山海经二维动画短片毕业设计说明
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
xxxx大学
2020 届全日制本科生毕业设计
题目《山海经——溟山》动画短片创作教学学院XXXX学院
专业年级2016级
学生姓名XXX 学号XXXXXX 指导教师XXX 职称讲师
2020 年 5 月
《山海经——溟山》动画短片创作
XXXX学院XX专业2016级XXX
摘要:动画短片《山海经——溟山》主要以是一部以二维动画为主的动画短片。短片以鲜明亮丽的色彩气氛营造出瑰丽旖旎的场景,带给观众心跳起伏的感觉。
本片时长184秒,是以山海经为题材的动画片,故事架构在一个山海经的传统故事体系上。本片以主人公书生深夜误入茫茫溟山为主线,通过书生的眼睛去发现溟山中或慵懒或俏皮的妖怪们、表现书生孤灯行大山的黑夜忧惧和擅闯妖怪栖息地的惊慌恐惧,用夸张诡异的布景和开放式的结局赋予本片婉转曲回的内涵,展示山海经中奇异的妖精鬼怪,借此引发观众的兴趣。
关键词:二维动画;山海经;妖怪
Abstract:the animation short film "the book of mountains and seas - Mingshan" is mainly a two-dimensional animation short film. The short film creates a magnificent and beautiful scene with bright and beautiful color atmosphere, bringing the feeling of fluctuating heartbeat to the audience. A kind of The length of this film is 184 seconds. It is an animated film with the theme of The Classic of the Great Wilderness. The story structure is based on the traditional story system of The Classic of the Great Wilderness. The main line of this film is that the hero scholar mistakenly enters the vast Ming mountain in the middle of the night. Through the scholar's eyes, he finds the languid or witty monsters in the Ming mountain, expresses the scholar ' Interest the audience.
Key words:2D animation; Shanhaijing; monsters
目录
一、《山海经——溟山》动画短片相关概述 (1)
(一)设计介绍 (1)
(二)设计依据 (2)
(三)设计理念 (3)
二、《山海经——溟山》创作过程 (3)
(一)前期准备 (3)
(二)《山海经——溟山》动画脚本 (7)
(三)《山海经——溟山》动画逐帧绘制 (15)
(四)《山海经——溟山》flash动作调试 (16)
(五)《山海经——溟山》AE特效渲染 (16)
(六)《山海经——溟山》PR最终合成 (16)
三、小结 (17)
参考文献 (17)
致谢 (19)
一、《山海经——溟山》动画短片相关概述
(一)设计介绍
1.毕业设计项目整体描述
动画短片《山海经——溟山》主要以是一部以二维动画为主的动画短片。视频时长为184秒,主要讲述了一个书生深夜进入溟山,遇到山中各种各样的妖精鬼怪,书生既为这种山中的奇异经历而受到惊吓,又被山中的精怪们制造出的各种景象而深深吸引。视频开放式结尾于书生被妖怪们吸引,留下丰富的悬念引人入胜。视频采用富有节奏感和魔幻色彩的背景音乐,剪辑紧凑,节奏感强。
本动画短片主要为二维手绘逐帧原画创作,主要使用的软件为ps手绘素材原画,flash衔接调整动作,ae渲染特效,pr整体导出合成。前期准备阶段会运用到广告文案和新媒体广告制作中的视频脚本创作技能,以及大一的设计基础手绘技能。后期合成阶段还会运用到一些关于音频处理的技巧,较为全面地运用了大学四年所学到的专业知识,并将四年所学到的专业知识进行整合升华。
2.毕业设计项目意义及创新点
1)将大学四年所学,集成于本作品,给自己的大学学业一份答卷。毕业设计是大学四年的一个总结,也是一个自我能力提高的过程。通过对毕业设计的独立创作,锻炼了自己的动画制作水平,学习掌握更多知识。
2)通过该作品链接动画影视行业,进一步探索学习。通过这次的毕业设计,学习更多专业知识,不断地学习,不断地思考,不断进步,努力做到最好。
3)展示《山海经》瑰丽旖旎的世界,弘扬传统文化之美。《山海经》影响很大,也颇受国际汉学界重视,《山海经》是中国传统文化的典型代表,举足轻重的文化宝典。
创新点:迎合近年来国漫大火得热潮,综合平面设计、动画制作、视频剪辑、后期渲染等技术,创作一则二维画面和三维特效结合的动画视频短片。
3.毕业设计项目的社会经济效应
在目前的市面上,flash制作的MG动画较多,但是大多都是动作简单的卡通动画。3d建模渲染的视频也不少,但对技术和设备要求较高。目前市场上很难找到运用二维画面结合三维特效的动画视频。
二维动画和三维动画相比较而言,它的优势就在于动作相对流畅,且制作难度和制作成本较低,但扁平的二维动画在画面表现上往往不如三维动画。此我将二维动画和三维动画的特效做一个渲染结合,既提高了二维动画的画面表现力,也极大地缩小制作难度和制作成本。
(二)设计依据
《哪吒之魔童降世》于2019年7月26日在中国內地上映,截至2019年8月7日,综合票房收入超47亿元,超过《疯狂动物城》的15.27 亿元票房,打破中国市场上史的动画电影票房纪录。电影自7月13日开始点映,仅凭点映场次的票房就已超过6000万元,正式上映首日当天票房即达1.39亿元。目前豆瓣评分8.6分,猫眼口碑9.7分,口碑和票房收入皆佳。
图1-1 《哪吒之魔童降世》海报
近些年来,我国的动画设计有了巨大的进步,创作者吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的动画元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的设计元素等,还大胆学习国外先进的设计经验,来为我国的动画创作服务。如这两年大火的《大鱼海棠》、《风语咒》、《白蛇缘起》以及《哪吒之魔童降世》。
国漫的迅速崛起得力于日渐精良的动画制作,和中国文化强国政策的有力推行。纵观近年来大火的国漫,几乎全部取材于中国传统神话或志怪故事,这既是国漫发展的时