C 中的文件操作完整
C语言文件的编译到执行的四个阶段
C语言文件的编译到执行的四个阶段1.预处理阶段:预处理是在编译之前进行的,它主要处理源代码中的预处理指令,如#include、#define和#ifdef等。
预处理器会根据这些指令对源代码进行替换、扩展和删除等操作,最终生成一个经过预处理的源文件。
预处理的主要作用是处理条件编译、头文件包含、宏定义和宏替换等操作。
预处理阶段的过程如下:- 首先,预处理器读取源文件中的指令,如#include和#define等。
-然后,预处理器会根据指令对源文件进行相应操作,如包含头文件和替换宏定义等。
-最后,预处理器生成一个经过预处理的源文件,该文件中已经展开了所有的宏定义和包含的头文件。
2.编译阶段:编译是将经过预处理的源文件翻译成汇编语言的过程。
编译器将源文件中的代码分析语法、语义错误,并生成对应的汇编代码。
此外,编译器还会进行优化操作,如去除死代码、常量替换和寄存器分配等。
编译阶段的过程如下:-首先,编译器会对预处理得到的源文件进行语法和语义检查,以发现其中的错误。
-然后,编译器会将源代码翻译为汇编语言,即将高级语言代码转换为机器码指令的中间表示。
-最后,编译器将生成的汇编代码保存为目标文件,该文件包含了机器码指令和相关的符号表信息。
3.汇编阶段:汇编是将编译阶段输出的汇编代码翻译成可执行文件的过程。
汇编器将汇编代码转换为可重定位机器码,并生成与目标平台相关的二进制文件。
可重定位机器码是指依赖于加载器和链接器进行地址重定位的代码。
汇编阶段的过程如下:-首先,汇编器将目标文件中的汇编指令逐条转换为机器码指令,并生成与目标平台相关的二进制代码。
-汇编器还会生成与目标文件相关的符号表,用于链接阶段的符号解析。
-最后,汇编器将生成的目标文件保存为可执行文件的一部分,该文件包含了机器码指令和相关的符号表信息。
4.链接阶段:链接是将多个目标文件合并成一个可执行文件的过程。
链接器会将目标文件中的符号引用与符号定义进行匹配,并解析符号引用,使其指向正确的内存地址。
C语言——File文件操作PPT课件
❖标准输入------键盘
stdin
例 FILE *fp;
❖标准输出------显示器
stdout
fp= fopen (“c
❖标准出错输出-----显文示件器使用方s式tderr
打开文件fopen “r/rb” (只读)
缓冲文件系统: 非缓冲文件系统:
程序 输入文件缓冲区
指令区
程序数据区 用a 户数据区
磁盘文件 磁盘
缓冲区输出文件缓冲区
§文件类型指针
文件结构体FILE
❖ 缓冲文件系统为每个正使用的文件在内存开辟文件信 息区
❖文件信息用系统定义的名为FILE的结构体描述 ❖FILE定义在stdio.h中
typedef struct { int _fd; //文件号
开失败,为NULL “w+/wb+” (读写)
为读/写建立一个文本
“a+/ab+” (读写)
为读/写打开或建立一个文
文件关闭fclose
❖作用:使文件指针变量与文件“脱钩”,释放文件结构 体和文件指针
❖函数原型:int fclose(FILE *fp) ❖功能:关闭fp指向的文件 ❖返值:正常关文闭件为打0;出开错时时返,回非的0 文件类型指针
#define getchar( ) fgetc(stdin)
o.例h> 从键盘输入字符,逐个 #include <stdio.h>
存到磁盘文件中,直到 main()
out; 输入‘#“为止 [10],outfile[10];
nfile);
c程序的四个基本操作过程
c程序的四个基本操作过程
C程序的四个基本操作过程通常指的是预处理(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
这是源代码转化为可执行程序的过程中的四个主要步骤。
1. **预处理**:这一步处理源代码中的预处理指令,比如#include 指令,它会把包含的文件内容插入到程序中。
此外,预处理器还会处理条件编译指令,如#ifdef和#endif,以决定哪些代码段是否应该编译。
2. **编译**:编译器将预处理后的代码转化为汇编语言。
这个阶段会检查语法错误,并生成与源代码对应的汇编代码。
3. **汇编**:汇编器将编译器生成的汇编代码转化为目标文件(通常是.o文件)。
这个阶段会将汇编代码转化为机器语言,但还没有进行链接。
4. **链接**:链接器将所有的目标文件和库文件合并成一个可执行文件。
这个过程包括解决符号引用(例如函数调用),确保所有的依赖关系都得到满足。
以上就是C程序的四个基本操作过程。
在编写和运行C程序时,理解这些步骤是非常重要的,因为它们决定了程序的构建方式和运行效果。
C语言详细教程(完整版)
C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。
C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。
学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。
二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。
2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。
声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。
3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。
4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。
合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。
5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。
函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。
7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。
指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。
8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。
C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。
9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。
合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。
10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。
动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。
三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。
c语言操作excel文件的系列代码
为了深入探讨如何使用C语言操作excel文件的系列代码,首先我们需要了解一些基本概念和背景知识。
C语言作为一种高效、灵活的编程语言,能够通过各种库和函数来实现对excel文件的读写操作。
在本文中,我将从简单的读取excel文件开始,逐步深入到更复杂的数据处理和格式操作,帮助您更好地理解和掌握这一主题。
1. 读取excel文件在使用C语言操作excel文件时,我们首先需要使用相应的库来实现对excel文件的读取操作。
通过调用库中的函数,我们可以打开excel 文件、读取其中的数据,并进行必要的处理。
在这一部分,我将介绍如何使用C语言代码来打开excel文件,并读取其中的数据,以便您能够快速上手并理解基本的读取操作。
2. 写入excel文件除了读取操作,我们还需要了解如何使用C语言来向excel文件中写入数据。
通过调用库中相应的函数,我们可以打开excel文件、写入数据,并进行必要的格式化和处理。
在这一部分,我将介绍如何使用C语言代码来创建excel文件,并向其中写入数据,以便您能够深入理解和掌握写入操作的技巧和要点。
3. 数据处理和格式操作在实际应用中,我们常常需要对从excel文件中读取到的数据进行处理和格式操作。
这包括对数据进行计算、筛选、排序等操作,以及对数据进行格式化和样式设置等操作。
在这一部分,我将介绍如何使用C语言代码来对excel文件中的数据进行各种处理和格式操作,帮助您更好地应用这些技巧解决实际问题。
4. 个人观点和理解在学习和掌握C语言操作excel文件的系列代码时,我认为最重要的是理解其基本原理和核心思想。
只有深入理解了excel文件的读写操作、数据处理和格式操作等核心概念,我们才能更好地运用C语言代码来实现各种功能。
我建议在学习过程中注重对基本概念的理解,并多做实践和实战,以提升自己的技能和水平。
总结回顾通过本文的深入讨论和详细介绍,我相信您已经对使用C语言操作excel文件的系列代码有了全面、深刻的理解。
C语言文件操作完全攻略
C语言文件操作完全攻略数据的输入和输出几乎伴随着每个C 语言程序,所谓输入就是从“源端”获取数据,所谓输出可以理解为向“终端”写入数据。
这里的源端可以是键盘、鼠标、硬盘、光盘、扫描仪等输入设备,终端可以是显示器、硬盘、打印机等输出设备。
在C 语言中,把这些输入和输出设备也看作“文件”。
文件及其分类计算机上的各种资源都是由操作系统管理和控制的,操作系统中的文件系统,是专门负责将外部存储设备中的信息组织方式进行统一管理规划,以便为程序访问数据提供统一的方式。
文件是操作系统管理数据的基本单位,文件一般是指存储在外部存储介质上的有名字的一系列相关数据的有序集合。
它是程序对数据进行读写操作的基本对象。
在C 语言中,把输入和输出设备都看作文件。
文件一般包括三要素:文件路径、文件名、后缀。
由于在C 语言中'\' 一般是转义字符的起始标志,故在路径中需要用两个'\' 表示路径中目录层次的间隔,也可以使用'/' 作为路径中的分隔符。
例如,"E:\\ch10.doc"或者"E:/ch10.doc",表示文件ch10.doc 保存在E 盘根目录下。
"f1.txt" 表示当前目录下的文件f1.txt。
文件路径:可以显式指出其绝对路径,如上面的”E:\\”或者”E:/”等;如果没有显式指出其路径,默认为当前路径。
C 语言不仅支持对当前目录和根目录文件的操作,也支持对多级目录文件的操作,例如:或者中的file_1.txt 均是C 语言可操作的多级目录文件。
文件名:标识文件名字的合法标识符,如ch10、file_1 等都是合法的文件名。
后缀:一般用于标明文件的类型,使用方式为:文件名.后缀,即文件名与后缀之间用'.' 隔开。
常见的后缀类型有:doc、txt、dat、c、cpp、obj、exe、bmp、jpg 等。
c语言文件读写
c语言文件读写从文件编码的方式来看,文件可分为ASCII码文件和二进制码文件两种。
ASCII文件也称为文本文件,这种文件在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。
ASCII码文件可在屏幕上按字符显示。
二进制文件是按二进制的编码方式来存放文件的。
二进制文件虽然也可在屏幕上显示,但其内容无法读懂。
C系统在处理这些文件时,并不区分类型,都看成是字符流,按字节进行处理。
输入输出字符流的开始和结束只由程序控制而不受物理符号(如回车符)的控制。
因此也把这种文件称作“流式文件”。
1、文件的打开与关闭文件在进行读写操作之前要先打开,使用完毕要关闭。
所谓打开文件,实际上是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便进行其它操作。
关闭文件则断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。
在C语言中,文件操作都是由库函数来完成的。
在本章内将介绍主要的文件操作函数。
在stdio.h文件中,有结构体类型FILE。
typeof struct{ short level; /*缓冲区“满”或“空”的程度*/unsigned flags; /*文件状态标志*/char fd; /*文件描述符*/unsigned char hold; /*如无缓冲区不读取字符*/short bsize; /*缓冲区的大小*/unsigned char *buffer; /*数据缓冲区的位置*/unsigned ar *curp; /*指针、当前的指向*/unsigned istemp; /*临时文件、指示器*/short token; /*用于有效性检查*/} FILE;可以定义文件类型数组,例如:FILE f[5];可以定义文件类型指针,例如:FILE *fp;——fp指向某一个文件的结构体变量。
如果有n个文件,一般应设n个指针变量,使它们分别指向n个文件,以实现对文件的访问。
1.1 文件的打开(fopen函数)fopen()函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量;“文件名”是被打开文件的文件名;“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求;“文件名”是字符串常量或字符串数组。
VC进行文件操作
如何进行文件操作各种关于文件的操作在程序设计中十分常见,如果能对这些操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而可以在较短的时间内编写出高效的代码。
本文对Visual C++中有关文件操作进行了全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行了详细分析。
1.文件的查找当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。
MFC中有一个专门用来进行文件查找的类“CFileFind”,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。
下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;CFileFind finder;BOOL bWorking = finder.FindFile(“C:\\windows\\sysbkup\\*.cab”);while(bWorking){bWorking=finder.FindNextFile();strFileTitle=finder.GetFileTitle();}2.文件的打开/保存对话框让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。
MFC的类“CFileDialog”用于实现这种功能。
使用“CFileDialog”声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造“CFileDialog”对象时,如果在参数中指定了“OFN_ALLOWMULTISELECT”风格,则在此对话框中可以进行多选操作。
此时要重点注意为此“CFileDialog”对象的“m_ofn.lpstrFile”分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。
下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE, NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,“All Files (*.*)|*.*| |”, AfxGetMainWnd());CString str(“ ”, 10000);mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);str.ReleaseBuffer();POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();CString pathName(“ ”, 128);CFileStatus status;while(mPos!=NULL){pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);CFile::GetStatus(pathName, status);}3.文件的读写文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。
C#操作Word文档超详细操作总结大全
Using Microsoft.Office.Interop.Word;Microsoft Office 11.0 Object Library;Microsoft.Office.Interop.Word.Application myword = new Microsoft.Office.Interop.Word.Application();//对word软件的操作Microsoft.Office.Interop.Word.Document mydoc = new Microsoft.Office.Interop.Word.Document();//对word软件中文本的操作Microsoft.Office.Interop.Word.Range myrange = myword.Application.Selection.Range;//对word软件中文本字体设置的操作Microsoft.Office.Interop.Word.InlineShape shape = myword.ActiveWindow.ActivePane.Selection.InlineShapes.AddPicture(“图片地址”, Nothing, Nothing, Nothing);//页眉插入图片Microsoft.Office.Interop.Word.PageNumbers Pns = myword.Selection.Sections[1].Headers[WdHeaderFooterIndex.wdHeaderFooterEvenPages].PageNumbers;//获取当前页码myword.Selection 和myword.Application.Selection//两者使用相同,Application指向的是Word应用程序Object Nothing = System.Reflection.Missing.Value;//选参数的默认参数Object unite = WdUnits.wdStory;//word场景范例:①myword.selection.EndKey(ref unite,ref NoThing);①Word引用常用的方法:/*文档集指向Word的文档*/mydoc = myWord.Document.Add(ref Nothing, ref Nothing, ref Nothing, ref Nothing);//文档集指向word文档mydoc.Activate();//激活mydoc指定对象/*Word文档操作*/Object path = “本机保存文件地址”;Object format003 = WdSaveFormat.wdFormatDocument;//指定保存的格式mydoc.SaveAs(ref path,ref format003,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing);//保存word文档mydoc.SaveAs2(ref path,ref formatPDF,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing,ref Nothing);//保存word文档SaveAs(..)函数和SaveAs2(..)函数的区别:SaveAs2(..)只适用在Word2010项目中。
C中对XML文件的操作
Xml作为一个非常重要的纯文本格式已经进入了编程的很多领域,作为一个面向应用层面的c#也一样在很多领域离不开Xm l。
但是,c#在很多方面对X ml做了写封装,以至于很多操作Xml的代码,都不需要手动去写。
例如,c#写WebSer vice这种需要大量操作Xml的服务,除了极其个别的情况下,基本看不到任何操作Xml的代码。
这是c#的一个优势,但是,最近发现正是这样一些c#的优势,导致了新一代c#程序员的能力退化。
因为90%的情况下,不需要手动操作Xml,所以,年轻的c#程序员也觉得没必要为了这10%的情况,而去学如何手工读写Xml。
真不知道,ms 提供了这么简便的工具,是ms做的善事还是作的孽。
好吧,废话就不说了,转入主题。
1.如何用XmlDom的方式读取XmlXml Dom方式是最原始的一种操作Xml的途径,从.net Framewo rk 1.0开始就开始支持Dom方式。
1.1如何以Dom方式加载Xm l要读取Xml首先要加载Xm l,加载的方式有两种,一种是从流或类似的Read er加载,例如:当然还可以从字符串加载:1.1读取无nam espace的XmlXml已经准备好了,下面就开始读取这个Xml。
现在希望读取d ata节下面的所有ite m中的tex t,那么就可以:看看运行结果:但是,这样写的问题有很多,例如在data节点中有非i tem的节点,这样访问,也就被无差别的把非item项也写出来了。
例如把如果数据改成这样:这样,在data节里面,除了4个ite m,还有一个oth er,这个other是不需要的,必须被排除掉,如果直接用第一中Child Nodes去访问的话,会得到这样的结果:显然“!@#”也被选择出来了,这可不是我们所期望的,所以,改用XPath的方式访问:其运行结果为:很好的othe r项排除在需要的节点外,这才是我们真正想要的结果:)1.2读取有nam espace的Xml和c#一样Xml也有namesp ace,并且names pace在X ml中的作用巨大,也许你并未感受到names pace的作用,但是,你可能已经不得不面对那些有namesp ace的Xm l了。
C语言开发基础教程(Dev-C++) 第10章 文件操作
✎
10.3.2 单行读写文件
2、fputs()函数
FILE *fp;
fp = fopen("D:\\test.txt","r+"); //以读写模式打开文件
fputs("China",fp);
✎
10.1.2 文件
总体来说,二进制文件较小,生成的速度 快,加载的速度也快,但文件内容往往需 要解析才可读。文本文件相对较大,生成 与加载的速度比二进制文件要慢,但文本 文件无需任何转换就可以看到其内容。
✎
10.1.3 文件指针
在C语言中,所有的文件操作都必须依靠指针来完成,因此如果要对文件 进行操作,必须先定义指向文件的指针,然后通过文件指针完成对文件 的操作。 文件指针的定义格式如下: FILE *变量名; FILE *fp; //定义文件指针fp
✎
10.2 文件的打开和关闭
文件正常打开时,函数返回指 向该文件的文件指针;文件打 开失败时,函数返回NULL。一 般在调用该函数之后,为了保 证程序的健壮性,会进行一次 判空操作。
FILE* fp;
//定义文件指针
fp=fopen(“D:\\test.txt”,“r”);
if(fp==NULL) //判空操作
程序
内存 输出文件缓冲区
输出
输出
输入 输入文件缓冲区 输入
磁盘
✎
10.2 文件的打开和关闭
文件最基本的操作就是打开和 关闭,在对文件进行读写之前, 需要先打开文件;读写结束之 后,则要及时关闭文件。
✎
10.2 文件的打开和关闭
1、打开文件 fopen()函数用于打开一个文件。 FILE* fopen(char* filename,char* mode); 返回值类型FILE*表示该函数返回值为文件指针类型;参数filename用于 指定文件的绝对路径,即用来确定文件包含路径名、文件名主干和扩展名 的唯一标识;参数mode用于指定文件的打开模式,函数的返回值为一个 文件类型的指针,如果文件打开失败,则返回空指针。
最全的C#文件操作
最全的C#⽂件操作操作某⼀个⽂件/⽂件夹,需要⼀个⽂件的完整路径⼀、使⽤File的静态⽅法进⾏⽂件操作//使⽤file的静态⽅法进⾏复制File.Copy(path, destpath);//使⽤File的静态⽅法删除路径下的⼀个⽂件File.Delete(path);//使⽤File的静态⽅法移动路径下的⼀个⽂件File.Move(path, destpath);File.ReadAllText(path); //打开⼀个⽂本⽂件*.txt ,读取⽂件中数据,然后关闭该⽂件//写⼊File.WriteAllText(path, "要写⼊⽂件的字符串"); //创建⼀个⽂件,向其中写⼊数据,如果此路径下有同名⽂件则会覆PS:对⽂件进⾏写⼊操作,如果路径下有同名⽂件则会进⾏覆盖,所以最好进⾏⼀次判断,跟⽤户交互⼀下在进⾏覆盖⼆、实例化FileInfo进⾏操作FileInfo myfile = new FileInfo(path); //声明⼀个对象对某⼀个⽂件进⾏操作myfile.CopyTo(destpath); //对⽂件进⾏复制操作,复制路径为destpathmyfile.MoveTo(destpath); //进⾏移动操作myfile.Delete(); //进⾏删除操作获得某⼀⽂件或⽂件夹的详细信息(创建⽇期,最后⼀次修改⽇期等等)获取⼀个⽂件,或者⽂件夹的详细信息。
(创建⽇期,⽂件名等)FileInfo myfile = new FileInfo(path); //声明⼀个对象对某⼀个⽂件进⾏操作DateTime dt = myfile.CreationTime; //获取或设置⽂件/⽂件夹的创建⽇期string filepath = myfile.DirectoryName; //仅能⽤于FileInfo,获得完整的路径名,路径+⽂件名bool file = myfile.Exists; //此属性的值表⽰⽂件或⽂件夹是否存在,存在会返回Truestring fullname = myfile.FullName; //获取⽂件或⽂件夹的完整路径名DateTime lastTime = stAccessTime; //获取或设置最后⼀次访问⽂件或⽂件夹的时间DateTime lastWrite = stWriteTime; //获取或设置最后⼀次修改⽂件夹或⽂件夹的时间string name = ; //获取⽂件名,不能修改哦long length = myfile.Length; //返回⽂件的字节⼤⼩//CreationTime,LastAccessTime,LastWriteTime都是可以被修改的。
C语言文件操作函数大全(超详细)
C语⾔⽂件操作函数⼤全(超详细)相关函数 open,fclose表头⽂件 #include<stdio.h>定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char * mode);函数说明参数path字符串包含欲打开的⽂件路径及⽂件名,参数mode字符串则代表着流形态。
r 打开只读⽂件,该⽂件必须存在。
r+ 打开可读写的⽂件,该⽂件必须存在。
w 打开只写⽂件,若⽂件存在则⽂件长度清为0,即该⽂件内容会消失。
若⽂件不存在则建⽴该⽂件。
w+ 打开可读写⽂件,若⽂件存在则⽂件长度清为零,即该⽂件内容会消失。
若⽂件不存在则建⽴该⽂件。
a 以附加的⽅式打开只写⽂件。
若⽂件不存在,则会建⽴该⽂件,如果⽂件存在,写⼊的数据会被加到⽂件尾,即⽂件原先的内容会被保留。
a+ 以附加⽅式打开可读写的⽂件。
若⽂件不存在,则会建⽴该⽂件,如果⽂件存在,写⼊的数据会被加到⽂件尾后,即⽂件原先的内容会被保留。
复制代码代码如下:r Open text file for reading. The stream is positioned at the beginning of the file.r+ Open for reading and writing. The stream is positioned at the beginning of the file.w Truncate file to zero length or create text file for writing. The stream is positioned at the beginning of the file.w+ Open for reading and writing. The file is created if it does not exist, otherwise it is truncated. The stream is posi‐tioned at the beginning of the file.a Open for appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The stream is positioned at theend of the file.a+ Open for reading and appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The initial file posi‐tion for reading is at the beginning of the file, but output is always appended to the end of the file.上述的形态字符串都可以再加⼀个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加⼊b 字符⽤来告诉函数库打开的⽂件为⼆进制⽂件,⽽⾮纯⽂字⽂件。
C语言的文件操作
❖结论:结果与我们输入的一样。同时也就吾出前面在写文件时,为何在每 个数据项后加上换行符。 ❖思考题: 如果写文件时,每个数据项用其它方法隔离,在读取数据时, 又如何分离各数据项?请你设计一种算法并上机验证。
过相应的编码存储在文件中。目前常用的编码是ASCII码,它用一个字节来对这 些字符进行编码。 (2) 二进制文件 二进制文件是指数据按存储原样组成的文件。前面提到的tc.exe就是一个二进制文 件。
1 C文件的基本知识(续)
▪ 3 文件的两种处理方式
(1)缓冲文件系统又称为标准文件系统或高层文件系统,是目前常用的
C语言的文件操作
文件
▪ 1 C文件的基本知识 ▪ 2 文件的打开和关闭 ▪ 3 文件的读写 ▪ 4 文件的定位与随机读写 ▪ 5 非缓冲文件系统* ▪ 6 文件的综合应用
1 C文件的基本知识
▪ 1. 文件与文件名 文件是指存储在外部介质上的数据集合。为标识一个文件,每个文件都必须有一个
文件名,一般形式为:文件名.[扩展名]. ▪ 2 文件分类 (1) 文本文件 文本文件是指由字符组成的文件。字符可以是字母、数字、运算符等,每个字符通
1.写字符函数fputc(char c, FILE *fp) (1) 功能: 将字符c的内容写入文件指针fp所指文件位置。 (2) 打开文件的方式必须是带“w”或“w+”的。顺序写总是从文 件首部开始,随机写则从文件中指定位置开始写,写完一个字符, 文件指针下移一个字节的位置。
如何在C++中实现文件的读取和写入
如何在C++中实现文件的读取和写入在C++中实现文件的读取和写入是非常常见的操作。
文件的读取和写入操作在实际开发中被广泛应用,无论是处理文本文件、配置文件、日志文件或者其他数据存储,都会涉及到文件的读取和写入操作。
在本文中,我们将学习如何在C++中实现文件的读取和写入操作,同时探讨一些常见的技巧和注意事项。
1.文件读取操作在C++中,可以使用fstream类来实现文件的读取操作。
fstream类是C++标准库中用于文件操作的一个重要类,它包含在头文件<fstream>中。
在使用文件读取操作之前,需要先打开文件,然后可以通过流操作符(<<)将文件内容读取到变量中。
下面是一个简单的文件读取示例:```cpp#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;int main() {//打开文件ifstream file("example.txt"); //定义一个变量用于存储文件内容string content;//读取文件file >> content;//输出文件内容cout << content << endl;//关闭文件file.close();return 0;}```在上面的示例中,首先我们使用ifstream类打开了一个名为example.txt的文件。
然后使用流操作符(>>)将文件内容读取到一个名为content的变量中,最后输出了文件内容。
除了使用流操作符(>>)来读取文件内容之外,还可以使用getline()方法来逐行读取文件内容。
下面是一个使用getline()方法的示例:```cpp#include <iostream>#include <fstream>using namespace std;int main() {//打开文件ifstream file("example.txt");//定义一个变量用于存储文件内容string line;//逐行读取文件while (getline(file, line)) {//输出每一行文件内容cout << line << endl;}//关闭文件file.close();return 0;}```在上面的示例中,我们首先使用ifstream类打开了一个名为example.txt的文件。
c语言文件的操作方法
c语言文件的操作方法宝子们,今天咱们来唠唠C语言里文件操作这回事儿。
在C语言里呀,要操作文件,得先包含一个超重要的头文件`<stdio.h>`。
这个就像是打开文件操作大门的钥匙呢。
打开文件的时候呢,咱们会用到`fopen`函数。
这函数就像是一个小管家,它能帮咱们把文件的门给打开。
比如说`FILE *fp = fopen("文件名", "打开模式");`这里的文件名就是你要操作的文件的名字啦,可不能写错哦。
打开模式有好多选择呢,像“r”就是只读模式,就好像你只能看这个文件,不能修改它;“w”就是只写模式,如果文件不存在,它还会很贴心地给你创建一个新文件呢,但是原来有内容的话就会被清空;“a”是追加模式,会在文件末尾添加内容,不会把原来的内容弄丢。
当你操作完文件,可不能拍拍屁股就走人呀,得把文件关上。
这时候就轮到`fclose`函数出场啦。
就像你离开房间要关门一样,`fclose(fp);`这样就把文件关闭得妥妥当当的。
那怎么从文件里读取数据呢?如果是读取字符的话,`fgetc`函数就很厉害啦。
它能一个一个字符地把文件里的字符抓出来。
就像从盒子里一个一个拿糖果一样。
不过要小心哦,如果读到文件末尾,它会返回一个特殊的值`EOF`,这就表示已经读完啦。
要是想读取一整行呢,`fgets`函数就闪亮登场啦。
它可以把一行字符都读出来存到一个字符数组里。
那往文件里写东西呢?`fputc`函数可以把一个字符写到文件里。
就像你把一个小珠子放进盒子里一样。
如果要写一整行或者一些格式化的数据,`fprintf`函数就派上用场啦。
它和咱们平常的`printf`函数有点像,只不过是把东西写到文件里而不是屏幕上啦。
宝子们,C语言的文件操作虽然一开始可能有点小复杂,但是只要多试试,就像和新朋友相处一样,慢慢地就会很熟悉啦。
而且掌握了文件操作,就能让你的C语言程序做更多有趣的事情呢,像是保存游戏进度呀,记录一些数据之类的。
c语言文件操作
c语言文件操作一.文件的打开和关闭-fopen()函数和fclose()函数1.FILE为C语言提供的文件类型,它是一个结构体类型,用于存放文件的相关信息。
FILE*即为文件指针类型,通过该指针,我们可以对其相关联的文件进行一系列操作。
2.为了打开文件,文件名是不可缺少的。
如果要打开当前目录下的文件,可只用输入文件名,否则应该输入文件的绝对路径,如:c:\code\test.txt3.mode为打开文件的几种方式,常见的有"r"(只读),"w"(只写),"a"(文件末尾追加),"rb"(二进制件打开,只读),"wb"(二进制件打开,只读),"ab"(二进制件打开,追加)等。
用"r"方式打开文件,若文件不存在,则返回一个空指针表示错误。
若用"w"或"a"打开文件,则若文件不存在,都会创建一个新文件,即使文件存在,写入时也会把原有内容先进行覆盖4.在对文件进行相关操作后应该及时使用fclose函数进行关闭,以便及时释放资源5.若fopen函数打开失败,则返回空指针,且设置全局变量errno 来标识错误,因此打开文件后应该做必要的判断。
对于flose 函数,如果成功返回值为零。
如果失败,则返回EOF。
二.常见文件操作函数1.字符输入函数-fgetc()fgetc函数返回文件指针指向的字符,并使指针向下一个字符偏移。
若想用此函数打印文件全部内容,可用while((ch=fgetc(pf))!=EOF)循环来控制,这是因为当指针指向文件结尾,函数返回值为-12.字符输出函数-fputc()读取的最大字符数为(5-1)=4,这是因为字符串末尾会添加一个‘\0’作为字符串结束标志。
该函数返回值为相同的arr 参数。
如果到达文件末尾或者没有读取到任何字符,str 的内容保持不变,并返回一个空指针,因此同理可用while循环判断指针是否为NULL 实现打印全部内容。
c语言文件操作
C语言文件文件操作总结在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O 文件操作,下面就分别介绍之。
一、流式文件操作这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在std io.h中定义如下:type def s truct {in t lev el;u nsign ed fl ags;charfd;u nsign ed ch ar ho ld;i nt bs ize;unsig ned c har _FAR *buffe r;un signe d cha r _FA R *cu rp;u nsign ed is temp;shor t tok en;} FILE;FIL E 这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能fope n() 打开流fc lose() 关闭流fput c() 写一个字符到流中fg etc()从流中读一个字符fseek() 在流中定位到指定的字符fputs() 写字符串到流fgets() 从流中读一行或指定个字符fpri ntf()按格式输出到流f scanf() 从流中按格式读取feo f() 到达文件尾时返回真值ferro r() 发生错误时返回其值r ewind() 复位文件定位器到文件开始处rem ove()删除文件frea d() 从流中读指定个数的字符fwri te()向流中写指定个数的字符tmp file() 生成一个临时文件流tmp nam()生成一个唯一的文件名下面就介绍一下这些函数1.fope n()f open的原型是:F ILE *fopen(cons t cha r *fi lenam e,con st ch ar *m ode),fopen实现三个功能为使用而打开一个流把一个文件和此流相连接给此流返回一个FIL R指针参数file name指向要打开的文件名,mode表示打开状态的字符串,其取值如下表字符串含义"r" 以只读方式打开文件"w"以只写方式打开文件"a"以追加方式打开文件"r+"以读/写方式打开文件,如无文件出错"w+" 以读/写方式打开文件,如无文件生成新文件一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,这两种的区别是:在文本模式中回车被当成一个字符''/n'',而二进制模式认为它是两个字符0x0D,0x0A;如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。
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C++中的文件操作
C++中的文件操作
在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
1、插入器(<<)
向流输出数据。
比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('n')输出到
标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。
比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(f ile stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。
下面就把此类的文件操作过程一一道
来。
一、打开文件
在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
void open(c onst char*filename,int mode,int access);
参数:
filename:mode:要打开的文件名
要打开文件的方式打开文件的属性
access:
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
ios::app:ios::ate:ios::binary:ios::in:
以追加的方式打开文件
文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。
两种方式的区别见前文文件以输入方式打开
ios::out:文件以输出方式打开
ios::noc reate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败ios::noreplac e:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::bina ry
打开文件的属性取值是:
0:普通文件,打开访问
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件
可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。
例如:以二进制输入方式打开文件c:config.sys
fstream file1;
file1.open("c:config.sys",ios::bina ry|ios::in,0);
如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
file1.open("c:config.sys");<=>f ile1.open("c:config.sys",ios::in|ios::out,0);
另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件
了:
fstream file1("c:config.sys");
特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu
file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。
ifstream file2("c:pdos.def");//以输入方式打开文件
ofstream file3("c:x.123");//以输出方式打开文件
所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就
用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。
二、关闭文件
打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。
三、读写文件
读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析
取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式
1、文本文件的读写
文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。
假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。
示例如下:
file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"
int i;
file1>>i;//从文件输入一个整数值。
这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以
下一些
操纵符功能输入/输出
dec格式化为十进制数值数据输入和输出
endl输出一个换行符并刷新此流输出
ends输出一个空字符输出
hex格式化为十六进制数值数据输入和输出
oct格式化为八进制数值数据输入和输出
setpxec ision(int p)设置浮点数的精度位数输出
比如要把123当作十六进制输出:file1<<he x<<123;要把 3.1415926以5位精度输
出:file1<<setpxec ision(5)<<3.1415926。
2、二进制文件的读写
①put()
put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream&put(char ch),使用也比较简单,如
file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。
②get()
get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:
一种就是和put()对应的形式:ifstream&get(c har&ch);功能是从流中读取一个字符,
结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。
如file2.get(x);表示从文件中读取一个字
符,并把读取的字符保存在x中。
另一种重载形式的原型是:int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,
返回EOF,如x=f ile2.get();和上例功能是一样的。
还有一种形式的原型是:ifstream&get(c har*buf,int num,char delim='n');这种形
式把字符读入由buf指向的数组,直到读入了num个字符或遇到了由delim指定的字符,
如果没使用delim这个参数,将使用缺省值换行符'n'。
例如:
file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或读取了127
个字符时终止。
③读写数据块
要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:read(unsigned char*buf,int num);
write(c onst unsigned char*buf,int num);
read()从文件中读取num个字符到buf指向的缓存中,如果在还未读入num个字符时就到了文件尾,可以用成员函数int gcount();来取得实际读取的字符数;而write()从buf。