系统界面标准及规范
用户界面设计规范
用户界面设计规范1.简介软件用户界面的重要性。
软件用户界面的重要性。
一般地,成功的Web应用软件至少有三个卖点:1)应用软件的功能符合用户需求。
2)用户容易使用该软件。
3)用户觉得该软件界面美观。
基于第1项,是用户需求方面的事情,2和3都是用户界面的事情,可见用户界面对于一个软件是多么的重要!所以用户界面设计是Web 应用软件开发过程中的关键工作之一,而不是次要工作。
1.1.目的本文档以用户界面(UI)设计理念和用户操作习惯为原则,为了保证界面设计的一致性、美观性' 扩展性、安全性等,对WEB应用软件用户界面设计的原贝I]、标准、约束和界面元素等内容提出详细要求,便于用户界面原形设计' 用户界面开发' 以及用户界面测试等角色使用和交流,并为以后的用户界面评估制定一套评价体系。
同时规范界面(UI)开发人员在设计、制作、开发用户界面行为,通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、不协调等问题。
1.2.范围本规范适用于Web应用系统用户界面(UI)的设计、开发和测试评估工作1.2.1.内容范围本规范严格定义了Web软件用户界面(UI)设计原则、要素和具体细则内容,并且对页面元素进的应用范围、样式进行了详细的定义。
1.2.2.适用范围本规范适用于Web应用系统项目中所有界面(UI)设计开发工作。
使用人员包括:界面设计人员、制作开发人员、界面测试评估人员。
1.3.术语释义1.3.1.用户界面用户界面是人与软件系统进行交互的接口,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件,是用来接收信息和向用户展示信息的窗口,是软件系统成功与否的一个很重要因素。
1.3.2. UI即用户界面,又称用户接口1.4.文档约定本文档所指的页面,均基于1024X768的屏幕分辨率。
所有关于页面或控件的距离' 大小描述,单位均是Pixel (像素),简写为PXo1.5.参考资料1、《用户界面设计-有效的人机交互策略(第三版)》电子工业出版社2、《Web软件用户界面设计指南》电子工业出版社林锐等著3、《GUI设计禁忌》机械工业出版社4、《软件人机界面设计》高等教育出版社陈启安编2.页面设计思想本着"以用户为中心"的设计思路,Web软件用户界面的设计应将易用性放在首位,任何用户界面的设计都应从用户操作的角度出发,在最大限度内保证用户界面的易用性。
一般笔记本后台界面尺寸规范
竭诚为您提供优质文档/双击可除一般笔记本后台界面尺寸规范篇一:设计规范一、页面标准:1、页面尺寸标准:a、全动画网站主要内容在1024*768下,满屏的高度是612-615之间;b、页面宽度:960、980、1000、1200;c、手机网站宽度在640pxd、app项目宽度以iphone6尺寸为准750pxe、正文一般般使用中文宋体、雅黑12px和14,黑体字或者宋体字加粗时,一般选用11pt和14.7px;行距建议用百分比来定义,常用的两个行距的值是line-height:120%/150%.F、中文版中正文默认使用雅黑,宋体;g、英文版本默认使用arial;h、app项目字体中文使用冬青黑简体2、内容标准a、底部技术支持中文站统一写成“网站建设:博采网络”,英文站统一为:“poweredby:boc”;b、同一页面内不得重复使用同一张图片(新闻和产品);c、新闻页面底部统一:有上一条、下一条新闻连接,并且有返回列表按钮;d、电话使用有限电话号码;e、不能出现与该项目无关的信息(杜绝别公司信息)。
3、图片标准a、产品图片比例,需要与客户提供产品图片比例相同,列表页及内页比例保持一致,产品图片不允许变形;b、抠图必须清晰无杂边;c、图片不允许使用有版权的图片(类似全景,华盖等图片库),除非是客户购买的;并且不允许使用人物图片。
4、字体标准a、英文字体使用arialb、非特殊情况禁止使用方正系列、造字工仿字体;c、图片上字体禁止使用微软雅黑(特别是集团首页banner上);d、首页效果图中不得出现3种以上的字体。
二、项目流程标准1、项目会a、下单后到oa下载工作单,先预览资料及工作单了解项目,在项目会前必须对项目有一个了解;b、开会人员:设计师、部门经理、aec、必须解决的6大基本问题:a、项目行业背景分析(世界排名?);b、项目分类(功能型?品牌型?集团企业型等);c、同行或客户中意的参考网站;d、资料收集:项目logo、功能型网站有功能Rp图等;e、确定谁跟单(商务?策划?设计师?ae);f、给出完成首页的时间段;d、项目会中与客户进行电话沟通a、电话前先思考下,需要解决哪几点问题,写到笔记本上;b、电话沟通的内容大致是vi色调,风格(欧式,中国风,大屏或者小屏幕,企业,品牌,创意,设计感,温馨,高贵...)首页要突出一些什么内容或表现的是什么,以及logo的样式(客户有可能会发几个不同的logo),等一些自己觉得不明白或者对网站设计有用的问题,要大胆跟客户区交流。
系统界面标准及规范讲述
2. 详细原则
2.3. 较快的响应速度 保持界面能很快对用户操作作出反应。在提交操作上时候,统一使用显示处理进度条,提 示不要切换窗口,在自动跳转未成功时应显示具体信息。
2. 详细原则
2.4. 简洁美观 界面应该很简单、易于学习、并且易于使用,它还必须提供对应用程序的所有功能的访问;美观是应用 程序界面的重要部分,可视属性提供了非常好的印象,并传达特定对象的交互行为的重要线索。
2. 详细原则
2.2. 清楚一致的设计 一致允许用户将已有的知识传递到新的任务中,更快地学习新事物,并将更多的注意力集 中在任务上。这是因为他们不必花时间来尝试记住交互中的不同。通过提供一种稳定的感 觉,一致使得界面熟悉而又可预测。一致在界面的所有方面都是很重要的,包括命令的名 称、信息的可视表示,操作行为,以及元素在屏幕和窗口内部的放置。
5.
界面传递
父窗体与弹出 窗口。
1.
页面内容过少;对该页面进行操作时,父级页面不可操做;页面功能是按流程操作, 针对某个功能需额外进行设置;如上情况请使用弹出页。
2. 3.
当子窗体的任何操作影响了父窗体的数据时,子窗体关闭返回必须更新父窗体的数据。 弹出页内容少则不加最大化、最小化按扭。弹出窗口最大化后有意义则可加最大化按 扭。弹出窗口最小化后放在页面右下角。
9.
提示信息超过三条时应该将其分成独立的区域。
3. 界面通用规范
序号 4 名称 提示框 简述 对信息返回的 提示展现方式 1. 规范要求 对于频繁操作的功能,不要使用alert提示,使用div提示,停顿几秒钟(自定义几秒)后 自动消失;如添加主宾栏…。类似下图: 成一个统一的调用。停顿时间默认为2秒钟,可自己定义 2. 3. 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会 当前操作完成后,如果有必要请给予用户下一步操作的“入口链接”。举例:系统表 式维护完毕,应提供“维护年度表式入口”,方便用户快捷操作。 ,此处应封装
UI设计规范
UI设计规范UI(User Interface)设计规范是指在进行用户界面设计时,遵循一系列的准则和标准,以提高用户体验和界面的一致性。
本文将介绍一些常见的UI设计规范,帮助设计师在实践中更好地应用这些规范。
一、色彩规范1. 色彩搭配:在UI设计中,色彩的搭配是非常重要的。
设计师应该选择一种主色调,并在此基础上选择辅助色彩。
主色调应该与品牌形象相符,辅助色彩则可以用于突出重要信息或界面元素。
2. 色彩对比度:为了确保用户能够清晰地辨识界面上的文字和图标,设计师应该注意色彩对比度。
通常,文字和图标的颜色应与背景色形成明显的对比,以提高可读性和可识别性。
二、字体规范1. 字体选择:在UI设计中,字体的选择也是非常重要的。
设计师应该选择易读且符合品牌形象的字体。
通常,标题和重要信息可以选择较为醒目的字体,而正文内容则应选择易读的字体。
2. 字号和行高:为了提高可读性,设计师应该合理设置字号和行高。
通常,标题和重要信息可以选择较大的字号,而正文内容则应选择适中的字号,并设置合理的行高。
三、布局规范1. 网格系统:使用网格系统可以帮助设计师更好地组织界面元素,提高界面的一致性和可读性。
设计师应该在UI设计中使用合适的网格系统,并根据界面的需求进行调整。
2. 对齐和间距:在UI设计中,对齐和间距也是非常重要的。
设计师应该确保界面上的元素对齐整齐,并设置合理的间距,以提高界面的整洁度和可读性。
四、交互规范1. 导航和标签:在UI设计中,导航和标签的设计是非常重要的。
设计师应该合理设置导航和标签,以提高用户的导航体验和信息查找效率。
2. 按钮和表单:在UI设计中,按钮和表单的设计也是非常重要的。
设计师应该确保按钮的样式和位置一致,并设置合理的表单布局,以提高用户的操作便利性和界面的一致性。
五、图标规范1. 图标风格:在UI设计中,图标的风格也是非常重要的。
设计师应该选择符合品牌形象和界面风格的图标风格,并确保图标的一致性和可识别性。
web界面设计规范
web界面设计规范Web界面设计规范是一系列规定和约束,旨在确保网站或应用程序的用户界面设计符合统一的标准,以提供用户友好的体验和一致性的外观。
以下是一些常见的Web界面设计规范:1. 界面布局规范:- 使用网格系统来实现页面布局,确保页面的各个元素对齐和排列整齐。
- 确定主要内容的位置,如导航栏、辅助功能和主要内容区域。
- 使用一致的字体、颜色和图标来传达信息层次结构和用户导航。
2. 导航规范:- 使用清晰的导航栏,以帮助用户快速找到所需的功能和信息。
- 提供可见的面包屑导航,以显示用户当前所在位置和可点击的路径。
- 使用显眼的按钮和链接,以便用户点击并进行导航。
3. 内容呈现规范:- 使用有吸引力的图像和多媒体内容来吸引用户的注意力。
- 调整字体大小和行距,以确保易读性和可访问性。
- 使用合适的排版和格式,以将信息呈现清晰、易理解。
4. 表单规范:- 使用标签来描述每个输入字段,并对输入字段进行合适的格式控制。
- 提供明确的错误消息和验证规则,帮助用户填写表单。
- 为用户提供方便的方式来提交表单,如按钮或提交链接。
5. 响应式设计规范:- 确保网站或应用程序在不同设备上具有一致的外观和功能。
- 使用可自适应的布局和元素,以适应不同的屏幕尺寸和方向。
- 优化页面加载速度,减少数据传输和图像大小。
6. 可访问性规范:- 使用无障碍标准和技术,以确保残障用户能够方便地访问和使用网站。
- 提供有意义的文本替代品和注释,以帮助使用辅助技术的用户理解图像和多媒体内容。
- 使用明确和简洁的语言,避免使用模糊、不明确的术语和词语。
7. 交互规范:- 使用明确和一致的图标和按钮,以指示用户可执行的操作。
- 提供实时反馈和状态更新,以使用户意识到其操作的结果。
- 使用动画和过渡效果来增强用户体验,但不要过度使用,以免分散用户注意力。
以上是一些常见的Web界面设计规范,可以根据具体的项目需求和目标来制定和调整。
设计规范的核心目标是提供用户友好的体验和一致性的外观,为用户提供无障碍的操作和导航。
2024年智能控制系统界面设计方案(设计标准与实施步骤)
《智能控制系统界面设计方案》一、项目背景随着科技的不断进步,智能控制系统在各个领域的应用越来越广泛。
智能控制系统界面作为用户与系统交互的重要窗口,其设计的合理性和易用性直接影响着用户的体验和系统的效能。
本项目旨在为[具体项目名称]设计一套高效、美观、易用的智能控制系统界面,以满足项目的实际需求,提高系统的智能化水平和管理效率。
二、设计标准1. 用户体验至上- 界面设计应简洁明了,易于操作。
避免过多的复杂元素和繁琐的操作流程,让用户能够快速上手。
- 色彩搭配应协调舒适,避免使用过于刺眼或暗淡的颜色。
同时,要考虑到不同用户群体的喜好和需求。
- 图标和文字应清晰可辨,大小适中。
避免使用过小的字体或模糊不清的图标,影响用户的阅读和识别。
2. 功能完善- 界面应具备完整的功能模块,包括但不限于系统监控、设备控制、参数设置、报警提示等。
- 各个功能模块之间应相互独立,又能够方便地进行切换和调用。
同时,要保证功能的稳定性和可靠性。
3. 响应速度快- 界面的响应速度应迅速,避免出现卡顿或延迟的情况。
特别是在进行设备控制和参数调整等操作时,要保证实时性和准确性。
- 优化界面的加载速度,减少用户的等待时间。
可以采用缓存技术、异步加载等方式提高界面的性能。
4. 兼容性强- 界面应兼容不同的操作系统和设备,包括但不限于Windows、Mac、iOS、Android 等。
- 要考虑到不同设备的屏幕尺寸和分辨率,确保界面在各种设备上都能够正常显示和操作。
5. 安全性高- 界面应具备严格的安全机制,包括用户认证、权限管理、数据加密等。
确保系统的安全性和数据的保密性。
- 对用户的操作进行严格的校验和审核,避免出现误操作或恶意攻击的情况。
三、施工步骤1. 需求分析- 与项目相关人员进行沟通,了解项目的具体需求和功能要求。
包括系统的控制对象、控制方式、监控参数等。
- 对用户群体进行调研,了解用户的使用习惯和需求偏好。
包括用户的操作水平、审美观念、功能需求等。
UI设计规范说明书
UI设计标准说明书修订历史记录日期版本说明作者1前言1.1文档简介本文档是对整个系统界面设计风格进展描述,和用户交互的最终界面在"详细设计说明书"中设计和解释。
1.2系统定义用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间得通信,以控制计算机或进展用户和计算机之间得数据传送得系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
1.3编写目的统一图形界面标准,为开发人员提供统一的标准,为用户提供统一显示效果、统一操作方式的界面,便于用户识别与使用。
2界面设计准则 Rules2.1引言 Introduction在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用一样的信息表现方法,如在字体、风格、颜色、术语、提示信息等方面确保一致。
2.2主要内容 Content2.2.1显示信息一致性原则坚持图形用户界面〔GUI〕设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
明确用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过最终确认才能完成。
2.2.2布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
2.2.3鼠标与键盘一致性原则尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应参加一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。
软件界面设计规则和规范
软件界面设计规则和规范文档目前流行的界面风格有三种方式多窗体、单窗体以及资源管理器风格无论哪种风格均适用于以下十条规则1易用性按钮名称应该易懂用词准确摒弃模棱两可的字眼要与同一界面上的其他按钮易于区分能望文知义最好。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
易用性细则 1.完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来常用按钮要支持快捷方式。
2.完成同一功能或任务的元素放在集中位置减少鼠标移动的距离。
3.按功能将界面划分局域块用Frame框起来并要有功能说明或标题。
4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能即按Tab键的自动切换功能。
5.界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前位置也应放在窗口上较醒目的位置。
6.同一界面上的控件数最好不要超过10个多于10个时可以考虑使用分页界面显示。
7.分页界面要支持在页面间的快捷切换常用组合快捷键CtrlTab。
8.默认按钮要支持Enter及选择操作即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
9.可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
10.Tab键的顺序与控件排列顺序要一致目前流行总体从上到下同行间从左到右的方式。
11.复选框和选项框按选择几率的高低先后排列。
12.复选框和选项框要有默认选项并支持Tab选择。
13.选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。
14.界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
15.选项数较少时使用选项框相反使用下拉列表框。
16.专业性强的软件要使用相关的专业术语通用性界面则提倡使用通用性词眼。
2规范性通常界面设计都按Windows界面的规范来设计即包含菜单条、工具栏、工具箱、状态栏、滚动条、右键快捷菜单的标准格式可以说界面遵循规范化的程度越高则易用性相应的就越好。
小型软件一般不提供工具厢。
规范性细则 1.常用菜单要有命令快捷方式。
2.完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。
3.菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。
界面规范
界面规范总体目标:1、统一界面一致性,增强软件整体专业性的体现。
2、体现软件以用户为核心的思想3、增强软件易用性一、配色原则:界面配色使用不至于让用户感到视觉疲劳为宜。
例如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。
切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。
细则:(1)同一系统内,主界面、线条、按钮、颜色不超过四种。
(2)标题:同一系统内,不同界面大标题字体大小、颜色、风格相同。
如需要使用标题图片,确定需求后,统一制作。
(3)同一个界面按钮使用相同的颜色。
(4)字体颜色,同一系统内不超过三种。
(5)以上要求LOGO、页面图标除外。
(6)页面焦点或重要信息,需与普通文本信息区分。
二、界面版式原则:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,固定的格式,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,保留一定的“留白”区域,减轻查看时的视觉疲劳。
细则:(1)同一界面内,输入框兼具大小适中,间距需要相同,并保持对齐。
(2)同一系统内,每个界面输入框间距,保持相同。
(3)页面字体不可超过两种、(不含界面大标题)。
(4)不同功能区域,需要在界面上进行区分。
(5)弹出提示框或子窗口位置要求屏幕居中。
(6)界面必填信息需要标注(如*号)(7)关联页面中,相同输入项,展示样式、位置应相同。
三、按钮控件原则:各个功能按钮,文字需要简单明了、样式美观。
使用户可以第一时间了解按钮的功能。
并且符合按钮规范。
控件需要保证易用性。
细则:(1)按钮、输入框、选择框等排序,参考windows标准。
从上到下,从左至右。
最常用的放置左上方。
(2)主界面尽量不采用横向滚动条。
(3)单个控件尽量不使用滚动条、且禁止使用横向滚动条。
(4)单个系统内,可点击链接方式采用统一规范。
如页面中尽量使用统一的导航类型,如使用基于点击“图形”的链接、“文字”的链接或文字图形混合其中一种方式。
(5)查询条件匹配时,首尾去空格。
(6)查询条件不区分大小写(根据实际录入区分情况而定)四、分辨率原则:分辨率适应页面布局以保证在低分辨率[800*600]或[1024*768]下的正确显示为前提,适应高分辨率情况使用表格宽度等参数使用百分比方式自动适应;细则:支持分辨率范围待定。
2023年“六大系统”的建设标准及管理制度模板
2023年“六大系统”的建设标准及管理制度模板一、引言为了推动2023年“六大系统”的有效建设和管理,制定本标准及管理制度模板,以明确建设内容、标准和要求,规范管理流程,确保项目的顺利实施和运营。
二、建设标准1. 技术标准1.1 系统功能需求标准:明确系统的功能需求,包括但不限于基本功能、扩展功能、安全功能等,确保系统满足业务需求。
1.2 系统性能标准:确定系统的性能指标,包括但不限于响应时间、吞吐量、并发性能等,确保系统能够满足业务的高效运行需求。
1.3 数据标准:明确系统的数据格式、数据存储和数据传输要求,确保数据的准确性、完整性和安全性。
1.4 开发标准:规范系统的开发流程和方法,包括需求分析、设计、编码和测试等,确保系统的质量和可靠性。
2. 安全标准2.1 系统安全标准:明确系统的安全要求,包括但不限于用户身份验证、数据加密、访问控制等,确保系统的信息安全。
2.2 网络安全标准:规范系统的网络安全要求,包括但不限于防火墙、入侵检测、反病毒等,确保系统在网络环境下的安全性。
2.3 数据安全标准:确保系统的数据安全,包括但不限于数据备份、数据恢复、数据加密等,防止数据丢失或遭到非法访问。
3. 用户体验标准3.1 界面设计标准:规范系统界面的设计,包括但不限于界面布局、颜色搭配、交互设计等,提高用户的使用体验。
3.2 响应速度标准:确保系统的响应速度满足用户的需求,尽量减少等待时间,提高用户的满意度。
3.3 易用性标准:设计简洁明了的系统操作流程和界面交互方式,提高用户的学习和使用便捷性。
4. 维护标准4.1 技术支持标准:明确提供技术支持的方式和时限,包括但不限于用户培训、故障处理、问题解答等,确保系统的长期稳定运行。
4.2 升级维护标准:规范系统的升级维护的流程和时机,确保系统的功能持续增强和安全性的不断提升。
4.3 故障处理标准:明确故障申报、故障排查和故障处理的流程和责任,保证系统故障及时解决,最小化故障对业务的影响。
UI设计尺寸规范_最新最全UI设计规范标准
UI设计规范:IOS、Android系统主流尺寸整理iPhone界面尺寸设备分辨率PPI状态栏高度导航栏高度标签栏高度1242×2208px401PPI60px132px146pxiPhone6P、6SP、7P750×1334px326PPI40px88px98pxiPhone6-6S-7640×1136px326PPI40px88px98pxiPhone5-5C-5S640×960px326PPI40px88px98pxiPhone4-4S320×480px163PPI20px44px49px iPhone&iPodTouch第一代、第二代、第三代word完美格式iPhone图标尺寸:设备AppStore程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏iPhone6P-6SP-1024×1024180×180114×11487×8775×75 7(@3×)pxpxpxpxpx66×66px1024×1024120×120114×11458×5875×75 iPhone6-6S-7(@2×)pxpxpxpxpx44×44pxiPhone5-5C-1024×1024120×120114×11458×5875×75 5S(@2×)pxpxpxpxpx44×44px1024×1024120×120114×11458×5875×75 iPhone4-4S(@2×)pxpxpxpxpx44×44px1024×1024120×12057×5729×2938×38iPhone&iPodTouch第一pxpxpxpxpx30×30px代、第二代、第三代word完美格式iPad的设计尺寸设备尺寸分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度2048×1536px264PPI40px88px98pxiPad3-4-5-6–Air-Air2-mini21024×768px132PPI20px44px49px iPad1-21024×768px163PPI20px44px49px iPadMiniiPad图标尺寸:设备AppStore程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏\导航栏iPad3-4-5-6-Air- 1024×1024px180×180px144×144px100×100px50×50px44×44pxAir2-mini21024×1024px 90×90px72×72px50×50px25×25px22×22pxword完美格式iPad1-21024×1024px 90×90px72×72px50×50px25×25px22×22pxiPadMiniAndroidSDK模拟机的尺寸屏幕大小低密度(120)中等密度(160)高密度(240)超高密度(320)小屏幕QVGA(240×320)480×64WQVGA400(240×400)WQVGA432 (240×432)HVGA(320×480)W VGA800(480×800)WVGA854(480×854)600×1024普通屏幕640×960大屏幕WVGA800*(480×800)WVGA854*(480×854)WVGA800*(480×800)WVGA854*(480×854)600x1024超大屏幕1024×6001024×7681280×768WXGA(1280×800)1536×11521920×11521920×12002048×15362560×160word完美格式Android的图标尺寸系统通知图标屏幕大小启动图标操作栏图标上下文图标(白色)最细笔画320×480px48×48px32×32px16×16px24×24px不小于2px480×800px480×854px72×72px48×48px24×24px36×36px不小于3px 540×960px720×1280px48×48dp32×32dp16×16dp24×24dp不小于2dp1080×1920px144×144px96×96px48×48px72×72px不小于6pxAndroid安卓系统dp/sp/px换算表比率rate比率rate比率rate 名称分辨率(针对320px)(针对640px)(针对750px)idpi240×3200.750.3750.32mdpi320×48010.50.4267hdpi480×8001.50.750.64xhdpi720×12802.251.1251.042xxhdpi1080×19203.3751.68751.5主流Android手机分辨率和尺寸设备分辨率尺寸设备分辨率尺寸word完美格式4.4英寸800×1280px5.1英寸1080×128px魅族MX3 魅族MX25.36英寸1152×1920px5.5英寸1536×256px魅族MX4Pro未上市魅族MX45.7英寸1440×2560px5.7英寸1080×192px三星GALAXYNote4三星GALAXYNote35.1英寸1080×1920px5.5英寸720×128px三星GALAXYS5三星GALAXYNoteII5.2英寸1080×1920px6.44英寸1080×192px索尼XperiaZ3 索尼XL39h5.5英寸720×1280px4.7英寸1080×192pxHTCDesire820HTCOneM85.5英寸1440×2560px5.9英寸1080×192pxOPPOFind7OPPON15英寸720×1280px5英寸720×128 0pxOPPOR3OPPON1Mini5英寸1080×1920px5.5英寸720×128 0px小米M4小米红米Note5英寸1080×1920px4.7英寸720×128px小米M3小米红米1S5英寸1080×1920px4.3英寸720×128 0pxword完美格式.. 小米M3S小米M2S5英寸1080×1920px4.95英寸1080×192 0px华为荣耀6锤子T14.5英寸1440×2560px5.5英寸1080×192pxLGG3OnePlusOne 主流浏览器的界面参数与份额浏览器状态栏菜单栏滚动条市场份额(国内浮动)22px(浮动出现)60px15px42.1% Chrome浏览器20px132px15px1%火狐浏览器24px120px15px34% IE浏览器24px140px15px28%360浏览器24px147px15px1%遨游浏览器25px163px15px3.8%搜狗浏览器word完美格式..系统分辨率统计分辨率占有率分辨率占有率1920×10801366×76813.8%10.2%360×6401440×9005.37%7.7%720×12801024×7685.8%5.1%320×5681600×9005.3%3.5%1080×1920375×6675.6%3.2%欢迎您的光临,Word文档下载后可修改编辑双击可删除页眉页脚谢谢!希望您提出您宝贵的意见,你的意见是我进步的动力。
UI设计(界面)标准规范
UI设计(界面)标准规范UI设计(用户界面设计)是指针对人机交互,设计安排各种功能模块和信息元素,进行合理布局,使用户可简单、直接、高效地使用诸如网站、软件、游戏等应用系统的界面设计。
UI设计界面的标准规范主要是为了确保用户可以直接理解用户界面设计。
本文将为您介绍一些UI设计界面的标准规范。
1、视觉设计UI设计视觉设计是一个很重要的环节,包括颜色、图片、字体的选择,以及各种设计元素的定义等。
UI设计的颜色设计应尽量遵循配色原则,不过分使用过于鲜艳或暗淡的颜色。
图片的选择应该是高质量、清晰的图片,能够吸引用户目光。
字体的选择应该是清晰、易读的字体,注重排版和字号的搭配,确保内容的易读性和视觉效果。
2、布局设计UI设计布局设计要求布局合理,页面整洁。
布局的形状应选择合适的几何形状,避免过多的复杂线条和图形。
在内容排版上,应该注意文字与图片之间的搭配和间距的设置,以及网页设计时应该遵循“三秒原则”,让用户能够在三秒内理解页面的主要内容。
3、导航设计UI设计导航设计要求导航栏清晰、明确。
导航栏位置应该在页面的顶部、左侧或右侧,导航栏元素排布应该尽量简化,避免使用过多,多余的导航元素。
导航栏中的元素应该按照其在网站中的内容层级和页面优先级划分,描绘网站的主线和次线。
导航栏中的字体要尽可能的易读,重要元素要有显著的区别。
4、表单设计UI设计表单设计应该侧重于用户体验、易用性和准确性。
表单中的每个字段应该有清晰的标签和容易理解的提示信息,应该感知到如何填写每个字段的目的。
在表单中使用输入提示作为默认字段值,可以增强用户体验。
表单填写结束后,应该启用表单验证,确保表单填写的准确性。
5、交互设计UI设计交互设计的目的在于使用户能够易于理解设计,使用户可以轻松完成任务。
对于用户交互设计的要求,应该尽量避免重复交互,确保确认和撤销等操作的明确性和易用性。
对于页面和功能的动效设计,应该根据页面的主要功能和用户预期的反应,不过分使用多余的动效和动画,以及在页面切换时适度减缓动效,确保用户操作的顺畅性和流畅性。
PC端UI设计规范
常见控件:按 钮、输入框、 滑块、下拉菜
单等
分辨率与屏幕尺寸
分辨率:PC端常见的分辨率有1024x768、1280x800、1366x768等,设计时应考 虑不同分辨率下的显示效果。
屏幕尺寸:PC端的屏幕尺寸较大,常见的有19寸、21寸、23寸等,设计时应考虑 不同尺寸屏幕的显示效果。
适配:根据不同分辨率和屏幕尺寸进行适配,确保设计在各种环境下都能正常显示。
字体与字号
字体:微软雅黑、宋体等常见字体,避免使用特殊字体以保持一致性 字号:根据页面内容和阅读习惯选择合适字号,一般正文字号在12-14之间,标题字号在16-20之间
颜色与对比度
对比度调整:保证文字和背景 之间有足够的对比度,易于阅 读
色彩心理学:运用色彩心理 学原理ห้องสมุดไป่ตู้增强用户情感体验
颜色选择:遵循品牌规范, 确保与品牌形象一致
界面布局:根据原型设计,进 行界面布局,确保功能区域划
分合理。
用户需求分析:了解用户需求 和习惯,为交互设计提供依据。
交互细节设计:对每个功能进 行交互细节设计,如按钮、弹
窗等。
交互动画:在UI设计中,通过添加 交互动画来提升用户体验,使界面 更加生动有趣。
动效与交互动画
动画效果:动画效果可以增强用户 体验,使界面更加流畅、自然,提 高用户对界面的认知度和使用体验。
反馈:指系统对用户 操作所做出的回应, 如点击按钮后的页面 跳转、声音提示等。
及时性:系统应尽 快响应用户操作, 提高用户体验。
准确性:反馈信息 应准确传达操作结 果,避免歧义和误 导。
自定义控件
定义:根据业 务需求,定制 的具有特定功 能和样式的UI
组件
目的:提高用 户体验和操作
BS系统界面设计规范标准
B/S 系统界面设计规1. 引言界面美观、操作易用性、维护成本低是评价B/S系统的关键。
本规参考了一些成熟产品科学的开发方法,将开发过程中的方式、规则等强行的约束。
希望藉此来提高用户操作感受,提升B/S产品的质量。
1.1. 编写目的广义的界面概念包含了除页面布局设计之外,交互性的设计,及人体工程学方面的研究。
本规制订的依据从广义概念出发,总结以往项目的成败经验,目的是从整体上提升公司B/S类产品的质量、开发效率。
从以技术为中心发展为以客户为中心,将类似项目成功的经验继承和积累下来,将B/S系统与C/S系统开发过程上的区别降低到仅显示控制的极小的层面。
新的开发方式强调分层,规出界面设计人员做什么,服务器编程人员做什么,这样就把页面和控制代码两个层面清晰的分开。
1.2. 背景B/S模式系统以其易部署、易扩展、能够高度集成各种技术的特点,在公司产品线中占越来越大的比重,.Net、J2ee等技术的发展更是将B/S系统的开发和桌面应用程序开发的工程方法统一起来,突出服务器端技术,这些变革要求界面设计人员和服务器端编程人员可以应用更加科学的方法合作,团队的合作方式甚至决定了一个系统开发的成败。
目前公司较多的服务器端编程人员仍然处于“后ASP 时代”的开发方式,表现为前台页面仍然与服务器代码高度的关联,带来的后果是重复建设、高昂的维护成本或失去控制的项目,没有充分的发挥出集成开发工具的优势。
在以往的开发方式下界面设计侧重在静态页面的建设上,每个页面作为一个独立的模块来处理,在页面交互中则是程序员根据自己的习惯来控制,程序对个人的编程风格的依赖很强,这些在以往开发WEB站点的方式扩展到B/S系统有时是不正确的,甚至是背道而弛的,当然也不利于规模化的团队合作。
1.3. 定义术语定义:效果图:由界面设计人员设计的页面效果图,综合了概要设计的业务需要和整个站点的风格,它规定了页面布局上的每个细节。
容器:即HTML 标记的嵌套结构,如在表格->行->单元格放置图片,那么可以认为单元格是放置图片的容器。
ipad,界面设计规范
竭诚为您提供优质文档/双击可除ipad,界面设计规范篇一:界面设计规范界面总体设计原则界面设计的中心是用户,我们要做的是提供给用户可操作性强的界面,而不是由界面来操作用户。
界面是系统与用户交互的媒介,友好的界面设计,不但可以给用户以良好的视觉感官,而且可以提供给用户简易、规范的交互过程,从而引导用户逐渐形成良好的操作习惯,提高用户操作系统的效率。
1、界面规范界面的规范是指,界面使用的提示性语言,名称,符号和布局符合行业标准和软件行业标准。
相同功能的提示语言,名称,符号和布局使用相同内容。
这样可以使用户对系统形成统一的操作认识,加快对系统操作的掌握速度,提高工作效率。
遵循一致的准则,确立标准并遵循。
无论是控件使用、提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,都遵循统一的标准。
做到真正的一致。
使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练一个界面后,切换到另外一个界面能够轻松推测出各种功能,而且能够降低培训成本。
2、界面操作简易我们一直遵循“以用户为中心的设计”原则,在此原则下,界面操作的简易程度已经成为不可或缺的一个衡量指标。
此外,界面操作的简易主要从以下几个方面衡量:界面布局合理界面一致性鼠标与键盘合理对应快捷键的使用(支持windows快捷键)尽可能减少在动作间需记忆的信息数量。
合理的界面大小,高效利用显示器。
3、界面交互人性化人性化的界面交互,让用户使用起来得心应手。
我们做到的良好的人机交互,包括很多方面。
我们经过长期的调研和努力,从适应性、有效性、易学习性、用户满意度几个方面出发来设计界面,做到更好更方便的人机交互。
窗口弹出位置明显。
让用户轻松中转至新的界面。
出错信息及警告。
出错信息是指出现问题时系统给出的提示,用来提醒用户应该做的正确操作。
执行动作提示。
界面作为人机对话的工具,用户做了任何动作,我们会给您一个视觉或听觉提示,让您更加放心的使用我们提供的每一个功能。
联机帮助。
安装系统的同时,系统自动为您提供帮助文档,方便您的前期使用和查阅。
ui设计标准
ui设计标准
UI设计标准。
UI设计,即用户界面设计,是指在软件、应用程序或者网站中,用户与系统之间进行交互时所设计的界面。
良好的UI设计可以提高
用户体验,增加用户粘性,因此UI设计标准显得尤为重要。
首先,UI设计应该符合用户习惯。
在设计界面时,应该考虑到
用户的操作习惯和心理预期,让用户在使用过程中能够得心应手,
提高使用效率。
比如,常见的返回按钮应该放在左上角,搜索框应
该放在显眼的位置等等。
其次,UI设计要求简洁明了。
过于复杂的界面会让用户感到困惑,降低用户体验。
因此,UI设计应该尽量简洁明了,避免过多的
装饰和冗余的信息,突出主要功能,提高用户的使用效率。
再次,UI设计需要考虑到不同设备的适配。
随着移动设备的普及,UI设计需要能够适配不同大小的屏幕,保证在不同设备上都能
够有良好的显示效果,提高用户体验。
另外,UI设计需要注重色彩搭配和排版规范。
色彩搭配要符合品牌形象,同时要考虑到色盲用户的使用,避免出现色彩对比不明显的情况。
排版规范要求文字清晰易读,避免出现过小或者过大的字体,保证用户能够舒适地阅读内容。
最后,UI设计需要注重交互细节。
交互细节包括按钮的反馈、动画效果、页面切换等等,这些细节可以让用户感受到产品的质感和品质,提高用户体验。
综上所述,良好的UI设计标准应该符合用户习惯,简洁明了,适配不同设备,注重色彩搭配和排版规范,以及注重交互细节。
只有这样,才能够设计出优秀的用户界面,提高用户体验,吸引更多用户使用。
ui设计规范怎么写
ui设计规范怎么写UI设计规范是制定在用户界面设计中需要遵循的一系列准则和标准,旨在提高用户体验和界面的可用性。
以下是一个关于UI设计规范的1000字的示例:一、视觉设计规范:1. 色彩:使用统一的配色方案,并注意色彩的搭配和对比,以确保界面的可读性和冲击感。
2. 图标与按钮:图标和按钮要有明确的含义和易于识别的形状,尺寸适中,且易于点击。
3. 字体:选择合适的字体,确保字体大小和风格在不同屏幕尺寸上都能保持一致,同时考虑易读性和美观性。
二、交互设计规范:1. 导航和布局:在设计导航系统和页面布局时,要考虑用户的使用习惯和思维模式,确保信息的层次清晰和易于导航。
2. 反馈系统:对用户的操作和输入要即时给予明确的反馈,如按钮按下后的状态变化或提示信息的出现,以提高用户的操作可见性和体验。
3. 数据输入与验证:为用户提供明确的数据输入格式要求和错误提示,确保输入的数据准确性和完整性。
三、可用性设计规范:1. 页面加载速度:尽量减少页面加载时间,提高用户的等待体验,避免用户流失。
2. 合适的交互方式:优化交互方式,例如使用手势识别、拖拽等操作来增加用户操作的便捷性。
3. 一致性和可预测性:在整个界面中保持一致的设计风格和交互方式,减少用户的学习成本,并使用户能够准确地预测下一步的操作。
四、响应式设计规范:1. 移动设备优先:在设计过程中优先考虑移动设备上的使用情况,如屏幕尺寸、触摸操作等。
2. 弹性布局:使用弹性布局来适应不同屏幕尺寸和方向的变化,确保页面在各种设备上都能正常显示。
五、辅助功能设计规范:1. 可访问性:使用适当的HTML标记和ARIA属性,以确保网站或应用程序对视觉或听力受损用户友好。
2. 快捷键:为常用操作提供快捷键,以方便键盘操作用户的使用。
六、安全性设计规范:1. 数据安全:对用户的个人信息和敏感数据进行加密和保护,以防止未经授权的访问和数据泄露。
2. 异常处理:设计恰当的异常处理方式,以保护系统的稳定性和安全性。
系统操作规范
系统操作规范系统操作规范一、系统登录规范1. 用户应妥善保管系统登录账号和密码,严禁将账号和密码透露给他人,如有丢失或发现账号异常情况应及时通知系统管理员;2. 登录系统时,用户应确认URL地址为正确的系统登录界面,防止被钓鱼网站诱导泄露账号和密码;3. 登录系统后,用户应进行确认身份和角色信息,确保登录正确的账号和角色权限;4. 非系统管理员及特殊权限用户严禁登录系统后台管理界面,确保系统安全可靠。
二、系统操作规范1. 用户操作系统前,应确认自己的操作权限和责任范围,严禁超出权限进行操作;2. 在系统操作中,用户应按照系统提示和操作标准进行操作,不可随意更改系统配置和参数;3. 严禁在系统中使用未经过授权的软件或进行非法操作,如擅自安装软件、篡改系统文件等;4. 用户在进行数据录入、数据查询、数据修改等操作时,应仔细核对数据的准确性和完整性,确保数据的正确性;5. 在进行数据导入、导出等操作时,应确保系统和数据的安全,避免数据泄露或被非法篡改;6. 禁止通过系统传播传销、色情、赌博、违法犯罪等非法信息;7. 在操作完成后,应主动退出系统,确保个人信息和数据的安全。
三、系统安全规范1. 用户在使用系统前,应确保自己电脑上的操作系统、杀毒软件、防火墙等安全软件处于最新版本,并经常进行更新;2. 用户应妥善保管自己的电脑和系统登录账号,不得将账号和密码透露给他人;3. 用户应定期更改系统登录密码,并设置强度较高的密码,不使用简单的密码,如生日、手机号码等;4. 在系统操作中,应注意防范恶意软件和病毒的攻击,避免点击不明链接和下载不明文件;5. 在开展系统操作前,应备份重要数据和文件,以防止数据丢失或被损坏;6. 如发现系统存在漏洞、异常操作或其他安全问题,应及时向系统管理员报告,不得利用漏洞进行非法操作;7. 用户应遵守相关法律法规,不得从事任何影响系统安全和稳定的行为。
四、系统维护规范1. 系统管理员在系统运行期间,需定期对系统进行巡检和维护,及时处理系统故障和异常;2. 系统管理员应定期备份重要数据,并进行数据的定期清理和整理;3. 在进行系统升级和维护时,应提前通知用户,并在非工作时间进行操作,以确保系统可用性;4. 系统管理员应对系统进行密切监控,及时发现并解决系统安全问题;5. 在系统维护时,应确保用户数据和隐私的安全,避免数据泄露和丢失;6. 如遇特殊情况需要关闭系统或暂停使用,应提前通知用户,并在事后进行问题分析和处理。
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2. 详细原则
2.3. 较快的响应速度 保持界面能很快对用户操作作出反应。在提交操作上时候,统一使用显示处理进度条,提 示不要切换窗口,在自动跳转未成功时应显示具体信息。
2. 详细原则
2.4. 简洁美观 界面应该很简单、易于学习、并且易于使用,它还必须提供对应用程序的所有功能的访问;美观是应用 程序界面的重要部分,可视属性提供了非常好的印象,并传达特定对象的交互行为的重要线索。
5.
当已明确知道信息不能删除时,应将删除按钮置灰。
5. 主要功能的规范
序号 18. 功能名称 查询 功能简述 按各条件查询。 1. 2. 规范要求 列表查询后定位到列表第一页。报表查询后定位到报表第一页。删除这一句 每次查询后尽量保留当前查询条件,(当查询和列表在一个面时,保留,不在不保 留。) 3. 19. 保存 保存当前变更 1. 2. 3. 4. 当未查询到任何记录时,需给予未查找相关记录的提示信息。 当保存所费时间较长时,需给予进度界面提示。 必须控制不可以重复保存。 页面有修改,未保存时关闭窗口时,提示用户是否保存。暂时做不到 弹出提示操作,确认继续危险动作的按扭默认为第一个按扭加虚线框提示。
4. 控件通用规范
序号 9. 名称 Button按钮 简述 对按钮样式的一 1. 些限制 2. 3. 规范要求 不允许用户操作的按钮应该置灰,特别要防止用户对按钮进行“连击”。 按钮的颜色是统一的。 如果按扭为多个并且按扭字数不同时,按钮上如果只有两个字,则这两个 字之间和两个字的两边都需要一个空格,如果多个按扭上字数同为两个时, 则不需要。
9.
提示信息超过三条时应该将其分成独立的区域。
3. 界面通用规范
序号 4 名称 提示框 简述 对信息返回的 1. 规范要求 对于频繁操作的功能,不要使用alert提示,使用div提示,停顿几秒钟(自定义几秒)后
提示展现方式
自动消失;如添加主宾栏…。类似下图:
成一个统一的调用。停顿时间默认为2秒钟,可自己定义 2. 3.
17.
删除
删除一条或多条 记录
1.
2. 3.
删除成功后刷新不显示被删除的记录。 在列表删除时,只要列表数据没删完,直接停留当前页,已删除的数据不显示且 不刷新列表,若列表数据全部删除,则刷新列表;在明细删除时,成功后返回列 表。--删除它
4.
当被删除的记录与其它记录存在关联时,请按需求界定,给予不允许删除提示信 息。
3. 界面通用规范
序号 6. 名称 表单 简述 对表单的相关规 1. 范。 2. 规范要求 表单内元素过多,必须要将元素分类,属性相近的放到一起。 表单详细页尽量不要出现滚动条,如果内容过多,长度超过一屏半时,上
下都加保存按扭。
7. Table表格 列表页面通用规 1. 则 2. 3. 表格的宽度应为百分比显示,对于不定长的内容,可固定显示宽度,当超 出此显示宽度后,以"…"显示,光标停留后,详细内容以Title显示。 表格的宽度如果过窄的情况下可以设固定宽度,但要保证有完全的css样式。 如果没有明显的层次关系的多行记录,可以使用列表形式展现,不要使用 树展现; 4. 字数不规则的记录靠左显示,数量数字居右,列表中字数固定的文字(比 如日期,图片等)居中显示,并且距左、右边框留有10px边距。 5. 6. 如果列表前选择框使用的是Radio Button,则应该默认选中第1条; 如果没有选中列表中的项,在点击功能操作按钮时,必须有提示“请选择 需要XXX的记录“
.布局的原则 屏幕布局因功能不同考虑的侧重点不同。各功能区要重点突出,功能明显。无论哪一种功能设计,其屏 幕布局都应遵循如下五项原则:
平衡原则。注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,过分拥挤的显示也会产生视觉疲和接收错误 。
预期原则。屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等处理应一致化,使对象的动作可预期。 经济原则。即在提供足够的信息量的同时还要注意简明,清昕。特别是媒体,要运用好媒体选择原 则。
3.
当选择下拉框不存在默认值时,则默认为空;当存在默认值时,请绑定显
示默认值。
4.
单选框要有默认选项
2.
必填项
对界面必填项的 1. 一些规范 2.
界面的必填项必须以红色*号标识出来。 当界面排列紧凑时,必填项没有填时,最后提交应弹出警告;但确定后必 须停留在相应待输入的文本框中。当界面排列空间比较宽松时,必填项没 填时光标移开则在输入框旁边给出提示。
11。
图片
关于页面上图片 1. 的规范
页面上所有的图片需加alt属性(以确保在图片没加载出来时了解其作用)
4. 控件通用规范
序号 13. 名称 文本域 简述 多行记录的限制 1. 2. 规范要求 如果有“清空”功能,再清空之前要进行提示 文本域要加入字数限制提示,动态提示还可输入多少字符;格式为:此处可输入 的字数为38/300个
5. 主要功能的规范
序号 15. 功能名称 新增 功能简述 增加一条或多条 记录 2. 1. 规范要求 新增记录分情况排列,例:主宾栏按序号排列,新增记录添加完后,跳转到新增 记录所在页。 提交失败时必有保留用户已输入的内容,以便再次提交;并且提供用户必要的引 导,使用户明白失败后应该如何处理。 3. 4. 提交时需对主要标识字段进行重复值、空值(空格)判断。 当已明确知道信息不能新增时,新增按钮应该置灰。
系统界面标准及规范
系统界面标准及规范
1.总体原则 2.原则详述 2.1. 用户控制 2.2. 清楚一致的设计 2.3. 较快的响应速度 2.4. 简洁美观 3.界面通用规范 4.控件通用规范 5.主要功能的规范 6.软件界面规范列举 6.1通用规范 6.2 登录页 6.3首页/主界面 6.4 主体/细节模式 6.5 分栏浏览 6.6 列表模式 6.7表单模式 6.8 弹出模式 6.9 提示信息 符:公式定义页面
3. 界面通用规范
序号 8. 名称 界面布局 简述 对界面布局、分 1. 辨率的规范 2. 界面层次不宜超过3层。 默认窗口设置下,界面内容尽量用百分比显示.不应出现水平、垂直滚动条。 规范要求
3.
4. 5. 6. 7. 8.
完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离
无论在什么位置,用户都可以选择返回当前功能主界面 页面可用面积最大化 要对复杂页面加入引导性提示和帮助信息入口 如果各模块需要出现滚动条,嵌套不可以超过两层。 打印及汇总模板左侧树采用QQ界面贴近屏幕边缘的显示效果.鼠标经过展开, 鼠标移走收起。上面加固定显示按扭,点击按扭则树固定在界面左侧。
改变,用户也应该可以最小化该窗口。
用户喜欢探索一个界面,并经常从尝试和错误中学习。一个有效的界面允许交互式的发现 ,它只提供一组合适的选择,并在用户可能破坏系统或数据的情况时发出警告。如果可行 ,还应提供可逆转或可还原的操作。有效的设计避免很可能导致错误的情况。它还包容潜 在的用户错误,并且使用户易于还原。
,此处应封装
对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会 当前操作完成后,如果有必要请给予用户下一步操作的“入口链接”。举例:系统表
式维护完毕,应提供“维护年度表式入口”,方便用户快捷操作。
5.
界面传递
父窗体与弹出 窗口。
1.
页面内容过少;对该页面进行操作时,父级页面不可操做;页面功能是按流程操作, 针对某个功能需额外进行设置;如上情况请使用弹出页。
提供用户自定义设置。因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够设置个性化界 面的某些方面。
采取交互式和易于感应的窗口。例如,用于在一个绘图程序中选定一个特定感觉--请确保 该模式是显然的、可见的,是一个明确的用户选定的结果,并且容易取消。
在后台运行长进程时,保持前台式交互。例如,当正在打印一个文档,即使该文档不能被
14.
输入框
输入框的状态和
1.
可以输入的和需要选择的文本框以白色为背景;不可输入不可选择的文本框以灰
限制
2. 3.
色为背景;对于不可输入/选择框,通过鼠标或键盘都不可以让光标定位至此控件。
在界面上明确各个文本框的TAB键的顺序; 只允许输入数字的输入框根据输入结果,非法给予提示。以在输入框旁出现浮动 层的形式显示。 4. 5. 只允许输入日期、时间的输入框请允许可输可选。 当输入的内容达到了字段的长度限制时,请控制不允许再输入,而不是保存后自 动截断或保存时给予提示。 6. 7. 对于有限制使用的字符。显示明确的提示信息,(如’、|、\、”、<、<>、:、*、?) 输入框的长度由CSS文件统一限定,非特殊情况,不得更改。
2. 3.
当子窗体的任何操作影响了父窗体的数据时,子窗体关闭返回必须更新父窗体的数据。 弹出页内容少则不加最大化、最小化按扭。弹出窗口最大化后有意义则可加最大化按 扭。弹出窗口最小化后放在页面右下角。
4. 5. 6.
关闭父窗体必须连同子窗体一同关闭。 子窗体的大小最好不要超过父窗体,且最好不要遮住父窗体的主要信息。 弹出窗口最好不要超过两层
制的界面,而不是界面控制用户。 清晰一致的页面设计,所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致. 易于理解,较快的响应速度。 简单美观。
2. 详细原则
2.1. 用户控制 用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。 操作上假设是用户--而不是计算机或软件--开始动作。用户扮演主动角色,而不是扮演被动 角色。
16.
修改
修改单条记录
1.
2. 3. 4. 5.
从列表进入修改完成后必须回到原记录所在页,且刷新显示修改后的值。
提交失败后有明显的提示信息,保留用户已修改的内容,以便再次提交。 提交失败时向隐藏页提交,并给出提示。---删除它 当已明确知道信息不能修改时,应将不可操作的功能按钮置灰。 所有向后台提交为防止连续点击,当前页锁屏,操作完成后解锁。(做出示例) 删除重要信息时必须有二次确认删除的提示信息,提示的格式见《界面规范—提 示语》.