java聊天室项目测试
初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能
初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能一、简介在本次的初级前端开发实训中,我们将着手实现一个简单的聊天室功能。
聊天室是一种实时通信的应用程序,用户可以通过聊天室与其他用户进行文字交流。
我们将使用前端开发技术来搭建界面,并结合后端技术来实现聊天功能。
二、项目准备实现聊天室功能需要以下准备工作:1. 下载并安装Node.js:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,我们将使用它来实现后端的逻辑。
2. 安装Express框架:Express是Node.js的一个快速、开放、极简的web应用框架,我们将使用它来搭建服务器。
3. 创建项目文件夹:在本地计算机上创建一个文件夹,命名为ChatRoom,用于存放项目文件。
三、搭建前端界面1. 创建HTML文件:在ChatRoom文件夹中创建一个名为index.html的文件,这将作为前端界面的入口文件。
2. 编写HTML代码:根据聊天室的需求,设计并编写HTML代码,包括聊天显示区域、输入框、发送按钮等元素。
3. 使用CSS美化界面:在HTML文件中引入CSS文件,并根据需求编写样式,使得聊天室界面整洁美观。
四、实现前后端交互1. 创建服务器:在ChatRoom文件夹中创建一个名为server.js的文件,用于处理前后端之间的数据传输。
2. 使用Express框架:在server.js文件中引入Express框架,并设置服务器的监听端口。
3. 处理前端请求:编写服务器端代码,当接收到前端的请求时,根据请求的内容做出相应的处理。
4. 实现聊天功能:服务器端接收到用户发送的聊天消息后,将其广播给所有在线用户,实现实时的聊天功能。
五、项目测试1. 启动服务器:在终端中进入ChatRoom文件夹,并运行server.js 文件,启动服务器。
2. 打开浏览器:在浏览器中访问localhost:port(port为设置的监听端口),打开聊天室界面。
java项目单元测试报告案例
java项目单元测试报告案例在Java项目中,单元测试报告是评估代码质量和测试覆盖率的重要工具。
下面我将从多个角度为你介绍一个简单的Java项目单元测试报告案例。
首先,让我们考虑一个简单的Java项目,比如一个计算器应用程序。
在这个项目中,我们有各种方法来执行加法、减法、乘法和除法等操作。
我们想要编写单元测试来确保这些方法能够正确地执行预期的操作,并且覆盖尽可能多的代码路径。
我们可以使用JUnit作为Java项目的单元测试框架。
假设我们已经编写了针对计算器应用程序的单元测试,并且使用Maven作为项目构建工具。
在Maven中,我们可以使用Surefire插件来生成单元测试报告。
在项目根目录下运行以下命令可以生成单元测试报告:mvn clean test.执行完毕后,我们可以在target目录下找到一个名为"surefire-reports"的文件夹,里面包含了单元测试报告的HTML文件。
打开这个HTML文件,我们可以看到单元测试的执行结果、覆盖率等信息。
单元测试报告通常会包括以下内容:1. 测试执行结果,包括测试通过的数量、失败的数量和跳过的数量。
2. 每个测试方法的执行结果,包括测试方法的名称、执行时间、通过/失败状态等。
3. 测试覆盖率,显示被测试代码的覆盖率报告,指出哪些代码被测试覆盖,哪些没有被覆盖。
此外,我们还可以使用其他工具来生成更详细的单元测试报告,比如JaCoCo可以生成代码覆盖率报告,可以帮助我们了解代码的测试覆盖情况。
总的来说,单元测试报告对于评估代码的质量和测试覆盖率非常重要。
通过生成并分析单元测试报告,我们可以及时发现代码中的问题,并且提高测试覆盖率,从而提高代码的质量和稳定性。
希望这个案例能够帮助你更好地理解Java项目单元测试报告的生成和分析过程。
java聊天室部分主要代码
ChatClient.javaimport java.awt.*;import java.io.*;import .*;import java.applet.*;import java.util.Hashtable;public class ChatClient extends Applet implements Runnable{ Socket socket=null;DataInputStream in=null;//读取服务器端发来的消息DataOutputStream out=null;//向服务器端发送的消息InputInfo 用户名提交界面=null;UserChat 聊天界面=null;Hashtable listTable;//用于存放在线用户的用户名的散列表Label 提示条;Panel north,center;Thread thread;public void init(){setSize(1000,800);int width=getSize().width;int height=getSize().height;listTable=new Hashtable();setLayout(new BorderLayout());用户名提交界面=new InputInfo(listTable);int h=用户名提交界面.getSize().height;聊天界面=new UserChat("",listTable,width,height-(h+5));聊天界面.setVisible(false);提示条=new Label("正在连接到服务器...",Label.CENTER);提示条.setForeground(Color.red);north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));center=new Panel();north.add(用户名提交界面);north.add(提示条);center.add(聊天界面);add(north,BorderLayout.NORTH);add(center,BorderLayout.CENTER);validate();}public void start(){if(socket!=null&&in!=null&&out!=null){try{socket.close();in.close();out.close();聊天界面.setVisible(false);}catch(Exception ee){}}try{socket=new Socket(this.getCodeBase().getHost(),6666);in=new DataInputStream(socket.getInputStream());out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());}catch(IOException ee){提示条.setText("连接失败");}//客户端成功连接服务器端if(socket!=null){InetAddress address=socket.getInetAddress();提示条.setText("连接:"+address+"成功");用户名提交界面.setSocketConnection(socket,in,out);north.validate();}if(thread==null){thread=new Thread(this);thread.start();}}public void stop(){try{socket.close();thread=null;}catch(IOException e){this.showStatus(e.toString());}}public void run(){while(thread!=null){if(用户名提交界面.getchatornot()==true){聊天界面.setVisible(true);聊天界面.setName(用户名提交界面.getName());聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);提示条.setText("祝聊天快乐!");center.validate();break;}try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}}}}ChatMain.javaimport .*;import java.util.*;public class ChatMain {public static void main(String args[]) {ServerSocket server=null;Socket you=null;Hashtable peopleList;peopleList=new Hashtable();while(true){try{//服务器端在端口6666处监听来自客户端的信息server=new ServerSocket(6666);}catch(IOException e1){System.out.println("正在监听");}try{//当服务器端接收到客户端的消息后,取得客户端的IP地址。
java项目测试流程
java项目测试流程Java项目测试是软件开发中非常重要的环节,它确保了软件质量和稳定性。
本文将介绍Java项目测试的流程和步骤,以及一些常用的测试工具和技术。
一、测试准备阶段在开始测试之前,我们需要进行一些准备工作。
首先,测试团队需要全面了解项目的需求和功能,并和开发团队进行沟通,明确测试的范围和目标。
然后,测试团队需要编写测试计划和测试用例,以确保测试的全面性和准确性。
测试计划中包括测试的时间安排、测试环境的搭建和测试资源的准备等。
二、单元测试阶段单元测试是Java项目测试的第一阶段,它主要测试项目中的各个模块和单元的功能是否正常。
在进行单元测试时,测试团队需要编写针对每个模块和单元的测试用例,并使用JUnit等单元测试框架进行测试。
通过单元测试,我们可以快速发现和修复代码中的bug,确保项目的稳定性。
三、集成测试阶段在单元测试通过后,我们需要进行集成测试。
集成测试是测试项目中不同模块之间的交互和整体功能是否正常。
在进行集成测试时,测试团队需要编写针对不同模块之间的接口和交互的测试用例,并使用JUnit等测试框架进行测试。
通过集成测试,我们可以确保不同模块之间的协作正常,项目的整体功能正常。
四、系统测试阶段系统测试是对整个Java项目的功能和性能进行测试。
在进行系统测试时,测试团队需要编写针对整个项目的测试用例,并使用Selenium等自动化测试工具进行测试。
系统测试主要包括功能测试、性能测试和兼容性测试等。
通过系统测试,我们可以发现和修复项目中的潜在问题,确保项目的质量和稳定性。
五、验收测试阶段验收测试是最后一个测试阶段,也是用户确认项目交付的阶段。
在进行验收测试时,测试团队需要模拟用户的使用场景,并进行全面的测试。
通过验收测试,我们可以确保项目满足用户的需求和期望,并且符合预期的质量要求。
六、性能测试阶段性能测试是对Java项目的性能进行评估和测试的阶段。
在进行性能测试时,测试团队需要模拟项目的实际使用场景,并使用JMeter等性能测试工具进行测试。
Java网络聊天室系统
lb2.setPreferredSize(new Dimension(50,30));
lb2.setBounds(100, 150, 100, 30);
panel.add(txtName);
txtName.setBounds(200, 150, 150, 30);
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
public RegisterFrame(LoginFrame loginFrame)
{
this.f = loginFrame;
try
{
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); //设置外观为系统本地外观
this.setPreferredSize(new Dimension(500,500));
this.setBounds(screenSize.width/2-250, screenSize.height/2-250, 500, 500);
this.setVisible(true);
getContentPane().add(lb1);
lb1.setFont(new Font("",Font.BOLD,30));
lb1.setBounds(200, 100, 400, 50);
getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(null);
panel.setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码
使⽤Java和WebSocket实现⽹页聊天室实例代码在没介绍正⽂之前,先给⼤家介绍下websocket的背景和原理:背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以⼀定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的⽀持; flash中的socket 和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使⽤这两项功能. 可以预见,如果websocket⼀旦在浏览器中得到实现,将会替代上⾯两项技术,得到⼴泛的使⽤.⾯对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理WebSocket protocol 。
现很多⽹站为了实现即时通讯,所⽤的技术都是轮询(polling)。
轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP request 的header是⾮常长的,⾥⾯包含的有⽤数据可能只是⼀个很⼩的值,这样会占⽤很多的带宽。
⽽⽐较新的技术去做轮询的效果是Comet – ⽤了AJAX。
但这种技术虽然可达到全双⼯通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做⼀个握⼿的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了⼀条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两⼤好处:1. Header互相沟通的Header是很⼩的-⼤概只有 2 Bytes2. Server Push服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,⽽是在有新数据时就主动推送给浏览器。
多人聊天室的设计与实现
山东财经大学基于JSP+JavaBean+MySQL在线多人聊天室系统设计成员: 06组多人聊天室学院: 计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术关键词:在线聊天室,JSP,MYSQL,JAVABEAN。
概述1 在线聊天室概述聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。
在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。
同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。
2. 需求分析2.1 确定对系统的综合要求1.功能需求:用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。
2.性能需求:为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;2.2 分析建模2.2.1功能模型数据流图如图2-2所示:图2-2 数据流2.3 系统逻辑模型2.3.1用户信息实体E-R 图JSPJavaBeanMySQL调用返回结果操作数据库 返回记录用户Id 号用户名密码最近登录时间是否为管理员聊天信息所在房间发表人用户名发表对象用户名发表时间动作和表情聊天内容 是否悄悄话Id发送在线用户Id用户名所在房间最近聊天时间登录M 1113. 在线聊天室设计3.1 模块图以上为模块图3.2 模块说明分为4个模块:1.数据库通用管理模块:完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean 中(DBConn.java) JSP 页面或者其他JavaBean 可以通过调用DBConn 对象的方法 连接 操作数据库。
JAVA课程设计报告聊天室
JAVA课程设计报告聊天室一、课程目标知识目标:1. 学生能理解网络编程的基本概念,掌握JAVA Socket编程的基础知识。
2. 学生能运用面向对象编程思想,设计并实现聊天室客户端与服务器的数据传输功能。
3. 学生了解并掌握多线程技术在网络编程中的应用。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写并调试简单的聊天室程序。
2. 学生具备分析问题、解决问题的能力,能针对聊天室程序进行优化和改进。
3. 学生能在团队协作中发挥自己的作用,与他人共同完成一个完整的网络编程项目。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习JAVA的自信心。
2. 学生认识到团队合作的重要性,培养良好的团队协作精神。
3. 学生通过编程实践,体验创新与创造的乐趣,培养积极向上的学习态度。
本课程针对高年级学生,结合课本内容,注重理论与实践相结合,以提高学生的实际编程能力为主要目标。
课程要求学生在掌握基本知识的基础上,能够独立完成实际项目,培养其分析问题、解决问题的能力。
同时,课程强调团队协作,使学生学会与他人共同进步,共同成长。
通过本课程的学习,使学生达到知识、技能和情感态度价值观的全面提升。
二、教学内容1. 网络编程基础理论:介绍网络编程的基本概念,包括IP地址、端口号、协议等,使学生理解网络通信的基本原理。
- 教材章节:第三章 网络编程基础2. JAVA Socket编程:讲解Socket编程的原理,指导学生掌握客户端与服务器之间的数据传输方法。
- 教材章节:第四章 Socket编程3. 面向对象编程:运用面向对象编程思想,设计聊天室程序,包括类的定义、封装、继承与多态。
- 教材章节:第二章 面向对象编程基础4. 多线程技术:介绍多线程编程的概念,分析在聊天室程序中如何实现多用户并发通信。
- 教材章节:第五章 多线程编程5. 聊天室程序设计与实现:指导学生完成聊天室客户端与服务器的编写,实现基本的功能需求。
javaweb聊天室课程设计
javaweb聊天室课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解Java Web编程基本原理,掌握Servlet和JSP技术;2. 学生能够运用所学知识设计并实现一个基于B/S架构的聊天室;3. 学生了解Web应用中客户端与服务器端的通信机制,掌握HTTP协议的基本使用。
技能目标:1. 学生能够独立完成聊天室的需求分析、设计、编码和测试工作;2. 学生能够运用HTML、CSS和JavaScript等前端技术实现界面设计,提高用户体验;3. 学生能够通过本课程的学习,培养解决实际问题的能力,提高编程实践技能。
情感态度价值观目标:1. 学生培养团队协作精神,学会与他人共同解决问题;2. 学生养成积极主动、勇于探索的学习态度,提高自主学习能力;3. 学生认识到编程在实际应用中的价值,增强对信息技术的兴趣和热爱。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在让学生通过实际项目开发,掌握Java Web编程技术。
学生特点:学生已具备一定的Java基础和Web前端技术,具有较强的学习能力和实践能力。
教学要求:教师需引导学生运用所学知识,以项目驱动的方式开展教学活动,注重培养学生的实际编程能力和团队协作能力。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. Java Web基本原理:介绍Java Web编程的基础知识,包括Servlet的生命周期、请求和响应处理、会话管理等内容,关联课本第3章。
2. JSP技术:讲解JSP的运行机制、内置对象、标签库等,帮助学生掌握JSP 编程,关联课本第4章。
3. 前端技术:回顾HTML、CSS和JavaScript基础知识,强调其在聊天室项目中的应用,关联课本第1章和第2章。
4. 客户端与服务器端通信:讲解HTTP协议的基本原理和通信过程,分析聊天室中客户端与服务器端的交互,关联课本第5章。
5. 聊天室需求分析:引导学生进行需求分析,明确聊天室的功能需求,关联课本第6章。
java websocket案例
java websocket案例摘要:1.Java WebSocket 简介2.WebSocket 案例一:聊天室3.WebSocket 案例二:在线投票4.WebSocket 案例三:实时股票信息5.总结正文:1.Java WebSocket 简介Java WebSocket 是一种在单个TCP 连接上进行全双工通信的协议。
相较于HTTP,WebSocket 提供了更快的数据传输速度和更低的延迟,使得实时应用和交互成为可能。
在Java 中,我们可以通过使用WebSocket API 和相关的库来实现WebSocket 应用。
2.WebSocket 案例一:聊天室聊天室是一个经典的实时通信应用。
在这个案例中,我们可以使用Java WebSocket 实现一个简单的聊天室,让用户能够实时地发送和接收消息。
通过WebSocket,我们可以实现客户端与服务器之间的双向通信,让用户能够实时地看到其他人发送的消息。
3.WebSocket 案例二:在线投票在线投票是一个实时的数据收集和处理应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的在线投票系统。
在这个系统中,用户可以实时地投票并查看投票结果。
通过WebSocket,我们可以实时地更新投票数据,让用户能够看到实时的投票结果。
4.WebSocket 案例三:实时股票信息实时股票信息是一个需要快速响应的应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的股票信息展示系统。
在这个系统中,用户可以实时地查看股票的涨跌情况。
通过WebSocket,我们可以实时地更新股票数据,让用户能够看到实时的股票信息。
5.总结Java WebSocket 为实时应用和交互提供了强大的支持。
通过使用WebSocket,我们可以实现聊天室、在线投票和实时股票信息等应用,为用户提供更加丰富和实时的体验。
java test测试方法
java test测试方法摘要:1.测试方法概述2.Java测试方法分类3.测试方法实践案例4.测试方法优缺点分析5.总结与建议正文:随着软件开发和测试的不断融合,Java测试方法在软件开发过程中发挥着越来越重要的作用。
本文将对Java测试方法进行概述,分类,并结合实践案例进行分析,最后对其优缺点进行总结与建议。
一、测试方法概述Java测试方法是指在Java项目中,用于验证软件功能、性能和稳定性的一系列技术手段。
测试方法可分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同层次,其目的是在软件开发过程中发现并修复问题,确保软件质量。
二、Java测试方法分类1.单元测试:针对Java代码中最小的可测试单元(如类、方法)进行测试,主要通过JUnit框架进行。
2.集成测试:针对多个单元或模块进行组合后的功能进行测试,主要通过Selenium、JaCoCo等工具进行。
3.系统测试:对整个软件系统进行端到端的测试,涵盖功能、性能、安全等方面,主要通过TestNG、JMeter等框架进行。
4.验收测试:用户或客户对软件产品进行最终的确认和验收,确保满足需求和期望。
三、测试方法实践案例1.单元测试:以一个计算器类为例,编写测试用例,验证加法、减法、乘法、除法等功能的正确性。
2.集成测试:针对Web应用程序,使用Selenium进行浏览器自动化测试,验证用户登录、注册、搜索等功能。
3.系统测试:对一个在线购物系统进行性能测试,如压力测试、并发测试等,确保系统在高并发和高负载情况下仍能稳定运行。
4.验收测试:与客户共同进行,验证软件产品在实际使用场景下的功能、性能和稳定性。
四、测试方法优缺点分析1.优点:- 早期发现缺陷,降低软件开发成本。
- 提高软件质量,减少后期维护成本。
- 促进团队沟通,提高协作效率。
2.缺点:- 测试用例编写和维护成本较高。
- 测试工具和框架的学习成本较高。
- 资源投入较多,可能导致项目进度压力。
利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
java项目测试重点及注意事项
java项目测试重点及注意事项一、测试策略测试策略是测试过程中的重点之一,它包括测试目标、测试方法、测试环境等内容。
首先,我们要明确测试的目标,例如功能测试、性能测试、安全测试等。
根据不同的目标,选择合适的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。
此外,还需要搭建合适的测试环境,包括硬件环境、软件环境和数据环境等,以保证测试的准确性和完整性。
二、测试用例设计测试用例设计是测试过程中的核心内容,它决定了测试的覆盖率和有效性。
在设计测试用例时,我们需要根据需求文档和设计文档,识别出关键功能点和边界条件,并设计相应的测试用例。
测试用例应该具有可重复性和可验证性,同时还要考虑到异常情况和边界情况。
此外,测试用例还应该根据不同的测试目标进行分类和组织,方便测试执行和结果分析。
三、测试工具测试工具是测试过程中的辅助工具,它可以提高测试效率和测试覆盖率。
在Java项目的测试中,我们可以使用一些常见的测试工具,如Junit、TestNG、Mockito等。
Junit是一个非常常用的单元测试框架,它可以帮助我们编写和执行单元测试用例。
TestNG是一个功能更加强大的测试框架,它支持测试用例的分组、依赖和并发执行等。
Mockito是一个用于生成和管理测试桩的框架,它可以帮助我们模拟测试环境,提高测试的覆盖率。
四、自动化测试自动化测试是测试过程中的一种重要手段,它可以提高测试效率和测试质量。
在Java项目的测试中,我们可以使用一些自动化测试工具,如Selenium、Appium等。
Selenium是一个用于Web应用程序的自动化测试工具,它可以模拟用户操作和验证页面内容。
Appium 是一个用于移动应用程序的自动化测试工具,它可以模拟用户操作和验证移动应用的功能。
通过使用这些工具,我们可以编写自动化测试脚本,自动执行测试用例,并生成测试报告。
总结:在Java项目的测试中,我们需要关注测试策略、测试用例设计、测试工具和自动化测试等方面。
java聊天室 实验报告
java聊天室实验报告Java聊天室实验报告引言:聊天室是一种通过网络连接,允许用户在同一平台上进行实时交流的应用程序。
随着互联网的普及,聊天室成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
本实验旨在通过使用Java编程语言,设计和实现一个简单的聊天室应用程序,并探讨其实现过程中所涉及的关键技术和挑战。
一、项目背景随着网络技术的飞速发展,人们对于实时交流的需求不断增加。
聊天室作为一种方便快捷的交流工具,受到了广大用户的欢迎。
本项目旨在利用Java编程语言,实现一个基于网络的聊天室应用程序,以满足用户的实时交流需求。
二、项目目标1. 设计和实现一个基于Java的聊天室应用程序。
2. 实现用户之间的实时消息传递功能。
3. 提供可靠的用户身份验证机制,确保聊天室的安全性。
4. 实现聊天记录的存储和查看功能,方便用户回顾历史消息。
三、技术实现1. 服务器端在服务器端,我们使用Java的Socket编程实现了与客户端的连接和通信。
通过建立一个服务器Socket,监听指定端口,可以接受来自客户端的连接请求。
一旦连接建立,服务器端就会创建一个新的线程来处理该客户端的请求,并实现实时消息的传递和处理。
2. 客户端在客户端,我们同样使用Java的Socket编程实现了与服务器端的连接和通信。
客户端通过建立一个Socket,指定服务器的IP地址和端口号,即可与服务器建立连接。
客户端通过输入消息并发送给服务器,同时接收来自服务器的消息并显示在界面上。
3. 用户身份验证为了确保聊天室的安全性,我们使用了用户身份验证机制。
在用户登录时,客户端将用户名和密码发送给服务器端。
服务器端通过验证用户信息的正确性,返回登录结果给客户端。
只有通过身份验证的用户才能进入聊天室并参与实时交流。
4. 聊天记录存储为了方便用户回顾历史消息,我们实现了聊天记录的存储和查看功能。
服务器端将接收到的消息保存在数据库中,并提供查看聊天记录的接口。
用户可以通过指定时间范围或关键词来查询历史消息,以便回顾和查找需要的信息。
JavaSocket实现聊天室附1500行源代码
JavaSocket实现聊天室附1500⾏源代码⽬录项⽬需求分析基础分析项⽬部分代码摘要Dao的链表存储实现ServerListenServerReceive再看⼀下客户端的ClientReceive项⽬问题选择框中出现的不是⽤户名服务端点击消息发送按钮没有反应不能显⽰在线⼈数服务端退出时没有消息Java养成计划(打卡第31,2天)内容管理:Sockect聊天室的实现Java界⾯使⽤了各种组件,对于这部分不了解的不⽤担⼼,⽬前掌握⼀个⼤概就OK项⽬需求分析需要完成⼀个简单聊天⼯具的界⾯及功能,实现服务器中转下的多客户端之间的通信,系统完成的功能有程序启动后能看到当前有那些机器上线,可弹出对话聊天框,可以在其中编辑要发送的聊天信息,并进⾏发送⼀旦某个⽹内的机器上线了,可即时通知,并能更新⽤户界⾯的⽤户列表双击某个列表项时,可弹出对话聊天框,可以在其中编辑要发送的信息并发送聊天界⾯⼈性化,下⾯时发送框,上⾯有已有聊天记录,并借助滚动条看到当次所有聊天记录当有⼈向本机器发送消息时,可显⽰⽤户接收到的信息,并且显⽰是谁所发,同时进⾏信息的回复基础分析⾸先这是⼀个聊天⼯具,使⽤的是C/S结构,要模拟就要使⽤net的Scocket和ServerSocket模拟客户端和服务端这⾥综合运⽤了多种知识,已经不再是简单的java SE知识,其中界⾯编程占据主要代码,这⾥可以贴⼏张图看看效果,这是我肝了2天才肝完的,这⾥已经可以实现多态设备的连接分为3个包Sever包主要是服务器的相关代码,主要是实现与⽤户的交互Dao包是模拟的数据库包,存储所有的⽤户信息,实现增删改的操作Client是客户代码包,只要在电脑上运⾏这⾥的代码,就可以出现客户端界⾯,约定好ip和端⼝号就可以通信了。
这⾥就真正实现了客户端型软件,只是软件功能简单,可以使⽤web编程实现另外⼀种架构可以来看⼀下界⾯再来看⼀下客户端和服务端的交流项⽬部分代码摘要Dao的链表存储实现package Dao;/*** 演⽰程序为了简化就不⽤数据库存储,使⽤单链表完成数据库各项功能* 这⾥⼀定要写测试代码检查各项功能是否可⽤* 最开开始我测试了add,del,find功能,却没有测试getCount功能,结果存在问题,后⾯突然放开测试才发现错误 */public class UserLinkList {private Node head;private int count;public boolean addUser(Node client){if(head == null){//头节点也存储数据head = client;count++;return true;}else {Node p = head;for(;p.next != null;p = p.next);{p.next = client;count++;return true;}}}public int getCount() {return count;}public Node findUser(String name){Node p = head;while(p != null )//p.next != null没有包含最后⼀个结点{if(ername.equals(name)){return p;}p = p.next;}return null;}public Node findUser(int index){int pos = 0;Node p = head;while(p != null&& pos < index){p = p.next;pos++;}if(p != null&& pos == index){return p;}return null;}public boolean delUser(Node client){//删除后长度也要减少Node p = head;if(ername.equals(ername)){//删除头结点head = head.next;count--;return true;}while(p != null){//忘记循环了if(ername.equals(ername)){p.next = p.next.next;count--;return true;}p = p.next;}return false;}/*** 这⾥可以设置⼀个显⽰的⽅法,供检查使⽤*/public void display() {Node p = head;int pos = 1;while(p != null){System.out.println("第"+pos + "个⽤户"+ername);p = p.next;pos++;}}}/*public static void main(String[] args) {//经过测试发现没有问题,可以正常使⽤ Node client1 = new Node();ername = "张三";Node client2 = new Node();ername = "李四";Node client3 = new Node();ername = "王五";//其他的就不测试了,反正该项就可以测试了UserLinkList userLinkList = new UserLinkList();//⾃动初始化userLinkList.addUser(client1);userLinkList.addUser(client2);userLinkList.addUser(client3);// userLinkList.display();Node node = userLinkList.findUser(0);userLinkList.delUser(node);userLinkList.display();System.out.println(userLinkList.getCount());}*/现在编写这段代码应当是⾮常简单的,注意⼀定要测试ServerListen简单看⼀下这个监听线程,可以监听⽤户是否上线package Server;/*** @author OMEY-PC*本程序的作⽤是实现服务器侦听的线程化,其中run⽅法通过client = new Node();创建⼀个客户端对象,通过client.socket = server.accept来设定接⼝,通过client.input *output来建⽴输⼊输出流*/import java.io.*;import .*;import Dao.*; //连接数据import javax.swing.*;public class ServerListen extends Thread{ServerSocket server;JComboBox combobox;JTextArea textarea;JTextField textfield;UserLinkList userLinkList;Node client;ServerReceive recvThread;public boolean isStop;/*** 聊天服务端的⽤户上下线侦听类*/public ServerListen(ServerSocket server,JComboBox combobox,JTextArea textarea,JTextField textField,UserLinkList userLinkList) {this.server = server;bobox = combobox;this.textarea = textarea;this.textfield = textField;erLinkList = userLinkList;isStop = false;}@Overridepublic void run() {while(!isStop && !server.isClosed())//没有停⽌服务{try {client = new Node();client.socket = server.accept();//⽤来指代所连接的客户端client.output = new ObjectOutputStream(client.socket.getOutputStream());client.output.flush();client.input = new ObjectInputStream(client.socket.getInputStream());ername = (String)client.input.readObject();//显⽰提⽰信息combobox.addItem(ername);//改成⽤户名userLinkList.addUser(client);textarea.append("⽤户" + ername+"上线"+"\n");textfield.setText("在线⽤户"+ userLinkList.getCount()+"⼈\n");recvThread = new ServerReceive(textarea,textfield,combobox,client,userLinkList);recvThread.start();//启动线程}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}ServerReceive该线程实现服务器与⽤户之间的信息交互package Server;/*** @author OMEY-PC*服务器收发消息的类*/import .ServerSocket;import javax.swing.*;import Dao.*;public class ServerReceive extends Thread{JTextArea textarea;//消息展⽰域JTextField textfield;//⽂本输⼊域JComboBox combobox; //复选框Node client;//⽤户UserLinkList userLinkList;public boolean isStop;public ServerReceive(JTextArea textarea, JTextField textfield, JComboBox combobox, Node client,UserLinkList userLinkList) {this.textarea = textarea;this.textfield = textfield;bobox = combobox;this.client = client;erLinkList = userLinkList;isStop = false;}@Overridepublic void run(){//向所有⼈发送⽤户的列表sendUserList();while(!isStop && !client.socket.isClosed()){try {//类型,对谁,状况,⾏为,信息String type = (String)client.input.readObject();if(type.equalsIgnoreCase("聊天信息")){String toSomebody =(String)client.input.readObject();//从客户端接收信息String status = (String)client.input.readObject();String action = (String)client.input.readObject();String message = (String)client.input.readObject();String msg = ername+" "+ action + "对"+ toSomebody +" 说 " + message + "\n";//接收的消息 if(status.equalsIgnoreCase("悄悄话")){msg = "[悄悄话]" + msg; //若为悄悄话,就在前⾯加上标识}textarea.append(msg);if(toSomebody.equalsIgnoreCase("所有⼈")){sendToAll(msg);//这⾥是接受的⽤户消息,和之前的向所有⼈发消息不⼀样}else {//向⽤户发消息try {client.output.writeObject("聊天信息");client.output.flush();//刷新流client.output.writeObject(msg);client.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}Node node = userLinkList.findUser(toSomebody);if(node != null){node.output.writeObject("聊天信息");node.output.flush();node.output.writeObject(msg);//向选定信息发送信息node.output.flush();//刷新输出流缓冲区中的信息}}}else if(type.equalsIgnoreCase("⽤户下线")){Node node = userLinkList.findUser(ername);userLinkList.delUser(node);String msg = "⽤户"+ ername +"下线\n";int count = userLinkList.getCount();combobox.removeAllItems();combobox.addItem("所有⼈");int i = 0;while(i < count){node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}combobox.addItem(ername);i++;}combobox.setSelectedIndex(0);//选择第⼀个,所有⼈textarea.append(msg);textfield.setText("在线⽤户"+ userLinkList.getCount() +"⼈\n");sendToAll(msg);sendUserList();//重新发送⽤户列表break;}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}/*** 向所有⼈发送消息*/public void sendToAll(String msg){int count = userLinkList.getCount();int i = 0;while(i < count){//给⽤户列表中的每⼀个⼈都发送消息Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}try {//输出流node.output.writeObject("聊天信息");node.output.flush();node.output.writeObject(msg);//聊天消息写⼊输出流(to client)node.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}i++;}}/*** 向所有⼈发送⽤户列表*/public void sendUserList() {String userList = "";int count = userLinkList.getCount();int i = 0;while(i < count){Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}userList += ername;userList += "\n";i++;}i = 0; //给每个⼈发送消息while(i < count){Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}try {node.output.writeObject("⽤户列表");node.output.flush();node.output.writeObject(userList);node.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}i++;}}/*** 本程序可以实现通过线程向所有⼈发送消息,⽤户列表,以及向选定的⼈发送聊天消息等,主要是是实现服务端收发消息的线程化,其中sendUserList()发送列表, * client.input.redObject()获取客户端发送到服务端的消息,通sendToAll(),将发送到发送到所有⼈的信息发送到各个客户端*/再看⼀下客户端的ClientReceive该线程是实现客户端与系统之间的信息交互,注解丰富package Client;import java.io.*;import .*;import javax.swing.*;public class ClientReceive extends Thread{private JComboBox combobox;private JTextArea textarea;Socket socket;ObjectOutputStream output;ObjectInputStream input;JTextField showStatus;public ClientReceive(JComboBox combobox, JTextArea textarea, Socket socket, ObjectOutputStream output,ObjectInputStream input, JTextField showStatus) {bobox = combobox;this.textarea = textarea;this.socket = socket;this.output = output;this.input = input;this.showStatus = showStatus;}@Overridepublic void run() {//从服务端获得消息while(!socket.isClosed()){try {String type = (String)input.readObject();//获得流,read读取信息if(type.equalsIgnoreCase("系统信息")){String sysmsg = (String)input.readObject();textarea.append("系统信息" + sysmsg);}else if(type.equalsIgnoreCase("服务关闭")){output.close();input.close();socket.close();textarea.append("服务器已经关闭!\n");break;}else if(type.equalsIgnoreCase("聊天信息")){String message = (String)input.readObject();textarea.append(message);}else if(type.equalsIgnoreCase("⽤户列表")){String userlist = (String)input.readObject();String[] usernames = userlist.split("\n"); //⽤换⾏符分隔combobox.removeAll();//先移出去int i = 0;combobox.addItem("所有⼈");while(i < usernames.length){combobox.addItem(usernames[i]);i++;}combobox.setSelectedIndex(0);showStatus.setText("在线⽤户"+ usernames.length +" ⼈");}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}其余的界⾯的部分就不放出来了,代码太长,每个都有400多⾏,如果有兴趣,就到我的gitee上去浏览,后⾯会放上地址项⽬问题选择框中出现的不是⽤户名查找相应模块发现是因为addItem中添加的时结点,⽽不是结点中的username,修改后正常服务端点击消息发送按钮没有反应查找监听器部分,发现监听器监听该部分代码写错,将button⼜写成sysMessage不能显⽰在线⼈数查找侦听线程,启动客户端发现抛出异常Cannot invoke “javax.swing.JTextField.setText(String)” because “this.textfield” is nulltextfield为空,查找问题源头;发现在构造⽅法中:the assignmen to variable has no effect;这是因为单词拼写错误,编译器并没有报错服务端退出时没有消息系统报错Cannot read field “input” because “node” is null意识到问题出在链表上,系统要求从0开始,⽽链表中的序号是从1开始的,修该链表中的findUser中的pos为0就解决写这个程序写了两天,直接废了~~到此这篇关于Java Socket实现聊天室附1500⾏源代码的⽂章就介绍到这了,更多相关Java Socket内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
设计聊天窗口的测试用例
设计聊天窗⼝的测试⽤例⽹络正常状态下,单聊的情境下:
1. 发送⽂字、图⽚、表情、⼩视频、语⾳,发送是否成功
2. 接收⽂字、图⽚、表情、⼩视频、语⾳是否成功
3. 发送语⾳、视频聊天,是否有声⾳提⽰
4. 发送语⾳、视频聊天,长时间⽆⼈接听时,是否有提⽰信息?
5. 消息发送失败,是否⽀持重发?
6. 消息发送后,是否⽀持撤回,在设定的时间内,是否能撤回?超出时间不能撤回?
7. 未加好友状态下,是否能发送消息?
8. 加好友后,发送消息是否正常?
9. 连续发消息,消息发送时间排序是否正常?
⽹络正常状态下,群聊的情景下:
1. 发送⽂字、图⽚、表情、⼩视频、语⾳,是否所有成员都能看到
2. @个⼈、多⼈、全部⼈时,是否有提醒
3. 发起群视频,所有被邀请的成员,是否能加⼊群聊
⽹络不稳定或⽆⽹络情景下:
1. 给⽆⽹络或⽹络不稳定的好友发送信息,恢复⽹络,是否能接收正常
2. 给⽆⽹络或⽹络不稳定的好友发送语⾳、视频时,恢复⽹络时,是否有提⽰
3. 语⾳聊天、视频聊天时,⽹络出现异常时,是否有提⽰
中断测试:
1. 正在编辑消息时,语⾳、视频聊天中断,结束后,是否回到正在编辑中的聊天框中
2. 正在语⾳或视频聊天时,电话、短信进⼊,是否有提⽰。
(完整word版)JAVA聊天室实验报告
Java聊天室实验报告班级: ******学号: ********姓名:***目录:一、实验目的.。
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3二、所需技术 .。
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3三、需求分析。
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3四、系统设计 .。
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.41、服务器结构 ..。
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42、客户端结构 ..。
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4五、实现细节。
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..51、客户端细节。
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52、服务器细节 .。
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..6六、系统展示。
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(7)七、实验小结。
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. (9)Rain153 WeChat 聊天室系统一、实验目的:1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。
2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。
3、使用GUI,对JFrame的深入学习。
4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发.5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。
二、所需技术本系统要求使用java技术开发。
所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。
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用的是ftp上的数据库
2.3登陆
测试效果:
2.4超链接
测试效果:测试成功,可登陆。2.5用户聊天测试效果:(公聊、私聊)
2.6聊天窗口自适应
测试成功
2.7多线程下载
测试效果:
2.8时间同步
效果显示:
2.9视频聊天(未成功)
2.10文件传输(未成功)
四、非功能性测试
JAVA聊天室友好的测试,包括各个界面,窗口的测试。(窗口详见上文)
测试效果:(可以监控用户的登陆状态,聊天内容)
1.3发送系统消息
测试效果:
1.4判断公、私聊
2.客户端
2.1注册
测试效果:
2.2网络配置序列化
测试效果:
生成.txt文件,文件内容如下:
sr .client.Serialize褆.H?岼 I DKL IPt Ljava/lang/String;xp
用户登录
测试成功
序列化
测试成功
用户聊天(公、私聊)
测试成功
显示用户列表(动态)
测试成功,定时刷新数据库用户信息
MP3
测试成功
窗口自适应
测试成功,窗口按比例缩放
时间同步
测试成功
视频聊天
已测试,还存在问题
多线程下载
测试成功
文件传输
未测试
三、功能测试
1.服务器
1.1Socket
1.2删除用户
测试效果:
用户监控
[新新家园聊天室]
项目测试
测试员:侯永朝
[二零一二年五月九日]
项目
一、项目结构
新新家园聊天室(基于JAVA语言)
二、模块测试情况表
服务器:
功能
测试状况
Socket通信
测试功
删除用户
测试成功
用户监控
测试成功,可以显示用户聊天内容
判断公、私聊
测试成功
发送系统消息
测试成功
客户端:
功能
测试状况
用户注册
测试成功,将用户信息保存在数据库中