C++_vector使用规范
c++中vector的用法详解
c++中vector的用法详解vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的讲是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法明白自己需要的数组的规模多大时,用其来解决咨询题能够达到最大节约空间的目的.用法:1.文件包含:首先在程序开头处加上#include以包含所需要的类文件vector还有一定要加上using namespace std;2.变量声明:2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,能够动态的向里面添加删除)。
2.2 例:用vector代替二维数组.事实上只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字事实上代表的是它的首地址,因此只要声明一个地址的向量即可,即:vector a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector a;再往上面依此类推.3.具体的用法以及函数调用:3.1 如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:例如:vector aint b = 5;a.push_back(b);//该函数下面有详解cout c.c.clear()移除容器中所有数据。
c.empty()推断容器是否为空。
c.erase(pos)删除pos位置的数据c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据c.front()传回第一个数据。
c.insert(pos,elem)在pos位置插入一个elem拷贝c.pop_back()删除最后一个数据。
c.push_back(elem)在尾部加入一个数据。
c.resize(num)重新设置该容器的大小c.size()回容器中实际数据的个数。
c.begin()返回指向容器第一个元素的迭代器c.end()返回指向容器最后一个元素的迭代器4.内存治理与效率1》使用reserve()函数提早设定容量大小,幸免多次容量扩充操作导致效率低下。
关于STL容器,最令人赞扬的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就能够自动增长到足以容纳你放到里面去的数据。
c++向量的用法
c++向量的用法C++中的向量(Vector)是一种动态数组,它能够自动调整大小以适应不同的元素数量。
向量属于标准模板库(Standard Template Library,STL)的一部分,它提供了许多方便的函数和操作符,用于方便地处理和操作元素。
下面将介绍向量的用法及相关参考内容。
1. 定义和初始化向量向量的定义需要包含<vector>头文件,并使用std命名空间。
我们可以使用以下方式来定义和初始化向量:```cpp#include <vector>#include <iostream>int main() {// 定义一个整数类型的向量std::vector<int> v1;// 定义一个浮点类型的向量,初始容量为10std::vector<float> v2(10);// 定义一个字符串类型的向量,并初始化为{"Hello", "World"}std::vector<std::string> v3{"Hello", "World"};// 定义一个空向量,并指定初始容量为5std::vector<char> v4(5, 'a');// 输出向量中的元素for (int i : v1) {std::cout << i << " ";}std::cout << std::endl;for (float f : v2) {std::cout << f << " ";}std::cout << std::endl;for (std::string str : v3) {std::cout << str << " ";}std::cout << std::endl;for (char c : v4) {std::cout << c << " ";}std::cout << std::endl;return 0;}```参考内容:- 《C++ Primer Plus》- 《C++标准库-深度剖析》,侯捷- 《C++标准库速查表》2. 向向量中添加元素向量提供了几个函数来添加元素:- push_back(value):在向量的末尾添加一个元素;- insert(iterator, value):在指定位置插入一个元素;- emplace(iterator, args...):在指定位置使用参数构造一个元素;- insert(iterator, n, value):在指定位置插入n个元素;- insert(iterator, first, last):在指定位置插入另一个区间内的元素。
c++中vector的用法详解vector类用法
c++中vector的用法详解|vector类用法vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.用法:1.文件包含:首先在程序开头处加上#include以包含所需要的类文件vector还有一定要加上using namespace std;2.变量声明:2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector a;再往上面依此类推.3.具体的用法以及函数调用:3.1 如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:例如:vector aint b = 5;a.push_back(b);//该函数下面有详解cout<1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针6.front 得到数组头的引用7.back 得到数组的最后一个单元的引用8.max_size 得到vector最大可以是多大9.capacity 当前vector分配的大小10.size 当前使用数据的大小11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小13.erase 删除指针指向的数据项14.clear 清空当前的vector15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)17.empty 判断vector是否为空18.swap 与另一个vector交换数据3.2 详细的函数实现功能:其中vector c.c.clear()移除容器中所有数据。
c++ vector 用法
c++ vector 用法在C++ 中,vector 是一个十分有用的容器。
它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
C++ 中数组很坑,有没有类似Python 中list 的数据类型呢?类似的就是vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。
和string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。
我们把vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。
一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
一、什么是vector?向量(vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。
跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。
可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
二、容器特性1.顺序序列顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。
可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
2.动态数组支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。
操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
三、基本函数实现1.构造函数•vector():创建一个空vector•vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize •vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t•vector(const vector&):复制构造函数•vector(begin,end):复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中2.增加函数•void push_back(const T& x):向量尾部增加一个元素X •iterator insert(iterator it,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加一个元素x•iterator insert(iterator it,int n,const T& x):向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x•iterator insert(iterator it,const_iteratorfirst,const_iterator last):向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据3.删除函数•iterator erase(iterator it):删除向量中迭代器指向元素•iterator erase(iterator first,iterator last):删除向量中[first,last)中元素•void pop_back():删除向量中最后一个元素•void clear():清空向量中所有元素4.遍历函数•reference at(int pos):返回pos位置元素的引用•reference front():返回首元素的引用•reference back():返回尾元素的引用•iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素•iterator end():返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置•reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素•reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素之前的位置5.判断函数•bool empty() const:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素6.大小函数•int size() const:返回向量中元素的个数•int capacity() const:返回当前向量所能容纳的最大元素值•int max_size() const:返回最大可允许的 vector 元素数量值7.其他函数•void s;):交换两个同类型向量的数据•void assign(int n,const T& x):设置向量中前n个元素的值为x•void assign(const_iterator first,const_iteratorlast):向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素8.看着清楚1.push_back 在数组的最后添加一个数据2.pop_back 去掉数组的最后一个数据3.at 得到编号位置的数据4.begin 得到数组头的指针5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针6.front 得到数组头的引用7.back 得到数组的最后一个单元的引用8.max_size 得到vector最大可以是多大9.capacity 当前vector分配的大小10.size 当前使用数据的大小11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小13.erase 删除指针指向的数据项14.clear 清空当前的vector15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)17.empty 判断vector是否为空18.swap 与另一个vector交换数据四、基本用法#include < vector>using namespace std;五、简单介绍1.vector<类型>标识符2.vector<类型>标识符(最大容量)3.vector<类型>标识符(最大容量,初始所有值)4.Int i[5]={1,2,3,4,5}vector<类型>vi(I,i+2);//得到i索引值为3以后的值5.vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。
vc++_之vector使用方法
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector<int> vInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vector<int> vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
} catch(const exception& e) {
返回容器中指定位置的一个引用。
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector<Widget> vWidgets;
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
C++中vector的使用
标准库Vector类型使用需要的头文件:#include <vector>Vector:Vector 是一个类模板。
不是一种数据类型。
Vector<int>是一种数据类型。
一、定义和初始化Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素二、值初始化1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据2. v.size() 当前使用数据的大小3. v.empty() 判断vector是否为空4. v[n] 返回v中位置为n的元素5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本6. v1==v2 判断v1与v2是否相等7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义vector容器类型vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。
vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造函数原型:template<typename T>explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector 对象vector(const vector& x);vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。
C++中vector使用详细说明(转)
C++中vector使⽤详细说明(转)转⾃:⼀、向量的介绍向量 vector 是⼀种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此⼜被称为容器。
与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准模板库)中的⼀种⾃定义的数据类型, 可以⼴义上认为是数组的增强版。
在使⽤它时, 需要包含头⽂件 vector, #include<vector>vector 容器与数组相⽐其优点在于它能够根据需要随时⾃动调整⾃⾝的⼤⼩以便容下所要放⼊的元素。
此外, vector 也提供了许多的⽅法来对⾃⾝进⾏操作。
⼆、向量的声明及初始化vector 型变量的声明以及初始化的形式也有许多, 常⽤的有以下⼏种形式:vector<int> a ; //声明⼀个int型向量avector<int> a(10) ; //声明⼀个初始⼤⼩为10的向量vector<int> a(10, 1) ; //声明⼀个初始⼤⼩为10且初始值都为1的向量vector<int> b(a) ; //声明并⽤向量a初始化向量bvector<int> b(a.begin(), a.begin()+3) ; //将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值除此之外, 还可以直接使⽤数组来初始化向量:int n[] = {1, 2, 3, 4, 5} ;vector<int> a(n, n+5) ; //将数组n的前5个元素作为向量a的初值vector<int> a(&n[1], &n[4]) ; //将n[1] - n[4]范围内的元素作为向量a的初值三、元素的输⼊及访问元素的输⼊和访问可以像操作普通的数组那样, ⽤cin>>进⾏输⼊, cout<<a[n]这样进⾏输出:⽰例:1 #include<iostream>2 #include<vector>34 using namespace std ;56 int main()7 {8 vector<int> a(10, 0) ; //⼤⼩为10初值为0的向量a910 //对其中部分元素进⾏输⼊11 cin >>a[2] ;12 cin >>a[5] ;13 cin >>a[6] ;1415 //全部输出16 int i ;17 for(i=0; i<a.size(); i++)18 cout<<a[i]<<" " ;1920 return 0 ;21 }在元素的输出上, 还可以使⽤遍历器(⼜称迭代器)进⾏输出控制。
c vector用法
c vector用法摘要:1.C++中的容器2.C vector 的定义与初始化3.C vector 的基本操作4.C vector 的常用功能5.C vector 的注意事项正文:C++是一种功能强大的编程语言,它提供了丰富的数据结构和算法,以满足各种编程需求。
在C++中,容器是一种重要的数据结构,它可以存储和管理数据。
今天我们将介绍C++中的一种常用容器——C vector。
C vector,中文名为C 向量,是C++标准库中的一个容器,用于存储同一类型的数据元素。
C vector 可以在程序运行过程中动态地调整其大小,因此它非常适合存储动态数据。
一、C vector 的定义与初始化要使用C vector,首先需要包含相应的头文件<vector>。
然后,可以使用以下方式定义一个C vector:```vector<数据类型> 变量名(容量);```其中,数据类型可以是int、float、double 等任意类型,容量表示C vector 的初始大小。
例如,定义一个存储整数的C vector:```vector<int> nums(10);```定义之后,C vector 会自动分配内存,并将所有元素初始化为0 或0.0。
二、C vector 的基本操作C vector 提供了许多基本操作,包括访问、修改、添加和删除元素等。
以下是一些常用的操作:1.访问元素:使用下标操作符[],如下:```int num = nums[i];```2.修改元素:使用赋值操作符=,如下:```ums[i] = num;```3.添加元素:使用insert() 函数,如下:```ums.insert(nums.begin(), num);```4.删除元素:使用erase() 函数,如下:```ums.erase(nums.begin());```三、C vector 的常用功能C vector 还提供了许多有用的功能,包括遍历、排序、查找等。
C++ vector的用法(整理)
#include<vector>;
一、vector 的初始化:可以有五种方式,举例说明如下:
(1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
(4)find(a.begin(),a.end(),10); //在a中的从a.begin()(包括它)到a.end()(不包括它)的元素中查找10,若存在返回其在向量中的位置
(8)a.pop_back(); //删除a向量的最后一个元素
(9)a.erase(a.begin()+1,a.begin()+3); //删除a中第1个(从第0个算起)到第2个元素,也就是说删除的元素从a.begin()+1算起(包括它)一直到a.begin()+3(不包括它)
(10)a.push_back(5); //在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5
(2)vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
(3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
(4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
(14)a.size(); //返回a中元素的个数;
(15)a.capacity(); //返回a在内存中总共可以容纳的元素个数
c++ vector rease用法
c++ vector rease用法
Vector是C++标准库中实现的动态数组,用来存储有限个元素。
它在内存中是连续存储的,并提供了快速的随机访问性能,通常可以用来代替普通数组,提供更多的实用性。
二、vector::reserve()的用法
vector::reserve()的作用是为vector提供存储空间,以满足指定的大小或能容纳更多元素。
使用vector::reserve()的注意事项:
1、调用vector::reserve()后,vector不会改变大小或添加元素,它只是预先保留一定数量的存储空间,以满足指定的大小或最多能容纳更多的元素;
2、调用vector::reserve()前,需要先调用vector::size()方法,检查vector的大小,确定是否需要调用vector::reserve();
3、当vector::size()比vector::capacity()小时,调用vector::reserve()可以改变vector的大小,使vector能够存储更多的元素;
4、当vector::size()比vector::capacity()大时,调用vector::reserve()容量不会改变,因为vector已经不足以存储更多的元素。
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c++向量用法
c++向量用法在 C++ 中,向量(vector)是一种自适应动态数组,可以方便地实现对数组的插入、删除、和查找等操作。
在本文中我们将讨论如何使用 C++ 向量,包括声明和初始化向量,向向量中添加元素,删除和修改向量中的元素以及访问向量中的元素。
1. 声明和初始化向量声明向量的语法如下:```vector<数据类型> 变量名;```例如,声明一个名称为 `v` 的整数向量,可以使用以下语句:向量是一个模板类,因此需要指定向量中元素的数据类型。
以下是 C++ 中各种类型的向量:- `vector<int>`:整数向量- `vector<double>`:双精度浮点数向量- `vector<char>`:字符向量- `vector<string>`:字符串向量向量的初始化方式有以下几种:- 使用默认构造函数初始化向量:此时向量中不包含任何元素。
```vector<int> v(5); // 声明一个包含5个整数默认值的向量```- 使用一个初始化列表来初始化向量2. 向向量中添加元素可以使用向量的 `push_back` 函数向向量末尾添加一个元素。
以下是向整数向量`v`中添加元素的示例:```vector<int> v; // 声明一个空的整数向量v.push_back(1); // 添加元素 1v.push_back(2); // 添加元素 2v.push_back(3); // 添加元素 3```3. 删除和修改向量中的元素我们可以通过向量中元素的下标或迭代器来删除向量中的元素。
例如,使用`v.erase(v.begin() + 2)` 语句从向量 `v` 中删除第三个元素。
要删除指定范围内的元素,可以使用以下语法:要修改向量中的元素,可以直接访问该元素并将其更改为新值。
以下是如何修改整数向量 `v` 中的元素的示例:```vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; // 声明并初始化一个整数向量v[2] = 10; // 更新向量中的第三个元素```在这个例子中,我们将向量中的第三个元素更改为 10。
linux c vector用法
linux c vector用法Linux C Vector用法在C语言中,向量(Vector)是一种动态数组,也称为可变长度数组或者可变数组。
它允许以类似于数组的方式存储多个元素,并且能够在运行时根据需要动态调整大小。
在Linux环境下,Vector是一种常用的数据结构,它提供了一些方便的函数和操作,使得向量的使用更加简单和高效。
在本文中,我们将详细介绍Linux C中向量的用法,包括向量的创建和初始化、向量的增加和删除元素、向量的遍历和访问元素等。
1. 向量的创建和初始化在使用向量之前,我们需要先创建一个向量变量,并对其进行初始化。
在Linux C环境中,我们可以使用下列代码来创建一个向量,并对其赋初值:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdarg.h>#include <stdint.h>#include <stdbool.h>#include <vector.h>int main() {vector_t* vec = vector_init(10, sizeof(int));if (vec == NULL) {printf("Vector initialization failed.\n");return -1;}...return 0;}在上述代码中,我们首先包含了必要的头文件,包括`stdio.h`, `stdlib.h`, `stdarg.h`, `stdint.h`, `stdbool.h` 以及`vector.h`。
然后,我们使用`vector_init` 函数创建了一个向量`vec`,并指定了向量的初始大小为10,并且向量中的元素类型为整数类型(`sizeof(int)` )。
最后,我们检查向量是否创建成功,若创建失败,则打印错误信息并返回-1,否则继续执行后续逻辑。
vector 数组的用法
vector 数组的用法Vector 数组是一种常用的数据结构,它允许我们在一个连续的内存块中存储多个元素。
在 C++ 中,vector 是一个动态数组,可以根据需要自动增长或缩小。
下面是一些关于vector 数组的基本用法:1. 创建 vector 数组```cpp#include <vector>std::vector<int> myVector; // 创建一个空的 int 类型的 vector 数组```2. 添加元素到 vector 数组```cppmyVector.push_back(10); // 在 vector 数组的末尾添加一个元素myVector.push_back(20); // 再添加一个元素```3. 访问 vector 数组中的元素```cppint firstElement = myVector[0]; // 访问第一个元素int lastElement = myVector.back(); // 访问最后一个元素```4. 修改 vector 数组中的元素```cppmyVector[1] = 30; // 修改第二个元素为 30```5. 删除 vector 数组中的元素```cppmyVector.pop_back(); // 删除最后一个元素```6. 使用迭代器遍历 vector 数组```cppfor (std::vector<int>::iterator it = myVector.begin(); it != myVector.end(); ++it) {std::cout << *it << std::endl; // 输出每个元素的值}```7. 使用范围 based for 循环遍历 vector 数组```cppfor (int element : myVector) {std::cout << element << std::endl; // 输出每个元素的值}```这些是 vector 数组的一些基本用法,你可以根据需要使用不同的函数和方法来操作vector 数组。
vector c用法
vector c用法Vector C是一种编程语言中常用的数据结构,用于存储和操作一系列具有相同数据类型的元素。
在本文中,我们将介绍Vector C的用法,包括创建、插入、删除、访问和遍历等操作。
一、创建Vector在使用Vector C之前,需要先声明和初始化一个Vector对象。
下面是创建和初始化Vector的基本语法:```#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {// 声明并初始化Vectorvector<int> vec;// 添加元素到Vectorvec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);return 0;}上述代码中,我们首先包含了<stdio.h>和<vector.h>头文件,然后声明了一个名为vec的Vector对象。
接下来,使用`push_back`函数向Vector中添加元素。
二、插入元素要在Vector C中插入元素,可以使用`insert`函数。
下面是插入元素的示例代码:```#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);// 在第二个位置插入元素vec.insert(vec.begin() + 1, 4);return 0;}上述代码中,我们使用`insert`函数在Vector的第二个位置插入了一个元素4。
注意,`insert`函数的第一个参数是插入位置的迭代器。
三、删除元素要从Vector C中删除元素,可以使用`erase`函数。
下面是删除元素的示例代码:```#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);// 删除第一个元素vec.erase(vec.begin());return 0;}```上述代码中,我们使用`erase`函数删除了Vector的第一个元素。
vector c++ 赋值用法
vector c++ 赋值用法向量(vector)在C++中是一种非常强大的容器,可以存储各种类型的对象,包括简单的整数和浮点数,以及大型的字符串和自定义的对象等。
它被广泛用于各种数据结构和算法中,如动态数组、优先队列、栈和队列等。
本文将介绍如何使用C++中的向量(vector)进行赋值操作。
我们将探讨不同方法的优点和缺点,并给出具体的代码示例,帮助读者更好地理解向量赋值的用法与技巧。
一、介绍向量(vector)是C++中的一个非常有用的容器,它可以通过容器来存储一系列的数据,而且具有以下的特点:1. 自动扩容:向量内部实现了动态数组,可以根据需要自动扩容。
2. 随机访问:向量内部实现了数组,支持常量时间内对元素的随机访问。
3. 常用操作:向量内置了如增删、查找、排序等常用操作,使得编程效率大大提高。
由于向量具有较好的灵活性和可维护性,因此在C++语言中被广泛使用。
下面将分别讲解向量的赋值操作。
二、向量赋值赋值操作是向量中的一项基本操作,用于将已有的数据拷贝给向量。
在C++中,向量有许多种赋值方法,以下是其中的几种。
1. 用元素初始化向量这是使用向量最简单的方法,只需要在定义向量的同时,加入若干个元素即可。
例如:\begin{lstlisting}[language=C++]#include <vector>using namespace std;上述代码即是定义一个向量vec,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。
在这种情况下,向量会自动推断元素类型,并确定向量的大小,不需要使用resize函数手动设定向量大小。
此外,在定义向量时加入数据,不需要调用push\_back函数手动添加元素。
使用指针数组初始化向量可以通过指针访问数组中的元素,并将其作为向量所包含的元素。
例如:上述代码即是定义一个数组arr,将其指针作为起始点,从第一个元素开始,将n个元素作为向量vec的初始值。
在这种情况下,我们需要手动获取数组的长度,并将指针数组arr和arr + n作为向量初始化的参数,从而实现赋值操作。
c中vector用法
C中vector用法简介在C语言中,vector是一种动态数组,可以根据需要自动调整大小。
它提供了一组函数和操作符来管理和操作数组,使得数组的使用更加方便和灵活。
vector的定义和初始化在C语言中,要使用vector,首先需要包含头文件<vector.h>。
然后可以使用以下方式定义和初始化一个vector:#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v; // 定义一个空的vector// 定义并初始化一个有5个元素的vectorvector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};// 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vectorvector<int> v2(10, 0);return 0;}向vector中添加元素可以使用push_back()函数向vector中添加元素。
该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。
#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 5; i++) {v.push_back(i);}// 输出向v中添加的元素for (int i = 0; i < v.size(); i++) {printf("%d ", v[i]);}return 0;}输出结果为:0 1 2 3 4访问vector中的元素可以使用下标运算符[]或者at()函数来访问vector中的元素。
#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用下标运算符访问元素printf("%d\n", v[0]);// 使用at()函数访问元素printf("%d\n", v.at(1));return 0;}输出结果为:12修改vector中的元素可以使用下标运算符[]或者at()函数来修改vector中的元素。
c语言中vector的用法
c语言中vector的用法在C语言中,没有直接提供内置的vector数据结构,但是可以通过动态数组的方式模拟vector的功能。
动态数组是一种能够在运行时动态改变大小的数组,可以根据需要动态地分配和释放内存,实现动态的存储数据。
下面是使用动态数组来模拟vector的基本用法:1. 定义和创建动态数组```c// 定义一个指针,用于指向动态数组int *vector;// 创建动态数组,初始大小为0vector = (int *)malloc(0 * sizeof(int));```2. 向动态数组中添加元素```c// 添加一个元素到数组末尾vector = (int *)realloc(vector, (size + 1) * sizeof(int));vector[size] = element;// size为当前数组的大小,element为要添加的元素```3. 获取动态数组的大小```c// 获取数组的大小size_t size = sizeof(vector) / sizeof(vector[0]);```4. 获取动态数组的元素```c// 获取数组的元素int element = vector[index];```5. 修改动态数组的元素```c// 修改数组元素vector[index] = new_element;```6.删除动态数组的元素```c// 删除数组指定位置的元素for (int i = index; i < size - 1; i++) {vector[i] = vector[i+1];}size--; // 更新数组的大小// 删除数组末尾的元素vector = (int *)realloc(vector, (size - 1) * sizeof(int)); size--;```7.释放动态数组的内存```c// 释放数组内存free(vector);```通过上述方式,可以模拟实现基本的vector功能。
vectorc++用法
vectorc++用法Vector是C++STL中一个非常强大的容器,它可以自动调整大小,可以实现快速的插入和删除操作,并且支持随机访问。
在这篇文章中,我们将介绍如何在C++中使用Vector。
1. 头文件使用Vector需要包含头文件<vector>。
2. 声明和初始化声明一个Vector对象的语法如下:vector<数据类型> 变量名;例如:vector<int> vec;Vector还可以通过传入一个初始值列表来进行初始化:vector<int> vec = {1, 2, 3};3. 添加元素Vector提供了多种方法来添加元素。
最常见的方法是使用push_back()函数将元素添加到Vector的末尾:vec.push_back(4);还可以使用insert()函数在Vector中的任意位置添加元素:vec.insert(vec.begin() + 2, 5);在上面的例子中,我们将5添加到Vector的第三个位置(Vector 的索引从0开始)。
4. 访问元素Vector中的元素可以通过[]运算符进行访问。
例如,要访问Vector中的第一个元素,可以使用以下代码:int x = vec[0];Vector还提供了at()函数,它可以实现对元素的边界检查,并且如果访问的元素不存在,会抛出一个异常。
int y = vec.at(1);5. 删除元素Vector提供了多种方法来删除元素。
最常见的方法是使用pop_back()函数将Vector中的最后一个元素删除:vec.pop_back();还可以使用erase()函数删除Vector中的任意元素:vec.erase(vec.begin() + 1);在上面的例子中,我们将Vector中的第二个元素删除。
6. 遍历VectorVector中的元素可以通过循环来遍历。
例如,要遍历Vector并打印所有元素,可以使用以下代码:for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {cout << vec[i] << ' ';}Vector还可以使用迭代器进行遍历。
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C++中的vector使用规范一、概述vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
Vector初始化vector<ElemType>创建一个空的vectorvector<ElemType> c1(c2)复制一个vector。
vector <ElemType> c(n)创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
vector <ElemType> c(n, elem)创建一个含有n个elem拷贝的vector。
vector <ElemType> c(beg,end)创建一个以[beg;end)区间的vector。
例如:vector<string> v3;vector<string> v(5,"hello");vector<string> v2(v.begin(),v.end());vector<string> v4(v);vector<int> v5(4);二、以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上using std::vector; 或者using namespace std;或者直接在使用vector的代码前加前缀std::vector<int> myHouse;3. vector提供如下函数或操作:下面列举了部分常用的功能// 定义一个vectorstd::vector<int> c;// 可以使用的功能c.assign(beg,end)将[beg; end)区间中的数据赋值给cc.assign(n,elem)将n个elem的拷贝赋值给cc.clear() 移除容器中所有数据。
数组大小为0,内存不变c.empty() 判断容器是否为空。
为空返回1,否则返回0c.erase(pos) 删除pos位置的数据//pos为指针,数组大小size减1,内存不变c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据// beg、end为指针,size减小,内存不变c.front() 传回第一个数据。
c.back() 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在c.insert(pos,elem)在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem数据,无返回值c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。
无返回值。
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小c.reserve(num) 重新设置预留空间的大小,功能类似resize,但有区别c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器c.end() 返回迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素的指针c.rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器c.rend() 返回Vector起始的逆迭代器==、!=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义c[n] 返回v中位置为n的元素,下标不能添加元素,只能操作存在的元素c.at(idx)传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_rangec1.swap(c2)将c1和c2元素互换swap(c1,c2)同上操作c.~ vector <ElemType>()销毁所有数据,释放内存,即:size()为0,内存capacity()为0对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问两个vectors被认为是相等的,如果:1.它们具有相同的容量size() 与预留空间无关reserve()2.所有相同位置的元素相等.vectors之间大小的比较是按照词典规则三、下面描述一下什么是迭代器迭代器相当于指针,例如:// 定义一个迭代器std::vector<int>::iterator p;// 指向容器的首个元素for(vector<int>::iterator p= myVec.begin(); p!= myVec.end(); p++ )例:1.vector 的数据的存入和输出:#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){int i = 0;vector<int> v;for( i = 0; i < 10; i++ ){v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中}对存入的数据清空for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数{cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来}cout << endl;}注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。
你也可以这样做:vector<int>::iterator iter;for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ ){cout << *iter << endl;}2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){int i = 0, j = 0;//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
所以每一行的长度是可以变化的。
之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );for( j = 0; j < 10; j++ ){for ( i = 0; i < 9; i++ ){Array[ j ].push_back( i );}}for( j = 0; j < 10; j++ ){for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ){cout << Array[ j ][ i ] << " ";}cout<< endl;}}2)定义一个行列都是变化的数组。
#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){int i = 0, j = 0;vector< vector<int> > Array;vector< int > line;for( j = 0; j < 10; j++ ){Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ ){Array[ j ].push_back( i );}}for( j = 0; j < 10; j++ ){for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ){cout << Array[ j ][ i ] << " ";}cout<< endl;}}使用vettor erase 指定元素#include "iostream"#include "vector"using namespace std;int main(){vector<int> arr;arr.push_back(6);arr.push_back(8);arr.push_back(3);arr.push_back(8);for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ){if(* it == 8){it = arr.erase(it);}else{++it;}}cout << "After remove 8:\n";for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it) {cout << * it << " ";}cout << endl;}3、Vector删除操作内存比较#include<iostream>#include<vector>#include<cassert>#include<string>using namespace std;void main(){//vector 对象初始化vector<string> v(5,"hello");vector<string> v2(v.begin(),v.end());vector<string> v3;vector<string> v4(v);vector<int> v5(4);//vector对象操作成员函数assert(v==v4);v4.reserve(11);//预留内存大小,存储空间assert(v==v4);//v4.resize(11); //assert(v==v4);改变数组的大小v.push_back("li");v.push_back("si");v.push_back("laalaa");v.push_back("you");cout<<"v.size_1= "<<v.size()<<endl; //v.size_1= 9 cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; //v.capacity:10 v.pop_back();v.pop_back();v.pop_back();cout<<"v.size_2 = "<<v.size()<<endl; //v.size_2= 6 cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; //v.capacity:10 v.erase(v.begin());cout<<"v.size_3 = "<<v.size()<<endl; //v.size_3= 5 cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; //v.capacity:10 v.clear();cout<<"v.size_4 = "<<v.size()<<endl; //v.size_4=0 cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; //v.capacity:10 v.~vector<string>();cout<<"v.size_5 = "<<v.size()<<endl; //v.size_5=0 cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; //v.capacity:0 }。