FLASH动画制作入门基础PPT课件
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第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
【小结一下】
从该实例看出,一个简单的动画制作流程,大体可分为 创建文档、设置文档属性、制作影片、测试影片、保 存文档、导出影片等几个步骤。除非使用默认值,否 则每个步骤都需要用户重新进行相关设置。对于导出 的影片,文件扩展名为.swf,只需双击文件名即可播 放。
文档属性面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
“颜色”面板
以滑杆方式调整并设 置图形的笔触、填充 色及透明度等,并提 供直线型、放射型渐 变填充及位图填充等 模式。
“库”面板
“库”面板是存放着 所在影片创建的各种 元件,还包括导入的 位图、声音和视频剪 辑文件。
颜色面板
库面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
计算机 CPU 内存 硬盘空间 显示器 操作系统 多媒体功能
基本要求 Intel Pentium 3, Intel Pentium 4, Intel Core 256MB(建议使用1GB) 3GB的本用硬盘空间 1024*768分辨率的显示器(带有16位视频卡) Windows XP(带有Service Pack 2)或Windows Vista 多媒体功能需要Quick Time 7.1.2 DirectX 9.0c软件
“影片浏览”面板
是一个浏览工具,用来显 示构成Flash影片的完整 树型目录结构,对动画的 细致划分到了帧和文字, 还提供查找功能。
Web 服务面板
用来查看Web服务列表、 刷新Web服务,还可以 添加或删除Web服务。
影片浏览面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
操作面板/组合面板 收缩/展开面板(组) 移动/合并/分离面板(组) 关闭面板(组)
“对齐”面板 对齐对象和排列在同一个场景
中多个选定对象的位置,提供 了上对齐、下对齐,水平对齐 等多种对齐方式,对所选的多 个对象进行大小对称、大小相 等、间隔相同等设置 。
对齐面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
“样本”面板 是一个大色盘,可
以拾取色彩、设置 色彩,尤其在色彩 的替换方面功能强 大。
动画原理认知 动画运动的原理百度文库影视的运动原理一样,都是利用了人类
固有的生理特点和心理反应,如人眼的“视觉暂留”特性。 电影以每秒24格的画面播放,形成流畅的运动效果;电视 以每秒钟25格或30格画面的速度播放(PAL制帧速率为 1/25,NTSC制帧速率为1/30)。 影院动画每秒播放24幅画面,电视动画每秒播放25幅画面。 因此,每秒播放的图像越多,运动看起来越流畅自然。
予……以生命”,指赋予本无生命的静态图像以动态的 生命活力。 动画一词,可以简单地分解为“动”和“画”两部分。 即让一幅幅静止的“画”,运动起来。 “画”是动画的基础,而如何“动”,则是动画的技术 手段。优美的“画”如果不能通过良好的手段“动”起 来,动画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.3 Flash动画的创建流程
芝麻开门——创建一个简单Flash动画 创建文档 设置文档属性 保存文档 导出影片 使用辅助工具
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第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
【效果描述】 本例为模拟打字机效果输出一行文字”欢迎进入Flash闪客 世界,实例位置:教学资源/CH01/效果/第一个简单动 画.fla。
【技术要点】 按照Flash动画的一般创作流程完成简单逐帧动画。创建 Flash文档,设置文档属性,创建两个图层“背景层”和 “文字层”,添加关快捷键帧,在各关快捷键帧中输入文 字,保存文档,导出影片。
2020/4/26
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第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
动画播放效果
2020/4/26
第一部分 Flash动画入门
第一章 了解Flash软件及动画 的创作流程
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第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
学习目标
了解Flash动画的原理及其特点; 掌握Adode Flash CS3 Pro的安装方法; 熟悉Adode Flash CS3 Pro的工作界面; 了解Flash动画的一般创建流程; 制作一个简单Flash动画
安装过程(略)
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.2.2 Adobe Flash CS3 Pro 工作界面
工 作 界 面
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.2.3 Adobe Flash CS3 Pro 的功能面板 “属性”面板 设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,可以加 快Flash文档的创建过程。属性”面板自动嵌入舞台的下 方。
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.1 Flash动画基础 1.2 Flash动画入门 1.3 Flash动画的创建流程 1.4 使用帮助面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.Flash动画基础
1.1Flash原理认知
概念认知 在《英汉大辞典》中,动画(animation)被译为“赋
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.2 Falsh动画的主要特点 向量技术 采用向量技术,以颜色和线条形式表现图形,任
意缩放尺寸不影响图形质量,文件体积小,利于网络传输。 通用性好 在各种浏览器中都可以有统一的播放样式和效果。 流式播放技术 流式播放技术使得动画可以边播放边下载。 与互联网紧密结合 生成的动画(.swf)文件非常小,可以在
打开网页很短的时间内得以播放。 多媒体与互动性强 把图形、音乐、动画、声效、交互方式
融合在一起,并且可以实现用户与动画的交互。 Flash播放插件很小,容易安装和下载。
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
1.2 Flash动画入门 1.2.1 安装中文版Adobe Flash CS3 Pro 中文版Adobe Flash CS3 Pro的系统要求
样本面板
第一章 了解Flash软件及动画的创作流程
“变形”面板
实现对文字、图形、对象及
变
元件等进行各种变形控制。
形
“信息”面板
面
显示操作对象的名称、宽度
板
和高度值、色彩值,在舞台
中的X、Y坐标值,以及坐标
对齐方式等各种信息,还可
以显示鼠标所在当前位置的 坐标信息。
信 息
面
板
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