游戏教学法在小学英语课堂的有效应用结题报告内容

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《游戏教学法在小学英语课堂的有效应用》

结题报告

一、应用“游戏教学法”的原因

有一次,我在课堂上发现了一个问题,有两个学生在窃窃私语,俩人都把书翻来又翻去,像在找什么似的,我停下来问了问,结果得到的答案大出我的意料,原来他们整节课下来,没听懂多少英语,觉得课堂很没意思,就自己找乐玩,在整本书中找有印中文的字,看谁找得多……“英语课堂没意思,连学习英语的兴趣都没有,这样怎么可能学好英语?怎么会这样?这又该怎么办呢?”这一系列的问题引发了我的深思。

汉语是中国学生的母语。中国学生学习英语,特别是小学生学习英语,由于他们所处的语言环境不同,家庭教育与学校教育的要求、目标不同,家长与教师的要求不同,所以小学生开口说英语的机会很少,增加了学习英语的困难。在英语课堂中,困难的不是课本,而是没有能够引起学生好奇心东西,小学生的这种探索欲望的得不到满足,加上学习的过程枯燥乏味,逐渐就对学习好英语不抱希望,再加上平时测验、考试成绩不理想,往往使他们对英语学习失去兴趣、失去信心等,以上论述的问题都对小学生的英语学习造成了许多困难。因此小学英语教学的一个重要任务就是提高学生的学习兴趣,提高学习兴趣又离不开好的教学方法,而游戏教学就能有效地调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。

二、游戏教学法在小学英语课堂中的作用

(1)教学游戏是帮助学生学英语的一种有效的教学形式。小学生天性好奇、好动、好胜,注意力不能持久,意志薄弱,很大程度上凭兴趣支配学习。如刚开始学习英语时,99%的学生都很感兴趣,这完全是一种好奇心的趋使,是一种直接的兴趣。但随着时间的推移,教学内容的增多及难度加深,就有50%的学生兴趣逐渐减弱,10%的甚至消失,因此培养和保持学生的学习兴趣便成了教师完成教学任务的重要途径。PEP英语教材中每单元都编排有Let’s play /Let’s do 的内容,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从而提高学生的语言交际能力。在教学实际中应注重顺应孩子的天性,采用各种生动有趣的游戏活动辅助教学。如“字母、单词接力赛”、找朋友”、“唱唱跳跳”等,通过游戏大大调动了学生学习的兴趣和主动参与的积极性,让学生感到学习英语是一种乐趣而不是负担,从而保持一种“我要学”的主观欲望。

(2)英语教学游戏还能使学生身心愉悦,精神振奋,课堂教学生动活泼、丰富多彩。如“听听做做”、“写写画画”、“开火车接力赛”、“小演员”、“传话”等新颖有趣的游戏,尤其是竞赛性的游戏能使学生耳目一新,能充分调动学生耳、口、手等感官,通过视、听、说、写、画、唱、表演等活动满足学生好动、好奇、好胜的心理,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,使整个课堂活跃,让学生在心情舒畅、活泼欢乐的气氛中学习新知识。

(3)正确运用游戏手段,把游戏与教学内容有机结合起来,有利于巩固词汇,常用表达方式与习惯用语,提高学生听音辨音和观察、想

象能力,培养语感,增强记忆,学以致用,提高语言交际能力。如小学英语六年级下册Unit1 Where Is the Library?这课中,要学会词汇go straight , turn left, turn right等询问地点位置的短语,在课堂在中,就可以采用这种游戏手段。首先找一名同学蒙上眼睛,另一名同学藏到教室里,其他同学指挥捉迷藏的路线:Where is the Library?Go straight.turn left,turn right,you can find it on your left.这样的游戏不仅活跃了课堂,而且练习了句型,发挥了学生无意记忆的作用,培养了学生的语言交际能力.使学生在游戏中培养观察、想象能力,巩固所学的会话和句型。

三、游戏教学法在小学英语课堂中的应用

教师设计每个游戏都要有一个明确的目的.根据学生的实际,巧妙运用游戏,把游戏与语言操练,重难点的突破,复习巩固有机地结合,实现玩中学,学中玩的统一

(1)巧用游戏为新课搭桥铺路。

注意课前英语氛围的创设。学生的思维兴奋点常常会受上节课或课间活动的影响而不能很快地转移到英语的学习上来,我除了抓住课前三分钟让学生唱英语歌外,还常用游戏组织课堂。如“听音传字母(或单词)卡片”、“火车报数”等,内容都是学过的尽可能与新课有关的,游戏简单,容易活跃气氛,整个课堂很快形成了英语学习氛围,学生的兴奋点自然而然转到新课的学习上。用游戏作为新旧知识的联系纽带。如四年级下册第2单元 What time is it ?第一课时,先用“火车报数”的游戏来复习字母,再写出字母 C ,再加一笔,

变成字母 O ,最后形成一个表的形状,从而引出新的教学知识。达到温故知新的目的。由于游戏活动活跃课堂气氛,活动形式新颖,深深吸引了学生,培养了学生的观察听音能力,又激发了学生兴趣。(2)运用游戏突破重、难点。

每节课都有要求学生重点掌握的内容,它往往又是课文的难点,如果仅靠教师反复地教读,再三叮咛反而效果不一定尽如人意。这时,我们可以采用游戏来强化突破。对一些难读懂、易混淆的字母、单词及句子,我采用“传语”、“比一比谁的反应快”、“猜一猜”等辨析游戏让学生反复操练。如六年级教学“quietly、quickly”等读音难辨的单词,我采用“传话”游戏。我把要说的内容悄悄告诉每组第一个学生,然后由他们往后传话,由最后一个学生复述并板书,最后老师点评,同时进行了相近音的辨别。整个游戏过程既是竞赛的过程,又是专心致志的学习过程,参与覆盖面达100%。对一些语法上的难点,通常采用"挑毛病”“门当户对"、"编顺口溜"等游戏加以突破。如把陈述句变成疑问句,学生往往不是忘记大小写的变化就是换错位置或漏改标点符号。我看到一位教师遍了这样一段顺口“Be/助动词放到前面去,注意大写别忘记;老大变成老二了,大写应该变小写;其它单词没关系,请你照样写上去;陈述句已经变成疑问句,请把问号换上去。”让学生一边拍手一边念,这样玩一会儿就背下了。这样学生就在轻松愉快的游戏中突破了难点。在教新课内容时,把一些能用动作表示的单词会话尽量用动作表现出来,要求学生边念边做动作,最后由教师提供一些简单的道具让学生表演串成课本小品,在表

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