传统软件工程与面向对象分析的区别
《实用软件工程》第9章 面向对象设计
• 信息隐藏:对于类而言,其内部信息如属性的表示方法和操作的实现算法,对 外界是隐藏的。外界通过有限的接口来访问类的内部信息。
17
9.3.2 面向对象设计的原则
• 低耦合:在面向对象设计中,耦合主要指对象之间相互关联的紧密程度,低耦 合有利于降低一个模块改变对其他模块的影响。
• 高内聚:内聚与耦合密切相关,低耦合往往意味着高内聚,高内聚有助于提高 系统独立性。
但随着需求理解的加深,以及对系统认识程度的逐步 提高,设计人员还要对模型进行修正和完善。 • 设计任务管理子系统包括确定任务,分配任务,还包 括权衡一致性、成本、性能等因素以及未来可扩充性。 • 设计数据管理子系统,需要设计数据格式以及相应的 服务,设计数据格式的方法与所用的数据存储管理模 式密切相关,不同数据存储管理模式时,属性和服务 的设计方法是不同的。
9.2 面向对象设计与面向对象分析的关系
• 设计阶段的任务是及时把分析阶段得到的需求转变成符合各项要求的 系统实现方案。与传统的软件工程方法不同的是,面向对象的方法不强调 需求分析和软件设计的严格区分。实际上,面向对象的需求分析和面向对 象的设计活动是一个反复迭代的过程,从分析到设计的过渡,是一个逐渐 扩充、细化和完善分析阶段所得到的各种模型的过程。严格的意义上来讲, 从面向对象分析到面向对象设计不存在转换问题,而是同一种表示方法在 不同范围的运用。面向对象设计也不仅仅是对面向对象分析模型进行细化。
• (2)人机交互子系统包括有效的人机交互所需的显示和输入,这些类在很大程度上 依赖于所用的图形用户界面环境,例如Windows、Delphi、C++,而且可能包括“窗 口”、“菜单”、“滚动条”、“按钮”等针对项目的特殊类。
25
9.5.1 系统分解
软件工程-原理、方法及应用(史济民第三版)答案
软件工程-原理、方法及应用(史济民第三版)答案绪论1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。
(2).软件生产技术进步缓慢2. 什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法主要差别在哪里?答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。
采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。
3. 分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管理的相互关系。
答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。
当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。
新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。
若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。
(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。
软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。
所以对于一个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。
4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。
答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。
首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。
然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。
如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。
编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。
编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。
离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。
软件工程 比较结构化方法和面向对象
软件工程一、引言在当今信息技术高速发展的时代,软件的开发和维护变得越来越重要。
为了有效管理软件项目,提高开发效率和质量,软件工程的概念应运而生。
软件工程是一门研究如何按照系统化、规范化、定量化和可重复性的方式开发和维护软件的学科。
在软件工程中,结构化方法和面向对象是两种常用的开发方法。
本文将对结构化方法和面向对象进行比较,并探讨它们在软件工程中的优劣和适用场景。
二、结构化方法2.1 定义和特点结构化方法是一种基于数据流和流程的软件开发方法。
它将软件系统视为一系列逐步细化的模块,通过分析数据流和流程来设计和实现软件系统。
结构化方法强调模块化、层次化和自顶向下的设计思想,以确保程序逻辑清晰、易于理解和修改。
2.2 优点1.结构化方法强调模块化,将软件系统分解为多个模块,每个模块负责特定的功能。
这种模块化的设计使得程序易于理解、修改和测试,提高了软件的可维护性和可测试性。
2.结构化方法采用自顶向下的设计思想,先设计系统的总体框架,再逐步细化到具体的模块。
这种逐步细化的设计方式使得开发过程更加可控,项目管理更加容易。
同时,自顶向下的设计过程也便于团队协作和分工。
3.结构化方法将程序逻辑分解为一系列有序的步骤,每个步骤都有明确的输入和输出。
这种严格的输入输出规定使得程序的设计和测试更加方便。
4.结构化方法在软件开发初期就明确定义了数据流和流程,使得开发人员能够更好地理解和掌握软件系统的整体架构,从而减少了项目失败的风险。
2.3 缺点1.结构化方法的设计过程较为复杂,需要详细分析系统的数据流和流程。
对于较大规模的软件系统,分析和设计的工作量较大,容易导致项目开发周期延长。
2.结构化方法强调模块化,但对于一些复杂的问题,模块化的设计可能不够灵活和强大。
这就需要在设计阶段尽可能考虑全部的需求和功能,否则可能会在后期的修改过程中遇到困难。
三、面向对象3.1 定义和特点面向对象是一种以对象为基础的软件开发方法。
在面向对象方法中,软件系统由一组相互作用的对象组成。
软件工程:结构化方法VS面向对象方法
软件⼯程:结构化⽅法VS⾯向对象⽅法⼀、基本概念1、结构化⽅法 结构化⽅法是⼀种传统的软件开发⽅法,它是由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合⽽成的。
基本思想:把⼀个复杂问题的求解过程分阶段进⾏,⽽且这种分解是⾃顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在⼈们容易理解和处理的范围内。
2、⾯向对象⽅法 ⾯向对象⽅法是⼀种把⾯向对象的思想应⽤于软件开发过程中,指导开发活动的系统⽅法,简称OO,是建⽴在“对象”概念基础上的⽅法学。
对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,⼀个对象类定义了具有相似性质的⼀组对象。
基本思想:尽可能模拟⼈类习惯的思维⽅式,使开发软件的⽅法与过程尽可能接近⼈类认识世界、解决问题的⽅法与过程, 也就是使描述问题的问题空间与实现解法的求解空间在结构上尽可能⼀致。
⼆、两者对⽐1、基本单位不同 结构化⽅法的基本单位是模块。
⾯向对象⽅法的基本单位是对象。
2、分析⽅法不同 结构化分析⽅法是⼀种⾯向数据流⽽基于功能分解的分析⽅法, 在该阶段主要通过采⽤数据流程图、编制数据字典等⼯具, 描述边界和数据处理过程的关系, ⼒求寻找功能及功能之间的说明。
⾯向对象分析是把对问题域和系统的认识理解, 正确地抽象为规范的对象( 包括类、继承层次) 和消息传递联系, 最终建⽴起问题域的简洁、精确、可理解的⾯向对象模型, 为后续的⾯向对象设计和⾯向对象编程提供指导。
⾯向对象分析通常建⽴三种模型: 对象模型、动态模型、功能模型。
其中, 对象模型描述了系统的静态结构,确定类的名称和类间的关系;动态模型表⽰瞬时的、⾏为化的系统的“ 控制”性质, 规定了对象模型中的对象的合法变化序列;功能模型表明了系统中数据之间的依赖关系, 以及有关数据的处理功能。
3、各⾃局限(1)结构化⽅法 i.不能直接反映问题域: 结构化分析⽅法以数据流为中⼼, 强调数据的流动及每⼀个处理过程, 不是以问题域中的各事物为基础, 打破了各事物的界限, 分析结果不能直接反映问题域, 容易隐蔽⼀些对问题域的理解偏差。
软件工程导论教学大纲-章程
《软件工程导论》教学大纲安徽大学计算机科学与技术学院2017 年 3 月《软件工程导论》教学大纲课程编号:ZJ36047课程名称:软件工程导论英文名称:Introduction to Software Engineering 学分/学时:2/34 课程性质:学科平台课程适用专业:软件工程先修课程:计算机导论开课单位:计算机科学与技术学院一、课程的教学目标与任务《软件工程导论》课程是软件工程专业高等教育的专业基础课程和学科平台课程,是“科研训练计划”教育课程。
《软件工程导论》以科学技术方法论为逻辑起点,结合部分管理方面的基本理论,讲授软件工程与方法论的联系,从而提高软件的质量和生产率。
本课程以软件工程专业本科二年级学生为讲授对象,是集理论性与应用性为一体的学科。
设置本课程的目的是:使学习者在全面了解软件工程发展历史、基本理论的基础上,系统掌握软件开发过程中的现代方法和管理手段,具备用工程化方法设计和构建规范软件的思想,从而为后续软件工程开发方法的系列课程奠定理论基础。
学习本课程的要求是:学习者应深刻认识软件危机产生的原因,纠正对软件开发的错误认识,掌握软件工程科学方法论的基本概念和基本原理,初步具备作为专业人员组织软件开发和设计工作的能力。
为检验掌握软件开发应遵循的原则和编写文档的基本方法的程度,最后的考核是通过考试进行,同时以加深对课程内容的理解。
二、课程具体内容及基本要求第一章软件工程的范畴 ( 2学时)基本内容包括:第一节历史方面一、定义软件(1)介绍软件的形式化定义。
结合经典教科书中关于软件的定义,介绍软件中所包含的三个要素:①指令的集合;②数据结构;③软件描述信息。
(2)阐述非形式化定义中软件具有的特性。
对比其他人工产品的特性,总结软件所具有的三个特性。
二、软件工程的发展历程和应用领域第二节经济方面结合例子阐述经济学原则在软件生产方面的重要性。
第三节维护性方面介绍软件生命周期模型和步骤,阐述维护工作在生命周期模型中的重要性和具体分类。
第8章 面向对象分析-软件工程基础(第3版)-胡思康-清华大学出版社
第8章 面向对象分析
第 5 页5
面向对象分析概述
面向对象分析的3类模型
OOA模型由3类独立模型构成:功能模型、静态模型和动态模型。 ➢功能模型描述软件系统的用户交互和功能。 ➢静态模型描述软件系统中类与对象以及它们间的关系,也因也称 为对象模型。 ➢动态模型描述系统的控制结构,也称为交互模型。
第8章 面向对象分析
第 6 页6
面向对象分析概述
类
静态模型的5个层次 类-对象层
对象
Coad和Yourdon 提出,对于大型、复杂 性软件系统,需要建立 分析问题域的静态模型。 该模型由5个层次组成: 类-对象层、结构层、 属性层、服务层和主题 层。
结构层 属性层 服务层 主题层
泛化关系
关联关系
属性
对象连接
服务
消息连接
⑶ 用例描述:用文字信息详细描述用例的内容,它是对用 例的有益补充。
第8章 面向对象分析
第 8 页8
建立静态模型
➢用例模型分别从参与者和系统的角度描述用户需求, 依据用例模型导出静态模型。静态模型是面向对象建 模中最基本、最重要、最耗时的技术活动。 ➢静态建模的任务是构建问题域的概念模型,把问题 域中的实体转变为信息域的类与对象以及它们间的关 系,因此也被称为对象模型或领域模型。 ➢静态模型通过建立类图及关系来反映领域概念,而 面向对象设计也建立类图,但各阶段对类的抽象程度 不同。
第8章 面向对象分析
第 12 页12
建立动态模型
建立状态图
状态图描述的就是对象状态的转换过程。通过对对象状态 的分析,能够了解对象在系统流程中的变换,从而发现潜在的事 件和条件。
建立状态图的一般过程如下: ⑴ 了解系统的主要功能和性能,确定和它们有关的主要对象。 ⑵ 列出一个对象的生存期内的所有可能的状态。 ⑶ 确定对象状态改变时的触发条件或事件。 ⑷ 在一个对象中,选定一组与描述状态相关的行为属性和促使 改变状态的方法。 ⑸ 结合触发条件、事件、行为属性值改变的先后顺序,建立软 件系统的状态图。
软件工程之结构化方法与面向对象方法之比较与结合
软件⼯程之结构化⽅法与⾯向对象⽅法之⽐较与结合 软件开发⽅法指,在项⽬投资规模和时间限制内,设计、实现符合⽤户需求的⾼质量软件,根据软件开发的特点,提出的多种软件开发的策略。
随着20世纪60年代,计算机软件、硬件发展不均衡,使⼤型软件的开发过程中出现了复杂程度⾼、研制周期长、正确性难以保证的三⼤难题,引发了“软件危机”。
为了同时提⾼软件效率和质量,软件开发⽅法不断⾰新。
经过⼏⼗年的研究和应⽤,两种基于相应的程序设计思想和语⾔的软件开发⽅法,结构化⽅法与⾯向对象⽅法,成为了主流的开发⽅法之⼀,⼴泛地使⽤于软件⼯程。
结构化⽅法包括结构化分析(Structured Analysis,简称SA)、结构化设计(Structured Design,简称SD)和结构化程序设计(Structured Program Design,简称SP)三部分内容。
相应地,⾯向对象⽅法包括⾯向对象分析(Object-Oriented Analysis,简称OOA)、⾯向对象设计(Object—Oriented Design,简称OOD)和⾯向对象程序语⾔(Object-Oriented Program Design,简称OOP)。
两种软件开发⽅法从起源、思想、分析、设计,到程序设计、扩展重⽤、应⽤等各个⽅⾯有着许多的联系和区别,下⽂我将对⼆者进⾏⽐较分析。
两种⽅法针对不同的⼯作环境和应⽤场景,各具优势,也都有所不⾜,我也将讨论⼆者在软件⼯程中的结合,以期产⽣更好的效果。
(⼀)从起源上看 结构化⽅法与⾯向对象⽅法都起源于相应的程序设计思想和语⾔。
20世纪60年代后期,《程序结构理论》和《GOTO陈述有害论》的提出,证明了任何程序的逻辑结构都可以⽤顺序结构、选择结构和循环结构来表⽰,确⽴了结构化程序设计思想,产⽣了如FORTRAN、PASCAL、C等语⾔。
结构化⽅法把对程序的分析、设计,延伸⾄对项⽬⼯程的分析、设计,结合程序设计语⾔的技术⽀持,得以产⽣和发展。
软件工程基础习题
软件⼯程基础习题习题11. 简述计算机系统的开发流程。
2. 系统分析和定义是计算机系统开发过程中的关键步骤,这⼀步应该做哪些⼯作?3. 系统规格说明书主要应包含哪些内容?为什么要进⾏系统复审?4. 如何理解软件概念?简述软件有哪些分类⽅法?5. 软件的发展经历了哪⼏个阶段?简述各阶段名称及特点。
6. 查阅⽂献写⼀篇1000字的短⽂,综述软件⼯程的发展。
7. 什么是软件危机?主要有哪些表现?8. 查阅最新⽂献写⼀篇2000字的短⽂,综述软件危机在当今的表现以及造成的危害。
9. 什么是软件的⽣命周期?10. 软件⽣存期模型主要有哪些?给出名称及特点。
习题21. 软件计划的任务主要有哪些?2. 在软件计划阶段应该考虑哪三类资源?对软件开发中的每⼀类资源可以⽤哪些特征来描述?什么是时间窗⼝?可再⽤软件资源主要有⼏种?给出名称及简单解释。
3. 软件⽣命周期中各阶段⼈⼒资源如何安排才合理?4. 简述代码⾏技术的基本思想。
5. 指出下列公式中每个量的含义。
∑=-±=ni d a b L 12)6(6. 什么是40-20-40规则?7. 当采⽤敏捷开发过程时,如何进⾏项⽬估算? 8. 如何对Web ⼯程项⽬进⾏估算? 9. 简述任务分解技术的基本思想。
10. Halstead 理论模型的主要依据有哪些?给出⽤Halstead 理论模型估算成本的公式以及公式的推导过程,说出各个量的取值依据。
11. 估计某PASCAL 程序中n1=70,n2=60,N1=14300,N2=400,取S=12,W=20000,估算开发该软件的总成本。
12. 估计⼀个C 语⾔程序系统⼤约⼀万⾏,W 取30000元,估算开发该系统的成本。
13. 开发⼀个Organic 类型的软件,经分析有45000⾏源代码,试⽤基本COCOMO 模型估算所需⼯作量、⽣产率、开发时间及投⼊该项⽬的最佳⼈员数。
14. 利⽤题13得出的⼯作量E ,根据Esterling 模型估算当团队⼈数n 为8时的软件成本,若n 为12时,成本⼜当如何?15. ⽤2年的时间开发⼀个应⽤软件系统,估计代码⾏数为5万⾏,Ck 取10000,试计算所需⼯作量。
软件工程李爱萍 作业参考答案-最终版修改
5文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.
文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.
答:(1)1.确定对系统的综合需求。分析员和用户双方确定对软件系统的综合要求,具体 有功能需求、性能需求 、环境需求、接口要求、用户界面需求,另外还有可靠性、安全 性、保密性、约束、可移植性和可维护性等方面的需求,这些需求通常可以通过双方交流、 调查研究来获取,并达到共同的理解。
螺旋模型
加入了瀑布模型与增 该模型需要有相当丰富 将瀑布模型和快
量模型都忽略了的风 的风险评估经验和这方 速原型模型结合
险分析,使用原型及 面的专门技术,这使该 起来,强调了其
其他方法来尽量降低 模型的应用受到一定限 他模型所忽视的
风险
制。
风险分析,特别
适合于大型复杂
的系统。
第二章
2.1 在软件开发早期阶段为什么要进行可行性研究?可行性研究的任务是什么?应该从哪 几个方面研究目标系统的可行性?
规定要完成的主要活 能得到预期的正确结 发的模型,对于
动和任务,用来作为 果。它是一种理想的线 经常变化的项目
软件项目工作的基 性开发模式,缺乏灵活 而言,瀑布模型
础。
性,特别是无法解决软 毫无价值。
件需求不明确或不准确
的问题。
2文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.
文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.
2.分析系统的数据需求。因为绝大多数软件系统本质上都是信息处理系统,系 统必须处理的信息和系统应该产生的信息在很大程度上决定了系统的面貌。
3.建立软件的逻辑模型。 4.编写软件需求规格说明书。 目的是使用户和开发者能对未来软件有共同的理解,明 确定义未来软件的需求、系统的构成及有关的接口。需求说明相当于用户和开发者之间的一 份技术合同,是测试验收阶段对软件进行确认和验收的基准,是软件开发的基础。 5.需求分析评审 (2)需求分析实际上是调查、评价以至肯定用户对软件需求的过程,其目的在于精化软件
简述传统软件工程方法学和面向对象方法学
任务名称:传统软件工程方法学和面向对象方法学一、引言传统软件工程方法学和面向对象方法学是软件开发领域中两种常见的方法论。
本文将对传统软件工程方法学和面向对象方法学进行详细探讨,并对它们的优缺点进行比较。
二、传统软件工程方法学传统软件工程方法学是软件开发过程中常用的一种方法学。
它强调项目管理和软件开发的规范性,包括以下几个阶段:2.1 需求分析在传统软件工程方法学中,需求分析是一个重要的阶段。
开发团队通过与用户的沟通,收集用户的需求,并将其转化为软件需求规格说明书。
2.2 设计阶段在传统软件工程方法学中,设计阶段是构建软件架构和设计详细功能的阶段。
开发团队根据需求分析阶段的结果,设计出软件的整体结构和模块之间的关系。
2.3 编码和测试阶段在传统软件工程方法学中,编码和测试阶段是将设计转化为代码并进行测试的阶段。
开发团队根据设计阶段的结果,编写源代码,并进行各种类型的测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
2.4 部署和维护阶段在传统软件工程方法学中,部署和维护阶段是将软件部署到生产环境并进行维护的阶段。
开发团队将开发好的软件部署到用户的计算机上,并对其进行维护和更新。
三、面向对象方法学面向对象方法学是另一种常见的软件开发方法学。
它将问题领域的概念和现实世界的实体转化为软件系统中的对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
面向对象方法学强调以下几个关键概念:3.1 封装封装是面向对象方法学中的一个重要概念。
它将数据和操作数据的方法封装到对象中,隐藏了对象内部的细节,只提供对外部可见的接口。
3.2 继承继承是面向对象方法学中的另一个关键概念。
它允许通过从已有的类中派生出新的类来扩展和重用代码。
通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己特有的属性和方法。
3.3 多态多态是面向对象方法学的第三个关键概念。
它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性增强了代码的灵活性和可扩展性。
3.4 设计模式设计模式是面向对象方法学的另一个重要概念。
软件工程模拟试卷一
果 S2
模拟试卷一 5.已知模块C中的一个判定影响到模块B, 如图所示,它违反了SD的设计原则. 试问: 可以采用哪些手段对结构图作改进, 请说明改进办法并画出改进的结构图。
解:
模拟试卷一 7. 对下列子程序进行调试:
procedure example(y,z:real;var x:real) begin
模拟试卷一
6.提高程序效率的根本途径在于 设计阶段__选__择__良_ 好的数据结构和__算。法
7.黑盒法和白盒法都是用于设计_测__试__用__例__ 的方法。
模拟试卷一
8.在软件维护工作过程中, 对任何一次维护请求,首先进行的 步骤是__明_确__维_护__的_类型 。
9. 数据库设计过程引入一个中间步骤, 即先建立一个_概__念_数__据_模型(_E_R。图)
6.数据库设计的核心问题是什么?
参考答案: 数据库设计的核心问题是如何建立一个
合理的数据模式。
模拟试卷一
3.假设对顾客的订货单按如下原则处理: 将顾客的信用度分三个档次: 欠款时间不超过30天; 欠款时间超过30天但不超过100天; 欠款时间超过100天。
对于上述三种情况,分别根据库存情况来决定 对顾客订货的态度。
开发方法比较
采用结构化设计方法设计系统体系结构, 采用的技术是面向数据流的技术,即通 过描述用户需求的数据流图,将用户需求映射 到软件体系结构。根据数据流的类型,映射的 方式有两种:变换映射、事务映射。
开发方法比较
变换映射:适用于具有明确的输入 和输出流边界的数据流图。DFD被 映射成这样一种结构,该结构将控制分配到 输入、加工、输出的三类分离的模块。
模拟试卷二
三、简答题 1.简要说明概要设计与详细设计 的任务有何区别? 2.简述提高程序可读性的技巧和方法? 3.何谓“软件开发环境”?环境的基础是什么?
软件工程简答题答案 第五版
软件工程简答题第一章绪论1.什么是软件危机?软件危机有什么表现?软件危机产生的原因是什么?答:所谓软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
主要是指如何开发软件,怎样满足对软件日益增长的需求,如何维护数量不断膨胀的先有软件。
表现:(1)对于软件开发的成本和进度的估计很不准确。
(2)开发的软件产品不能完全满足用户要求,用户对已完成的软件系统不满意的现象常常发生。
(3)开发的软件可靠性差。
(4)软件通常没有适当的文档资料。
(5)软件的可维护性差。
(6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
原因:软件开发中遇到的问题因找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,导致了软件危机。
2.简述软件的发展过程。
答:软件生产的发展划分为三个年代:(1)程序设计时代:这一时期,软件的生产主要是个体手工劳动的生产方式。
(2)程序系统时代:由于计算机的应用领域不断扩大,软件的需求也不断增长,软件由于处理的问题域扩大而使程序变得复杂,设计者不得不由个体手工劳动组成小集团合作,形成作坊式生产方式小集团合作生产的程序系统时代。
(3)软件工程时代:软件工程时代的生产方式是采用工程的概念、原理、技术和方法,使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术来开发软件。
3.什么叫软件工程?软件工程是如何克服软件危机的?答:软件工程是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。
为了克服软件危机,人们从其他产业的工程化生产得到启示,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。
4.软件工程的目标是什么?软件工程有哪些原则?答:软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。
原则如下:抽象、模块化、信息隐藏、局部化、完整性、一致性和可验证性。
传统方法学与面向对象区别
小议传统方法学与面向对象的区别**:***学号:G*******年级 :大二班级: .net(2)班摘要传统的软件工程方法学曾经给软件产业带来巨大进步,部分地缓解了软件危机,使用这种方法学开发的许多中、小规模软件项目都获得了成功。
但是,人们也注意到当把这种方法学应用于大型软件产品的开发时,似乎很少取得成功。
在20世纪60年代后期出现的面向对象编程语言Simdla_67中首次引入了类和对象的概念,自20世纪80年代中期起,人们开始注重面向对象分析和设计的研究,逐步形成了面向对象方法学。
到了20世纪90年代,面向对象方法学已经成为人们在开发软件时首选的范型。
面向对象技术已成为当前最好的软件开发技术。
软件工程传统方法学1.传统方法学概述随着计算机应用领域的不断拓广,各种各样的问题也不断涌现,当问题严重到开发人员无法控制的时候便产生了软件危机。
软件危机的出现,促使了软件工程学的形成和发展。
随之整合整套技术的软件工程方法学广泛应用,主流之一就是传统方法学。
传统方法学在软件开发过程中占据相当大的比重,因为其悠久的历史而为很多软件工程师青睐。
如果说自然语言和编程语言之间有一道难以跨越的鸿沟,传统方法学就是跨越这道鸿沟的桥梁。
传统方法学又称生命周期方法学或结构化范型。
一个软件从开始计划起,到废弃不用止,称为软件的生命周期。
在传统的软件工程方法中,软件的生存周期分为需求分析、总体设计、详细设计、编程和测试几个阶段。
传统方法学使用的是结构化分析技术来完成需求分析阶段的工作。
软件工程学中的需求分析具有两方面的意义。
在认识事物方面,它具有一整套分析、认识问题域的方法、原则和策略。
这些方法、原则和策略使开发人员对问题域的理解比不遵循软件工程方法更为全面、深刻和有效。
在描述事物方面,它具有一套表示体系和文档规范。
但是,传统的软件工程方法学中的需求分析在上述两方面都存在不足.它在全局范围内以功能、数据或数据流为中心来进行分析。
软件工程答案
第3章软件项目管理(习题与参考答案)[选择题]1. 软件项目管理的“4P”是()。
(C)A. people,performance,payoff,productB. people,product,performance,processC. people,product,process,projectD. people,process,payoff,product2. ()项目管理在现代软件开发中是不太重要的,因为大多数项目能够及时完成并成功交付。
(B)A. 真B. 假3. 在软件开发的各种资源中,()是最重要的资源。
(C)A. 开发工具B. 方法C. 硬件环境D. 人员4. 软件项目规划的第一步是()。
(D)A. 确定项目预算B. 选择团队的组织模型C. 确定项目的约束D. 建立项目的目标和范围5. 下面的()方法最不适合你向团队成员解释他或她为什么表现不合格。
(B)A. 个人谈话B. 项目团队会议C. 正式报告D. 电子邮件6. 功能点估算技术需要以()为基础进行问题分解。
(A)A. 信息域B. 项目进度C. 软件功能D. 过程活动7. 软件开发团队的每一个成员都应该参与计划活动,以便()。
(C)A. 降低计划的粒度B. 深入地分析需求C. 所有成员同意该计划D. 开始设计8. 在攻克技术难题时,最佳的开发团队组织模型是()。
(A)A. 民主式结构B. 主程序员式结构C. 技术管理混合式结构D. 以上所有选项都不是9. 在选择开发团队组织结构时应考虑()因素。
(E)A. 沟通的复杂程度B. 最终程序的规模大小C. 发布日期的严格程度D. 项目预算的多少E. 选项A,B和C10. 在软件开发过程中避免受挫的最佳方法之一是()。
(A)A. 给予团队成员对于过程和技术决策的更多控制权B. 给予团队成员对于过程和技术决策的更少控制权C. 向团队成员隐瞒坏消息直到事情有所改善D. 根据生产效率奖励团队成员11. 下面的()软件特性不是引起项目协调困难的一个因素。
简述传统软件工程方法学和面向对象方法学
简述传统软件工程方法学和面向对象方法学传统软件工程方法学和面向对象方法学是两种不同的软件开发方法。
传统软件工程方法学主要关注过程和文档,采用瀑布模型,通过分析、设计、编码、测试等步骤来完成软件开发。
而面向对象方法学则强调对象的概念和重用性,采用迭代和增量模型,通过面向对象的分析、设计、编码等步骤来完成软件开发。
一、传统软件工程方法学1.1 瀑布模型瀑布模型是传统软件工程中最常见的开发模型。
该模型将开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,并且每个阶段必须按照顺序依次进行。
1.2 需求分析需求分析是瀑布模型中的第一个阶段,主要目的是确定用户需求并且将其转换为系统需求。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 收集用户需求- 分析用户需求- 确定系统需求- 编写详细的需求文档1.3 设计在完成了需求分析之后,接下来就是设计阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 确定系统结构- 设计系统模块- 设计系统界面- 编写详细的设计文档1.4 编码设计完成之后,接下来就是编码阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 根据设计文档编写代码- 进行单元测试- 进行集成测试1.5 测试编码完成之后,接下来就是测试阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 进行系统测试- 进行用户验收测试- 修复缺陷和bug1.6 维护软件开发完成之后,还需要进行维护工作。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 修改和更新软件- 修复缺陷和bug- 支持新的硬件和操作系统二、面向对象方法学2.1 面向对象分析(OOA)面向对象分析是面向对象方法学中的第一个阶段,主要目的是确定问题域并且将其转换为对象模型。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 收集用户需求- 分析用户需求- 确定问题域模型- 设计用例图、活动图等2.2 面向对象设计(OOD)在完成了面向对象分析之后,接下来就是面向对象设计阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 确定系统结构- 设计类和对象- 设计系统界面- 编写详细的设计文档2.3 面向对象编程(OOP)面向对象编程是面向对象方法学中的第三个阶段,主要目的是根据设计文档编写代码。
软件工程——原理、方法与应用(第3版本)史济民-顾春华-版知识点整理(完整版)410
黑盒测试
定义:是根据被测试程序的功能来进行测试,也称为功能性测试 方法:
i. 等价分类法 ii. 边界值分析法 iii. 错误猜测发 iv. 因果图法
白盒测试
定义:以程序的结构为依据,又称结构测试 常用方法:
i. 逻辑覆盖法 ii. 路径测试法
30. 软件的维护
定义:在一个软件产品交付使用后对其进行修改,以纠正故障、改进其性能和其 他
27. 软件设计一般包括
1) 数据设计(DD、E-R) 2) 体系结构设计(DFD)
3) 接口设计(DFD) 4) 过程设计(STD,控制规格说明、加工规格说明)
28. 传统的软件设计
1) 概要设计 i. 结构设计 ii. 接口设计
iii. 编写概要设计文档 2) 详细设计
i. 确定各个软件部件的数据结构和操作,产生描述各软件部件的详细设计文档
26. 试比较 3 种不同的设计思想
a) 面向过程的思想: i. 各模块功能可能相互交叉或重叠,模块间常常存在数据的共享或数据结构的 共享
b) 面向功能的思想: i. 各模块的功能单一,如能将它们与其他模块的数据共享降到最低限度,就可 以在某些应用中重用
c) 面向对象的思想: i. 各模块是一个个独立的单位,不仅重用性较好,而且易于测试,联调和维护
14. 传统软件工程方法与面向对象的区别、各自的优缺 点
区别: 前者是面向过程的语言,一切以算法为核心 后者是面向对象的语言,构成类的封装机制,跟好的实现了代码的服用性能,依 据
高内聚、低耦合的思想核心
传统的软件工程主要指结构化软件工程方法
优点: 1) 整体思路清楚,目标明确 2) 设计工作中阶段性非常强,有利于系统开发的总体管理和控制 3) 在系统分析时可以诊断出原系统中存在的问题和结构上的缺陷
软件工程常考简答题
绪论1、什么是软件工程?软件工程和计算机科学有何区别?答:软件工程是以计算机科学理论及其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理、技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间证明是正确的管理措施和当前能够得到的最好的技术、方法相结合,以期用较少的代价获取高质量的软件。
计算机科学侧重于理论研究,其成果可应用于软件工程,而软件工程则强调如何有效的建造一个软件系统。
2、什么是软件?答:计算机软件是与计算机系统操作有关的程序、规程、规则及任何与之有关的文档及数据;3、什么是软件危机?分析其产生的原因与摆脱危机的方法,你认为现在已经摆脱软件危机了吗?请说明理由。
软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
主要是两个问题:(1)如何开发软件,怎样满足对软件的日益增长的需求;(2如何维护数量不断膨胀的已有软件;软件危机的出现,究其原因,一方面是由软件本身的特点引起的,如软件越来越复杂,软件故障难于检测,工作量难以估计;另一方面则是因为软件开发和维护方法不当所造成的,如软件的个体化特征太强等。
为了摆脱软件危机所造成的困境,提出软件工程的概念,其主要思路是:要把人类长期以来从事各种工程项目所积累起来的行之有效的原理,概念,技术和方法,特别是人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训,应用到软件的开发和维护中来。
我认为我国现在还未完全摆脱软件危机,因为随着经济发展,各行各业对软件人才的需求不断扩大,由于我国的软件人才缺口依旧很大,造成了某些行业内软件开发进度难以预测,软件开发成本难以控制,用户对产品功能难以满足,软件产品质量无法保证,软件产品难以维护,软件缺少适当的文档资料。
4、软件产品的特性是什么?软件是一种逻辑产品,具有无形性;软件产品的生产主要是研制;软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;软件产品的生产主要是脑力劳动;软件产品生产成本昂贵,目前生产方式还未摆脱手工生产方式;软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。
面向对象的软件开发方法分析论文
面向对象的软件开发方法分析论文•相关推荐面向对象的软件开发方法分析论文面向对象的技术是计算机软件技术史上的一次革命,为软件开发拉开了新的篇章。
面向对象的软件开发方法,是一种以对象建模为基础,自底向上和自顶向下相结合的方法,包括了所有对象的数据结构。
基于此,文章从传统软件开发方法存在的问题出发,并以此为基础,对面向对象的软件开发方法展开分析,以供参考。
相比传统的软件开发方法,面向对象的软件开发方法(OMT)实现了质的飞跃,采用了一种自底向上的归纳、自顶向下的分解方法,通过对对象建模的建立,彻底解决了软件开发在需求分析、可维护性以及可靠性三大环节上的问题,同时也大大提高和改善了系统的可维护性。
可见,面向对象的软件开发方法,作为一种归纳和演绎思想的综合体现,其对软件设计、软件开发所起的促进作用是毋庸置疑的。
一、传统软件开发方法存在的问题(一)软件复用性差在软件开发工程所追求的目标当中,软件复用性是重点之一,同时也是节约人力和提升软件生产率的重要渠道。
虽然近年来软件当中的结构化分析、结构化设计和结构化程序开发给软件产业带来了巨大的进步,但是还不足以从根源上解决软件重复使用的问题。
(二)软件可维护性差传统的软件开发方法过于侧重一致、完整的文件合成最终的产品,以致在整个开发过程中,软件的可测试性、可读性和可修改性成了衡量一个软件产品优劣的重要标准。
事实上,在软件的实际应用中,我们可以发现这类产品的维护性差,且所消耗的成本相当高。
(三)开发出的软件不能满足用户需要传统的结构化方法所涉及的知识领域比较广泛,以致使用它开发大型软件时,一旦遇到系统需求模糊或者系统发生动态变化,就会影响开发效率,导致最终开发出来的软件脱离用户实际需求。
(四)软件质量难以保证传统的软件开发方法所开发出来的复杂型大型软件,或者是需求模糊的系统,绝大多数都是难以成功投入市场使用的。
归其原因,主要有以下两大因素:第一,软件开发人员对用户的实际需求理解不够透彻,以致最后开发出来的软件和用户的期待不相符;第二,所开发出来的软件灵活性低,无法适应用户需求的经常性变化,再加上部分用户有时会在软件的一些使用性能方面提出部分要求,倘若系统的设计和开发是基于过程中,那么软件系统的可扩充性和稳定性就会无法适应变化,而这种变化也会对软件系统自身的机构造成影响,设计、开发的成本也会随之提高。
软件开发中的形式化方法
3、导出检测报告:将验证结果以报告的形式导出,指出软件系统中的缺陷 和漏洞。
4、修复缺陷:根据报告指出的缺陷和漏洞,对软件系统进行修复和优化。
软件自适应UML建模和形式化验证方法具有以下优点:
1、提高开发效率:通过自动化映射和自动化更新,减少开发人员的工作量, 提高开发效率。
2、增强软件质量:通过形式化验证方法,可以有效地发现软件系统中的缺 陷和漏洞,提高软件质量。
软件开发中的形式化方法
目录
01 一、形式化方法的定 义和作用
03
三、常见的形式化方 法
02
二、实际项目中的运 用
04 参考内容
在软件开发中,形式化方法是一种通过严格定义、规范和证明来保证软件质 量和可靠性的方法。这种方法通过对软件开发全生命周期的各个环节进行形式化 描述和验证,以实现软件开发的规范化和标准化。本次演示将介绍形式化方法的 概念、实际应用以及常见的形式化方法。
参考内容
随着信息技术的快速发展,软件安全问题越来越受到人们的。安全软件体系 结构作为保障软件安全的关键因素,其设计和开发过程的重要性不言而喻。形式 化方法是一种基于数学模型的软件开发方法,可以将需求、设计、验证等软件开 发环节形式化地表达出来,提高软件开发的严谨性和可靠性。因此,研究安全软 件体系结构的形式化方法具有重要意义和应用价值。
软件工程方法的特点主要表现在以下几个方面:
1、过程管理:软件工程方法提供了一套完整的开发流程,从需求分析到设 计、编码、测试和维护,每个阶段都有明确的任务和目标。
2、需求分析:软件工程方法要求在需求分析阶段充分了解用户需求,确保 开发出的软件能够满足用户需求。
3、设计模式:软件工程方法注重设计模式的运用,针对不同的问题和需求, 采用合适的设计模式可以使代码更加清晰、易于维护。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
传统软件工程与面向对象的区别摘要:自然语言和编程语言之间的鸿沟,是软件开发过程中最难跨越的阶段.早期的软件开发所面临的问题域比较简单.从认识清楚要解决的问题,到把这种认识用程序表达出来,还不是很困难的事情。
软件危机的出现,促进了软件工程学的形成和发展.由于面向对象编程语言的发展,面向对象的软件被设计成一系列的对象及其之间通过消息的相互作用,这些对象从根本上形成了问题的模型,并由这些对象共同作用于一个解决方案。
面向对象的程序设计又提供了信息隐蔽、继承、多态和动态绑定等机制。
这种软件开发方法固有的特性,给软件测试理论、技术、方法等方面带来了巨大的影响。
关键字:程序软件面向对象软件工程Abstract:The gap between natural language and programming language is the most difficult in the software development process across the stage.The problems faced by early in the software development domain is relatively simple.Recognize clearly problems to be solved, this understanding program expressed, is not very difficult thing.Software crisis, promote the formation and development of software engineering.In order to facing to the development of the object plait distance language, face to the software of object to be design a series of object and it passes the interaction of news, these objects by the root became the model of problem, and from these object common function are at a solution.The program design which faces to object provided an information again concealment, inherit, many Tais and dynamic state bind settle etc. mechanism.This kind of method inherent property of the software development, give software test the theories, technique, method...etc. brought huge influence。
Keywords: Program Software object-oriented software engineering1、传统软件工程方法。
传统方法学[1]在软件开发过程中占据相当大的比重,因为其悠久的历史而为很多软件工程师青睐。
传统方法学又称生命周期方法学或结构化范型。
一个软件从开始计划起,到废弃不用止,称为软件的生命周期。
在传统的软件工程方法中,软件的生存周期分为需求分析、总体设计、详细设计、编程和测试几个阶段。
传统方法学使用的是结构化分析技术来完成需求分析阶段的工作。
软件工程学中的需求分析具有两方面的意义。
在认识事物方面,它具有一整套分析、认识问题域的方法、原则和策略。
这些方法、原则和策略使开发人员对问题域的理解比不遵循软件工程方法更为全面、深刻和有效。
在描述事物方面,它具有一套表示体系和文档规范。
但是,传统的软件工程方法学中的需求分析在上述两方面都存在不足.它在全局范围内以功能、数据或数据流为中心来进行分析。
这些方法的分析结果不能直接地映射问题域,而是经过了不同程度的转化和重新组合。
因此,传统的分析方法容易隐蔽一些对问题域的理解偏差,与后续开发阶段的衔接也比较困难。
在总体设计阶段,以需求分析的结果作为出发点构造出一个具体的系统设计方案,主要是决定系统的模块结构,以及模块的划分,模块间的数据传送及调用关系。
详细设计是在总体设计的基础上考虑每个模块的内部结构及算法,最终将产生每个模块的程序流程图。
但是传统的软件工程方法中设计文档很难与分析文档对应,原因是二者的表示体系不一致,所谓从分析到设计的转换,实际上并不存在可靠的转换规则,而是带有人为的随意性,从而很容易因理解上的错误而留下隐患。
编程阶段是利用一种编程语言产生一个能够被机器理解和执行的系统,测试是发现和排除程序中的错误,最终产生一个正确的系统。
但是由于分析方法的缺陷很容易产生对问题的错误理解,而分析与设计的差距很容易造成设计人员对分析结果的错误转换,以致在编程时程序员往往需要对分析员和设计人员已经认识过的事物重新进行认识,并产生不同的理解。
因此为了使两个阶段之间能够更好的衔接,测试就变得尤为重要。
软件维护阶段的工作,一是对使用中发生的错误进行修改,二是因需求发生了变化而进行修改。
前一种情况需要从程序逆向追溯到发生错误的开发阶段。
由于程序不能映射问题以及各个阶段的文档不能对应,每一步追溯都存在许多理解障碍。
第二种情况是一个从需求到程序的顺向过程,它也存在初次开发时的那些困难,并且又增加了理解每个阶段原有文档的困难。
传统软件工程方法面向的是过程,它按照数据变换的过程寻找问题的结点,对问题进行分解。
由于不同人对过程的理解不同,故面向过程的功能分割出的模块会因人而异。
对于问题世界的抽象结论,结构化方法可以用数据流图,系统结构图,数据字典,状态转移图,实体关系图来进行系统逻辑模型的描述,生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。
传统软件工程方法学强调以模块为中心,采用模块化,自顶向下,逐步求精设计过程,系统是实现模块功能的函数和过程的集合,结构清晰,可读性好,是提高软件开发质量的一种有效手段。
结构化设计从系统的功能入手,按照工程标准,严格规范地将系统分解为若干功能模块,因为系统是实现模块功能的函数和过程的集合。
然而,由于用户的需要和软硬件技术的不断发展变化,作为系统基本组成部分的功能模块很容易受到影响,局部修改甚至会引起系统的根本性变化。
开发过程前期入手快而后期频繁改动的现象比较常见。
当然,传统的软件工程方法学也存在很多的缺点,主要表现在生产效率非常底,从而导致不能满足用户的需要,复用程度低,软件很难维护等。
虽然如此,传统方法学仍然是人们在软件开发过程中使用的十分广泛的软件工程方法学,在开发某些类型的软件时也比较有效。
因此传统软件工程方法学的价值并不会因面向对象方法学的出现而减少,并且它还是学习面向对象方法学的基础。
2、面向对象的分析与设计。
面向对象语言更接近人的思维,面向对象程序的主要结构特点是:第一,程序一般有类的定义和类的使用两部分组成,在主程序中定义各个对象并规定它们之间传递消息的规律;第二,程序中的一切操作都是通过面向对象发送消息来实现的,对象接收到消息后,启动有关方法去完成相应的操作”。
下面就是一些有关面向对象语言的对象、状态、消息、类、以及面向对象语言的三个重要的特征,继承、封装和多态[2]。
对象,对象由保存对象属性的数据和可以施加于这些数据的操作封装在一起构成的整体。
对象是类的实例,对象给类以生命,类想要做的事情必须通过建立对象和在对象仁进行操作而实现。
消息,消息是对象的操作将要执行的一种请求,是一个对象要求另外一个对象执行某个功能操作的规格况明,通过消息传递。
能完成对象之问的相互请求或相互协作。
除了需要一个操作的名字,消息还可包含一些值(实参),它们常常在操作被执行时使用。
消息的接收者也可以将某个值返回给消息的发送者,消息传递使程序的控制流错综复杂,不易于理解和把握,给测试带来了一定的困难。
类,类是面向对象中基本构造单元,是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。
类的定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作,也就是方法。
在面向对象的程序中,任何被描述的概念最初都必须被声明为类,然后创建由该类定义的对象在一个类中,每个对象都是类的实例,它们都可使用类中提供的函数。
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系,类是对多个对象进行综合抽象的结果。
继承,继承是面向对象程序设计的一个重要特征,它允许在既有类的基础上创建新的类,新类可以从一个或多个既有类中继承函数和数据,而且可以重新定义或加进新的数掘和函数导出类或子类。
一个类对另一个类的依赖,使得己有类的说明和实现可以被复用。
封装,封装就是对象把一些属性和方法封装起来,将私有元素和实现操作的内部细节隐藏起来,并能管理自己的内部状念。
外部只能从对象所表示的具体概念、对象提供的服务和对象提供的外部接1:3来认识对象。
通过向对象发送消息来激活对象的自身动作,达到施加特定操作的目的。
多态,多态就是不同的对象收到相同的消息,产生不同的动作。
通俗的晚,就是一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,即用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。
多态性可以分为静念多念性和动念多态性,在静态多态性中,绑定是在编译时进行的,而动态多态性用隐式运行时的绑定和运行时的类型检查代替了显示的编译时的绑定和静态类型。
3、面向对象分析与设计和传统软件工程的比较。
面向对象的分析OOA(Object--Oriented Analysis),OOA强调直接针对问题域客观存在的各项事物设立OOA模型中的对象.问题域有哪些值得考虑的事物,OOA模型中就有哪些对象.00A对问题域的观察、分析和认识是很直接的,对问题域的描述也是很直接的.它所采用的概念及其术语与问题域中的事物保持了最大程度的数据一致,不存在语言上的鸿沟。
面向对象的设计OOD(Object--Oriented Design),OOD是针对系统的一个具体的实现运用OO方法.它与OOA采用相同的表示法和模型结构.OOA与00D采用一致的表示法是面向对象的分析与设计优于传统的软件工程方法的重要因素之一。
这使得从OOA 到OOD不存在转换,只有很局部的修改或调整,并增加几个与实现有关的独立部分,因此OOA与OOD之间不存在传统方法中分析与设计之间的鸿沟.,二者能够紧密衔接,大大降低了从OOA到00D的难度、工作量和出错率.面向对象的编程OOP(Object--Oriented Programing),OOP工作就是用同一种面向对象的编程语言把OOD模型中的每个成分书写出来.即用具体的数据结构来定义对象的属性,用具体的语句来实现服务流程图所表示的算法.OOP阶段产生的程序能够紧密地对应00D模型;OOD模型中一部分对象类对应OOA模型,其余部分的对象类对应与实现有关的因素;OOA模型中全部类及对象都对应问题域中的事物.这样的映射关系提高了开发工作的效率和质量.传统软件工程采用面向过程,即结构化程序设计方法,有很多成功的例子,也有失败的例子。