C++指针与数组专题
专题7 数组和指针的应用
例1. 写出结果: main() { int *p1, a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} ; p1=a; printf(“%d ”,*p1); printf(“%d ”,*p1++); printf(“%d ”, *(p1+3)); printf(“%d ”,*++p1); printf(“%d ”,(*p1)++); printf(“%d ”,*p1--); printf(“%d ”,*p1); } 例2.若有定义语句:double x[5]={1.0,2.0,3.0,4.0,5.0},*p=x;则错误引用x数 组元素的是[08年9月] A)*p B)x[5] C)*(p+1) D)*x
[C] D) aa+1
(3)通过指针变量来表示数组中各元素的地址
可以定义一个指针变量来存放数组的指针或数组元素的指针,且指针变 量的基类型就是定义数组时的类型 int *p,a[10]; for(p=a,k=0; k<10;k++) p++; 将数据写入数组元素中几种方式: (1)for(p=a,k=0; k<10;k++) { scanf(“%d”,p); p++; } 进一步简化: (2)for(p=a,k=0; k<10;k++) scanf(“%d”,p++); 再进一步简化: (3)for(p=a,p-a<10; p++) scanf(“%d”,p); 以上三种写法是等价的,要掌握,能看懂。
2、 通过指针变量来引用一维数组元素 当指针变量指向数组中的某个数组元素时,可以通过“*”来访问其所 指向变量的数据。
c语言 数组 求和 指针
c语言数组求和指针1. 数组和指针在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。
数组是一组类型相同的数据项的集合,而指针则是一种变量,用来存储另一个变量的地址。
数组和指针之间存在紧密的关系。
数组名是第一个元素的指针,也就是说,数组名等价于指向数组第一个元素的指针。
因此,我们可以使用指针来操作数组。
2. 数组求和求和是计算机程序中常见的操作之一。
在C语言中,我们可以使用数组和循环来求和。
下面是一个简单的示例,演示如何使用数组求和:```cinclude <stdio.h>int main(){int num[] = {1, 2, 3, 4, 5};int sum = 0;int i;for (i = 0; i < 5; i++) {sum += num[i];}printf("The sum of the array is %d\n", sum);return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个名为num的数组,其中包含了5个整数。
我们使用一个循环来遍历数组中的每个元素,并将它们加起来。
最后,我们将求得的总和打印到屏幕上。
3. 指针求和除了使用数组之外,我们还可以使用指针来实现求和操作。
下面是一个简单的示例,演示如何使用指针求和:```cinclude <stdio.h>int main(){int num[] = {1, 2, 3, 4, 5};int sum = 0;int *p;for (p = num; p < num + 5; p++) {sum += *p;}printf("The sum of the array is %d\n", sum);return 0;}```在这个示例中,我们通过定义一个指向整数的指针来遍历数组。
我们使用一个循环来逐个访问数组中的元素,并累加它们的值。
由此得出的总和也将打印到屏幕上。
指针和数组的关系
指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
C语言 数组和指针练习题
若当堂没做完,下周四之前上交也可。
至ftp://211.64.82.253/用户名和密码:stuC语言程序设计练习题——数组一、选择题77、以下对一维数组a的正确说明是_d ___A、char a(10);B、int a[ ];C、int k=5,a[k];D、char a[ ]={'a' , 'b' , 'c'};78、若有说明语句:int a[2][4];,则对a数组元素的正确引用是_a___A、a[0][3]B、a[0][4]C、a[2][2]D、a[2][2+1]79、以下能对二维数组y进行初始化的语句是_b__A、static int y[2][ ]={{1,0,1}, {5,2,3}};B、static int y[ ][3]={{1,2,3}, {4,5,6}};C、static int y[2][4]={{1,2,3}, {4,5} , {6}};D、static int y[ ][3]={{1,0,1,0}, { }, {1,1}};80、若有说明语句:int y[ ][4]={0,0};则下面叙述不正确的是_d___A、数组y的每个元素都可得初值0B、二维数组y的行数为1C、该说明等价于int y[ ][4]={0};D、只有元素y[0][0]和y[0][1]可得到初值0,其余元素均得不到初值081、以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组s的选项是_c___A、float s[3][4];B、float s(3,4);float s[ ][4]; float s[ ][ ]={{0};{0}};float s[3][ ]={{1},{0}}; float s[3][4];C、 float s[3][4];D、float s[3][4];static float s[ ][4]={{0},{0}}; float s[3][ ];auto float s[ ][4]={{0},{0},{0}}; float s[ ][4];82、若有说明语句:int a[ ][3]={1,2,3,4,5,6,7,8}; ,则a数组的行数为__a__A、3B、2C、无确定值D、183、若二维数组y有m列,则在y[i][j]前的元素个数为_B___A、j*m+iB、i*m+jC、i*m+j-1D、i*m+j+184、下面程序中有错误的行是____1、 main( )2、 {3、 int x[3]={1};4、 int k;5、 scanf("%d", &x);6、 for (k=1; k<3; k++)7、 x[0]=x[0]+x[i];8、 printf("x[0]=%d\n", x[0]);9、 }A、3B、6C、7D、585、若有以下语句,则正确的描述是__b__char x[ ]="12345";char y[ ]={'1', '2', '3', '4', '5'};A、x数组与y数组的长度相同B、x数组长度大于y数组长度C、x数组长度小于y数组长度D、x数组等价于y数组86、以下不正确的数组定义语句是__b__A、double x[5]={2.0, 4.0, 6.0, 8.0, 10.0};B、int y[5]={0, 1, 3, 5, 7, 9};C、char ch1[ ]={'1', '2', '3', '4', '5'};D、char ch2[ ]={'\x10', '\xa', '\x8'};87、以下正确的数组定义语句是_c___A、char a[5]={'1', '2', '3', '4', '5', '\0'};B、int b[2][ ]={{1}, {2}};C、float c[ ][3]={1, 2, 3, 4, 5};D、char d[5]="CHINA";88、判断字符串str1是否大于字符串str2,应当使用__d__A、if (str1>str2)B、if (strcmp(str1, str2))C、if (strcmp(str2, str1)>0)D、if (strcmp(str1, str2)>0)89、下面程序段的运行结果是_c___char x[5]={'a', 'b', '\0', 'c', '\0'};printf("%s", x);A、'a''b'B、abC、ab└┘cD、abc90、有两个字符数组a,b,则以下能正确为a,b进行赋值的语句是_d___A、gets(a, b);B、scanf("%s%s", &a, &b);C、getchar(a); getchar(b);D、gets(a); gets(b);91、有字符数组s1[80]和s2[80],则以下能正确对s1, s2进行输出的语句是___b_A、puts(s1, s2)B、printf("%s, %s", s1, s2);C、putchar(s1, s2);D、puts(s1), puts(s2);92、以下程序段的运行结果是_c___char a[7]="abcdef";char b[4]="ABC";strcpy(a, b);printf("%c", a[5]);A、└┘B、\0C、eD、f93、以下描述正确的是_d___A、两个字符串所包含的字符个数相同时,才能比较字符串B、字符个数多的字符串比字符个数少的字符串大C、字符串"STOP└┘"与"STOP"相等D、字符串"That"小于字符串"The"94、以下对字符数组的描述中错误的是_c___A、字符数组中可以存放字符串B、字符数组中的字符串可以整体输入、输出C、可以在赋值语句中通过赋值运算符"="对字符数组整体赋值D、不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较95、若有语句:char s1[10], s2[10]={"books"},则能将字符串books赋给数组s1的正确语句是_b___A、s1={"books"};B、strcpy(s1, s2);C、s1=s2;D、strcpy(s2, s1);96、以下printf语句的输出结果是____printf("%d\n", strlen("school");A、7B、6C、存在语法错误D、不定值97、下面程序的功能是将字符串s中所有的字符c删除。
数组和指针的区别
数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。
虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。
1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。
在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。
而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。
在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。
2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。
例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。
而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。
3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。
例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。
而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。
例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。
4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。
如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。
而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。
计算机二级c语言第九章 数组和指针习题与答案
第九章数组和指针1、有以下程序main(){ int a[]={2,4,6,8,10}, y=0, x, *p;p=&a[1];for(x= 1; x< 3; x++) y += p[x];printf("%d\n",y);}程序运行后的输出结果是A)10 B)11 C)14 D)152、有以下程序void sum(int a[]){ a[0] = a[-1]+a[1]; }main(){ int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};sum(&a[2]);printf("%d\n", a[2]);}程序运行后的输出结果是A)6 B)7 C)5 D)83、有以下程序main(){int p[8]={11,12,13,14,15,16,17,18},i=0,j=0;while(i++< 7) if(p[i]%2) j+=p[i];printf("%d\n",j);}程序运行后的输出结果是A)42 B)45 C)56 D)604、设有定义语句 int x[6]={2,4,6,8,5,7},*p=x,i;要求依次输出x数组6个元素中的值,不能完成此操作的语句是A)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",*(p++));B)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",*(p+i));C)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",*p++);D)for(i=0;i<6;i++) printf("%2d",(*p)++);5、有以下程序#include < stdio.h >main(){ int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,},*p=a+5,*q=NULL; *q=*(p+5);printf("%d %d\n",*p,*q); }程序运行后的输出结果是A)运行后报错 B)6 6 C)6 11 D)5 106、有以下程序段int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=&a[3],b;b=p[5];b中的值是A)5 B)6 C)8 D)97、已有定义:int i,a[10],*p;则合法的赋值语句是A)p=100; B)p=a[5]; C)p=a[2]+2; D)p=a+2;8、以下能正确定义一维数组的选项是A)int num []; B)#define N 100int num [N];C)int num[0..100]; D)int N=100;int num[N];9、有以下程序main(){ int p[7]={11,13,14,15,16,17,18},i=0,k=0;while(i< 7&&p[i]%2){k=k+p[i];i++;}printf("%d\n",k);}执行后输出结果是A)58 B)56 C)45 D)2410、有以下程序main(){ int x[8]={8,7,6,5,0,0},*s;s=x+3;printf("%d\n",s[2]);}执行后输出结果是A)随机值 B)0 C)5 D)611、若有定义:int aa[8];。
理解C语言(一)数组、函数与指针
理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
C语言中指针和数组区别的分析
一
、
我 们来 看 以下代码 :
i e . fl 1c
假 设 编译 器 符 号 表 给 的一 个 地 址 是 2 0 0 0程 序 运 行 时 , 3的值 , 它 与 2 0 取 将 0 0相 加 , 得 ( 0 0 3 的内 取 20 + ) 容 。 这里 , 个符 号 的地址在 编译 时可 知 。 在 每 因此 。 如果 编译 器需 要一 个地 址来 执行 某个 操作 得 花 .它就 可 以
ca ] hr I s
ad n c a s hr :
作 符 , 像减号 表示 一个 减法 运算 符一 样 。 就 取下 标操 作 符就 像 取一 个 整数 和 一个 指 向类 型 x 的指 针 . 产生 所 a e e u v l n ‘・・ r q i ae t。・ ・ 意思 是 : 为 函数 参数定 义 的形 式参 数 ,h rs 和 的结 果类 型是 X.一 个 在表达 式 中的数组 名 于是 就成 作 c a 口 了指 针 。 c a s h r 是一样 的 在 表达 式 中 . 指针 和 数组 是 可 以相互 替 换 的 , 因为 在 函数 形参 定 义这 个特 殊 的情 况 下 .编 译 器必 须 把 数 组形 式 改 写 成指 向数 组 第 一个 元 素 的指 针形 式 。 他们 在编译 器里 的最 终形 式 都是 指针 。并 且 都可 以进 在这里, 编译 器 只向 函数传 递数 组 的地 址 , 而不 是整 个 行取 下标操 作 编译 器 可 以 自动 把 下标值 的 步长 调整 到数 组 的大小 .如 : n l g型数 据 的长度 是 4个 字节 . o 那 数 组 的拷 贝 。 因此 以 下几种 :
对于 C语 言 编程新 手 来 说 . 常认 为 n 经 数组 和 指针 在 C语 言 中 。 我把 地 址形 象 地称 为 ” 针 ” 把存 放 指 . 是 相 同的 ” 。其 实这 种 说法 是不 完全 正 确 的 , 们 是有 地址 的变量 称 为指针 变 量 .通 常 我们 把指 针变 量 简称 他 区别 的。A SC标 准 6 4 N I . 2里 建议 : 5 为 指针 。 以指针 里存 放 的是 数据 的地址 。 所 而数 组里 存 注意下列 声 明 的区别 : 放 的是数 据 的值 。 e t r n x xe n i t : 2数组 和 指针 的访 问方 式不 同 . 数 组 采用 的是 直接 访 问方 式 .而指 针 采用 的是 间 etr t [ xeni ] ny; 第 一条 语 句声 明 x是一 个 it 的指 针 . 二条 语 接 访 问方 式 。 n型 第 句声 明 Y是 it . 组 长 度 尚未 确 定 . n型 数 其存 储 在 别 处 如 : h r 【】 ” hn ” c a 6= C ia; a c a3; = 【】
详解C++数组和数组名问题(指针、解引用)
详解C++数组和数组名问题(指针、解引⽤)⽬录⼀、指针1.1指针变量和普通变量的区别1.2为什么需要指针1.3指针使⽤三部曲⼆、整形、浮点型数组2.1数组名其实是特殊的指针2.2理解复杂的数组的声明2.3数组名a、数组名取地址&a、数组⾸元素地址&a[0]、指向数组⾸元素的指针*p2.4对数组名以及取值符&的理解三、字符数组数组名⼀、指针1.1 指针变量和普通变量的区别指针:指针的实质就是个变量,它跟普通变量没有任何本质区别。
指针完整的应该叫指针变量,简称为指针。
是指向的意思。
指针本⾝是⼀个对象,同时指针⽆需在定义的时候赋值。
1.2 为什么需要指针指针的出现是为了实现间接访问。
在汇编中都有间接访问,其实就是CPU的寻址⽅式中的间接上。
间接访问(CPU的间接寻址)是CPU设计时决定的,这个决定了汇编语⾔必须能够实现问接寻⼜决定了汇编之上的C语⾔也必须实现简介寻址。
1.3 指针使⽤三部曲三部曲:定义指针变量、关联指针变量、解引⽤(1)当我们int *p定义⼀个指针变量p时,因为p是局部变量,所以也道循C语⾔局部变量的⼀般规律(定义局部变量并且未初始化,则值是随机的),所以此时p变量中存储的是⼀个随机的数字。
(2)此时如果我们解引⽤p,则相当于我们访问了这个随机数字为地址的内存空间。
那这个空间到底能不能访问不知道(也许⾏也许不⾏),所以如果直接定义指针变量未绑定有效地址就去解引⽤⼏平必死⽆疑。
(3)定义⼀个指针变量,不经绑定有效地址就去解引⽤,就好象拿⼀个上了镗的枪随意转了⼏圈然后开了枪。
(4)指针绑定的意义就在于让指针指向⼀个可以访问、应该访问的地⽅(就好象拿着枪瞄准且标的过程⼀样),指针的解引⽤是为了间接访问⽬标变量(就好象开枪是为了打中⽬标⼀样)int val = 43;int * p = &val; // &在右值为取值符cout << *p << endl;//输出43⼆、整形、浮点型数组前⾔在很多⽤到数组名字的地⽅,编译器都会⾃动地将其替换为⼀个指向该数组⾸元素的指针。
c语言指针数组经典题目详解
c语言指针数组经典题目详解指针数组是一个数组,其元素都是指针。
C语言中,指针数组经常用于存储一组字符串或一组指向不同类型对象的指针。
下面是一些经典的题目,对指针数组进行详细解析。
题目1:将一个字符串数组按字典排序。
解析:首先,我们声明一个指向字符串的指针数组,将字符串数组的每个元素赋值给指针数组的对应元素。
然后使用冒泡排序法对指针数组进行排序,最后按照排序后的顺序打印指针数组元素所指向的字符串。
```c#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAX_LENGTH 100#define MAX_NUM 10void bubbleSort(char* arr[], int size) {for (int i = 0; i < size - 1; i++) {for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++) {if (strcmp(arr[j], arr[j+1]) > 0) {char* temp = arr[j];arr[j] = arr[j+1];arr[j+1] = temp;}}}}int main() {char* strings[MAX_NUM] = {"dog", "cat", "apple", "banana", "elephant", "fish", "goat", "zebra", "horse", "tiger"};int size = sizeof(strings) / sizeof(strings[0]);bubbleSort(strings, size);for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%s\n", strings[i]);}return 0;}```题目2:将一个整数数组按升序排序。
指针与数组
3.通过一个行指针变量引用二维数组的元素
定义一个由m个元素组成的一维数组的指 针变量的一般形式:
类型标识符 (*指针变量名)[m];
注意:*p两侧的圆括号不可缺少。 例如:假若有语句 int a[2][3], (*p)[3]; p=a;
则:⑴ p是一个指向由3个整型元素组成的一 维数 组的指针变量。
方法ain() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},i;
for(printf("\n"),i=0;i<10;i++) printf("%4d",*(a+i)); }
方法三:用指针变量指向数组元素
main() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},*p,i;
⑵ p指向a数组,p+1指向数组a的下一行首地 址,a和p的基类型相同,则a数组中任意元 素a[i][j]还可以如下表示: *(p[i]+j) 、*(*(p+i)+j) 、(*(p+i))[j] 、p[i][j]
例:使用行指针变量访问数组元素。
main() {
float fa[5][10], (*pf)[10]=fa; int i,j; for(i=0; i<5; i++)
C语言程序设计
指针与数组
1.1 一维数组的指针
数组的指针 :是数组的起始地址。
数组元素的指针 :是数组元素的地址。 当指针变量指向数组或数组元素时,它就是指 向数组的指针变量。
C规定: ⑴数组名代表数组的首地址(起始地址),
也就是第一个元素的地址。
⑵当指针变量p指向数组时,p+1指向数组 的下一个元素。假设一个整型元素占两 个字节,p+1是使p的地址加2个字节。
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
指针与数组
#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
8
指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。
指针与数组练习
指针练习题一、选择题1.变量的指针,其含义是指该变量的__________a)值 b)地址c)名 d)一个标志2.若有语句int *point,a=4;和point=&a;下面均代表地址的一组选项是__________a)a,point,*&a b)&*a,&a,*pointc)*&point,*point,&a d)&a,&*point ,point3.若有说明;int *p,m=5,n;以下正确的程序段的是__________a)p=&n; b)p=&n;scanf("%d",&p); scanf("%d",*p);c)scanf("%d",&n); d)p=&n;*p=n; *p=m;4.下面程序段的运行结果是__________char *s="abcde";s+=2;printf("%d",s);a)cde b)字符’c’ c)字符’c’的地址 d)无确定的输出结果5.设p1和p2是指向同一个字符串的指针变量,c为字符变量,则以下不能正确执行的赋值语句是__________a)c=*p1+*p2; b)p2=c c)p1=p2 d)c=*p1*(*p2);6.以下正确的程序段是__________a)char str[20]; b) char *p=”ok”scanf("%s",&str); scanf("%s",p);c)char str[20]; d)char str[20],*p=str;scanf("%s",&str[2]); scanf("%s",p[2]);7.若有说明语句char a[]="It is mine";char *p="It is mine";则以下不正确的叙述是__________a)a+1表示的是字符t的地址b)p指向另外的字符串时,字符串的长度不受限制c)p变量中存放的地址值可以改变d)a中只能存放10个字符8.下面程序的运行结果是__________#include <stdio.h>#include <string.h>main(){char *s1="AbDeG";char *s2="AbdEg";s1+=2;s2+=2;printf("%d\n",strcmp(s1,s2));}a)正数 b)负数 c)零 d)不确定的值9.下面程序的运行结果是__________#include <stdio.h>#include <string.h>fun(char *w,int n){char t,*s1,*s2;s1=w;s2=w+n-1;while(s1<s2){t=*s1++;*s1=*s2--;*s2=t;}}main(){char *p;p="1234567";fun(p,strlen(p));puts(p);}a)7654321 b)1714171 c)1711717 d)717717110.若有以下定义,则对a数组元素的正确引用是__________int a[5],*p=a;a)*&a[5] b)a+2 c)*(p+5) d)*(a+2)11.若有定义:int a[2][3],则对a数组的第i行j列元素地址的正确引用为__________a)*(a[i]+j) b)(a+i) c)*(a+j) d)a[i]+j12.若有以下定义,则p+5表示__________int a[10],*p=a;a)元素a[5]的地址 b)元素a[5]的值c)元素a[6]的地址 d)元素a[6]的值二.填空题1.以下程序的功能是:通过指针操作,找出三个整数中的最小值并输出。
c语言数组与指针的定义(例子)
c语⾔数组与指针的定义(例⼦)
对以下变量给出定义:
(1) int a:⼀个整型数;
(2) int * a:⼀个指向整型的指针;
(3) int * * a:⼀个指向指针的指针;
(4) int b[10]:⼀个包含10个整型数的数组;
(5) int * b[10]:⼀个包含10个指针的数组,指针所指向的是整型数;
(6) int ( * b )[10]:⼀个指向包含10个整型数数组的指针;
(7) int ( * c ) (int):⼀个指向函数的指针,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数,即 int f (int x);
(8) int ( * (c[10]) ) (int):⼀个包含10个指针的数组,指针指向⼀个函数,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数;
假如有如下定义:
int a[3][5];
(1) ⽤1种⽅法表⽰a[2][3]的地址: &a[2][3]
(2) ⽤2种⽅法表⽰a[2][0]的地址: &a[2][0] <==> a[2]
(3) ⽤3种⽅法表⽰a[0][0]的地址: &a[0][0] <==> a[0] <==> a。
中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组
a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?
C语言--数组与指针
对该指针变量赋值: p=&a[0]; 把a[0]元素的地址赋给指针变量p。也就是使p 指向a数组的第0号元素,如图:
10.3.2通Βιβλιοθήκη 指针引用数组元素引用一个数组元素,可以用: (1) 下标法,如a[i]形式; (2) 指针法,如int *p,a[5]; p=a; *(a+i)或*(p+i)。其中a是数组名,p是指向数 组元素的指针变量,其初值p=a。 例 输出数组中的全部元素。 假设有一个a数组,整型,有10个元素。要输出 各元素的值有三种方法:
(3) 用指针变量指向数组元素。 #include <stdio.h> void main() { int a[10]; int *p,i; for(i=0;i<10;i++) scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++) printf(″%d ″,*p); }
(1)下标法。 #include <stdio.h> void main() { int a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(i=0;i<10;i++) printf(″%d″,a[i]); }
(2) 通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。 #include <stdio.h> void main() { int a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++ ) scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(i=0;i<10;i++) printf(″%d″,*(a+i)); }
指向二维数组的指针
a0 a1 a2 a00 a01 a02 a03 a04 a05 a06 a07 a08 a09
C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。
针
– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串
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目录(本文共 42 页)
第 1 章 指针 .................................................................................................................... 第 1 节 回顾基础概念 ................................................................................................ 第 2 节 指针与内存 ........................................................................................ 第 3 节 指针的概念 ........................................................................................ 第 4 节 &取值运算符与*解引用运算符及指针的声明、初始化 ............................. 第 5 节 各种指针(多级指针,空指针,void 指针,指针与 const) ..ห้องสมุดไป่ตู้....................... 第 6 节 指针的简单运算 ............................................................................................. 第 2 章 数组 ................................................................................................................... 第 1 节 一维数组 ......................................................................................................... 第 2 节 多维数组 ......................................................................................................... 第 3 章 多维数组 ................................................................................................................. 第 1 节 数组名的理解(重点) .................................................................................... 第 2 节 指针与数组的混合运算 ........................................................................... 第 3 节 数组指针(*p)[]与指针数组*p[] ................................................................... 第 4 章 动态分配内存 new 关键字 ................................................................................... 第 1 节 内存管理基础 ............................................................................................... 第 2 节 new 的使用及使用 new 动态分配单个对象 ................................................. 第 3 节 使用 new 动态创建数组 ............................................................................... 第 4 节 new 动态分配内存的类型分析(使用 new 创建 const 对象及多级指针) ...... 第 5 节 使用多级指针动态创建多维数组 .................................................................. 第 6 节 delete 常见错误及内存错误 ............................................................................ 第 7 节 malloc/free 动态创建和释放内存简介 ........................................................... 第 5 章 C 风格字符串与指针、数组 ................................................................................... 第 1 节 C 风格字符串 ..................................................................................................... 第 2 节 C 风格字符串的输入输出 .............................................................................. 5.2.1 使用 cout 输出 C 风格字符串 .................................................................... 5.2.2 使用 cin 输入 C 风格字符串 ........................................................................ 5.2.3 使用 get 和 getline 函数进行输入 .................................................................. 第 3 节 C 风格字符串的标准库函数 .......................................................................... 第2页 第2页 第3页 第5页 第6页 第9页 第 12 页 第 14 页 第 14 页 第 16 页 第 19 页 第 19 页 第 21 页 第 22 页 第 25 页 第 25 页 第 26 页 第 27 页 第 29 页 第 30 页 第 32 页 第 35 页 第 36 页 第 36 页 第 38 页 第 38 页 第 38 页 第 39 页 第 42 页