互补色的计算方法
遥感导论知识点总结
遥感导论知识点小结1.遥感技术系统的组成被测目标的信息特征、信息的火枪、信息的传输与记录、信息的处理和信息的应用。
2.遥感的类型1)按遥感平台分为地面遥感、航空遥感、航天遥感;2)按工作方式分为主动遥感和被动遥感;3)按探测波段分为:紫外遥感(0.3-0.4);可见光(0.4-0.7);红外(0.7-14mm );微波(0.1-100cm)等。
3.遥感技术的特点大面积的同步观测、时效性、数据的综合性和可比性、经济性、局限性。
4.电磁波的主要参数1 )波长(Wavelength ):指波在一个振动周期内传播的距离。
即沿波的传播方向,两个相邻的同相位点(如波峰或波谷)间的距离。
2)周期:波前进一个波长那样距离所需的时间。
3)频率(frequency ):指单位时间内,完成振动或振荡的次数或周期(T ),用V 示。
注:一般可用波长或频率来描述或定义电磁波谱的范围。
在可见光——红外遥感中多用波长,在微波遥感中多用频率。
4)振幅(Amplitude ):表示电场振动的强度。
它被定义为振动物理量偏离平衡位置的最大位移,即每个波峰的高度。
5)电磁波谱:将各种电磁波在真空中的波长按其长短,依次排列制成的图表。
5.常用电磁波波段特性1)紫外线(UV ): 0.01-0.4卩m,碳酸盐岩分布、水面油污染;2)可见光:0.4-0.76卩m,鉴别物质特征的主要波段;是遥感最常用的波段;3)红外线(IR): 0.76-1000卩m。
近红外0.76-3.0卩m'中红外3.0-6.0卩m;远红外6.0-15.0卩m;超远红外15-1000卩m;(近红外又称光红外或反射红外;中红外和远红外又称热红外。
)4)微波:1mm-1m。
全天候遥感;有主动与被动之分;具有穿透能力;发展潜力大。
6.地物的反射光谱特性地物的反射率(反射系数或亮度系数):地物对某一波段的反射能量与入射能量之比;反照率(Albedo ):以太阳光作为入射光的反射率,即自然物体的反射率;反射率曲线:物体的光谱反射率随波长变化的曲线称为光谱反射率曲线,它的形状反映了地物的波谱特征。
紫外分光光度法计算
第20章吸光光度法1•什么叫单色光?复色光?哪一种光适用于朗伯一比耳定律?答:仅具有单一波长的光叫单色光。
由不同波长的光所组成光称为复合光。
朗伯--比耳定律应适用于单色光。
2•什么叫互补色?与物质的颜色有何关系?答:如果两种适当的单色光按一定的强度比例混合后形成白光,这两种光称为互补色光。
当混合光照射物质分子时,分子选择性地吸收一定波长的光,而其它波长的光则透过,物质呈现透过光的颜色,透过光与吸收光就是互补色光。
3•何谓透光率和吸光度?两者有何关系?答:透光率是指透射光强和入射光强之比,用T表示T=X10吸光度是吸光物质对入射光的吸收程度,用A表示,A b e,其两者的关系 A lgT4.朗伯-比耳定律的物理意义是什么?什么叫吸收曲线?什么叫标准曲线?答:朗伯--比耳定律是吸光光度法定量分析的理论依据,即吸光物质溶液对光的吸收程度与溶液浓度和液层厚度之间的定量关系。
数学表达式为A lgT be吸收曲线是描述某一吸光物质对不同波长光的吸收能力的曲线,即在不同波长处测得吸光度,波长为横坐标,吸光度为纵坐标作图即可得到吸收曲线。
标准曲线是描述在一定波长下,某一吸光物质不同浓度的溶液的吸光能力的曲线,吸光度为纵坐标,浓度为横坐标作图即可得到。
5•何谓摩尔吸光系数?质量吸光系数?两者有何关系?答:吸光系数是吸光物质吸光能力的量度。
摩尔吸光系数是指浓度为1.0 mol L,液层度为1em时,吸光物质的溶液在某一波长下的吸光度。
用&表示,其单位L mol 1 cm 1。
质量吸光系数是吸光物质的浓度为1g L 1时的吸光度,用a表示。
其单位L g 1 cm 1两者的关系为 e M a M为被测物的摩尔质量。
6. 分光光度法的误差来源有哪些?答:误差来源主要有两方面,一是所用仪器提供的单色光不纯,因为单色光不纯时,朗伯一比耳定律中吸光度和浓度之间的关系偏离线性;二是吸光物质本身的化学反应,其结果同样引起朗伯一比耳定律的偏离。
摄影测量学总复习
(一)名词解释(1)摄影测量:摄影测量是利用摄影所获得的影像来测定目标物的形状、大小、位置、性质和相互关系的一门学科。
(2)摄影比例尺:摄影像片水平、地面取平均高程时,像片上的线段l与地面上相应的水平距L之比。
(3)地面采样间隔(Ground Sample Distance, GSD):指的是数字影像上一个像素所对应的地面尺寸。
(4)航向重叠度:相邻像片在航线上的重叠度。
(5)旁向重叠度:相邻航线之间像片的重叠度。
(6)像片倾斜角:摄影瞬间摄影机主光轴与铅垂线的夹角。
(7)摄影基线:航向相邻的两个摄站之间的距离。
(8)航线间隔:相邻航线之间的距离。
(9)像片旋偏角:相邻像片的像主点连线与像幅沿航线方向的两框标连线之间的夹角。
(10)中心投影:所有投射线或其延长线都通过一个固定点的投影,叫做中心投影。
(11)透视变换:两个平面之间的中心投影变换,称为透视变换。
(12)相对航高:指摄影飞机在摄影瞬间相对于所测区域的平均高程面的高度。
(13)像片内方位元素:确定投影中心与像片之间相对位置的参数。
(14)像片外方位元素:确定像空系在地面辅助坐标系中位置和方向所需要的元素。
(15)像片倾斜误差:同摄站同主距的倾斜像片和水平像片沿等比线重合时,地面点在倾斜像片上的像点与相应水平像片上像点之间的直线移位。
(16)像片投影误差:当地面有起伏时,高于或低于所选定的基准面的地面点的像点,与该地面点在基准面上的垂直投影点的像点之间的直线移位。
(17)单像空间后方交:根据影像覆盖范围内一定数量的分布合理的地面控制点(已知其像点和地面点的坐标),利用共线条件方程求解像片外方位元素。
(18)立体像对:由不同摄站获取的,具有一定影像重叠的两张像片。
(19)同名像点:物方任意一点分别在左右两张影像上的构像点。
(20)左右视差:同名像点在各自像平面坐标系中的横坐标之差。
(21)上下视差:同名像点在各自像平面坐标系中的纵坐标之差。
《摄影测量学》课程笔记
《摄影测量学》课程笔记第一章绪论一、摄影测量学的基本概念1. 定义摄影测量学是一种通过分析摄影图像来获取地球表面及其物体空间位置、形状和大小等信息的科学技术。
它结合了光学、数学、计算机科学和地理信息科学等多个领域的知识,为地图制作、资源管理、环境监测和工程建设等领域提供精确的数据。
2. 分类- 地面摄影测量:使用地面上的摄影设备进行的摄影测量,适用于小范围或精细的测量工作。
- 航空摄影测量:利用飞行器(如飞机、无人机)搭载摄影设备进行的摄影测量,适用于大范围的地形测绘。
- 卫星摄影测量:通过卫星搭载的传感器获取地球表面信息,适用于全球或大区域的环境监测和资源调查。
3. 应用领域- 地图制作:制作各种比例尺的地形图、城市规划图和专题地图。
- 土地调查:进行土地分类、土地权属界定和土地使用规划。
- 城市规划:辅助城市设计和基础设施规划。
- 环境监测:监测环境变化,如森林覆盖、水资源和污染状况。
- 灾害评估:评估自然灾害的影响范围和损失。
- 军事侦察:获取敌对地区的地理信息。
二、摄影测量学的发展历程1. 早期摄影测量(19世纪中叶-20世纪初)- 1839年,法国人达盖尔发明了银版照相法,这是摄影技术的起源。
- 1851年,瑞士工程师普雷斯特勒使用摄影方法绘制了第一张地形图。
- 1859年,法国人布洛克发明了立体测图仪,使得通过摄影图像进行三维测量成为可能。
2. 现代摄影测量(20世纪初-20世纪末)- 20世纪初,德国人奥佩尔提出了像片纠正和像片定向的理论,为摄影测量学的理论基础做出了贡献。
- 1930年代,随着航空技术的发展,航空摄影测量开始广泛应用。
- 1950年代,电子计算机的出现为摄影测量数据的处理提供了新的工具。
- 1960年代,数字摄影测量开始发展,利用计算机技术进行图像处理和分析。
3. 空间摄影测量(20世纪末-至今)- 1970年代,卫星遥感技术开始应用于摄影测量,提供了全球范围内的地理信息。
互补色原理
互补色原理
互补色原理是色彩学中的重要概念之一。
简单来说,互补色是指位于色彩环相对的两个颜色,它们的色相相差180度。
互补色之间的对比强烈,能够产生强烈的视觉冲击。
互补色可以通过光学效果来理解。
我们的视觉系统是由三种锥细胞组成的,分别对应红、绿和蓝三原色。
当光线通过色彩环中的一个特定颜色时,它会被吸收并刺激相应的锥细胞。
而另一个互补色则刺激了其他两种原色的锥细胞。
由于这种相互作用,我们会感受到色彩上的对比和冲突。
互补色的使用在艺术和设计中非常常见。
当两种互补色放在一起时,它们能够产生强烈的视觉效果。
这种对比可以用来吸引观众的眼球,突出重点或传达特定的情绪。
在视觉传达中,互补色也可以用来增加色彩的饱和度和对比度。
除了在艺术和设计中的应用,互补色原理还被广泛运用在颜色搭配和配色方案的选择上。
通过选择两种互补色作为主要色彩,再加上一些中间色和次要色,可以创建出富有层次感和视觉冲击力的配色方案。
总的来说,互补色原理是一种使用对比效果来增强视觉冲击的方法。
通过运用互补色,我们可以创造出引人注目和吸引人眼球的视觉效果,提升设计和艺术作品的吸引力。
摄影测量重点总结
摄影测量重点总结1、摄影测量中常用的坐标系有像平面直角坐标系、像空间直角坐标系、像空间辅助坐标系、地面摄影测量坐标系、地面测量坐标系。
2、解求单张像片的外方位元素最少需要3个平高地面控制点。
3、gps辅助空中三角测量的促进作用就是大量增加甚至全然免去地面控制点,缩为图周期,提升生产效率,降低生产成本。
4、两个空间直角坐标系间的坐标变换最少需要2个平高和1个高程地面控制点。
5、摄影测量的发展经历了模拟摄影测量、解析摄影测量和数字摄影测量三个阶段。
6、恢复立体像对左右像片的相互位置关系依据的是共面条件方程。
7、法方程消元的通式为=8、表示航摄像片的外方位角元素可以采用以y轴为主轴的?-ω-κ、以x轴为主轴的ω'-?'-κ'以z轴为主轴的a-a?k三种转角系统。
9、航摄像片是所覆盖地物的中心投影。
10、摄影测量加密按数学模型可以分成航带法、单一制模型法和光束法三种方法。
摄影测量加密按黄赤范围可以分成单模型法、航带法和区域网法三种方法。
11、从航摄像片上量测的像点坐标可能带有摄影材料变形、摄影机物镜畸变、大气折光误差和地球曲率误差四种系统误差。
12、要将地物点在摄影测量坐标系中的模型坐标转换到地面摄影测量坐标系,最少需要2个平高和1个高程地面控制点。
13、带状法方程系数矩阵的带宽是指法方程系数矩阵中主对角线元素起沿某一行到最远处的非零元素间所包含的未知数个数。
14、人眼观察两幅影像能产生立体视觉的基本条件是在不同摄站获取的具有一定重叠的两幅影像、观察时每只眼睛只能看一张像片、两幅影像的摄影比例尺尽量一致和两幅影像上相同地物的连线与眼基线尽量平行。
15、中心投影的共线条件方程抒发了摄影中心、像是点和对应地物点三点坐落于同一直线的几何关系,利用其解求单张像片6个外方位元素的方法称作单片空间后方交会,最少须要3个上恩地面控制点。
16、摄影测量中,为了恢复立体像对两张像片之间的相互位置关系,可以根据左右像片上的同名像点位于同一核面的几何条件,采用相对定向方法来实现,最少需要量测5对同名像点。
常用临床生物化学检验技术
5
500 0.42 250000 210
合计 1500 1.32
477
平均 300
550000 0.264
b
Σxy Σx 2
Σ xn· Σ y (Σnx)2
477
1500· 1.32 5
550000
(1500)2 5
0.00081
X为ALT单位,Y为吸光度
b
Σxy
Σx 2
Σ xn· Σ y (Σnx)2
射频区
• 波长 0.1~100cm
微波
• 波长 760~1000nm 远红外射线
• 波长 400~760nm
可见光
• 波长 200~400nm
紫外光
• 波长 10~200nm
远紫外光
• 波长 10-3~10nm
x射线
• 波长 5×10-3~0.14nm γ射线
二、波长与颜色
不同波长光线的颜色
光的波长(nm) 颜 色
第四章 常用临床生物化学检验技术
临床生化检验教研室 李 艳
常用临床生物化学检验技术
• 光谱分析技术: 最基本和最常用 • 电化学分析技术 • 电泳分析技术 • 层析和离心分析技术 • 自动化分析技术
教学目的和要求
掌握:分光光度技术的基本原理及定性和定量方法 自动生化分析仪的工作原理及参数设置
熟悉: 分光光度计的的基本结构 操作方法光源检查和波长校正 离心机相对离心力公式
20×30cm2比例坐标纸, • 浓度全距占多少格,A的全距也应占多
少格 • 空白A等于0,则绘出的曲线通过原点,
成45o角的直线,若曲线大于或小于45o 都不能准确
②样品浓度的选择
• 一般包括待测样品的可能变异的最高值与最 低值。例如血LDH比色法测定,正常波动范 围在190~437金氏单位,疾病时可能低至190 金氏单位,高至750金氏单位,所以标准曲线 浓度应从125~1000金氏单位
Photoshop中各种工具调色详解
Photoshop中各种工具调色详解---------------------------------------Photoshop中各种工具调色详解调色,顾名思义,就是将图像中特定的色调加以改变,形成不同感觉的另一色调图像。
看似很普通的一种照片处理功能,可细细研究起来,它所包含的知识却包罗万象。
我们要做到的不仅仅是要理解什么是调色,而更重要的是要明白怎么去调色,在photoshop中有那些工具、那些方法可以对一张普通照片进行调色,让其达到想要的效果。
经过仔细查阅资料并自己反复试验,总结出在PS中对图像进行调色所涉及到的工具主要有:可选颜色、曲线、色彩平衡、色相/饱和度、色阶、通道混合器、渐变映射、信息面板、拾色器……而调色,并不是一种简单的工具就可以达到我们想要的效果,要想达到更高的境界,就必须利用各种可能用到的办法反复调试,反复总结经验,最后形成自己的一套调色模式,直接达到想要的效果。
任何行动都得理论与实践相结合,那么为了能更好的在后期调色中控制颜色,很多基础知识是必须要知道的,我们首先就得理解其相关工具的理论知识,知道每一种工具的调节与哪些因素有关,为何调节会得到另一种效果……这样才能在调色之前已经对结果有了一定的认识。
一、可选颜色可选颜色调色优势:可以调整每种原色而不影响其他颜色(RGB与CMYK 模式下可选颜色中的颜色变化略有不同,在LAB模式下不能使用可选颜色,以下只是针对RGB模式下进行使用)1、面板这是可选颜色对话框,在颜色选项框中有红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红、白色、中性色、黑色9个颜色选项,在调节框中有青色、洋红、黄色、黑色四个调节控制点,而下面方法单选框中有相对和绝对两种。
(1)青、洋红、黄、黑——油墨含量的调整CMYK青、洋红、黄三种油墨原色是RGB色光三原色的补色,而黑色指用CMY 这三种原色混合出的黑色(注:CMYK中的K指在印刷中由于颜料的限制配不出真正的黑色而额外添加黑色油墨来补充印刷色,是一种单独的油墨)。
互补色邻近色
互补色邻近色互补色和邻近色是在颜色理论中常用的概念,用于描述色彩的关系和搭配。
在视觉设计和艺术创作中,正确地选择和搭配颜色可以有效地传达出所需的情感和信息。
理解互补色和邻近色之间的关系对于设计师和艺术家来说非常重要。
一、互补色互补色指的是位于彩色光谱的两端的色彩,它们相互之间形成了对比。
具体来说,互补色是彩色光谱中任意两种截然不同的颜色相结合后所得到的颜色对。
常见的互补色包括红绿、黄紫、蓝橙等。
互补色之间有很强的对比度,当它们相邻出现时,能够引发视觉上的冲突和争夺,从而产生强烈的视觉效果。
互补色的搭配常被用于吸引注意力或产生强烈的对比效果。
在设计中,正确使用互补色可以使作品更具活力和张力。
比如,红绿是一对常用的互补色,可以用于设计交通标志、广告横幅等,具有非常强的视觉冲击力。
二、邻近色邻近色指的是彩色光谱中靠近彼此的两种颜色。
它们在色彩上并没有很强的对比度,但又有一定的相似性。
邻近色的搭配常常使整体色彩感觉和谐、柔和,并且能够产生一种温暖、舒适的视觉效果。
邻近色的搭配非常适用于需要营造温馨氛围的设计。
例如,在室内设计中,使用不同的浅绿色调可以让人感到宁静和放松。
邻近色的搭配也可以用于设计细节,比如在文字排版中使用颜色渐变;或者在网页设计中,使用彩虹色彩渐变来增加页面的活力和吸引力。
三、互补色与邻近色的关系互补色和邻近色在色彩搭配上并不是割裂的。
实际上,它们常常同时出现在一个设计中,以达到更好的视觉效果。
在设计表达中,邻近色可以在互补色上起到缓和作用。
比如,在一个红绿相间的设计中,使用邻近色黄作为过渡,可以减轻红绿互补色带来的冲击感。
这种使用方式同时保留了互补色的活力和对比度,又在视觉上增加了一种温暖的氛围。
另外,互补色与邻近色的搭配可以帮助划分区域或引导注意力,提高设计的层次感。
比如,在一个蓝色主调的设计中,使用互补色橙作为强调色,再加入邻近色紫作为过渡色,可以使设计更加立体和有层次感。
总结起来,互补色和邻近色是设计领域中常用的概念,用于描述颜色之间的关系和搭配。
色彩调和的原理
“调和”一词有两种含意:一种指对有差别的,有对比的,甚至相反的事物,为了使之成为和谐的整体而进行调整、搭配和组
黄∶紫=1/4∶3/4
橙∶蓝=1/3∶2/3
这样就可以得出上述原色和间色的和谐面积比例关系:
黄∶橙∶红∶紫∶蓝∶绿
3∶4∶6∶9∶8∶6
即:黄∶橙=3∶4 黄∶红=3∶6
黄∶紫=3∶9 黄∶蓝=3∶8
三原色中黄∶红∶蓝=3∶6∶8
三间色中橙∶紫∶绿=4∶9∶6
我们先拿红与绿这对补色关系作例证。中国有句诗叫“万绿丛中一点红”,这只是个比方,真是10000∶1就会显得过于悬殊。这句话主要是说明少量的红需大量的绿衬托,红才能突出、醒目、希罕。合理的比例应当是面积、明度、彩度都要兼顾。用大面积的红去衬托小面积的绿可否?孟塞尔把这样的色彩关系用下列方程式表示:
作业:
①作聚散对比一幅;
②作位置对比一幅;
③作面积对比一幅。
也可将三幅作业构成在一幅画面中,具象与抽象形式均可。
第二节 色彩调和理论
1.色彩调和的原理
原理(一): 和谐来自对比。
从色彩视觉的生理角度上讲,互补色的配和是调和的,因为人在看某一色时总是欲求与此相对应的补色来取得生理上的平衡。伊顿说:“眼睛对任何一种特定的色彩同时要求它的相对补色,如果这种补色还没有出现,那么眼睛会自动地将它产生出来。正是靠这种事实的力量,色彩和谐的基本原理才包含了补色的规律。”孟塞尔色彩调和论也是以互补色的理论为依据的。他认为若把构成画面的各种颜色全部混合(或放在旋转盘上混合)能产生第五级明度的灰,那么,色彩配合是调和的。他曾用各种名画做过色彩分析试验来证明这个理论的正确性。但从前一节色彩对比中可以看出,如果要有调子的倾向性,就不能产生五级灰。
摄影测量课后练习题总结
答:解析法相对定向是通过计算相对定向元素建立地面立体模型。解析法相对定向恢复核面,需要从共面条件式岀发求解五个相对定向元素, 才能建立地面立体模型。
解算连续像对相对定向元素:连续像对相对定向是以左像片为基础,求出右像片相对于左像片的五个相对定向元素bv、bw©2、32、
解算单独像对的相对定向元素:单独像对是以基线为U轴,左主核面为uw平面,建立像空间辅助坐标系S-UVW及S-UVW。像点a、
上有所摄地物的全部影像。
2.像片与地形图的投影方法不同
地形图是正射投影,比例尺处处一致,常以1/M表示。地形图上所有的图形不仅与实际形状完全相似,而且其相关方位也保持不变。
航摄像片是中心投影。由于存在像片倾斜和地形起伏两种误差的影像,致使航摄像片上的影像有变形,各处比例尺也不一致,相关方
位也发生变化。若利用航摄像片制作正摄影像图时,必须消除倾斜误差和投影误差,统一像片上各处比例尺,使中心投影的航摄像片转化为 正射投影的影像。
统;在解析摄影测量及数字摄影测量中采用©、3、K系统。
9、在像点的空间坐标变换中,为什么用外方位角元素表示方向余弦?
答:像空间坐标系可以看成是像空间辅助坐标系经过三个角度的旋转得到的,即像空间辅助在坐标系经过三个外方位角元素的旋转后,恰好 与像空间坐标系重合。因此,确定方向余弦的方法不涉及两坐标系轴系间的夹角,而由三个外方位元素来计算两坐标轴系间夹角的余弦值。
内方位元素:是描述摄影中心与像片之间位置关系的参数,包括三个参数,即摄影中心
标系中的坐标xO、yO。
外方位元素:在恢复内方位元素的基础上,确定摄影光束在摄影瞬间的空间位置和姿态的参数,称为外方位元素。
8、为什么外方位角元素又三种不同的选择?
RGB讲解
LCD RGB色彩通道
通道是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是 一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交 叉点的数目。
LCD RGB放大图片
范例
对于一幅图像,我们可以看到:
红 蓝
绿
通过以上的教程,我们讲述了RGB色彩的概念,但请记住:RGB模式是显 但请记住:RGB模式是显 但请记住 示器的物理色彩模式。 示器的物理色彩模式。
RGB配色原理
1、颜色的来源
假设当原点到达圆环黄色部分的边缘时,就是最黄色,同时我们离最蓝 色也就最远了。
由此得出,黄色 =白色-蓝色”。纯黄色=纯红色+纯绿色 因此,最黄色的数值是255,255,0。
RGB配色原理--续
2、RGB反转色(目测) 红色对青色、绿色对洋红色、蓝色对黄色.
3、反转色计算 例:黄色的RGB值是255,255,0,那么通过计算:r(255-255), g(255-255),b(255-0)互补色为:0,0,255,正是蓝色。
2、纯白色
RGB三种色光都发到最强的亮度,所以纯白的RGB值就是 255,255,255。
3、最红色
最红色,意味着只有红色存在,且亮度最强,绿色和蓝色 都不发光。因此最红色的数值是255,0,0。 4、同理,最绿色就是0,255,0;最蓝色就是0,0,255。
5、那么最黄色呢?
你做对了吗?如果没有请重复学习前面的内容。
RGB色彩模式定义: RGB是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B) 三个颜色通道变化叠加得到色彩,RGB只代表红、绿、蓝三个 通道,混合后几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,也是 目前运用最广的颜色系统之一。
RGB 亮度
RGB 亮度定义: RGB各有256等级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255等级, 256级的RGB色彩组合出约1600万种色彩。
互补色对比的概念
互补色是在颜色圈中直接相对的两种颜色。
因为它们在色轮上互相对立,所以它们会产生很强的视觉对比。
互补色对比是一种常用的颜色组合方法,可以使画面更鲜明、对比更强烈。
互补色对比的基础是色彩理论。
在色彩理论中,颜色被组织在色轮上,其中最常见的颜色是红、黄和蓝,这些是称为主色的颜色,所有其他颜色都可以从这些颜色中得到。
在色轮上,互补色就是直接相对的颜色。
例如,红色和绿色,蓝色和橙色,紫色和黄色都是互补色。
当互补色被放在一起时,它们会产生强烈的对比,使每种颜色看起来更鲜亮。
这是因为它们在视觉上相互强调,使得人的眼睛在看到一种颜色时,会自动寻找其互补色以达到视觉平衡。
互补色对比在艺术、设计、广告等领域有广泛的应用,因为它能帮助创造出吸引人的视觉效果。
互补色对比的概念基于色轮或色彩圈,这是一种图形工具,它显示了颜色之间的关系,特别是它们如何混合和组合。
色彩圈基于红、黄和蓝三原色,所有其他的颜色都可以从这三种颜色混合得来。
在色轮中,互补色就是直接相对的颜色。
例如,红色的互补色是绿色,蓝色的互补色是橙色,紫色的互补色是黄色。
这些颜色配对形成了强烈的视觉对比,因为每种颜色都会强调其互补色的鲜艳度。
具体来说,当我们看到一种颜色时,我们的眼睛和大脑会自动寻找这种颜色的互补色以达到某种形式的视觉平衡。
因此,当两种互补色被放在一起时,它们会相互强调,使对方看起来更加鲜亮。
这种互补色对比的效果在艺术和设计中被广泛应用。
例如,在画作中,艺术家可能会使用互补色来强调画面中的某个元素。
在平面设计或网页设计中,设计师可能会使用互补色来创建视觉对比,以吸引观众的注意力。
同样,在广告或商业品牌中,也常常使用互补色对比来增加视觉吸引力。
然而,需要注意的是,虽然互补色对比可以创造强烈的视觉效果,但过度使用可能会使画面显得过于刺眼或混乱。
因此,对于如何平衡互补色对比和整体视觉和谐,需要有一定的审美和设计技巧。
可选颜色计算公式
可选颜色计算公式在设计领域中,颜色是一个关键的元素,可以用来表达情感、传达信息,并对用户产生直接影响。
因此,设计师通常需要有一种方法来选择合适的颜色方案。
在这篇文章中,我将介绍一种可选颜色计算公式,旨在帮助设计师更好地选择颜色。
这种可选颜色计算公式基于色轮,由赛尼克斯公司的设计师开发。
该公式结合了色彩理论和心理学,旨在创建具有平衡和谐且吸引人的颜色方案。
首先,我们需要了解一下色彩理论中的基本概念。
色彩理论将颜色分为三个基本属性:色相、饱和度和明度。
色相指的是颜色在色轮上的位置,如红色、绿色等。
饱和度指的是颜色的纯度,越高表示颜色越鲜艳,越低表示颜色越灰暗。
明度指的是颜色的明亮程度,越高表示颜色越明亮,越低表示颜色越暗淡。
基于这些基本概念,可选颜色计算公式分为两个步骤:色相选择和配色方案计算。
第一步是色相选择。
在色相选择中,我们需要选择一个基准色相。
基准色相决定了整个配色方案的基调。
常用的基准色相包括红色、黄色、绿色、蓝色和紫色。
选择基准色相时,可以考虑品牌形象、产品特性和目标受众等因素。
第二步是配色方案计算。
在配色方案计算中,我们将使用色相作为基准,通过计算得出一些相关颜色。
这些相关颜色可以用来创建不同的设计元素,如背景色、文字色和按钮色等。
具体计算方法如下:1.选择互补色相:根据基准色相,在色轮上选择与其互补的色相。
互补色相位于色轮上相距180度的位置。
2.计算相近色相:在色轮上选择基准色相相邻的两个色相,作为相近色相。
这些相近色相有助于创建渐变的效果。
3.计算亮度变化:在选择了基准色相和相近色相后,可以通过改变明度来创建不同亮度的颜色。
较高的明度可以用于突出重点内容,而较低的明度可以用于创造柔和的效果。
4.饱和度调整:在配色方案计算的最后一步,可以根据需要微调饱和度,以达到更好的视觉效果。
较高的饱和度可以吸引用户的注意力,而较低的饱和度则可用于创造更为柔和的效果。
总结起来,可选颜色计算公式通过选择基准色相、计算相关颜色和微调亮度和饱和度等因素,帮助设计师创建平衡和谐的配色方案。
摄影测量学期末考试复习题库
名词解释摄影测量:从非接触成像系统,通过记录、量测、分析与表达等处理,获取地球及其环境和其他物体的几何、属性等可靠信息的工艺、科学与技术摄影比例尺:一个航摄区域的像片比例尺平均值称为摄影比例尺地面采样间隔:指数字影像像上一个像素所对应的地面尺寸航向重叠度:相邻像片在航线方向上的重叠度称为航向重叠度旁向重叠度:相邻航线间的重叠度称为旁向重叠度像片倾斜角:航空摄影瞬间摄影机主光轴与铅垂线的夹角称为相片倾斜角摄影基线:沿航线方向相邻两个摄站之间的连线称为摄影基线航线间隔:相邻航线之间的距离称为航线间隔像片旋偏角:航空摄影中,相邻相片的像主点连线与像幅沿航线方向的两框标连线之间的夹角,称为相片旋偏角中心投影:所有投射线或其延长线都通过(或会聚于)空间一固定点的投影称为中心投影透视变换:在数学中,两个平面间的中心投影称为透视变化相对航高:飞机相对于某一基准面的高度称为相对航高像片内方位元素:确定摄影机的投影中心(镜头中心)相对于相片平面位置关系的参数称为相片的内方位元素像片外方位元素:在恢复像片内方位的基础上,确定像片在摄影瞬间空间位置和姿态的参数称为像片的外方位元素倾斜误差:在摄影测量中,由像片倾斜引起的像点位移称为倾斜误差投影误差:由地形起伏引起的像点位移称为投影误差单像空间后方交会:利用相片覆盖范围内一定数量地面控制点及其对应的像点坐标解求像片的外方位元素,这种方法就是单向空间后方交会立体像对:从不同摄站获取的同一景物的两张像片称为立体像对同名像点:物方任意一点分别在左右两张影像上的构像点左右视差:同名像点在各自像平面内的横坐标(x坐标)之差成为左右视差上下视差:同名像点在各自像平面内的纵坐标(y坐标)之差成为左右视差核面:通过摄影基线的任一平面称为核面同名核线:同一核面和左右像片的交线称为同名核线相对方位元素:用于描述立体像对中左右两张相片相对方位的独立参数称为相对方位元素几何模型:与实地相似,但方位和比例尺都不确定的立体模型称为几何模型立体像对的空间前方交会:利用立体像对的相对方位元素(或外方位元素)和同名像点的像平面坐标解算模型点坐标(或地面点坐标)的方法或技术称为立体像对的空间前方交会绝对方位元素:确定立体模型相对于地面坐标系的方位和比例因子所需要的所有独立参数称为立体像对的绝对方位元素解析空中三角测量:利用少量野外控制点,通过摄影测量解析方法确定区域内大量待求点地面坐标或所有像片外方位元素的工作称为解析空中三角测量自检校光束法区域网平差:利用一个用若干附加参数描述的系统误差模型,在区域网平差的同时解求这些附加参数,进而达到自动测定和消除系统误差的目的。
色彩反转的概念
色彩反转的概念色彩反转是一种改变图像颜色的技术。
它通过改变图像中每个像素的颜色值,使得原图像中的颜色相应变为相反色或者互补色。
色彩反转可以用于美化图像、调整图像色调、增强图像对比度等目的。
在色彩反转中,每个像素的颜色值通过以下公式进行计算:R_new = 255 - R_oldG_new = 255 - G_oldB_new = 255 - B_old其中,R_new、G_new、B_new分别代表新图像中像素的红、绿、蓝通道的颜色值,R_old、G_old、B_old分别代表原图像中像素的红、绿、蓝通道的颜色值。
通过上述计算,原图像中浅色变为深色,暖色变为冷色,亮度高的区域变为亮度低的区域。
色彩反转可以通过多种方式实现。
最简单的方法是通过编程语言读取图像的像素值,并按照上述公式计算新的颜色值,然后重新写入图像文件。
此外,许多图像处理软件和在线工具也提供了色彩反转的功能,用户只需点击相应按钮即可完成操作。
色彩反转广泛应用于图像处理和设计中。
首先,色彩反转可以改变图像的色调,使得原本无趣的图像变得独特而有趣。
很多时候,颜色的反转可以为图像增加一种奇特的效果,让观众眼前一亮。
其次,色彩反转可以调整图像的对比度。
原图像中的亮、暗交替的区域在反转后可以更加鲜明,使得图像更具立体感。
此外,色彩反转还常用于设计师在进行配色时的参考,通过观察图像反转后的效果,可以更好地理解和运用颜色之间的相互关系。
除了美化图像和调整色调,色彩反转还可以用于增强图像的视觉效果。
在一些特殊场景下,原图像中的某些颜色可能会对观众产生不良影响。
例如,医学领域中对于某些病灶的观察可能需要避免某种颜色的干扰。
通过对图像进行色彩反转,可以将干扰色变为相反或互补色,从而更好地进行观察和分析。
需要注意的是,色彩反转并不是一项普适的处理方法。
对于某些原图像来说,进行色彩反转可能会导致最终图像的质量下降或不可接受。
因此,在应用色彩反转之前,我们需要充分了解原图像的颜色分布和传达的信息,并仔细评估色彩反转对最终效果的影响。
遥感导论第四章PPT
x,y为校正前的影像 坐标;
u,v为变换后对应的 坐标;
二次多项式间接法 纠正变换公式为:
衬底1
2、几何畸变校正
控制点的选取(P111)
数目的确定:最小数目;6倍于最小数目。 选择的原则
○ 易分辨、易定位的特征点:道路的交叉口,水库坝址,河流弯曲点等。 ○ 特征变化大的地区应多选些。 ○ 尽可能满幅均匀选取。
常用的 波段组合
红绿 蓝
特点
真彩色:可见光组成,符合人眼对自然物体的观 3 2 1 察习惯。对于水体和人工地物表现突出。
假彩色 :城市地区,植被种类。 43 2
假彩色:增强对植被的识别 54 3
假彩色:增强对植被的识别,以及矿物、岩石类 7 4 3 别的区分。
第二节 数字图像的 校正
遥感数字图像处理:利用计 算机对遥感图像及其资料进 行的各种技术处理。
1、遥感影像变形的原因
遥感平台位置和运动状态变化的影响: 航高、航速、俯仰、翻滚、偏航。P104
地形起伏的影响:产生像点位移。 地球表面曲率的影响:一是像点位置的移
动;二是像元对应于地面宽度不等,距星 下点愈远畸变愈大,对应地面长度越长。 大气折射的影响:产生像点位移。 地球自转的影响:产生影像偏离。
俯仰:遥感平台的俯仰变化能引起影像上下方向的变化, 即星下点俯时后移,仰时前移,发生行间位置错动。
PART ONE
滚:遥感平台姿态翻滚是指以前进方 为轴旋转了一个角度。可导致星下点 扫描线方向偏移,使整个影像的行向 滚角引起偏离的方向错动。
偏航:指遥感平台在前进过程中,相对于 原前进航向偏转了一个小角度,从而引起 扫描行方向的变化,导致影像的倾斜畸变。
互补颜色 算法
互补颜色算法
互补颜色算法是一种用于计算互补颜色的算法。
互补颜色是指在色轮上相对的两个颜色,它们的混合可以产生灰色。
互补颜色对称性强,具有较强的视觉冲击力,因此广泛应用于设计、视觉艺术、广告等领域。
互补颜色算法的实现原理是通过计算给定颜色的互补颜色来实现。
在 RGB 色彩空间中,互补颜色的计算方法是将给定颜色的每个分量值减去 255,即:
complementary_red = 255 - given_red
complementary_green = 255 - given_green
complementary_blue = 255 - given_blue
在 HSL 色彩空间中,互补颜色的计算方法是将给定颜色的色相值加上 180,即:
complementary_hue = given_hue + 180
如果计算后的色相值大于 360,则需要将其减去 360,即:
if complementary_hue > 360:
complementary_hue -= 360
互补颜色算法还可以通过调整互补颜色的亮度和饱和度来产生更多的变化。
例如,可以将互补颜色的亮度值增加或减少 20%,或将饱和度值增加或减少 40%。
总之,互补颜色算法是一种简单而有效的算法,可以帮助设计师和艺术家快速计算出互补颜色,从而创作出更具冲击力和视觉效果的
作品。
广西美术计算公式
广西美术计算公式一、构图比例构图比例是指在美术作品中通过各个元素的大小、位置来达到艺术效果。
广西美术计算公式中常用的构图比例包括黄金比例和三分法。
1.黄金比例黄金比例是指将一条线段分为两部分,使整条线段与较短部分之比等于较短部分与较长部分之比。
在构图中,通常将黄金比例应用于取景框的划分、物体的位置和大小等方面。
计算黄金比例的公式为:a:b=b:(a+b),其中a为较短的部分,b为较长的部分。
2.三分法三分法是指将画面分为三等分,然后通过在两个相邻的分割线上放置主题或元素,以达到平衡和对称的效果。
将画面分为三分可以根据需要将图像分为上下、左右、前后等不同的比例。
数学上的三分法计算公式为:(a+b):a=b:a=(a+b):2a=1:(1/2)。
二、色彩配比色彩配比是指在美术作品中运用不同颜色和色彩搭配来表现形象、情感和意境。
广西美术计算公式中常用的色彩配比包括对比色、补色、相似色和邻近色。
1.对比色对比色是指在色彩搭配中使用互补色或相对色,以达到强烈的对比和冲击效果。
使用对比色可以使画面更加生动和鲜明。
常用的对比色计算公式为:互补色=基色+180°;相对色=120°。
2.补色补色是指在色彩搭配中使用彼此互为对补色的两种颜色,以增强画面的视觉效果和对比度。
计算公式为:色彩1+色彩2=180°。
3.相似色相似色是指在色彩搭配中使用相邻位置的颜色,以达到和谐统一的效果。
常用的相似色计算公式为:基色+30°。
4.邻近色邻近色是指在色彩搭配中使用相邻色带中的颜色,以增强画面的层次感和空间感。
常用的邻近色计算公式为:基色+60°。
三、光影处理光影处理是指在美术作品中根据物体的形状、材质和光源的位置等特征来合理运用光影的处理方式。
广西美术计算公式中常用的光影处理包括斜光、透视和阴影。
1.斜光斜光是指光线从斜上方照射物体,使物体产生阴影和明暗的效果。
斜光处理中的角度计算公式为:角度=45°。