软件工程-软件总体设计

合集下载

软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告软件工程——总体设计报告1. 引言本总体设计报告旨在详细说明软件工程项目的整体设计方案。

在此将对项目的业务需求、系统架构和模块设计进行说明,以确保项目能够成功完成。

2. 业务需求2.1. 项目背景软件工程项目旨在开发一款新的电商平台。

该平台将提供用户注册、商品购买、订单管理等功能,为用户提供便捷的购物体验。

2.2. 功能需求用户注册与登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以使用平台的各项功能。

商品浏览与搜索:允许用户浏览平台上的不同商品,并能通过关键字搜索目标商品。

购物车管理:为用户提供购物车功能,用户可以将自己感兴趣的商品加入购物车,并进行管理。

订单管理:用户可以在平台上提交订单、查看订单状态、取消订单等操作。

评价与反馈:用户可以对购买的商品进行评价和反馈,以供其他用户参考。

3. 系统架构本软件工程项目采用三层架构模式进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。

3.1. 表示层表示层负责与用户进行交互,接收用户的请求并展示相应的内容。

该层将接收用户注册、登录、商品浏览等请求,并将这些请求传递给业务逻辑层处理。

3.2. 业务逻辑层业务逻辑层负责处理业务逻辑和业务规则,处理来自表示层的请求,并返回处理结果。

该层将负责用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单管理等功能的实现。

3.3. 数据访问层数据访问层负责访问数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除等操作。

该层将保存用户信息、商品信息、订单信息等相关数据。

4. 模块设计基于业务需求和系统架构,将系统分为以下几个模块:4.1. 用户模块用户模块负责用户注册、登录和个人信息管理等功能。

该模块将包含用户注册表单、登录页面、个人信息展示页面等。

4.2. 商品模块商品模块负责商品的浏览、搜索和详情展示等功能。

该模块将包含商品列表页面、商品搜索页面和商品详情页面等。

4.3. 购物车模块购物车模块负责用户的购物车管理功能。

用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并在购物车中进行管理和结算。

软件工程总体设计

软件工程总体设计

软件工程总体设计软件工程总体设计简介软件工程总体设计是软件开发过程中的重要阶段之一,用于定义软件系统的整体结构和框架。

本文档将从需求分析、结构设计、模块设计、接口设计等方面,详细介绍软件工程总体设计的内容和方法。

需求分析在软件工程总体设计的过程中,需要进行需求分析。

需求分析是确定软件系统功能和性能要求的过程,它包括对用户需求的调查和分析,形成软件需求规格说明书。

需求分析阶段的主要任务包括:- 收集用户需求:通过与用户的沟通和调研,获取用户对软件系统的需求和期望。

- 分析需求:对收集到的需求进行整理和分析,确保需求的准确性和一致性。

- 确定功能和性能要求:根据用户需求,确定软件系统需要实现的功能和性能要求。

结构设计在需求分析阶段确定了软件系统的功能和性能要求后,接下来就需要进行结构设计。

结构设计是软件工程总体设计的核心任务,它包括定义软件系统的整体结构和模块划分。

结构设计阶段的主要任务包括:- 定义软件系统的层次结构:确定软件系统的整体结构,将系统划分为各个模块,并确定各个模块之间的关系。

- 选择合适的架构风格:根据软件系统的需求和特点,选择合适的架构风格,如客户端-服务器架构、分层架构等。

- 设计系统的数据流和控制流:确定软件系统中数据的流动方式和控制的流程,确保系统能够按照预期的方式运行。

模块设计在结构设计阶段确定了软件系统的整体结构和模块划分后,接下来就需要进行模块设计。

模块设计是定义软件系统各个模块的具体实现方式和功能的过程。

模块设计阶段的主要任务包括:- 设计模块的接口:确定模块与模块之间的接口,包括输入参数、输出结果以及模块之间的调用关系。

- 设计模块的内部逻辑:定义模块内部的实现逻辑,包括算法、数据结构等。

- 确定模块的策略:设计模块的策略,确保模块的功能和性能能够满足需求和规格说明。

接口设计在进行模块设计的过程中,还需要进行接口设计。

接口设计是定义模块和外部环境之间的通信接口,确保模块能够与其他模块正确地进行交互。

软件工程总体设计

软件工程总体设计

软件工程总体设计软件工程总体设计1. 引言在软件开发过程中,总体设计是一个重要的阶段。

通过总体设计,软件工程师可以定义系统的整体结构、功能模块的划分以及模块间的关系,从而为后续的详细设计和实现提供指导。

本文将介绍软件工程总体设计的基本概念、重要内容和步骤,并通过一个示例来说明如何进行总体设计。

2. 总体设计概述总体设计是在需求分析的基础上进行的,其目标是确定软件系统的整体结构和模块划分,并定义模块间的接口和交互规则。

总体设计要考虑系统的可扩展性、模块的复用性以及系统的性能等方面。

在总体设计过程中,需要完成以下几个主要任务:- 软件系统结构的定义:确定软件系统的整体结构,包括模块的层次关系、控制流程等。

- 模块划分:将系统划分为多个功能模块,每个模块负责完成特定的功能。

- 接口设计:定义模块间的接口和数据交互规则。

- 数据结构设计:设计系统中需要使用的数据结构,包括数据库表设计、数据流图等。

- 性能优化:考虑系统的性能需求,进行必要的性能优化设计。

3. 总体设计步骤总体设计的过程可以分为以下几个步骤:3.1 需求分析在进行总体设计之前,首先要对用户需求进行分析和理解。

这包括与用户进行需求沟通,澄清用户需求,明确系统的功能和性能需求等。

只有清楚了用户需求,才能进行后续的总体设计。

3.2 系统结构设计系统结构设计是总体设计的核心内容之一。

在这一阶段,需要确定系统的整体结构,包括模块和数据流之间的关系。

可以使用层次化的方式来设计系统结构,将系统分为若干个层次,每个层次负责不同的功能。

3.3 模块划分在系统结构确定之后,需要对系统进行模块划分。

每个模块负责完成特定的功能,并且模块之间要有清晰的接口和数据交互规则。

模块划分要考虑系统的可扩展性和模块的复用性,避免模块之间的耦合度过高。

3.4 接口设计接口设计是模块划分的基础,它定义了模块之间的接口和数据交互规则。

在接口设计中,需要明确定义每个模块暴露给其他模块的功能接口和输入输出参数。

软件工程——总体设计报告-无删减范文

软件工程——总体设计报告-无删减范文

软件工程——总体设计报告软件工程——总体设计报告1. 引言本文档是软件工程项目的总体设计报告,用于阐述项目的整体设计方案。

本项目旨在开发一款具有特定功能的软件,该软件既要满足用户的需求,又要保证系统的稳定性和可维护性。

本报告将介绍项目的总体设计思路、结构和主要功能模块。

2. 总体设计思路在总体设计中,我们将采用分层结构的设计思路。

将软件系统划分为多个功能模块,每个模块之间通过接口进行交互。

模块之间的解耦合使得系统具有良好的扩展性和可维护性。

3. 系统结构设计3.1 模块划分根据对用户需求的分析,我们将系统划分为以下几个模块:1. 用户管理模块:负责用户的注册、登录和权限管理。

2. 数据处理模块:用于处理用户输入的数据,并进行相应的计算和分析。

3. 数据存储模块:负责将处理后的结果存储到数据库中,并提供数据的读取和查询功能。

4. 数据展示模块:用于展示处理后的数据结果,支持图表展示和数据导出等功能。

3.2 模块之间的关系下图展示了各个模块之间的关系:```用户管理模块 --> 数据处理模块 --> 数据存储模块 --> 数据展示模块```3.3 接口设计为了确保模块之间的解耦合,我们需要定义清晰的接口规范。

以下是各个模块的接口设计:1. 用户管理模块:- 注册用户(registerUser): 用于用户注册,参数为用户名和密码。

- 用户登录(loginUser): 用于用户登录,参数为用户名和密码。

- 权限管理(managePermission): 用于管理用户的权限,参数为用户ID和权限类型。

2. 数据处理模块:- 数据处理(processData): 用于处理用户输入的数据,参数为原始数据。

- 数据计算(calculateData): 用于对处理后的数据进行计算和分析。

3. 数据存储模块:- 数据存储(saveData): 用于将处理后的结果存储到数据库中,参数为处理结果。

- 数据读取(readData): 用于从数据库中读取数据,参数为数据ID。

软件工程实验——软件设计

软件工程实验——软件设计
软件学院实验报告
姓名ห้องสมุดไป่ตู้
学号
实验成绩
专业年级
计算机科学与技术
班级
实验日期
2023.12.8
课程名称
软件工程
任课教师
实验名称
软件设计
实验序号
4
实验室
S407
指导教师
实验目的
(1)加深理解软件系统的设计任务、过程及原则。
(2)能选择合适的方法与工具,设计软件项目的系统结构与软件结构。
(3)能设计软件项目界面。
5.参考国家相关的文档规范,通过不断地学习以及交流讨论,完善文档规范,编写更加完美的设计文档。
心得体会:
在完成注册登录模块设计的过程中,我深刻认识到系统设计的重要性。合理的模块划分和清晰的接口设计是确保整个系统协同工作的关键。
此外,对安全性的关注让我更加关注用户数据的保护,提高了系统的可信度。
团队合作也在这个过程中得到了锻炼,每个成员充分发挥了自己的专业优势,共同推动了软件设计的进展。
该实验的成功实施为我今后的软件工程项目打下了坚实的基础,也让我更加深刻地理解了系统设计和安全性的重要性。在不断优化和改进的过程中,我相信我的软件系统会更加健壮、安全、高效。
(4)设计相关模块的接口、数据(库)与界面。
(5)设计相关模块的过程、算法以及数据结构。
(6)其他相关方面的设计,比如性能、安全性等。
(7)撰写实验报告。实验报告应该包括实验目的、实验内容、实验方法及步骤、实验数据及分析,以及实验总结等内容。
(8)撰写软件设计文档。
实验结果(代码)
(可附页)
我负责的任务:任务分工,注册登录模块,安全性设计,成果汇总,撰写详细设计报告,所有任务成功完成,下面是成果(由于文字过多,以截图的形式展示):

软件工程知识梳理3-总体设计

软件工程知识梳理3-总体设计

总体设计(概要设计)总体设计的基本目的是回答“概括地说,系统应该如何实现”这个问题,因此总体设计又称为概要设计或初步设计。

本阶段的工作讲划分出组成系统的物理元素:程序、文件、数据库、人工过程和文档等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里面的具体内容将在后面的详细设计完成。

两个阶段:系统设计:确定系统具体实现方案结构设计:确定软件结构九个步骤:1.设想供选择的方案2.选取合理的方案3.推荐最佳方案——>进入下一个阶段结构设计4.功能分解:先进行结构设计确定软件结构,然后进行过程设计5.设计软件结构6.设计数据库7.制定测试计划8.书写文档:系统说明、用户手册、测试计划、详细的实现计划、数据库设计结果9.审查和复审设计原理1.模块化:把程序划分程独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,再把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能以满足用户需求。

(分治)2.抽象:3.逐步求精:4.信息隐藏和局部化:5.模块独立:耦合、内聚启发规则:经验之谈!1.改进软件结构提高模块独立性2.模块规模应该适中3.深度、宽度、扇出和扇入都应适当4.模块的作用域应该在控制域之内5.力争降低模块接口的复杂程度6.设计单入口单出口的模块7.模块功能应该可以预测描绘软件结构的图形工具1.层次图和HIPO图2.结构图面向数据流的设计方法在软件工程的需求分析阶段,信息流是一个关键考虑,通常用数据流图描绘信息在系统中加工和流动的情况。

面向数据流的设计方法定义了一些不同的“映射”,利用这些映射可以把数据流图变换成软件结构。

因为任何软件系统都可以使用数据流图表示,所以面向数据流的设计方法在理论上可以设计任何软件结构。

通常所说的结构化设计方法(SD方法)就是基于数据流的设计方法。

信息流—>软件结构,信息流的类型决定了映射的方法,信息流有两种:变换流和事务流。

变换分析:一系列设计步骤的总称,经过这些步骤把具有变换流特点的数据流图按预先确定的模式映射成软件结构。

《软件工程》第4章软件总体设计

《软件工程》第4章软件总体设计

《软件工程》第4章软件总体设计软件总体设计是软件工程的一个重要环节,它涉及到软件系统的整体结构和架构的定义,以及软件模块之间的关系和接口的设计。

软件总体设计的目标是确保软件系统能够满足用户需求,并且具有高性能和可扩展性,同时保证系统的可维护性和可测试性。

软件总体设计的过程包括以下几个步骤:1.确定系统的功能需求:根据用户需求和系统分析的结果,定义系统应该具备的功能和特性。

2.划分系统结构:将系统划分为多个模块和子系统,确定各个模块之间的关系和层次结构。

3.定义模块接口:对每个模块定义清晰的接口,包括输入参数、输出参数和功能描述,以便模块之间的协作和集成。

4.设计系统架构:选择合适的架构风格和模式,确定系统的整体结构和组成,包括数据流、控制流和模块之间的通信。

5.设计数据结构和算法:根据系统需求和性能要求,设计合适的数据结构和算法,以满足系统的功能和性能要求。

6.设计系统界面:设计系统与用户和外部系统的界面,包括图形界面、命令行界面和数据交换接口。

7.考虑系统安全性和可靠性:在设计阶段考虑系统的安全性和可靠性需求,设计对应的安全和可靠性机制。

8.进行评审和验证:对软件总体设计进行评审和验证,确保设计的可行性和完整性。

软件总体设计的核心是系统架构设计,系统架构设计要考虑系统的功能需求、性能要求、可扩展性、可维护性、可测试性等因素。

常用的软件架构风格包括层次架构、客户端-服务器架构、分布式架构、面向服务的架构等。

选择合适的架构风格可以提高系统的灵活性和可维护性。

在软件总体设计过程中,还需要考虑到软件的适应性和可移植性。

软件应该能够适应不同平台和操作系统的要求,并能够方便地移植到其他环境中。

为了提高软件的可移植性,可以采用标准化的接口和协议,避免使用具体的硬件和操作系统依赖。

此外,软件总体设计还需要考虑到系统的可维护性和可测试性。

软件系统通常需要进行修改和维护,因此设计时需要考虑到系统的可扩展性和模块之间的解耦。

软件总体设计的内容

软件总体设计的内容

软件总体设计的内容全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:软件总体设计是软件工程中非常重要的一个阶段,它直接决定了后续软件开发工作的方向和效果。

软件总体设计包括对软件系统整体结构、模块划分、接口设计、数据设计、性能要求等方面进行详细规划和设计。

下面将就软件总体设计的内容进行详细介绍。

一、整体结构设计在软件总体设计阶段,首先需要对整体结构进行设计。

整体结构设计是指确定系统的各个功能模块之间的关系和层次结构,建立模块之间的调用关系和数据传递方式。

需要考虑到系统的可拓展性、可维护性以及模块之间的耦合度等因素。

在确定整体设计的过程中,通常采用模块化设计的方法,将整个系统分解为多个独立的功能模块,每个模块负责一个明确的功能或任务。

要考虑到整体结构的灵活性,以便在后续的开发过程中能够方便地进行模块的增加、修改或删除。

二、模块划分设计模块划分设计是软件总体设计的核心部分之一。

在模块划分设计阶段,需要根据系统的功能需求和业务流程,将整个系统划分为若干个相对独立的模块。

每个模块负责完成系统中的一个功能或一组功能,并且具有清晰的接口和数据通信方式。

模块划分的设计应该考虑到模块之间的逻辑关系和依赖关系,使得每个模块的职责清晰明确,功能独立完整。

还应该避免模块之间的循环依赖和耦合,以确保系统的稳定性和可扩展性。

三、接口设计接口设计是软件总体设计中非常重要的一个环节。

接口设计涉及到模块之间的数据通信方式、消息传递格式、参数传递规范等方面。

一个好的接口设计可以提高模块之间的协同工作效率,降低开发和测试的难度。

在进行接口设计时,需要考虑到接口的简洁性、可读性和易用性。

接口应该具有清晰的功能定义和参数说明,使得开发人员能够快速地理解和使用。

还需要考虑到接口的稳定性和兼容性,以确保模块之间的通信能够顺利进行。

四、数据设计数据设计是软件总体设计中不可忽视的一个环节。

数据设计涉及到系统中的数据结构、数据库设计、数据存储方式等方面。

一个好的数据设计可以提高系统的性能和稳定性,减少数据处理的复杂度。

软件工程——总体设计报告简版范文

软件工程——总体设计报告简版范文

软件工程——总体设计报告软件工程——总体设计报告1. 引言本文档为软件工程的总体设计报告,旨在详细描述软件系统的总体设计方案。

本报告将包括软件系统的整体架构、关键模块设计、数据流程图以及方案等内容,以确保软件系统的可靠性和稳定性。

2. 软件系统概述本软件系统是一个(在此填写软件系统的概述,包括系统的主要功能、目标用户群等)。

3. 总体设计方案3.1 软件系统架构软件系统的总体架构采用(在此填写所采用的架构设计,如MVC模式、分层架构等),以实现系统的可扩展性和可维护性。

3.2 关键模块设计本软件系统中的关键模块包括(在此填写关键模块的设计方案,如模块功能、接口设计等)。

3.3 数据库设计软件系统将使用数据库来存储和管理数据。

数据库的设计将包括(在此填写数据库的表结构设计、数据关系图等)。

3.4 数据流程图为了清晰地展示软件系统中数据的流转过程,我们设计了数据流程图。

具体的数据流程图如下所示:插入数据->处理数据->输出结果3.5 系统性能设计为了保证软件系统的性能,我们将采取(在此填写系统性能设计的相关方案,如优化算法、并发处理等)。

4. 方案为了保证软件系统的质量,我们将制定详细的方案。

方案将包括单元、集成、系统等,以确保系统在各种场景下的稳定性和正确性。

5. 风险分析在软件开发过程中,存在一定的风险。

为了应对潜在的风险,我们将进行风险分析,并提出相应的应对策略。

6. 开发计划为了合理安排软件系统的开发进度,我们将制定详细的开发计划。

开发计划将包括需求分析、设计、编码、等阶段的时间安排。

7. 结论本文档详细描述了软件系统的总体设计方案,包括系统架构、关键模块设计、数据库设计、方案等。

通过合理的设计和,我们将确保软件系统的稳定性和可靠性,满足用户的需求。

软件工程总体设计

软件工程总体设计

软件工程
5.2.5 模块独立
❖ 1 、什么是模块独立性( module independence)
❖ 模块只完成系统要求的相对独立的功能 ❖ 符合信息隐蔽原则 ❖ 模块间关联和依赖程度尽量小 ❖ 2 、模块独立的优点 ❖ 容易开发、测试和维护
ห้องสมุดไป่ตู้
软件工程
3 、衡量模块独立性的两个准则
❖ ① 耦合性( coupling ) ❖ ② 内聚性( cohesion )
软件工程 结合了模块化和逐步细化思想建立的软件结构图
软件工程
5.2.4 信息隐蔽和局部化
❖ 信息隐蔽:在设计和确定模块时,使得一个 模块内包含的信息(过程或数据),不允许 其它不需要这些信息的模块访问,独立的模 块间仅仅交换为完成系统功能而必须交换的 信息。
❖ 局部化:将一些关系密切的软件元素物理地 放得彼此靠近。
软件工程
内容耦合
❖ 有下列情况之一的。是最不好的耦合形式!
软件工程
模块间耦合强度
软件工程
耦合强度依赖的因素:
❖ 一模块对另一模块的引用 ❖ 一模块向另一模块传递的数据量 ❖ 一模块施加到另一模块的控制的数量 ❖ 模块间接口的复杂程度
软件工程
降低耦合度的设计原则
❖ 1、根据问题特点,选择合适的 耦合类型。 尽量使用数据耦合,少用控制耦合和特征耦 合,限制公共耦合的范围,完全不用内容耦 合
软件工程
软件设计的两个阶段
❖ 第一阶段:概要设计(总体设计) ❖ 根据软件需求,设计软件系统结构和数据结
构,确定程序的组成模块及模块之间的相互 关系。 ❖ 回答“概括地说,系统应该如何实现?”。 ❖ 其重要性是:站在全局高度,从较抽象的层 次上分析对比多种可能的系统实现方案和软 件结构,从中选出最佳方案和最合理的软件 结构,从而用较低成本开发出较高质量的软 件系统。

软件工程-总体设计(概要设计)

软件工程-总体设计(概要设计)

第五章总体设计软件设计的目标和任务›软件需求:解决“做什么”›软件设计:解决“怎么做”›软件设计的任务:以软件需求规格说明书为依据,着手实现软件的需求›软件设计的重要性:是软件开发阶段的第一步,最终影响软件实现的成败和软件维护的难易程度。

第五章总体设计总体设计的基本目的⚫回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题。

⚫总体设计又称为概要设计或初步设计。

总体设计阶段的任务⚫这个阶段将划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、和文档等等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里的具体内容将在以后仔细设计。

⚫总体设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。

把对象当作一个黑盒子,不需要知道里面是怎么处理的。

5.1设计过程5.2设计原理5.3启发规则5.4描绘软件结构的图形工具5.5面向数据流的设计方法5.6小结5.1 设计过程总体设计过程通常由两个主要阶段组成:系统设计:确定系统的实现方案。

结构设计:确定软件结构。

5.1 设计过程1.设想供选择的方案各种可能的实现方案,并且力求从中选出最佳方案;数据流图是总体设计的出发点;2.选择合理的方案至少选取低成本、中等成本和高成本三种方案。

对每个合理的方案要提供:A.系统流程图B.组成系统的物理元素清单C.成本/效益分析5.1 设计过程3.推荐最佳方案⚫分析员应该综合分析对比各种合理方案的利弊,推荐一个最佳的方案,并且为推荐的方案制定详细的实现计划。

⚫负责人接受了分析员所推荐的方案之后,将进入总体设计过程的下一个重要阶段,如功能分解、结构设计。

5.1 设计过程4. 功能分解通过程序实现功能,程序的设计(特别是复杂的大型程序)通常分为两个阶段完成:结构设计:结构设计是总体设计阶段的任务。

为确定软件结构,需要从实现角度把复杂的功能进一步分解,结构设计确定程序由哪些模块组成,以及这些模块之间的关系。

软件工程_总体设计

软件工程_总体设计
前一页
模块内聚
c
启发式规则
主 要 内 容
• • • • • • •
改进软件结构提高模块独立性 模块规模应该适中 深度、宽度、扇出和扇入应适当 模块的作用域应在控制域之内 尽量降低模块接口的复杂程度 设计单入口出口的模块 模块功能应该可以预测
前一页
软件结构形态
“形态”指的是系统结构所表现出来的形状。系统 结构的形状用如下特征来定义: (1)深度:指结构图控制的层次。 (2)宽度:指一层中最大的模块个数。 (3)扇出:指一个模块直接下属模块的个数。 (4)扇入:指一个模块直接上属模块的个数。 系统的深度能够粗略地描述系统的规模和复杂度。 系统宽度的一个主要影响是扇出。一般认为,扇出 的域值大约为6或7。
图形工具主 ຫໍສະໝຸດ 内 容• 层次图和HIPO图 • 结构图
前一页
层次图和HIPO图
图 形 工 具
层次图 用来描绘软件的层次结构,层
次图适合于在自顶向下设计软件的过程中 使用。
HIPO图 是美国IBM公司发明的层次 图加“输入/处理/输出图”的英文缩写 为了能使HIPO图具有可追踪性,在H图 (层次图)里除了最顶层的方框之外,每 个方框都加了编号。
数据库设计
总 体 的 设 计 过 程
前一页
数据库设计通常包括下述四个步骤: (1)模式设计(Pattern Design)
模式设计的目的是确定物理数据库结构。第三范 式的实体及关系数据模型是模式设计过程的输入,模 式设计的主要问题是处理具体的数据库管理系统的结 构约束。
(2)子模式设计
子模式是用户使用的数据视图。
软 件 设 计 的 概 念 和 原 理
前一页
模块化
设函数 C ( x )定义问题 x 的复杂程度, 函数 E ( x )确定解决问题 x 需要的工作量 (时间),对于两个问题p1和p2,如果 C(p1)> C(p2)

软件总体设计

软件总体设计

软件总体设计•划分出组成系统的物理元素——程序、文件、数据库、人工过程和文档等.•设计系统的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系•表达层: 控制怎样把数据通过用户界面显示给用户,同时接受用户的交互输入•业务层: 把跟这个应用相关的业务流程和业务规则集中在一起形成一个独立部分•数据层: 负责与数据库打交道,把数据库中的表,记录等细节隐藏起来,使业务层见到的是普通的函数或者数值对象关系:表达层(表达逻辑)<---->业务层(业务逻辑)<---->数据层(数据存•从坚实的内核做起: 雪球起点不是一堆散雪而是捏了又捏的很紧密的雪核•从小到大慢慢来: 一点一点由小变大,而不是通过一次性组装变大•边滚边看边调整: 不能朝一个方向一直滚下去,往往是看着哪个缺了,重新换个方向继续滚•任何时候都接近圆: 任何时候滚出来的都是圆(及早集成,这样在开发中遇到的困难就越小)•提供多种可能实现的方案.•选取合理的方案.•推荐最佳的方案•对程序的结构设计:确定程序由那些模块组成,模块需要完成那些适当的子功能,以及模块之间的关系(至于过程设计属于详细设计阶段的任务.过程设计:确定每个模块的处理过程)•设计数据库•制定测试计划•书写文档:计入总体设计的结果(文档总类: 1.系统说明2.用户手册 3.测试计划4.详细的实现计划5.数据库设计结果)结构设计简单明确体系结构:在保证色戒能够完成系统目标的前提下,减少不必要的中间层次和模块,能够直接通话的尽量直接通话,除非非常有必要.别人的东西不要在重复一遍,吧系统的规模保持在最小的程度.同时注意除去多余的联系和耦合类结构:类结构的设计的继承关系应该经过仔细推敲,真正反映普遍和特殊的关系,同时在数量上是精简的,在继承结构上是扁平化的数据结构:数据结构做到精简成员变量意义明确,提高算法效率高减少功能作用类似的局部变量概念的一致性:在整个设计中使用统一,连贯的系统分析法,角度,和一致性的平衡尺度,直到在每个部分使用同样的类比和词汇•基于逻辑关系(例:分层结构的层次间的依赖关系)•基于功能2)判断划分的好坏:看模块之间的耦合程度和方式,越少越好,越简单越好.有适当的依赖是件好事,证明模块之间有共享和复用,但不可取的是"你中有我,我中有你",以致模块如一堆乱麻彼此分不开来.做到能不耦合在一起就尽量分开来,能不相互依赖就不要相互依赖把程序划分为若干个独立的访问且完成一个子功能的模块,且把这些模块集合起来变可以满足用户所需求的功能.2.模块化好处:•使软件结构清晰,不仅容易设计也容易阅读和理解.•容易测试和调试,提高软件的可靠性.•提高软件的可修改性.•有助于软件开发工程的组织管理.3.抽象:把这些相似的方面集中和概括起来,暂时忽略它们之间的差异,这就是抽象.或者说抽象就是考虑事物间被关注的特性而不考虑它们其他的细节.4.逐步求精:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑.因为每次面临的因素太多,是不可能做出精确思维的.处理复杂系统的唯一有效的方法是用层次的方法构造和分析它,把精力集中在与当前开发阶段最相关的那些方面上,而忽略那些对整体解决方案来说虽然必要的,然而目前还不需要的细节.每一步对软件解法的抽象层次的一次精化.5.信息隐藏和局部化:应该这样设计模块,使得一个模块内包含的信息对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的.把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近.优点---如果在测试期间和以后的软件维护期间需要修改软件不会把影响扩散到别的模块.6.为何软件设计中应该追求尽可能松散的系统?这样的系统中可以研究、测试和维护任何个模块,不需要对系统的其他模块有很多了解.模块间的偶合程度强烈影响系统的可理解性、可测试性、可靠性和可维护性.耦合定义:是指不同模块彼此间互相依赖的紧密程度;耦合的分类(五类):•数据耦合: 如果两个模块通过参数交换信息,而且交换的信息仅仅是数据,那么这种耦合就是数据耦合.•控制耦合:如果两个模块通过参数交换信息,交换的信息有控制信息,那么这种耦合就是控制耦合.•特征耦合: 如果被调用的模块需要使用作为参数传递进来的数据结构中的所有数据时,那么把这个数据结构作为参数整体传送是完全正确的.但是,当把整个数据结构作为参数传递而使用其中一部分数据元素时,就出现了特征耦合.在这种情况下,被调用的模块可以使用的数据多于它确实需要的数据,这将导致对数据的访问失去控制,从而给计算机犯错误提供机会.•公共环境耦合: 当两个或多个模块通过公共数据环境相互作用时,他们之间的耦合称为公共环境耦合.•内容耦合: 有下列情形之一,两个模块就发生了内容耦合•一个模块访问另一个模块的内部数据•一个模块不通过正常入口而转到另一个模块的内部•一个模块有多个入口在进行软件结构设计时,应该采用的原则:尽量使用数据耦合,少用控制耦合和特征耦合,限制公共环境耦合的范围,完全不用内用耦合.是指在模块内部各个元素彼此结合的紧密程度.内聚的分类(大三类,小七类):•低内聚•偶然内聚:如果一个模块完成一组任务,这些任务彼此间即使有关系,关系也比较松散,就叫做偶然内聚.•逻辑内聚:如果一个模块完成的任务在逻辑上属于相同或相似的一类,则称为逻辑内聚.•时间内聚:如果一个模块包含的任务必修在同一段时间内执行,就叫时间内聚.•中内聚•过程内聚:如果一个模块内的处理元素是相关的,而且必须以特定次序执行,则称为过程内聚.•通信内聚:如果模块中所有元素都使用同一个输入数据和产生一个输出数据,则成为通信内聚.•高内聚•顺序内聚:如果一个模块内的处理元素同一个功能密切相关,而且这些处理必须顺序执行,则称为顺序内聚.•功能内聚:如果模块内所有处理元素属于一个整体,完成一个单一的功能,则称为功能内聚.内聚在设计中的要求:设计时力争做到高内聚,并且能够辨认出低内聚的模块,有能力通过修改设计提高模块的内聚程度降低模块间的耦合程度•深度: 表示软件结构中控制的层数,它往往能够粗略的标志一个系统的大小和复杂程度.•宽度: 是软件结构在同一层次上的模块总数的最大值.一般来说,宽度越大系统就越复杂.•扇出: 指一个模块直接调用的模块的数目,经验表明,一个设计的好的典型系统的平均扇出通常是3或4个,太多或太少都不好.•扇入: 指一个模块被别的多少个模块直接调用.扇入越大越好.4、模块的作用域应该在控制域之内5、力争降低模块接口的复杂程度6、设计单入口单出口的模块7、模块功能应该可以预测:如果一个模块可以当作一个黑盒子,也就是说,只要输入相同的数据就能产生同样的的输出,这个模块的功能就是可以预测的.带有内部“存储器”的模块的功能可能是不可预测的,因为它的输出取决于内部存储器的状态.由于内部存储器对于上级模块是不可见的,所以这样的模块既不易理解又难于测试和维护.************************************************************************以上的启发式规则多数是经验规律,对改进设计,提高软件质量,往往有重要的参考价值;但是,他们既不是设计的目标也不是设计时应该求做到在有效的模块化的前提下使用最少量的模块,以及在能够满足信息要求的前提下使用最简单数据结构.4、优化时遵守一句格言:“先使它能工作,然后再使它快起来.”。

软件工程_总体设计

软件工程_总体设计

软件工程_总体设计在软件开发的进程中,总体设计是一个至关重要的环节。

它就像是为一座大厦勾勒出整体的框架结构,为后续的详细设计和编码工作奠定基础。

总体设计的主要目标是确定软件系统的整体结构和模块划分,定义各个模块之间的接口和交互方式,同时还要考虑系统的性能、可靠性、可维护性等非功能性需求。

简单来说,就是要回答“软件要做成什么样”和“怎么做”这两个关键问题。

在进行总体设计之前,我们需要对软件系统的需求有一个清晰而全面的理解。

这包括对功能需求、性能需求、数据需求、安全需求等方面的详细分析。

只有充分了解了用户的期望和要求,我们才能设计出符合实际需求的软件系统。

模块划分是总体设计中的一个重要工作。

模块是软件系统中的一个相对独立的单元,具有明确的功能和接口。

好的模块划分应该遵循高内聚、低耦合的原则。

高内聚意味着模块内部的元素之间联系紧密,共同完成一个明确的功能;低耦合则表示模块之间的依赖关系尽可能少,这样当一个模块发生变化时,对其他模块的影响最小。

例如,一个在线购物系统可以划分为用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块、支付模块等。

每个模块都有自己明确的职责,相互之间通过定义好的接口进行通信。

接口设计也是总体设计中不可忽视的一部分。

接口是模块之间进行交互的通道,它规定了模块之间传递的数据和控制信息的格式和内容。

清晰、简洁、规范的接口设计可以提高软件系统的可维护性和可扩展性。

比如,在一个数据处理系统中,数据输入模块和数据处理模块之间的接口应该明确规定输入数据的格式、数据的来源以及处理结果的输出方式。

系统架构的选择对软件的性能、可扩展性和可维护性有着深远的影响。

常见的系统架构有客户端服务器架构、浏览器服务器架构、分布式架构等。

选择哪种架构取决于软件的应用场景、用户数量、数据量等因素。

例如,对于一个小型的内部管理系统,客户端服务器架构可能就足够了;而对于一个大型的电子商务网站,分布式架构可能更能满足高并发和大数据处理的需求。

软件工程_软件总体设计

软件工程_软件总体设计

软件工程_软件总体设计在软件工程领域中,软件总体设计是一个至关重要的环节。

它就像是为一座大厦绘制蓝图,为后续的详细设计、编码、测试等工作提供了基础和指导。

那么,什么是软件总体设计呢?简单来说,软件总体设计就是在综合考虑软件需求、软件功能、软件性能、软件可靠性等各种因素的基础上,确定软件的总体架构、模块划分、接口设计等关键内容。

软件总体设计的首要任务是确定软件的总体架构。

这就好比决定大厦是采用框架结构、砖混结构还是钢结构。

常见的软件架构模式有分层架构、客户端服务器架构、微服务架构等。

分层架构将软件系统分为不同的层次,如表示层、业务逻辑层、数据访问层等,每层专注于特定的功能,层与层之间通过接口进行通信。

这种架构模式具有良好的可扩展性和可维护性。

客户端服务器架构则将软件系统分为客户端和服务器端两部分,客户端负责与用户进行交互,服务器端负责处理业务逻辑和数据存储。

微服务架构则将一个大型的应用拆分成多个小型的服务,每个服务可以独立部署、扩展和维护。

模块划分是软件总体设计的另一个重要内容。

模块就像是大厦中的一个个房间,每个房间都有其特定的功能。

合理的模块划分可以提高软件的可理解性、可维护性和可复用性。

在进行模块划分时,需要遵循高内聚、低耦合的原则。

高内聚是指一个模块内部的各个元素之间联系紧密,共同完成一个特定的功能。

低耦合是指模块之间的联系尽量少,模块之间的依赖关系简单明了。

例如,一个订单处理模块应该专注于处理订单相关的业务逻辑,而不应该涉及用户管理、库存管理等其他模块的功能。

接口设计也是软件总体设计中不可忽视的一部分。

接口就像是大厦中各个房间之间的门,它规定了模块之间进行通信的方式和规则。

良好的接口设计可以使模块之间的通信更加高效、稳定。

接口设计需要考虑数据格式、参数传递、错误处理等多个方面。

例如,在设计一个数据访问接口时,需要明确规定数据的格式、查询条件的传递方式以及可能出现的错误类型和处理方式。

在软件总体设计过程中,还需要考虑软件的性能、可靠性、安全性等非功能性需求。

软件工程总体设计

软件工程总体设计

软件工程总体设计软件工程总体设计1. 引言软件工程总体设计是软件开发过程中非常重要的一个阶段。

在这个阶段,软件工程师将根据需求分析的结果,对软件系统进行整体的设计,确定系统的组成部分、结构和交互方式。

本文档将详细介绍软件工程总体设计的相关内容。

2. 总体设计原则在进行软件工程总体设计时,需要遵循以下原则:- 模块化设计原则:将系统划分为独立的模块,每个模块负责完成一个特定的功能,并与其他模块进行合作;- 高内聚低耦合原则:模块内部的各个组件之间关联紧密,模块之间的耦合度要尽量降低;- 可拓展性原则:设计系统时应考虑到将来的需求变化,使系统能够容易地进行拓展和修改;- 可维护性原则:设计系统时应尽量使代码易于维护,方便进行错误修复和功能扩展;- 可重用性原则:尽可能地设计可重用的组件,提高开发效率和代码质量。

3. 系统架构设计系统架构是软件工程总体设计的核心部分,它定义了系统的整体结构和模块之间的关系。

在系统架构设计中,我们采用了分层架构模式。

3.1. 分层架构模式分层架构模式将系统划分为不同的层,每一层负责完成特定的功能。

下面是我们设计的分层架构模式:1. 用户界面层:负责与用户进行交互,接收用户的输入,并将结果显示给用户。

2. 业务逻辑层:处理用户输入的数据,进行处理和计算,并将结果传递给数据访问层。

3. 数据访问层:负责与数据库进行通信,进行数据的读写操作。

3.2. 模块设计在系统架构设计的基础上,我们将系统进一步划分为不同的模块,每个模块负责完成一个特定的功能。

下面是我们设计的模块:1. 用户管理模块:负责用户的注册、登录和权限管理。

2. 商品管理模块:负责商品的上架、下架和库存管理。

3. 订单管理模块:负责订单的创建、查询和支付功能。

4. 数据库设计在软件工程总体设计中,数据库设计是一个重要的环节,它决定了系统的数据存储方式和数据之间的关系。

我们采用了关系型数据库来进行数据的存储。

4.1. 数据库表设计根据系统需要存储的数据,我们设计了以下数据库表:- 用户表:用于存储用户的基本信息,如用户名、密码和权限等。

软件工程_总体设计

软件工程_总体设计
如果数据流图已经细化到适当的层次,则可以直接 从数据流图映射出软件结构,这就是第5.5节中将 要讲述的面向数据流的设计方法。
6. 设计数据库
对于需要使用数据库的那些应用系统,软件工程师 应该在需求分析阶段所确定的系统数据需求的基础 上,进一步设计数据库。
在数据库课中已经详细讲述了设计数据库的方法, 本书不再赘述。
从上面的叙述中不难看出,在详细设计之前先进行 总体设计的必要性:可以站在全局高度上,花较少 成本,从较抽象的层次上分析对比多种可能的系统 实现方案和软件结构,从中选出最佳方案和最合理 的软件结构,从而用较低成本开发出较高质量的软 件系统。
5.1 设计过程
总体设计过程通常由两个主要阶段组成:系统设计 阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段, 确定软件结构。典型的总体设计过程包括下述9个 步骤:
为确定软件结构,首先需要从实现角度把复杂的功 能进一步分解。分析员结合算法描述仔细分析数据 流图中的每个处理,如果一个处理的功能过分复杂, 必须把它的功能适当地分解成一系列比较简单的功 能。一般说来,经过分解之后应该使每个功能对大 多数程序员而言都是明显易懂的。功能分解导致数 据流图的进一步细化,同时还应该用IPO图或其他 适当的工具简要描述细化后每个处理的算法。
1. 设想供选择的方案
在总体设计阶段分析员应该考虑各种可能的实现方 案,并且力求从中选出最佳方案。在总体设计阶段 开始时只有系统的逻辑模型,分析员有充分的自由 分析比较不同的物理实现方案,一旦选出求分析阶段得出的数据流图是总体设计的极好的 出发点。
用户和有关的技术专家应该认真审查分析员所推荐 的最佳系统,如果该系统确实符合用户的需要,并 且是在现有条件下完全能够实现的,则应该提请使 用部门负责人进一步审批。在使用部门的负责人也 接受了分析员所推荐的方案之后,将进入总体设计 过程的下一个重要阶段——结构设计。

软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告

软件工程——总体设计报告软件工程——总体设计报告1. 引言本总体设计报告旨在描述对于软件工程项目的整体设计方案。

软件工程是一个复杂而综合性强的学科,对于软件开发项目的成功至关重要。

在本报告中,我们将介绍软件工程的总体设计过程和相关的设计原则,以便为项目的成功实施提供指导。

2. 项目概述本项目旨在开发一个功能强大、易于使用的软件应用程序。

该应用程序旨在满足用户的需求,并提供易于理解和易于操作的界面。

本项目的主要目标是开发一款高效、稳定、可扩展和可测试的软件。

3. 总体设计过程总体设计是软件工程中的重要阶段,它将需求分析阶段的结果转换为软件系统的整体设计。

在总体设计过程中,我们将以下步骤:3.1. 确定架构风格在设计过程中,我们将选择合适的架构风格。

架构风格是指软件系统在组织结构上的风格,对于软件系统的可维护性、可重用性和可扩展性有着重要影响。

我们将选择一种适合本项目需求的架构风格,并对其进行详细的描述。

3.2. 划分子系统在划分子系统阶段,我们将软件系统划分为多个具有独立功能的子系统。

每个子系统将负责一个或多个相关的功能模块,并与其他子系统进行交互。

通过划分子系统,我们可以更好地组织软件系统的结构,并提高软件系统的可维护性和可重用性。

3.3. 定义接口规范在定义接口规范阶段,我们将明确定义每个子系统之间的接口规范。

接口规范包括接口的输入参数、输出结果以及接口的使用方式。

通过定义清晰的接口规范,我们可以确保不同子系统之间的正常交互,并提高软件系统的可扩展性。

3.4. 确定数据流和控制流在确定数据流和控制流阶段,我们将分析软件系统中的数据流和控制流程。

数据流描述了信息在软件系统中的流动方式,而控制流描述了软件系统中的控制逻辑和流程。

通过对数据流和控制流的分析,我们可以更好地理解软件系统的行为和操作方式。

3.5. 进行软件架构设计在软件架构设计阶段,我们将根据之前的分析结果,制定软件系统的整体结构和组织方式。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

总体设计报告项目名称:《考勤与晚归管理系统》项目负责人:黄森项目开发单位:广西机电职业技术学院目录一、引言ﻩ错误!未定义书签。

1.1 编写目的............................................................................................错误!未定义书签。

1.2 背景....................................................................................................错误!未定义书签。

1.3定义ﻩ错误!未定义书签。

1.4 参考资料............................................................................................错误!未定义书签。

二、总体设计ﻩ错误!未定义书签。

2.1ﻩ需求规格ﻩ错误!未定义书签。

2.2运行环境错误!未定义书签。

三、系统设计ﻩ错误!未定义书签。

3.1功能模块错误!未定义书签。

3.2ﻩ超级管理员功能需求ﻩ错误!未定义书签。

3.3 系统一般管理员功能需求................................................................错误!未定义书签。

3.4普通用户功能需求ﻩ错误!未定义书签。

3.5 用户登录需求....................................................................................错误!未定义书签。

3.6ﻩ浏览信息需求ﻩ错误!未定义书签。

3.7 编辑信息需求 (8)3.8ﻩ功能模块划分 (8)3.9 系统流程分析....................................................................................错误!未定义书签。

四、数据结构设计ﻩ错误!未定义书签。

4.1..................................................................................... E-R实体图ﻩ错误!未定义书签。

4.2ﻩ数据结构表ﻩ错误!未定义书签。

五、ﻩ接口设计ﻩ错误!未定义书签。

5.1ﻩ用户接口ﻩ错误!未定义书签。

5.2 ......................................................................................... 硬件接口ﻩ错误!未定义书签。

5.3 软件接口............................................................................................错误!未定义书签。

5.4 通信接口............................................................................................错误!未定义书签。

六、运行设计............................................................................................错误!未定义书签。

6.1 ......................................................................................... 运行控制ﻩ错误!未定义书签。

6.2 运行时间............................................................................................错误!未定义书签。

七、ﻩ出错处理设计ﻩ错误!未定义书签。

7.1ﻩ出错输出信息ﻩ错误!未定义书签。

7.2ﻩ出错处理对策ﻩ错误!未定义书签。

八、ﻩ安全保密设计..........................................................................................错误!未定义书签。

一、引言本文是考勤与晚归系统总体设计说明书。

1.1编写目的本阶段要在系统需求分析的基础上,对考勤与晚归系统做进一步的总体设计需求。

它主要解决以下三方面的问题:➢确定软件的结构---有哪几个模块组成,调用关系,各模块间的借口。

➢数据结构设计---确定数据库的模式,子模式,数据的完整性,安全性设计。

➢文档的书写。

预期读者是:软件管理人员,开发人员。

1.2背景项目名称:晚归与考勤管理系统提出者:蒋文沛老师开发者:黄森技术员:黄森用户:广西机电职业技术学院出版单位:广西机电职业技术学院1.3定义用户:该系统的使用者。

实体:现实生活中的一个个体。

联系:即两个或者多个实体之间的相互关系。

属性:实体或联系之间产生的某种特性、特征统称为属性。

需求:用户解决问题或达到目标所需的条件或功能;系统或系统部件要满足合同、标准,规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。

需求分析:包括提炼,分析和仔细审查已收集到的需求,以确保所有的风险承担者都明其含义并找出其中的错误,遗憾或其它不足的地方。

模块的独立性:是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而和软件系统中其他的模块的接口是简单的。

项目/系统:晚归与考勤管理系统的简称1.4参考资料《软件工程导论》ﻩ张海藩,清华大学出版社《软件工程基础教程》刘文,朱飞雪北京大学出版社《asp.net程序设计》ﻩ尚俊杰清华大学出版社《SQLServer2005 实用教程》ﻩ蒋文沛人民邮电出版社二、总体设计2.1需求规格用户通过浏览器访问网址与服务器上的考勤与晚归系统相连,将从用户请求的信息发送到服务器端,通过得到请求系统将获取到的信息进行处理,实现考勤登记、考勤查询、考勤汇总、晚归登记、晚归查询、晚归汇总、后台管理、综合信息查询等子系统。

以计算机成本核算为中心,实现学生考勤与晚归统计操作的计算机自动化,为使校园网得到高效、合理的利用,以教育信息化带动教育的现代化,加强学校信息管理,将学院建设成信息化、现代化的新校园,为新世纪的学院增添新气息、树立新形象。

系统采用B/S结构,所在对用户使用上无太多要求,只需要将用户所访问的计算机接通校园网,且计算机上安装有浏览器,通过访问特定ip地址即可操作考勤与晚归管理系统。

在系统的功能实现上,可以分为以下几个部分:1、服务器接收由特定用户(学生干事或宿舍干事)录入的考勤信息或晚归信息2、辅导员或其他公众用户可以查询归类违纪学生的考勤或晚归信息3、已超过学院规定的违纪条件则进行高亮显示,实现学生的自我教育为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,考勤与晚归系统应该满足以下的性能需求:1、系统处理的准确性和及时性2、系统的开放性和系统的可扩充性3、系统的易用性和易维护性4、系统的标准性5、系统的先进性6、系统的响应速度快。

2.2运行环境具有奔腾以上的CPU,内存在1GB以上,硬盘容量在10GB以上的计算机;数据库服务器内在在2GB以上,硬盘容量在80GB以上,操作系统以Windows Server 2003或更高。

一般计算机外设,如:打印机、扫描仪。

如要配置网络环境,还需网络连接设备。

三、系统设计3.1功能模块软件主要分考勤登记、考勤查询、考勤汇总、晚归登记、晚归查询、晚归汇总、后台管理等主要功能模块。

图1学生考勤与晚归管理软件功能模块结构图图2晚归与考勤管理系统结构图图3 晚归与考勤管理系统汇总模块功能图图4 晚归与考勤系统后台管理功能模块图3.2超级管理员功能需求1、晚归信息管理:可浏览、添加、修改、删除所有晚归信息2、考勤信息管理:可浏览、添加、修改、删除所有考勤信息3、用户信息管理:管理系统中所有登录用户的信息、分配用户的权限4、后台信息管理:可浏览、添加、修改、删除后台的任务信息(系部管理、专业管理、班级管理)3.3系统一般管理员功能需求1、晚归信息管理:可浏览所有晚归信息、添加、修改、删除属于自己添加的晚归信息2、考勤信息管理:可浏览所有考勤信息、添加、修改、删除属于自己添加的考勤信息3.4普通用户功能需求1、晚归信息管理:可浏览一般的晚归信息2、考勤信息管理:可浏览一般的考勤信息3.5用户登录需求此系统分三个权限用户,同一个登录界面登录后,因权限的不同进入不同权限的界面,并记下登录者的信息。

3.6浏览信息需求一般用户和所有管理员➢晚归信息:系/专业、班级、姓名、日期、时间、宿舍号、区/门、值班人员、录入人员、晚归事由、晚归备注、晚归汇总➢考勤信息:系/班级、姓名、日期、事件、考勤教师、课时、录入人员、考勤备注、事件事由、考勤汇总.高级管理员后台管理信息:系部信息、专业信息、班级信息、用户信息3.7编辑信息需求一般管理员添加所有晚归信息,考勤信息,修改、删除自己添加的晚归信息和考勤信息高级管理员添加、修改、删除所有信息(包括晚归信息、考勤信息、后台信息、用户权限)3.8功能模块划分➢用户登录:用户登录系统,并划分用户权限➢晚归信息查询:查看晚归信息,修改、删除晚归信息➢晚归信息汇总:查看晚归信息,修改、删除晚归信息➢晚归信息管理:增加晚归信息➢考勤信息管理:查看考勤信息,修改、删除考勤信息➢考勤信息汇总:查看考勤信息,修改、删除考勤信息➢考勤信息管理:增加考勤信息➢后台信息管理:系部管理,专业管理,、班级管理(括查看、增加、修改)➢用户管理:查看、增加、修改、删除用户信息➢注销:安全退出系统3.9系统流程分析晚归和考勤管理系统使用时首先要登录操作,登录后才可以进行各种信息管理操作,图5展示了系统总体的使用流程图5系统总体流程图➢用户信息管理用户信息是由高级管理员来进行维护的,具体功能如下:提供了列表查看用户信息,列表查看可供修改,删除记录信息,增加新的用户信息记录,基本功能流程图如图6所示。

图6 用户信息管理流程图➢系部专业班级管理系部专业班级信息管理是由一般由高级管理员来进行维护,提供了列表查看专业班级、系部等信息,列表查看可供修改、删除记录信息,增加新的用户信息记录,基本功能流程图如图7所示图7系部专业班级管理流程图四、数据结构设计4.1E-R实体图➢用户E-R实体图用户的实体具有用户名称,用户密码、用户权限、高级权限和用户备注5个属性,E-R实体图如下:图8用户E-R图➢晚归信息E-R实体图晚归的实体具有晚归ID、学生姓名、班级名称、晚归时间、晚归日期、录入人员、值班人员、区/门名称、宿舍号、晚归备注、晚归事由11个属性,E-R实体图如下:图9晚归信息E-R图➢考勤信息E-R实体图考勤的实体具有考勤ID、学生姓名、班级名称、考勤日期、考勤教师名称、事件名称、考勤备注、课时、录入人员、事由10个属性,E-R实体图如下:图10考勤信息E-R图➢事件事件主要为考勤信息做服务,只有事件名称一个属性。

相关文档
最新文档