动漫游戏产业无形资产评估

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无形资产评估方法

无形资产评估方法

无形资产评估方法一、概述无形资产是指企业拥有的非物质性资产,如专利权、商标权、著作权、商誉等。

评估无形资产的价值对企业的经营决策和财务报告具有重要意义。

本文将介绍无形资产评估的方法和步骤。

二、评估方法1. 成本法成本法是评估无形资产最常用的方法之一。

它基于无形资产的成本,通过考虑折旧、摊销和残值等因素,计算无形资产的净现值。

这种方法适用于无形资产的成本能够准确确定的情况。

2. 市场法市场法是根据市场上类似无形资产的交易价格,来评估目标无形资产的价值。

通过比较市场上类似无形资产的价格和特征,可以得出目标无形资产的市场价值。

这种方法适用于市场上存在大量类似无形资产的情况。

3. 收益法收益法是根据无形资产所能带来的未来收益来评估其价值。

通过预测无形资产未来的现金流量,并考虑风险和折现率等因素,计算无形资产的现值。

这种方法适用于无形资产的价值主要体现在其未来收益能力上的情况。

4. 混合法混合法是综合运用上述几种方法进行评估的方法。

根据无形资产的具体情况,选择合适的评估方法进行综合分析,得出最终的评估结果。

三、评估步骤1. 确定评估目的和范围在进行无形资产评估之前,需要明确评估的目的和范围。

评估目的可以是财务报告、交易定价、税务申报等,评估范围可以是整个企业、特定项目或个别无形资产。

2. 收集资料和数据评估无形资产需要收集相关的资料和数据,如无形资产的合同、专利证书、商标注册证书、财务报表等。

同时还需了解无形资产所处的行业和市场情况,以及竞争对手的情况。

3. 选择评估方法根据评估目的和无形资产的特点,选择合适的评估方法进行评估。

可以综合运用成本法、市场法、收益法等方法,或者选择其中一种方法进行评估。

4. 进行评估计算根据选择的评估方法,进行相应的计算。

例如,对于成本法,需要计算无形资产的净现值;对于市场法,需要进行市场比较和调整;对于收益法,需要进行现金流量预测和折现计算。

5. 分析评估结果根据评估计算的结果,进行分析和判断。

动漫产业属高风险型产业

动漫产业属高风险型产业

动漫产业属高风险型产业动漫产业是典型的具有“三高”特征的内容产业,对投资者和制作人的要求相当高。

虽然其利润空间巨大,但高回报的同时也意味着高投资和高风险。

因此,以厦门艾乐米动漫为代表的动漫设计公司在发展的过程中,存在着无数的阻力和挑战。

动漫产业的经济价值依赖于文化价值,动漫产品的开发很多时候都是靠直觉、经验或者创意,而直觉性通常是非常冒险的。

在不确定的、迅速变化的环境下关注动漫产品的未来价值实际上就是在打赌。

动漫企业生产的是文化产品,属于无形资产,例如艾乐米动漫旗下的《帽帽鼠家族》系列动画片。

无形资产的认定和评估难度很大,这些就决定了动漫企业难以像其他企业一样通过将产品抵押在银行或其他金融机构似获得贷款及资金支持。

外来资本对动漫的投入是一种高风险的投资行为,它看重的是投资对象潜在的技术能力和市场潜力,因而具有很大的不确定性即风险性。

这种风险由于来源于技术风险和市场接纳风险、财务风险等风险的“串联”组合,因而就表现出“一着不慎,满盘皆输”的高风险性。

动漫产业是在充满风险、变幻莫测的市场里应对各种风险。

大量资金的投入,并不能保证生产出动漫精品。

有些公司急于求成而忽略了至为关键的前期市场调研,结果巨资打造的动漫作品并不能产生应有的市场效应,使得许多优秀的动漫资源在市场开发上浅尝辄止。

由于立项不当,上千万元的投资很可能血本无归。

如《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它上市后风靡全球。

好莱坞哥伦比亚影业公司抓住这个时机,与Square公司合作制作全数字化动画片《最终幻想》。

总投资1.3亿美元,本想将其打造为一部里程碑式的电影作品。

但Square过于乐观地估计了观众对全CG电影的接受能力,结果全球票房仅为3213万美元。

该片成为Square史上最失败的一次投资。

不仅巨额的开发费用无法回收,由于该片占用了Square肉部大批资源,2001年Square 净亏损达165.5亿日元,从此一蹶不振。

无形资产评估报告

无形资产评估报告

无形资产评估报告无形资产评估报告是企业进行资产估值的重要流程之一。

随着经济的发展和企业的竞争日益激烈,无形资产在企业财务和战略管理中的地位越来越重要。

在很多情况下,企业的无形资产占总资产的比例已经超过了有形资产。

无形资产是指一切无法触摸、看到、感知、量化,但是能够产生商业价值并在企业财务报表中体现的各种权益、知识、技术、品牌、声誉、专利、商标、版权等资产。

这些资产虽然不具备有形资产的实体形态,但在企业的商业运营中扮演了重要角色。

无形资产评估报告的目的是确定无形资产的公允市场价值,为企业财务决策、战略规划和法律诉讼提供依据。

在实际操作中,无形资产评估报告的过程包括以下几个步骤:1. 审核企业财务报表:无形资产评估需要了解企业的财务状况和资产构成,因此需要仔细分析企业的财务报表和相关文件,并进行财务分析,以确定企业的当前情况和风险状况。

2. 确认无形资产种类:企业可能拥有多种类型的无形资产,包括商标、专利、版权、技术、专业服务和品牌等。

评估师需要明确这些无形资产的种类和规模,以便能够制定合适的评估方法。

3. 制定评估方法:无形资产评估的方法可以是直接市场法、收益法、成本法等。

评估师需要根据具体情况制定合适的评估方法,以确保评估结果的准确性和可信度。

4. 收集必要数据:评估师需要收集无形资产所涉及的现实数据,如市场需求、市场份额、产生的收入等,并进行数据分析和处理,以获取可靠的数据和信息用于评估。

5. 进行评估:评估师根据所选取的评估方法依次分析并计算相关数据,以确定无形资产的公允市场价值,并进行评估报告的撰写。

6. 提交报告:评估师需要提交评估报告,并与相关方面协商,以确定最终评估结论和保证评估准确性。

需要注意的是,无形资产评估需要有专业的评估师进行,这些评估师需要具备专业知识、技能、经验和诚信,以保证评估结果的准确性和可信度。

同时,在评估过程中需要注重保密和客观公正,避免评估结果被利益相关方操控,从而保证评估结果的客观性和公正性。

动漫商店的财务分析报告(3篇)

动漫商店的财务分析报告(3篇)

第1篇一、前言随着动漫文化的普及和年轻一代消费力的提升,动漫市场在我国逐渐壮大。

作为动漫文化的重要组成部分,动漫商店以其独特的商品和服务吸引了大量消费者。

本报告旨在对某动漫商店的财务状况进行深入分析,以期为动漫商店的经营决策提供参考。

二、公司概况某动漫商店成立于2010年,位于我国某一线城市繁华商圈。

商店经营面积500平方米,主要经营动漫周边商品、正版动漫漫画、动漫手办、模型等。

近年来,随着动漫市场的不断发展,该动漫商店的销售额逐年上升,成为当地知名的动漫文化聚集地。

三、财务报表分析1. 资产负债表分析(1)资产结构分析截至2022年底,该动漫商店的资产总额为1000万元,其中流动资产占比较高,达到60%。

流动资产主要包括现金、应收账款、存货等。

非流动资产占比40%,主要包括固定资产、无形资产等。

(2)负债结构分析截至2022年底,该动漫商店的负债总额为500万元,其中流动负债占比较高,达到80%。

流动负债主要包括应付账款、短期借款等。

非流动负债占比20%,主要包括长期借款等。

(3)所有者权益分析截至2022年底,该动漫商店的所有者权益为500万元,占资产总额的50%。

所有者权益主要由实收资本、资本公积、盈余公积、未分配利润等构成。

2. 利润表分析(1)营业收入分析2022年,该动漫商店的营业收入为1200万元,同比增长15%。

其中,动漫周边商品销售额占比最高,达到60%;动漫漫画销售额占比25%;手办、模型等销售额占比15%。

(2)营业成本分析2022年,该动漫商店的营业成本为800万元,同比增长10%。

主要成本包括商品采购成本、租金、水电费、员工工资等。

(3)利润分析2022年,该动漫商店的净利润为200万元,同比增长20%。

净利润率约为16.7%,表明该动漫商店具有较强的盈利能力。

四、财务状况综合评价1. 盈利能力从利润表分析可以看出,该动漫商店具有较强的盈利能力。

营业收入和净利润均呈逐年增长趋势,净利润率较高。

无形资产评估方法

无形资产评估方法

无形资产评估方法一、引言无形资产是指企业拥有的非物质性资产,包括专利、商标、版权、商誉等。

对于企业来说,准确评估无形资产的价值对于决策和财务报告至关重要。

本文将介绍无形资产评估的方法和步骤。

二、评估方法1.市场比较法市场比较法是通过比较市场上类似无形资产的交易价格来确定价值。

首先,收集市场上类似无形资产的交易数据,如专利、商标的买卖价格。

然后,根据交易数据的差异性和相关性,对待评估的无形资产进行调整,得出最终的评估价值。

2.收益法收益法是通过预测无形资产未来的收益来确定价值。

首先,收集企业过去的财务数据和市场数据,分析无形资产对企业的贡献程度。

然后,基于对市场和行业的预测,预测无形资产未来的收益。

最后,根据预测的收益和风险,计算无形资产的现值。

3.成本法成本法是通过计算无形资产的重建成本来确定价值。

首先,确定无形资产的重建成本,包括研发费用、专利申请费用等。

然后,考虑无形资产的使用寿命和折旧,计算出无形资产的现值。

4.市场价值法市场价值法是通过参考市场上类似无形资产的交易价格来确定价值。

首先,收集市场上类似无形资产的交易数据,如商标转让的价格。

然后,根据交易数据的差异性和相关性,对待评估的无形资产进行调整,得出最终的评估价值。

5.专家评估法专家评估法是通过请专业评估师对无形资产进行评估来确定价值。

评估师会根据其专业知识和经验,综合考虑市场、收益、成本等因素,给出无形资产的评估价值。

三、评估步骤1.确定评估目的和范围:明确评估无形资产的目的和范围,如评估专利的价值用于财务报告。

2.收集相关信息:收集与无形资产相关的信息,包括专利证书、商标注册证、财务报表等。

3.选择评估方法:根据评估目的和范围,选择合适的评估方法,如市场比较法或收益法。

4.进行评估计算:根据选定的评估方法,进行相应的计算和分析,得出无形资产的评估价值。

5.进行风险分析:评估无形资产的风险,如市场变化、技术进步等因素对无形资产价值的影响。

无形资产质押融资案例

无形资产质押融资案例

无形资产质押融资案例篇一:版权质押贷款案例首例知识产权质押贷款诞生 5项著作权获贷20万南京道及天软件系统有限公司CEO吕军昨天心情格外舒畅,经过长达数月的努力,他们从南京银行获得了20万元贷款。

这笔商业贷款没有土地、产权等资产抵押,而是以其5项软件产品著作权作为质押。

这笔贷款不仅是我省首例知识产权质押贷款,也是国内首笔无资产抵押、无第三方担保的知识产权质押贷款。

据介绍,这5项软件产品内容涉及银行、企业、军队等内控安全,已经形成规模市场空间和赢利能力,是道及天“压箱底”的核心财富,评估价值达3028万元。

目前,这5项软件著作权源代码已由专家当场验证封存,它们今后的升级版也一并抵押给了银行,如果发生还款风险,银行将获得最新版软件著作权处置权。

尽管把“家底”都押出去了,吕军却很满意:这笔款子足以解决公司短期资金周转问题,融资成本也相对较低。

省技术产权交易所的副总经理王军告诉记者,知识产权质押贷款长期以来都是银行贷款“禁区”。

今年,省技术产权交易所和南京银行联手,首次推出了知识产权质押贷款试点金融产品,针对成立两年以上的企业形成的软件著作权或形成规模的产品发明专利开展贷款业务。

交易所利用自身的平台优势,对申请贷款的科技型企业进行严格筛选,然后向南京银行推荐,对拟质押知识产权的合法性和有效性进行认定,并安排专业评估机构进行价值评估,在贷款出现问题时,负责质押物处置,全程“保驾护航”。

目前第一笔贷款20万元已经落实到位。

据悉,知识产权质押贷款最有“个性”的地方,在于它打破了传统的融资瓶颈,为中小企业的发展,开辟了一个新的融资通道。

中小企业,特别是高科技、创新型中小企业,拿不出传统的借款模式的担保物如土地、产权等,而知识产权质押贷款模式正好解决了企业面临的融资窘境。

此次道及天软件著作权质押贷款成功,在银行、企业、产权交易市场之间形成了一个既可行又可复制的操作模式,为软件等知识密集型中小企业在融资方面找到了突破口。

无形资产评估方法

无形资产评估方法

无形资产评估方法一、背景介绍无形资产是指企业拥有的不具有实体形态的资产,如商誉、专利权、商标权等。

对无形资产进行评估可以匡助企业了解其价值,为决策提供依据。

本文将介绍无形资产评估的方法和步骤。

二、无形资产评估方法1. 市场比较法市场比较法是通过比较类似无形资产在市场上的交易价格来确定其价值。

评估师会采集市场上类似无形资产的交易数据,并结合无形资产的特征、使用情况等因素进行分析,从而得出评估值。

2. 收益法收益法是通过评估无形资产未来的收益能力来确定其价值。

评估师会分析无形资产的现金流量、市场份额、竞争力等因素,预测未来的收益情况,并将其折现到现值,得出评估值。

3. 成本法成本法是通过评估重建或者替代无形资产所需的成本来确定其价值。

评估师会考虑无形资产的原始成本、折旧、维护等因素,计算出无形资产的重建成本,并结合其使用寿命和剩余价值进行评估。

4. 经验法经验法是通过评估师的经验和专业判断来确定无形资产的价值。

评估师会结合市场情况、行业发展趋势、企业内部情况等因素,综合考虑进行评估。

5. 系统动态法系统动态法是通过建立数学模型来评估无形资产的价值。

评估师会利用统计学方法、回归分析等手段,构建模型并进行摹拟计算,得出评估值。

三、无形资产评估步骤1. 采集资料评估师需要采集与无形资产相关的资料,包括合同、专利证书、商标注册证等。

同时,还需要了解企业的经营情况、市场环境等背景信息。

2. 分析无形资产特征评估师需要对无形资产的特征进行分析,包括其使用情况、市场竞争力、法律保护程度等。

这些特征将对评估结果产生重要影响。

3. 选择评估方法根据无形资产的具体情况和评估目的,评估师需要选择适合的评估方法。

可以综合运用多种方法,以增加评估结果的准确性和可靠性。

4. 进行评估计算根据选择的评估方法,评估师进行相应的计算和分析。

这包括采集市场数据、预测未来收益、计算折现率等。

5. 形成评估报告评估师将评估结果整理成评估报告。

成都市关于鼓励和扶持动漫游戏产业的政策实施细则(2011.7.6)

成都市关于鼓励和扶持动漫游戏产业的政策实施细则(2011.7.6)

成都市关于鼓励和扶持动漫产业政策的实施细则(草拟稿)为进一步加快动漫产业的发展,提高核心竞争力,争取在十二五期间使我市动漫产业实现新的突破,根据国家促进动漫产业发展的有关政策,结合我市《关于推进动漫文化产业加快发展的意见》,特制定该政策的《实施细则》。

本《实施细则》内所指企业是工商注册地、税务登记地、办公场所均在成都市行政辖区内,包括动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售的动漫企业,以及与上述内容配套的出版物、玩具、服装等传统制造业企业。

本意见所指产品(作品)是指上述企业在成都地区创作或运营的动漫产品(作品)、服务及相关衍生品。

一、资金扶持自2012年起安排1亿元资金,以后每年在此基础上按不低于财政收入增长幅度递增,设立动漫产业发展专项资金,滚动用于对动漫产业的奖励、资助、贴息等。

第一条对符合以下条件的企业按从高不重复原则予以奖励。

(一)获国际性重大奖项的动漫原创作品(含相关音乐作品、衍生品),一次性奖励50至100万元;(二)获国家级、省级、市级重大奖项的动漫原创作品(含相关音乐作品、衍生品),一次性分别奖励50万元、30万元、10万元。

(三)设立成都市优秀动漫原创作品的奖项,由市促进动漫产业发展联席会议办公室组织评审,对成都市原创的年度优秀作品进行奖励。

(四)对经文化主管部门批准、正式上线运营的原创游戏,每款奖励5万元。

(五)获国家文化部或其它相关部门认定并推广的游戏,每款奖励10万元,包括但不限于SP等相关游戏项目与内容。

(六)在成都市立项申报的原创漫画、绘本、插画作品,在全国范围内出版发行并经市促进动漫产业发展联席会议办公室认定为优秀的,每部作品奖励1至10万元;在海外出版发行并经文化主管部门认定为优秀的,每部作品奖励1至20万元。

(七)在成都市立项申报的原创漫画、绘本、插画作品,销售量在3万册至10万册的,奖励5至10万元;销售量10万册以上的,奖励10至50万元。

第二条鼓励企业、院校设立或合作设立动漫产业研发(技术、创作)中心,凡被认定为国家级、省级、市级的,一次性分别奖励40万元、30万元、20万元。

动漫价值评估探究

动漫价值评估探究

动漫价值评估探究作者:田莹莹胡安琴来源:《商业会计》2012年第23期摘要:随着信息技术的发展和人们休闲娱乐观念的改变,动漫产品的市场需求越来越广,并逐渐发展成为一项有着巨大商机和文化影响力的新产业。

本文在指出动漫价值评估必要性的基础上,分析了动漫价值评估的方法,以确定动漫产品的价值,保护动漫产品的知识产权。

关键词:动漫价值评估评估方法一、目前我国动漫产业发展现状动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型的重要文化产业,具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高成本、高投入、高附加值、高国际化程度等特点。

作为以卡通动画、网络游戏、手机游戏、多媒体等为主要生产内容的产业,动漫因其具有当今知识经济的全部特征,涵盖了艺术、科技、传媒、商业、娱乐等多种行业,而被视为21世纪创意经济中最有希望的朝阳产业。

1993年以后,我国动画市场开放,国家不再限制产量,动画产业发生了许多变化,产量和从业人员的数量不断扩大。

以制作时间为例,从原来的300分钟增加到了去年的40 000分钟,据了解,目前仅在广电总局申请立项的动画片已达到了七八十万分钟之多。

随着无线互联网和3G的推出,依托互联网和强势电视媒体的巨大广告效应和品牌效应,动漫产业的带动效应不断扩大。

卡通故事、卡通形象及其个性化虚拟人物的性格、品质被系列化延伸开发后,衍生产品几乎涵盖了玩具、食品、服装、文体用品、出版、娱乐、钟表、电子、家居等大部分消费领域。

由于动漫产业巨大的市场潜力和丰厚的利润预期,加上利好的政策导向,我国正开始掀起一股动漫产业的投资热潮,动漫交易市场日益活跃。

无形资产评估方法

无形资产评估方法

无形资产评估方法一、概述无形资产是指企业拥有的无形的、非金融性的资产,包括专利权、商标权、著作权、商誉等。

评估无形资产的价值对于企业的经营决策、财务报告和交易等具有重要意义。

本文将介绍常见的无形资产评估方法。

二、市场法市场法是一种常用的无形资产评估方法,它通过参考市场上类似无形资产的交易价格,来确定被评估无形资产的价值。

具体步骤如下:1. 收集市场数据:通过市场调研和咨询机构,收集类似无形资产的交易数据,包括交易价格、交易对象等信息。

2. 选择适当的市场数据:根据被评估无形资产的特征和市场情况,选择与之相似的交易数据,并进行筛选和调整,以确保数据的可比性和准确性。

3. 进行比较分析:将选定的市场数据与被评估无形资产进行比较分析,确定其相对价值,并进行相应的调整,如考虑时效性、地域差异等因素。

4. 确定价值:根据比较分析的结果,确定被评估无形资产的市场价值。

三、成本法成本法是另一种常用的无形资产评估方法,它通过计算重建或替代被评估无形资产所需的成本,来确定其价值。

具体步骤如下:1. 确定重建成本:根据被评估无形资产的特征和功能,确定其重建或替代所需的成本,包括人力资源、技术设备、专业知识等方面的成本。

2. 考虑折旧和摊销:根据被评估无形资产的使用寿命和摊销期限,计算折旧和摊销的金额,并将其从重建成本中扣除。

3. 考虑剩余价值:根据被评估无形资产的使用寿命和市场情况,估计其在使用寿命结束后的剩余价值,并将其加入到重建成本中。

4. 确定价值:根据计算得出的重建成本、折旧和摊销以及剩余价值,确定被评估无形资产的成本价值。

四、收益法收益法是一种基于被评估无形资产未来收益的评估方法,它通过预测未来收益流量,来确定无形资产的价值。

具体步骤如下:1. 收集财务数据:收集与被评估无形资产相关的财务数据,包括收入、成本、利润等信息。

2. 分析财务数据:对收集到的财务数据进行分析,了解被评估无形资产的收益情况,包括增长趋势、盈利能力等。

无形资产评估方法

无形资产评估方法

无形资产评估方法一、引言无形资产是指企业拥有的不能触摸或看到的非物质性资产,如商誉、专利、商标、软件等。

对于企业来说,正确评估无形资产的价值至关重要,可以帮助企业更好地管理和利用这些资产。

本文将介绍无形资产评估的方法和步骤。

二、无形资产评估方法1. 市场比较法市场比较法是一种常用的无形资产评估方法,它基于市场上类似无形资产的交易数据进行比较分析。

具体步骤如下:(1)收集市场上类似无形资产的交易数据;(2)筛选出与待评估无形资产相似的交易数据;(3)分析这些交易数据的价格和条件,以确定无形资产的市场价值。

2. 收益法收益法是一种基于无形资产未来收益预测的评估方法。

具体步骤如下:(1)预测无形资产未来的现金流量;(2)确定适当的贴现率,以考虑时间价值;(3)将预测的现金流量按贴现率进行折现,得出无形资产的现值。

3. 成本法成本法是一种基于无形资产投入成本评估的方法。

具体步骤如下:(1)确定无形资产的投入成本,包括直接成本和间接成本;(2)考虑无形资产的使用寿命和残值,计算折旧;(3)根据无形资产的折旧情况,计算其净值。

4. 统计模型法统计模型法是一种基于统计分析的无形资产评估方法,它利用历史数据和相关统计模型进行预测。

具体步骤如下:(1)收集无形资产相关的历史数据;(2)选择适当的统计模型,如回归分析、时间序列分析等;(3)利用统计模型对未来无形资产价值进行预测。

5. 实物比较法实物比较法是一种基于实物属性和特征进行评估的方法。

具体步骤如下:(1)收集与待评估无形资产相似的实物资产的交易数据;(2)比较这些实物资产的价格和特征,以确定无形资产的价值。

三、无形资产评估步骤无形资产评估的步骤可以根据具体情况进行灵活调整,一般包括以下几个阶段:1. 资产识别确定企业拥有的无形资产,包括商誉、专利、商标、软件等。

2. 数据收集收集与待评估无形资产相关的数据,包括交易数据、财务报表、市场研究报告等。

3. 评估方法选择根据无形资产的性质和特点,选择适合的评估方法,如市场比较法、收益法、成本法等。

无形资产评估报告范文

无形资产评估报告范文

无形资产评估报告范文无形资产评估报告。

一、评估目的。

本评估报告旨在对公司的无形资产进行评估,为公司的管理决策提供参考依据。

评估的目的是为了确定公司无形资产的价值,帮助公司更好地进行财务规划和战略布局。

二、评估对象。

本次评估的对象为公司的无形资产,包括但不限于商誉、专利权、商标权、著作权、技术秘密等。

三、评估方法。

本次评估采用市场比较法、成本法和收益法相结合的方法进行评估。

具体步骤如下:1. 市场比较法,通过对同行业同类型无形资产交易的市场价格进行比较,确定无形资产的市场价值。

2. 成本法,根据无形资产的重建成本和折旧情况,确定无形资产的成本价值。

3. 收益法,通过对无形资产未来现金流量的预测,计算无形资产的收益能力,从而确定无形资产的价值。

四、评估过程。

1. 收集资料,评估师收集了公司的财务报表、无形资产相关合同和文件、市场调研报告等相关资料。

2. 调研分析,评估师对公司的行业地位、市场竞争情况、无形资产的技术含量和专利保护情况进行了调研分析。

3. 数据处理,评估师对收集到的数据进行了整理和处理,包括财务数据的调整、市场比较数据的筛选和清洗等。

4. 模型建立,评估师根据市场比较法、成本法和收益法建立了相应的评估模型,并对模型进行了验证和修正。

5. 结果分析,评估师对得出的评估结果进行了综合分析,确定了无形资产的价值范围。

五、评估结果。

根据市场比较法、成本法和收益法的综合评估结果,公司的无形资产总价值为XXX万元。

其中,商誉价值为XXX万元,专利权价值为XXX万元,商标权价值为XXX万元,著作权价值为XXX万元,技术秘密价值为XXX万元。

六、评估结论。

本次评估结果显示,公司的无形资产价值较为稳定,具有一定的增值潜力。

公司应加强对无形资产的保护和管理,提升无形资产的使用效率,进一步提升公司的核心竞争力。

七、评估师声明。

本评估报告系评估师根据客户要求,依据相关法律法规和评估准则,结合客观实际情况,对公司的无形资产进行评估所得出的结论和意见。

无形资产评估

无形资产评估

无形资产评估无形资产是指那些没有形体存在,但对企业有一定经济效益的资产,如专利权、商标、版权、软件等等。

对企业而言,评估无形资产的价值非常重要,可以帮助企业合理配置资源,做出正确的决策。

本文将围绕无形资产的评估展开讨论,介绍评估的方法和意义。

一、无形资产评估方法无形资产的评估方法多种多样,根据具体的情况选择适合的方法进行评估。

下面介绍几种常用的评估方法。

1.市场法市场法是根据市场上同类无形资产的交易价格进行评估。

通过对市场上类似无形资产的交易情况进行研究,分析市场行情,以此来确定无形资产的价值。

这种方法需要有大量的市场数据支持,并且适用于市场具有明显交易活跃度的无形资产。

2.成本法成本法是根据无形资产的产出成本来评估其价值。

通过计算开发和创造无形资产所需的成本,再结合其预期使用寿命和残值,来确定无形资产的价值。

这种方法比较简单直接,适用于实物性无形资产的评估,如房地产开发项目中的土地使用权。

3.收益法收益法是根据无形资产预期产生的未来经济效益来评估其价值。

通过对无形资产未来收益的预测和折现,来确定其现值。

这种方法要求对未来收益进行准确预测,并且需要考虑市场风险和不确定性因素。

二、无形资产评估的意义无形资产评估对企业具有重要意义。

以下列举几点:1.资源配置:通过评估无形资产的价值,企业可以合理配置资源,将有限的资源用在对企业收益最有益的地方。

避免资源的浪费和闲置,提高企业的效益。

2.决策支持:无形资产评估为企业决策提供了重要的参考依据。

企业可以根据评估结果,制定合理的战略规划和经营策略,为企业的发展提供支持和指导。

3.增值潜力:评估结果可以帮助企业发现无形资产的增值潜力。

通过评估,企业可以发现价值潜藏在无形资产中,进一步开发利用这些资产,实现投资回报最大化。

4.法律保护:无形资产评估可以为企业提供法律保护。

通过评估确定无形资产的价值,可以为企业在法律纠纷中提供有力的证据,保护企业的权益。

综上所述,无形资产评估对企业而言具有重要意义。

无形资产评估报告范本

无形资产评估报告范本

无形资产评估报告无形资产评估报告范本在现在社会,报告的使用频率呈上升趋势,报告中提到的所有信息应该是准确无误的。

那么一般报告是怎么写的呢?下面是小编整理的无形资产评估报告范本,欢迎阅读与收藏。

无形资产评估报告1一、评估目的为专利项目“立体五环纪念品”进行技术入股或技术转让、合作,提供价值参考依据。

二、评估范围和对象专利权方:专利号:主分类号:三、专利说明本实用新型提供了一种立体五环纪念品,它包括筒体和底座,筒体由五个圆筒按照奥运五环标志穿插排列连接成立体五环形状,底座呈椭圆形,底座上设有与筒体的五环形状适配的凹槽,五环形状的筒体嵌装在椭圆形底座的凹槽内装配成整体的立体五环纪念品。

本实用新型的立体五环纪念品将奥运五环标志融入实物,集观赏性和实用性于一体,能使广大的普通人更加频繁的接触奥运标志,起到了宣传奥运文化、弘扬奥运精神的积极作用。

四、评估基准日本项目评估基准日是二零xx年十一月二十九日。

资产评估中的一切取价标准均为评估基准日有效的价格标准,考虑评估基准日尽可能与本次评估目的的实现日接近,加快转让工作等因素,经协商,确定评估基准日为20xx年11月29日,该评估基准日的评估结果能准确反映资产本身的价值。

五、评估原则根据国家财政部有关法规,评估中遵循独立、客观、公正、科学的原则及其他一般公允原则。

(一)坚持客观、公正的原则:在评估工作中,一切从实际出发,认真进行调查研究,采取符合实际的评估标准和方法,得出合理、可信、客观、公正的评估结果。

(二)坚持独立的原则:在评估工作中,排除一切干扰,确保资产评估资料和信息的真实性和可靠性。

(三)坚持科学性的原则:制定科学的工作方案,采用科学的评估程序和方法,依照财政部颁发的《资产评估报告基本内容与格式的暂行规定》和《资产评估操作规范意见》(试行)中的基本原理,指导评估操作,科学、合理地进行资产评定和估算。

本次资产评估,我们按照国家有关法规和资产评估操作规范要求,严格遵循以上基本原则,对项目无形资产进行评估,维护资产相关各方合法权益。

无形资产评估的目的、作用及委托流程

无形资产评估的目的、作用及委托流程

无形资产评估的目的、作用及委托流程无形资产评估是知识产权等资产实现财务价值的重要手段,是对品牌(商标)、技术(专利等)等无形资产,根据特定目的,遵循公允、法定标准和规程,运用适当方法,对商标进行确认、计价和报告,为资产业务提供价值尺度的行为。

无形资产评估的作用1.利用无形资产质押贷款(商标权、专利、等质押贷款)、工商注册、增资扩股、参资入股、许可使用、转让、租赁承包、清算拍卖等;2.提高品牌知名度,外展企业实力,增强凝聚力;3.企业利用无形资产的运作与国际标准接轨,进而打入国际市场;4.保护知识产权的需要,为企业打假、侵权、诉讼提供索赔依据;5.通过无形资产的评估,可以摸清家底,为经营者提供管理信息合理配置资源;6.项目融资、合资合作、企业兼并、收购、吸引投资。

7. 无形资产可以增加注册资本金,而且可以占注册资本的70%。

8. 无形资产还可以按照规定年限税前摊销。

无形资产评估的目的一、管理目的:摸清家底、量化管理、内聚人心、外展实力二、资产运作:作价转让、许可使用、打假索赔、质押贷款三、资本运作:参资入股、增资扩股、置换股权、合资合作1、摸清家底,完善企业资产管理。

以财务报告为目的的无形资产评估成为企业资产管理的重要环节。

对有形资产的评估、管理与应用,多年来企业自身已经形成了一套比较科学有效的制度,其资产量在相关财务报告中已得到了充分的揭示。

但是一个企业到底有哪些无形资产,其价值量如何,作为企业的管理者并不清楚,形成了资产管理的盲点。

只有充分揭示这部分资产的真实价值,才能做到心中有数,进而变被动管理为主动管理,使之规X化,以保证企业资产的完整性。

2、为经营者提供管理信息、决策依据。

无形资产价值其本质是无形资产的培育、发展情况,企业的创新能力和赢利能力,企业资源的利用状况和利用效率、效果,企业可持续发展的潜力,企业管理水平的高低等等。

评估的过程是资产清查的过程,重点在于发现企业在资产管理、经营过程、资本结构、企业效率和盈利能力等各个方面存在的问题和不足,努力解决或为企业提供建设性的意见和建议,有利于经营者对无形资产投资做出明智的决策,合理分配资源,减少投资的浪费。

深圳市人民政府印发《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》的通知

深圳市人民政府印发《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》的通知

深圳市人民政府印发《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》的通知文章属性•【制定机关】深圳市人民政府•【公布日期】2005.12.28•【字号】深府[2005]219号•【施行日期】2005.12.28•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】失效•【主题分类】机关工作正文深圳市人民政府印发《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》的通知(2005年12月28日深府〔2005〕219号)《关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见》已经市政府同意,现予印发,请遵照执行。

关于扶持动漫游戏产业发展的若干意见为深入贯彻中央对我市动漫产业发展的指示精神,根据中共深圳市委第四次党代会关于加快我市动漫基地建设、重点发展动漫游戏等文化产业的要求,提出扶持我市动漫游戏产业发展若干意见。

一、实施优先发展战略。

充分认识发展动漫游戏产业的经济、文化价值特别是对未成年人教育的重要影响,把动漫游戏产业作为我市优先发展的文化产业,列入全市《产业导向目录》,纳入《深圳市国民经济和社会发展十一五规划》和《深圳市文化产业发展十一五规划》。

将重点动漫游戏产业园区纳入全市产业集聚基地建设。

符合条件的企业和产品可认定为高新技术企业、软件企业和软件产品。

实行部门协作、市区联动,政府各有关部门从资金、技术、人才、用地、财税等方面对动漫游戏产业的发展予以扶持,市、区之间形成统一规划、共同参与、分片管理、良性互动的发展格局。

二、大力提高动漫游戏产业的核心竞争力。

对具有较强原创能力、知名品牌形象、成功赢利模式、良好发展前景的动漫游戏企业,实行重点扶持政策,开辟“绿色通道”,帮助企业做强做大,带动全市形成布局合理、层次分明、核心突出、分工明确的动漫游戏产业集群,全面提升我市动漫游戏产业的原创能力,承接国际产业转移的吸纳力,对文化产业的带动力和走向世界的影响力。

三、完善动漫游戏产业链。

建立动漫游戏产业促进工作小组,将漫画、动画、游戏等作为一个完整产业统一规划、管理、协调和服务。

无形资产评估收益法的评估思路

无形资产评估收益法的评估思路

无形资产评估收益法的评估思路《无形资产评估收益法的评估思路》评估无形资产是一项重要的任务,其结果对于企业的发展和投资决策具有重要影响。

无形资产评估收益法是一种常用的无形资产评估方法,采用该方法需要根据一定的评估思路进行操作。

本文将介绍无形资产评估收益法的评估思路。

首先,在使用无形资产评估收益法进行评估时,需要明确评估的目的和范围。

评估目的可以分为内部决策和外部决策两种情况。

内部决策是指企业内部管理层根据评估结果做出相应的决策,外部决策是指评估结果用于向外部投资者或其他利益相关者展示企业无形资产的价值。

评估范围主要包括无形资产的种类、数量和评估的时间范围等。

其次,进行无形资产评估收益法时,评估者需要收集和整理与无形资产相关的信息。

这些信息包括无形资产的历史经营数据、行业分析报告、市场状况、企业财务报表、竞争对手分析等。

这些信息可以帮助评估者了解无形资产所处的市场环境、行业竞争状况以及无形资产的收益能力。

然后,评估者需要确定适用的评估方法和模型。

无形资产评估收益法主要适用于有稳定收益特征的无形资产,其基本思想是根据无形资产所产生的现金流量来评估其价值。

常用的评估方法包括净现值法、收益法和市场比较法等。

在选择适用的评估方法时,需要考虑无形资产的特点、可预测性以及与其他无形资产的比较等因素。

最后,评估者需要基于选定的评估方法,进行具体的评估计算和分析。

评估计算主要包括现金流量预测、贴现率确定以及评估结果的分析和解释等。

评估者需要对无形资产未来几年的现金流量进行预测,并根据现金流量的时间价值通过贴现方法计算出其现值。

评估结果的分析和解释将有助于评估者和决策者理解无形资产的价值及其对企业未来发展的影响。

综上所述,《无形资产评估收益法的评估思路》包括明确评估的目的和范围、收集和整理相关信息、确定评估方法和模型,以及进行具体的评估计算和分析。

通过遵循这些评估思路,评估者可以准确、科学地评估无形资产的价值,为企业的决策提供有力的支持。

动漫融资中无形资产评估问题论文

动漫融资中无形资产评估问题论文

动漫融资中的无形资产评估问题探析【摘要】融资难是我国动漫产业发展的最大障碍,然而无形资产价值评估的高低直接影响着动漫企业的融资能力,因此只有找出那些影响动漫企业无形资产价值评估的因素,才能对症下药提出相关的建议,才能提高动漫企业的融资能力,促进我国动漫产业的发展。

【关键词】动漫产业融资无形资产评估动漫产业是21世纪的朝阳产业,已经给美、日、韩带来了巨大的经济利益,同时由于动漫产业隶属于文化产业,因此动漫产业的竞争不仅仅是经济利益之间的竞争,还涉及到文化、政治。

因此动漫产业的发展具有重要的意义。

然而,在整个动漫消费市场上日本动漫占了60%,欧美动漫占了29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业的发展步伐。

究其原因,融资难是阻碍我国动漫做大做强的最大瓶颈。

一、我国动漫产业融资问题分析(一)动漫产业及动漫产业链的概念动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含漫画图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

一般认为,动漫产业链是指通过动画漫画创造出动漫形象,利用这一形象对动漫作品进行二次开发利用,提升动漫作品的附加值,进行衍生产品如文具、玩具、游戏、电影的开发。

(二)我国动漫产业融资现状所谓动漫产业融资主要是指动漫企业根据自身的经营状况和发展需要,遵循一定的原则,通过一定的渠道和方式,筹集资金的行为与过程。

一般而言,动漫产业融资具有资金需求量大、周期长、风险高等特点。

一部普通动画片的制作成本则需要上百万元、甚至上千万元,如在多家电视台播出的动画片《神探威威猫》,由广东爱威公司投资一亿元制作共600集,每集13分钟,平均成本约为1.28万元。

而美国一部90分钟的二维或三维动画电影制作费预算约3000万美元至2亿美元不等,比如《花木兰》、《玩具总动员》等都耗资过亿美元。

无形资产评估衍生方法

无形资产评估衍生方法

无形资产评估衍生方法
无形资产评估是企业评估的一个重要方面,它涉及到对企业的无形资产进行准确的估值。

无形资产包括专利、商标、版权、技术知识、品牌价值等,是企业发展和经营的重要资本。

为了确保企业资产的准确估值,评估师们开发了多种无形资产评估的衍生方法。

一种常见的无形资产评估衍生方法是市场比较法。

该方法通过对类似无形资产在市场上的交易进行分析,找到具有相似性质和性能的资产,并根据其价格来确定被评估无形资产的市场价值。

这种方法适用于市场上存在大量可比较的无形资产的情况下,可以提供相对准确的估值结果。

另一种常用的评估方法是基于收益能力的衡量。

这种方法通过分析被评估无形资产所带来的收益能力,如专利的授权费用、商标的品牌价值等,来确定其价值。

这种方法适用于无形资产能够直接或间接产生收益的情况下,可以提供可靠的估值信息。

此外,成本法也是评估无形资产的一种常见方法。

该方法将资产的价值定义为替代性资产的重建成本,即重建资产所需的费用。

这种方法适用于无形资产缺乏市场交易和收益情况不明确的情况下,可以提供相对准确的估值结果。

需要注意的是,评估师在选择无形资产评估衍生方法时,应根据具体情况选择最合适的方法,综合考虑资产的特性、行业背景、市场情况等因素,以确保评估结果的准确性和可靠性。

同时,评估师还应遵循相关的评估准则和规范,保证评估过程的专业性和公正性。

总而言之,无形资产评估衍生方法是评估师用来估计企业无形资产价值的重要工具。

市场比较法、基于收益能力的衡量法和成本法是常见的无形资产评估方法,评估师应根据具体情况选择合适的方法,并确保评估结果的准确性和可靠性。

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目前资产评估的基本方法主要有成本法、收益法和市场法。

摘要:本文浅谈对动漫游戏产业无形资产评估的看法,并为资产评估机构提出相关评估建议。

关键词:动漫游戏产业;无形资产评估;评估方法;评估风险
一、动漫游戏产业无形资产特征
动漫游戏产业是动漫产业的一种衍生产业,属于文化创意产业,因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。

对此类产业来说,其价值链的核心是文化创意和高科技、高艺术的投入,故其资产结构具有独特性。

1.动漫游戏产业无形资产多为高科技产品,具有高度创新性。

动漫游戏产业的无形资产,特别是知识产权是以文化创意为核心,以知识和技术作为条件而形成,其形成和传播过程均依赖于高科技,创新性强,使得市场上很难找到其替代品,因而也没有相近的价格可供参照。

2.动漫游戏产业具有强衍生性。

动漫游戏产业的产业关联度较广,渗透性和整合性较强,可带来市场中的“火车头”效应,拉动多个相关行业的发展,能不断扩展、延长市场链条,形成多元化、多层次的盈利模式。

3.动漫游戏产业受盈利能力和经济寿命受环境影响较大,其无形资产价值具有较大的波动性。

与实物资产相比,无形资产的盈利能力和经济寿命因宏观政策、市场竞争力、新技术的发展更新、利用无形资产所生产产品的市场接受程度、替代品的出现等各个方面的影响而表现出较大程度的不稳定性和不确定性。

二、无形资产评估方法及分析
目前国际通常惯用的无形资产评估模式可分为:成本法、市场法和损益法三大类。

1.成本法。

由于成本法并未考虑无形资产的经济效益与存续年限,同时也忽视了企业组织资产、顾客资产、员工及供应商资产以及在研究开发过程中发生失败所支出的成本,放弃对失败所积累的资料或经验的价值计算,对无形资产评估采用该方法则明显存在不足。

更重要的是,动漫游戏产业不可能存在活跃市场,也不存在替代品,这决定了无形资产如果以成本计量,那么最终提供的信息将缺乏决策相关性,故不宜采用成本法。

2.市场法。

由于该方法使用的前提是存在成熟的无形资产交易市场,而目前我国还未形成,因此该法在实务中采用不多。

且对于动漫游戏产业,其市场法下的无形资产评估与交易量、注册客户数量、市场占有率、核心人物影响力等因素影响较大,且此类因素市场价值变化较大,故动漫游戏企业不宜采用此方法。

3.损益法。

损益法是国际上公认的资产评估基本方法之一,目前在实务中应用最为广泛。

该方法以整体企业价值评估为基础,但因各个动漫游戏企业网络服务软件开发所得的无形资产内容各不相同,故使确定未来现金流量和折现率是缺乏可靠的客观标准,主观性和不确定性的影响,将使最终无形资产新信息的可靠性难以保证。

三、动漫游戏产业无形资产评估策略
为提高动漫游戏产业无形资产评估的科学性与准确度,特提出新的无形资产评估方法。

1.实物期权法。

首先将无形资产看作一种期权。

其次识别出标的资产及其当前价格以及期权的执行价格,可运用成本法、现行市价法和收益法等传统的无形资产评估方法计算出来,然后分析无形资产的收益变动情况和标的资产的价格变动情况。

最后采用适当的实物期权定价模型计算出实物期权价值。

实物期权价值一经确定,无形资产的价值就是常规价值和实物期权价
值两部分之和。

是一种较为客观评价动漫游戏产业无形资产的评估方法。

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2.综合法。

首先确定企业账面未计量的具体无形资产项目内容,如企业拥有的组织资产、员工及供应商资产、将要完成的游戏或系统软件、开发失败项目的资料等,对其进行分类登记,并选择适当的评估方法。

其次对已登记的具体无形资产项目逐个分析,视其对企业未来预期收益的贡献和损失大小,在与同类企业进行比较其贡献率后确定应该评估的项目。

继而对已确定评估的具体无形资产项目,分别根据同类经营企业相同无形资产项目的平均贡献率(或账面净资产利润率),确定各个评估项目的贡献率。

然后在上述基础上计算确定各个分项无形资产评估价值。

根据各个评估项目的贡献率乘该评估企业的账面净资产来求得。

最后将求得的分项无形资产评估价值进行调整加总,取得该企业的无形资产评估总值。

分项比较综合法的优点在于将无形资产分类并具体化,确定其项目内容后分别采取适宜的评估方法,用乘以贡献率的方法获得加权值,有助于克服未来预期收益预测的不确定性和主观性。

四、动漫游戏产业无形资产评估风险及应对
目前资产评估的基本方法主要有成本法、收益法和市场法。

经过上述分析可知无形资产不同于一般实物资产,转让的是收益能力,其使用权和所有权具有可分离性。

从客观因素来说,目前中国市场来说,无形资产评估理论发展滞后,评估方法不科学,且无形资产交易市场不活跃,缺乏可以参考的信息,同时缺乏评估监督机制;从主观因素来说,无形资产评估不具有物质形态,评估人员业务水平和执业能力有限,加之从委托方接触的资料不确切,缺乏可信性,在评估时需依赖对未来收益的预测,受许多不确定因素的影响较大。

1.管理层次。

(1)建立健全无形资产评估法规体系。

评估准则相当于评估工作的准绳,针对版权企业的征信建设和监管环境不健全,规则完备、流程规范、服务配套、信用监管的版权融资平台缺乏,国家应对无形资产概念的规范化、评估方法的统一化以及评估报告信息的披露的法制化做出严格要求,将有助于评估工作有法可依、有章可循。

这是提高中国市场整体评估水平的根本保证。

(2)加强评估机构自身建设与内部管理。

评估机构在评估工作中扮演重要角色,应保证从签订资产评估业务委托书开始,到制定评估计划,编制工作底稿,进行现场勘察,撰写评估报告,管理评估档案都应有相应的制度规范。

同时增强责任和风险意识,建立评估损失理赔制度和评估风险保障机制,提高评估机构的风险承担能力。

(3)加强评估人员后续教育和职业道德修养。

评估是一个不断学习的过程,评估人员只有不断学习,才能适应评估事业发展的需要。

加强评估人员的职业道德修养,必须深刻领会和贯彻客观性、科学性和独立性原则。

评估人员要严格遵守职业道德和操作规范,以保证评估质量为前提,谨慎预测收入、成本费用和折现率,严禁委托方弄虚作假和营私舞弊行为的发生,降低无形资产评估的风险。

2.业务流程层次。

(1)详细了解动漫游戏产业企业被评估资产的基本状况。

由于动漫游戏产业企业无形资产的特殊性,在评估之前,评估人员需全面了解本企业的基本状况,包括无形资产的取得过程、历史沿革和公司概况、无形资产的产权状况以及相关类似无形资产的国际国内最新状况等,以最大限度提取市场参照信息,提高评估准确度。

(2)加强对数据资料的收集、分析与复核。

数据收集过程中,应尽可能多地获取历史的会计资料、主要收益来源及主要成本项目的变动情况、结构情况,反复核对全部有关资料,对历史资料的真实性严格审查,尽量减少猜测和假设。

对于牵扯到的预测数据,应及时对预测的基本假设、相关数据的来源及可靠程度、预测模型的合理性和科学性进行复核。

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