第3章 Authorware 7基本操作
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关闭演示窗口以后,系统又会自动切换到设计窗 口,关闭演示窗口有两种方法: (1)单击演示窗口右上角的关闭按钮。 (2)执行演示窗口中的菜单命令 File→Quit(Ctrl+Q)。 3.1.2 设置演示窗口的相关属性 打开“文件属性”面板的方法有两种,一是在设 计窗口的空白处单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜 单中选择Properties(属性)命令,另一种办法是执行 菜单命令Windows→Panels→Properties(Ctrl+I)。
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注意:在Authorware中有两个绘制直线的工具 ① :只能绘制0度、45度、90度、135度类 型的四条直线,但是其绘制效果是经过算法优化过的, 所以比较“直”。 ② :可以绘制任意角度的直线。
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不填充 以背景色填充 以前景色填充
5.选择填充样式:单击填充 样式设置工具,则弹出“填充样 式”面板,如图所示,从中选择 合适的填充模式(不填充、以背 景色填充和以前景色填充)以及 填充样式。 6.选择填充的前景色和背景 色:具体的设置如图所示。
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第3章 Authorware 7.0基本操作
本章重点: 熟悉Authorware 7.0的设计窗口和演示窗口 之间的区别和联系; 掌握演示窗口相关属性的设置; 熟悉Authorware 7.0程序设计和运行的主要 流程; 熟练掌握绘图工具的使用、图形的填充、图 片的覆盖模式以及文本对象的编辑处理。
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6.图形的排列 (1)利用网格线 执行菜单命令选中View→Grid可以在演示窗口中 显示一些辅助网格线,用来帮助我们排列对象 。 (2)排列工具 执行菜单命令Modify→Align(Ctrl+Alt+K)可 以打开排列工具,如图所示 。从左到右, 从上到下这些排列工具依次是左对齐、顶 边对齐、垂直居中对齐、水平居中对齐、 右对齐、底边对齐、水平等间距对齐和垂 直等间距对齐。
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3.3 文本对象及其编辑处理 3.3.1 输入文本 双击打开一个显示图标,在绘图工具箱中选择文 本工具, 然后在演示窗口中的合适位置单击鼠标,就 会出现一个提示文本输入的标尺,我们可以在光标闪 烁处输入想要输入的内容。 3.3.2 编辑文本 1.文本的选择 (1)如果我们要选择整个文本对象时,使用选择 工具在文本上面单击即可。整个文本处于选中状态时, 它的周围就有八个控制句柄。 (2)如果只想选择其中的一部分文本,需要再利 用文本工具,通过在文本上面单击鼠标再拖动的方法 来选择文本(如同WORD),选中的文本将反色显示。 2.文本的复制 选择需要复制的文本,执行菜单命令 Edit→Copy(Ctrl+C),然后在复制的目的地单击鼠标, 执行菜单命令Edit→Paste(Ctrl+V)即可完成操作。
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3.2 显示图标的使用
3.2.1 显示图标的打开与关闭 如果已经将显示图标拖动到流程线上,则用鼠标 双击就可以打开此显示图标,如图所示,即自动弹出 演示窗口,同时会弹出一个绘图工具箱,且窗口下方 的属性面板会自动切换为显示图标的属性面板。
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3.图形的放大、缩小 首先选择需要进行放大或缩小的图形,然后拖动 图形周围的控制句柄即可。 4.图形的复制 选择需要复制的一个或多个图形,执行菜单命令 Edit→Copy(Ctr+C)将图形复制到剪贴板上,然后将 鼠标定位在合适的位置再执行菜单命令 Edit→Paste(Ctr+V)即可。 5.图形的组合和解组 (1)组合 :选中所有需要进行组合的小图形,使 它们都处于选中状态,然后执行菜单命令 Modify→Group(Ctrl+G)。 (2)解组:选择需要进行解组且已经组合以后的 图形,执行菜单命令Modify→Ungroup(Ctrl+Shift+G)。
绘图工具箱 演示窗口
显示图标的属性面板
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显示图标的关闭方法也就是演示窗口的关闭方法: 1.单击演示窗口右上角的关闭按钮。 2.执行演示窗口中的菜单命令File→Quit(Ctrl+Q)。 3.2.2 导入外部图形图像 Authorware 7.0支持的图形图像文件的类型比较 丰富,如WMF、PICT、GIF、JPEG、PNG、TIFF、 EMF、BMP等等,导入外部图形图像的具体方法如 下: 1)在流程线上双击需要导入图形图像的显示图标, 弹出演示窗口。 2)执行菜单命令File→Import and Export→Import Media(Ctrl+Shift+R),则弹出一个 “导入媒体”对话框,如图所示。如果我们在此对话 框中选中复选框Show Preview,则可以对图形图像 进行预览,如果选中复选框Link to File则表示图形图 像文件以链接的方式导入。
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3)从媒体导入对话框中 选择合适的路径以及需要 导入的图形图像文件,然 后单击【Import】(导入)按 钮即可。 4)当导入的图形图像的大小小于演示窗口的大小 时,我们单击图形图像,此时在图形图像的周围出现 了八个小方块,称之为图形图像控制句柄。直接拖动 图形图像可以改变其在演示窗口中的位置,拖动图形 图像的控制句柄可以改变其大小,当然我们也可以对 此图形图像在演示窗口中进行复制。 3.2.3 绘制图形 首先让我们来了解一下绘图工具箱,如图所示。 绘图工具箱由选择工具、文本工具、绘图工具、文本
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单击此处选择前景色 单击此处选择背景色
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3.2.4 编辑图形 1.图形的选择 (1)选择图形时只要用选择工具在图形的轮廓线上单击即可, 图形处于选中状态时,它的周围会出现八个小方块,称之为控 制句柄。 (2)按下<Shift>键的同时逐个单击对象可以同时选中多个图 形或图像。 (3)组合键<Ctrl+A>或菜单命令Edit→Select All(Ctrl+A)可 以一次选中显示图标中的全部对象。 (4)双击打开一个显示图标时,此显示图标中的所有对象自 动处于选中状态。 2.图形的移动 (1)首先选择需要移动的一个或多个图形,然后用鼠标拖动 到合适的位置释放即可。 (2)选择需要移动的一个或多个图形,执行菜单命令 Edit→Cut(Ctrl+X),然后将鼠标定位在合适的位置再执行菜单 命令Edit→Paste(Ctrl+V)。
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3.2.5 覆盖模式 覆盖模式是指一个显示图标内部或者多个 显示图标之间的多个对象(图形、图像和文本 等)发生相互重叠时,这些对象之间的遮盖方 式。
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单击绘图工具箱中的覆盖模式设置工 具,则弹出如图所示的“覆盖模式设置” 面板。 •Opaque(不透明)模式 在这种模式下,被设置的对象将完全 覆盖后面的对象(即排在流程线上前面的显 示图标中的对象或同一显示图标中先绘制 或导入的对象),并且保持其颜色不变, Authorware默认的覆盖模式就是不透明模 式。 •Matted(遮隐)模式 在这种模式下,被设置对象主轮廓线 之外的白色区域将会变成透明,而对象主 轮廓线之内的颜色将保持不变。 •Transparent(透明)模式 在这种模式下,被设置对象的白色部 分将会全部变为透明,其它部分的颜色保 持不变。
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和线条颜色设置工具、填充样式前景色设置工具、 填充样式背景色设置工具、线型设置工具、覆盖模 式设置工具和填充样式设置工具所组成。
选择工具 文本工具
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绘图工具
文本和线条颜色设置工具
填充样式前景色设置工具
填充样式背景色设置工具 线型设置工具
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•Overlay Menu(覆盖菜单):选中该复选框后,标题 栏会重叠在菜单栏上。 •Center On Screen(屏幕中央):选中该复选框,演示 窗口将处于屏幕的中心位置。 •Match Window Color(匹配窗口颜色):选中该复选 框后,演示窗口的背景色将变为用户指定的Windows 系统的窗口颜色,而忽略用户背景色的设置。 •Standard Appearance(标准外观):选中该复选框后, 演示窗口中所有用到的立体对象的颜色就采用用户所 指定的颜色,而不是默认的Windows系统的颜色。 3.1.3 Authorware程序设计和运行的主要流程 1.添加图标 2.编辑图标 3.保存 4.调试及修改 5.发布
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3.1 工作环境的设置 3.2 显示图标的使用
3.3 文本对象及其编辑处理
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3.1 工作环境的设置 3.1.1 设计窗口和演示窗口 1.设计窗口 Authorware7.0的设计窗口是进行Authorware程 序设计的主要场所,也是Authorware7.0启动后呈现 在大家面前的最主要界面,我们以后要设计的任何程 序都要经此界面而得以实现 。 2.演示窗口 演示窗口是用来进行演示程序最终效果的窗口和 舞台。我们可以在程序设计过程中的任何时候通过演 示窗口来观看程序的最终设计效果,以便随时对程序 进行调试和修改,而不必等到所有的程序都设计完成 之后才可观看程序的最终结果。 运行Authorware程序时系统自动从设计窗口切换 到演示窗口,这一操作可以通过单击工具栏上的 Restart(重新运行)按钮来实现,也可以通过菜单命令 Control→Restart(Ctrl+R)来实现,有时双击流程线上 的显示图标或交互图标等也可以打开对应的演示窗口。
窗口标题文本框
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•窗口标题文本框:文件打包后程序运行时窗口标题 栏上的显示内容,Authorware 7.0默认的窗口标题是 当前文件的文件名。 •Colors:background用来设置演示窗口的背景色, 默认为白色,Chroma用来设置视频叠加的色度键颜 色。 •Size下拉列表框:用来设置演示窗口的大小。 •Title Bar(标题栏):选中该复选框,则演示窗口的最 上面会有一个Windows风格的标题栏。 •Menu Bar(菜单栏):选中该复选框,则演示窗口的 上面会出现一个菜单栏,在默认情况下,此菜单栏中 只有一个File菜单,里面只有一个Quit命令,用来关 闭当前的演示窗口。 •Task Bar(任务栏):若选中该复选框,则程序打包后 运行时,当演示窗口大于或等于屏幕的大小,或演示 窗口设置为 Use Full Screen时,操作系统Windows 的任务栏将位于演示窗口的前面,否则演示窗口将会 遮住Windows的任务栏。
覆盖模式设置工具
填充样式设置工具
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1.选择线条的颜色:在绘图工具箱中 单击文本和线条颜色设置工具,可以从中 选择一个合适的线条颜色。 2.选择线型和线条的粗细:在绘图工 具箱中单击线型设置工具,可以从中选择 合适的线条形状和粗细。 3.绘图(圆角矩形):在绘图工具箱中 单击选择圆角矩形工具 ,在演示窗口中 的合适位置按下鼠标左键,拖动鼠标到合 适的位置施放,则在演示窗口中绘制了一 个圆角矩形 ,通过拖动圆角矩形内部左 上角的句柄可以改变圆角矩形的曲率。 其它图形的绘制方法类似于圆角矩形 的绘制。 4.选择工具 :单击选中某个图形,此 时在图形的周围出现了八个控制句柄,通 过拖动这些控制句柄可以改变图形的形状 和大小。 直接拖动图形可以改变图形的位置。
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•Inverse(反转)模式 在这种模式下,如果被遮盖对象的颜色是白色的, 则设置对象的显示模式和不透明模式是一致的,但是 如果被遮盖对象的颜色是其它颜色,则设置对象的白 色部分将以被遮盖对象的颜色显示,而其它的颜色将 以它的补色显示。 •Erase(擦除)模式 在这种模式下,不管被设置对象是任种颜色,它 在显示时总是与演示窗口的背景色保持一致。 •Alpha(阿尔法)方式 Alpha通道是一种特殊的通道,可以用来设置图 形图像整体透明或者局部透明,在Alpha通道中,全 黑的部分为完全透明的部分,白色的部分为完全不透 明的部分,其余的部分则为半透明的部分,透明的程 度与黑色所占的比例有关。