软件测试实验报告
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实验报告
实验一:记事本测试用例写作
1.实验目的
掌握通用测试用例的写作内容,并能针对不同类型的软件系统,包括桌面软件、web系统和嵌入式系统等编写系统测试用例。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
记事本测试用例写作
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)快速设计
(3)测试结果
实验二:等价划分
1.实验目的
掌握等价类划分的测试用例设计方法。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
登录功能等价类划分
在各种输入条件下,测试程序的登录对话框功能。
用户名和密码的规则如下:
1) 用户名长度为6至10位(含6位和10位)
2) 用户名由字符(a-z、A-Z)和数字(0-9)组成
3) 不能为空、空格和特殊字符
4) 密码规则同用户名规则
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)域测试法设计
(3)测试结果
实验三:正交实验法
1.实验目的
掌握正交试验法的测试用例设计方法。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
PowerPoint软件打印功能描述如下:
1) 打印范围分:全部、当前幻灯片、给定范围共三种情况;
2) 打印内容分:幻灯片、讲义、备注页、大纲视图共四种方式;
3) 打印颜色/灰度分: 颜色、灰度、黑白共三种设置;
4) 打印效果分:幻灯片加框和幻灯片不加框两种方式。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)正交实验法设计
(3)测试结果
实验四:流程分析法1.实验目的
掌握流程分析法的测试用例设计方法。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
QQ安装流程分析法。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)业务流分析法设计
(3)测试结果
实验五:判定表法
1.实验目的
掌握判定表法的测试用例设计方法。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
针对以下需求,利用判定表法进行测试用例设计。如想对文件进行修改,输入的第一列字符必须是A或B,第二列字符必须是一个数字,如果第一列字符不正确,则给出信息L;如果第二列字符不正确,则给出信息M。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)判定表法设计
(3)测试结果
实验六:因果图法
1.实验目的
掌握因果图法的测试用例设计方法。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
根据以下关于中国象棋软件中关于走马的规则的描述,分析其因果图,并设计用例:
1) 如果落点在棋盘外,则不移动棋子;
2) 如果落点与起点不构成日字型,则不移动棋子;
3) 如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;
4) 如果在落点方向的邻近交叉点有棋子(绊马腿),则不移动棋子;
5) 如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子;
6) 如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋
子并除去对方棋子;
7) 如果不属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2因果图法设计
(3)测试结果
实验七:状态迁移法
1.实验目的
掌握状态迁移法的测试用例设计方法。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
手机中MP3播放功能状态-事件表如下,请用状态迁移法设计用
例。其中没有选择MP3曲目时不能按任何键,并且当MP3曲目在起点时不能按R键,当MP3曲目在末端时不能按P、F键。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)状态迁移法设计
(3)测试结果
实验八:系统测试环境分析
1.实验目的
能全面的确定系统测试环境,为后续测试执行做准备。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
针对QQ分析一下其系统测试环境包含哪些环境参数。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)系统测试环境分析法设计
(3)测试结果
实验九:系统测试执行
1.实验目的
掌握系统测试用例执行的基本思路和步骤。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
针对word编写1个异常测试用例并进行执行,可以考虑word的异常退出。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)测试环境管理
(3)测试结果
实验十:缺陷报告1.实验目的
掌握缺陷报告单的内容,能提交高质量的缺陷报告。
2.实验环境(略)
3. 实验内容
针对word图表边框线型设定缺陷提交缺陷报告。
4. 实验主要步骤
(1)基本设置
(2)缺陷流程设计
(3)测试结果