Java面向对象程序设计(一)解析
java面向对象总结(一)

java⾯向对象总结(⼀)1. 对象的概念及⾯向对象的三个基本特征⾯向对象的三⼤核⼼特性⾯向对象开发模式更有利于⼈们开拓思维,在具体的开发过程中便于程序的划分,⽅便程序员分⼯合作,提⾼开发效率。
⾯向对象程序设计有以下优点。
1. 可重⽤性:它是⾯向对象软件开发的核⼼思路,提⾼了开发效率。
⾯向对象程序设计的抽象、继承、封装和多态四⼤特点都围绕这个核⼼。
2. 可扩展性:它使⾯向对象设计脱离了基于模块的设计,便于软件的修改。
3. 可管理性:能够将功能与数据结合,⽅便管理。
该开发模式之所以使程序设计更加完善和强⼤,主要是因为⾯向对象具有继承、封装和多态 3 个核⼼特性。
继承性如同⽣活中的⼦⼥继承⽗母拥有的所有财产,程序中的继承性是指⼦类拥有⽗类数据结构的⽅法和机制,这是类之间的⼀种关系;继承只能是单继承。
例如定义⼀个语⽂⽼师类和数学⽼师类,如果不采⽤继承⽅式,那么两个类中需要定义的属性和⽅法.语⽂⽼师类和数学⽼师类中的许多属性和⽅法相同,这些相同的属性和⽅法可以提取出来放在⼀个⽗类中,这个⽗类⽤于被语⽂⽼师类和数学⽼师类继承。
当然⽗类还可以继承别的类,学校主要⼈员是⼀个⼤的类别,⽼师和学⽣是学校主要⼈员的两个⼦类,⽽⽼师⼜可以分为语⽂⽼师和数学⽼师两个⼦类,学⽣也可以分为班长和组长两个⼦类。
使⽤这种层次形的分类⽅式,是为了将多个类的通⽤属性和⽅法提取出来,放在它们的⽗类中,然后只需要在⼦类中各⾃定义⾃⼰独有的属性和⽅法,并以继承的形式在⽗类中获取它们的通⽤属性和⽅法即可。
封装性封装是将代码及其处理的数据绑定在⼀起的⼀种编程机制,该机制保证了程序和数据都不受外部⼲扰且不被误⽤。
封装的⽬的在于保护信息,使⽤它的主要优点如下。
保护类中的信息,它可以阻⽌在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。
隐藏细节信息,⼀些不需要程序员修改和使⽤的信息,⽐如取款机中的键盘,⽤户只需要知道按哪个键实现什么操作就可以,⾄于它内部是如何运⾏的,⽤户不需要知道。
Java程序设计——01简介
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赵志崑
感谢!
本课程全部ppt和源代码可以从“网上课堂”下 载
赵志崑
计算机科学与技术学院 赵志崑 zhaozk@
Java语言简介
• Java语言是由Sun公司创造和发展的一门程序设计语言,在 程序设计语言家族中占有重要地位。 • 使用Java语言的Java平台,应用领域非常广泛,覆盖了桌 面、 Internet、企业、嵌入式设备、移动设备等。
Java语言的特点
• 简单:语法类似C++;基础解释器和类40KB。 • 面向对象:一切皆是对象。 • 可移植性、中立体系结构:一致的数据类型大小,一致的 界面风格,不依赖于特定处理器和操作系统。 • 解释型:Java字节码文件在虚拟机上解释执行。 • 动态性:动态类加载、反射机制。 • 分布式:易于使用TCP/IP协议、URL资源、远程方法调用 RMI。 • 多线程:多线程处理非常简单。 • 高性能:即时编译—JIT。 • 健壮性:编译器早期错误检查、虚拟机后期动态检查。 • 安全:异常处理机制和安全机制,可以防止堆栈溢出、访 问进程空间外内存、Applet访问本地文件。 赵志崑
赵志崑
授课方式
• 课堂讲解
– 语言的原理与机制。 – 代表性的例子。
• 课后作业
– 每部分一道程序设计题目,上机完成。 – 实验课上随机抽查程序完成情况。 – 重点题目要求写出实验报告,全体上交。
• 其它
– 课后可在教师休息室答疑,有问题和建议可通过 Email联系。
赵志崑
考核方式
• 平时成绩(10%)
Base Class Library
Common Language Runtime Windows COM+ Services 赵志崑
chap1Java与面向对象程序设计
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2. 面向对象的设计 形成OOD模型 • 在OOA模型基础上引入界面管理、任务管理和
数据管理三部分内容。
• 界面管理负责整个系统的人机界面的设计
• 任务管理负责处理并行操作之类的系统资源管 理功能的工作
• 数据管理负责设计系统与数据库的接口。 3. 面向对象的实现 • 选择一种合适的编程语言 • 实现各个类 • 集成 • 维护
对象的操作1 对象的操作2
打开
关闭
对象的操作n
对象的状态 静态属性 (变量)
颜色大小开 启
对象的操作3 换台
对象的操作
……
方法一方面把对象内部的变量包裹封 装保护起来,一方面与外部交互
• 对象的标志,一般是指对象名,用于区别同一类 的各个对象
• 由于对象是类的实例化,因此在程序中通常是先 定义类即定义同类对象的公共属性包括变量和方 法,然后再用对象名创建类的实例对象
现实世界
计算机世界 对象
映射
实体
抽象 实例化
抽象 概念世界
类
抽象数据向对象技术的核心概念之一。如上图所示, 对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机 中的映射和体现。对象拥有各自的静态属性和相关 的操作。比如,现实世界中的电视机是一个实体, 有品牌、尺寸、颜色、开关、控制器等。
,最终形成一个广泛联系的可理解扩充维护更接近 问题本来面目的动态对象模型系统
• 对象:是现实世界的实体或概念在计算机中 的抽象表示。用来模拟组成或影响现实世界 问题的一个或一组因素。(下一节详细介绍)
• 面向对象程序设计的优点:
1. 对数据的封装提高了程序的可复用和可维护性 封 2. 由于封装,保护私有数据
第三阶段 面向对象的实现
进行具体的编程、 模块连接及测试
《Java语言程序设计(一)》课后习题答案解析全集

1.1 指出JAVA语言的主要特点和JAVA程序的执行过程。
答:(1)强类型;(2)编译和解释;(3)自动无用内存回收功能;(4)面向对象;(5)与平台无关;(6)安全性;(7)分布式计算;(8)多线程;程序执行过程如图所示:编写源文件,编译器编译源文件转换成字节码,解释器执行字节码。
1.2 说出开发与运行JAVA程序的重要步骤。
答:(1)编写源文件:使用一个文本编译器,如Edit或记事本,不可以使用Word.将编好的源文件保存起来,源文件的扩展名必须是.java;(2)编译Java源文件:使用Java编译器(javac.exe)编译源文件得到字节码文件;(3)运行Java程序:Java程序分为两类——Java应用程序必须通过Java解释器(java.exe)来解释执行其字节码文件;Java小应用程序必须通过支持Java标准的浏览器来解释执行。
1.3 如何区分应用程序和小应用程序?答:应用程序在与源文件名字相同的类中,有main()方法,该方法代表应用程序的入口; 小应用程序必须有一个Applet类的子类,该类称作主类,必须用public修饰。
1.4 说出JAVA源文件的命名规则。
答:源文件命名规则和类命名规则一样,所有的单词首字母都用大写字母,且必须和源文件的public类同名。
1.6 JAVA语言使用什么字符集?共有多少个不同的字符?答:Java语言使用Unicode字符集,共有65535个字符。
1.7 JAVA语言标识符的命名规则是什么?(1)由字母(包括英文字母、下划线字符、美元字符、文字字符)和数字字符组成(2)限定标识符的第一个字符不能是数字字符(3)不能和关键字重名(4)长度不能超过255个字符1.8 JAVA有那些基本数据类型,它们的常量又是如何书写的?1.9 指出下列内容哪些是JAVA语言的整型常量,哪些是浮点数类型常量,哪些两者都不是。
整型常量: 4)0xABCL,8)003,10)077,12)056L浮点数类型常量:3)-1E-31,5).32E31 13)0.,14).0两者都不是: 1),2),6),7),9),11)第二章运算和语句2.1 Java的字符能参加算术运算吗?可以。
第3章-面向对象程序设计(上)ppt课件(全)

面向对象的基本概念
❖ 对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观 事物的实体,是具有特定属性(数据)和行为 (方法)的基本运行单位,是类的一个特定状态 下的实例。
❖ 类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用 以描述一组具有共同属性和行为的对象的基 本原型,是对这组对象的概括、归纳与抽象 表达,它定义了本类对象所应拥有的状态属 性集及操作这组属性的行为方法集。
也可以一步完成,即:
类名称 对象变量 = new 类名称();
实例化对象(续)
❖ 一旦一个类的实例化对象产生,就可以通过该对象 访问类中定义的成员了。通过对象访问成员的基本 结构如下:
对象变量.属性 = 值; 对象变量.方法();
3.2 方法
任务2--Leabharlann 方法的定义【任务内容】给任务1中的媒体播放器类增加控制方 法
❖ JAVA的类由类的声明与类体两部分组成。
1、类的声明用来指定该类的访问修饰符、类的
名称、父类名称及实现接口等属性。声明类的完整 形式为: [public][abstract|final] class <类名> [extends<基类名> ]
[implements <接口列表>]
类名应该能够描述出类的 特征或作用,类名的第一 个字母通常要大写,如果 类名由多个单词组成,则 每一单词的首字母一般都
【范例 3-1】 设计一个媒体播放器类
class MediaPlayer{ //音乐文件路径 public String musicFile; //播放器音量,范围:0(静音)~100 public int soundLevel; //播放器状态 public boolean isPlaying;
Java面向对象程序设计_习题解答(耿祥义)
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书后习题参考答案习题1 2习题2 3习题3 4习题4 10习题5 11习题6 14习题7 15习题9 16习题12 20习题13 25习题14 27习题15 28习题16 31习题17 39习题11.James Gosling2.(1)使用一个文本编辑器编写源文件。
(2)使用Java编译器(javac.exe)编译Java源程序,得到字节码文件。
命令:javac –d . 文件名称.java(3)使用Java解释器(java.exe)运行Java程序。
命令:java 包名.类名3.Java的源文件是由若干个书写形式互相独立的类、接口、枚举等组成。
应用程序中可以没有public类,若有的话至多可以有一个public类。
4.新建JAVA_HOME系统环境变量,指向安装目录在系统环境变量path中增加内容:%JAVA_HOME%\bin;新建系统环境变量classpath并填入三项:.; %JAVA_HOME%\lib\dt.jar; %JAVA_HOME%\lib\tools.jar5. B6. Java源文件的扩展名是.java。
Java字节码的扩展名是.class。
7. D8.(1)Speak.java(2)生成两个字节码文件,这些字节码文件的名字Speak.class和Xiti8.class(3)java Xiti8(4)执行java Speak的错误提示Exception in thread "main" ng.NoSuchMethodError: main执行java xiti8得到的错误提示Exception in thread "main" ng.NoClassDefFoundError: xiti8 (wrong name: Xiti8)执行java Xiti8.class得到的错误提示Exception in thread "main" ng.NoClassDefFoundError:Xiti8/class执行java Xiti8得到的输出结果I'm glad to meet you9.属于操作题,解答略。
面向对象应用设计1

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我们为什么要用Java 我们为什么要用
面向对象的
面向对象可以说是Java最重要的特性,所以它支持 最重要的特性, 面向对象可以说是 最重要的特性 继承、重载、多态等面向对象的特性。 继承、重载、多态等面向对象的特性。Java语言的设 语言的设 计是完全面向对象的,它不支持类似C语言那样的面向 计是完全面向对象的,它不支持类似 语言那样的面向 过程的程序设计技术。 过程的程序设计技术。 封装: 程序以“ 为基本结构, 封装程序以
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Java跨平台的原理 跨平台的原理
Java解释器的执行过程
运行JVM字节码的工作是由解释器来完成的。解释执行过程分三步进 字节码的工作是由解释器来完成的。 运行 字节码的工作是由解释器来完成的 代码的装入、代码的校验和代码的执行。装入代码的工作由“ 行:代码的装入、代码的校验和代码的执行。装入代码的工作由“类装 载器” 载器”(class loader)完成。类装载器负责装入运行一个程序需要的所 )完成。 有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。 有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。当类装 载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。 载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。除了通过符号引用 自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其它类。 自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其它类。在本台 计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类, 计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类,都有 一个自己独立的名字空间。 一个自己独立的名字空间。这使得本地类通过共享相同的名字空间获得 较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。 较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。
习题解答-Java面向对象程序设计-邢国波-清华大学出版社

第1章一、问答题1.Java有哪些特点?Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。
Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
Java语言是简单的。
Java语言的语法与C语言和C++语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用Java。
Java语言不使用指针,而是引用。
并提供了垃圾回收机制,使得程序员不必为内存管理而担忧。
Java语言是纯粹面向对象的。
Java语言提供类、接口和继承等。
Java语言是分布式的。
Java语言支持Internet应用的开发,Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。
Java语言是健壮的。
Java的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。
安全检查机制使得Java更具健壮性。
Java语言是安全的。
Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。
Java对通过网络下载的类具有一个安全防范机制,并提供安全管理机制让Java应用设置安全哨兵。
Java语言是体系结构中立的。
Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件),然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。
这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。
Java语言是跨平台的。
Java程序的字节码文件可以在任何一个操作系统上运行。
2.编译Java Application程序的命令是什么?运行命令是什么?编译命令:javac 源程序的文件名运行命令:java main方法所在类的类名3.Java应用程序分几类?各有什么特点?不同的Java程序运行在不同的环境中,习惯上将运行环境相同的Java程序归为一类,可以分3类:Java Application应用程序,属于JavaSEApplet小程序(目前实际开发中基本不使用)Servlet程序(在JavaEE中使用)二、编程题编写一个文件名为FirstProgram的Java Application,功能是输出“Hello,EveryOne!”,写出编译和运行文件的命令和编译器产生的文件名。
10月全国自考Java语言程序设计(一)真题及答案

10月全国自考Java语言程序设计(一)真题及答案2022年10月全国自考Java语言程序设计(一)真题及答案一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
错选、多选或未选均无分。
1.下面供选字符序列中,不属于Java语言关键字的是() (1分)A:goto B:null C:false D:native2.以下程序代码的输出结果是()int x=73;System.out.println(x1);(1分)A:36 B:36.5 C:37 D:true3.Java语言中,在类定义时用final关键字修饰,是指这个类() (1分)A:不能被继承B:在子类的方法中不能被调用C:能被别的程序自由调用4.以下是关于字符串运算的代码,执行该代码段的输出结果是()String s=″__-__89″,s1,s2;s1=s.substring(2);s2=s.substring(2,5);System.out.println(s1+s2);(1分)A:__-__ B:__-__2345 C:0__ D:__-__2345.以下是关于FlowLayout布局组件排列顺序的叙述,正确的是() (1分)A:从上到下排列B:从左到右排列C:从下到上排列D:从右到左排列6.程序执行方法showOpenDialog(),能打开“打开文件对话框”,如果该方法的返回值是JFileChooser.___OPTION,则用户执行的动作是() (1分)A:对话框非正常关闭B:按下“打开/保存”按钮D:重新输入了一个文件名7.设已经有Graphics2D对象g2d,Rectangle2D对象r,绘制对象r的代码是() (1分)A:g2d.draw(r) B:g2d.drawRect(r) C:r.draw() D:r.drawRect()8.在以下供选择的方法中,能让线程从阻塞状态恢复到就绪状态的方法是() (1分)A:start() B:init() C:resume() D:run()9.在以下供选择的方法中,不能用于文件随机访问的方法是() (1分)A:readChar() B:readLong() C:readInteger() D:writeChars()10.某程序利用网址参数创建URL对象url,接着希望利用对象url获得URLConnection对象,则这个url对象要调用的方法是() (1分)A:connection() B:URLConnection()C:getConnection() D:openConnection()二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)请在每小题的空格中填上正确答案。
面向对象程序设计JAVA 历次上机答案(复习用)
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一JA V A上机实验编程题答案(红色字体为重要知识点)JA V A上机题(0)1 某应用软件的登录密码是123(整数),用户从键盘输入密码,如果正确则输出显示“欢迎使用本软件”的字样,如果密码错误则输出显示“密码错,请重新输入!”的字样。
(用==运算符实现)import java.util.*;class mima{void f(){System.out.println("请输入密码:");}}public class sj0_1 {public static void main(String args[]){Scanner reader=new Scanner(System.in);mima m=new mima();m.f();int s = 0;s=reader.nextInt();while(s!=123){System.out.println("密码错误,请重新输入:");s=reader.nextInt();}System.out.printf("欢迎使用本软件!");}}2 5个学生(每个学生学习了3门课),输入5个学生的学号(整数)和3门课程的成绩(整数),统计并输出3门课程总分最高的学生的学号和总分。
(二维数组实现)import java.util.*;public class sj0_2 {public static void main(String args[]){int Stuscore[][]=new int[5][5];Scanner reader=new Scanner(System.in);int xuehao=0,Maxsum=0;System.out.printf("请输入学生的学号和各科的成绩:\n");for(int i=0;i<5;i++){for(int j=0;j<4;j++)Stuscore[i][j]=reader.nextInt();System.out.printf("\n");}for(int i=0;i<5;i++){for(int j=1;j<4;j++)Stuscore[i][4] +=Stuscore[i][j];if(Stuscore[i][4]>Maxsum)Maxsum=Stuscore[i][4];if(Maxsum==Stuscore[i][4])xuehao=i;}System.out.printf("总分最高的学生的学号和总分为:%d,%d",Stuscore[xuehao][0],Maxsum);}}3从键盘上输入若干成绩(正整数),输入的数以0为中止标记,输出最高成绩、最低成绩、90分以上人数。
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案

JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案第1章面向对象软件开发概述1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。
试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
请问:面向过程问题解,以具体内容的解题过程为研究和同时实现的主体,其思维特点更吻合于计算机;面向对象的问题解,则就是以d对象‖为主体,d对象‖就是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象化则表示,更吻合于人的思维特点。
面向过程的编程语言:c,pascal,foratn。
面向对象的编程语言:c++,java,c#。
2.详述对象、类和实体及它们之间的相互关系。
尝试从日常碰触至的人或物中抽象化出来对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。
类是同种对象的集合与抽象。
类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。
如果类是抽象的概念,如d电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如d我家那台电视机‖。
3.对象存有哪些属性?什么就是状态?什么就是犯罪行为?二者之间有何关系?建有对象d学生‖,精义这个对象设计状态与犯罪行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称作对象的静态属性,主要指对象内部所涵盖的各种信息,也就是变量。
每个对象个体都具备自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。
行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变对象的状态。
学生的状态:姓名、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、电话号码、入学成绩等;学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。
4.对象间存有哪三种关系?对象d班级‖与对象d学生‖就是什么关系?对象d学生‖与对象d大学生‖就是什么关系?答:对象间可能存在的关系有三种:包含、继承和关联。
对象d班级‖与对象d学生‖是包含关系。
对象d学生‖与对象d大学生‖是继承关系。
Java语言程序设计(一) (04747) 课后思考题与练习题分析与解答 第一章

Java语言程序设计(一) (04747) 课后思考题与练习题分析与解答第一章Java概述一、单项选择题1.若Java程序中公有类的名字是OneApp,则保存该程序的文件名是【 C 】A.Oneapp.javaB. Oneapp.classC. OneApp.javaD. OneApp.class【分析:在Java程序中,公有类的名字即是该文件的名字,Java程序文件的扩展名是.java,Java编译后生成的字节码文件的扩展名是.class,需要由JVM载入并解释执行。
因此正确答案应该选C】2.Java程序OneApp.java编译后的类文件名是【 D 】A.Oneapp.javaB. Oneapp.classC. OneApp.javaD. OneApp.class【分析:java编译后的文件扩展名是.class,是二进制格式的字节码文件,主文件名与Java程序名相同。
因此正确答案应该选C】3.Java语言的解释器是【 C 】A. JVM B. Javac.exe C. java.exe D. JDK【分析:A:JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM只负责执行.class文件。
B:javac.exe是java语言编译器。
javac读取由java语言编写的类和接口的定义,并将它们编译成字节代码的class文件。
C:JDK是Java 语言的软件开发工具包,主要用于移动设备、嵌入式设备上的java应用程序。
JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境,JAVA工具和JAVA基础的类库。
D:java.exe是Java解释器,直接从类文件执行Java应用程序代码。
因此正确答案应该选C】4.下列选项中不属于Java语言特点的是【A】A. 类型定义 B. 解释执行 C. 与平台无关 D. 多线程【分析:java语言最初版本是解释执行的,现在的版本增加了编译执行。
Java程序设计(chap1)

1.1Java的诞生
后来许多大公司,如Netscape、Microsoft、IBM和 Oracle等,对Java产生了很大的兴趣,纷纷从Sun那里 取得了Java的许可证,并将Java技术应用到它们的产品 中。一些当年对Green项目有兴趣的消费电子公司也纷 纷联系Java的使用许可证。Java技术终于得到了它应有 的地位。从此,Java开始全面进军Internet。
1.1Java的诞生
1994年,Internet和WWW在全球迅速发展起来,Oak 项目组利用Oak语言的可下载性技术应用到了Web上,又 将这种语言改名为Java。 Java是咖啡的俚语,取这个名字的用意是希望它象咖 啡一样可口,令人耳目一新。
1.1Java的诞生
在当时WWW服务还是静态的,只有一些静态的图 象和文本,缺少交互性。客户端的请求还要送回服务 器,这样给服务器增加了额外的负担。如果程序能够 下载,并能在客户端的浏览器上运行,那么服务器的 负担就会减轻。 Oak项目组又研制了一种新的浏览器---HotJava浏览 器。1995年5月,HotJava浏览器发布后,引起了轰动, 因为它是第一个具有自动装载和运行Java程序的浏览 器。
1.4.3编写第一个Java应用程序
创建Java应用程序的步骤如下: 1) 启动Visual J++6.0,进入编程环境。 2) 打开菜单“File”下的“New Project..”菜单项。 系统弹出New Project对话框(图1-1),在对话框中选 择“Visual J++ Projects”=> “Application”=>“Windows Application”,并在“Name”编辑栏上填上项目名字 (若为MyApplication1),在“Location”栏中填上相应 的路径。系统将创建一个名字为“MyApplication1”的 项,并在Project Explorer窗口中显示项目文件的组成。
自考Java程序语言设计(一)第四章面向对象程序设计讲义

第四章面向对象程序设计目录第一节类和对象第二节定义方法第三节静态成员第四节包装类01 类和对象类的定义类的定义也称为类的声明。
类中含有两部分元素,分别是数据成员变量和成员方法。
类定义的一般格式如下。
修饰符 class 类名 [extends父类名]{修饰符类型成员变量1;修饰符类型成员变量2;……修饰符类型成员方法 1 (参数列表){方法体}……}其中,class是关键字,表明其后定义的是一个类。
含有class的这一行称为类头,后面大括号括住的部分称为类体。
class前的修饰符可以有多个,用来限定所定义的类的使用方式。
类名是用户为该类所起的名字,它必须是一个合法的标识符,并尽量遵从命名约定。
extends是关键字。
如果所定义的类是从某一个父类派生而来,那么,父类的名字要写在extends之后。
类定义中的数据成员变量可以有多个。
成员变量前面的类型是该变量的类型;类中的成员方法也可以有多个,其前面的类型是方法返回值的类型。
如果没有返回值,则写void。
方法体是要执行的真正语句。
在方法体中还可以定义该方法内使用的局部变量,这些变量只在该方法内有效。
方法的参数列表中可以含有0 个或多个参数,每个参数的前面要指明该参数的类型。
类定义中的修饰符是访问权限修饰符,包括 public、private和protected,也可以不写,表示是默认修饰符。
它们既可以用来修饰类,又可以修饰类中的成员,修饰符决定所修饰成员在程序运行时被访问的方式。
具体来说,用public修饰的成员表示是公有的,也就是它可以被其他任何对象访问。
类中限定为private的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。
用 protected修饰的成员是受保护的,只可以被同一包及其子类的实例对象访问。
如果不写任何修饰符,则表明是默认的,相应的成员可以被所在包中的各类访问。
类的示例使用类可以构造所需的各种类型。
例如,程序中要说明日期这个类型,它含有3个成员变量:日、月、年,分别用3个整数来表示。
面向对象程序设计(Java)知到章节答案智慧树2023年烟台职业学院

面向对象程序设计(Java)知到章节测试答案智慧树2023年最新烟台职业学院第一章测试1.下列关于Java特点的描述中,错误的是()参考答案:Java只能运行在Window和Linux平台2.如果jdk的安装路径为:c:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项()参考答案:c:\jdk\bin3.下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行()参考答案:.class4.下列关于Java语言的描述中,错误的是()参考答案:Java是一门介于汇编和高级之间的语言5.下列选项中,哪些是Java语言的特性()参考答案:跨平台性;简单性;支持多线程;面向对象6.下列关于使用Javac命令编译后生成文件的说法中,正确的是()参考答案:编译后生成的文件为二进制文件;编译后生成的文件可以在Java虚拟机中运行;编译后生成文件的后缀名为.class7.下列关于多行注释的应用,正确的是()参考答案:多行注释有利于代码的阅读性;写多行注释是一个良好的习惯;程序中可以不写多行注释8.在Java中,类名的首字母要求大写。
( )参考答案:对9.lib是library的缩写,用于存放Java类库或库文件。
( )参考答案:对10.JDK安装的时候不可以修改安装目录。
( )参考答案:错第二章测试1.以下关于三元运算符的说法中,正确的是()参考答案:三元运算符第一个表达式的结果必须是boolean类型值。
2.阅读下面程序片段switch (i) {case 1:System.out.println("message1");case 2:System.out.println("message2");case 3:System.out.println("message3");break;}请说当变量i的值为多少时,程序只输出“message 3”。
JAVA各章习题及答案
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面向对象程序设计—Java语言习题答案第1章一、选择题1.下列选项中,不属于Java语言特点的一项是(C )。
(A)分布式(B)安全性(C)编译执行(D)面向对象【解析】Java程序采用解释执行的方法。
在系统编译运行Java程序时,Java编译器将Java程序转化为字节码,在运行时,解释器将编译得到的字节码进行解释执行。
2.在Java语言中,( C )是最基本的元素?(A)方法(B)包(C)对象(D)接口【解析】构成Java程序的基本元素类(抽象的对象)。
3.编译一个定义了3个类和10个方法的Java源文件后,会产生(D )个字节码文件?扩展名是(D )?(A)13个字节码文件,扩展名为.class (B)1个字节码文件,扩展名为.class (C)3个字节码文件,扩展名为.java (D)3个字节码文件,扩展名为.class 【解析】源文件中的每一个类编译后都会生成一个字节码文件,字节码文件的扩展名是.class。
4.在创建Applet应用程序时,需要用户考虑问题是( B )。
(A)窗口如何创建(B)绘制的图形在窗口中的位置(C)程序的框架(D)事件处理【解析】创建Applet程序时必须继承系统类Applet,而Applet类中已经包含了如何创建窗口以及事件处理等内容,这类程序的框架也都是固定的,而绘制图形在窗口中的位置则需要由用户确定。
5.Java语言属于(B )种语言?(A)面向机器的语言(B)面向对象的语言(C)面向过程的语言(D)面向操作系统的语言【解析】Java语言是一种纯面向对象的语言。
6.下列关于Application和Applet程序的说法中不正确的一项是(B )。
(A)Application使用解释器java.exe (B)Application不使用独立的解释器(C)Applet在浏览器中运行(D)Applet必须继承Java的Applet类【解析】Application程序包含main()方法,它是一种独立执行的程序,因此必须使用独立的解释器解释执行。
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4.1 面对对象的基本概念
3 对象
可将对象想象对象(object)应是实际问题域中 有意义的个体或概念实体。此外,对象应该具有 记忆自身状态的能力。同时对象应该以某种方式 与系统发生关联,既对象应该与系统中其他有意 义的对象进行消息传递,并提供外部服务。
4.1 面对对象的基本概念
3 对象
(1) 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量; 它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。
4.2 类
在程序中我们构造了三个Employee对象,并将它们初始化。 staff0 = new Employee("张三", 75000,1987, 12, 15); staff1 = new Employee("李四", 50000,1989, 10, 1); staff2 = new Employee("王五", 40000,1990, 3, 15);
2.如何用面向对象的方法实现抽象
一个抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT) 可以分解成4个部分,如图4-2所示。语法和语义构成 抽象数据类型ADT的说明,让使用者了解这个抽象数 据类型的特征。属性和方法构成ADT的实现,展示这 个ADT是怎样做成的
抽象数据类型
说明 实现
语法 语义
构造函数的特点有: (1)构造函数和类具有相同的名字。 (2)一个类可以有多个构造函数。 (3)构造函数可以有0个、1个或多个参数。 (4)构造函数没有返回值。 (5)构造函数总是和new运算符一起被调用。
4.2 类
3) 构造函数的作用
(1)对象初始化 (2)引入更多的灵活度(变量赋值或更复杂的操作) (3)Java中可以不定义构造函数
第4章 Java面向对象程序设计(一)
学习导读
本章着重介绍Java编程中类和对象等非常重要的概念。
Java程序是由一个个类定义组成的,编写Java程序 的过程就是从现实世界中抽象出Java可实现的类并用合适 的语句定义它们的过程,这个定义过程包括对类内各种 属性和方法的定义,创建类的对象,也包括类间的各种 关系和接口的定义。
(2) 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象 知道自己该做些什么。
(3) 每个对象都有自己的存储空间,可容纳其他对象。
(4) 每个对象都有一种类型。根据语法,每个对象都是 某个“类”的一个“实例”。其中,“类”(Class)是 “类型”(Type)的同义词。
(5)同一类所有对象都能接收相同的消息
属性 方法
图4-2 抽象数据类型
4.1 面对对象的基本概念
2 封装 将信息隐蔽的过程称为封装。
有两方面的原因促使我们控制对成员的访问。 第一个原因是防止程序员接触他们不该接触的 东西——通常是内部数据类型的设计思想。若只 是为了解决特定的问题,用户只需操作接口即可 ,毋需明白这些信息。 第二个原因是允许库设计人员修改内部结构, 不用担心它会对客户程序员造成什么影响
//职工工资
hireDay=new Date(year,1,day);//出勤数
} //方法1
public String getName()
{
return name;
}
//更多的方法
……
//属性的实例
String name;
double salary;
Date hireDay;
}
4.2 类
注意:系统调用方法的最大特点: 不需要在程序里书写专门的调用
方法的命令
4.2 类
2 用户程序自定义类
Java程序员把注意力放在创建称为类的用户自 定义类型(user-defined type)上,类也称为程 序员定义的类型(programmer-defined type), 每个类都含有数据和一组操作数据的方法,类中 的数据部分称为实例变量。用户定义类型(即类) 的实例称为对象。
类成员变量声明 类方法声明
父类]
[implements
类的修饰符用来说明类 的特殊性质。
分为三种: 访问控制符:public 公共类, 抽象类说明符:abstract 最终类说明符:f inal
接口名跟在implements关键 字后面,用来说明当前类中实 现了哪个接口定义的功能和方 法。
接口是Java语言用来实现多 重继承的一种特殊机制,我们 将在后面详细介绍它的使用方
创建对象以某个类为模板,这个类里定义 了哪些属性和方法,新建的对象就必然在内 存里拥有相应的属性和方法。
可见,相对于简单数据类型,类就是用户自 己定义的复杂的抽象数据类型:而相对于简 单变量,对象就是复杂的既包括数据又包括 方法代码的复杂数据单位。
4.2 类
4 构造函数
1).构造函数的一般概念
4.2 类
类的方法
类中定义的方法通常起到两种作用:一是围绕着类的属 性进行各种操作;二是与其他的类或对象进行数据交流、 消息传递等操作。
Java中声明方法的语法如下: [修饰符] 返回值类型 方法名(参数
列表) throws 例外名1,例外名2,… { 方法体: 局部变量声明;
语句序列;
}
类的方法,又 称为成员函数, 用来规定类属 性上的操作, 实现类的内部 功能的机制, 同时也是类与 外界进行交互 的重要窗口。
方法是类的主要组成部分。在一个类中,程序的作 用体现在方法中。方法是Java语言的基本构件。利用方法 可以组成结构良好的程序。本章介绍方法的构成规则和 设计、使用方法的基本要点。
课程结构
4.1.面向对象的基本概念 4.2 类 4.3 方法 4.4 访问控制符 4.5 静态修饰符、静态字段和方法 4.6 抽象类与抽象方法 4.7 最终类、最终属性、最终方法与终结器
4.2 类
Java语言中定义的方法有两类: 一类是需要程序书写专门的调用命令来调用的方法,
称为程序调用方法,例如isPfime (); 另一类是运行过程中系统自动调用的方法,称为系统
方法,例如我们前面程序中的action()、paint()、init()等。 这两类方法的定义和使用原则有很大差异。
4.2 类 关于类体 类体的定义要包括类的具体内容,包括类 的属性与方法。
class <class name> {
<member Field declarations> <member Method declarations> }
4.2 类 类的属性
Java中声明类属性为简单变量的语法如下: [修饰符] 变量类型 变量名 [=变量初值];
变量类型和变量名是声明一个变量必 不可少的部分;变量的类型是简单数据类 型,如int、double等。
4.2 类 类的属性
Java中声明类属性为对象或复杂变量的语法如下: [修饰符] 类名 对象名=new 类名(参数列表);
在声明对象和复杂变量是可以不在声 明是用new创建,可以在以后的构造函数中 创建。
Java中可以不定义构造函数,此时系统会自动为该 系统生成一个默认的构造函数。这个构造函数的名字与 类名相同,它没有任何形式参数,也不完成任何操作。
例见书p61
4.3 方法
1 方法概述
Java程序是由一个个类定义组成的,类有两个部分:属 性和方法。属性描述类是什么,方法描述类做什么。任 何对象都有独立的内存存储它的属性。类的所有的对象 共享存贮在内存的方法。
下面是一个简单化的Employee类,在编写今后的职工工 资系统时,会用到它。
4.2 类
class Employee
{
//构造函数
public Employee(String n,double s,int year,int month,int day)
{
name = n;
//职工姓名
salary = s;
4.2 类
2) 创建自己的构造函数
•构造函数的名字和类的名字是相同的。当构造Employee类的对象 时,此构造函数被启动,实例字段赋初值,在Java中,定义和初 始化是统一的——两者缺一不可。
例如,用下面的代码创建Employee类的一个实例时,
new Employee (“James Bond”,100000,1950,1,1);
3 创建类及类的实例对象 对象是类的一个实例,类是同种对象的抽象,是 创建对象的模板。在程序中创建—个对象将在内 存中开辟一块空间,其中包括该对象的属性和方 法。
我们将分步讲述这个类的实现细节。创建对象 使用关键字运算符new,例如下面的语句将创建 Employee的对象
•Employee emp=new Employee; •Employee emp=new Employee(“张三”, 75000,1987, 12, 15);
4.3 方法
2 定义方法 1).声明方法头 2).声明方法体
Java中声明方法的语法如下: [修饰符] 返回值类型 方法名(参
要使用对象,首先必须构造它们,并指定它们的初始状态,然后 将方法应用于对象。
在Java程序设计语言中,使用构造函数(constructor)来构造新 的实例。一个构造函数是一个新的方法,它的作用是构造并初始 化对象。 构造函数是类的一种特殊方法,它的特殊性主要体现在如下的几 个方面: (1)构造函数的方法名与类名相同。 (2)构造函数没有返回类型。 (3)构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 (4)构造函数不能由编程人员显式地直接调用。 (5)在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造 函数为新对象初始化。
4.2 类
class关键字,在它的后面,应跟 随新数据类型的名称。(注意不要 把class写成Class)。
父类名跟在extends 关键字后面, 用来说明当前类是哪个已经存在类 的子类,存在继承关系。继承是类 与类之间的一种非常重要的关系。