文明5——理想开局地形和资源心得

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文明5——起始篇

文明5——起始篇

⽂明5——起始篇 起始篇 好了正式开始游戏,如下图。

开始的地点是出于海岸边的。

所以开始之初,我们就要以海权作为主要的城市发展路线。

游戏的主要⼀些信息界⾯如下图的注释。

⾸先你要选择⼀个合适的地点建⽴的城市。

你的S E T T E R附近有⼀个J U G E R作为你的护卫。

每个单位都有其⾃⾝的特殊命令。

通⽤的包括,六⾓格模式移动,休眠,停⽌⾏动,解散该单位 按F10就可进⼊⼤地图模式来观察你附近的所有可见以探索区域的状况。

当然是以六⾓格形式的。

如图,该模式下你可以很直观的看到附近地区的所有信息。

如图,海岸边肯定不是我们最佳的建⽴城市地⽅。

地图的左边有⼀⼤块陆地,将我们的S E T T L E R移动到离海岸三到四个六⾓格的区域。

每个单位通常都可以解散,并且回收⼀部分⾦钱;但是通常都极少;所以⽣产单位的时候⼀定要合理的选择。

将你的S E T T L E R移动到离海岸较远的区域,注意你的J U D G E要保持与S E T T L E R的紧密位置;避免突然出现的蛮族来攻击你的S E T T L E R ⼤部分的⾮定居单位都有⾃动探索技能。

在前期这是⾮常有⽤的技能,如果你有闲置的作战单位就可以开启⾃动探索技能以发现更⼴阔的地域。

守卫技能也是⽐较有⽤的技能。

由于前期你的敌⼈主要都是蛮族。

所以你很多时候都需要在你的唯⼀的城市门⼜放⼏个作战单位来进⾏警戒防御;防⽌他们来摧毁你的城市 选好地点,正式建⽴我们的城市B E I J I N G。

⽩⾊的区域,是你的初始的影响区域,也是你的国⼟。

只有周围的⼀⽚六⾓格。

随着你的城市市民的增多,科技和外交的进步,国⼟会⾃动扩⼤。

只有在你的国⼟范围内的资源,才是你可以利⽤的资源。

所以你的⽩⾊区域越⼤越是好。

如下图,建⽴城市之后你可以看到你的⼀些基础的数据。

此时你发现你的城市会出现红⾊的圆圈.说明在你的城市可攻击的区域范围内有敌⼈出现,点击此红圈则可以⾃动远程攻击敌⼈。

文明5攻略

文明5攻略

文明5攻略本文将为你介绍文明5游戏的攻略,帮助你在游戏中取得更好的战果。

1. 游戏基础知识在开始玩文明5之前,需要了解游戏的一些基础知识。

文明5是一款策略类回合制游戏,玩家将扮演一个文明的领导者,通过建设城市、发展科技、探索地图、与其他文明交流等方式来扩张自己的国家势力。

以下是一些游戏中的基础知识点:•城市建设:在文明5中,城市是你势力的核心,你可以建设不同的建筑物来提升生产力、军事力量等。

合理规划城市布局,选择建筑物升级路径非常重要。

•科技研究:科技是文明5中非常重要的一项内容,通过研究科技可以解锁新的建筑物、单位和技能。

掌握科技发展的节奏和选择科技的优先级非常关键。

•战争策略:在文明5中,你可以通过外交手段和其他文明建立友好关系,也可以选择通过战争来扩张领土。

了解游戏中的战争机制,制定合理的战争策略才能在战场上立于不败之地。

•资源管理:在游戏中,资源是非常重要的一项内容。

玩家需要合理管理资源,确保国家的发展和建设不会受到资源的限制。

2. 游戏策略在文明5中,制定正确的策略可以帮助玩家取得游戏中的优势。

以下是一些游戏中的常用策略:2.1 城市建设策略•合理规划城市布局:选择合适的地形和资源来建设城市,以提高城市的生产力和防御能力。

•优化建筑选项:在建设城市时,根据国家的需要和发展方向选择合适的建筑升级路径。

•注意建设顺序:在城市建设时,优先建设对国家发展有重要意义的建筑物,比如生产力提升、科技加速等。

2.2 科技发展策略•选择合适的科技:根据国家的需要和战略目标,选择合适的科技进行研究。

优先选择那些可以帮助提升生产力、军事力量或经济发展的科技。

•掌握科技发展的节奏:了解游戏中的科技树结构,制定好科技研究的优先级,以确保自己的文明在发展中不会被落后。

•科技交流:在游戏中与其他文明进行科技交流,通过与其他文明合作或交易来获得不同科技的研究进展。

2.3 外交和战争策略•建立友好关系:通过外交手段,与其他文明建立友好关系,以获得贸易、资源和科技等方面的优势。

《文明5》过神思路解析

《文明5》过神思路解析

《⽂明5》过神思路解析 《⽂明5》是⼀款⾮常难上⼿的游戏,因为游戏元素⾮常复杂,新⼿过神更是难上加难,别着急,下⾯⼩编给⼤家带来的是《⽂明5》科技主线过神思路全⾯解析,不知道怎么过神的玩家,跟⼩编⼀起来看看吧。

⼀、背景条件 1、地图:⾮岛图,要有⼤陆,有⽆海洋都可以,标准地图,8玩家,或者⼤地图,12个玩家。

超⼤地图没打过,太⾟苦,也没学会打岛图,开过⼀局,感觉岛图开始好⽆聊,另外我打的地图都是游戏⾃带的和实际地区相符的地图,这个是个⼈爱好。

2、难度:神级。

建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进⼊神级难度,因为低难度下总结的经验在神级⼤都不灵,当然,如果就是⾃娱⾃乐,什么难度都开⼼啊 3、胜利:准征服。

这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的⽔平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利⽅式。

4、版本:144。

版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好⽤了。

5、⽂明:随机,但不能是威尼斯。

6、速度:标准。

7、胜利:胜利⽅式全开。

⼆、游戏原理 ⽂明5是个有关投⼊和产出的游戏。

游戏开始有1移民、1棒⼦,科研就个位数,到后来数⼗个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。

我们每做⼀个选择,都要算计好投⼊产出,选择最优以获得竞争优势。

举个例⼦:我们选择造⼀个⼩⼸,那么这个⼩⼸去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。

所以,如果造了兵,但是不战⽃,那产出就⽐较⼩,甚⾄是亏。

既然是⽂明,当然游戏中的核⼼就是“以⼈为本”,有⼈⼜了,就有产能、有信仰、有⽂化、有科研、有财富。

问题是⼈是有感情的,只有在快乐的前提下,⼈们才能不断的发挥才智让帝国更加兴盛,所以快乐就⾮常重要,⼈们快乐,帝国就⽆往不利。

【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建⽴在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了⽬标,你的理解就是对的。

】 三、战略 以战争获得竞争优势。

文明5平衡性与游戏开局攻略

文明5平衡性与游戏开局攻略

⽂明5 平衡性与游戏开局攻略
⽂明5是⼀款⽐较有美丽的游戏,在这款游戏中,玩家可以体验到军事,政治,经济,⽂化,以及外交对国家发展的重要性,⽽更多关于国家发展的策略问题需要玩家在游戏中才能体验到。

平衡性与游戏开局攻略
B N W的平衡性⼤致应了⽑太祖语:
欲⽂明其精神,先⾃野蛮其体魄;苟野蛮其体魄矣,则⽂明之精神随之。

在外交控制⼒降低、邻近A I的外交关系变得重要、铺城节奏受限的
B N W中,军事的优先性应明显⾼于前作。

1.买宣困难的背景下,需要⾜够的军⼒保证国防安全
2.外交上讲,初期⼀般不事宜过速铺城,否则不易在邻近A I中混的好⼈缘
3.开局的铺城占地需要军事⼒量作为后盾
4.到中期以后铺城不如打城,尽早出兵、练兵是中期军事扩张的基础 综上,B N W中先保证军⼒,再逐步扩张,是为⼀条稳妥且⾼效的策略。

开局单城,不造其他,连造8⼸。

补图书馆-国⽴后,连造6移民。

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文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法

文明5秘籍使用方法《文明5》是一款由Firaxis Games开发的回合制策略游戏。

作为一名新手玩家,掌握一些秘籍或许能帮助你在游戏中更快地发展和获得优势。

下面将详细介绍几个《文明5》秘籍的使用方法。

1.实施科学胜利:在游戏中,获得科学胜利是一种常见的策略。

科学胜利是通过在科技树上取得领先,并且成功建造太空船前往阿尔法离子星系来实现的。

为了实现科学胜利,你需要尽早发展科技,并且决策升级你的城市以支持科学研究。

此外,建议修建科学特殊建筑(如图书馆和大学)以提高科技研究效率。

最后,在游戏晚期,确保拥有至少一个航天港口和工程建筑,以发射太空船。

2.建立外交关系:外交关系在《文明5》中是至关重要的,可以帮助你与其他文明保持友好关系并获取资源。

你可以与其他文明进行外交交流,包括建立贸易路线、签订防御协议以及达成共同利益的条约。

外交关系也可以帮助你避免无谓的战争,并促进和平的发展。

3.发展文化胜利:除了科学胜利外,《文明5》还提供了文化胜利的策略。

文化胜利是通过拥有最多文化点数来实现的。

为了在文化方面取得优势,你需要发展文化产业,并提高文化产生的速度。

建立伟大的艺术作品、世界奇观和文化建筑,可以大大增加你的文化点数。

4.优化城市建设:建设城市是游戏中的关键环节。

为了有效管理城市,你可以优化土地利用和资源分配。

比如,选择适合特定环境的建筑物,以最大程度地增加城市的产出。

合理安排各个区块的设施布局,并确保资源充足和充分开发,能够为城市发展提供更好的基础。

5.发展外交策略:在游戏中,你将会面对许多其他文明。

通过发展外交策略,你可以与其建立友好关系并争取到资源和支持。

你可以使用威慑、威迫、争取信任等策略来管理与其他文明的关系。

合理利用外交能力和事先制定的策略,将为你赢得更多盟友和合作伙伴。

6.适应地形和资源:在《文明5》中,地形和资源的选择与发展有着密切的关系。

利用不同的地形和资源,可以帮助你达到最佳发展效果。

例如,在河流旁建立城市、在山脉附近建立军事设施,或者在石油资源附近发展工业。

文明5美丽新世界单城发展心得

文明5美丽新世界单城发展心得

⽂明5美丽新世界单城发展⼼得
⽂明5美丽新世界是⼀款策略类游戏,很多玩家喜欢在游戏的时候选择多城发展,这样有利于资源的开发,⽽单城则会给玩家城市发展带来⾮常⼤的困扰,下⾯是⽩板地图的发展思路详解。

对于⽩板地图,基本解决思路如下
奇迹:⾸都建⼀个纪念碑、⼀个神祠之后,就开始不停建奇迹。

奇迹顺序如下:⼤图-〉(穿插⼀个灯塔)->巨⽯阵-〉空中花园-〉摩索拉斯陵墓,之后随便
宗教:神祠开神殿,巨⽯开宗教,奇迹+2和巡回传教碾压
经济:9A I每个卖使馆30*9(30回合⾦⽆需宣友),摩索拉斯陵墓每个伟⼈+100g,11税宗教
科技:先⽂字开⼤图,后光学开灯塔,之后直奔⾦属铸造开⼯场(第⼀个有槽的),之后再奔教育学开⼤学(第⼆个有槽的),之后以有槽的优先。

建筑:除了初期建造的⼏个之外,所有建筑全部购买
军事:外交和平,买宣卖宣。

种⽥:不开发任何⽥地,不造路,不开矿,不造农民,全部伟⼈坐地。

海中作业优先。

政策:传统开满-〉美学开满-〉科技开满-〉⾃由买飞船
然后购买6个零件飞天。

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《文明5》新手入门及老鸟回顾攻略

《文明5》新手入门及老鸟回顾攻略

《文明5》新手入门及老鸟回顾攻略1 中国的连弩相当好用,虽然火力比十字弓要小那么一点点,但是两次攻击换来的伤害和两次经验极其可观,最关键的是在我升级到机械化步兵装甲的时候依然可以两次攻击。

我觉得中国的路线完全可以从十字弩时代开始暴兵,后期的兵种完全可以升级个降低升级费用的国策来搞定(该国策我一开始觉得很鸡肋,谁没事会为了几个小兵而浪费后期几千点的政策值) 2 有次打桑海,就打掉了他3个兵,然后莫名奇妙的割给我5个城外加很多奢侈资源,不知道是不是bug。

后面打的几次都是打的基本裸掉了还是不肯加条件议和 3 由于难度不高,科技哗哗哗的领先AI,飞机坦克机械化步兵未来装甲都出了。

总体而言步兵依旧是主体,装甲和坦克攻城极其不利,装甲用来清兵步兵用来攻城火炮远程支援效果相当好。

特地要说下火炮,3格射程的火炮相当好用,尤其是你在攻城没有铁路可以走而且走的都是丛林森林那种走一格要费两点移动力的时候射程的优势相当明显 4 由于我对文明的概念还在3代的阶段,所以一开始我全力扩张,就是为了抢资源,你地皮越大你将来可能发现煤和油以及铀的几率大增(玩文明3的时候你占了大半个领土到工业时代发现产地没有煤那个郁闷哟,全国铁路都不能造,相信3代的玩家一定碰到过这种情况) 而且我还很无知的给每个城造兵营,锻造厂,工厂之类的需要维护费的建筑,以至于我城虽多但是收入却很少(城多有一个相对于城少的巨大优势:黄金时代金钱和建造单位的单位时间数量) 5级难度的单挑: 1 难度一高电脑科技的速度以及城市增长速度已经超越我了,这次我不爆城,只挑位置好的地方建城效果相当好。

我判断位置是否建城的依据首先是初始地形给予的锤子黄金和食物,冲积平原适合人口增长,山川森林适合生产力发展。

尽量使城市辐射3格内没有沙漠这种啥收益都没的垃圾地形。

对于山川森林这种食物缺乏的务必使城市范围中有牛鹿鱼绵羊之类增加食物的资源。

城市范围中至少有一项是当前我所没有的奢侈品资源。

文明5地格资源的产出问题

文明5地格资源的产出问题

⽂明5 地格资源的产出问题
最近才开始玩的《⽂明5》,我很喜欢建造⽐较⼤的都市,也就是地域范围很⼴的那种城市,偶然间发现有的玩家说只能得到3格产出,3格以外的只能得到⼀些奢侈品与战略资源。

难道3格以外的⼟地真的连⾷物、产能、⽂化什么的都得不到吗,要是因为⼯⼈派不过去的话倒可以理解,核⼼的⼀点,⼟地⾃然产出的呢,就是原始的产出,能得到吗?
当然,这个是要看⼈⼜分配的,不同地格有不同产出,在城市界⾯可以选择产出重点(如⾷物、⾦钱、伟⼈等)。

你也可以⾃定义地格产出(点选地格⼈头标志即可),只要⼈⼜⾜够到3格以外不成问题。

⼈⼜分配问题也是个重要的战略问题。

确实得不到不过城市扩张多⼤只能得到三格以内的产出你点开城市界⾯就能看到三格以外是派不了市民去⼯作的。

没有⼯作的⼟地是什么都没有得到的除了战略资源⽐如说离开你的城市中⼼四格以外有⼀块平原出产马匹+6初始资源+1粮+3⾦+3锄头。

你建个马场+2锄头那么最终你只能得到+6马匹其余资源⼀概不能得到因为你没有“⼯作”这⽚⼟地。

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文明5高手心得(转)

文明5高手心得(转)
1,开局准备
本代的开局要简单,但是细细打量发现没那么简单。
开局建议有几个丘陵山地的——工业值还是最重要的,因为奇迹必须用工业值累计出来。而奇迹的重要性不言而喻。
开局如果有森林也不错。而开局如果能随到两种资源那是极为有利了。
2,建都(第一座city)
然后一般都是在内陆建第一座城,也就是首都。如果离海边近,也可以考虑往建在海边。如果在河边建城,则可以多建一个Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有点鸡肋,但有总比没有好。人口在后期还是相当重要的。
Philanthropy 慈善事业 仁爱社会 - 赠予城邦金钱提升的影响+25%———————————————————————还是省钱,方式不一样,更直接
Scholasticism 经院哲学 仁爱社会 慈善事业 所有同盟城邦提供其自身科研的33%——————————————————————这个啊!
Reformation 宗教改革 教会组织 立即开启持续6回合的黄金时代
Theocracy 神权政治 教会组织 非占领城市人口规模导致的不满-20%
Mandate of Heaven 天命观念 - 帝国每回合增加相当于50%多余快乐度的文化点数————————这么好的过渡政策没话说
Free Religion 信仰自由 天命观念 免费获得两项社会政策————————————————————————————mvp,前面的过渡也不错!!!所以一踏入古典就必须先解锁到这一步
这项政策基本必须开启,但是我不推荐开教会组织三个政策,意义不大。而且留着开后面的更好。
. Constitution 宪法政治 自由社会 - 拥有世界奇观的城市+100%文化————————说什么好呢

文明5——赚钱攻略

文明5——赚钱攻略

文明5——赚钱攻略
对Hale Waihona Puke 刚接触文明5的新手玩家来说,要快速赚到足够的钱是件很不容易 的一件事情,游戏初期既要发展军事又要发展科技,怎么看钱都不够用, 下面是一些玩家赚钱心得。 赚钱攻略 初级方法 让工人建设的时候点自动操作,基本上你缺钱的时候会自动建设贸易 站,然后城市优先升级各种增加的金钱的建筑即可。 中级方法 看好科技树,前期有增加沿海金钱收入的奇迹建筑,中期有增加贸易 亮20%的奇迹建筑,优先建设可大幅改善经济状况。 高级方法 前期城市选择建设在沿海并且资源多的地方,中期政治体制选择海 洋,主力发展金钱,将无用的资源和其他国家进行贸易换取金钱。 终极方案 前期大力发展军事,城市尽量选择在有资源和沿海地区,不再也没关 系,疯狂造兵。 前期就直接对临近国家进行战争,打趴但不消灭,一段时间后迫使其 谈判,谈判时以获得对手30回合内的全部现金收入和当前现金储备为主要 目标,同时只对一个国家开战,以免在早期引起全球战争,不断重复,打 下来的资源匮乏的属地,直接交易给战败国榨干其全部资源和30回合现 金。 或者交易给世界中比较富裕的地缘较远的政权,目标吸干长期现金, 如此,国家缓慢扩张,主要目标是金钱和资源,通过交易让其他国家资金 匮乏,无法发展,让主要强国对手财政紧张,同时又不会让自身在国家综 合国力上大幅提高,借此快速发展经济,科技,和政治体制,始终科技军 事压制对手。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

文明5攻略(精)

文明5攻略(精)

文明 5攻略1. 一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2. 根据我的经验,对付每个级别的 AI 是有不同的策略的,拿 6级皇帝难度来说, Ai 所占优势比较明显, 开局以保命为原则, 全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在 AI 崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家, 等你的部队升级到现代步兵,在 Ai 出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底, 后期基本都是高科技打仗, 地面看不到什么部队, 都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有 Ai 首都 , 即征服胜利了。

3. 当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有 Ai 在一个大陆上,四周有小岛 ,海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小 ,资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占 ,狂暴小野(你可以感受一下,上来被 6个小野围着首都的滋味,不建议你选 ,无史前遗迹(免得不公平这样的开局, 首先移民坐下前存盘, 因为资源到相应的科技出来后才看的见, 所以从开的时候, 可以考虑移民走位, 首都出了先是纪念碑, 如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。

如果没有,就先把加文化的建筑造上, 保证首都快速扩张, 科技制陶, 棒子四周探路, 目的是 2分城的位置。

4. 首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的 30金和Ai 领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5. 这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿 -石工 -历法比较保险6. 目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证 3个大城7. 文明 5最主要的发展就是科技 +经费 +文化, 科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟8. 分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI 换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所9. 在同 AI 开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

《文明5》极大尺寸地图心得

《文明5》极大尺寸地图心得

以前还低了,现在就 69 每回合,以前还有 121 呢!非黄金哦!)但是笑脸低得一 B 啊,连续 3 个城市强造竞技场,勉强维持在 6,但我知道撑 不了多久的。。。。
5、没有运输舰,跨洋打仗进程极慢,太慢
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不
太慢了,导致的后果就是很长一段时间内必须忍 受高维护费,而且毫无收益。。。哈痛苦。。。。 6、现在感觉原来阿三真强悍啊。。。。我的人 口不满值 70+,他一个减半就有 35+!!逆天啊!!!
城邦就叁。。。极度悲剧,奢侈资源全部烂掉。。。。 3、170 回合过后开始全力发展海军,270 回
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不
合后,基本世界上的文明和城邦都碰到了。 4、目前玩到 280 回合,遇到瓶颈了,人口 大爆炸了!!由于和 3 个海航型的城邦结盟,又 把首都的农场全部换成了贸易战,这样一来金币 是有了(其实也没多到哪里去,算上维护的,比
《文明 5》极大尺寸地图心得 1、天朝初期很不错,大军很快就能出,+45% 十分给力,我被分配在北美,生产力极其低下, 农业却十分发达,发达到 BT 了,最差的也有 3 个粮食,到差不多 200 回合(具体记不清了),
就全成 4 个粮食了,可惜粮食不能卖钱,后期没 什么大用。 2、由于是北美,前 120 回合没碰到过文明,
撒的罗马被 AI 抢了,但是凯撒还活得好好的。。。。 所以有点不太明白。。。 就先说这么多了。感觉天朝的话,还是得打
仗,不停的打仗才有出路,种田的话很悲剧。。。
1cf0f7c7a1 月色传奇/
很不幸,你认识了一个身心不健全的人。我的想法,你不理解,我的世界,你不

文明5——游戏解析攻略

文明5——游戏解析攻略

⽂明5——游戏解析攻略 很多⼈⼩时都有⼀个梦,建⽴⾃⼰的国度,古今中外⽆所不包,但是现实中世界只有⼀个。

⽽⽂明,正是这样⼀款让我们站在全局纵想千年横越万⾥的游戏。

⽂明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为⽂明类游戏吧。

本攻略针对⽂明5原版,可能有些内容不适⽤于后续版本,见谅。

⼀.定制游戏 建议不要点开始游戏,建⽴游戏更能让游戏适合你。

五个主要的选项⾥,⽂明及领袖的选择随喜好,所有内置⽂明都有两个特⾊兵种(或⼀个特⾊兵种⼀个特⾊建筑)以及⼀个特有能⼒,但是总的来说区别不是很⼤。

地图类型⾥包括模板以及地图,内置模板⽔平很⾼,能⽣成相当合理的随机地图。

地图尺⼨主要根据个⼈精⼒和机器性能来定,如果在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上。

难度等级影响游戏的多个⽅⾯,亲王级(4级)既⽆奖励也⽆惩罚,联机⽤的较多.神级(8级)相对前⼏作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。

游戏节奏会影响游戏⾥⼤多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动⼒,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。

另外还有⾼级设置,可以增加或减少玩家,指定A I的⽂明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进⼀步的条件,选择胜利⽅式,以及其他选项 这些选项中,单城挑战限制玩家⾃⾝只有⼀个城市,狂暴野蛮⼈会⼤⼤增加野蛮⼈的出现概率,但选择重置随机数种⼦可以通过读档改变结果,⼤⼤降低了难度,写战报请关闭此项 如果是联机,建议回合计时器/⽆野蛮⼈/⽆史前遗迹都选上 ⼆.会战军略 ⽂明5引⼊了战术元素,影响战⽃胜负的因素可分为五个⽅⾯,即天/地/⼈/法/将 基本战⽃形式仍为⼀对⼀战⽃,根据战⽃⼒随机掉⾎,虽然已不再必须决出⼀个胜负,但所有单位都只有10格⾎,弱者逃⽣⼏率并不⼤,主要是减少了⼀些90%以上胜率仍然翻船的现象,⾄少吐槽⼸箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然⾮常重要,因为转移到战略上去了 ⽂明5的新特性是取消堆叠,⼀个格⼦最多存在⼀个陆军/⼀个海军/⼀个⾮战⽃单位,但测试中出现了电脑单位太多以⾄于⽆地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后⼤⼤提⾼了单位造价,这样早期作战基本是⼏个单位之间的事情,后期也不会像前作⼀样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运⽓仍然是极为关键的,此之谓天也 ⼤部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守⼒量,复杂的+33%⼒量,更⾼加成的就算是a i也不会贸然向上冲.⼤部分单位复杂地形只能⾛⼀格,骑兵系单位在这⾥也没啥加成,但这是理论上的细节,以⽬前战⽃a i来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等a i来撞就是.然后就是攻城,城市⼒量虽⾼,但是⼏个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回⾎速度也未必能解决这个问题 天时地利不如⼈和,单位的基础⼒量和技能晋升是最重要的,基础⼒量⼤体取决于你的科技⽔平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,⽽且也可以帮你赢得城邦的好感.本作技能晋升按部就班,感觉有点过于拉平了,需要注意的就是⼀群⼈⾥最好混⼀个医疗.⾄于单位数量,由于就算是神级⼀⼩队精锐兵也⾜够攻城拔寨,⼯业产能又不好提升,所以数⽬似乎重要性下降 战术⽅⾯,需要指出的是侧翼加成,⼀个单位攻击相邻单位时,由于是六⾓格,两侧如果有单位,则会给本⽅战⽃中的单位⼀个⼒量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌⼈薄弱之处,但⽬前⾁搏单位⼒量可观,所以优劣很难⼀语蔽之 另⼀个因素是⼤军事家,虽然他不能参与战⽃,但是对周围的25%加成也⼗分可观(中国的特⾊能⼒是这个加成为45%) 综上,⼀个诸葛弩也许⼒量不⾼,但是良将统军⾛位风骚的话,打⽕枪甚⾄来复枪都完全可⾏ 海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反⽽令其⾄少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,⽽不是运输船偷渡 三.内政外交 第⼀个坏消息是⼩奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了 第⼆个坏消息是建筑贵了,效⽤也⼀般,⽐如传统上性价⽐最⾼的粮仓和航海城邦⼀⽐,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况 好在⼤奇迹总有⼏个给⼒的,造兵之余的⼯业⼒就给他们了,值得⼀抢 科研很长时间内取决于⼈⼜,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是⾛下线,考虑⾛次上线 ⾄于⽂化,虽然城多了解锁成本⾼的多,但是⽂化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不⼤ 城外设施选择⽅⾯,要钱造贸易站,要提⼈⼜造农⽥ 市民⼯作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮⾷ ⾦钱可⽤于购买单位和建筑,或者送给城邦拿⾷物和⽂化,⼏乎可以说是⽆所不能 传统上⽂明游戏的中⼼:⼯业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了 资源基本同质化了,同种奢侈品如有⼀份以上应作为外交筹码,战略资源前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了 ⼯⼈改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后⼤改造,早期也就开发有资源的地,或者连接商路 感觉规则⼤⼤简化了,种⽥似乎没什么可说的了 但是削弱更多的是外交,看不见对⽅态度了,基本上除了挑拨a i开战就只能硬打 对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造⼏个兵在地图上转悠,⼀旦发现蛮族⽴即灭之,可得⾦钱和经验,并能拿到不少好感 航海城邦早期最重要,⾸都+4粮⾷,开局设法买⼀个,后⾯随意了 四.⼩技巧 中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了 但如果是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远⽐你⼀个勇⼠快 军事路线就是在a i合围前逐个迅速将其打倒,让a i互战是极其得⼒的办法 如果⼀个快死的a i⼿⾥巨多现⾦,⽤分期换过来好了 随机地图⼤⼩不知道有⼏家?看排名呗 如果⽐a i晚⼀回合完成奇迹,读前⾯档砍个树或调整⼈⼜⼯作格⼦ 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

文明5——开局设定

文明5——开局设定

⽂明5——开局设定 开局之前,先把⼀些基础的设置说明⼀下;⽅便新⼿玩家进⾏了解上⼿。

⾸先是G A M E O P T I O N S,这⾥⾯没有什么太重要的选项。

如果你是第⼀次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。

A D V I S O R L E V E L是你的顾问建议等级。

这⾥有四个级别设置。

建议新⼿可以调整为N E W T O C I V 或者N E W T O C I V5。

⽅便进⾏游戏 I N T E R FA C E O P T I O N S,这⾥主要是你的游戏界⾯的调整。

Tu r n s B e t w e e n A u o t s a v e(⾃动存档回合数)可以调整到20或者30,避免⾃动存档频率过多导致死机。

M A X A U O T S AV E K E P T(⾃动存档数),默认为5。

因为你的存档是放在C:X X X X M y D o c u m e n t s M y G a m e s S i d M e i e r'sC i v i l i z a t i o n5S a v e s下的,所以不建议设置过多。

下⾯正式进⼊游戏。

单⼈游戏模式分为两种。

⼀种是P L AY N O W,随机条件征服战役;另⼀种是S E T U P G A M E,也就是⾃定义战役。

P L AYN O W的默认设置是,领袖随机,地图为⼤陆模式,⼩地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。

⼀般建议第⼀次上⼿的玩家先进⾏T U T O R A I L,教程模式了解⼀下游戏的整体流程;在进⾏P L AY N O W模式 S E T U P G A M E属于⽐较⾼阶的游戏模式。

在此游戏模式下,你可以进⾏各种游戏参数的详细调整。

下⾯进⾏详细的该模式说明。

⾸先点击S E T U P G A M E,⾸先你要进⾏的是你的势⼒的选择,每个势⼒都有其独特的领袖属性和特⾊建筑物或者兵种。

本界⾯都有详细的说明。

文明5自然奇观作用分析及排名一览

文明5自然奇观作用分析及排名一览

文明5:美丽新世界自然奇观作用分析及排名一览自然奇观是文明5中一个很有魅力的东东,它数量虽少,但往往能起到左右局势的关键作用.下面就让楼主以排名的方式为大家全面的介绍一下美丽新世界中的自然奇观们吧.关于自然奇观的历史地理知识详见文明百科,不多赘述.本次排名考虑的因素有:1.奇观产出(最重要咯) 2。

奇观出现位置3.特殊因素参加排名的自然奇观有:大平顶山,巴林杰陨石坑,老忠实泉,冈底斯山,乌鲁汝,圣足山,西奈山,喀拉喀托火山,青春之泉,黄金之国,富饶山,富士山,直布罗陀,大堡礁,维多利亚湖,所罗门宝藏,乞力马扎罗山共计17个。

TOP 17:喀拉喀托火山产出:5科研。

评价:C。

5科研在前期还是不错的,如果可以很早圈到那么对国家的科研速度无疑是一个不小的提升。

但是在BNW中由于商队的存在,前期往往一条商路就能提供3~4的科研(神级),所以把前期宝贵的人口放到这么个没食物没产能的地方或许还不如放到矿井上锤个商队来得实在。

位置:不临近任何陆地。

最少临近一格浅海。

把自身格变为草原。

把周围变为浅海.不能临近冰区.评价:D-.位置最坑爹奇观无误。

八成以上的时间出现在荒无人烟的大洋中间。

离海岸至少2格让它的利用也非常艰辛。

就算有幸能圈到往往也要投资一大笔钱在买地上,而且城市还可能会被迫铺在一个尴尬的位置上,产出也并不逆天,实在不是一笔换算的买卖.TOP 16:巴林杰陨石坑产出:3科研,2金币。

评价:D.产出实在太低了,而且前期最重要的食物和锤子都不提供。

如果建立城市后把人口锁定在陨石坑上,那么这个城市发展速度将会非常缓慢。

.。

位置:周围不能有海。

自身只能出现在沙漠或冻土上。

最多临近2个山脉。

最多临近4个丘陵. 周围不是草原。

评价:C+.就沙漠和冻土那一条就注定了他会是个悲剧。

不过位于荒漠时可以受到佩特拉的加成也算是一个小小的优势吧。

TOP 15:大平顶山产出:2锤子,3金币评价:C-。

和普通矿山(3锤子)比,多3金少1锤,而前期金币的购买力很弱,多数东西的钱锤比都大于3,所以这玩意比普通矿山实在强不了多少。

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⽂明5——理想开局地形和资源⼼得
⾸先是⼤河流域地带,沿河多⼭和黄地,建城点要临河和紧靠⼀坐⼤⼭,靠⼤⼭需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建⽴磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,⼈⼜产能两不误,产粮科技没出来之前,4⼈⼜后主要要靠买城邦增加,否则基本没得升⼈⼜,积累上限⼤幅度提⾼了已经。

资源⾸先是⼤理⽯,这个关系到造奇迹,⼀样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源⾥⾯,⼤理⽯是最重要的。

其他资源⼤家有个误区,以为是⾦⼦银⼦什么的。

其实这个游戏最不缺的就是⾦钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是⽂化和科技,特别是⽂化是最缺的,所以⼤理⽯接下来的资源⾸先要的⾹料和酒,他关系到⼀个⽂化建筑,⽂化输出和巨⽯阵差不多。

还有周围如果有灌⽊覆盖的化,请不要过早铲除,除了上⾯有资源没办法,你建了⼤学会发现,上⾯多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有⼀点科技输出,⽂字介绍本应该是两点,可能是b u g吧。

最后要的重要资源才是⾦⼦也银⼦,钱毕竟多多益善,后期建了m i t钱是多好的,但前期你没有那么多粮⾷提供让⼈在上⾯⼯作都是没⽤的。

所以开局有⼤理⽯就够了,接下来关键是酒和⾹料。

⽂化输出在本作⾥⾮常宝贵。

政策越早解锁出来你优势越明显,可以说⾼于科技。

你玩多了就会发现,本作的政策加成作⽤不是⼀两个科技带来的建筑能做到的。

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