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g0M 1

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gihj1 gihjw

g
N
1M
1

② 椭圆形区域的分割技术应用
a.工具:包含在一组称为“帐篷”的工具箱里 b.生成边界线方法:圆周点定义、中心点定义
圆边界像素的角度增量算法
x R cos

y

R

sin
A
(x,y)
B
确定圆周边界像素的Bresenham算法
2019/11/26
Pi-1
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C Hi
D
S
Li G 6F
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AUB A+[shift + B ]
A∩B A+[ shift + Alt+ B ]
A\B A+[Alt + B ]
CUA Select → Inverse
注:当前使用的羽化边缘(Feather)和抗混叠 (Anti-aliased)选项数值要一致。
2.分割区域的改变
①按相似准则扩展分割区域 即按照“以颜色的相似性为基础的图像分割”
2019/11/26
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四、区域边界质量的改善
Smothing(平滑) Feather (羽化) Anti-Aliasing(抗混叠) 1.抗混叠技术
①混叠:数字图像信号的频率混叠现象(即频率
波形重叠); 原因:
◎图像数字化时采样间隔过大;
前背景色填充。 ③Alt+移动选区:在当前层中复制一个选择区
域到希望的位置。
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2019/11/26
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3.区域的复制: 原理:区域像素的复制、平移和像素替换
①裁剪操作:Edit——cut (Ctrl+X): ◎将选区中的全部像素转移到剪贴板上 ◎若该区域在普通层则变为透明区域 ◎若在背景层上则用当前的背景色填充该区域
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2.多边形类的图像分割(不规则) ①数值微分法(Digital Differential Analyzer) ②中点画线法 ③Bresenham算法
套绳工具
2019/11/26
套绳(Lasso tool)
自由套绳(Polygonal):
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2. 区域生长法 根据事先定义的相似准则将像素或子区域聚
合成更大的连通区域。
从起始像素出发,检查起始像素邻域内的其
他像素,将满足灰度相似准则的像素合并为区域
;再从其边界相邻像素出发与区域平均值相比是
否满足灰度相似准则,作类似的检查,并不断把
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注意: ①图层和蒙版之间是未连接的,可以单独移动; ②可以在Layer面板中修改其Opacity(100%); ③图像和源图像的分辨率尽可能保持一致;
Image——Image Size——Resolution
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◎ Edit
Paste (Ctrl+V)
调用当前裁剪板中的图像数据,作为新图层
粘贴到图像的区域或另一图像窗口的中心
◎ Edit
Paste Into (Ctrl+Shift+V)
将裁剪板当前的数据复制到所需区域的选区
中心;源选区被粘贴到新图层,目的选区边框被
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转换成图层蒙版。 2019/11/26
混叠现象。
◎ 提高采样频率满足采样定理; ◎ 提高设备分辨率; ◎ 不同位置的像素以不同的权重亮度;
1 2 1
加权矩阵:
M

1 16
2
4
2
1 2 1
操作:激活Anti-Aliasing功能键 2019/11/26
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2019/11/26
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3. 区域分离和合并
将像素或小区域所具有的特征映射到特征空
间中,根据在特征空间的群聚,求出具有相似特
征的区域。
1
像素特征
2
3
三、图像分割区域的集合运算
1.复合区域的定义(P88) 当图像中存在两个或两个以上的连通区域
方法:与定义矩形区域相同; 使用Shift和Alt这两个约束键后可从中心
开始定义椭圆、定义圆等。
c.边界像素的确定 好运动者健,好思考者智,好助人
2019/11/26
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圆边界像素的坐标增量算法
( X –Xc )2 + ( Y –Yc )2 = R2
①Select——Feather 在Feather文本框中输入一个数字,定义羽
毛边缘的作用范围。
②矩形工具、椭圆工具、套绳工具
状态栏上,可定义Feather;
“பைடு நூலகம்化”定义一般在图像选择操作之前进行。 好运动者健,好思考者智,好助人
2019/11/26
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新的、满足条件的像素合并在一起。
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设:阈值 T ≤ 2
36864 28974
1 6 8 10 4
35471
82643
36864
28974
1 6 8 10 4
35471
8 2 2019/11/26
②复制操作: Edit——Copy(Ctrl+C):
当前区域内的像素置和数值保持不变,
将其副本写到剪贴板上 2019/11/26
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③粘贴操作: 把当前分割裁剪或拷贝的选区作为新图层,
复制(粘贴)到另一图像或窗口中。
对已有的区域边界框作边界空心轮廓或边界 扩大或缩小。
Select Select
Modify Modify
Border Expand
Select
Modify
Contract
区域边界线轮廓的扩大或缩小。
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2019/11/26
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区域生长 区域分离和合并
根据相似准则
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2019/11/26
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f (x, y)
当f (x, y) T
g(x, y) 0
当f (x, y) T
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2019/11/26
◎图像重新采样引起的混叠现象;
◎图形输出时的光栅化操作。 2019/11/26
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抽样间隔过大
不妥的重新采样 不当的矢量栅格化
②抗混叠(Anti-Aliasing) : 采用某种技术解决信号采集时可能产生的频率
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一、基于几何特征的图像分割
1.规则形状的图像分割
①矩形区域分割技术应用 a.工具:包含在一组称为“帐篷”的工具箱里。
b.生成边界线:角点定义、中心定义。
角点定义:从一个角点拖动鼠标到对角角点
中心定义:按住约束键Alt拖动鼠标。
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(水平、垂直方向) 好运动者健,好思考者智,好助人
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2.移动选择区域
原理:区域边界及区域内的全部像素做平移变换
操作:移动工具 ①对普通层:区域移动后,原位置的像素被透
明替代。 ②对背景层:区域移动后,原位置的像素用当
印刷图像处理
制作:樊丽萍
出版印刷与艺术设计学院
第五章 图像分割
图像分割:将数字图像划分成互不相交的区域 (连通集、群) 的过程。
分割算法的原理基于:
◎亮度值的不连续性变化 :
生成边界线
以几何特征为基础分割区域 确定像素集合
以图像边缘为分割区域——“组装边界”
◎亮度值的相似性。 好运动者健,好思考者智,好助人
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四、选择区域的移动、复制和粘贴
1.移动区域的边界:
原理:移动选区的几何形状,在新的位置确定边
界像素(几何变换)
操作:使用选择工具按住鼠标左键拖动;
约束键的作用:
Shift:在水平、垂直和45度角度的方向移动;
箭头键:使得选区每次以1个像素的距离移动;
Shift+箭头键:每次以10个像素的距离移动。
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注意: 这样的处理会有条纹像素和边界幻影的产生
消除条纹像素和边界幻影: Layer——Matting——Defringe
2.羽化:使区域边缘内外侧像素的颜色融合 在图像选择区的两侧建立一个过渡带,在过渡
带中,中心像素逐步向两侧过渡;若输入的值为 d个Pixel,则创建的羽化边缘宽度为2d个Pixel
的区域生长法方式来扩展区域。 或指定一个新的阈值)
操作: ◎Select ◎Select
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Grow (扩展为一个区域) Similar(扩展为一个或多个区域)
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②相似边界框区域的分割方法
2.对区域边界作平滑处理的方法有那些?具体是 如何实现的?
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2019/11/26
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3.画出以区域生长为基础的图像分割区域
T≤2
256456 785647 406853 635228 787692 318746
磁性套绳(Magnetic):
分析mouse附近的像素,找到
图形的边缘,自动沿着边沿定义
选区。 好运动者健,好思考者智,好助人
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二、基于像素亮度值(颜色)的分割
灰度相似准则: 两个像素的灰度之差小于事先指定的阈值。
1.灰度阈值(门限)法分割:根据直方图的形状
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4 3好运动者健,好思考者智,好助人 者乐好读书者博,好旅游者悦,好 追求者成 持续更新●▂●请收藏上
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操作: ① 魔术棒工具 (magic wand tool ):
② Select中的Color Range
③油漆桶工具 (Paint bucket Tool) (填充工具)
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5px羽化
注意:这样的平滑处理,会损失边缘的某些信息 好运动者健,好思考者智,好助人
2019/11/26
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3.平滑处理区域边界
Select
Modify
Smooth
Smooth对采用以颜色相似准则为基础的区域 选择,进行边界的平滑处理。P103
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2019/11/26
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Tolerance=20 Smooth=20 2019/11/26
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作业: 1. 什么是图像分割?图像分割的依据是什么?在
Photoshop中,利用灰度值的相似程度从图像中 分割区域的工具和命令有那几种?
正方形区域:约束键Shift+拖动鼠标。 2019/11/26
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3
c.矩形边界像素的确定 边界线所触及的所有像素的集合
g00

g10



X





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N
10
g01 g11
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