魔方教程一步一步图解
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(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:
注意啊,
你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的
方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全
的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面
颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B
位置,只需要下面3步,魔方
F D R2180°
初始状态把蓝黄色块转到底面旋转底面,对好侧面黄色翻上来
我说的够清楚了吧。而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到
B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会
有办法解决的。你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。
有时候,你会碰到这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。
魔方小站)
F D F'
初始状态把蓝黄色块转到底面,但
这影响了对好的红色侧面
旋转底面,对好侧面黄色恢复红色面
R2180°
动画会自动播放,你
也可以用播放条右边的
按钮一步一步看。
照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。
这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,
最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如:
下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单,
F = front face 前面B = back face 后面R = right face 右面
L = left face 左面U = up face 上面D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。
(第二步)对好第一面,但是留下一个角,形成:
具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,
对于A位置,只需下面3步,魔方
F D F'
初始状态此步很巧妙,同时达成
两个目的:一个是让顶
层的目标角位置到底层
来“接应”蓝红黄角块,
另一个是让蓝红黄角块
也准备到了应有的位
置。
让蓝红黄角块转到目
标位。
转回顶层。
注意哦,我们弄上去的那个小角块必须颜色也要对应好。比如我们的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。
而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方
如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。
上面F D F'的对角线镜像就是R' D' R,具体请看,
此动画设为不自动播
放,请按播放键开始
R'D'R
B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。
F的对角线镜像就是
R',大家应该很明白吧,
参看一下上面镜子的图
片。
D的镜像就是D'F'的镜像就是R了
而对于C,D,E,F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B 位置。这里是几个例子:
对于F对于C对于E
这样再重复做2个角,你就会得到
(第三步)放第二层的棱色块,但是还是留下一个,变成形如
留下的那个棱和角颜色是对应的。
这一步你就会看出留下一个缺口的好处了。我们放入一个第二层的棱非常的简单。首先我们把魔方要翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上。现在,首先,你要放哪个第二层棱色块,就把我们空缺的那个角移到它底下,然后,根据橙白色块的位置应用F' U F或R U' R'。
例1,
1234
D'F'U F
例2,
1234
D'R U'R'
你只要记住总是颜色叉开的那个面总被先“切开”,基本上你就记住了。如果你熟练了之后,根据橙白色块不同位置,第3步也可以是U2等。
会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些,可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,你就随便用一遍上面例1或例2的算法,他就会变到顶面啦,例如,
(第四步) 对好剩下的5个棱色块
这一步我们分成两个阶段,
第一阶段第二阶段
我们留下空缺的右后的棱色块,在这里又要起大作用啦。我们下面要做的就是不停的把这个右后的棱色块移出来,再把我们将要操纵的棱色块填入进去,这样反复几次第一阶段就完成啦。
你要记住我们的顺序是先出后进。这个先出后进有两个方式供你选择,一个是R' U x R,一个是B U x B',其中U x代表你任意旋转顶面,用哪个方式是当前右后位置棱色块的绿色面朝向决定的,大家明白吧,绿色出来后要朝上。每次应用R' U x R或B U x B'之前,你要旋转顶面把要出来的棱色块的位置给准备好。U x当然不是乱转,是要把下一个要摆的棱色块转到那个即将插入的位置。
说得我自己都不明白了,呵呵,看来我只能举例子了。
首先我们有这样一个形态。
拖拽动画你就可以看到背面的样子,下面三步分别对好3个顶层棱色块。