单片机实验一 闪烁灯和流水灯

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流水灯实验·

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实验一发光二极管流水灯实验一、实验要求利用单片机及8个发光二极管等器件,制作一个单片机控制的流水灯系统。

单片机的P0.0~P0.7接有8个发光二极管,运行程序,则8个发光二极管进行流水灯操作,流水灯从上到下依次点亮,反复循环。

二、实验目的1.掌握单片机最小系统的构成。

2.掌握P0口作为基本I/O口使用时,外部电路的连接方法。

3.如何控制I/O口来驱动LED发光二极管。

4.学会用PROTEUS 设计电路原理图,并进行仿真的方法。

5.学会使用Keil C编程。

三、实验步骤(一)电路原理图设计1.启动PROTEUS ISIS仿真工具。

参照实验指导书P24页2.5节的方法,设计电路原理图。

2.在元器件模式下,单击选取元器件,在Keywords一栏中输入元器件名称,如AT89C51,双击所匹配的元器件,便可将其加入到对象选择器中。

本实验需要选取的元器件有单片机AT89C51、发光二极管LED-BIRG、瓷片电容CAP、电解电容CAP-ELEC、电阻RES、上拉排阻RESPACK-8、晶振CRYSTAL、按钮BUTTON、双极性晶体管ST5771-1。

3.按图一电路原理图,在编辑区放置相应元器件,单击选择终端模式,放置电源和地,并连线。

4.设置元器件参数值,本实验中晶振X1频率为12MHz,瓷片电容C1、C2的值为30pF,电解电容C3的值为10uF,电阻R1为470,R2、R3的值为10K,电阻R4~R11的值为470,单片机AT89c51的时钟频率12MHz。

5. 设计完成电路后,单击电气检测按钮,会出现检查结果窗口,若有错,会给出详细的说明。

如没有错,将设计保存到自己的工作目录中。

(二)编写源程序,并生成.HEX文件。

1.启动KEIL Uvision4。

2. 按照实验指导书P50页4.1节的方法输入源程序并生成.HEX文件。

(注意:程序设计时考虑到实验学习板上的电路的设计,要使P2.7 = 0; 关闭液晶使能位,防止液晶数据口输出干扰P0口; 使P3.7 = 0, 选通WS 系列实验板的LED 流水灯的电源控制端)(三)仿真回到PROTEUS ISIS环境,并按照实验指导书P60页4.2节的方法加载.HEX文件进行仿真。

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告

单片机跑马灯(流水灯)控制实验报告实验目的:本实验旨在通过使用单片机对LED灯进行控制,实现跑马灯(流水灯)的效果,同时熟悉单片机编程和IO口的使用。

实验器材:1)STC89C52单片机2)最基本的LED灯3)面包板4)若干跳线实验过程:1.硬件连接:将单片机的P2口与面包板上的相应位置连接,再将LED灯接入面包板中。

2.编写程序:按照题目要求编写所需程序。

3.单片机烧录:将程序烧录进单片机中,即可实现跑马灯效果。

程序详解:1. 由于LED灯是呈现亮灭效果,我们要编写程序来控制LED的亮灭状态。

2. 在程序中,我们通过P2口控制LED灯的亮灭状态。

例如,若要让LED1亮,我们就将P2口的第一个引脚设置为低电平(0),此时LED1就会发光。

同样地,若要LED2,LED3等依次点亮,则需要将P2口的第二个、第三个引脚设置为低电平,依此类推即可。

3. 接下来,我们要实现每个LED灯的亮灭时间间隔,并实现跑马灯的效果。

4. 在本实验中,我们采用了计时器中断的方式来实现灯光的控制,即在定时器中断函数中对P2口进行控制,这样可以方便地控制灯亮灭时间和亮度。

通过改变定时器中断的时间,可以改变LED灯的亮灭时间;通过改变P2口的控制顺序,可以实现跑马灯效果。

5. 整个程序比较简单,具体的代码实现可以参考以下程序:#include <REG52.H>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void Delay1ms(uchar _ms); void InitTimer0();sbit led1=P2^0;sbit led2=P2^1;sbit led3=P2^3;sbit led4=P2^4;sbit led5=P2^5;sbit led6=P2^6;sbit led7=P2^7;void InitTimer0(){TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1;ET0=1;TR0=1;}void Timer0() interrupt 1 {static uint i;TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256;i++;if(i%2==0){led1=~led1;}if(i%4==0){led2=~led2;}if(i%6==0){led3=~led3;}if(i%8==0){led4=~led4;}if(i%10==0){led5=~led5;}if(i%12==0){led6=~led6;}if(i%14==0){led7=~led7;}}void Delay1ms(uchar _ms){uchar i;while(_ms--){i=130;while(i--);}}实验总结:通过本次实验,我们掌握了单片机控制跑马灯(流水灯)的方法,对单片机编程和IO 口的使用有了更深入的了解。

51单片机流水灯实验报告单片机实验报告流水灯

51单片机流水灯实验报告单片机实验报告流水灯
51单片机流灯试验
一、实验目的
1.了解51单片机的引脚结构。
2.根据所学汇编语言编写代码实现LED灯的流水功能。
3.利用开发板下载hex文件后验证功能。
二、实验器材
个人电脑,80c51单片机,开发板
三、实验原理
单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。使用rl或rr a实现位的转换。
(3)自己制作的心形流水灯实验板
(4)系统板与实验板的连接展示
七.实验总结:
这次试验我通过Proteus仿真实现对流水灯功能的实现。受益匪浅,对80c51的功能和结构有了深层次的了解,我深刻的明白,要想完全了解c51还有一定距离,但我会一如既往的同困难作斗争。在实验中,我遇到了不少困难,比如不知道怎么将程序写进单片机中,写好程序的却总出错,不知道什么原因,原来没有生成hex文件。这些错误令我明白以后在试验中要步步细心,避免出错。
void main()
{
uchar i;
while(1)
{
P00=1;
delay(2000);
P00=0;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=table[i];
P2=table[i];
delay(2000);
}
P01=1;
delay(2000);
P01=0;
}
}
实物展示:
(1)单片机最小系统板
(2)自己焊制的集成最小系统板
A寄存器的位经过rr a之后转换如下所示:

单片机led灯闪烁实验报告

单片机led灯闪烁实验报告

单片机led灯闪烁实验报告1. 实验目的:掌握单片机控制LED灯闪烁的方法,了解单片机数字输入输出端口的使用。

2. 实验材料:STM32F103C8T6开发板、杜邦线、LED灯3. 实验原理:在单片机中,数字输入输出口(IO口)是实现数字输入输出的重要接口。

在单片机中,IO口除了可以做通用输入输出口以外,还有很多专用功能口,如SPI 口、I2C口等。

单片机控制LED灯闪烁的原理就是利用IO口的输出功能,通过改变输出口的电平信号来控制LED的亮灭。

当IO口输出高电平时,控制LED为亮状态;当IO 口输出低电平时,控制LED为灭状态。

4. 实验步骤:(1)将LED灯的正极连接到单片机的GPB5号引脚(即B端口的5号引脚),将LED的负极连接到地。

(2)在Keil中新建工程,并配置IO口为输出口。

(3)编写程序,利用GPIO_WriteBit函数对GPB5号引脚进行高低电平控制,实现LED灯的闪烁。

(4)将程序下载到开发板中,观察LED灯的闪烁情况。

5. 实验代码:#include "stm32f10x.h"void Delay(uint32_t nCount) {for(; nCount != 0; nCount);}int main(void) {GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);while(1) {GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);Delay(0xFFFFF);GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);Delay(0xFFFFF);}}6. 实验结果:当程序下载到开发板中时,LED灯会以一定频率闪烁。

单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结

单片机流水灯实验总结引言:单片机流水灯实验是学习嵌入式系统和单片机基础的重要实践环节。

通过设计和搭建流水灯电路,我们可以深入理解单片机的工作机制和时序控制。

本文将总结我在流水灯实验中的心得体会,分享一些有关单片机流水灯设计的经验。

一、实验概述这个实验的目标是设计一个能够连续闪烁的流水灯电路,通过单片机的控制,实现一串灯按照固定的顺序不断亮灭的效果。

我们可以通过改变灯的亮灭时间和顺序,来获得不同的流水灯效果。

二、选材准备在进行单片机流水灯实验之前,我们需要准备一些基本的材料和工具。

首先,我们需要一块单片机开发板,最常用的是STC89C52系列的开发板,该开发板搭载了一颗51单片机。

此外,我们还需要准备串联的LED灯,该灯可以选择常见的5mm直径的LED灯,同时需要配备一定数量的适量电阻用于限流。

三、实验步骤1. 连接电路:首先,需要将电路图中的元件按照连接要求连接好,确保各个元件之间的连接无误且紧固可靠。

2. 编写程序:接下来,我们需要使用Keil等软件编写单片机的程序。

通过学习嵌入式C语言编程,我们可以控制单片机的输入输出,包括控制LED灯的亮灭。

3. 烧录程序:编写完程序后,需要借助烧录器将程序烧录到单片机中。

这样单片机才能按照我们设计的程序来控制灯的状态。

4. 调试与测试:当烧录完成后,可将单片机开发板上的电源与电源线连接,并打开开关,此时,流水灯便会开始闪烁。

通过观察流水灯的灯光变化,我们可以判断我们的程序是否正确。

四、实验心得通过进行单片机流水灯实验,我深刻体会到了嵌入式系统的编程和硬件设计的重要性。

在编写程序时,我们需要仔细思考流水灯的亮灭规律和顺序,以及每个灯亮灭的时间间隔。

这需要我们对嵌入式C语言的基本语法和单片机的时序控制有一定的理解。

另外,在实验过程中,我遇到了一些问题和挑战。

例如,如何控制灯的顺序和亮灭时间,如何调整程序的延时时间等。

在解决这些问题的过程中,通过查阅资料和与同学的讨论,我逐渐积累了解决问题的经验,并在实践中不断调试和优化程序。

单片机流水灯实训报告

单片机流水灯实训报告

基于AT89C52单片机的流水灯设计实训报告学院:信息工程学院班级:12级电子信息工程本科班学号:姓名:指导教师:2014年 12月29日目录前言 (1)一、总体设计 (2)1.1 总体设计框图 (2)1.2 硬件具体原理图 (3)二、设计内容 (3)2.1 设计要求 (3)2.2 硬件设计 (3)2.3 软件设计 (5)2.3.1 Keil的使用步骤: (5)2.3.2 程序流程 (8)2.3.3 程序代码 (9)三、最小系统板的焊接及调试流程 (12)3.1 最小系统板电路焊接流程: (12)3.1.1焊前准备: (12)3.1.2焊接步骤: (12)3.2 调试及问题解决方法 (13)3.2.1仿真 (13)3.2.2下载 (14)3.2.3问题及解决方法 (14)四、总结体会 (15)前言随着社会的进步和发展和人们生活水平的不断提高单片机技术已经成为当今各种新技术的载体各个应用领域的工程技术人员都应掌握单片机应用术。

同时,它所给人带来的方便也是不可否定的。

其中,数码管就是一个典型的例子。

但人们对它的要求越来越高要为现代人工作、科研、生活、提供更好的方便的设施,就需要从单片机技术入手,一切向着数字化控制、智能化控制方向发展。

单片机应用的意义不仅在于它的广阔范围及所带来的经济效益。

更重要的意义在于,单片机的应用从根本上改变了控制系统传统的设计思想和设计方法。

以前采用硬件电路实现的大部分控制功能,正在用单片机通过软件方法来实现。

单片微型计算机就是将CPU、RAM、ROM、时/计数器和多种接口都集成到一块集成电路芯片上的微型计算机。

近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断地走向深入,同时带动传统控制检测日新月益更新。

在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,加以完善。

我们周围有许多广告牌。

单片机发光管闪烁和流水灯的操作

单片机发光管闪烁和流水灯的操作

单片机发光管闪烁和流水灯的操作1、闪烁:尝试让第一个发光管闪烁程序如下:#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0; //点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}2、流水灯程序如下:#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfe; //点亮第一个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfd; //点亮第二个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfb; //点亮第三个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xf7; //点亮第四个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xef; //点亮第五个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xdf; //点亮第六个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xbf; //点亮第七个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0x7f; //点亮第八个灯while(i--); //延时}}。

单片机实训报告单灯闪烁

单片机实训报告单灯闪烁

一、实训目的1. 熟悉单片机的基本结构和原理;2. 掌握单片机的编程方法;3. 熟练使用单片机进行单灯闪烁实验,加深对单片机原理的理解;4. 提高动手实践能力和问题解决能力。

二、实训器材1. 单片机实验箱;2. 编译器(如Keil uVision);3. 发光二极管(LED);4. 电阻;5. 电路板;6. 电源;7. 导线。

三、实训原理单片机(Microcontroller Unit,MCU)是一种将计算机的中央处理单元(CPU)、存储器(RAM、ROM)、定时器、计数器、并行I/O口、串行通信接口等集成在一个芯片上的微型计算机。

本实训以单灯闪烁为例,说明单片机的编程和实际应用。

单灯闪烁的原理是利用单片机的I/O口控制LED灯的亮灭。

具体来说,通过设置I/O口的输出电平,控制LED灯的电流,从而实现LED灯的亮灭。

在单片机中,I/O口可以设置为输出模式或输入模式。

本实训中,将I/O口设置为输出模式,通过控制I/O口的输出电平,实现LED灯的闪烁。

四、实训步骤1. 硬件连接(1)将LED灯的阳极(正极)连接到单片机的I/O口(如P1.0);(2)将LED灯的阴极(负极)通过限流电阻连接到电源的负极;(3)将单片机的VCC连接到电源的正极,将GND连接到电源的负极。

2. 编写程序(1)使用Keil uVision编译器编写程序,编写程序如下:```c#include <reg51.h> // 包含单片机寄存器定义头文件#define LED P1^0 // 将LED灯连接到P1.0口void delay(unsigned int ms) // 延时函数,ms为延时时间(毫秒){unsigned int i, j;for (i = 0; i < ms; i++)for (j = 0; j < 120; j++);}void main(){while (1){LED = 0; // 点亮LED灯delay(500); // 延时500msLED = 1; // 熄灭LED灯delay(500); // 延时500ms}}```(2)编译程序,生成HEX文件。

单片机闪烁实验报告

单片机闪烁实验报告

单片机闪烁实验报告单片机闪烁实验报告引言:单片机是一种集成电路,具有微处理器核心、存储器和输入输出设备等功能。

在现代电子技术中,单片机应用广泛,其灵活性和可编程性使其成为各种电子设备的重要组成部分。

本实验旨在通过使用单片机控制LED灯的闪烁,探索单片机的基本原理和应用。

一、实验目的:通过本实验,我们的目的是熟悉单片机的工作原理和编程方法,理解单片机控制LED灯闪烁的过程。

同时,通过实际操作,培养我们的动手能力和团队合作精神。

二、实验器材:1. 单片机开发板2. LED灯3. 连接线4. 电源三、实验步骤:1. 将单片机开发板与电源连接,确保电源正常工作。

2. 将LED灯连接到开发板上的GPIO引脚。

3. 打开开发板上的编程软件,编写控制LED闪烁的程序。

4. 将编写好的程序下载到单片机开发板上。

5. 打开开发板上的电源,观察LED灯是否按照程序闪烁。

四、实验结果:经过实验,我们成功地控制了LED灯的闪烁。

在程序中,我们通过设置GPIO引脚的高低电平来控制LED灯的亮灭。

通过调整程序中的延时时间,我们还可以控制LED灯的闪烁频率和亮度。

这进一步验证了单片机的可编程性和灵活性。

五、实验总结:通过本次实验,我们深入理解了单片机的工作原理和应用。

单片机作为一种集成电路,不仅具有微处理器的功能,还可以通过编程实现各种功能。

在实验中,我们通过控制LED灯的闪烁,体会到了单片机的实际应用价值。

同时,实验过程中我们也发现了一些问题和挑战,例如程序编写的复杂性和调试的难度。

这些问题提醒我们要不断学习和提升自己的技能,以更好地应对未来的挑战。

六、实验展望:本次实验只是单片机应用的一个简单示例,单片机的应用领域非常广泛,包括家电、汽车、工业自动化等。

未来,我们可以进一步研究单片机的高级应用,例如通过单片机控制温度、湿度等传感器,实现智能家居系统。

这将有助于我们更好地理解和应用单片机技术,为未来的科技发展做出贡献。

结语:通过本次实验,我们不仅学习了单片机的基本原理和应用,还培养了动手能力和团队合作精神。

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告:实验一:用C51实现流水灯实验实验要求:完成亮流水,即LED从低位流向高位流动,每次流动一位,且每次只亮一个LED灯,其它LED灭。

实验原理:单片机流水的实质是单片机各引脚在规定的时间逐个上电,使LED灯能逐个亮起来但过了该引脚通电的时间后便灭灯的过程,实验中使用了单片机的P2端口,对8个LED灯进行控制,要实现逐个亮灯即将P2的各端口逐一置零,中间使用时间间隔隔开各灯的亮灭。

使用r1或rr a实现位的转换。

实验内容:通过仿真来实现实验电路图代码如下;for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;实验结果:实验程序:#include<REG51.H>void delay();//延时函数声明void main()//主函数{unsigned charx,num[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};while(1){for(x=0;x<8;x++){P0=num[x];delay();}for(x=6;x>0;x--){P0=num[x];delay();}P0=0xfe;}}void delay()//延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{unsigned int j,k;//定义无符号字符型变量j和kfor(k=0;k<500;k++)//双重for循环语句实现软件延时for(j=0;j<100;j++);}实验总结:这次试验通过仿真实验软件实现流水灯实验,充分学会了keil 软件和Proteus电路仿真的联合调试,为后期的实验做足了功课。

也认识到仿真实用性。

单片机(Single-Chip Microcomputer)是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

实验目的:实现单片机流水 灯功能
实验结果:LED灯按照预设 顺序依次点亮,实现流水灯
效果
分析与讨论:实验结果与预 期相符,验证了单片机流水
灯功能的实现。
实验结果分析
实验目的:验证单片 机流水灯控制电路的
设计与实现
实验设备:单片机、 LED灯、电阻、电源

实验步骤:编写程序、 连接电路、运行程序、
观察现象
实验过程中,对实验结果 的分析不够全面,容易导 致实验结论不准确。
实验过程中,对实验数据 的记录不够详细,容易导 致实验数据丢失。
实验过程中,对实验设备 的维护不够重视,容易导 致实验设备损坏。
实验过程中,对实验环境 的控制不够严格,容易导 致实验结果不准确。
对未来实验的展望
创新实验方法:尝试新的实 验方法,提高实验效果
掌握流水灯电路 的搭建方法
学习单片机的编 程和调试方法
掌握流水灯电路 的调试方法
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
培养实践操作和问题解决能力
通过实验操作, 提高动手能力
学习单片机的基 本原理和编程方

培养发现问题、 分析问题和解 决问题的能力
提高团队合作和 沟通能力
02
实验设备
单片机开发板
添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题
编写流水灯程序
确定流水灯的 硬件连接方式
编写流水灯控 制程序
编译并下载程 序到单片机
调试程序,确 保流水灯正常 工作
0
0
0
0
1
2
3
4
烧录程序到单片机
准备烧录器:选择合适的烧录器,如USB烧录器 连接单片机:将烧录器连接到单片机的烧录接口 打开烧录软件:启动烧录软件,选择要烧录的程序文件 开始烧录:点击烧录按钮,开始烧录程序到单片机 检查烧录结果:烧录完成后,检查单片机的运行情况,确保程序正常运行

单片机实验报告流水灯双机通信交通灯定时时钟

单片机实验报告流水灯双机通信交通灯定时时钟

实验一流水灯实验一、实验目的1)简单 I/O 引脚的输出2)掌握软件延时编程方法3)简单按键输入捕捉判断二、实验实现的功能1)开机是点亮 12 发光二极管,闪耀三下2)依据顺时针循环挨次点亮发光二极管3)经过按键将发光二极管的显示改为顺逆时针方式三、系统硬件设计流水灯原理图四、系统软件设计演示程序按键正转闪耀反转五、实验过程中碰到的问题及解决方法1) 每次循环不论正转仍是反转程序,总先是先履行P1 口的 8 位 led 灯。

原由:在利用 KEIL 自带的库函数中的 _crol_ 和_cror_ 时,在正转和反转程序中应当调动次序的,开始没注意到。

更正后显示正常。

2)在开始实验的时候推行的是向来循环的方式,利用按键嵌套。

以后发现不理想,每次按键按到三次以上后进入死循环。

解决方案:利用一个按键,显示一次。

并加入按键开释,防备误动作。

指导老师署名:日期:实验一程序 :/******************************************************************** **************工程说明:本工程主要达成了一下功能:1,复位后演示全部功能2,灯闪耀三次3,流水灯正转4,流水灯反转函数说明:yanshi() :演示程序dengss() :闪耀程序right():正转程序left():反转程序scankey() :按键扫描********************************************************************* **************/#ifndef _led_h#define _led_h#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar i,j,a,b,c,d;uchar flag=0;//亮灯判断标记uchar aa,bb,cc,dd,ss;sbit H1=P3^6;sbit key1=P0^5;sbit key2=P0^6;sbit key3=P0^7;void delay(uint);//1ms 延时void yanshi(void);//演示全部亮灯方式void dengss(void);//闪耀三次void left(void); //左循环亮灯void right(void);//右循环亮灯void scankey(); //按键扫描#endif#include"stc10.h"#include<intrins.h>#include<led.h> //包含各样变量定义及函数申明main(){yanshi();delay(2000); //两秒后进入可控大循环while(1){scankey();if(flag==0)right();if(flag==1)left();if(flag==2)dengss();}}void delay(uint x){uint i,j;for(i=110;i>0;i--)for(j=x;j>0;j--);}void yanshi(){dengss();right();left();P2=0XFF;P3=0XFF;}void dengss(){for(ss=3;ss>0;ss--)P2=0;P3=0xc3;delay(1000);P2=0xff;P3=0xff;delay(1000);}flag+=3;//退出小循环,只亮一次,增大按键扫描频次}void right(){aa=0xfe;for(a=8;a>0;a--){P2=aa;aa=_crol_(aa,1);delay(500);}bb=0xfb;P2=0xff;//熄灭循环后亮着的for(b=4;b>0;b--){P3=bb;bb=_crol_(bb,1);delay(500);}//D12 保存发亮flag+=3;//退出小循环,只亮一次,增大按键扫描频次}void left(){cc=0xdf;for(c=4;c>0;c--){P3=cc;cc=_cror_(cc,1);delay(500);P3=0xff;// 熄灭 D9dd=0x7f;for(d=8;d>0;d--){P2=dd;dd=_cror_(dd,1);delay(500);}//D1 保存发亮flag+=3;//退出小循环,只亮一次,增大按键扫描频次}void scankey(){H1=0;if(key1==0){delay(10);if(key1==0){flag=0;while(!key1);//等候按键开释}}if(key2==0){delay(10);if(key2==0){flag=1;while(!key2);//等候按键开释}}if(key3==0){delay(10);if(key3==0){flag=2;while(!key3);//等候按键开释}}}实验二准时器或实不时钟实验一、实验目的1)数码管动向显示技术2)准时器的应用3)按键功能定义二、实验实现的功能1) 经过按键能够设定准不时间,启动准时器,准不时间到,让12 个发光二极管闪耀,达成准时器功能。

单片机的流水灯实验原理

单片机的流水灯实验原理

单片机的流水灯实验原理
单片机的流水灯实验原理主要包括以下几个步骤:
1. 硬件连接:将单片机的输出口连接到LED灯的驱动电路上,使得单片机可以控制LED灯的亮灭。

2. 软件编程:通过单片机的编程语言(如C语言)编写程序,实现流水灯效果。

一般采用循环控制语句和位操作指令来控制LED的亮灭。

3. 初始化:在程序的开始部分,需要对单片机的IO口进行初始化,设置为输出模式,以便能够控制LED灯的亮灭。

4. 流水灯效果:通过循环控制语句,依次将不同的IO口设置为高电平,即LED 亮起,然后延时一段时间。

再将前一个IO口设置为低电平,即LED熄灭,依次类推,实现LED的流水灯效果。

5. 循环控制:为了能够实现反复循环的流水灯效果,可以在程序末尾使用一个死循环语句,使得程序不断执行,从而实现流水灯不断闪烁。

总的来说,单片机的流水灯实验原理就是通过控制不同IO口的高低电平状态,控制LED的亮灭,从而实现LED灯的流水灯效果。

单片机流水灯实训报告

单片机流水灯实训报告

一、实训目的本次实训旨在通过实践操作,让学生了解单片机的基本原理和应用,掌握单片机编程和调试方法,培养学生的动手能力和创新意识。

通过流水灯的设计与实现,让学生熟悉单片机的I/O口操作、定时器使用、按键扫描以及延时函数编写等基本技能。

二、实训内容1. 单片机硬件介绍本次实训使用的单片机为STC89C52,它是一款性能稳定、功能强大的单片机,具有32个I/O口、2个定时器、1个串行通信接口等。

STC89C52单片机的内部结构包括中央处理器(CPU)、存储器、定时器、串行通信接口等模块。

2. 流水灯设计原理流水灯是一种常见的单片机应用,通过控制LED灯的亮灭来实现动态的灯光效果。

本实训中,流水灯的设计原理如下:(1)使用单片机的I/O口控制LED灯的亮灭。

(2)利用定时器产生定时中断,实现LED灯的闪烁效果。

(3)通过按键扫描控制流水灯的流动方向。

3. 实训步骤(1)硬件连接根据电路图连接单片机、LED灯、按键等元器件。

电路图如下:```+5V ----> LED1 ----> 电阻 ----> P1.0+5V ----> LED2 ----> 电阻 ----> P1.1+5V ----> LED3 ----> 电阻 ----> P1.2+5V ----> LED4 ----> 电阻 ----> P1.3+5V ----> 按键 ----> 电阻 ----> P3.2GND ----> LED1GND ----> LED2GND ----> LED3GND ----> LED4GND ----> 按键```(2)编程使用Keil uVision5软件编写程序。

程序主要分为以下几个部分:a. 初始化函数:设置单片机的I/O口、定时器等。

b. 定时器中断服务函数:控制LED灯的闪烁。

c. 按键扫描函数:检测按键状态,控制流水灯的流动方向。

单片机流水灯c语言实现

单片机流水灯c语言实现
//使数字0--9循环显示
//------------------------------------------------
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code DSY_CODE []=
red_a=1;yellow_a=1;green_a=0;
red_b=0;yellow_b=1;green_b=1;
delayMs(2000);
Operation_Type=2;
break;
case 2://东西向黄灯开始闪烁,绿灯关闭
delayMs(300);
yellow_a=!yellow_a; green_a=1;
while(x--)
{
for(i=0;i<120;i++);
}
}
//---------------------------------------------
//交通灯切换子程序
void Traffic_Light()
{
switch (Operation_Type)
{
case 1://东西向绿灯亮与南北向红灯亮
{
uchar i;
P2=0x01;//P2端口初始化
while(1)//死循环
{
for(i=0;i<7;i++)//i自加1,当i=7时执行第二个for语句
{
P2=_crol_(P2,1);//P2端口循环左移1位
delayMs(150);
}
for(i=0;i<7;i++)

单片机流水灯实验

单片机流水灯实验
3、用wave软件对程序进行调试、编译,生成目标文 件(XX.hex);
4、打开编程软件PROGISP(Ver1.6.6),按要求设定 (见1.4);
5、调入目标文件; 6、对目标板(实验板)编程; 7、检查运行结果,若没有达到实验要求,重复
3、4、5、6、7步。
实验一:流水灯实验
七、思考题 1、彩灯右移一位循环,请编程? 2、彩灯多位循环,请编程?
J700、J800开路。
绿色 黄色 红色 绿色 黄色 红色 绿色 黄色 J500 VCC VCC
D501 D502 D503 D504 D505 D506 D507 D508
LED LED LED LED LED LED LED LED
1 2
R501 R502 R503 R504 R505 R506 R507 R508
SJMP Start
实验二:交通信号灯实验
延时主程序: DEL1: MOV R7,#10 DEL2: MOV R6,#200 DEL3: MOV R5,#250 DJNZ R5,$ DJNZ R6, DEL3 DJNZ R7, DEL2 RET
END
实验二:交通信号灯实验
六、实验步骤
1、按要求选择目标板(实验板)的电源由计算机 USB提供电源(J1短路),选择P0口彩灯功能电 路(J500短路);
三、要求: 1、学生实验前预习实验并完成预习报告;
2、学生实验中认真记录程序的修改过程;
3、学生实验中要完成规定的思考题;
4、学生实验后要按要求完成实验报告。
实验一:流水灯实验
四、实验电路
1、P0口采用灌电流的方式来驱动LED发光管; 2、根据电路的特点,P0口输出低电平点亮LED
发光管,高电平熄灭LED发光管; 3、跳线J500用短路帽短路接通电源,跳线J600、

LED流水灯显示实验,单片机实验报告(2页)

LED流水灯显示实验,单片机实验报告(2页)

LED流水灯显示实验,单片机实验报告(2页)第第PAGE 1 页LED流水灯显示实验,单片机实验报告D LED 流水灯显示实验单片机实验报告一.实验目的1.熟悉单片机I/O 口的功能。

2.熟悉延时子程序的编写和使用。

3.初步熟悉单片机软硬件设计方法。

二.实验仪器计算机、Keil 编程环境、普中下载软件、单片机开发实验仪。

三.实验原理与内容P0 口做输出口,引脚接一只发光二极管,编写程序,使该发光二极管循环亮灭。

1. LED 流水灯显示2. 开幕和闭幕显示四. 实验线路及原理五. 注意事项1.安装实验仪时,先接通讯串口线,再开电源开关。

2.实验过程中,在进行接插线操作时,必须先关闭电源。

六六. 实验步骤1、主机连线说明:JP10 单片机0 P0 口(8 8 位)J12 74HC245( 数码管段选) ) 2. 短路块J21 P10VccJ21 七. 实验步骤1.打开Keil 编程软件编写程序,并进行汇编产生HEX 文件。

(1)流程图:(2)汇编程序ORG 0000H ; 初始地址0000H LJMP MAIN ; 跳转MAIN 主程序ORG 0100H ; 主程序MAIN 从从0100H 开始存放MAIN :MOV P0,#55H; 赋值P0 口0101 0101B CALL DELAY ; 调用延时子程序,延时MOV P0,#0AAH ; 赋值给P0 口1010 1010B CALL DELAY ; 调用延时子程序,延时SJMP main ; 跳转main 主程序DELAY: MOV R6,#200 ; 延时子程序,R6=200 dey2: MOV R7,#0 ;R7=0 DEY1: NOP ; 空指令DJNZ R7,DEY1;R7≠0 跳转DEY1 DJNZ R6,DEY2;R6≠0 跳转DEY2 RET ; 返回主程序END ; 结束点击普中下载软件,检查设置是否正确。

2.运行程序看结果。

反复修改和下载。

单片机学习编程之流水灯篇OK

单片机学习编程之流水灯篇OK

第一章单片机的基础学习第一个实验 LED发光二极管的左移右移(D1到D8依次)点亮二极管点亮的原理图如下。

实际上是接在P1口。

原理图说明:发光二极管阴极接单片机,让电流流入单片机,因为单片机输出电流小,点不亮发光二极管。

发光二极管点亮电流为5 mA至20mA。

编程说明:(1)做一个LED的左移右移,有硬件电路可知,输出“0”才能使LED亮。

开始时P1.0亮,——P1.1亮——P1.2亮….——P1.7亮——P1.0亮,重复循环点亮LED。

(2)延时时间的设计:石英晶体为12MHz,1个机器周期为1微秒,采用单片机每走一步指令需要的时间来延时。

✧延时时间子程序(10.002毫秒)Delay: MOV R4,#20 ;2个机器周期,2微秒D1: MOV R5,#248 ;2个机器周期,2微秒DJNZ R5,$ ;2个机器周期,2*248微秒DJNZ R4,D1 ;2个机器周期,2*20微秒RET这个延时子程序:20*(498+2)+2=10002个机器周期=10.002毫秒。

✧延时时间子程序(200毫秒)Delay: MOV R3,#20 ; 200微秒D1:MOV R4,#20 ;10微秒D2: MOV R5,#248DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RET(3)汇编程序源代码注意:向电脑上编辑程序时注意标点符号要在英文的格式下输入。

ORG 00HMAIN: MOV A,#0FFHCLR CMOV R2,#08H;左移点亮发光二极管LOOP: RLC A ;带进位左移一位MOV P1,A;点亮LED发光二极管CALL DELAY;调用延时子程序DJNZ R2,LOOP;左移、轮流点亮发;光二极管;左移点亮发光二极管后,再右移点亮发光二极管MOV R2,#07HLOOP1: RRC A ;带进位右移一位MOV P1,A;点亮LED发光二极管CALL DELAY;调用延时子程序DJNZ R2,LOOP1JMP MAIN; 返回到初始位置;设置延时时间DELAY: MOV R3,#20D1: MOV R4,#20D2: MOV R5,#248DJNZ R5,$DJNZ R4,D2DJNZ R3,D1RETEND(4)C程序源代码#include <reg51.h>void Delay()//延时子程序{ int i,j;for(i=0;i<=255;i++)for(j=0;j<=255;j++);}void main(){unsigned int i;unsigned int temp;P1=0xff;while(1){temp=0x01;for(i=0;i<8;i++){P1=~temp;逐位取反Delay();temp=temp<<1;}}}(4)实验结果图(注意学习板上的JJ_P1连接器连上)第二个实验采用定时器来设置延时时间(方式0)说明:(1)开始时p1.0亮,延时0.2秒后左移至p1.1亮,如此左移7次后至,再延时0.2秒右移至p1.6亮,如此右移7次后至p1.0亮;(2)延时时间0.2秒,使用定时器0在方式0下工作;采用查询的方式(3)程序源代码ORG 00HMOV TMOD,#00H /***设置定时器的工作方式***/START: CLR CMOV A,#0FFHMOV R2,#08 /***设置循环次数***/LOOP: RLC A /***带进位左循环累加器,点亮发光二极管***/ MOV P1,A /***设置定时器定时时间***/MOV R3,#100CALL DELAYDJNZ R2,LOOP /***点亮了八个发光二极管吗,没有继续***/MOV R2,#07LOOP1: RRC AMOV P2,AMOV R3,#100CALL DELAYDJNZ R2,LOOP1JMP START/***通过单片机内部的定时器设置定时时间***/DELAY: SETB TR0 /***启动定时器***/AGAIN: MOV TL0,#(8192-2000) MOD 32MOV TH0,#(8192-2000) / 32LOOP2: JBC TF0,LOOP3 ;通过查询的方式来判断时间定时器的计时JMP LOOP2LOOP3: DJNZ R3,AGAINCLR TR0RET;非中断END(4)实验结果图第三个实验采用定时器来设置延时时间(方式1)(1)开始时p1.0亮,延时0.2秒后左移至p2.1亮,如此左移7次后至,再延时0.2秒右移至p1.7亮,如此右移7次后至p1.0亮;(2)延时时间0.2秒,使用定时器0在方式1下工作;采用查询的方式(3)源程序代码ORG 00HMOV TMOD,#01HSTART: CLR CMOV A,#0FFHMOV R2,#08LOOP: RLC AMOV P1,AMOV R3,#20CALL DELAYDJNZ R2,LOOPMOV R2,#07LOOP1: RRC AMOV P1,AMOV R3,#20CALL DELAYDJNZ R2,LOOP1JMP STARTDELAY: SETB TR0AGAIN: MOV TL0,#0F0HMOV TH0,#0D8HLOOP2: JBC TF0,LOOP3JMP LOOP2LOOP3: DJNZ R3,AGAINCLR TR0RETEND附录资料:红外发射器的原理图AT89S52下载器的原理图。

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单片机实验一发光二极管的控制——闪烁灯和流水灯
[实验要求]
(1)闪烁灯实验: 点亮与单片机P1.0口相连的发光二极管, 延时某固定时间(选择
0.2S、0.5S、1S), 然后熄灭, 再延时固定时间(0.2S、0.5S、1S), 再点亮, 如此
循环下去.
(2)流水灯实验:单片机P1口相连的8个发光二极管循环移位点亮。

移位方式任
选左移(即从P1.0~P1.7依次点亮)或右移(即从P1.7~P1.0依次点亮),依次点亮的时间间隔选择0.2s、0.5s或1s。

[实验目的]
(1)了解单片机I/O口输出高低电平的方法,
(2)掌握循环移位的工作原理和操作方法。

(3)延时函数的时间估算. 关于延时函数的时间估算可以采用软件延时法和中断
定时方法. 本实验采用软件延时法.
[硬件电路]
发光二极管的闪烁灯和流水灯实验电路图。

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