Windows应用程序概述
ch2 MFC应用程序概述(1)
一个MFC应用程序并不直接操作上述类,而是以 上述类为基类派生新的类,从而构建Windows应 用程序的基本框架。例如,应用程序sy2中的类 与这些基类的派生关系见下表。
基 类 CWinApp CFrameWnd CView CDocument 说 明 应用程序类 框架窗口类 视图类 文档类
类名称 CSy2App CMainFrame CSy2View CSy2Doc
消息:用于描述某个事件发生的信息
事件:对应Windows的某种操作 消息的处理:就是事件的处理。当有某个事件(如 单击鼠标)发生时,Windows会产生对应的消息, 并发送到对应的应用程序,由应用程序进行处理。
2.2 MFC应用程序框架
2.2.1 创建MFC应用程序框架
当利用MFC AppWizard[exe]创建一个工程时,它 能够自动生成一个MFC应用程序的框架。
CSy2Doc.h和CSy2Doc.cpp:定义和实现文档类CSy2Doc。
(2) 资源文件
Sy2.rc和Sy2.rc2:Sy2.rc文件是程序所使用的所有 Windows资源的列表。
Sy2.ico:该文件是应用程序的图标所使用的图标文件。 在程序运行后图标将出现在主窗口标题栏的最左端。在 Visual C++ IDE中,可利用图形编辑器编辑、修改应用 程序的图标。
MFC AppWizard[exe]向导提供了一系列对话框, 在对话框中提供了一些不同的选项,程序员选择 不同的选项来创建不同类型和风格的MFC应用程序。
【例2.1】 编写一个SDI单文档应用程序Sy2。
windows应用程序和控制台应用程序的区别
windows应用程序和控制台应用程序的区别windows 应用程序与控制台应用程序的区别从表面上来看:控制台程序运行时是在DOS环境下,或者模拟dos环境运行的程序,运行时一般会启动一个提示符窗口。
而应用程序是Windows环境下的窗口程序。
运行时一般会启动一个窗口画面。
(例外,病毒木马,就不显示窗口,这决定于是否创建了窗口,或者是否让窗口显示)但是,实质上,windows应用程序和控制台应用程序的真正区别是,PE文件的结构不同,这点不需要我们去关心,编译器会根据你的选择去构建生成的exe文件的PE结构。
如何告之编译器你的选择?在编译器进行连接的时候,给它一个连接参数:subsystem:windows或者subsystem:console来告诉它。
对于大多数编程工具来说一般在“工程->设置->连接”这个表单里面就可以看到这个参数。
但是通常在我们要创建一个新的工程的时候,编译器会让我们事先选择好是创建windows应用程序还是创建控制台应用程序。
这个参数的设置就不用我们操心了。
补充(你可以不看,有点复杂了):事实上,控制台程序依然还有区别,那就是,16位的可以在DOS操作系统环境中运行的DOS程序(也可以在window运行通常windows会模拟一个dos环境,这时你会程序窗口与平时的提示符窗口明显不一样),和32位通常只能在windows操作系统中运行的程序。
通常32位控制台在DOS下运行,它的PE结构中会给予DOS 环境下运行的一个入口点(DOS文件头),这个入口点只有“一行”代码:"This program cannot be run in DOS mode"而在32位系统下,操作系统将将查看PE文件头里面的subsystem字段来获得程序将以什么方式运行(windoes或者console)这个字段里面指示了子系统(CUI对应控制台,GUI对应普通程序,驱动程序等没有子系统)32位的控制台程序当然可以调用PAI函数,而16位的DOS程序则不可以调用API函数。
计算机应用-第2章-windows
制定恢复计划
制定详细的数据恢复计划, 包括恢复步骤、所需资源和 预计恢复时间等,以便在发 生数据丢失时能够快速有效 地恢复数据。
THANKS
感谢观看
2009年,Windows 7发布,改进了用 户界面和性能,并增加了新的功能。
Windows系统特点
多任务处理
Windows支持多任务处理, 用户可以同时运行多个应用程 序。
多媒体功能
Windows提供强大的多媒体 功能,支持音频、视频和图像 处理等。
图形用户界面
Windows操作系统采用图形 用户界面,使得计算机操作更 加直观和易用。
使用第三方软件管理工具卸载
如使用360软件管家、腾讯电脑管家等软件,可以在其软件库中选择并一键卸载不需要的应用程 序。
应用程序兼容性设置
01
以管理员身份运行
02
更改兼容性模式
右键点击应用程序图标,选择“以管理 员身份运行”,可以解决部分因权限不 足导致的兼容性问题。
在应用程序属性中,选择“兼容性”选 项卡,勾选“以兼容模式运行这个程 序”,并选择适合的操作系统版本。
针对触摸屏设备设计 的操作系统,拥有全 新的开始屏幕和用户 界面。
Windows 7
一款经典的 Windows操作系统, 拥有稳定的性能和良 好的兼容性。
Windows Vista
一款过时的操作系统, 拥有较高的安全性和 一些独特的功能。
Windows XP
一款老旧的操作系统, 仍然在一些老旧计算 机上使用。
1990年,Windows 3.0发布,增加了 多媒体功能和更好的内存管理。
1995年,Windows 95发布,带来了 全新的用户界面和32位计算。
WindowsXP常见应用程序使用总结
WindowsXP常见应用程序使用总结的。
WindowsXP是一款非常优秀的操作系统,它具有简单易用、稳定可靠的特点,因此受到了广大用户的高度赞誉。
在WindowsXP操作系统中,有许多常见的应用程序,这些应用程序可以帮助我们完成各种各样的任务。
下面我将对WindowsXP常见应用程序的使用做一个总结。
一、微软办公软件OfficeOffice是微软公司研发的一套集文档处理、数据分析、电子表格、演示等诸多功能为一体的办公软件,被广泛地应用于各个领域。
在WindowsXP操作系统中,我们可以通过使用Office来完成各种文档处理、报表制作等任务。
1. 文档处理在Office中,Word是最常用的文档处理工具。
对于需要大量排版文字、图表、图片和其他元素的文件,Word的功能是非常强大的。
它提供了各种排版和编辑工具,让用户能够轻松地对文档进行格式化、字体格式、段落格式以及批量格式化等操作。
此外,它还提供了强大的排版功能,比如同步变更、细微调整、样式和主题模板等。
2. 数据分析在Office中,Excel是一个强大的电子表格软件。
它可以让用户轻松地进行数值分析、财务建模、数据挖掘和统计分析等任务。
在Excel中,用户可以创建工作表、数字格式、公式、图表等内容。
而且,Excel的公式和函数库极其丰富,可以同时支持数学、统计学、工程学、金融学和审计学等多种应用场景。
3. 演示复刻在Office中,PowerPoint是一个用于制作演示文稿的工具。
它可以让用户轻松地制作美观而且专业的演示文稿。
PowerPoint提供了大量的模板、主题、布局和设计选项,让用户能够快速制作出漂亮的演示效果。
同时,它也提供了各种图表和图像的插入工具,让用户能够轻松地添加视觉效果。
二、图像处理软件PhotoshopPhotoshop是目前世界上最著名的图像处理软件之一。
它具有丰富的图像处理和编辑工具、强大的修图和合成功能以及完善的色彩管理系统等特点,让用户能够完成各种图像处理任务,如照片修图、画面变形、色彩调整、图形合成等。
服务应用程序
同样,一个Windows服务程序也不能像一 般的应用程序那样被终止。因为Windows服务 程序一般是没有用户界面的,所以你也要通过 命令行工具或是下面图中的工具来停止它,或 是在系统关闭时使得Windows服务程序自动停 止。因为Windows服务程序没有用户界面,所 以基于用户界面的API函数对其是没有多大的 意义。为了能使一个Windows服务程序能够正 常并有效的在系统环境下工作,程序员必须实 现一系列的方法来完成其服务功能。Windows 服务程序的应用范围很广,典型的Windows服 务程序包含了硬件控制、应用程序监视、系统 级应用、诊断、报告、Web和文件系统服务等 功能。
首先我们在Main()函数中创建一个Windows服 务的实例,该实例应该是ServiceBase类的某个子类的 对象,然后我们调用由基类ServiceBase类定义的一个 Run()方法。然而Run()方法并不就开始了 Windows服务程序,我们必须通过前面提到的服务控 制管理器调用特定的控制功能来完成Windows服务程 序的启动,也就是要等到该对象的OnStart()方法被 调用时服务才真正开始运行。如果你想在一个 Windows服务程序中同时启动多个服务,那么只要在 Main()函数中定义多个ServiceBae类的子类的实例 对象就可以了,方法就是创建一个ServiceBase类的数 组对象,使得其中的每个对象对应于某个我们已预先定 义好的服务。
Servicebase类
定义了一些可被其子类重载的函数,通过 这些重载的函数,服务控制管理器就可以控制 该Windows服务程序了。这些函数包括: OnStart()、OnStop()、OnPause()以 及OnContinue()等四个。而且ServiceBase 类的子类还可以重载OnCustomCommand() 函数来完成一些特定的操作。通过重载以上的 一些函数,我们就完成了一个Windows服务程 序的基本框架
windows系统应用
Windows系统应用Windows系统一直是计算机用户中使用最广泛的操作系统之一。
在Windows 系统内,有许多功能强大的应用程序可以帮助我们完成各种任务。
本文将介绍其中一些最常用的Windows系统应用。
1. Microsoft OfficeMicrosoft Office是一套功能强大的办公软件,包括Word、Excel、PowerPoint 和Access等应用程序。
它们可以帮助我们处理和编辑文档、电子表格、幻灯片和数据库等各种类型的文件。
1.1 WordWord是Microsoft Office中最为知名的应用程序之一,它是一款功能强大的文字处理软件。
Word支持对文本、图片、图表进行编辑和排版,并提供了各种格式化选项,可以帮助我们创建专业水平的文档。
1.2 ExcelExcel是一款广泛应用的数据分析和计算工具。
它支持各种数据格式,包括数字、文本和日期。
Excel还提供了各种函数和工具,可以帮助我们进行各种复杂的数据分析和建模。
1.3 PowerPointPowerPoint是一款用于制作演示文稿的软件。
它提供了丰富的幻灯片模板和动画效果,可以帮助我们创作出非常生动有趣的演示文稿。
1.4 AccessAccess是一款功能强大的数据库管理软件。
它可以帮助我们设计和管理各种类型的数据库,支持的功能包括数据输入、查询、报告、分析和分享等。
2. 音频和视频软件在Windows系统中,有许多音频和视频软件可以帮助我们编辑和处理音频和视频文件。
以下是其中一些比较常用的软件:2.1 Windows Media PlayerWindows Media Player是一款自带的音频和视频播放器。
它支持各种音频和视频格式,可以帮助我们播放和管理媒体文件。
Windows Media Player还提供了各种音频和视频效果,如均衡器、音量控制和可视化效果等。
2.2 AudacityAudacity是一款免费的音频编辑和录制软件。
基于WPF的桌面应用程序设计与实现
基于WPF的桌面应用程序设计与实现Windows Presentation Foundation(WPF)是一种用于创建Windows桌面应用程序的UI框架,它提供了丰富的图形、动画和数据绑定功能,使开发人员能够轻松构建现代化、交互式的用户界面。
本文将介绍基于WPF的桌面应用程序设计与实现过程,包括界面布局、控件使用、数据绑定、MVVM架构等方面的内容。
1. WPF桌面应用程序概述WPF是微软推出的一种基于.NET Framework的UI框架,它使用XAML(Extensible Application Markup Language)来定义用户界面,同时支持C#、等编程语言。
相比传统的Windows Forms,WPF具有更强大的图形渲染能力和更灵活的布局方式,能够创建更加吸引人的用户界面。
2. 界面布局在WPF中,界面布局采用XAML语言来描述,通过嵌套各种布局容器和控件来实现。
常用的布局容器包括Grid(网格布局)、StackPanel(堆栈布局)、WrapPanel(流式布局)等,它们可以相互嵌套组合,灵活地实现各种界面布局效果。
示例代码star:编程语言:xaml<Grid><StackPanel Orientation="Vertical"><TextBlock Text="Hello, WPF!" /><Button Content="Click Me" /></StackPanel></Grid>示例代码end上述代码演示了一个简单的界面布局,包含一个文本块和一个按钮,其中StackPanel用于垂直排列这两个控件。
3. 控件使用WPF提供了丰富多样的控件供开发人员使用,包括文本框、按钮、标签、列表框、下拉框等常见控件,同时也支持自定义控件的开发。
Windows文件夹中的应用程序
Cdplayer.exe CD播放器。利用该程序可以播放CD音乐光盘。
Charmap.exe 字符映射表。如果想在“记事本”中输入类似“①”的符号,利用字符映射表就可以很好地解决。
Cleanmgr.exe 磁盘清理程序。当你的磁盘空间不够时,用该程序可以帮助你快速地清除磁盘上的垃圾文件。
Display.txt 关于Windows 98显示方面的自述文件。该文件提供了诸如:如何设置动画光标、如何解决与 PCI显卡的IRQ冲突及多显示器问题的解决等问题的技术支持。
Fag.txt Windows 98疑难解答自述文件。该文件详细讲述了Windows 98下的磁盘压缩、网络问题、FAT32等技术问题。
Taskmon.exe 任务监视器,为Windows内核程序,它的功能是监视程序的执行情况并 随时报告系统。
Telnet.exe 该程序主要用于连接远程计算机。
Tour98.exe 漫游Windows98程序。这是一个 Windows98的学习程序,初学者不妨用用。
Tracert.exe DOS下的网络工具。用法:Tracert网络计算机。
Pbrush.exe 画图程序。利用该程序可进入“画图”编辑窗口进行绘画操作。
Ping.exe DOS下的网络工具。利用此工具可查询网络中的计算机的IP地址。如要查询局域网中的某个计算机的IP,可键入:Ping 指定的计算机(如AAA)。
Progman.exe 程序管理器。运行该程序可编辑已存在的程序组或创建新的程序组。
Control.exe 控制面板程序。运行该程序将进入“控制面板”窗口。
Cvt1.exe FAT32 转换器。利用该程序可以将FAT16的分区转换为FAT32分区,不过,前提是FAT16的分区必须大于512MB才能进行转换。
Windows操作系统的应用程序管理
Windows操作系统的应用程序管理随着计算机技术的不断发展,操作系统的应用广泛,而Windows操作系统是目前最为流行的一种操作系统。
作为一种基于GUI的图形界面操作系统,Windows操作系统在使用过程中也会出现各种各样的问题。
其中之一就是操作系统中应用程序管理的问题。
窗口太多、电脑卡顿、卡壳崩溃等问题是Windows操作系统应用程序管理中最为常见的问题。
如何有效地管理操作系统中的应用程序,是我们普通用户需要了解和掌握的技能之一。
一、Windows操作系统应用程序管理的重要性Windows操作系统中应用程序的管理非常重要。
一方面,过多的应用程序会使电脑变得越来越缓慢,启动时间变长,占用资源大,减缓电脑性能;另一方面,没有及时地关闭运行的应用程序也会占用大量的电脑资源。
在这种情况下,我们就需要对Windows操作系统中的应用程序进行有效的管理。
而对于各种不同的应用程序,其管理方法也不尽相同。
二、Windows操作系统中应用程序的打开和关闭我们使用Windows操作系统中的应用程序,需要保证其打开和关闭的顺序。
应用程序打开时,应该注意尽量减少重复打开同一程序。
例如,如果我们需要打开多个浏览器窗口,可以使用浏览器中的选项卡进行操作。
而对于一些旧的电脑来说,打开的应用程序过多会导致电脑变得越来越慢,出现卡顿的情况。
特别是在同一时间打开多个较大的应用程序时,会更加明显。
关闭应用程序时,我们一定要注意关闭的先后顺序,因为有些应用程序之间是相互依赖的,并不是单纯的打开即可的。
关闭先打开的应用程序,后关闭打开时间相对较短的程序,可以保证关闭的顺序合理。
例如,如果我们同时打开了浏览器、邮箱、聊天工具等应用程序,我们需要先关闭软件运行时间最久的程序,最后再关闭使用时间较短的程序。
这样能够降低关闭过程中电脑崩溃的概率,避免数据的丢失。
三、使用任务管理器解决应用程序问题在Windows操作系统中,我们可以使用任务管理器来解决一些应用程序问题。
VC++6[1].0入门【第三章、MFC编程概述】
第三章 MFC 应用程序概述第3章 MFC 应用程序概述Microsoft Windows 是微软公司推出的一个应用于微机上的具有图形用户界面的多任务和多窗口的操作系统。
Windows 应用程序也称为窗口应用程序,所有的窗口应用程序都有着相同的窗口风格和菜单结构,用户界面友好,方便用户操作。
本章从剖析窗口应用程序的基本结构入手,继而介绍使用MFC 类库开发的应用程序框架结构,并介绍窗口应用程序运行的核心机制-消息映射。
学习了本章,你将对MFC 应用程序框架结构和运行机制有个整体的了解,为后面进入窗口应用程序开发打下良好的基础。
3.1 窗口应用程序概述窗口应用程序的开发一般采用可视化的面向对象的开发,可选择的窗口应用程序开发语言有Visual C++、Visual Basic 、Visual Java 、Dephi 等等。
无论采用哪一种开发语言,首先要了解窗口应用程序的基本机制。
3.1.1 窗口编程基础窗口应用程序运行于Windows 操作系统,Windows操作系统是一个多任务操作系统,因此窗口应用程序的组成,支持技术,基本运行机制等与DOS 应用程序有着本质的区别。
在学习开发窗口应用程序之前,先要对窗口应用程序有一个概念上的了解。
1. 窗口窗口是应用程序与用户进行交互的界面,应用程序通过窗口传递信息给用户,同样用户通过窗口输入数据,发布命令给应用程序。
Windows 界面包含了丰富的标准用户界面元素,包括窗口、图标、菜单、滚动条、对话框、控件和消息框等。
用户使用这些界面元素可以方便的与应用程序进行交互,一个典型的窗口外观如图3-1所示。
垂直滚动条控制菜单栏标题栏菜单栏关闭按钮最小化按钮最大化按钮客户区VC++6简明教程图3-1 Windows应用程序窗口组成在Windows编程中,各种窗口、菜单、按钮、对话框及程序模块等Windows的规范部件是按“对象”来组织的。
为了提高开发窗口应用程序的效率,微软公司为用户提供了大量能创建上述标准元素的API函数和C++类,并且以Windows API函数库和C++类库的形式提供给用户,以充分满足构成应用程序操作界面的需要。
使用C进行Windows桌面应用程序开发
使用C进行Windows桌面应用程序开发Windows桌面应用程序是指能够在Windows操作系统上运行的软件应用程序,通常具有图形用户界面(GUI)且能够提供丰富的功能和交互性。
开发Windows桌面应用程序可以使用多种编程语言,其中C语言是一种常用且强大的选择。
本文将介绍使用C语言进行Windows桌面应用程序开发的基本步骤和相关注意事项。
一、Windows桌面应用程序开发环境的准备在进行Windows桌面应用程序开发之前,首先需要搭建相应的开发环境。
以下是搭建C语言开发环境的基本步骤:1. 安装C编译器:C语言是一种编译型语言,因此需要安装相应的C编译器。
常用的C编译器有GCC和Visual Studio等。
GCC是一款开源的免费编译器,而Visual Studio是微软官方提供的一套集成开发环境(IDE),其中包含了C编译器。
2. 配置开发环境:根据选择的C编译器进行相应的环境配置。
对于GCC,可以通过在命令行中输入gcc命令来进行编译和链接操作。
对于Visual Studio,可以在IDE中创建一个新的C项目,并在项目设置中进行相关配置。
二、Windows桌面应用程序的开发流程在搭建好开发环境后,可以开始进行Windows桌面应用程序的开发。
下面是一个基本的开发流程:1. 确定应用程序需求:在开始开发之前,首先需要明确应用程序的需求和功能。
考虑应用程序的用途、目标用户以及所需的功能和界面设计,有助于后续的开发工作。
2. 编写代码:使用C语言编写应用程序的功能代码。
在编写代码时,可以利用C语言的丰富库函数来实现各种功能,比如文件操作、网络通信、图形界面等。
同时,还可以使用相关的开发工具和框架来简化开发过程。
3. 进行编译和调试:使用C编译器对代码进行编译,并进行调试。
编译过程会将源代码转换为可执行文件,检查并修复代码中的错误和问题。
调试过程是为了定位并解决代码中的BUG(程序错误),可以通过逐步执行、设置断点和查看变量值等方式进行。
MFC应用程序概述
•声明一个 MFC设备环境类的对象,并使用this指针为该 对象赋值。
如:CView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ CClientDC dc(this); dc.LineTo(100,100); }
根据指定的左上角和右下角坐标绘制一个矩形
Ellipse()
根据指定的矩形绘制一个内切圆或椭圆
颜色的设置
在绘制图形和图像时,颜色是一个重要的因素。Windows用COLORREF类型 的数据存放颜色,它实际上是一个32位整数。 任何一种颜色都是由红、绿、蓝3种基本颜色组成的,COLORREF类型数据 的低位字节存放红色强度值,第2个字节存放绿色强度值,第3个字节存放蓝 色强度值,高位字节为0,每一种颜色分量的取值范围为0~255。 MFC提供了RGB宏,用于设置颜色,它将其中的红、绿、蓝分量值转换为 COLORREF类型的颜色数据,其使用形式为: RGB(byRed,byGreen,byBlue) 其中参数byRed、byGreen和byBlue分别表示红、绿、蓝分量值(范围0~ 255)。 以下是一些常用颜色的RGB值。 黑色 RGB(0,0,0) 白色 RGB(255,255,255) 红色 RGC(255,0,0)
创建和使用自定义画笔 如果要在设备环境中使用自己的画笔绘图,首先 需要创建一个指定风格的画笔,然后选择所创建的画 笔,最后还原画笔 最后还原画笔。 最后还原画笔 1.创建画笔 1.创建画笔 创建画笔的方法有两种:
(1)定义画笔对象时直接创建,例如 CPen PenNew(PS_DASH,1,RGB(255,0,0));
获取设备环境 绘图前,必须准备好设备环境DC。设备环境不像其他 Windows结构,在程序中不能直接存取,只能通过系统提 供的一系列函数或使用设备环境的句柄HDC来间接地获取 或设置设备环境结构中的各项属性,这些属性包括显示器 高度和宽度、支持的颜色数及分辨率等。
2 Windows应用程序的组成
典型的Windows程序结构:1.典型的Windows程序结构在Windows程序中,入口函数(WinMain())中有一个由while语句组成的消息循环,其中调用了诸如获取消息、键盘消息转换、派送消息和窗口处理等API函数。
循环直到取得退出消息结束。
在Windows程序中还有一个由操作系统的API函数回调(Callback)的窗口处理函数(WndProc()),根据消息值转向相应的消息处理,这是由switch语句组成的多项选择。
2.入口函数WinMain()控制台应用程序是以main函数作为程序入口,但是在Windows应用程序中,main 被WinMain函数取代.它首先完成窗口类的注册,创建窗口,而后进入消息循环,根据接受的消息调用相应的处理过程。
当消息搜索到WM_QUIT的时候,中止程序运行。
WinMain的原型:int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, 当前实例句柄HINSTANCE hPrevInstance, 以前的实例句柄LPSTR lpCmdLine, 指向命令行参数的指针int nCmdShow 窗口的显示状态)另外在函数名Winmain和返回值类型int之间出现的WINAPI是指的一种堆栈调用约定。
WinMain的初始化的主要步骤:①定义窗口类:通过给窗口类数据结构WNDCLASS赋值,设置窗口类的各种属性。
typedef struct tagWNDCLASSA {UINT style; //窗口风格WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口处理函数的指针int cbClsExtra; //保留字int cbWndExtra; //保留字HINSTANCE hInstance; //注册该窗口类的实例句柄HICON hIcon; //代表该窗口类的图标句柄HCURSOR hCursor; //该窗口客户区鼠标光标句柄HBRUSH hbrBackground; //该窗口客户区背景颜色句柄LPCSTR lpszMenuName; //指向该窗口菜单名的字符指针LPCSTR lpszClassName; //指向该窗口名的字符指针} WNDCLASSA, *PWNDCLASSA, NEAR *NPWNDCLASSA, FAR *LPWNDCLASSA;常见的窗口风格定义如下:CS_HREDRAW 如果窗口客户区宽度发生改变,重绘整个窗口CS_VREDRAW 如果窗口客户区高度发生改变,重绘整个窗口CS_DBLCLKS 能感受用户在窗口中的双击消息CS_NOCLOSE 禁用系统菜单中的“关闭”命令CS_OWNDC 为该窗口类的各窗口分配各自独立的设备环境CS_CLASSDC 为该窗口类的各窗口分配一个共享的设备环境CS_PARENTDC 指定子窗口继承其父窗口的设备环境CS_SA VEBITS 把被窗口遮掩的屏幕图象部分作为位图保存起来。
戴尔Display Manager Windows应用程序 用户指南
Dell Display Manager用户指南概述Dell Display Manager是一个Windows应用程序,可管理一台或一组显示器。
在特定的Dell型号上,可以通过它来手动调整所显示的图像、自动设置指派、能耗管理、图像旋转、以及其他一些功能。
安装后,每次系统启动时,Dell Display Manager都会运行并在通知托盘中显示其图标。
将鼠标悬停在通知托盘图标上时,可以查看与系统相连的显示器的信息。
使用快速设置对话框单击Dell Display Manager的通知托盘图标时,会打开“快速设置”对话框。
当有多个支持的Dell型号连接到系统时,可以使用所提供的菜单来选择特定的目标显示器。
利用“快速设置”对话框,您可以方便地:调整显示器的亮度和对比度;手动选择预设模式或将其设为自动模式;更改屏幕的分辨率。
通过“快速设置”对话框,还可以访问Dell Display Manager的高级用户界面,以调整基本功能、配置自动模式、以及访问其他功能。
设置基本显示功能您可以使用“基本”标签上的菜单来手动应用所选显示器的一种预设模式。
此外,还可以启用自动模式。
在自动模式下,当特定应用程序处于活动状态时,会自动应用您首选的预设模式。
当预设模式发生变更时,会短暂显示一条屏幕消息,指明当前预设模式。
在“基本”标签中,还可以直接调整所选显示器的亮度和对比度。
为应用程序指派预设模式在“自动模式”标签中,您可以将特定预设模式和特定应用程序关联在一起,以自动应用该模式。
在启用了自动模式的情况下,每当关联应用程序激活时,Dell Display Manager自动切换至相应的预设模式。
为特定应用程序指派的预设模式在每台连接的显示器上可以是相同的,也可以因显示器不同而异。
Dell Display Manager针对许多主流应用程序进行了预先配置。
如要在指派列表中添加新应用程序,只需将应用程序从桌面、Windows开始菜单或其他地方拖放到当前列表即可。
windowsxp应用教程
2.4 控制面板
“控制面板”是一个包含了大量工具 的文件夹。用户可以用其中的工具来调 整和设置系统的各种属性。 “开始” | “设置” | “控制面板”
2.4 控制面板
• • • • “显示”属性 添加新硬件 “系统”属性 打印机
2.4 控制面板
1.显示属性
显示器的主要的技术标准有: 分辨率 颜色数 刷新率
替 身
原 身
快捷方式十分有用,它是定制桌面,进行快速访问经
常使用的应用程序和文档的最主要的方法。
常用创建方法:“文件|新建|快捷方式”命
令 删除快捷方式,并不影响原身对象。
第二讲
• • • • • • •
Windows XP
2.1概述 2.2基本操作 2.3文件操作 2.4控制面板 2.5中文操作处理 2.6磁盘管理 2.7命令提示符
放弃选择: 在窗口的空白处单击鼠标
5 创建新文件夹或文件
6 文件移动和复制
1) 利用鼠标
用鼠标把选中的文件的图标拖放到目的地 在同一磁盘上拖放文件或文件夹执行移动操作 若拖放文件时按下Ctrl键则执行复制操作 在不同磁盘之间拖放执行复制操作 若拖放文件时按下Shift键则执行移动操作
2) 利用贴板
第二讲
• • • • • • •
Windows XP
2.1概述 2.2基本操作 2.3文件操作 2.4控制面板 2.5中文操作处理 2.6磁盘管理 2.7命令提示符
2.1 Windows XP概述
Microsoft推出了三个Windows XP版本。 Windows XP Professional 为商业用户设计,有最高级别的可扩展性和可靠 性。 Windows XP Home Edition 有最好的数字媒体平台,是家庭用户和游戏爱好 者的最佳选择。 Windows XP 64-Bit Edition 可满足专业的、技术工作站用户的需要。
Windows窗体应用程序
6.2.1 控件常用属性和事件
▪ 1.控件常用属性
Windows应用程序中所有控件都会有共同常 用的属性:
▪ Name就是这个控件的名字. ▪ Text 就是这个控件上显示的信息。 ▪ 当Visible属性为True表示这个控件在程序运行时显示
出来,否则为False则表示程序运行时该控件不显示。 ▪ 当Enabled属性为True表示这个控件可用,否则该控件
6.2.2 控件的锚定和停靠
▪ 控件的锚定和停靠是通过Anchor和Dock属性实现
的。
▪ Anchor属性用于指定在用户重新设置窗口的大小时控 件该如何响应。可以指定如果控件重新设置了大小, 就根据控件的边界锁定它,或者其大小不变,但根据 窗口的边界来锚定它的位置。
▪ Dock属性用于指定控件应停放在容器的边框上。如果 用户重新设置了窗口的大小,该控件将继续停放在窗 口的边框上。例如,如果指定控件停放在容器的底部 边界上,则无论窗口的大小如何改变,该控件都将改 变大小,或移动其位置,确保总是位于屏幕的底部。
6.4.2 面板控件
▪ Panel是一个容器控件,基本上不会用它本
身的事件或者方法。一般是用Panel控件统 一管理几个其它非容器类控件,比如想在 一个窗体里布置两个不同的界面,通过点 击不同按钮切换这两个界面,或者在某些 条件不成立时要把窗体中的某些控件隐藏, 这时候就可以选择Panel控件。
6.4.3 选项卡控件
6.5.2 快捷菜单控件
▪ 快捷菜单又叫上下文菜单,就是单击右键
时弹出的菜单。当右键单击某个关联的控 件时,便弹出其快捷菜单,所以需要将快 捷菜单与相关的控件进行关联。
6.5.3 状态栏控件
▪ StatusStrip 控件主要出现在当前Window窗
Windows应用程序的基本结构
哈尔滨工程大学
概述
理解Window编程所使用的事件驱动模型 Window编程的基本框架
Windows平台下可视化开发工具
可视化开发系统集成了一系列系统可用资源和开发工具 1、程序调试工具包括源程序语法检查、可执行程序修改 和运行监视等 2、源程序编辑器和编译器 3、资源管理器,包括图形化窗口及组成元素的多种对象 的编辑器 4、系统函数库和系统函数开发工具 5、可选择并构成具体语句或源程序结构的例程库及Help
DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法。顺序的, 过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结 束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序。
而Windows的驱动方式是事件驱动,就是不由事件的顺序来控制, 而是由事件的发生来控制,所有的事件是无序的,作为一个 windows程序员,在你编写程序时,你并不知道用户先按哪个按 纽,也不知道程序先触发哪个消息。你的任务就是对正在开发的 应用程序要发出或要接收的消息进行排序和管理。
过程驱动方法和事件驱动方法
启动 输入姓名 输入第一次测试成绩 输入第二次测试成绩 输入第三次测试成绩 计算平均成绩
结束
启动 消息处理
结束
输入姓名 输入第一次成绩 输入第二次成绩 输入第三次成绩
计算平均成绩
Dos编程和Windows编程不同
dos下的C编程的main()一样,windows下的入口 是WinMain()函数。
句柄是什么?
在Win32里,句柄是指向一个无值型对象(void *)的指针, 是一个4字节长的数据”。句柄并不是一个真正意义上的指针。 从结构上看,句柄的确是一个指针,尽管它没有指向用于存储 某个对象的内存位置,而实际上句柄指向的是一个包含了对该 对象进行的引用的位置。我们天气热摇扇子的时候只要抓住扇 柄便可以控制整个扇子的运动了,在程序中也差不多是这个意 思。通常一个句柄就可以传递我们所要做的事情。有经验的开 发者肯定清楚,编写程序总是要和各种句柄打交道的,句柄是 系统用来标识不同对象类型的工具,如窗口、菜单等,这些东 西在系统中被视为不同类型的对象,用不同的句柄将他们区分 开来。
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第1章 Windows应用程序概述 (2)1.1 Windows应用程序基本概念 (2)1.1.1 Windows应用程序界面 (2)1.1.2 Windows应用程序与API函数 (2)1.1.3 Windows应用程序的句柄 (3)1.1.4 Windows应用程序的数据类型 (4)1.2 Windows程序设计平台开发环境 (5)1.2.1 Visual C++简介 (5)1.2.2创建Win 32 Console应用程序 (5)1.2.3创建Win 32应用程序 (6)1.2.4创建MFC Windows应用程序 (7)1.3 消息映射 (12)1.3.1 事件与消息 (12)1.3.2消息映射 (13)1.3.3 消息处理 (14)1.4 消息处理实例 (14)1.4.1 鼠标消息处理的实例 (14)1.4.2 键盘消息处理的实例 (16)习题1 (19)实验1 高级Windows应用程序开发基础 (21)第1章 Windows应用程序概述Windows是一种应用于计算机的操作系统,它为应用程序提供的多任务环境中具有一致图形化窗口和菜单。
在Windows操作系统上运行的应用程序叫做Windows应用程序。
本章主要介绍如下内容:●Windows应用程序的基本概念;●Windows应用程序的建立;●消息的概念;●消息处理函数。
1.1 Windows应用程序基本概念1.1.1 Windows应用程序界面Windows是微软公司开发的一种操作系统,以Windows作为平台运行的应用程序就叫做Windows应用程序。
Windows应用程序的一个显著特点是它有一个美观的图形用户界面(GUI),参见图1-1。
通过鼠标、键盘配合操作图形用户界面,大大方便了用户对Windows 应用程序的控制。
仔细观察这个图形用户界面,它是由许多不同的图形元素组成的,例如图标、标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、窗口边界、滚动条、控制按钮等组成。
其中某些图形元素在接受了用户的某个动作后,可以使Windows程序执行某种相应的操作。
例如:在图1-1中,用户通过鼠标点击菜单栏中的某个菜单项,Windows应用程序会产生一个下拉菜单。
用户通过鼠标点击工具栏中文件打开图标的按钮时,Windows应用程序弹出打开对话框。
显然,这个图形用户界面是Windows应用程序与用户之间交换信息的一个“窗口”,简单的Windows应用程序只有一个窗口,复杂的Windows应用程序有多个窗口。
设计一个或一组满足要求的窗口,是Windows应用程序设计中的一项必不可少的任务。
1.1.2 Windows应用程序与API函数Windows提供了大量可以在应用程序中调用的,用C语言编写的函数。
这些由操作系统提供的,用户可以使用的函数就叫做应用编程接口(application programming interface,API)函数。
根据Windows API函数的功能,可以把它们分为以下三大类型。
(1)窗口管理函数:实现窗口创建、移动和修改等功能。
(2)图形设备函数:实现图形的绘制及操作功能,这类函数的集合又叫做图形设备接口。
(3)系统服务函数:实现与操作系统有关的一些功能。
图1-1 Windows应用程序的图形用户界面早期用来设计Windows应用程序的开发工具是软件开发工具包,使用软件开发工具包来设计Windows应用程序,实际上就是直接使用API函数来开发应用程序。
由于用这种方法来设计Windows应用程序需要编程人员记忆大量的API函数,所以用这种方法设计Windows应用程序及其困难,从而阻碍了Windows应用程序的推广。
自从出现了面向对象程序设计方法后,出现“类”这种数据类型对Windows API函数进行了封装,从而使Windows应用程序结构和开发工具发生了巨大的变化。
目前,用来设计Windows应用程序的开发工具大多是“面向对象”且“可视”的,例如,Visual C++、Visual Basic、Visual Java、C++ Builder等。
由于这些可视化的开发工具大幅度地提高Windows程序的开发效率,因此这些可视化开发工具得到了广泛的应用。
例如,使用Visual C++的微软基础类库(Microsoft Foundation Class,MFC)来设计Windows应用程序。
作为Windows应用程序设计开发人员,了解不同的Windows应用程序设计的方法是必要的。
1.1.3 Windows应用程序的句柄在Windows应用程序的窗口中,存在着很多如窗口、按钮、滚动条等复制的对象和实例。
为了在Windows应用程序中区分和使用它们,必须对它们进行标识。
为了区别于普通变量的标识,Windows把这种复杂对象的标识叫做“句柄”。
不用Windows对象的句柄具有不同的类型,常用的句柄类型见表1-1。
表1-1 常用的句柄类型1.1.4 Windows应用程序的数据类型Windows应用程序中的数据量非常大,为了提高程序的可读性,Windows应用程序给许多基本数据类型定义了别名,例如:typedef unsiged long DWORD;typedef int BOOL;typedef unsiged char BYTE;typedef unsiged short WORD;typedef float FLOAT;typedef unsiged int UNIT;除了这些基本数据类型的别名外,Windows应用程序还使用了一些特定结构类型的数据,例如下列的结构描述了一个点在窗口的位置坐标。
typedef struct tag_POINT{LONG x;LONG y;} POINT;又例如下列的结构描述了一个矩形在窗口中的大小和位置。
typedef struct tag_RECT{LONG left;LONG top;LONG right;LONG bottom;} RECT;在Windows应用程序设计中,既可以使用C语言的基本数据类型,也可以使用Windows 自定义的数据类型。
所有Windows自定义的数据类型的关键字都要大写。
1.2 Windows程序设计平台开发环境1.2.1 Visual C++简介Visual C++是Windows环境最优秀的C++编程环境之一,它是微软公司开发的Visual Studio系列产品的一部分,具有集成开发环境,可以编辑C语言、C++等编程语言。
VC++整合了方便的调试工具,特别是整合了Win32 API应用程序、MFC、等框架。
Visual C++支持三种类型的应用程序框架的创建,下面分别介绍创建控制台应用程序、Win32应用程序和MFC Windows应用程序。
1.2.2创建Win 32 Console应用程序打开VC ++ 6.0,在选择“文件/ 新建”菜单后,在“新建”对话框的“项目”选项卡中选择“Win32 Console Application”,输入项目名称First并选择好项目位置后,单击“确定”按钮。
在如图1-2所示的应用程序向导中,选择其中第三项,单击“完成”按钮,直接运行以后出现如图1-3所示的窗口。
在Win32 Console应用程序运行后产生的窗口中,有标题栏和垂直滚动条,没有菜单栏、工具栏和状态栏,当用户用鼠标点击右上角关闭按钮,窗口会消失。
这是一个功能比较简单的窗口。
图1-2 Win 32 Console应用程序向导图1-3 Win 32 Console应用程序运行窗口由于控制台应用程序运行后的窗口功能比较简单,计算机用户经常把控制台应用程序看成一种“遗物”。
但是,实际上很多系统管理员以及一些编程高手还是非常喜欢控制台应用程序。
对于那些使用Visual Studio学习C/C++语言的初学者来说看,编写控制台应用程序是必须经历的学习阶段。
在Windows程序设计的学习过程中,部分算法的设计、开发工具的使用,仍然可以使用简单、直观的控制台应用程序。
当准备创建控制台应用程序时,在“新建项目”对话框中直接选择“Win32 Console Application”。
在图1-2的Win 32 Console应用程序向导中,选择第一项创建一个空的工程。
选择“文件/ 新建”菜单后,在“新建”对话框的“文件”选项卡中选择C++ Source File。
在源程序的入口函数main中需要使用大量的API函数。
1.2.3创建Win 32应用程序打开VC ++ 6.0,在选择“文件/ 新建”菜单后,在“项目”选项卡中选择“Win32 Application”,输入项目名称Second并选择好项目位置后,单击“确定”按钮。
在如图1-3所示的对话框中,选择一个典型的“Hello World!”程序,点击“完成”按钮,直接运行以后出现如图1-4所示的窗口。
在图1-4所示的窗口中,以项目名Second作为标题栏中的标题,并且带有Win32应用程序图标。
菜单栏中有File和Help两个菜单选项。
用户用鼠标点击任何一个菜单选项以后,出现下拉子菜单栏。
窗口中没有工具栏、状态栏和滚动条,当用户鼠标点击右上角关闭按钮,窗口会消失。
相比于控制台应用程序运行后的窗口,Win32应用程序运行后的窗口功能要多一些。
当准备创建Win32应用程序时,在“项目”选项卡中选择“Win32 Application”,选择创建一个空的工程。
选择“文件/ 新建”菜单后,在“新建”对话框的“文件”选项卡中选择C++ Source File。
在源程序的入口函数WinMain中需要使用大量的API函数。
图1-3 Win32应用程序向导图1-4 Win 32应用程序运行窗口1.2.4创建MFC Windows应用程序用Visual C++的MFC来创建Windows应用程序窗口的步骤如下:(1)打开VC ++ 6.0,选择“文件”—>“新建”菜单项,系统弹出“新建”对话框,单击“工程”选项卡—>MFC AppWizard(exe),弹出如下图1-5所示的对话框。
工程框中输入工程的名称,例如“框架”, 位置编辑框中输入保存该工程文件的路径,单击“确定”按钮。
MFC应用程序向导将通过六个步骤生成Windows应用程序框架。
(2)在弹出的“MFC应用程序导—步骤1”的对话框中,选择要创建的应用程序类型,如下图1-6所示。
本例中,选择建立单文档应用程序,默认勾中“文档/查看体系结构支持”,单击“下一步”按钮。
图1-5 MFC Windows应用程序新建工程图1-6 MFC应用程序向导—步骤1(3)在弹出的“MFC应用程序向导—步骤2”的对话框中,如下图1-7所示,询问是否要包含数据库时,本例中选择“否”,单击“下一步”按钮,则Windows应用程序框架不能使用数据库。