LabVIEW程序设计步骤

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实验一 LabVIEW与GUI程序设计

实验一 LabVIEW与GUI程序设计

实验一 LabVIEW与GUI程序设计一、实验类型:设计性实验二、实验目的1.了解LabVIEW图形化程序开发环境,2.熟悉使用 LabView 图形编程语言进行GUI 程序设计。

三、实验原理LabVIEW 是一种图形化的编程开发环境,广泛地被工业界、学术界和研究实验室所接 受,视为一个标准的数据采集和仪器控制软件。

图形化的程序语言,又称为“G”语言。

使 用这种语言编程时,基本上不写程序代码,取而代之的是流程图或流程图。

所有的 LabVIEW 应用程序,即虚拟仪器(VI),它包括前面板(front panel)、框图(block diagram)以及图标/连结器(icon/connector)三部分。

前面板是图形用户界面,也就是 VI 的虚拟仪器面板,这一界面上有用户输入和显示输 出两类对象,具体表现有开关、旋钮、图形以及其他控制对象(control)和显示对象(indicator)。

流程图提供 VI 的图形化源程序。

在流程图中对VI 编程,以控制和操纵定义在前面板 上的输入和输出功能。

流程图中包括前面板上的控件的连线端子,还有一些前面板上没有,但编程必须有的东西,例如函数、结构和连线等。

VI 具有层次化和结构化的特征。

一个VI 可以作为子程序,这里称为子VI(subVI), 被其他VI 调用。

图标与连接器在这里相当于图形化的参数。

四、实验任务与要求编写一个温度模拟测量程序(Thermometer.vi)。

基本要求:1.温度值的产生由随机数产生,产生的是摄氏温度值,每300ms采集一个温度值。

2.可以通过界面选择显示摄氏温度或者华氏温度(转换公式:℃ =(οF - 32) / 1.8)。

扩展要求:3.可以用波形控件显示温度曲线。

五、实验内容图1.1 温度模拟测试前面板图1.2 温度模拟测试程序框图一图1.3 温度模拟测试程序框图二六、实验设备装有LabVIEW的计算机七、实验报告要求(需要写预习报告,主要写出实验步骤)1.实验名称2.实验类型3.实验日期4.实验地点5.实验目的6.实验设备7.实验任务与要求8.实验步骤八、思考题1、VI包括哪两个主要的部分?如何在它们之间切换?2、浏览函数模板和控件模板,熟悉函数和控件的位置。

labview的基本编程思路

labview的基本编程思路

labview的基本编程思路LabVIEW是一种图形化编程语言,以其独特的编程思路和直观的界面设计而受到广泛关注和使用。

本文将以LabVIEW的基本编程思路为主题,介绍LabVIEW的特点、编程流程和常用功能。

一、LabVIEW的特点LabVIEW是一种面向工程师和科学家的编程语言,具有以下特点:1. 图形化编程界面:LabVIEW通过拖拽和连接图形化的函数模块,实现程序的编写和调试,避免了传统文本编程的繁琐和复杂性。

2. 数据流编程:LabVIEW采用数据流编程模型,即程序的执行是通过数据在模块之间流动来实现的,这种方式使得程序的逻辑清晰、易于理解和调试。

3. 并行执行:LabVIEW的图形化编程界面使得程序可以同时执行多个任务,提高了程序的执行效率和响应速度。

4. 多平台支持:LabVIEW支持多种操作系统,如Windows、Mac 和Linux,可以在不同的平台上运行和开发。

二、LabVIEW的编程流程LabVIEW的编程流程通常包括以下几个步骤:1. 新建项目:在LabVIEW中,首先需要创建一个新项目,用于管理程序的各个部分和文件。

2. 设计界面:LabVIEW提供了丰富的控件和界面设计工具,可以根据需要设计程序的用户界面,并添加所需的输入和输出控件。

3. 编写代码:LabVIEW中的代码被称为虚拟仪器(Virtual Instrument,简称VI),通过拖拽和连接各种函数模块来编写程序的功能。

4. 连接数据:LabVIEW中数据的传递和处理是通过连接数据线实现的,可以将数据从一个模块传递到另一个模块,并进行相应的处理和计算。

5. 调试程序:LabVIEW提供了强大的调试工具,可以实时监测程序的执行过程,查看变量的值和程序的运行状态,帮助我们发现和解决问题。

6. 执行程序:完成程序的编写和调试后,可以点击运行按钮来执行程序,观察程序的运行结果,并根据需要进行调整和优化。

三、LabVIEW的常用功能LabVIEW作为一种工程和科学计算平台,提供了许多常用的功能和工具,如:1. 数据采集和处理:LabVIEW可以通过连接各种传感器和仪器,实现数据的采集和处理,如温度、压力、流量等物理量的测量和分析。

labview教程LabVIEW(LaboratoryVirtualInstr

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labview教程LabVIEW(LaboratoryVirtualInstr
LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种强大的虚拟仪器软件,用于开发测试、测量和控制应用程序。

下面是一个简单的LabVIEW教程:
1. 安装和开启LabVIEW: 首先需要下载并安装LabVIEW软件,然后开启程序,会看到一个新建项目的界面。

2.创建新项目:在界面上选择新建项目,输入项目相关信息,创建一个新的项目。

3.创建VI: 在项目中创建一个VI(Virtual Instrument),VI类似于一个函数块,可以接收输入信号并输出经过处理的信号。

4.编辑VI: 在VI中,可以添加控件和图形元素,编写程序及控制流,实现数据采集、处理、输出等功能。

5. 连接设备:在使用LabVIEW过程中,需要连接不同的设备,可以使用计算机界面所提供的串口、USB、GPIB等接口进行连接。

6. 运行程序:在编辑完程序后,可以点击运行按钮,程序开始运行并输出结果。

7. 调试和优化:在运行程序的过程中,可能会遇到一些问题,需要对程序进行调试、优化和修改,以确保程序能够正常运行。

需要注意的是,LabVIEW是一个非常强大和复杂的软件,需要一定的编程基础和相关经验才能够熟练使用。

因此,刚开始学习时需要
认真阅读官方文档并进行系统的学习和实践。

labview的使用方法

labview的使用方法

labview的使用方法LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言,主要用于数据采集、仪器控制、数据分析和测试等方面。

以下是使用LabVIEW的基本步骤:1. 安装LabVIEW软件:首先需要从官方网站下载并安装LabVIEW软件。

安装完成后,启动LabVIEW。

2. 创建新项目:在LabVIEW启动界面中,选择“新建”或“打开”一个已有的项目。

如果创建新项目,可以选择不同的模板,如“VI(Virtual Instrument)”、“Control Design”等。

3. 设计前面板(Front Panel):前面板是用户与程序交互的界面,可以放置各种控件(如按钮、滑动条、图表等)来显示数据和接收用户输入。

在左侧的“控件”面板中选择所需的控件,然后将其拖放到前面板上进行布局。

4. 编写程序代码(Block Diagram):在右侧的“块图”面板中编写程序代码。

LabVIEW使用图形化的编程方式,将各种功能模块以图标的形式表示,通过连线连接各个模块来实现程序逻辑。

常用的功能模块包括数学运算、数据处理、信号处理、文件操作等。

5. 调试和运行程序:在编写完程序代码后,需要进行调试以确保程序的正确性。

可以使用断点、单步执行等功能进行调试。

调试完成后,点击工具栏上的“运行”按钮或按F5键运行程序。

6. 保存和导出项目:在完成程序设计和调试后,需要将项目保存为.vi文件。

此外,还可以将程序导出为其他格式,如可执行文件(.exe)、动态链接库(.dll)等。

7. 部署和发布程序:将生成的可执行文件或动态链接库部署到目标计算机上,即可实现程序的功能。

如果需要将程序发布给其他用户,可以将项目打包成安装包或生成Web服务等形式。

LabVIEW使用指南从入门到精通

LabVIEW使用指南从入门到精通

LabVIEW使用指南从入门到精通LabVIEW使用指南:从入门到精通LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种图形化编程语言和开发环境,用于快速创建数据采集、仪器控制和实时数据处理应用程序。

它被广泛应用于科学实验室、工业自动化以及教育领域。

本文将从入门到精通,为您提供LabVIEW的使用指南。

一、LabVIEW入门1. 安装LabVIEW软件在官方网站下载并安装LabVIEW软件。

根据自己的操作系统选择相应的版本,并按照安装向导进行完成。

2. 熟悉LabVIEW界面打开LabVIEW软件后,您将看到一个图形化的编程界面。

界面中包含了工具栏、项目资源、前面板和块图等各个部分。

熟悉这些部分的作用和使用方法,是学习LabVIEW的第一步。

3. 创建并运行第一个程序在LabVIEW中,程序由前面板(Front Panel)和块图(Block Diagram)组成。

前面板是用户界面,用于显示和控制程序,而块图是程序的实际运行部分。

通过拖拽控件和连接线,您可以在前面板和块图中进行图形化的编程。

尝试创建一个简单的程序,并通过点击“运行”按钮来运行它。

这将帮助您了解LabVIEW的基本工作原理。

二、LabVIEW基础1. 数据类型和变量LabVIEW支持多种数据类型,例如数字、字符串、布尔值等。

了解这些数据类型的特点和使用方法,能够帮助您更好地处理数据。

在LabVIEW中,使用变量来存储和处理数据。

变量是一种命名的存储位置,用于存储特定类型的数据。

学会如何创建和使用变量,是掌握LabVIEW基础的重要一步。

2. 控制结构控制结构是LabVIEW中用于控制程序流程的重要组成部分。

常用的控制结构有循环结构、条件结构和事件结构等。

了解这些控制结构的使用方法,能够帮助您实现复杂的程序逻辑。

3. 数据采集与仪器控制LabVIEW具有强大的数据采集和仪器控制功能。

LabVIEW的基本编程结构和语法

LabVIEW的基本编程结构和语法

LabVIEW的基本编程结构和语法LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是一种广泛应用于科学研究和工程领域的图形化编程语言。

它提供了一种直观的编程环境,使得用户能够通过拖拽和连接图标来创建程序。

本文将介绍LabVIEW的基本编程结构和语法,帮助读者了解如何使用LabVIEW进行编程。

1. 数据流图(Dataflow Diagram)LabVIEW的核心思想是数据流图,即通过连接不同的节点以实现数据的流动和处理。

数据流图由函数块(Function Block)、图形化控件(Graphical Control)和连线(Wire)组成,用户可以根据需求自由搭建数据流图。

函数块代表不同的功能模块,例如数学运算、数据处理和界面控制等。

图形化控件用于与用户进行交互,包括按钮、输入框和图表等。

连线用于连接函数块和图形化控件,定义数据的传递路径。

通过灵活的拖拽和连接操作,用户可以将各种节点组合成一个完整的数据流图,实现复杂的功能。

2. 程序结构(Program Structure)在LabVIEW中,程序由模块(SubVI)组成,每个模块负责执行特定的任务。

模块可以是用户自定义的,也可以是LabVIEW提供的预定义模块。

程序结构由主程序和子程序组成,用户可以通过调用不同的子程序来实现特定的功能。

在图形化界面中,每个模块被表示为一个矩形图标,用户可以拖拽和连接模块来构建程序。

程序的执行顺序由数据流图的连线决定,当一个模块的输入数据准备好时,它就会被执行。

通过合理设计程序结构,可以提高代码的可读性和可维护性。

3. 数据类型(Data Type)在LabVIEW中,数据类型是非常重要的概念。

它决定了数据的表示方式和可操作性。

LabVIEW支持各种常见的数据类型,包括整数、浮点数、字符串和数组等。

用户可以根据需要选择不同的数据类型,并进行转换和操作。

LabVIEW编程入门.ppt

LabVIEW编程入门.ppt

(四)控制量与显示量
• 在LabVIEW中,一个数字量(numeric)
、布尔量(boolean)、字符量(string )等都有控制量(control)和显示量( indicator)的区别。
• 控制量:用于控制程序,它相当于仪器上
的控制按钮,如开关、旋钮等。
• 显示量:用于显示程序运行的结果,它相
(三)数据类型:
LabVIEW的基本数据类型有三种: Numeric(数值),Boolean(逻辑),String(字符串)
Numeric类型的数据按精度有分若干种类型,其代表符号直观的 表现其类型。可以在数值对象上点右键,通过弹出菜单中 Representation修改。
提示:在流程图上,你会看到不同颜色的模块,不同颜色代表 不同的数据类型,其定义与连线一致。
代码节点(CIN)
子VI(SubVI)
• 数据端口:控制端口、指示端口与节点端口。
• 数据连线:数据端口之间的数据通道。
(三)图标/连接器
• 图标/接口器件可以让用户把VI程序变成一
个对象(子VI),然后在其他程序中像子 程序一样地调用它。
– 图标是子VI在其它程序框图中被调用的节点表 现形式;
– 连接器则表示节点数据的输入/输出端点,就象 一个函数调用的参数。
:运行(Run),如果VI有编译错误,此按钮将 变成 。
:连续运行(Run Continuously)。
:异常中止执行(Abort Execution)。

:加亮执行(Hightlight Execution),只 有流程图中有。 此时,流程图中的数据变亮,同时显示VI 执 行中的一些中间数据。
提示:使用了 会使LEBVIEW占用大量CPU,

LabVIEW课程设计

LabVIEW课程设计

LabVIEW课程设计课程小结班级 XXX学号 XXXXXXXXX姓名 XXX基础题1、用labview 的基本运算函数编写以下算式的程序代码:63531683100762510225728⨯+-+÷-⨯+ 321.82.73811253178÷-⨯++解:首先在前面板创建两个数值输出控件,然后在程序框图中按照上图连接线路,点击运行,程序结果。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:2、利用摄氏温度与华氏温度的关系C = 5(F −32) / 9编写一个程序,求华氏温度(F)为32, 64, 4, 98.6 , 104, 212时的摄氏温度。

解:在前面板创建一个数值输入控件和一个数值显示控件,在程序框图中添加一个公式节点,再在公式节点上添加一个输出和一个输入分,然后在公式节点框图中输入温度转换公式,最后在面前板输入相应的温度点击运行,得到相应的结果。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:3、用数组创建函数创建一个二维数组显示件,成员为:1 2 3 4 5 62 3 4 5 6 13 4 5 6 1 24 5 6 1 2 3编程将上述创建的数组转置为:1 2 3 42 3 4 53 4 5 64 5 6 15 6 1 26 1 2 3解:在前面板上创建两个如图数组,在程序框图上添加一个数组常量,用来创建二维数组,然后与两数组相连,在转换后的数组的连线上添加一个“二维数组转置”,最后保存、运行。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:4、创建一个簇控制件,成员分别为字符型控制件姓名,数值型控制件学号, 布尔型控制件注册。

从这个簇控制件中提取出簇成员注册,显示在前面板上。

解:在前面板上添加一个簇,在族里分别添加一字符显示控件,数值显示控件,布尔型显示控件,程序框图连接如图:先解除捆绑单独将注册一栏给输出,输入姓名、学号点击确定运行注册灯点亮。

前面板、程序框图及运行情况截图如下:5、创建一个字符串显示件,程序运行后显示当前系统日期、时间和自己的班级、姓名。

labVIEW课程设计 交通灯

labVIEW课程设计 交通灯

第1章程序的设计1.1 前面板的设计前面板是VI的用户界面。

创建VI时,通常应先设计前面板,然后在前面板上创建输入/输出任务。

本课程设计中前面板比较简单,只需要用六盏灯、两个时间显示器、一个停止按键即可。

其中的六盏灯,红、黄、绿各两盏,在控件选板中选择指示灯,将它放在前面板合适的位置,单击鼠标右键,更改指示灯的属性,改变指示灯的大小,做出一个合适的指示灯,依同样的步骤可以做好另外五个,将六个灯均分为两组,每组都包含红黄绿三种颜色的灯,再用框将每组灯框起来,做成一个交通灯。

在每组交通灯合适的位置放置一个数值显示控件作为交通灯的计时器。

在前面板合适的位置放置一个开关按钮,控制循环的停止。

这样交通灯系统的前面板就做好了。

面板设计如图1-1所示。

图1-1 交通灯前面板示意图1.2 定时信号的产生毫秒计时器在LabVIEW中的一个计时单元,它的图标与用途如图3-2所示。

在函数选板的【编程】→【定时】子选板中选择时间计数器选定该单元。

毫秒计数器对时间信号计数,要产生一个一秒为单位的时间信号,所以还得用毫秒计数值除以1000,取商得到以秒为单位的时间信号。

接线如图1-3所示:图1-2 时间计数器图1-3 时间计数器接线图1.2时间信号的分段将得到的时间信号除以每个循环所用的时间70s,取余数。

得到的余数x的范围为0<=x<70,当0<=x<5时,条件满足,执行第一个条件结构里面的程序,北黄和东红灯点亮。

当5<=x<35时,条件满足,执行第二个条件结构里的程序,北红和东绿灯点亮。

当35<=x<40时,条件满足,北红和东黄灯点亮。

当40<=x<70时,x<40的条件不满足,执行条件结构里面为假的程序,北绿和东红灯点亮。

时间分段的程序结构如图1-4所示。

图1-4 时间分段程序这里用到了判定范围并强制转换控件,应用这个控件可以判定输入的数是否在上限和下限之间。

Labview简易程序设计

Labview简易程序设计

Labview简易程序设计
Labview简易程序设计
介绍
准备工作
在开始LabVIEW编程之前,你需要安装LabVIEW软件。

LabVIEW 软件可以从官方网站,并按照安装向导进行安装。

安装完成后,你可以打开LabVIEW软件开始编程。

创建新项目
启动LabVIEW软件后,你可以选择“File”菜单中的“New Project”命令来创建一个新项目。

在新项目中,你可以添加多个程序文件,便于管理和组织代码。

添加控件
LabVIEW中的控件用于构建用户界面,你可以通过拖拽的方式
将控件添加到程序界面中。

常见的控件包括按钮、文本框、滑块等。

连接控件和程序逻辑
LabVIEW中的控件和程序逻辑可以通过拖拽和连线的方式进行
连接。

例如,你可以将一个按钮控件和一个程序逻辑节点相连,使得按钮被时触发程序逻辑。

编写程序逻辑
LabVIEW中的程序逻辑通过数据流图的方式进行编写。

数据流
图是由各种节点组成的,每个节点之间通过连线进行连接。

你可以在节点中实现各种功能,例如数学运算、条件判断、循环等。

运行程序
当程序编写完成后,你可以LabVIEW界面上的运行按钮来运行程序。

程序将按照你设定的逻辑执行,并在界面上显示相应的结果。

你可以通过调试按钮来单步调试程序,逐步查看程序执行过程。

LabVIEW的程序结构

LabVIEW的程序结构



在层叠式顺序结构的边框上面右击,选择Add Sequence Local即 可在当前帧创建一个顺序局部变量端口。

将本帧中的数据连接到该局部变量端口,该数据就可传到后面的 帧,该数据不会作用到它前面的帧。
如下图示意了层叠式顺序结构通过局部变量传递数据的 情况。在标识是1号帧的一个数据传递到标识是2号的帧 进行“或”运算,0号帧不能使用该数据。
下面是用移位寄存器(左图)和反馈节点(右图)实现 a++的框图程序。
2 While循环 For循环和While循环的区别:
For循环要执行预先指定的循环次数。
而While循环只有在条件端口接收到的值为 False(or:True)时才停止循环。While循环不必知道循 环次数。 While循环不满足条件也要执行1次。 For循环当N<1时1次都不执行。
在message数据端口新建一个常量,输入“超时或单 击了OK按钮”。
在超时端口连接值为5000的一个数字常量。
运行程序,如果单击了“OK Button”按钮或等待5秒都 会显示出对话框“超时或单击了OK按钮”。
法2:
在事件结构边框的快捷菜单中选择Add Event Case…来 创建事件结构的一个分支 。 在弹出的对话框中,选取“EventSources”事件源窗口 中的“OK Button” 。并在“Event”事件窗口中选择 “Value Change” 。 后面的设置与法1类似。
超时端口,默认
值为-1,表示无 限等待 。
事件数 据端口
结构框
2.事件结构的使用
可有一个或多个子图形代码框,该图形代码框可以设置为响应多 个事件。 右击事件结构边框,从弹出的快捷菜单中选择Edit Events Handled by ThisCase…,这时将弹出编辑事件对话框。 显示当前建立的事件, 默认“Timeout’事件。 增加事件 删除事件

labview程序编写的一般步骤

labview程序编写的一般步骤

labview程序编写的一般步骤LabVIEW程序编写的一般步骤LabVIEW是一款图形化编程环境,由国家仪器公司(National Instruments)开发,主要用于数据采集、控制系统以及实验室自动化等领域。

本文将介绍LabVIEW程序编写的一般步骤,帮助读者更好地理解和应用该软件。

一、程序设计思路在开始编写LabVIEW程序之前,首先要明确程序的设计思路和目标。

这包括确定程序的输入和输出,以及所需的控制逻辑和算法。

在设计思路阶段,可以使用流程图或文字描述来梳理程序的整体结构和工作流程。

二、创建VI(Virtual Instrument)VI是LabVIEW的基本单元,类似于函数或子程序。

创建VI的步骤如下:1. 打开LabVIEW软件,选择新建项目(New Project),创建一个新的项目文件夹。

2. 在项目文件夹中,右键点击“我的计算机”,选择“新建VI”,创建一个新的VI文件。

3. 在VI编辑器中,可以添加控件和指示器,定义输入和输出,以及编写程序逻辑。

可以通过拖拽控件和指示器来构建程序的界面。

三、添加控件和指示器控件用于接收用户的输入,指示器用于显示程序的输出。

LabVIEW 提供了丰富的控件和指示器库,可以根据需要选择合适的控件和指示器。

1. 在VI编辑器中,点击控件面板,可以在右侧的工具栏中选择所需的控件。

2. 将选定的控件拖拽到控件面板上,可以通过属性窗口对控件进行设置和定制。

3. 同样地,可以添加指示器到前面板上,用于显示程序的输出结果。

四、编写程序逻辑LabVIEW使用数据流图来表示程序的流程和逻辑。

在VI编辑器中,可以通过连接控件和指示器之间的数据线来构建程序的数据流。

1. 从控件面板上拖拽控件到数据流图中,作为输入数据。

2. 添加数据处理节点,如加法、乘法、逻辑运算等,对输入进行处理。

3. 将处理结果连接到指示器,以显示输出结果。

五、调试和测试在编写完程序后,需要对其进行调试和测试,以确保程序的正确性和稳定性。

说把手教你编写LabView上位机程序

说把手教你编写LabView上位机程序

手把手教你从零开始用labview编写智能车上位机程序(1)labview, 智能, 手把手, 程序, 编写软件安装和基础知识准备其几天把我的上位机软件发布在里这里,发现大家对这个还是很感兴趣的,因为上位机软件对于做摄像头的来说是必备的工具(也许有人说他不需要,那我很佩服他的判断能力和程序调试能力,他肯定是天才级别的人物,希望我能拜他为师,呵呵!)。

不过这种东西还是自己编写的用起来顺手。

想显示什么就显示什么。

选择labview编写是因为labview容易上手,我从完全不会到编写到完成那个上位机软件也就用了一个星期而已。

如果学VC,MFC的话,你估计对用上1个月也许还做不出什么。

但是labview功能也很强大,可是我们用到的并不多,网上教程多,可是我们能用上的也并不多,学起来麻烦。

我下面就专门针对这个labview的智能车上位机软件的编写来讲解吧!首先发布一个关于labview的广告,大家了解一下labview主要是干什么的。

LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。

与C和BASIC一样,LabVIEW也是通用的编程系统,有一个完成任何编程任务的庞大函数库。

LabVIEW的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。

LabVIEW也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序(子VI)的结果、单步执行等等,便于程序的调试。

虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

LabVIEW程序流程和结构

LabVIEW程序流程和结构
LabVIEW程序结构
For循环,while循环,顺序结构, 条件结构习题
习题1、 设计一评分程序,输入不同的分数会得到不同的评论,分数小于60,“警 告”指示灯会亮起来,同时显示字符串“你没有通过考试!”;分数在 60~99之间,“通过”指示灯会亮起来,同时显示字符串“你考试通过 了!”;分数为100,“恭喜”指示灯会亮起来,同时显示字符串“你是第 一名!”;如果输入为0~100以外的数字,会有错误提示,同时显示字符 串“错误!”。 代码如下所示: 条件0:输入数据超出范围时
小结:采用顺序结构,在第一帧中对显示控件进行初始化的操作,在实际设计中 比较常用。
习题4、 猴子吃桃子,每天吃全部桃子的一半零一个,到第五天剩一个桃子, 编程求第一天猴子摘了多少个桃子。 程序框图如下所示:
小结:本题主要是练习公式节点的用法。在公式节点中可以输入C语句。
条件1:成绩不及格
条件2:成绩合格
条件4:满分
小结: 本题的技巧在于先将不 同条Байду номын сангаас直观的用布尔数 组来表示,再将布尔数 组转换为数值,即条件 代号,从而使多分支的 选择结构变的清晰简单。 前 面 板
习题2、用顺序结构实现数值匹配:输入1~100之间的任意1个整数,然 后系统随机产生1~100之间的整数,直到和预先输入的整数一样,然后 输出匹配的次数和匹配的时间。 代码如下所示:
小结: 用这种顺序结构实现计时是一种十分经典的办法,由于第二帧耗时较短, 为了更好的了解计时结构,本代码添加了延时。
习题3、 设计一个VI,用移位寄存器对连续产生的随机数进行100次累加,用累加值除以 循环次数100,求这些随机数的平均数。再用判断平均数是否在0.45~0.55范围内, 如果在此范围内则点亮指示灯,并计算程序运行所耗的时间。提示:可以用‘比 较’子模板中的‘判定范围并强制转换’函数判断数的范围。 程序代码如下所示:

LabVIEW编程入门

LabVIEW编程入门

实验1 LabVIEW编程入门1 实验目的(1)了解LabVIEW的基本概念和术语;(2)创建和编辑VI,创建和调用SubVI,以及运行和调试VI的基本方法。

2 实验任务(1)使用LabVIEW各个菜单及其相应功能;(2)任意创建SubVI,进行调用和调试。

3 实验步骤3.1 练习 1-1 打开LabVIEW,熟悉菜单前面板操作过程1 在New对话框的Create New:控件里选中Blank VI,单击OK后建立一个空的LabVIEW程序,如图1-1所示。

图标 控件模板 前面板窗口框图窗口图1-1 新建的空白LabVIEW 程序2 打开前面板分别熟悉控制(Control )、指示(Indicator)和装饰(Decoration)各类不同控件。

图 1-2 LabVIEW 中控制控件控制控件是以图形化的图标形式出现,例如图1-2中的数字控制、按钮、开关、旋钮、滑动条等等,用户可以通过鼠标或键盘更改控制中的数值。

图1-3 LabVIEW中指示控件指示控件也是以图形化的图标形式出现,例如图1-3中的速度表、温度计、水箱、LED指示灯、进程条、波形图等等。

(注:在VI处于运行状态时,用户不能通过鼠标或键盘更改指示中的数值)图1-4 LabVIEW中装饰控件装饰控件作用仅是美观前面板,在Controls模板中专门有个Decoration子模板,其中含有各种装饰图形,例如图1-4的线条、箭头、矩形、圆形、三角形等。

(注:在VI处于编辑状态时,只可以对装饰进行改变颜色和大小两项操作,不能对其进行编程;在VI处于运行状态时不能对装饰进行任何操作。

)框图操作过程框图程序由节点(Node)、端口(Terminal)和数据连线(Wire)组成。

1 节点:是VI程序中的执行元素,类似于文本编程语言程序中的语句、函数或者子程序。

正弦波发生器的框图程序就是一个典型例子,如图1-5所示。

图1-5 正弦波发生器框图程序在LabVIEW中共有4种类型的节点,包括功能函数(Function)、结构(Structures)、外部代码接口节点和子VI(SubVI)。

说把手教你编写LabView上位机程序

说把手教你编写LabView上位机程序

手把手教你从零开始用labview编写智能车上位机程序(1)labview, 智能, 手把手, 程序, 编写软件安装和基础知识准备其几天把我的上位机软件发布在里这里,发现大家对这个还是很感兴趣的,因为上位机软件对于做摄像头的来说是必备的工具(也许有人说他不需要,那我很佩服他的判断能力和程序调试能力,他肯定是天才级别的人物,希望我能拜他为师,呵呵!)。

不过这种东西还是自己编写的用起来顺手。

想显示什么就显示什么。

选择labview编写是因为labview容易上手,我从完全不会到编写到完成那个上位机软件也就用了一个星期而已。

如果学VC,MFC的话,你估计对用上1个月也许还做不出什么。

但是labview功能也很强大,可是我们用到的并不多,网上教程多,可是我们能用上的也并不多,学起来麻烦。

我下面就专门针对这个labview的智能车上位机软件的编写来讲解吧!首先发布一个关于labview的广告,大家了解一下labview主要是干什么的。

LabVIEW是一种程序开发环境,由美国国家仪器(NI)公司研制开发的,类似于C和BASIC开发环境,但是LabVIEW与其他计算机语言的显著区别是:其他计算机语言都是采用基于文本的语言产生代码,而LabVIEW使用的是图形化编辑语言G编写程序,产生的程序是框图的形式。

与C和BASIC一样,LabVIEW也是通用的编程系统,有一个完成任何编程任务的庞大函数库。

LabVIEW的函数库包括数据采集、GPIB、串口控制、数据分析、数据显示及数据存储,等等。

LabVIEW也有传统的程序调试工具,如设置断点、以动画方式显示数据及其子程序(子VI)的结果、单步执行等等,便于程序的调试。

虚拟仪器(virtual instrumention)是基于计算机的仪器。

计算机和仪器的密切结合是目前仪器发展的一个重要方向。

粗略地说这种结合有两种方式,一种是将计算机装入仪器,其典型的例子就是所谓智能化的仪器。

LabVIEW程序设计步骤

LabVIEW程序设计步骤

LabVIEW 程序设计步骤下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件LabVIEW 的程序设计步骤。

设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时,需通过指示灯颜色变化发出警告。

1 建立新VI启动LabVIEW 程序,单击VI 按钮,建立一个新VI 程序。

这时将同时打开LabVIEW 的前面板和后面板(框图程序面板)。

在前面板中显示控件选板,在后面板中显示函数选板。

在两个面板中都显示工具选板。

如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(View )/工具选板(Tools Palette )来显示工具选板,通过查看(View )/控件选板(Controls Palette )显示控件选板,通过查看(View )/函数选板(Functions Palette )显示函数选板。

也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。

2 前面板设计输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。

本例中,程序前面板中应有1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4个控件。

1)往前面板添加1个旋钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 旋钮(Knob ),如图2-14所示,标签改为“调压旋钮”;2)往前面板添加1个仪表控件:控件(Controls )→ 新式(Modern ) → 数值(Numeric ) → 仪表(Meter ),如图2-14所示,标签改为“电压表”。

3)往前面板添加1个指示灯控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔(Boolean ) → 圆形指示灯(Round LED ),如图2-15所示,将标签改为“上限灯”。

4)往前面板添加1个停止按钮控件:控件(Controls )→ 新式(Modern )→ 布尔(Boolean ) 图2-15 添加指示灯、按钮控件图2-14 添加旋钮、仪表控件→ 停止按钮(Stop Button ),如图2-15所示,将标签改为“关闭”。

使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序

使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序

使用LabVIEW如何生成应用程序(exe)和安装程序(installer)在Windows平台下使用LabVIEW如何生成一个独立可执行程序和安装程序?解答:为什么要生成exe和installer使用LabVIEW编写程序的最后往往需要将程序拿到目标电脑上去运行,如何将程序从开发电脑上移植到目标电脑上呢?这里有两种方法:1。

在目标电脑上安装LabVIEW以及相关驱动和工具包,然后将vi或者整个项目拷贝到目标电脑上。

然而安装LabVIEW和各种工具包会比较耗费时间,且vi可以被任意修改,容易引起误操作,如果只是运行程序,则不推荐这种方法。

2. 将LabVIEW编写的程序在开发电脑上编译生成独立可执行程序(exe),然后将可执行程序移植到目标电脑上,这里的移植分为两种方式:A.将生成的exe拷贝到目标电脑上,然后在目标电脑上单独安装LabVIEW运行引擎(Run—Time Engine)和需要的驱动以及工具包等,此方法中安装驱动和工具包也需要花费较多时间,不推荐B.将生成的exe和一些用到的组件打包生成installer,即安装程序,然后在目标电脑上运行安装程序即可,这样安装完成后,之前生成的exe、LabVIEW运行引擎以及其他用到的工具包会自动安装到目标电脑上,这种方法移植程序比较简单,是最常用的方法。

关于LabVIEW运行引擎任何电脑,只要你想在上面运行LabVIEW生成的独立可执行程序(exe),你都需要在目标电脑上安装LabVIEW运行引擎。

LabVIEW运行引擎包含了:1. 运行LabVIEW生成的可执行程序所需要的库和文件2. 使用浏览器远程访问前面板所需的浏览器插件3. 应用程序中生成LabVIEW报表所需要的一些组件4。

一些3D图表的支持等运行引擎本身就是支持多语言的,不需要安装特定语言版本的运行引擎。

另外需要确保目标电脑上安装的运行引擎版本与开发应用程序时使用的LabVIEW版本一致。

LabView程序设计的一般过程

LabView程序设计的一般过程
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连线 • 流程图上的每一个对象都带有自己的连线端子,连意两个端子间都可连线,连线类似于
普通程序中的赋值。 • 数据单向流动,从源端口向一个或多个目的端口流动。 • 不同的线型代表不同的数据类型。下面是一些常用数据类型所对应的线型
变暗,这表示您已经成功地把显示对象和上部端子连接起来。如果 端子是白色,则表示没有连接成功。) c. 重复步骤a 和 b,把底部的端子和容积计连接起来。 d. 用鼠标右键单击联接器,在快捷菜单中选择Show Icon….
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LabVIEW的初步操作
10.选择File»Save ,保存该 VI。 这样这个 VI 就完成了,并也可以作为子 VI 被其他
前面板中编辑图标和联接器。 3. 删除默认图标。使用Select Tool(矩形框),单击并拖动想
要删除的部分,按下<Delete>。也可以通过双击工具框中的阴 影矩形删除图标。
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LabVIEW的初步操作
4. 用 Pencil Tool (铅笔工具)绘制一个温度计。 5. 用 Text Tool(文本工具)创建文本。得到图标将如下图所示。
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作业3
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感谢您的观看!
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(1)单步(入)执行 (2)单步(跳)执行 (3)单步(出)
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• step into就是单步执行,遇到子函数就进入并且继续单步执行; •
step over是在单步执行时,在函数内遇到子函数时不会进入子 函数内单步执行,而是将子函数整个执行完再停止,也就是把 子函数整个作为一步。 • step out就是单步执行时,用step out就可以执行完程序余下 部分,并返回。
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LabVIEW 程序设计步骤
下面通过一个设计实例来详细介绍虚拟仪器软件
LabVIEW 的程序设计步骤。

设计目标:假设有一台仪器,需要调整其输入电压,当调整电压超过某一设定电压值时, 需通
过指示灯颜色变化发出警告。

1 建立新VI
启动LabVIEW 程序,单击VI 按钮,建立一个新 VI 程序。

这时将同时打开 LabVIEW 的前面板和后面板(框图程序面板)。

在前面板中显示控件
选板,在后面板中显示函数选板。

在两个面板中都显示工具选板。

如果选板没有被显示出来,可以通过菜单查看(
View )/工具选板(Tools Palette )来 显示工具选板,通过查看( View )/控件选板(Controls Palette )显示控件选板,通过查 看(View )/函数选板(Functions Palette )显示函数选板。

也可以在前面板的空白处,单击鼠标右键,以弹出控件选板。

2前面板设计
输入控制和输出显示可以从控件选板的各个子选板中选取。

本例中,程序前面板中应有 1个调压旋钮,1个仪表,1个指示灯,1个关闭按钮共4 个控件。

1) 往前面板添加 1个旋钮控件:控件(Controls )宀 新式(Modern )宀数值 (Numeric )宀旋钮(Knob ),如图2-14所示,标签改为"调压旋钮”;
2) 往前面板添加 1个仪表控件:控件(Controls )宀 新式(Modern )宀数值 (Numeric )宀 仪表(Meter ),如图2-14所示,标签改为"电压表”。

3) 往前面板添加 1个指示灯控件:控件( Controls )宀 新式(Modern )宀 布尔 (Boolean ) 宀圆形指示灯(Round LED ),如图2-15所示,将标签改为"上限灯”。

4)往前面板添加1个停止按钮控件:控件(Controls )宀 新式(Modern
)宀布尔
图2-14添加旋钮、仪表控件
图2-15添加指示灯、按钮控件
(Boolea n ) 停止按钮(Stop Butt on ),如图2-15所示,将标签改为"关闭”
设计的程序前面板如图 2-16所示。

3框图程序设计---添加节点
每一个程序前面板都对应着一段框图程序。

在框图程序中对
VI 编程,以控制和操纵定 义在前面板上的输入和输出功能。

切换到框图程序设计面板,通过函数选板(
Functions )添加节点。

1) 添加1个循环结构:函数(Functions )宀 编程(Programming )宀 结构(Structures ) T While 循环(While Loop ),如图 2-17 所示。

以下添加的节点放置在循环结构框架中:
2)
添加1个数值常数节点:函数(Functions )T 编程(Programming ) T 数值 (Numeric ) T 数值常量(Numeric Constant ),如图 2-18 所示,值
改为 8; 3)
添加 1个比较节点"》”:函数(Functions ) T 编程(Programming
)T 比较 (Comparison ) T 大于等于? ( Greater Or Equal ?),如图 2-19 所示;
4) 添加 1 个条件结构:
函数
图2-17添加循环结构、条件结构 图2-18添加数值常数
(Functions )T编程(Programming )T结构(Structures ) T条件结构(Case Structure ),如图2-17所示;
5) 在条件结构的真(True )选项中,添加1个数值常数节点:函数(Functions )宀编程(Programming )宀数值(Numeric )宀数值常量(Numeric Constant ),如图 2-18所示,值为0 ;
6) 在条件结构的真(True )选项中,添加1个比较节点:函数(Functions )宀编程(Programming )宀比较(Comparison )宀不等于 0? (Not Equal To 0 ?),如图 2-19
所示;
图2-19添加比较节点
7) 分别将调压旋钮图标、电压表图标、停止按钮图标从外拖入循环结构中;将上限灯图标拖入条件结构的True选项中。

添加的所有节点及其布置如图2-20所示。

如bile踊怀
调庄就电圧壽
图2-20框图程序一一节点布置图 1
8) 在条件结构的假(False)选项中,添加1个数值常数节点:函数(Functions )宀编程(Programming )宀数值(Numeric )宀数值常量(Numeric Constant ),如图 2-18 所示,值为1 ;
9) 在条件结构的假(False)选项中,添加 1个比较节点:函数(Functions )宀编程(Programming )宀比较(Comparison )宀不等于 0? (Not Equal To 0 ?),如图 2-19 所示
10 )添加1个局部变量节点:函数(Functions )宀编程(Programming )宀结构(Structures )宀局部变量(Local Variable ),如图 2-21 所示;
选择该局部变量节点,单击鼠标右键,在弹出菜单的选择项( Select Item )子菜单下, 选择对象名称“上限灯”,其读写属性默认为“写”属性。

将该局部变量拖入条件结构的假(False )选项中。

添加的所有节点及其布置如图2-22所示。

图2-22框图程序一一节点布置图 2
4框图程序设计---连线
使用工具箱中的连线工具兰,将所有节点连接起来。

连好线的框图程序如图2-23与
图2-24
所示。

右!
图2-21 添加局部变量
图2-23 框图程序一一连线1
图2-24框图程序一一连线 2
当把连线工具放在节点端口上时,该端口区域将会闪烁,表示连线将会接通该端口。

当把连线工具从一个端口接到另一个端口时,不需要按住鼠标键。

当需要连线转弯时,单击一次鼠标键,即可以正交垂直方向地弯曲连线,按空格键可以改变转角的方向。

1 )将调压旋钮的输出端口与电压表的输入端口相连;
2)将调压旋钮的输出端口与比较节点“》”的输入端口x相连;
3)将数值常数节点(值为 8)与比较节点的输入端口y相连;
4)将比较节点“》”的输出端口x >= y? 与条件结构上的选择端口?相连;
5)在条件结构的真(True )选项中,将数值常数节点(值为 0)与比较节点“不等于
0 ? ( Not Equal To 0 ?)”的输入端口 x 相连;
6)在条件结构的真(True )选项中,将比较节点“不等于0 ?( Not Equal To 0 ?)”的输出端口 x != 0? 与上限灯图标相连;
7)在条件结构的假(False)选项中,将数值常数节点(值为 1)与比较节点“不等于
0 ? ( Not Equal To 0 ?)”的输入端口 x 相连;
8)在条件结构的假(False)选项中,将比较节点“不等于0 ?( Not Equal To 0 ?)”的输出端口 x != 0?与局部变量“上限灯”相连;
9)将按钮图标(标签为“关闭”)与While循环(While Loop )结构的条件端口相连。

5运行程序
进入前面板,单击快捷工具栏“Run ”按钮,运行程序。

用鼠标“转动”调压旋钮,可以看到仪表指针随着转动;当调整值大于等于8时,上
限灯变换颜色。

程序运行画面如图 2-25所示。

图2-25程序运行画面
6 程序的保存与载入
1 .程序的保存
从文件(File )下拉菜单中选择保存(Save)、另存为(Save as…)保存VI,既可以把 VI 作为单独的程序文件保存,也可以把一些 VI 程序文件同时保存在一个 VI 库中, VI 库文件的扩展名为」lb。

NI公司推荐将程序的开发文件作为单独的程序文件保存在指定的目录下,尤其是开发小组共同开发一个项目时。

使用单独的文件存储程序的优点是:使用系统资源管理器提供的各种工具来管理单独的文件;使用子目录,可将Vis和控件程序分别保存在不同的文件里;可以利用专业开发版系
统内置的代码管理工具。

2.程序的载入
在启动界面上单击打开(Open )按钮或在前面板上从文件(File)菜单选择打开
(Open…)均可将VI装进内存,出现打开文件对话框,对话框中列出了 VI目录及库文件,
每一个文件名前均带有一个图标。

单击 VI 库或目录的图标,然后单击“打开”按钮将其打开,直接双击 VI 库或目录的图标也可以将其打开。

打开目录或库文件后,定位想要打开的VI 文件,单击“打开”按钮打开,或直接双击图标将其打开。

打开已有的VI还有一种较简便的方法,如果该VI在不久前使用过,则可以在文件(File )菜单下的近期打开的文件( Recently Opened Files )下拉列表中出现的 VI 中找到并打开,也可以单击 LabVIEW 启动窗口打开( Open )按钮右侧的下三角按钮,也会弹出最近使用过的 VI 的列表。

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