一点透视画法知识讲解

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一点透视

一点透视

最后一个栅栏
利用平行原理画出栏杆
同理画出栅栏栏杆
画出火车的门窗
画建筑的门(铅垂线)
画建筑的门(上部线 条)
画建筑的门(另一条 铅垂线)
画窗(画法同门的画法)
窗户下部线条
窗户另一条垂直过消失点? 哪些线条不经过消失点?
画出建筑的外墙
连接外墙轮廓各角点 和消失点
擦去多余线条
利用平行原理画出建 筑另一端轮廓线
画出建筑地坪线(站 台内沿地坪线)
画站台外沿地坪线
画一条画面平行线表 明站台的起点
再画一条画面平行线 表明站台终点
擦去多余线条
画出站台起点的斜面
画出站台底部的线条
徒手绘出站台终 点的斜面并擦去 被遮挡的线条
图a 管理房一点透视
图b
形体不同位置的一点透视图
1. 一点透視法
以下是一点透视法的基本绘图步骤: 1. 根据物体的高度和宽度,绘画物体的真实正面形状。 2. 根据观察者的视线高度,绘画一条水平的视平线。 3. 在视平线上标示消失点的位置。 4. 从消失点绘画直线到正面形状上的每一个角点。
消失点 视平线 消失点 视平线
§8.2 一点透视法
One Point Perspective Drawing
教学内容
一点透视法 一点透视的规律 练习
教学目的
初步掌握一点透视图的透视规律 和绘制方法。
1. 一点透视法
一点透视法只有一个消失点,主要用来绘画正 面摆放物体的立体图。 如果从不同的高度和位置來观察同一物件,可 以看到不同形状的一点透視图。
图1 标式消失点
图2 用直线连接消失点
1. 一点透视法
5. 根据物体的长度,绘制底部的垂直线,然后再完成整 个物体的立体图。 6. 如果再加上适当的阴影,便可以成为一个充满立体感 的一点透视图了。

透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。

一点两点透视画法(经典)

一点两点透视画法(经典)

特点
两点透视画法的特点是具有强烈的立 体感和空间感。由于物体呈现出两个 消失点,因此画面中的物体呈现出更 加真实和立体的效果,能够表现出物 体的深度和宽度。
两点透视画法适用于表现建筑、风景 等场景,能够突出物体的形态和结构, 增强画面的视觉冲击力。
05 两点透视画法的应用
场景描绘
场景深度
一点透视画法能够有效地 表现出场景的深度,通过 线条的延伸和消失点,可 以营造出远近层次感。
服装细节
在服装的细节描绘上,一点透视画法能够突出服 装的纹理和质感,使画面更加丰富和细腻。
漫画创作
漫画分镜
在漫画的分镜设计中,一点透视画法能够更好地表现出场景的转 换和视角的变化,增强故事的节奏感和悬念。
角色设定
通过一点透视画法,漫画创作者可以更好地设计角色的造型和特点, 使角色形象更加鲜明和独特。
倾斜于画面
当物体与画面形成一定角 度时,其形状和长度都会 发生透视变化,表现为近 大远小、近长远短。
光影与透视效果
光线方向
光线的方向对物体的明暗关系和立体感有重要影响。在一 点透视中,通常选择一个主光源,以增强画面的层次感和 立体感。
阴影效果
阴影效果可以强调物体的立体感和透视关系。通过合理设 置光源和阴影的位置,可以增强画面的空间感和深度感。
一点透视画法可以用来表现建筑周围 的景观,突出景观层次感和立体感, 使建筑设计更具表现力和视觉冲击力。
建筑内部空间
通过一点透视画法,可以更好地呈现 建筑内部空间的特点和结构,有助于 设计师更好地进行空间规划和设计。
产品设计
产品造型设计
一点透视画法可以用来表现产品 造型,突出产品的立体感和形态 特点,使产品设计更具表现力和

简述美术的三大透视的具体知识点

简述美术的三大透视的具体知识点

美术的三大透视具体知识点:一、一点透视1.定义:一点透视是通过一点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:一点透视原理是通过将物体上各点连线延伸至观察者的一点,形成透视图,从而使得物体的远近、大小呈现出透视效果。

3.应用:一点透视常用于画一些远处的建筑物或者景物,能够使得画面更具有立体感。

二、二点透视1.定义:二点透视是通过两个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:二点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至两个观察点,水平线段在两个观察点之间等分,形成透视图,从而使得物体的立体感更加明显。

3.应用:二点透视常用于画一些立体的建筑物或者道路,能够更加准确地表现出物体的远近和立体感。

三、三点透视1.定义:三点透视是通过三个不同的观察点来观察物体,使得物体在二维平面上呈现出透视效果。

2.原理:三点透视原理是通过将物体上的垂直线段延伸至三个观察点,同时将水平线段延伸至其中两个观察点,形成透视图,能够更加准确地表现出物体的远近和高度。

3.应用:三点透视常用于画一些较高的建筑物或者角度较大的场景,能够更加准确地表现出物体的远近和高度,画面更具有冲击力和立体感。

在绘画中掌握好透视的知识点,可以更好地表现出画面的空间感和立体感,使得作品更加生动和真实。

透视是美术创作的重要基础知识,希望大家能够认真学习并灵活运用在实际的绘画创作中。

对于美术而言,透视是一项至关重要的技巧。

它通过艺术家对物体的远近、大小和高度的准确表现,使作品呈现诞辰动的立体效果。

而透视又分为一点透视、二点透视和三点透视,它们分别适用于不同的场景和表现手法。

一、一点透视一点透视是最简单的透视方法之一,它是通过一个观察点来观察物体。

这个观察点可以理解为画面上的一个点,艺术家将物体上的各点通过观察点作连线延伸,从而形成透视图。

这种透视方法通常被应用于绘画中远处的景物或建筑,因为它能够让画面更具有立体感。

看完必懂,透视图文详解之一点透视,新手素材干货

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⼀点透视是绘画表现中经常使⽤的⼀种透视⽅法,透视关系较为简单,空间中物体造型的透视
线都消失于同⼀个灭点,简单概括为:画⾯要求横线平⾏,竖线竖直,透视斜线相交于⼀同点。

(该点为视线⽔平线与眼睛垂直线相交的点)
⼀点透视分以下5种情况
1,消失点位于画⾯中正中间
消失点左右两侧⼤⼩变化相同。

2,消失点向右侧偏移
当消失点向右侧偏移时,右侧的部分变⼩,左侧的部分相反则变⼤,这时可以把左侧的部分作
为细致刻画的部分,右侧概括来画,通过透视及刻画轻重让画⾯主次分明。

3,当消失点向左侧偏移
消失点向左侧偏移时,左侧的部分变⼩,右侧的部分变⼤,不仅会使透视变得更加与众不同,
打破单⼀的缺点,也会让画⾯的主次及层次空间变得更加明显。

4、当消失点向上偏移时
消失点向上偏移时,顶部⾯积变⼩,下半部分则变⼤, 这种效果也叫俯视视⾓,当⼈站在⾼处向
下看时就会出现这种效果。

5、当消失点向下偏移时
消失点向下偏移时,底部⾯积变⼩,上半部分则变⼤, 这种效果也叫仰视视⾓,当⼈蹲着向上看的
时候就会出现这种效果,这种⾓度在绘画中也是⽐较舒服的视⾓,因为⼈⼀般都是坐着画画,画
画视⾓⼀般都是仰视,坐着临摹写⽣时间久也不会很累。

综上所述,简⽽⾔之,就是消失点往哪侧偏移,哪侧就会变⼩。

越画越幸运,定期分享⼲货素材以及绘画教学技巧,希望爱画画的⼩伙伴们喜欢。

(有问题可
以评论或者私信,⼤家⼀起交流学习哦)。

一点透视

一点透视

a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
d'7
a
b
HL
c
d
■一点透视简易画法
二点透视
平面图
PP EL VP1 VP2
立面图
SP
■二点透视图
■建筑二点透视图 ■室内四个面透视图
■室内五个面透视图
三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不 平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
■仰视图
■鸟瞰图
轴侧图 将物体连同其直角坐标系,沿不平行于任一坐标轴 的方向,用平行投影法一起投射到单一个平面上 所得到的投影称为轴测投影。用这样的方法绘制 出的图形,称为轴测图 。
手绘建筑表现图透视的简易画法
一、一点透视简易画法
a
b
第一步
c d
a
b
VP
HL d
第二步
c
a
b HL m n
第三步
c s 1 s2 s3 s4
d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d'2 d'1 d'3d'4 d'5 d'6 d'7
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
透视的常见分类: 平行透视: 又叫一点透视,就是有一面与画面成平行的正方形 或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳 定、庄严的感觉;
一点透视

一点透视

一点透视

一点透视的特点
❖ 优点:表现范围广,纵深感强,可以很好地 表现建筑的远近关系,适合表现庄重、严肃 的室内空间和建筑物。
❖ 缺点:构图相对于成角透视较呆板,不像成一个消失点,消失点在视平线 上;
❖ 2 物体在消失点的左侧,向右消失,在右侧则 向左消失;
❖ 3物体在视平线上方,向下消失,反之,则向 上消失
❖ 4 与画面平行的线,永远平行,竖直线,永远 竖直,与画面不平行的线向消失点聚合。
一点透视的运用
用一点透视法可以很好地表现出远近。常 用来表现笔直的街道,或用来表现原野、大海 等空旷的场景,此外,如在“室内”场景中运 用,更可营造出房间宽阔舒适的感觉。
平行透视(一点透视)讲解
❖ 透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景
物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的 方法。在透视投影中,观者眼睛称为视点 (StationPoint),而延伸至远方的平行线会交于一 点,称消失点。因我们所绘制的物体不同等等因素, 有所谓一点透视、两点透视、三点透视等。
❖ 所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是 相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后, 让所有的线聚集到它就是一点透视,两点透 视就是往左往右各找一点消失点,三点透视 就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让物 体往左往右往上都有紧缩的效果。
❖ 一点透视又称为平行 透视,由于在透视的 结构中,只有一个透 视消失点,因而得名。 平行 透视是一种表达 三维空间的方法。当 观者直接面对景物, 可将眼前所见的景物, 表达在画面之上。通 过画面上线条的特别 安排,来组成人与物, 或物与物的空间关系, 令其具有视觉上立体 及距离的表象。

手绘(一点透视)课件

手绘(一点透视)课件
物体的位置应该合理、协调,以便更好地表现画面的整体效果。
完善画面
可以添加阴影、高光等细节元素,以增强物体的立体 感和质感。
在完成基础线条和物体位置的绘制后,需要进一步完 善画面,以表现更好的视觉效果。
同时需要注意画面的整体色调和氛围,以表现更好的 视觉效果。
03
手绘一点透视的实际 应用
室内设计中的应用
室外设计中的应用
景观设计
在景观设计中,手绘一点透视可 以帮助设计师更好地呈现景观的 空间关系,使设计方案更具表现
力和说服力。
城市规划
在城市规划中,手绘一点透视可以 辅助设计师进行空间布局和道路规 划,使规划方案更符合实际需求和 视觉美学。
建筑立面设计
果,使 建筑立面设计更具立体感和层次感 。
利用辅助线
使用辅助线帮助确定物体的位置和大小,这些线将在画面上与基准线和灭点相 交,以保持透视的准确性。
如何完善画面?
增加阴影和细节
根据光源方向和物体的形状,添加阴影和细节,增强画面的立体感和层次感。注 意阴影的分布和深浅变化。
调整和完善
在整个画面完成后,进行整体调整和完善。检查线条的流畅度、物体的比例和透 视效果,以及画面的整体构图和色彩搭配。
确定灭点
灭点是透视中非常重要的点,它 决定了物体的消失点和透视方向

在选择灭点时,应考虑需要绘制 的物体或场景的特点,以便更好
地表现透视效果。
灭点的位置应该选择在画面的合 适位置,以便更好地控制画面的
构图和比例。
绘制基础线条
基础线条是手绘一点透视中的重要元 素,它们决定了物体的形状和透视效 果。
如何绘制基础线条?
绘制基准线
在确定视平线和灭点后,可以绘 制基准线,即与画面平行且与灭 点相交的线。这些线将作为绘制 其他物体的参考。

一点透视资料重点

一点透视资料重点

网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑦、地板线:作Aa线段上的各点的水平线分别与Bb线相交,分 别将1、2、3、4与VP点相连。可得到地面的地板线
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑧、画墙面线与天花板线: 过Bb线上的点向上作垂线与Dd相交,依次画直线围合到Cc与Aa 线上
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定? 如果进深为6米? 在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置
D
C
VP
HL
A
B
网格法从里往外室内一点透视步骤
②、把AB线延长到B’点,BB’线段长度为5cm,得出AB: BB’为6:5。
D
C
HL
VP
A
B
B’
5CM
网格法从里往外室内一点透视步骤
③定M点位置,从M点经过B’点画线,并与VP点向经过B点 画的线相交得E点,BE线就是该建筑的透视进深。
D
C
HL
VP
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。
图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。

一点透视

一点透视

当画面在直线和视点之间时, 等长相互平行直线的透视长 度距画面远的低于距画面近
的,即近高远低现象。 当画面在直线和视点之间时, 在同一平面上,等距,相互 平行的直线透视间距,距画 面近的宽于距画面远的,即
近宽远窄。
如图:AA'的透视等于实长;cc'<bb'<AA';cc'和 bb'的间距小于 bb'和AA'的间距(图7)。
一点透视的画法
1、视线交点法
2、距点法 3、室内量点法
练习:
已知物体的平面和立面,求该物体的透视图
一点透视的室内量点法
1、按已知墙面尺寸的缩小比例 画出ABCD矩形 2、确定视高HL(高度应参考视 高的要求一般视高定为1.5~1.8m
之间)
3、灭点VP及M点(量点)根据
画面的构图任意确定
4、过M点连接AD的分格线,点透视:
物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一 角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角 透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地 反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形(图4)。
3.三点透视:
物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点, 也称斜角透视。三点透视多用于高层建筑透视(图5)。
两点透视(成角透视)
概念 物体的各个平面都不 与画面平行,而成一 定夹角的透视称为两
点透视。
两点透视画法
1、视线交点法 2、量点法 3、室内量点法
两点透视量点法
• 选取建筑平面中一直 角,与画面(P.P)相交于 O 以O为圆心,旋转选择 所要表现的建筑主立 面,并确定视点Eh, 得到理想透视角度 在透视作图面上,确 定视高,得到G.L.和 H.L. 通过视点作平行于建 筑边缘线的方法,垂 直下拉到 H.L. 得到灭 点Vx,Vy

一点透视

一点透视

三 灭点的一般通则
一、 灭点的概念与作法
(一)灭点的基本概念 (二)水平线的灭点 (三)用视线法求水平线的透视
(四)用视线法求矩形平面的透视
(一)直线灭点的基本概念
F f
F
f
F
(二)水平线的迹点、灭点
F
F T
f
t
连线TF称为AB线的全线透视
(三)用视线法法求 水平线AB的透视
n
ap
bp
利用迹点和灭点确定直线的 全线透视,然后借助视线的 水平投影求作直线段的透视 画法,称为视线迹点法,或 建筑师法。
本章结束
a
TA1=TA
e
▲TAA1相似于 ▲FMS 因此 FM=FS fm=fs
(二 )量点的作法
1. 量点的作法
2. 用量点法求水平线的透视
1. 量点的作法
a a1 t
b
fm=fs
m
b1
f
M B° A° a1 T
s
F
b1
Ta1=ta1
Tb1=tb1
2. 用量点法求 水平线的透视
b
a
n
m
f
M A°
s B°
HL
VC 4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 到画面上,获 得物体的真高。 5、绘制两个基本 体之间的交线
GL
e
6、加深可见轮廓 线。
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
GL
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
VC 4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 到画面上,获 得物体的真高。 5、绘制两个基本 体之间的交线
e
作图步骤

《一点透视画法》课件

《一点透视画法》课件

轮廓优化
当透视错误造成了画面的扭曲时,通过优化轮 廓线可以达到纠正透视错误的效果。
透视表现方法
景深感
通过精确的透视画法和深 度处理,呈现出画面中物 体前后远近的空间层次感, 增加视觉空间的维度。
扭曲效果
通过画面配合透视画法呈 现出扭曲效果,增ห้องสมุดไป่ตู้画面 空间的角度和张力感。
变形效果
在透视画法中,使用变形 效果可以增加画面的创意 性,让画面更加美观和独 特。
3 作用
透视原理是绘画艺术中必须掌握的基本理念,能够使画面更加逼真、立体、感性,让绘 画作品更具生命力。
透视图与透视投影
透视图
透视画法基于透视投影原理,通过不同角度的 视角来呈现物体外形、大小和位置关系。
透视投影
一点透视是通过“消失点”的方式来控制画面上的 景物透视关系,把一个三维物体展现在二维画 面上。
《一点透视画法》PPT课 件
本课程将为大家介绍一点透视画法的基本概念和应用方法,帮助大家提高绘 画技能。
透视原理
1 定义
透视是指用线型或称之为投影线的方式,通过一定的逻辑规律来表现出物体的真实性, 让二维画面呈现出三维效果。
2 原理
透视画法是基于人眼观察方式和物体的空间位置关系,对物体的展示方式进行了理性系 统的总结和归纳。
单点透视与两点透视
单点透视
指画面中存在一个消失点 的透视画法,常用于呈现 平面与地面相交的场景, 如建筑物的正面图。
两点透视
指画面中存在两个消失点 的透视画法,常用于呈现 与观察者视线成角度的建 筑物后侧图、街景等场景。
选择使用
根据场景与取景方向的不 同而选择使用单点透视或 两点透视画法,以取得最 好的透视效果。

几何学的透视画法

几何学的透视画法

几何学的透视画法
几何学的透视画法是一种基于几何原理来表现三维空间中物体形态和深度的绘画技巧。

它通过在二维平面上绘制三维物体的投影来创造出一种视觉上的立体感。

以下是几何学透视画法的基本概念和步骤:
1. 一点透视(单点透视):
一点透视是最基本的透视形式,其中物体的一个面与观看者的眼睛平行,而其他面则呈现出向一个共同消失点(即视平线)倾斜的姿态。

步骤通常包括确定视平线、画出物体的基本轮廓、利用消失点来描绘物体在远处的形状、最后添加细节和纹理。

2. 水平线和视平线:
水平线是画面中与地面平行的线,它们在透视中起到关键作用,可以确定画面的上下界限和物体的上下位置。

视平线是连接观看者眼睛和画面中任意一点的水平线,它决定了画面的透视角度和深度感。

3. 消失点:
消失点是三维空间中物体向二维画面投影时,其在远处的轮廓线交汇的点。

在一点透视中,所有垂直于水平线的线条(如物体的边缘)都会汇聚到单一的消失点。

4. 一点透视的画法步骤:
确定视平线的位置,通常位于画面中心略微向上或向下。

画出物体的基本轮廓,注意线条的倾斜角度应符合透视规律。

使用消失点来调整远处的物体尺寸,使其看起来比近处的物体小。

添加细节和纹理,完善画面。

5. 应用:
一点透视广泛应用于建筑设计、室内设计、工业设计等领域,帮助设计师表现和沟通设计理念。

在绘画和插画中,一点透视可以创造出强烈的深度感和立体感,使画面更加生动。

通过学习和实践几何学的透视画法,艺术家和设计师可以更好地掌握三维空间的表达,创作出具有深度和立体感的艺术作品。

第17讲一点透视画法

第17讲一点透视画法

一点透视:平行透视,只有一个消失点,较强的纵深感,适合表现庄重、 对称的设计主题。
A—B为5米,A—C为3米,EL为视平线高为0.8米,VP为灭点,也可以是任意点, 将A、B、C、D四点延长辅助线交于VP点,M点是为量定A-a点的进深而设,可以 任意设定,M点延长至A-B并与1\2\3\4各分段连接,得出对面墙体的空间进深。
空间透视
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现以以下特点: 1、等高物体距离人的视点愈近则感觉愈高,反之则愈低; 2、等距间的物体距离与人的视点愈近则感觉愈疏,反之愈密; 3、等体量的物距离人的视点的愈近则感觉愈大,反之则愈小; 4、物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹角并消失于一点; 5、消失点愈低物体则感觉愈高大显相交,可以从相交点平行画出直线连接B-b线,并 向上垂直延伸到D-d线段。
再次画直线围合到C-c和A-a线段上,再由1\2\3\4\点分别画出直线与VP灭点相交, 此时已经有了空间。
左右及顶面分别按长度和高度的尺寸分段点画直线相交于灭点VP,这样就可以 画出完整的透视空间了。
按照一点透视快速绘制如图
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手绘表现技法
—— 一点透视图画法
教学目的
1、掌握绘制物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打下基础 2、掌握特定环境的透视变化因素 3、掌握一点透视图的制图方法
教学重点
掌握一点透视图的制图方法及步骤。
教学难点
一点透视中家具的透视表现
教学方法
多媒体演示法 讲授法 项目教学法 分组讨论法
1、辅助画法 :用直尺打网格完成透视图形。 (如图)
2、目测画法:也称为估计透视法,是在平面图和空间透视 图中凭视觉感受估算出室内空间透视的进深尺度和家具在透 视图中的摆放位置。透视感的准确与否,实际上也是依靠经 验的积累。在掌握一定的透视基础之后,使用这种方法非常 有效。 (如图)
五、一点透视画法及步骤(案例分析)
线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时, 透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上 斜。) 3、灭点(V.P.) ——不平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失 点。 4、辅助点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点(确 定房间进深的点)。
四、室内一点透视表现方法 辅助画法 目测画法
室内一点透视图画法及步骤
第一步
第二步
第三步
第四步
把地面上的家具投影向上拉伸至具体高度,加上细节表现。
六、透视中注意事项
1、物体的高度在画面所占的比例。 2、任何一个细节都要符合透视原理。 3、视距过近造成鱼眼效果。
室内手绘效果图欣赏
课堂作业:
用一点透视的方法画出室内宽7m、进深 5m、高3m的透视图,在室内任选位置,画出 一个长2m、宽1m、高1.5m的长方体。
在室内一点透视中,选择视平线的高度及视点的位置很关 键,它关系到重点表现空间中的那些部位。
2、原则:
一是:近大远小、近高远低、近疏远密,这是由视点观察 物体距离的远近所产生的透视现象;
二是:不平行于画面的平行线都交于一点,透视学上称为 灭点。
三、透视学中的基本概念及名称 1、视点(E.P.) ——绘画者眼蜻的位置。 2、视平线(H.L.) ——观察物体时与视点等高的一条水平线。(视平
一、透视的分类及特点:
一点透视(平行透视)(重点知识) 特点:
一个视点,画面稳定、严肃,有强烈 的纵深感。 两点透视(成角透视) 特点:
两个视点,画面生动、形式感强。
一点透视在生活中应用
二、室内一点透视图特点及基本原则:
1、特点:
室内一点透视的画法比较简单,应用也比较广泛,它有强 烈的纵深感,而且有平稳、严肃的效果。适宜表现庄重或 安静的气氛,但画面容易平板。
八、视点位置变化的画面效果。
(1)视点居中
(2)视点偏上
(3)视点偏下
ห้องสมุดไป่ตู้
(4)视点偏左
(5)视点偏右
(6)视点偏左上
(7)视点偏左下
(8)视点偏右下
(9)视点偏右上
课后作业: 完成下面平面图的透视图画法。
提示 1
提示 2
完成图
七、空间透视的把握与运用
透视表现有严格的科学性及灵活性,只有 在充分领会透视的基础上,才能真正达到掌握 透视的目的。在学习空间透视的过程中,我们 要经常做一些空间透视表现练习,培养我们对 空间的构架能力和对场景的组合能力。做到多 动手、多用心、意在笔先,方可胸有成竹,使 脑、眼、手相互协调在创意表现之中。
教学课时:6课时
学情分析
根据中专生的特点、文化程度、接受能力等因素,特制定本次教学内容,主要采取兴 趣培养、由简到难的教学手段,真正让学生“听得懂、学得会、掌握住、能应用”, 为以后的就业和长期发展打下良好基础。
学习透视目的与要求
目的: 学习透视知识,表现场景真实感;
要求: 将透视原理用到手绘表现之中。
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