总结:OpenSceneGraph的Viewer类本身提供了很多功能,所以,只需要简单的几句代码,就能有一个不错的程序,这些功能如果用OpenGL实现,需要很多的时间。当不再为这些基础功能操心的时候,我们就能把精力放在我们要实现的功能上面。