2009--2010年计算机网络试卷(B)

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2009-2010 计算机网络试卷by QYZ

一、填空

1.OSI参考模型从上往下分为、、、、、、七层。

2.计算机网络的通信方式单向通信、和.

3.为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或者约定称为它的三个组成要素是、、。

4.Token Bus 是指符合IEEE 标准的MAC子层和物理规范。

5.IPv6的地址空间是由位二进制组成。

6.网络按地理区域分类,可以分为以下三大类型:、、。

7.在传输层中协议用来提供不可靠的无线连接服务,协议用来提供可靠的面相连接的服务。

8.网络(network)由若干①和链接这些①的组成。

二、选择题(有些题不止一个选项)

1.IP协议对应与OSI参考模型中的第()层

A. 3

B. 2

C. 1

D. 5

2.数据链路层添加报头到数据包中,形成(),在传递到物理层,在物理层网络传送原始的比特流。

A.信元

B. 数据包

C. 段

D. 帧

3. 以太网的典型逻辑拓扑结构是()

A. 总线型

B. 环形

C. 网状

D. 星形

4. 802.3帧长度从64 byte 到1518 byte 不等。802.3 标准选取最

小帧长度为64 byte 时。其中用户数据的长度是()

A. 46bit

B. 2048bit

C. 512bit

D. 46byte

5.数据封装的正确过程是()

A.数据-->数据包-->数据段-->数据帧-->数据流

B.数据-->数据段-->数据包-->数据帧-->数据流

C.数据段-->数据包-->数据帧-->数据流-->数据

D.数据流-->数据段-->数包-->数据帧-->数据

6.利用载波信号频率不同来实现多路复用的方法有()

A. CDM

B.TDM

C. ASK

D. FDM

7.IEEE802标准将数据链路层分为()和介质访问控制子层。

A.物理传输子层

B.物理协议子层

C.逻辑链路控制子层

D.网络子层

8.如果发送完编号为5的数据帧时,接收到编号为2的数据帧传输出错的应答帧,那么发送完编号为5的数据帧之后,只能重发出错的2号数据帧。那这种重发方式属于()

A.拉回方式

B.选择重发

C.存储转发

D.停止等待

9.在数据通信接收端,将模拟信号还原成数字信号的过程叫做()

A.解调

B.差错控制

C.流量控制

D.调制

10.局域网的常用线缆包括()

A.双绞线

B.V.35 线缆

C.同轴电缆

D.光纤

11.计算机网络可以提供以下哪些特性()

A.负载均衡与分布处理

B.数据服务

C . 资源共享 C.信息传输与集中处理

12.局域网常见类型包括()

A.令牌总线网

B.环网

C.以太网

D.令牌环网

13.下面关于IP地址说法正确的是()

A.使用32位的二进制地址,每个地址由点分隔的8位二进制组成

B.IP地址掩码与IP地址逐位进行与操作,结果为0的部分为主机位

C.每一个IP地址包括两部分,网络地址和主机地址

D.最小的IPv4地址值为0.0.0.0,最大的地址值为255.255.255.255

14.使用十六进制表示法为0XC0290614的IP地址若采用点分十进制表示为()

A.192.41.6.20

B.C0.29.41.6.14

C.C0.29.6.20

D.192.41.6.2

15.下面关于CSMA/CD网络的叙述哪个是正确的()

A.如果源节点知道目的地址的IP和MAC地址的话,信号是直接传送。

B.任何一个节点的通信数据要通过......(数据丢失)

C.数据都是以广播的方式发送的。

D.一个节点的数据发往最近的路由器,路由器将数据直接发到目的地

三.简答和综合题(65分)

1.简述计算机网络技术中层次结构模型的内容?(6分)

2.简述IEEE802.3标准的工作原理,试举出一个其物理层标准并解释含义。(6分)

3.分析电路交换和分组交换的特性,至少各举出5个。(6分)

4.画出10110001的ASK、FSK、NRZ、曼彻斯特码、差分曼彻斯特码。(6分)

5.在使用滑动窗口协议时,如发送序列号为n比特,那么它的发送窗口最大是否可以等于2,为什么?(6分)

6.在信噪比为30dB、带宽为3kHz的信道上传输数据,每秒钟能发送的比特数不会超过多少?

7.已知CRC码生成多项式是

()54

C1

x x x x

=+++,现收到报文

101011000110,这个接受报文是否正确?(6分)

8.简要说明域名系统DNS的工作原理。(6分)

9.某基带总线型以太网长1km、数据传输速率为10Mbps、信号传播速度为200m/us,式计算一个2000比特的帧从开始发送到接收结束需要的最大时间。相距最远的两个站点同时开始发送数据,经过多长

时间两站才会发现冲突。(7分)

10.网络拓扑如下图所示。用Dijkstra算法计算A结点到其他结点的最短路径,并且画出最短路径图。(10分)

A

B C

D

E

F

2

2 2

3

4

4

8

6

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