Follow Periphery • 刀具路径跟随所有的加工几何边界——Follow Part • 轮廓铣——Profile
– 切削步距
• 等距离 • 刀具直径的百分比 • 变步距
– 进刀/退刀方法
• 水平距离 • 垂直距离 • 进刀/退刀的方法

UGnx 编程

UGnx 编程

UG NX在数控编程中的应用技巧图1 UG NX软件在叶轮程序设计中的应用2 应用技巧2.1 NC 助手概述“NC助手”是一个特定于CAM 环境内有效的分析工具,能够协助工艺人员选择加工各种零件所需要的刀具,制定加工工艺。

进入加工模块,在分析菜单下最后一项,如图2。

它提供有关层、拐角半径、圆角半径和拔模角的信息,该信息可以帮助工艺人员确定模型台阶高度、侧拐角角半径、底角半径和拔模角大小,并用不同颜色显示在模型上,同时可在信息窗口显示分析结果,以方便确定切削刀具参数,例如,刀具长度、直径、底角半径和锥角。

图2 NC助理界面其中“NC助手”对话框中具体参数意义如下表:NC 助手操作过程如下:(1)进入 CAM 模块,选择“分析”-->“NC助手”。

(2)从菜单中选择分析类型。

(3)在可用情况下,选择“参考向量”。

系统显示“向量构造器”对话框。

选择系统分析所选几何时希望参照的向量(随后您可以用这些步骤选择几何)。

(4)在可用情况下,选择“参考平面”。

系统显示“平面”对话框。

选择系统分析所选几何时希望参照的平面(随后您可以用这些步骤选择几何)。

(5)在“距离/半径”和/或“角度”字段中,输入定义各个分类的距离/半径和角度范围的值。

(6)在“最小限制”字段中,输入希望系统分析和显示的最小值。

(7)在“最大限制”字段中,输入希望系统分析和显示的最大值。

(8)选择您想分析的几何体。

(使用您的鼠标在图形窗口中,通过在零件周围绘制一个矩形框来选择几何体。

)(9)单击“应用”分析所选几何。

(特别注意:单击”确定”时会无效)系统处理该数据并在图形窗口和信息窗口中显示分析结果。

在图形窗口中,系统根据表示特定级、圆角半径或拔模角的颜色显示结果。

滚动到“信息”窗口的底部,查看系统定义颜色值的位置。

2.2 孔的螺旋加工不提刀对于精度要求比较高的孔的精加工,我们在生产中,工艺上常常使用镗削、铰孔来加工,但对于比较小的孔、无退刀槽的盲孔、无镗刀的时候怎么办呢?我们可以使用铣削孔来完成,这时,为了达到孔的精度,我们希望铣削时,层与层之间是连续的刀轨,从而保证侧壁的加工精度,具体操作步骤如下:第一步:进入加工模块,如图3图5 参数设置注意:1、驱动方法选择表面积,投影矢量选择朝向几何体。

ug使用技巧和方法

ug使用技巧和方法

ug使用技巧和方法UG(User Guide)是用户指南的意思,是为了帮助用户更好地理解和使用某种产品或服务而编写的手册。

UG的编写目的是让用户能够快速上手和使用产品,提供详细的操作步骤、注意事项和技巧等。

本文将介绍UG 使用技巧和方法,以帮助读者更好地理解和利用UG。

第一步:理解用户群体和需求在开始编写UG之前,需要首先明确目标用户群体的特点和需求。

不同的用户可能有不同的背景和技术水平,因此UG的编写方式和内容应根据用户群体而定。

对于常见的技术产品,可以考虑涵盖不同用户群体的需求,例如初学者、中级用户和专业人士等。

第二步:确定UG的结构与内容在开始编写UG之前,需要确定UG的结构与内容。

一个好的UG应该具有清晰的结构和易于理解的内容。

通常,UG可以包括以下几个主要部分:1. 产品介绍:简要介绍产品的特点、优势和适用范围。

2. 安装与设置:提供详细的安装和设置步骤,包括系统要求、软件下载和环境配置等。

3. 快速入门:提供简洁明了的操作指南,帮助用户快速上手使用产品。

4. 功能介绍:介绍产品的各种功能和操作方法,包括常用功能和高级功能等。

5. 常见问题解答:列举常见问题,并提供解答和解决方案,帮助用户快速解决遇到的问题。

6. 附录:提供额外的参考信息,例如术语解释、快捷键列表和常用命令等。

第三步:编写清晰明了的步骤和说明在编写UG的过程中,需要确保步骤和说明清晰明了,易于理解和操作。

以下是几个编写步骤和说明的技巧:1. 使用简明的语言:使用简单、易懂的语言,避免过多的专业词汇和复杂的句子结构。

将复杂的操作步骤拆解成简单的子步骤,并使用清晰的语言进行描述。

2. 使用图文并茂:图文并茂可以让用户更直观地理解和操作。

在有需要的地方,可以插入相关的截图或示意图,帮助读者更好地理解操作步骤。

3. 注意排版和格式:良好的排版和格式可以提高文档的可读性。

使用合适的标题和段落分隔,使用符号列表或编号列表来列举步骤和说明。

第三篇:UG编程参数以及实际运用中的经验讲解

第三篇:UG编程参数以及实际运用中的经验讲解

心位置。同时在 WORKPIECE 中定义零件和毛坯几何体。建立并使用一把 D=30 的平底刀,进入创建平面铣对话框。
第二步:我们这次是要对这个模型框的外周边进行精加工:定义部件边界为上表面的四周边线,类型为封闭的、边
界平面自动、材料侧为保留内部。定义底平面为部件最低的刀切削深度为:
,生成的刀轨如(上图②所示)。
第三步:我们使用轮廓的方法生成了模型边框外周边的精加工,但是你会发现在部件的四个角位置,刀具这样切过
去势必就会加工出圆角的形状,而不是棱角了。对于模型边框的外周边要求,必须加工出棱角才行,所以刀具必须
在角位处沿直线延伸出去才行,那我们怎么做呢?看下面的操作步骤:点击 进入编辑模式─→选择
第 2 节:切削步距和切削层:
1, 切削步距:是指两个切削刀路在 XY 平面上的之间的间隔距离,俗称刀间距或行间距。亦即在一个切削层中的
两条刀轨之间的距离。有四种方式来加以指定(下图所示):
1 恒定:是指相邻两条刀路间隔为固定数值。直接在
中输入常数值即可。一般是用于球刀的精加工指定法。
2 残余高度:是根据间隔刀轨之间,刀具在工件上留下的残料高度来计算刀轨之间的间隔距离。一般也是用于球刀 的精加工指定法。
4 多个或变量平均值:在使用跟随部件、跟随周边、轮廓走刀方法时,可使用多个附加刀路
输入要添加的
数值,要附加的刀路之间距离值
;而在使用单向、单向轮廓、往复走刀方式时可使用变量平均值的方法:
指定一个最大值和一个最小值。即对每段间隔刀轨指定此种间隔的走刀次数。这种方法一般不常用,一般是在做
外轮廓精加工时,通常会因为切削量较大,切削阻力的关系,而有加工不完全或精度达不到要求的公差范围内的
进行
重新定义部件边界, 2 次完成。开始重新定义部件边界─→曲线/边、开放的、平面自动、材料侧左侧,按照

UG编程常用参数解析

UG编程常用参数解析

水平
(2)竖直距离 竖直距离是指从毛坯面
或者前加工表面到零件面的 竖直方向的距离。竖直距离同 时也指定刀具在切削平面上 的这个距离内将停止接近移 动,并开始进刀移动。
竖直
3. 传送方式 传送方式是指刀具从一个切削区域转移到另一个切削区域时刀具先退到指定的平面后
再水平移动到下一个切削区域的进刀点位。常用的有下面两种方式。
4 切削层
1. 切削层 切削层:定义刀具每一刀的下刀深度值。型腔铣可以将总切削深度划分成多个切削
范围,同一个范围内的切削层的深度相同。不同范围内的切削层的深度可以不同。
2. 默认范围 默认范围是指系统在零件几何体和
毛坯几何体的最高点和最低点之间确定 总切削深度,并当作一个范围。用平面符 号表示切削层,在两个大平面符号之间构 成一个范围,大平面符号表示一个范围的 顶和底,小平面符号表示范围的切削层。
切削区域起点是指刀具切削加工零件时的起始点。它对切削区域开始切削点的位置 和进给方向都有影响。
如下面两个图比较: (1) 切削区域起设置在下方,刀具轨迹就从下方开始进刀切削零件。 (2) 切削区域起设置在左方,刀具轨迹就从左方开始进刀切削零件。
2. 切削区域起点的确定 系统在确定切削区域起点时,除了受到指定的切削区域起点的影响外,还要受到切
加质量。
4.
跟随工件
跟随工件切削:产生一系列由零件外
轮廓和内部岛屿形状共同决定的刀轨。
5.
配置文件
配置文件切削:产生单一或指定数
量的绕切削区轮廓的刀轨。主要是实现对
侧面轮廓的精加工。
2 步距
1. 恒定的 恒定的:设置步进大小为定值,即相邻
两刀具轨迹之间的距离不变。.
5
2. 残余波峰高度 残余波峰高度:就是相邻刀痕之间的残

UG功能技巧总结(合集五篇)

UG功能技巧总结(合集五篇)

UG功能技巧总结(合集五篇)第一篇:UG功能技巧总结Ug改一个面的颜色:编辑--对象显示--类选择--类型--面--确定--(选择一下)--确定再次改变实体颜色;面的颜色不变;草图——首选项——草图样式——创建连续自动标注尺寸移动复制实体:插入——关联几何体——生成实例几何体特征扫掠:引导线可以是90度的;移动——可以输入数字装配——序列——插入运动——选择对象——移动对象——确定播放时转动角度可以录制成转动视角的拆装:变没;摄影机:看细节或旋转视角;显示一个序列步骤之前定向或缩放一个视图,动态碰撞显示工具条——碰撞前停止拆分实体:、把一个拆成两个:通过曲线组:两个不同截面拉伸SolidWorks——设计库——tooibom——自顶向下:新建级别都是依次向下,不能都建在第一个上。

螺旋线:必须有一个变做参考方向,点构造器(先一个点(指定开始点的方向)、一个圆心)视图——截面——新建截面——截面设置(显示断面色——体颜色)先建立结构:装配(还是最后的装配件)(开始-建模)——新建组件(直接确定)(删除原对象):使一个成为工作件——建立模型;再使另一个变为工作件——建立模型:再添加约束相当于间接装配约束装配件中建立模型——新建组件(直接确定)(删除原对象)——插入——关联复制——几何连接器实体阵列——关联复制——实例特征装配接触——第二个望第一个凑。

弹簧旋转运动副——值 3d接触器之后就可以(编辑运动对象后的添加)创建解算方案(持续时间和次数)Solution_1、求解并做运动仿真。

动画——播放模式循环播放——完成动画缝合曲面——片面的实体化装配时:选完也可以反向命令镜像装配:把关联去掉,不然不能选实体的面实例装配:是自动的视图——布局:可以建立两个视图Ug自顶向下新建装配——新建模型——变为工作部件——建立模型;新建模型——插入连接器——选择——隐藏;基准面不能移动,也不能移动组件;但可以爆炸图和序列。

UG编程的基础知识和技巧

UG编程的基础知识和技巧

UG编程的基础知识和技巧UG(Unigraphics)是一种广泛应用于工业设计和制造的三维计算机辅助设计(CAD)软件。

掌握UG编程的基础知识和技巧对于提高工作效率和完成复杂设计任务至关重要。

本文将介绍UG编程的基本原理、常用语法和技巧,并提供一些实用的示例帮助读者快速上手。

一、UG编程概述UG编程是指使用UG自带的编程语言对其进行二次开发和定制化。

UG编程可以帮助用户自动化执行繁琐的任务、增强软件的功能性、优化设计流程等。

UG编程语言主要有三种:基于特征的编程语言(Feature-Based Language,简称FBL)、基于操作的编程语言(Operation-Based Language,简称OBL)和通用程序语言(Generalized Program Language,简称GPL)。

在开始UG编程之前,我们首先需要了解这些编程语言的基本特性。

1. 基于特征的编程语言(FBL)UG软件中的建模过程是以特征为基础的,因此FBL是一种常用的UG编程语言。

FBL的编程思路是通过对特征进行定义、修改和删除,实现对三维模型的创建和编辑。

通过FBL编程,可以有效地创建和管理UG中的几何特征、约束关系及装配等操作。

2. 基于操作的编程语言(OBL)OBL是一种基于操作的UG编程语言,其核心思想是通过对模型的操作进行记录和回放,实现对模型的自动化设计和修改。

使用OBL编程,可以通过脚本完成UG软件中的各项操作,例如创建几何体、修改模型属性、应用约束关系等。

3. 通用程序语言(GPL)UG软件还支持通用程序语言,如C++、Visual Basic等。

使用通用程序语言进行UG编程,可以获得更高的灵活性和扩展性。

通用程序语言可以直接调用UG软件提供的API(应用程序接口),实现对UG 软件的深度定制和功能扩展。

二、UG编程常用语法和技巧要想熟练编程,除了对编程语言的了解外,还需要熟悉一些UG编程的常用语法和技巧。

UG编程技巧与经验分享

UG编程技巧与经验分享

UG编程技巧与经验分享UG(Unigraphics)是一款强大的三维建模软件,广泛应用于工程设计领域。

在使用UG进行编程时,掌握一些技巧和经验可以提高工作效率,并且能够更好地应对各种编程挑战。

本文将分享一些UG编程的技巧与经验,希望能够对读者在使用UG进行编程时有所帮助。

一、UG编程环境配置在开始使用UG进行编程之前,首先需要正确配置UG编程环境。

UG支持多种编程语言,包括C++、VB、C#等。

根据自己的需求选择编程语言,并正确安装相应的开发环境。

配置好编程环境后,可以开始进行UG编程的学习与实践。

二、UG编程基础知识1. 了解UG对象模型UG中的每个对象都有对应的类以及相应的属性和方法。

熟悉UG 对象模型可以更好地理解和操作UG中的各种对象。

通过查阅相关文档或者参考编程手册,了解UG对象模型的基本结构,并熟悉常用对象的属性和方法。

2. 掌握UG编程接口UG提供了丰富的编程接口,可以通过编程接口进行UG的二次开发。

熟悉并掌握UG的编程接口,可以实现更加复杂和灵活的功能。

常用的UG编程接口包括NXOpen、Golf、UFunc等,学习和使用这些编程接口可以满足各类编程需求。

三、UG编程技巧与经验分享1. 使用宏命令工具宏命令是UG中的一种重要工具,可以通过录制、编辑和执行宏命令来实现一系列操作的自动化。

在编程过程中,可以使用宏命令来简化和优化重复性的操作。

熟悉宏命令的录制和编辑方法,能够通过编程快速生成宏命令,提高工作效率。

2. 结合脚本编程UG支持通过脚本编程的方式进行自动化操作。

可以使用Python、Perl等脚本语言编写脚本程序,通过调用UG提供的编程接口实现各种功能。

脚本编程具有灵活性高、可扩展性好等特点,可以方便地实现特定的编程需求。

3. 利用UG编程资源UG拥有庞大的编程资源和资料,包括官方文档、编程手册、示例代码等。

在编程过程中,可以充分利用这些资源,查阅文档和手册,学习和借鉴示例代码,提高编程水平。

UG编程精讲-图文

UG编程精讲-图文

UG编程精讲-图文建议:初学者首先把每个指令特有的图标熟记,因为仔细观察,会发现图标已经将命令自身的含义表述的非常清楚,理解后更容易学习。

切削方式:往复:最常用在加工无边界和凸起的平面,刀路只走直线,来回切削。

优点:来回走刀效率高,刀路美观,加工表面度好。

UG编程生成刀路的原理:根据工件的外形轮廓,依次往外或者往内按照一定步进距离一圈一圈的偏置。

比如一个平面中心有个8字形的凸起(也叫岛屿),那么我们生成的开粗刀路就是8字形,然后8字形的刀路一圈一圈往外扩。

跟随工件:最常用的一种切削走刀方式,一定熟记。

其根据最大外形轮廓向外或向内偏置。

并且按照最优的路径往复切削不单是走直线,而且可以走曲线,属于两轴联动。

优点:可以加工任何形状规则或者不规则的产品,自动生成最优的切削路径,对工件整体开粗,快速去掉大量的余料。

效率高(对比跟随周边模式)。

缺点:抬刀较多(很多时候可以接受),只适合粗加工和半精加工。

需要特别注意设置的参数:1切削—连接---打开刀路—变换切削方向(进一步减少抬刀次数)2方法—传送方式:如果选择先前平面模式,则进给率选项--横越值一定要赋予一个数值,比如6000.或8000清角:用于型腔开粗后,换刀加工的必要步骤,大直径刀具开粗后,小直径刀具中光之前,一定要用小刀对大刀加工过的部位进行清角,以防止小刀中光加工时撞刀发生。

所以一般型腔产品的加工步骤举例如下:清角方法:使用3D基于层参考刀具实际加工中清角最常用的方法是参考刀具,我们重点掌握此种方法即可。

参考刀具:如果准备用D4的刀具清理上一把D12开粗后留下的残料,那么D12就是参考刀具,选择参考刀具的原则是大于等于上一把开粗刀具的直径,例如以上可以选择D12或者D14。

注意事项:余量的设置,D4清角时为了不碰到工件侧壁,留的余量值应该大于等于D12开粗时留得余量,比如D12开粗余量0.3,那么D4清角余量可以留0.4参考刀具的使用一般用在型腔铣中。

UG数控加工编程参数

UG数控加工编程参数
• 用户定义切削深度 • 仅加工底面和岛屿顶面
– 控制几何
• 预钻孔点 • 区域开始切削点
– 切削参数
• 与切削方法相对应的参数 • 切削精度 • 切削余量
穴型加工
– 概述 – 操作步骤 – 几何体
• 加工几何
• 毛坯几何
– 毛坯几何的应用
• 检查几何
– 切削层
• 概述 • 深度切削范围的修改、增加
区域加工
Zig
Zig with Contour Follow Periphery Follow Part Profile
多用于型芯加工 多用于复杂模型加工
轮廓加工
Mixed
不同的切削方法,在Cutting有相应的参数选项
• 切削步距 —— 两平行刀路之间的垂直距离称为步距
仅当使用切削方法为Profile时,才被激活。
圆弧以驱动刀具移动。
• Slowdowns——在指定角度范围内的凹角 减速,使刀具移动平稳 。
• voidance
用来指定、激活刀具路径中的非切削移动参数。但Fix & Variable Contour操作中的非切削移动参数由Non _cutting设置, 而不使用Avoidance的选项。
• Feed Rates
• 操作步骤
• 创建或选择刀具 • 选择几何边界 • 选择切削方法 • 选择步距 • 选择控制点 • 选择进刀/退刀方法及其参数 • 选择切削参数 • 确定分层加工方法及其参数 • 常用选项——避让选项、进给速率、机床控制命令 • 刀具路径的显示(可选) • 刀具路径的产生与模拟
• 切削方法
Zig-Zag
CAM Setup确定当选择Initial后何种 操作类型可用,也确定生成的程序、刀 具、几何、加工方法的类型,确定第一 次进入CAM时什么将自动产生。

UG编程在装配加工中的技巧和注意事项

UG编程在装配加工中的技巧和注意事项

UG编程在装配加工中的技巧和注意事项引言:UG编程是一种先进的数控机床编程技术,为装配加工提供了更高效、更精确的解决方案。

本文将介绍UG编程在装配加工中的一些技巧和注意事项,帮助读者更好地应用UG编程技术,提升装配加工的质量和效率。

一、了解装配加工过程装配加工是指将多个零件按照既定的方法和顺序进行组装的加工过程。

在进行UG编程前,我们需要对装配加工的整体流程和步骤进行了解,同时还需要熟悉相关的零件和工装夹具,并掌握装配加工的要求和标准。

二、选择合适的UG编程方式在UG编程中,我们可以选择不同的编程方式,如手动编程、图形编程和模块编程等。

针对不同的装配加工需求,我们需要选择合适的编程方式。

手动编程适用于简单的装配过程,而图形编程和模块编程则适用于复杂的装配加工任务。

三、准备好相关的CAD模型和参数在进行UG编程之前,要确保我们拥有相关的CAD模型和参数。

这些模型和参数将作为UG编程的输入数据,用于生成加工路径和工艺参数。

如果没有相关模型和参数,我们需要进行相应的建模和设定工作。

四、合理规划加工路径在进行UG编程时,我们需要合理规划每个零件的加工路径。

这包括确定切削顺序、选择切削工具、设定加工参数等。

合理规划加工路径可以避免碰撞和干涉,同时提高加工的效率和精度。

五、注意加工过程中的干涉问题在装配加工过程中,常常会出现零件间或零件与夹具之间的干涉问题。

为了避免干涉,我们需要在UG编程中设定合适的安全距离和限制条件,并进行干涉检查和校正。

这样可以确保装配加工过程的顺利进行。

六、优化加工策略和工艺参数UG编程不仅可以生成加工路径,还可以优化加工策略和工艺参数。

通过合理地选择切削工具、切削路径和切削参数等,可以提高装配零件的加工质量和效率。

在UG编程中,我们可以利用仿真和模拟等工具进行优化和验证。

七、加工后的校核和调整在进行装配加工之后,我们需要进行加工后的校核和调整。

这包括测量零件的尺寸和形状,并与设计要求进行比对。

UG编程中的加工参数设置与优化

UG编程中的加工参数设置与优化

UG编程中的加工参数设置与优化UG软件是一种广泛应用于数控机床加工中的先进编程软件,它具备丰富的功能和灵活的编程方式,对于加工参数的设置与优化具有重要作用。

本文将探讨UG编程中的加工参数设置与优化的方法与技巧。

一、加工参数的设置在进行数控机床编程时,合理的加工参数设置是保证加工质量和效率的关键。

下面列举了几个常用的加工参数及其设置方法:1. 切削速度:切削速度是指加工过程中切削刀具与工件接触表面的相对速度。

合理的切削速度可以保证加工质量和减少切削刀具的磨损。

在UG编程中,可以通过指定切削速度的方式来设置该参数。

2. 进给速度:进给速度是指加工过程中切削刀具在单位时间内沿工件表面移动的距离。

合理的进给速度可以保证加工效率和加工质量。

在UG编程中,可以通过指定进给速度的方式来设置该参数。

3. 切削深度:切削深度是指切削刀具每次进给所切削的工件表面深度。

合理的切削深度可以保证加工效率和避免切削刀具断裂。

在UG编程中,可以通过指定切削深度的方式来设置该参数。

4. 切削方式:切削方式是指在加工过程中切削刀具与工件的相对运动方式。

常见的切削方式有顺铣、逆铣、锯齿铣等。

在UG编程中,可以通过选择不同的切削方式来设置该参数。

二、加工参数的优化除了合理的设置加工参数,进一步优化加工参数也可以提高加工质量和效率。

下面介绍几种常见的加工参数优化方法:1. 刀具选型优化:刀具选型是指选择合适的刀具进行加工。

不同的工件材料和加工方式对切削刀具的要求不同,因此选取合适的刀具对于提高加工质量和效率至关重要。

在UG编程中,可以通过刀具库或者自定义刀具参数的方式进行刀具选型优化。

2. 进给速度优化:进给速度的优化可以提高加工效率和减少加工成本。

合理的进给速度需要考虑到工件材料、刀具材料和刀具结构等因素。

在UG编程中,可以通过加工试件或者模拟加工的方式进行进给速度的优化。

3. 切削速度优化:切削速度的优化可以提高加工质量和延长切削刀具的使用寿命。

ug编程基础阶段最需要的知识分享

ug编程基础阶段最需要的知识分享

UG编程基础阶段最需要的知识分享通常用于陡峭侧壁的精加工。

1、陡角必须陡峭区域是指零件上大于等于指定的陡峭角的区域才切削。

1、合并距离用于指定不连续刀具路径被连接的最小值。

指定合适的合并距离,可以消除刀具路径中较小的间隙。

1、最小切削深度输入生成刀具路径时的最小段长度值,可消除零件岛屿区域内的较小段的刀具路径。

刀具切削距离小于指定的最小长度值,此处不会创建刀具路径。

1、最大横向切削最大横向切削决定是否进行传送,只横向距离大。

1、切削参数设置T strategy①在边上延伸:用于避免刀具切削外部边缘时停留在边缘处。

②移出边缘跟踪:边缘跟中产生的边缘轨迹通常是在驱动路径超出零件几何边缘时所发生的不利情况,可能造成过切。

2、连接(1) 层到层①使用传递方法:使用进/退刀设置中的设置的传递方法,可以是安全平面。

一般,使用传递方法可抬刀。

②直接对部件:直接沿着加工表面下插到下一切削层。

③倾斜于工件部件:沿着加工表面按一定角度倾斜地下插到下一切削层。

④对部件的交叉倾;沿着加工表面倾斜下插,但起点在前一切削层的终点。

再层之间剖切(2)可以实现在一个等高轮廓铳操作中同时实现对陡峭区域和非陡峭区域的加工。

最大横向切削决定是否进行传送,如果横向距离大于值,则刀具完成切削层切削后将抬刀到层间切削的起点处下刀进行切削,如果不选“最大横向切削”或者实际间距小于设置的最大横向切削距离,则不抬刀,将直接采用进刀的方式进行连接。

固定轴铳该图标为固定轴曲面轮廓铳图标,使用该图标可以满足一般的曲面轮(1)廓铳加工要求。

(2) 该图标为区域轮廓铳图标,默认区域驱动。

(3)非陡峭区域轮廓铳图标,驱动方法为区域驱动,约束为非陡峭约束,角度为65度。

陡峭区域轮廓铳图标,默认驱动方法为区域驱动,约束为陡峭约束,(4) 角度为65度。

(5) 曲面区域轮廓铳图标,默认驱动方法为曲面区域驱动。

(6) 单路径清根铳图标,默认清根方法为单路径。

(7) 多路径清根铳图标,默认清根方法为多路径。

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UG应用技巧与编程常用参数解析一、建立自己的配置、加快制图速度1.建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。

以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。

这样,你不必每次修改你的设定。

2.建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。

比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。

或者你打印机的设置等等。

更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

二、层的设置、利用有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。

另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。

其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。

大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。

我们建议是这样的1-29层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object100-149层放其他临时object150-199层备用200-249层属于制图范围层250-256留作它用1.层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。

刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。

2.层可以方便出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。

比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。

或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。

3.关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。

有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。

所以要养成好习惯。

三、用curve画的图也用装配通常,装配是用在实体上的。

但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。

比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。

为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。

比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。

但没有一个方法是正确的。

四、装配好之后还要加工,怎么办有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。

这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。

在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。

五、合理建模这个问题太大了,很难讲清楚。

我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。

有时,模型改了,图却没法更新。

这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。

为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:1.尽量不用transform 拷贝实体,而用instance2.尽量使用sketch3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature六、如何转换公英制文件启动UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.Toolbox->Expression->export 产生name.exp 文件.Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt Cd …\ugiiUg_convert_part 杋n (-mm) name.prtClose UG part 文件, 重新打开UG part 文件。

进入Modeling.Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existi ng)七、如何不剖轴1.选择assemblies->change work part。

让将被处理的零件作为当前工作零件。

2.选择菜单arrange->attributes->part attributes3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:4.输入零件属性名称“section-component”:5.输入零件属性值“NO”:这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。

如果希望进行剖切,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。

八、如何在solid表面加入多种空心汉字1. File ---> new part ( or open part ) ---> Ap llication ---> Drafting ---> Drawing 设置Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装UG 新38 种汉字字体) ---> 输入汉字.3. File ---> Export ---> CGM ---> 输入CGM 文件名, 并指定路径名---> 在Export CGM 对话菜单中, 设置Display : on , 设置Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的part5. File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标solid 表面, 再做extrude 操作九、常见问题1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same paramet er value. )启动UG, 打开UG part 文件,进入Modeling.Toolbox->Expression->export 产生name.exp 文件.Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt Cd ...\ugiiUg_convert_part 杋n (-mm) name.prtClose UG part 文件, 重新打开UG part 文件。

进入Modeling.Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existi ng)2.无法布尔运算的原因之一:请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。

如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc.3.如何在solid表面加入多种空心汉字1)File ---> new part ( or open part ) ---> A pllication ---> Drafting ---> Drawing设置Display Drawing : off2)Insert ---> Annotation ---> select fonts : hz kfs ( hzkfs 是UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装UG 新38 种汉字字体) ---> 输入汉字.3)File ---> Export ---> CGM ---> 输入CGM 文件名, 并指定路径名---> 在Export CGM对话菜单中, 设置Display : on , 设置Polylines : on ( 此设置尤为主要).4)打开要输入汉字的part5)File ---> Import --->CGM file , 调整新插入的汉字到目标solid 表面, 再做extrude 操作.4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。

如何能取消确认解决方法:设定UG PreferencePreferences -> Selections...将Always Confirm 切换至Confirm with Ctrl-MB1之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。

如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。

5. 装配中零件名的版本管理:编辑ug_metric.def 文件,定义如下:Assemblies_PartNameFormat: ([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3 }-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})Assemblies_PartNameSubstitution: \\1Assemblies_PartNameMatch: file://1([0-9]{2}/) Assemblies_VersionSubstitution: file://1/Assemblies_VersionType: Numeric[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位[MOD|ASM]- 表示:“MOD”或“ASM”;表示三维模型或装配([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定6.如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息? UG的用户经常会有如下需求:不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ U G Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:C:\> cd part文件所在路径C:\ part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt即可看到该part 的所有有关信息。

1 常用切削方式2 步距550% 3 控制点/点4 切削层5进刀/退刀水平竖直每次进/退刀到这个安全平面每次进/退刀直接到下一个切削层激活区间1 激活区间3重叠距离1 重叠距离26 切削和切削深度退刀间距1退刀间距31 235 46123 4567角8进给率。

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