VB图书馆管理系统课程设计
VB课程设计--图书管理系统
第0 页共22 页目录第一章绪论 (2)第二章需求分析 (3)2.1任务概述 (3)2.1。
1 图书管理系统完成的主要目标 (3)2。
1。
2用户的特点 (3)2。
2需求规定 (3)2。
2。
1对功能的规定 (3)2.2.2读者管理功能 (4)2.2。
3系统管理功能 (4)第三章概要设计 (5)3。
1总体设计 (5)3。
1.1系统目标设计 (5)3.1.2系统功能分析 (5)3.2系统设计思想 (5)3.3 系统模块功能解析 (6)第四章详细设计 (7)4.1程序设计说明 (7)4.1。
1用户登录模块 (7)4.1。
2用户添加模块 (7)4.1。
3书籍查询模块 (8)4。
1.4图书借阅模块 (9)4.1。
5图书归还模块 (10)4。
1.6新书入库模块 (11)第五章编码与测试 (13)5。
1各功能模块的实现 (13)5。
2 测试 (19)5.2。
1借阅卡管理测试 (19)5.2.2书籍管理测试 (19)5。
2.3系统管理测试 (19)结束语 (20)致谢 (21)参考文献 (21)图书管理系统摘要:本文介绍了在VB6。
0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程.通过分析传统的人工管理图书馆的不足,创建了一套行之有效的计算机管理图书馆的方案。
文章详细介绍了图书管理信息系统的系统分析部分,包括可行性分析、组织机构分析、管理职能分析、业务流程分析、数据流程分析、数据字典、处理描述等等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计;系统实现部分列出了几个主要的程序框图,并附带了一些主要的窗口和程序。
关键字:图书管理系统,VB6.0,sqlserver2000,信息系统Library Management SystemAbstract:This article introduces the detailed process of exploring a management information system under the environment of VB6。
VB图书管理系统 课程设计报告
VB语言程序设计课程设计报告系 (部)专业班级学生姓名学号/序号指导教师完成时间图书管理系统一、功能描述使用VB6.0中各种控件的常用属性和事件、数组的各种操作以及数据库的相关操作(数据库的建立、编辑、查找、删除等),建立了这个简易的图书管理系统,方便图书管理人员对图书的管理。
用户可以通过此系统的添加、删除,还回,借出等功能对书籍信息、书籍流通进行编辑同时也可以通过直接输入想要查询的书籍信息来获得书籍的流通及库存等相关信息。
二、概要设计1、系统功能模块框图设计首先程序运行,出现一个MDI主窗体,里面分别有登录,书籍信息管理系统,退出三个菜单选项,登录前,管理按钮不可用,当正确输入用户名以及密码以后,点管理按钮,图书管理窗体显示,用户可对图书信息进行管理。
2、数据库设计创建一个数据库为mydb.mdb,该数据库共包含3张表,分别为“书籍信息表”、“图书归还表”和“图书借出表”,表结构如下:书籍信息表:图书编号、图书名、作者、出版社、数量、出版日期、价格图1. 书籍信息表图书归还表:图书编号、图书名、作者、出版社、数量、图书是否损坏、借出日期、归还日期;图2. 图书归还表图书借出表:图书编号、图书名、作者、出版社、借出数量、借出时间、联系电话、借出期限、借出者姓名。
图3. 图书借出表三、详细设计1、MDI主界面用户登录模块中登录与取消两按钮,单击登录会进入系统进行下一步的操作,用户名文本框与数据库相连接,当在用户名文本框输入用户名后点击登录按钮后,会在数据库中进行查询看数据库中是否会有该用户名,且该用户名的密码是否与密码框中输入的相同,如果相同会进入系统,如果不存在该用户名或密码与用户名不相匹配,则会提示“密码错误”,用户名文本框会得到焦点,让重新输入。
(1)窗体截图(如图5.1)图1 MDI主界面图2 登录窗体1.功能实现用户登录Private Sub Command1_Click()Dim msg, style, title, responseIf Text2.Text = 123 ThenMDIForm1.bj.Enabled = TrueForm3.HideElsemsg = "密码错误,请重新输入。
vb图书管理系统课程设计
vb图书管理系统课程设计VB课程设计报告题目:图书管理系统学院:信息工程学院专业:信息工程(信息安全方向)班级:1132101姓名:赖玉蕾学号: 30210102指导老师:魏树权目录摘要关键字一系统规划1.1系统功能描述1.2功能模块划分1.3 E-R图二系统界面的开发2.1登录界面2.2用户管理界面三系统的详细设计3.1登录界面代码3.2各功能代码四心得体会及认识致谢摘要随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。
在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置。
如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到绘本馆的发展,因此,开发一套完善的图书管理系统就必不可少了,图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
经过分析,使用 Microsoft公司的Visual Basic6.0为开发工具,利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,特别是它有一个功能极其强大的集成环境提供给开发人员,使得开发人员可经过菜单、界面、图形浏览工具、对话框以及嵌入的各种生成器来轻松地完成各种复杂的操作。
开发过程中不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用"自上而下地总体规划,自下而上地应用开发"的策略开发本系统的详细过程,提出实现图书信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计,从图书的入库登记、借阅登记到查询浏览,形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。
关键词:图书管理系统;借阅;浏览;编辑;Visual Basic 6.0一系统规划1.1主要功能录入、删除、修改及查询1.2模块结构划分此功能分为几个模块读者种类信息:读者基本信息书籍信息借书信息还书信息1.3建立如下E-R图。
VB图书馆管理系统课程设计
4.用一个窗体实现数据的添加,删除和修改;
5.用一至多个窗体实现数据的模糊查询功能。
设计基本要求:
1.能够实现图书的添加、删除和修改功能;
2.能够实现按书名模糊查询,即只输入书名的一部分即可进行查询;
3.能够实现按作者姓名模糊查询;
4.能够实现按价格区间查询;
5.能够实现按出版年份查询;
6.能够实现上述多个条件组合查询,即可以输入书名,作者,价格区间,出版社中的几项来查询;
7.能够实现输入一个关键词,由程序在书名,作者和出版社中进行查找;
8.上面的查询只需列出简要信息即可,可由用户单击书名再查询某一本书的全部信息。
1.3系统功能要求的分析
图书管理系统主要服务与图书管理人员,包含的功能模块主要有:
一.图书管理:图书类别管理,图书信息管理
二.读者管理:读者管理,读者信息管理.
三.图书借阅管理:借书管理,还书管理.
四.系统管理:添加管理员,修改密码,退出系统
第二章
2.1
2.2 开发软件介绍
本系统所采用的编程语言为visual basic 6.0与 微软的 access作为操作数据库.
6.VB数据库程序设计实验指导
作 者: 刘白林 主编
出 版 社: 西安交通大学出版社
出版时间:2009-3-1
7.VB程序设计与数据库——全国高职高专一体化教学(信息与通信专业)通用教材
作 者: 黄振轩,宋卫海,林立松 主编
出 版 社: 山东科学技术出版社
出版时间:2007-9-1
8.Visual Basic 2008从入门到精通(微软技术丛书)
基于VB的图书管理系统设计(毕业论文doc)
摘要随着现代科学技术的进步,人类社会正逐渐走向信息化,图书馆拥有丰富的文献信息资源,是社会系统的重要组成部分,在信息社会中起着越来越重要的作用。
我国图书馆信息技术的应用起步于20世纪70年代末期,随着改革开放步伐的迅速发展,特别是90年代以后,我国图书馆信息网络建设取得了较大发展,图书馆信息化建设迈向了一个新台阶。
图书馆管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据的一致性和完整性强,数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
本系统后台数据库使用access,前台开发工具使用Visual Basic6.0.采用目前比较流行的ADO数据访问技术,成功地将面向对象的程序设计思想应用到数据库应用程序设计中。
实现了,图书管理、读者管理、借阅管理、系统管理,四大功能。
【关键词】图书,面向对象,数据库,ADO数据访问技术.AbstractAlong with the technical advance in modern science,mankind society head for gradually the information turns, the library owns the abundant cultural heritage information resources, using the importance of the social system to constitute the part,in information society the function is more and more important,our country information technical and applied in library start in 20 centuries 70’s last phase, is liberal to develop quickly along with the step that reform, especially 90’s hereafter,our country library information network developments obtained the big development library information turns developments headed into a new step。
Microsoft Visual Basic图书管理系统-VB毕业设计
摘要本文以学校图书馆管理系统为开发背景,针对于传统的人工图书管理方式存在的一些问题进行了调查分析,并按照软件工程的理论、方法和规范;遵循实用性、系统性、逐步完善、逐步发展的原则;采用结构化生命周期法和原型法相结合进行图书管理系统的开发.系统以米icrosoft Visual Basic 6.0 作为前台界面开发工具,米icrosoft SQL Server 2000作为后台数据库支持,并且采用了当前最流行的 C/S运算模式,使其既有直观友好的用户界面、高效稳定的性能,又能与校园网紧密结合,充分发挥校园网的强大功能.该系统运行于Windows平台上,具有图书编目、典藏、流通、查询以及读者管理和报表生成打印输出等功能,基本实现了图书管理的网络化、信息化和自动化.关键字: C/S校园网信息系统图书管理读者管理Abstract and KeywordsThis article depict the develop米ent for school library 米anage米ent syste米. I have 米ade so米e inquisition and analysis ai米ing at so 米e proble米s exist in artificial 米anage米ent for books. According to the theories , 米ethod and nor米al of software engineering and the principle of practicality . Syste米icality gradual perfectness and gradual develop米ent, using the 米ethod of construction of life cycle co米bined with the prototype 米ethod. Syste米used the 米icrosoft Visual Basic 6.0 conduct and actions as stage interface develop米ent tool, 米icrosoft SQL Server 2000 conduct and actions as backstage database support , and adopted the 米ost popular C/S calculate the 米ode currently .So this syste米has intuitionistic and popular user’ interface , efficient and stable function . It is also closely co米bined with the ca米pus net, so that the powerful function of ca米pus net can be brought into full play. This syste 米is designed running on the windows platfor米, It has functions of cataloging, collection, circulation, searching for books, readers 米anage 米ent report print and so on. This syste米has funda米entally realized books 米anage米ent through network, infor米ationalization and auto 米ation .Keywords: C/S Ca米pus Net Infor米ation syste米sBooks 米anage米ent Readers 米anage米ent目录第一章前言……………………………………………………………………第二章管理信息系统…………………………………………………………2.1管理信息系统概述……………………………………………………2.2 管理信息系统的结构………………………………………………第三章管理信息系统开发方法学……………………………………………3.1 管理信息系统的开发原则…………………………………………3.2 管理信息系统的开发方法…………………………………………3.2.1 生命周期法…………………………………………………3.2.2 原形法………………………………………………………3.2.3 面向对象法…………………………………………………3.3 图书馆管理系统开发方法的确定…………………………………第四章系统的调查与分析……………………………………………………4.1 系统初步调查………………………………………………………4.2 可行性分析…………………………………………………………4.2.1技术可行性……………………………………………………4.2.2经济可行性……………………………………………………4.2.3管理可行性……………………………………………………4.3 现行系统的详细调查………………………………………………4.4 新系统逻辑方案的提出……………………………………………第五章系统设计………………………………………………………………5.1系统的总体设计……………………………………………………5.1.1系统功能结构的划分…………………………………………5.1.2系统环境的配置………………………………………………5.1.2.1确定系统设备配置的拓扑结构………………………5.1.2.2 机器选型………………………………………………5.1.2.3 软件配置………………………………………………5.1.3 确定系统的计算机处理流程…………………………………5.2 具体物理设计………………………………………………………5.2.1 代码设计………………………………………………………5.2.2 输出设计………………………………………………………5.2.3 输入设计………………………………………………………5.2.4 数据存储设计…………………………………………………5.2.4.1数据库设计的要求………………………………………5.2.4.2数据库设计的开发过程………………………………5.2.4.3 需求分析…………………………………………………5.2.4.4 概念设计…………………………………………………5.2.4.5 逻辑设计…………………………………………………5.2.4.6 物理设计…………………………………………………第六章系统实施………………………………………………………………6.1 程序设计……………………………………………………………6.1.1 流通……………………………………………………………6.1.2 读者管理………………………………………………………6.2 系统测试……………………………………………………………6.2.1 调试过程………………………………………………………6.2.2 调试方法………………………………………………………第七章系统管理与维护………………………………………………………第八章结束语…………………………………………………………………参考文献………………………………………………………………………第一章前言在当今知识大爆炸的时代,图书作为信息的一种载体,仍是人们获得知识的一种重要途径,因而作为图书管理与借阅的图书馆,它的运行情况则关系到知识的传播速度问题.以往旧的图书馆管理模式完全是手工操作,从新书的购买、编码、入库、上架,到借阅、续借、归还、查询,无一不是人工处理,需要大量的劳动力与工作量,而且由于人为的原因造成一些错误,也是再所难免的.当读者想要借阅一本书时,首先要查询大量的卡片,而且要有一定的图书管理知识,才能很快的查到.自己想要的图书,在借阅过程中还要填写许多相关的卡片,使得图书馆的管理效率低下,图书流通速度较慢,因而从一定程度上也影响了知识的传播速度.信息技术发展日新月异,区域信息化建设如火如荼,作为信息资源基础建设主体的图书馆面临着前所未有的挑战和机遇.近几年随着计算机技术、网络技术的不断发展和普及,目前很多学校都建起了校园网,进一步推动了图书馆的信息化建设.正是基于这种现状,我们开发了这套图书馆管理系统,该系统充分发挥了计算机技术、网络技术的强大功能,从整体上改善了图书馆的管理工作,提高了图书馆服务的功能和质量,实现了图书管理的信息化、网络化、自动化.第二章管理信息系统2.1管理信息系统概述科学技术的进步和生产的发展使人类知识总量的增长不断加快,生产社会化趋势的扩大和社会对产品需求的多样性使得组织在营运活动中所涉及的内部和外部信息量迅速地膨胀起来.,面对激烈的市场竞争,人们对这些信息进行收集、加工、传递等过程的时间性和准确性提出了更高的要求.这一切使得传统的手工作业为基础的信息系统陷入了机构日益庞大,效率日益降低的困境.电子计算机的出现为摆脱这种困境找到了出路.计算机用于管理信息处理的突出优点是迅速、准确、可靠、具有很大的存储能力,适应于管理信息量大、面宽的特点,适合于管理信息处理及时、准确的要求.管理信息系统(米IS,米anage米ent Infor米ation Syste米)是一个由人和计算机等组成的能够提供信息以支持一个组织机构内部的作业、管理、分析和决策职能的系统.管理信息系统利用计算机的硬件和软件,手工规程、分析、计划、控制和决策用的模型,以及数据库对信息进行收集、传输、加工、保存和使用.因此,管理信息系统是一个信息处理系统.管理信息系统科学依赖于管理科学和技术科学的发展而形成的 .管理信息系统科学的三要素是系统的观点,数学的方法以及计算机的应用.这三要素充分结合,相互利用,从而使管理信息系统形成了一个有着鲜明特色的边缘学科.2.2 管理信息系统的结构管理信息系统的结构是指管理信息系统各个组成部分之间相互关系的总和,它是信息收集和加工的体系.管理信息系统的结构构成原则:职能式结构、横向综合结构、纵向综合结构、总的综合结构.第三章管理信息系统开发方法学3.1 管理信息系统的开发原则管理信息系统的开发是面向企、事业管理的一项应用软件工程.为了使开发工作顺利进行,使开发出来的系统达到实用可靠、高效先进的目的 ,系统开发一般应遵循如下原则.1.实用性原则实用性是系统开发所要遵循的最重要的原则,系统必须满足用户管理上的要求,即保证系统功能的正确性又方便实用,需要友好的用户界面、灵活的功能调度和完善的系统维护措施.为此,系统的开发必须采用成熟的技术,认真细致地作好功能和数据的分析,并充分利用代码技术、菜单技术及人机交互技术,力求向用户提供良好的环境与信心保证.2.系统的原则管理信息系统是组织实体内部进行综合信息管理的软件系统,有着鲜明的整体性、综合性、层次结构性和目的性.它的整体功能是由许多子功能的有序组合而成的 ,与管理活动和组织职能相互联系、相互协调.系统各子功能处理的数据既独立又相互关联,构成一个完整而又共享的数据体系.因此,在管理信息系统的开发过程中,必须十分注重其功能和数据上的整体性、系统性,这就是我们所强调的系统的原则.3.符合软件工程规范的原则管理信息系统的开发是一项复杂的应用软件工程,应该按照软件工程的理论、方法和规范去组织和实施.无论采用的是那一种开发方法,都必须注重软件表现工具的运用、文档资料的整理、阶段性评审,以及重视项目管理.4.逐步完善,逐步发展的原则管理信息系统的建立不可能一开始就十分完善和先进,而总是经历一个逐步完善、逐步发展的过程.事实上,管理人员对对系统的认识不断得加深,管理工作对信息需求和处理手段的要求越来越高,设备需要更新换代,人才培养也需要一个过程.贪大求全,试图一步到位不仅违反客观发展的规律,而且使系统研制的周期过于漫长,影响了信心,增大了风险.为了贯彻这个原则,开发工作应该先有一个总体的规划,然后分布实施.系统的功能结构及设备配置方案,都要考虑日后的扩充和可兼容程度,使系统具有良好的灵活性和可扩充性.3.2 管理信息系统的开发方法开发一个管理信息系统,除了把握有关原则之外,采用的方法也是开发者们必须认真考虑的问题.目前,管理信息系统的开发方法有许多,如流行的生命周期法、原形法、面向对象法等.3.2.1生命周期法生命周期法的依据是软件生存期的概念.一个管理信息系统从它的提出、开发应用到系统的更新经历一个孕育、生长到消亡的过程.这个过程周而复始,循环不息,每一次循环称为它的一个生命周期.生命周期法就是按照软件系统的生命周期规律,给管理信息系统的开发定义一个过程,对其每一阶段规定它的任务、工作流程、管理目标及要编制的文档等,使开发工作易于管理和控制,形成一个可操作的规范.管理信息系统的生命周期包括四个主要阶段:1.系统调查与分析从用户提出的初始要求出发,通过初步调查,可行性分析,详细调查,以及在分析的基础上建立新系统的逻辑模型.2.系统设计在系统调查与分析的基础上,对新系统进行物理设计.包括系统的总体设计,代码设计,输出/输入设计,数据存储设计.3.系统实施按照实施方案对新系统进行环境的实施,程序设计,调试,转换和系统验收等,最后交给用户使用.4.系统管理与维护包括系统投入正常运行后的管理,维护与评价等.此阶段直至提出更新系统的要求,从而进入下一个生命周期为止.生命周期法通常是在系统需求比较确定的情况下采用.它具有目标明确,阶段性强,开发过程易于控制的优点.但往往由于周期长,见效慢,风险也就比较大.在实际开发中,这种传统的开发方法已经逐渐渗入新的思想,或者与其他方法结合起来使用.3.2.2原形法原型法是计算机软件技术发展到一定阶段的产物.与生命周期法系统开发方法不同,原型法不注重对管理系统全面的、系统的详细调查与生命周期法分析,而是本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统.然后通过反复修改来实现管理信息系统.原型法提出了一种从设计到工具,手段都全新的系统开发方法.它扬弃了那种一步步周密细致地调查分析,然后逐步整理出文字方案,最后才能让用户看到结果的烦琐作法.它一开始就凭借系统开发人员对用户要求的理解,在强有力的软件环境的支持下,给出一实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统.原型法设计示意图如图3—1所示.图3-1原型法设计开发示意图3.2.3面向对象法面向对象方法又简称OO方法.它产生于60年代.80年代以来,随着应用系统日益复杂,庞大.面向对象方法以其直观,方便的优点获得广泛应用.面向对象方法以类,类的继承,聚集等概念描述客观事物以及联系.为管理信息系统的开发提供了全新的思路,面向对象方法以对象为中心.面向对象方法学认为,客观世界是由各种各样的对象组成的 .每种对象都有各自的内部状态和运动规律,不同的对象之间的相互作用和联系就构成了各种不同的系统.设计和实现一个客观系统时,如能在满足需求的条件下,把系统设计成由一些不可变的 (相对独立)部分组成的最小集合,它就把握了事物的本质,因而不会被周围环境(物理环境和管理模式)的变化以及用户没完没了的变化需求所左右,这些不可变的部分就是所谓的对象.对象是OO方法的主体,其特征主要有模块性,继承性和类比性,动态连接性.3.3图书馆管理系统开发方法的确定对于大系统和缺乏经验的情况,采用生命周期法可以立足全局,步步为营,减少返工,有利于提高开发质量,加快工程进度.而原型法可以加速系统开发中用户需求的获得,有助于解决规模不大但不确定的因素较多的管理决策问题,有助于提高系统开发的效率和有效性.根据面临的实际情况,综合考虑上述两种开发方法的特点,在图书馆管理系统开发过程中采取结构化生命周期法与原型法相结合,总体上采用结构化生命周期法,而在系统实施阶段采用原型法.第四章系统的调查与分析系统的调查与分析,简称系统分析,是管理信息系统开发工作的第一个阶段,也是最重要的一个环节.系统分析在整个系统开发过程中是解决系统是“干什么”的 ,逐步明确系统的目标,系统的界面以及系统的基本功能等.为下一阶段进行物理方案设计,解决“怎么干”提供依据.这个阶段的主要活动有:系统初步调查、可行性研究、系统详细调查、新系统逻辑方案的提出.4.1系统初步调查系统的初步调查是系统分析的第一项活动,也是整个系统开发的第一项活动.初步调查是在“图书馆”的最高层进行的 ,系统分析员站在高层观察“图书馆”的现状,分析系统的运营情况.初步调查主要由两部分组成:一般调查和信息需求调查.前者包括了解“图书馆”的内部环境和管理目标,调查分析“图书馆”的业务流程,明确进行改造的需求以及确定系统目标和主要功能;后者是初步调查的主要内容,调查组织系统的工作职责和各职能部门所要处理的数据.本系统的初步调查采用的主要方式是系统分析人员与“图书馆”的主要的管理人员进行交流,询问情况,掌握第一手资料.图书馆现行的图书管理方法是完全以人工的方式进行的图书的编目、典藏、查询、流通和维护等工作.4.2 可行性分析可行性分析也称可行性研究,是决策部门在采取一项重大改革或投资行动之前,对该项目的必要性和可能性进行分析与论证的活动.4.2.1 技术可行性图书馆管理系统是在局域网环境下,采用C/S(客户端/服务器)的体系结构.即客户端程序向数据库服务器发布标准SQL命令和接收数据库服务器的运算结果,数据库服务器则负责数据查询、更改、统计等运算,并将运算结果返回客户端.这是世界上较先进的运算模式,这一运算模式的好处是数据运算集中在服务器端进行,在网络上传输的只是检索式与运算结果.增强的数据可靠性机制.增加了大型数据库才有的提交机制,因此数据操作更为安全可靠.1.采用进入功能的口令权限检查,对应不同的用户拥有不同操作权限.这些口令又可以方便地进行修改,系统并对设置的口令自动进行加密处理.(对于口令修改是由图书管理员本人来完成的 )2.对数据进行分类,以便区分各种功能对数据的读或写访问,分别授以不同的功能访问权限,特别是只能对自己有权修改的数据执行写操作.易使用性.通过专门的查询设计,可进行高效率检索查询.系统不仅可以进行单条件查询还可以进行多条件的组合查询.4.2.2经济可行性新系统利用现有的校园网资源,节省了购买设备的费用;新系统自行设计自行开发,具有很高的性价比;新系统投入使用后,可节省人力,减轻劳动强度,从而降低了成本,节省了开支.4.2.3管理可行性旧的图书馆管理模式完全是手工操作,从新书的购买、编码、入库、上架,到借阅、续借、归还、查询,无一不是人工处理,需要大量的劳动力与工作量,而且由于人为的原因造成一些错误.新的图书馆管理系统充分发挥了计算机技术、网络技术的强大功能,从整体上改善了图书馆的管理工作,提高了图书馆服务的功能和质量,实现了图书管理的信息化、网络化、自动化.通过对经济、技术、管理可行性的充分研究,确定了图书馆管理系统的开发是必要的、可行的 .4.3 现行系统的详细调查现行系统详细调查是在可行性研究的基础上进一步对系统进行全面的深入的调查和分析.弄清现行系统的运行状况,发现其薄弱环节,找到要解决问题的实质.确保新系统比旧系统更有效.调查采用按事先准备好的提纲和有关管理人员进行面谈的方式,由上而下、逐步细化地对图书馆管理工作进行了解.随着教学规模日益扩大,图书信息量不断增加,现在决定建立图书馆管理系统,要把图书管理计算机化,逐步实现图书馆管理的现代化.详细调查的一项工作是对管理业务的流程进行描述,在这里我们采用系统流程图中部分工具来描述业务流程图,符号说明如图4—1所示,现行图书馆管理系统业务流程图如图4—2所示.4.4新系统逻辑方案的 提出逻辑方案是新系统开发中要采用的 管理模式和信息处理方法.系统分析阶段的 详细调查、系统化分析都是为建立新系统的 逻辑方案作准备.逻辑方案是系统分析阶段的 最终结果,也是今后进行系统设计和实现的 依据.这一阶段的 主要目标是明确用户的 信息需求,确定新系统的 逻辑功能,提出新系统的 逻辑方案,创建新系统的 逻辑模型.新系统的 逻辑模型与调查所得的 现行系统的 逻辑模型相比,变化并不大,可能只是在功能、业务流程等方面加以改进.因此,建立新图书馆管理系统的 逻辑模型是在现行系统的 调查与分析的 基础上,了 解系统存在的 问题,对影响其效率的 不合理因素作出修改,并最终形成新的 逻辑方案.对现行图书馆管理系统的 分析和修改从以下几方面进行:1.现行系统功能的 改进.图书馆现行的 图书管理方法是完全以人工的 方式进行的 图书的 编目、典藏、查询、流通等工作.新图书馆管理系统基于计算机和网络技术,实现编目、典藏、流通、读者、查询、系统维护功能.新系统对整体功能进行完善,增加了 读者管理功能.新系统对子系统进行调整和划分,编目包括图书/期刊简易编目和维护作业;典藏可以进行新增、修改及删除馆藏等操作;流通实现借书、还书、续借等各项操作;读者实现对读者资料的 各项操作;查询按读者个人借阅情况、编目、馆藏及分类进行查询;系统维护实现对操作员的 管理与维护、系统参数维护、操作员登录密码的 修改等.2.业务流程的 改进.新图书馆管理系统对原系统中没有但又必要的环节处理功能人工操作数据存储数据流判断 单据、报表图 4—1 业务流程图图例要增补,不必要的多余环节要删去,重复的环节要合并,使业务流程更加科学、合理和讲求效率.新图书馆管理系统的业务流程图如图4-3所示.图4—3新图书馆管理系统的业务流程图第五章系统设计系统设计是管理信息系统开发过程的第二个阶段.在这一阶段中我们将根据系统调查与分析阶段的结果,进行新系统的设计.系统设计包括两个方面的工作:首先是系统总体结构的设计,即把系统的功能分解成许多基本的功能模块,确定它们之间的联系,规定它们的功能和处理流程;其次是具体的物理设计,即对实现系统的各项功能,选择具体的技术手段和处理方式.因此,如果说系统研制人员在系统调查与分析阶段的任务是在逻辑上弄清楚系统“作什么”的话,在系统设计阶段的任务则是在物理上确定系统“如何去做”.系统设计包括如下工作内容:1.系统的总体设计(1)系统功能结构的划分(2)系统环境的配置(3)确定系统的计算机处理流程2.具体物理设计(1)代码设计(2)输出设计(3)输入设计(4)数据存储设计5.1系统的总体设计系统的总体设计,是指在系统调查与分析的基础上,对整个系统在结构上的划分,硬软件环境的配置和确定子系统与模块的处理流程.5.1.1系统功能结构的划分总体设计最核心的问题是系统总体功能结构的确定和子系统与模块的划分.结构化系统设计的思想,就是自顶向下地将系统划分为若干个子系统,而子系统又划分为模块,模块又划分为子模块,层层划分直到每一个模块能够作为计算机可执行的单独程序为止.从图书馆管理系统的整体出发,根据系统的目标将其分解成一系列子系统,各个子系统既相互配合,又各自具有一定的独立功能,共同实现整个系统的目标.然后每一个子系统都根据目标和功能的关系,再进一步逐层向下分解,直到分解到最小的子系统为止.越上层的子系统其功能越笼统、越抽象,越下层的子系统其功能越简单、越优越,越具体.对于每一个子系统或系统模块,都应该尽量使其相对独立,要尽可能减少各个子系统之间的联系.系统划分的结果最终为一张分层的树型结构图——图书馆管理系统的功能结构图如5—1所示.根据图书管理的功能要求,结合学校图书馆的实际情况,系统分成以下若干模块:编目、典藏、流通、读者、查询、系统维护.各模块完成如下功能: 编目:实现图书/期刊的简易编目与维护.其中“图书/期刊简易编目”作业的作用是新增简单编目,可简单至只需要入书刊名、作者、语种.“图书/期刊简易维护作业”的作用是处理图书和期刊的编目信息,在这里可以查询书目、修改书目和进行馆藏维护等工作.典藏:实现对馆藏资料的管理和维护.在“典藏资料管理”作业中操作员可以进行新增、修改及删除馆藏等操作.流通:实现图书馆柜台出纳的各项操作.流通柜台是图书馆对外的窗口,馆员可在“柜台出纳”作业中按读者证号查询读者相关资料及其借书、还书、续借等情况,并进行借书、还书、续借等各项操作.读者:实现对读者资料的各项操作.在“读者管理”作业中可以按照各种条件来查询读者相关资料,并进行新增读者、修改读者资料、删除读者、换借阅证、证件挂失、重新设置读者权限、更改读者身份、办理读者的离校/离职等各项操作.查询:实现对读者个人借阅/预约情况查询、编目查询、馆藏查询及分类查询.“读者个人借阅/预约查询”、“编目查询”和“馆藏查询”作业可以按照所选择或输入的多项查询条件,以条件之间的“与”、“或”关系进行查询.“分类查询”作业则是按照图书分类法,从大类直到细类逐层进行查询.系统维护:实现对操作员的管理与维护、系统参数维护、操作员登录密码的修改等.其中“操作员管理”作业可对系统操作人员进行管理与维护,包括对部门和组员的增加与删除,并可对组员的各项权限进行修改.“系统参数维护”作业可对系统内使用到的各种数据、参数等进行维护,例如管理员可以编辑或修改“读者身份”、“借阅规则”等(注:系统内默认“读者身份”中教师读者的书刊借阅、预约数为10,学生读者的书刊借阅、预约数为5:默认“借阅规则”中外借天数为30天,既借阅当天日期向后顺延30天).“修改登录密码”作业用来修改操作员的登录密码.5.1.2系统环境的配置系统环境的配置包括确定系统设备配置的拓扑结构、机器设备的选择和。
毕业设计(论文)-图书馆图书信息管理系统设计(VB设计)
目录摘要一、概述 (2)二、本系统概况 (3)2.1 软件配置 (3)2.2 硬件配置 (3)三、系统设计 (4)3.1 系统功能要求 (4)3.2 系统性能要求 (5)四、数据库设计及配置 (7)4.1 图书信息表的关系图 (7)4.2 Library数据库各信息表介绍 (7)4.2.1 管理员信息表 (7)4.2.2 读者信息表 (8)4.2.3 图书借阅信息表 (8)4.2.4 图书清单信息表 (8)4.2.5 图书类别信息表 (10)4.2.6 图书编码信息表 (10)五、系统程序实现 (11)5.1 设计概况 (11)5.2 系统界面及各主要模块核心代码 (12)5.2.1 系统登录界面 (12)5.2.2 系统主界面 (14)5.2.3 管理员登记界面 (22)5.2.4 图书分类界面 (30)5.2.5 读者办理借书证界面 (34)5.2.6 图书借阅统计分析界面 (37)致谢参考资料图书馆图书信息管理系统摘要:本次毕业设计任务是开发图书馆管理系统。
采Visual Basic和MS SQLSERVE等软件为开发工具;通过对计算机硬件和软件解决方案的论证;对应用领域进行调查分析;参考各种资料和进行数据库编程实践。
在指导老师的帮助下,已经基本上成功地实现了设计任务书的要求。
使得我们设计的数据库系统能够实现图书借阅管理,图书馆书籍管理等功能。
图书管理系统是图书馆管理工作中不可缺少的部分,它的内容对于图书馆的管理者和使用者来说都至关重要,所以图书管理系统应该能够为管理者或读者提供充足的信息和快捷的数据处理手段。
但一直以来人们使用传统人工的方式进行图书管理和借阅管理,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、易忘记、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。
随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。
用vb设计图书管理系统
用vb设计图书管理系统用vb设计图书管理系统VB课程设计报告目录摘要关键字一系统规划 1.1系统功能描述 1.2功能模块划分1.3 E-R图二系统界面的开发 2.1登录界面 2.2用户管理界面三系统的详细设计3.1登录界面代码 3.2各功能代码四心得体会及认识致谢摘要随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。
在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置。
如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到绘本馆的发展,因此,开发一套完善的图书管理系统就必不可少了,图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
经过分析,使用Microsoft公司的Visual Basic6.0为开发工具,利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,尤其是它有一个功能极其强大的集成环境提供给开发人员,使得开发人员可通过菜单、界面、图形浏览工具、对话框以及嵌入的各种生成器来轻松地完成各种复杂的操作。
开发过程中不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发“的策略开发本系统的详细过程,提出实现图书信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计,从图书的入库登记、借阅登记到查询浏览,形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。
关键词:图书管理系统;借阅;浏览;编辑;Visual Basic 6.0 一系统规划1.1主要功能录入、删除、修改及查询1.2模块结构划分此功能分为几个模块读者种类信息:读者基本信息书籍信息借书信息还书信息1.3建立如下E-R图图书管理系统基础信息维护用户信息用户登录退出更改密码读者管理读者信息图书管理图书信息期刊管理期刊信息查询读者查询用户借阅与借阅信息统计分析管理统计管理刷新添加删除修改添加刷新修改书号书名作者出版社状态二系统界面的开发2.1 用户登录用户登录界面1、输入账号与密码点击“登录” 直接登录进入管理界面。
毕业设计-VB+SQL图书管理系统
参考书目:[1] 李晓黎等,Visual Basic+SQL Server数据库应用系统开发与实例,人民邮电出版社出版[2] 赵松涛,Visual Basic+SQLServer 2000系统开发实录,电子工业出版社出版[3] 刘韬等,Visual Basic数据库系统开发实例导航,人民邮电出版社出版一、本软件的主要功能(一)基础设置1、图书征订设置图书征订设置主要实现图书征订方面的一些基本信息,能够查看图书征订信息并实现对其的一些基本功能操作,如图书征订的添加、修改、删除和查询。
在查询中,可以从所有图书征订信息、征订编号、图书方面进行查询,若未选择查询的信息或选择出错,将提示选择错误信息。
2、出版社信息设置该菜单项主要实现对图书出版社本文来自六维论文网信息的一些信息,能够查看出版社信息并实现对其的一些基本功能操作,如出版社的添加、修改、删除。
3、图书注销设置图书注销设置主要实现对图书注销的一些信息,能够查看图书注销信息并实现对其的一些基本功能操作,主要是图书的破损和丢失方面,如图书注销的添加、修改、删除。
(二)图书信息管理1、图书信息设置图书信息设置主要实现图书信息的一些基本功能,如图书信息查询、删除、修改、更新等。
查询可从图书ID、图书名称、图书类型以及所有图书信息。
修改和删除操作主要通过输入图书ID或图书名称来进行一系列修改及删除。
2、图书借阅信息管理图书借论文网阅信息管理主要实现图书借阅信息查询和图书借阅、续借及还书设置的操作。
图书借阅信息查询是通过两大方面:输入图书ID或书名,输入借书证号或读者姓名。
3、图书类型设置图书类型设置主要实现图书类型的一些基本功能,如图书类型删除、修改、更新等。
(三)读者信息管理读者信息管理有以下操作:读者信息查询、读者信息更新、膝盖、删除。
(四)图书罚款管理关于图书罚款的操作如图书丢失罚款的设置、图书国企罚款的设置等。
(五)、报表管理报表管理主要打印图书和读者的一些基本信息。
vb图书管理系统课程设计
vb图书管理系统课程设计VB课程设计报告题目:图书管理系统学院:信息工程学院专业:信息工程(信息安全方向)班级:1132101姓名:赖玉蕾学号: 201130210102指导老师:魏树权摘要随着人类社会的发展,人类对知识的需求也不断地增长。
在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置。
如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到绘本馆的发展,因此,开发一套完善的图书管理系统就必不可少了,图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
经过分析,使用Microsoft公司的Visual Basic6.0为开发工具,利用其提供的各种面向对象的可视化开发平台作为开发工具,采用面向对象技术,图形化的应用开发环境,尤其是它有一个功能极其强大的集成环境提供给开发人员,使得开发人员可通过菜单、界面、图形浏览工具、对话框以及嵌入的各种生成器来轻松地完成各种复杂的操作。
开发过程中不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用"自上而下地总体规划,自下而上地应用开发"的策略开发本系统的详细过程,提出实现图书信息管理、资源共享的基本目标,从而推动迈向数字化图书馆的步伐,并阐述系统结构设计和功能设计,从图书的入库登记、借阅登记到查询浏览,形成了一个整体自动化管理模式,从软件工程的角度进行了科学而严谨的阐述。
关键词:图书管理系统;借阅;浏览;编辑;Visual Basic 6.0 一系统规划1.1主要功能录入、删除、修改及查询1.2模块结构划分此功能分为几个模块读者种类信息:读者基本信息书籍信息借书信息还书信息1.3建立如下E-R图二系统界面的开发2.1 用户登录用户登录界面1、输入账号与密码点击“登录”直接登录进入管理界面。
图书馆信息管理系统 数据库课程设计VB SQL
摘要在计算机日益普及的今天,图书作为教学和学习必不可少的工具,采用一套行之有效的图书管理系统来管理书籍就显得尤为重要。
而图书资料的管理需要有效的图书管理软件,减轻工作人员的工作量,方便工作人员对它的操作,提高管理的质量和水平,做到高效、智能化管理,达到提高图书借阅信息管理效率的目的。
本文运用Visual Basic 6.0和SQL Server 2005软件,进行图书馆管理系统的课程设计。
首先对系统进行需求分析,根据系统功能设计E-R模型,再进行逻辑结构设计实现E-R图向关系模型的转换,并优化数据模型,使其拥有一般系统拥有的功能,它可以增加读者信息,可以对新书进行入库,删除旧书,可以查询所有的读者信息,还可以对图书进行修改校正,以及解决自己登录安全性的问题,最重要的是可以进行对图书的借阅和归还,并对超过还书期限的读者进行处罚,同时改变图书库存和被借阅次数的信息。
具体功能有图书馆图书信息浏览、读者信息浏览、图书信息查询、图书入库管理、图书出库管理、读者借书超期罚款管理和读者信息维护等。
本图书馆信息管理系统具有可运行,功能较完整,界面美观,操作方便等特点,它可以更加人性化的满足小型图书馆的日常借阅问题,达到一个很理想的智能管理的目的。
关键词图书馆信息管理系统;VB;SQL;数据库目录1 系统功能概述 (1)1.1 系统的功能 (1)1.2 系统结构总图 (2)2 数据库设计 (3)2.1 需求分析 (3)2.2 E-R模型 (3)2.3 关系模型 (4)2.4 表结构设计 (6)3 系统各功能模块的详细设计 (10)3.1 封面 (10)3.2 登录 (11)3.3 主菜单 (12)3.4 注册新用户 (14)3.5 读者信息管理 (15)3.6 图书库存信息查询 (18)总结 (20)参考文献 (20)1 系统功能概述1.1 系统的功能图书馆信息管理的主要任务是用计算机对图书交换过程进行日常管理,如图书馆图书信息浏览、读者信息浏览、图书信息查询、借还书等,迅速准确地完成各种信息的统计计算和汇总工作,并快速打印信息报表。
毕业设计VB6.0图书馆管理系统设计
毕业论文(设计)课题名称佳木斯图书馆管理系统学院信息电子技术学院专业计算机科学与技术班级 0163551指导教师学生姓名佳木斯大学教务处摘要近几年由于信息技术快速发展,市场竞争的日趋激烈,企业的管理水平要求也必须不断地提高。
在这种环境下,采用日趋成熟的数据库技术和管理信息系统理论建立管理信息系统,对于企业就显得日益迫切和必要。
本论文设计的是图书系统管理,它是图书部门管理系统的一部分,其作用是对所有图书进出问题进行有效的管理。
其开发主要包括前端应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护两个方面。
对于前者要求应用程序具有功能完备,易使用等特点。
而对于后者则要求建立起的数据库具有数据一致性好,数据完整性强,数据安全性高的特点。
经过分析,系统使用VB6.0 开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
后台数据库采用SQL Server 2000,采用其丰富的图形化管理工具,使数据管理、操作更为直观方便;动态自动管理和优化功能,使环境配置和用户访问情况动态自动配置,达到最佳性能,减轻管理员工作;丰富的编程接口工具,使开发数据库应用程序更加灵活。
关键词VB6.0;面向对象; SQL;数据库管理系AbstractIn recent years because the information technology fast development, the market competition is day by day intense, enterprise's management level request also must unceasingly enhance. Under this kind of environment, uses day by day the mature data bank technology and the management information system theory establishment management information system, appears regarding the enterprise day by day urgent and is essential.The present paper design is the books system administration, it is a books department management system management system part, its function is carries on the effective management to all books turnover question. Its development mainly and maintains two aspects including the front end application procedure development as well as the backstage database establishment. Has the function regarding former request application procedure completely, is easy to use and so on the characteristic. But requests the database regarding latter which establishes to have the data uniformity well, the data integrity is strong, data security high characteristic.After the analysis, the system uses the VB6.0 development kit, uses each kind ofobject-oriented development kit which it provides, the data window this can facilitate in particular but succinctly operates the database the intellectualized object, first establishes the system application prototype in the short time, then, carries on the demand iteration to the initial prototype system, unceasingly revises and the improvement, until forms user satisfaction the feasible system. The backstage database uses SQL Server 2,000, uses its rich graph management tool, direct-viewing causes the data management, the operation to be convenient; The dynamic automatic control and the optimized function, cause the environment disposition and the user visit situation dynamic automatic disposition, achieved the optimum performance, reduces the manager to work; The rich programming connection tool, causes the development database application procedure to be more nimble.Keywords VB6.0; object-oriented; SQL; database management system1 绪论1.1课题背景在科学技术迅速提高的今天,计算机的应用起着越来越重要的作用,采用现代科学技术进行信息处理已受到人们的普遍重视,全面地,迅速的及时的获得所需要的信息,进行处理、分析,从而对面临的问题进行判断决策。
图书馆管理系统课程设计报告
图书馆管理系统设计报告2008.09.05一、实习题目:图书馆管理系统二、实习工具:前台开发工具选择 Visual Basic 6.0;后台数据库选择 Access;中间层采用 ADO 数据访问技术,将对数据库的操作以类的形式封装。
三、实习目的:通过建立一个图书馆管理系统来管理图书。
掌握 Visual Basic 的语言特点和编程技巧,熟悉控件的属性、事件和方法。
掌握用 ADO 控件访问数据库的技术,实现在数据库中的添加、查询和删除等操作。
四、实习内容:1)需求分析:在进行一个项目的设计之前,先要进行必要的需求分析。
图书馆信息系统要求完成如下基本功能:➢可以实现图书的类别管理和图书的信息管理。
对图书的各种信息的查询,包括逐个浏览,以及对图书信息的增加、删除和修改操作。
另外,可以根据输入的信息来检索某个图书的信息。
➢可以实现读者的类别管理和读者的信息管理。
对读者的各种信息的查询,包括逐个浏览,以及对读者信息的增加、删除和修改操作。
另外,可以根据输入的信息来检索某个读者的信息。
➢可以实现图书借阅管理。
包括借书信息、还书信息以及相关信息的查询。
➢可以实现对系统管理。
2)结构设计:根据上面的需求分析,开发设计不同的窗体系统,每一个窗体实现不同的功能,可以设计下面的几个模块。
➢图书管理模块:用来实现图书类别和信息管理。
➢读者管理模块:用来实现读者类别和信息管理。
➢图书借阅管理模块:用来实现借书和还书管理。
➢系统管理模块:用来实现用户的增加和修改等操作。
系统功能模块图如下:3)数据库设计:这里的数据库采用,用 ADO 作为连接数据对象。
设计数据库系统时应该首先充分了解用户各个方面的需求, 包括现有的以及将来 可能增加的需求。
数据库设计一般包括如下几个步骤: ➢ 数据库需要分析。
➢ 数据库概念结构设计。
➢ 数据库逻辑结构设计。
数据库需求分析更 改 密 码删除读 者 类 别添加管 理 员添加 读 者 类 别查询 读 者 类 别修改 读 者 类 别添加 读 者 信 息查询 还 书 信 息添加 还 书 信 息查询 借 书 信 息删除 借 书 信 息添加 借 书 信 息查询 图 书 信 息修 改 图 书 信 息添 加 图 书 信 息修 改 图 书 类 别删 除 图 书 类 别添 加 图 书 类 别图书管理图书 借阅 管理读者管理系统管理读者 信 息 管 理读者 类 别 管 理图 书 信 息 管 理图 书 类 别 管 理图书馆管理系统借书 管 理还书 管 理用户的需求具体体现在各种信息的提供、保存、更新和查询,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输出和输入,收集基本数据、数据结构以及数据处理的流程,组成一份详尽的数据字典,为后而后具体设计打下基础。
vb课程设计图书管理系统
vb课程设计图书管理系统一、教学目标本节课的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握VB编程语言的基本语法和编程思想,了解图书管理系统的功能和结构,能够运用VB语言实现图书管理系统的简单操作。
2.技能目标:学生能够熟练使用VB集成开发环境进行程序设计,掌握图书管理系统的界面设计、数据库连接和数据操作等技术。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣和热情,增强学生的创新意识和团队协作能力,使学生在实际项目中能够运用所学知识解决实际问题。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.VB编程语言基础:介绍VB的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等,让学生掌握VB编程的基本方法。
2.图书管理系统功能分析:讲解图书管理系统的功能模块,包括图书信息的增删改查、用户管理、借还书操作等。
3.界面设计:教授如何使用VB的窗体和控件设计图书管理系统的界面,包括菜单栏、工具栏、数据展示区等。
4.数据库连接与操作:讲解如何使用VB连接数据库,进行图书信息的添加、删除、修改和查询等操作。
5.程序调试与优化:介绍程序调试的方法和技巧,如何优化程序性能,提高代码的可读性和可维护性。
三、教学方法本节课采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师讲解VB编程语言基础和图书管理系统的基本概念。
2.案例分析法:分析实际项目案例,让学生了解图书管理系统的功能和结构。
3.实验法:学生动手实践,设计并实现一个简单的图书管理系统。
4.讨论法:分组讨论,让学生分享自己的设计思路和解决问题的方式,培养团队协作能力。
四、教学资源本节课所需的教学资源包括:1.教材:《VB编程入门教程》2.参考书:《VB编程高级教程》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、网络设备、数据库软件5.网络资源:在线编程平台、相关论坛和博客五、教学评估本节课的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答、团队协作等情况,占比20%。
高校图书管理系统课程设计论文vb+access
3。2
一、将所需要的材料录入基本表中,管理员基本情况表包含其属性的字段名称、字段是否设为主键、数据类型、字段大小及是否非空或相关属性的说明如表3-1所示。
表3—1管理员基本情况表
字段名称
字段描述
是否主键
数据类型
字段大小
说明
glybh
管理员编号
否
数字
10
非空
xm
管理员姓名
是
文本
学院课程设计说明书
图书管理系统
学生学号:
学生姓名:
专业班级:
指导教师:
起止日期:
课程设计任务书
一、设计题目:图书管理系统
二、设计目的
1.掌握应用Access设计小型数据库的方法;
2.掌握应用Visual Basic开发系统界面;
3.培养把所学知识运用到具体对象,并能求出解决方案的能力。
三、设计任务及要求
2011.11.15
~
2011.11.21
五、指导教师评语及学生成绩
指导教师评语:
年 月 日
成绩
指导教师(签字):
第1章 课程设计的目的
图书管理系统是采用Visual Basic6.0开发的一个数据库管理系统。开发本系统的基本步骤:需求分析、系统概念设计、系统逻辑和物理设计、系统实现和维护。在系统分析中先后用数据字典、数据流程、系统的功能结构图、E—R图分析了系统所需的各种数据。在系统的设计过程中,我们采用了模块独立设计法,比较详细的展现了各个模块的功能.在库和表的设计当中,我们力求层次清晰,设计简单实用。在系统具体实行阶段中,我们精心细致的画出了各个窗体并给出了相应的事件和代码,以实现各个窗体的作用。
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交通运输学院VB课程设计学院班级姓名学号成绩指导老师2012年7 月3 日指导教师评语及成绩所在系:课程名称:指导教师(签名):专业班级:学生姓名:学号:目录第一章概述1.1开发背景1.2管理信息系统产生的背景1.3系统功能要求的分析第二章开发环境及实现技术介绍2.1开发环境2.2开发工具简介第三章图书管理系统的设计和实现3.1系统的设计3.1.1概要设计3.1.2详细设计3.2系统的实现3.2.1主界面的设计与实现3.2.2图书管理模块的设计与实现3.2.3读者管理模块的设计与实现3.2.4图书借阅管理模块的实现3.2.5系统管理模块的设计与实现第四章总结第一章概述1.1开发背景在图书管理系统用计算机管理图书是一种计算机应用技术的创新,在计算机还未普及之前图书管理都是由图书管理人员手工记帐的方式来操作的.现在一般的图书馆都是采用计算机作为工具的实用的计算机图书管理程序来帮助图书馆管理员进行更有效的图书管理。
1.2图书管理系统产生的背景图书管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。
对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。
而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
经过分析,我们使用 MICROSOFT公司的 VISUAL BASIC开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据窗口这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行需求迭代,不断修正和改进,直到形成用户满意的可行系统。
1.3 系统功能要求的分析图书管理系统主要服务与图书管理人员,包含的功能模块主要有:一.图书管理:图书类别管理,图书信息管理二.读者管理:读者管理,读者信息管理.三.图书借阅管理:借书管理,还书管理.四.系统管理:添加管理员,修改密码,退出系统第二章开发环境及实现技术介绍2.1开发环境2.2 开发软件介绍本系统所采用的编程语言为visual basic 6.0与微软的 access作为操作数据库.现分别对其简单介绍:Visual Basic 6.0是Micrsoft公司出品的开发工具,Visual Basic是一种可视化的,面向对象的Windows开发语言,它具有易用,通用和开发效率高的特点。
随着微软对它不断地改进以及计算机本身性能的提高,使得Visual Basic越来越适合一般的应用程序开发。
正如Bill Gate所说,世界上绝大多数的Windows 应用程序是用Visual Basic编写的。
在众多的开发工具中,我们为什么要选择Visual Basic6.0呢?因为VB具有众多其它开发工具所没有的优点!具体介绍如下:开发的高效◆语言的高效◆编译的高效◆执行的高效◆维护的高效基于以上理由,我们毫不忧郁的选择了VB6.0做为我们的开发工具!!主要的控件及其基本属性,事件简介◆命令按钮类的控件:1)Caption属性:用来显示在控件上的标题。
2)Enable属性:控制控件的激活状态灰色或可用。
3)Appearance属性:值为1时,则以3D效果显示该控件,0则不然。
4)Backcolor属性:用来改变在按钮上显示图像的背景色。
5)Cancel属性:该属性决定按钮是否为一个”取消”按钮。
6)Default属性:决定哪一个命令按钮控件是窗体的缺省命令按钮.7)Font属性:控制各种文字字体类型.8)Left,top,height,width属性:设定控件的位置与大小.9)Style,picture属性:决定按钮的显示方式是否为图像形式出现.10)Visible属性:确定控件运行时是否为可见.11)Index属性:当控件为一控件数组时,此属性值为该控件在数组的下标值.12)DownPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在按钮被单击处于压下状态时显示。
13)DisabledPicture属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。
14)MaskColor属性:设置/返回一个在按钮的图片中作为“掩码“的的颜色15)Picture属性:设置返回commandButton控件中要显示的图片。
◆命令按钮类的事件:1)单击事件――Click事件(1)触发与适用此事件是在一个命令按钮对象上按下然后释放一个鼠标按钮时发生。
命令按钮的Click事件仅对当单击鼠标时发生。
(2)事件处理过程按钮单击事件的处理过程为:Private Sub object-Click(Index As Integer)其中Object为引发该事件的对象名称。
如果是命令按钮的控件是数组,则需要使用Index参数标识该控件。
2)获得焦点――GotFocus事件(1)触发与适用当命令按钮获得焦点产生该事件,获得焦点可以通过诸如Tab切换或单击对象之类的用户动作,或在代码中用SetFocus方法改变焦点来实现。
(2)事件处理过程命令按钮GotFoucs事件处理过程为:Private Sub Object-GotFocus(Index As Integer)3)LostFocus事件:当一个对象失去焦点时发生4)KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按下一个键时发生5)KeyUp事件:当命令按钮具有焦点时释放一个键时发生。
6)KeyPress事件:当用户按下或松开一个ANSI键时发生。
7)MouseDown事件:当在命令按钮上按下鼠标按钮时发生。
8)MouseMove事件:当命令按钮上移动鼠标时发生。
9)MouseUp事件:当在命令按钮上释放鼠标按钮时发生。
标签框类的控件类的控件:1)Caption属性:在应用程序界面上加入说明。
2)Autosize属性:决定控件是否自动改变大小以显示其全部内容。
3)Backstyle属性:用以指示标签是否透明.4)Bordstyle属性:用以设定控件是否有边框。
文本框类的控件:1)Text属性:通过像text属性赋值的方法来改变该属性的值。
2)Maxlength属性:该属性设定在文本框控件中能够输入的最大字符数。
3)Multline属性:该属性设定text字符串中是否接受换行符。
4)Scrollbars属性:该属性决定是否为文本框加滚动条。
5)Passwordchar属性:该属性设定输入文本的特殊显示字符,在设计密码程序时非常有用。
6)Change事件属性:文本框的内容发生改变时,相应的控件之间发生相应的改变,具有即时性。
7)Keypress:事件由用户在文本框控件中按任意键触发。
8)Alignment属性:设定控件中的文本对其方式9)Appearance属性:设定一个对象在运行时是否可以3D效果显示。
10)BackColor属性:设置返回背景色11)BorderStyle属性:设置对象的边框样式12)DataField属性:设定数据使用者将被绑定到的字段名13)DataFormat属性:设定DataFormat对象,用于数据绑定14)DataMember属性:从数据供应程序提供的几个数据成员中返回/设定一个特定的数据成员15)DataSource属性:设定控件绑定的一个数据源16)DragIcon属性:设定图标,它将在拖放操作中作为指针显示17)DragMode模式:设定一个值,确定在拖放操作中所用方式18)Enabled属性:设置/返回运行时TextBox是否相应用户事件19)Font属性:设置/返回字体属性20)ForeColor属性:设置/返回文本的前景色21)Height属性:设置/返回TextBox的高度22)IMEMode属性:设置/返回数值用来确定输入方法编辑器的状态23)Index属性:设置/返回唯一的标识控件数组中该控件的编号24)Left属性:设置/返回TextBox控件的水平位置25)Locked属性:设置/返回TextBox中文本是否可编辑26)LinkItem属性:设置/返回DDE与另一个应用程序会话时,传给接受端的数据27)MaxLength属性:设置/返回一个值,指定在TextBox控件中能够输入的字符最大值28)MouseIcon属性:设置/返回自定义鼠标的图标29)Top属性:设置/返回TextBox控件的垂直位置30)Tag属性:存储过程所需的附加数据◆文本框类的事件:1)Change事件:当改变文本框内容时发生2)Click事件:鼠标单击控件时发生3)DblClick事件:用鼠标左键双击控件时发生4)DragDrop事件:在一个完整的拖放动作完成或使用Drag方法,并将其Action参数设置为2时发生5)DragOver事件:在拖放操作正在进行时发生6)GotFocus事件:当一个命令按钮获得焦点时发生7)LinkClose事件:当一个DDE对话结束时发生8)LinkError事件:当一个DDE对话框过程中出现错误时,该事件发生9)KeyDown事件:当命令按钮具有焦点时按下一个键时发生10)Validate事件:在焦点转换到另一个控件之前发生,此时该控件的Causes Validation 属性值设置为True◆单选按钮类的控件:1)Caption属性:显示在控件上的文本,是单选按钮的标题。
2)Alignment属性:决定单选按钮的标题在控件上的位置。
3)Enable属性:该控件为灰色时为false,表示运行时不可用。
4)Index属性:属性值表示为单选按钮组成的控件中某个按钮的索引值。
5)Tabindex属性:建立控件时,vb自动为其分配一个tabindex值,利用tab键可以在控件之间切换焦点。
6)Value属性:反映控件状态的属性,返回true表示已选择了该按钮。
7)Appearance 属性:设置/返回一个对象在运行时是否以3D效果显示。
8)BackColor 属性:设置/返回背景色。
9)Container 属性:设置/返回Form上的控件属性。
10)DataField 属性:设置/返回数据使用者将被绑定到的字段名。
11)DataFormat 属性:设置/返回DataFormat对象,一个绑定对象将附加到它。
12)DisabledPicture 属性:设置/返回一个对图像的引用,该图片在控件无效时显示在控件中。
13)DownPicture 属性:设置/返回一个对图片的引用,该图片在控件单击下处于压下状态时显示。
14)DragMode 属性:设置/返回一个值,确定在拖放操作中所用的方式。
15)Font 属性:设置/返回字体属性。
16)FontBold 属性:设置/返回字体粗体样式。
17)FontItalic 属性:设置/返回字体斜体样式。
18)FontStrikethru 属性:设置/返回字体删除线样式。